Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Dungeon Lords dopiero w przyszłym roku

Mamy złą nowinę dla tych, którzy z niecierpliwością oczekują gry Dungeon Lords. Koncern Dreamcatcher Games postanowił przesunąć premierę programu na pierwszy kwartał 2005 roku, o czym łaskawie poinformował wczoraj w oficjalnym oświadczeniu prasowym.

Mamy złą nowinę dla tych, którzy z niecierpliwością oczekują gry Dungeon Lords. Koncern Dreamcatcher Games postanowił przesunąć premierę programu na pierwszy kwartał 2005 roku, o czym łaskawie poinformował wczoraj w oficjalnym oświadczeniu prasowym. Co jest powodem opóźnienia? Dreamcatcher Games chce uniknąć przedświątecznej gorączki i dać przygotowującej produkt firmie Heuristic Park więcej czasu na jej dopieszczenie.

Dungeon Lords to dynamiczna, w pełni trójwymiarowa gra akcji/cRPG z widokiem z perspektywy trzeciej osoby zrealizowana w studiu Heuristic, którego członkowie, w tym D.W. Bradley, brali czynny udział przy tworzeniu takich głośnych gier jak: Wizardry: Heart of the Maelstrom, Wizardry: Bane of the Cosmic Forge, Wizardry: Crusaders of the Dark Savant, CyberMage: Darklight Awakening, Nox, Unreal: Return to Na-Pali, oraz Wizards & Warriors.

Dungeon Lords przypomina nieco hit z 2001 roku, pt. Dungeon Siege, i wydaje się, że twórcy czerpali natchnienie z tej właśnie produkcji, przy czym tutaj gracz dysponuje większą swobodą działania. W całej grze skupiono się głównie na dwóch aspektach typowych dla gatunku cRPG, tj. na złożonych opcjach rozwoju swojej postaci (wybór rasy, indywidualnych atrybutów i współczynników, itd.) oraz na stworzeniu dużego i rozbudowanego świata zamieszkałego przez setki komputerowo kontrolowanych postaci (NPC-tów), z którymi można współpracować, rozmawiać, handlować, wykonywać questy, itp.

Więcej informacji na temat Dungeon Lords znajdziesz w naszej Encyklopedii Gier.

Dungeon Lords

Dungeon Lords

PC
Data wydania: 4 maja 2005
Dungeon Lords - Encyklopedia Gier
5.5

GRYOnline

5.9

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę

  • Dreamcatcher / The Adventure Comp.
  • PC
Krystian Smoszna

Autor: Krystian Smoszna

Gra od 1985 roku i nadal mu się nie znudziło. Zaczynał od automatów i komputerów ośmiobitowych, dziś gra głównie na konsolach i pececie w przypadku gier strategicznych. Do szeroko rozumianej branży pukał już pod koniec 1996 roku, ale zadebiutować udało się dopiero kilka miesięcy później, kilkustronicowym artykułem w CD-Action. Gry ustawiły całą jego karierę zawodową. Miał być informatykiem, skończył jako pismak. W GOL-u od blisko dwudziestu lat, do 2023 pełnił funkcję redaktora naczelnego. Gra w zasadzie we wszystko, bez podziału na gatunki, dużą estymą darzy indyki. Poza grami interesuje się piłką nożną i Formułą 1, na okrągło słucha też muzyki ekstremalnej.

Rok 2005 wreszcie pod znakiem cRPG? - część pierwsza

Następny
Rok 2005 wreszcie pod znakiem cRPG? - część pierwsza

Za kilka dni ruszają beta testy gry Dungeon Lords

Poprzedni
Za kilka dni ruszają beta testy gry Dungeon Lords

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl