Katastrofalna premiera MindsEye doprowadziła do poważnych zwolnień w studiu Build A Rocket Boy
Szkoda, pewnie finalnie jednak nie dopracują mindseye, bo uważam, że gra miała potencjał i wymagała porządnego dopracowania.
To takie wielkie studio było, że można 100 ludzi zwolnić i jeszcze ktoś zostanie? I taką małą grę zrobili jak Mindseye? To chyba im kierownictwo co tydzień kasowało cały dorobek i kazało robić od nowa.