Referujemy mniej znane odsłony kultowej serii.
18 520 wyświetleń
(8:09)
27 czerwca 2010
Premiera MGS4 już za 2 dni. Czujesz się na nią przygotowany? (135)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Ale to trzeba mieć łeb żeby takie coś wymyślić...
muszę przejść tą serie ...
W skrócie Big Boss jest ojcem Snake tego z MGS, MGS2 i MGS4. W wyniku projektu “Les Enfants Terrible” narodzili się Solid Snake, Liquid Snake i Solidus Snake.
Polecam tą stronkę, tam jest wszystko co pomoże zrozumieć to pokręcone uniwersum.
http://tnij.org/heck
Wytłumaczy to ktoś prościej niż jest na filmie ??
Bo Skoro Naked Snake jest jednocześnie (z tytułu) Big Bossem to kim jest solid snake ??
Chciałbym zagrać w MGS4 ale pasowałoby mieć podstawową wiedze
Fabuła jest oraz bardziej pogmatwana.
coś nowego
I Monicą Bellucci jako Naomi w czwórce.
Dokładnie :D tak samo jak kurtem russelem i wiele z nim łączących się elementów w sadze mg :)
"czy to tylko ja, czy innym tez podobizna big bossa w mg2 przypomina do sludzenia sean connery'ego? :)"
Tak, to wynik fascynacji Hideo Kojimy tym aktorem :).
czy to tylko ja, czy innym tez podobizna big bossa w mg2 przypomina do sludzenia sean connery'ego? :)
Już nie mogę doczekać się kolejnych części - niebo!
Kolejny świetnie przygotowany materiał filmowy. Czekam na część 3. historii Czyli na MGS na PSX i PC. Operacje w Shadow Moses. Pozdrawiam.
Na drugie pytanie odpowiem ci teraz:
W jednym z wywiadów Kojima sam przyznał, że nie jest jak G. Lucas, i nie przewiduje tego co wydarzy się w przyszłości, ale jakby popatrzeć na historię mgs, to jest to kłamstwo, no ale niech mu będzie...
Co do pierwszej części twojego komenta, to mam dziwne wrażenie, że ten temat zostanie poruszony w czwórce, jestem pewien, że Snake, lub Big Boss będą musieli stanąć przed wyborem, którą stronę wybrać i co poświęcić, co prawda na necie jest już cała fabuła MGS4, ale wolę zagrać :)
Piękne w serii MGS jest to, że zmusza nas do myślenia i używania wyobraźni...
wlasciwie tak ogladajac to zastanawiam sie ktora strona jest mniej gorsza, czy sprzeciwienie sie Big Bossa panstwu czy walka za kraj Solid Snake'a
ciekawi mnie jeszcze czy H Kojima od poczatku(tworzenie Metal Gear) mial zamiar tak ułozyc serie i czy mniej wiecej wiedzial jak ją rozpoczac i zakonczyc
Ten film świetnie pokazuje, że cała fabuła MGS opiera się na wystawianiu bohaterów na próbę...
Co do portable ops to też nie grałem, bo ponoć sterowanie na PSP jest karygodne, ale z tego co widzę, jest to ważny element fabuły, choć jakby na siłę wciśnięty :)
W tą część nie grałem. Powinni wydać na PS2 :)