Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra The Elder Scrolls V Skyrim

początekpoprzednia123456789101112131415161718192021222324następnaostatnia
06.08.2011 11:02
200
odpowiedz
zanonimizowany796802
2
Junior

Bethesda ogłosiła w końcu zawartość edycji kolekcjonerskiej:
http://bethblog.com/index.php/2011/08/05/quakecon-2011-skyrim-collectors-edition-announced/
Ciekawe czy możliwe będzie zakupienie tej edycji również od polskich dystrybutorów?

07.08.2011 15:16
201
odpowiedz
Spyker123
11
Legionista

To może napiszmy już do jakiegoś polskiego dystrybutora o polską wersje? :D

07.08.2011 21:35
202
odpowiedz
kokikoki
22
Chorąży

Wie ktoś z których naszych (specjalistów)wyda w naszym kraju i czy bedzie w wersji PL ?

07.08.2011 22:02
203
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Na 100% będą napisy PL, i jak pisali inni dubbing ( chociaż w to szczerze wątpię, a jeśli jednak to i tak głos postaci zawsze można zmienić i ustawić na napisy, więc nie płaczcie jeśli tak będzie ;)).

08.08.2011 12:24
👍
204
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Miejmy nadzieję że słowa Todda Howarda o tym że gra na PC będzie lepsza niż na konsolach potwierdzą się ;]

10.08.2011 16:33
205
odpowiedz
zanonimizowany365051
30
Chorąży

jak nie będzie po polsku, to trudno, ściągnę na piracie na pc. nie to nie.

12.08.2011 11:18
206
odpowiedz
zanonimizowany804613
1
Junior

Kurde 10 miejsce w "najbardziej wyczekiwanych"??? U mnie to zdecydowane nr 1 !!!

16.08.2011 11:38
207
odpowiedz
Hawkeye_75
5
Pretorianin

U mnie 3, zaraz za nowym Diablo i powrocie serii Gothic pod skrzydła Phirani...

17.08.2011 12:38
208
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Gothic i tak już nigdy nie wróci z siłą jaką miał kiedyś, teraz czas na TES, a Diablo to sam nie wiem, okaże się po premierze.

17.08.2011 12:52
209
odpowiedz
Tuminure
106
Senator

Nie oszukujmy się - Gothic od początku był gorszy od Tesa. Pod każdym względem.

17.08.2011 14:01
👎
210
odpowiedz
zanonimizowany681103
21
Chorąży

Pewnie nasi wydawcy znowu dadzą dupy i ,nie będzie spolszczenia tak dużej,ogromnej gry jak Skyrim porażka polskich wydawców!

17.08.2011 19:25
👍
211
odpowiedz
zanonimizowany725988
4
Legionista

Nie mogę się doczekać tej gry. Tyle czasu, tyle nadziei, tyle wspomnień z poprzednich części. Mam nadzieje ze przebije Wiedźmina 2

18.08.2011 21:21
<SEBEK>
212
odpowiedz
<SEBEK>
66
obserwatoR

to będzie port z konsoli? omg :/ nic nie mam do konsol ale coś czuje że będzie z tego jakaś lipa i pc'towcy dostaną jakiś niedorobiony i pełen błędów shit. a tak chciałem kupić tę grę. trzeba będzie to przemyśleć jednak.

ps. chyba diablo 3 będzie lepszym wyborem

20.08.2011 07:27
213
odpowiedz
UE1993
11
Legionista

Ciekawe jakie będą wymagania sprzętowe? Oblivion śmigał mi bez zarzutu na PC... zawsze pozostaje mi opcja zagrania na PS3 jeśli nie pójdzie na PC

20.08.2011 07:35
214
odpowiedz
UE1993
11
Legionista

hmm kolejna gra ze smokami, według mnie trochę za dużo tych gier ze smokami już mamy, nie mogliby wymyśleć czegoś nowego? Ale jeśli Skyrim będzie tak dobre jak Morrowind (chodzi głównie o klimat, ogrom świata) to kupie tę grę

21.08.2011 13:18
👍
215
odpowiedz
zanonimizowany805389
1
Junior

Na to dokładnie czekałem. Gra ze screenów oraz trailerów wydaje się naprawdę wspaniałą nową odsłoną TESa. Oczywiście gra już jest przedpremierowo zamówiona tera tylko czekać na kuriera i czytać nowinki.

22.08.2011 08:31
216
odpowiedz
UE1993
11
Legionista

Zastanawia mnie ile będzie NPców, w Oblivionie było ich chyba 1000, mniej niż w Morrowindzie ale to dlatego że w Oblivionie zastosowano system Radiant Al kosztem ilosci postaci

23.08.2011 16:21
217
odpowiedz
jackrules
12
Legionista

orzesz w morde ta gra będzie obsługiwała windows live

25.08.2011 12:07
😍
218
odpowiedz
Ortodox86
33
Chorąży

Ja będę grał kotami, tak uczczę pamięć nie dawno zmarłego mojego kota. FRYZIA FOREVER !!!

25.08.2011 12:19
deebo23
219
odpowiedz
deebo23
33
Legionista

jak dobrze pamiętam to polski wydawca Cenega zamuliła z Fallout New Vegas wydając PL na PC a już nie na konsole;/ oby sie nie powtórzyło. Jak sie wkurzę sprzedaje lapka i PS3 i ulepszam sprzęt..

25.08.2011 19:02
😍
220
odpowiedz
Ortodox86
33
Chorąży

Koooootyyyyyyyyyyy!!!!!!!!! Rulez!

25.08.2011 19:04
😍
221
odpowiedz
Ortodox86
33
Chorąży
25.08.2011 22:16
222
odpowiedz
UE1993
11
Legionista

Ja tam kiedy pierwszy raz grałem w Morrowinda czy w Obliviona to grałem rasą Cesarskim (człowiek), łatwiej mi było utożsamic się z bohaterem, poza tym nie za bardzo mi sie podobały mordy pozostałych ras(Khaici, Orkowie, Argonianie) :D

26.08.2011 09:42
223
odpowiedz
zanonimizowany725988
4
Legionista

Ja mam do wyboru 3 postacie: nord -> wojownik, leśny elf -> złodziej, breton -> mag. Podczas czekania na Skyrim dalej Morrowina wałkuje bo Oblivion mi się nie spodobał.

26.08.2011 10:00
224
odpowiedz
UE1993
11
Legionista

Słyszeliście , ponoć ma być opcja zawierania małżeństw, na stronie CD-Action o tym piszą... oczywiście to ma być tylko OPCJA....

26.08.2011 12:43
225
odpowiedz
jackrules
12
Legionista

mam na dzieje że ta gra będzie wykorzystywać dx11

26.08.2011 12:46
226
odpowiedz
jackrules
12
Legionista

ciekawe jeśli zwiedzę wszystkie jaskinie ,to ciekawe gdzie pojawi się porwana postać

28.08.2011 15:59
😐
227
odpowiedz
Bolkson
12
Legionista

jackrules ---> po pierwsze to nie będziesz miał dostępu do wszystkich jaskiń na początku gry (czyli tak jak w oblivionie kilka ważnych jaskiń było zamknięte i bez klucza nie otworzyłeś) no ale to jest taki szczegół.

28.08.2011 17:44
😍
228
odpowiedz
zanonimizowany674016
28
Centurion

Haha, niedawno ekipa Tadzia H. pochwaliła się tym, że w tej kaszanie bronie i ubrania będą - uwaga, trzymać się krzeseł - NIEZNISZCZALNE. Ponadto znowu ma być mniej slotów postaci (tylko CZTERY).

28.08.2011 20:23
229
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Tak, będą niezniszczalne z tego co wiem, ale po to żeby kowalstwo miało jakiś większy sens niż w oblivionie gdzie się tylko naprawiało oręż i zbroję. W Skyrim jako kowal będzie można ulepszać swoją broń aby zadawała więcej obrażeń, będzie też ważna wytrzymałość tzn. kondycja, im mniej kondycji tym słabsze ataki, jeśli jest się w pełni sił, ataki będą o wiele mocniejsze. A po co komu dużo slotów postaci? Jeśli już to przecież można usunąć którąś. Co do małżeństw, będzie można być homoseksualistą (podobno).

29.08.2011 08:57
230
odpowiedz
UE1993
11
Legionista

Z tą opcją zawierania małżeństw to wg mnie trochę przesada bo w grach RPG powinno się przede wszystkim wykonywać zadania, rozwijać umiejętności postaci, walczyć z wrogami itp. itd. a tu Bethesda chyba idzie w kierunku realizmu ale skoro tak to czemu nie wprowadzą najpierw czegoś prostszego np system odczuwania głodu/pragnienia, żeby trzeba było "karmić" postać, to by nieco utrudniło grę...

29.08.2011 10:39
231
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Zawieranie małżeństw to tylko dodatkowa opcja, mniej ważna od zadań pobocznych. A jeśli już mowa o realizmie z tego co wiem nie będzie trzeba jeść żeby nie umrzeć z głodu, ale co jakiś czas warto będzie odpoczywać w łóżku (lecz nie znam wad i zalet tego bo nie zostały ujawnione), a także w zimniejszych miejscach, będziemy drzeć z mrozu (zależy od rasy pewnie).

30.08.2011 12:42
Adamus
232
odpowiedz
Adamus
283
Gladiator

A ktoś wyda ES5 w Polsce?

30.08.2011 15:34
233
odpowiedz
UE1993
11
Legionista

Tak, będzie wydany w Polsce, pytanie tylko czy po angielsku czy też może komuś w Polsce zechce się spolszczyć tą grę. Oby z serią TES nie było podobnie jak z serią Final Fantasy która jest wydawana w Polsce tyle że po angielsku.

30.08.2011 17:57
234
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Poprzednie części były tłumaczone, więc tak ważną grę na rynku też na pewno przetłumaczą.

31.08.2011 20:51
235
odpowiedz
zanonimizowany676260
52
Konsul

ymmm chyba będzie polska wersja gra jest ogromna nie wydanie jej z polskimi przynajmniej napisami byłoby dla cenegi wbiciem noża w brzuch poza tym oficjalna strona jest w języku polskim wic wydaje mi się że PL będzie

01.09.2011 14:40
236
odpowiedz
jackrules
12
Legionista

no nie po raz kolejny tę serie gier wydaje cenega , wolał bym żeby cd projekt wydało tę grę pewnie zrobili by dubbing

01.09.2011 18:10
237
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Żartujesz? Dubbing do tej gry byłby kompletną porażką, w oryginalnej wersji Skyrim w nagrywaniu głosów wzięło udział podobno 70 aktorów, a w polskiej byłoby najwyżej 20 jak by się poszczęściło.

02.09.2011 12:22
Flyby
😊
238
odpowiedz
Flyby
247
Outsider

Ja, miłośnik całej serii The Elder Scrolls, mówię krótko. Jeżeli gra będzie bez polskich napisów, to jej po prostu nie kupię.

02.09.2011 16:07
239
odpowiedz
UE1993
11
Legionista

Flyby >> nie chcę być niemiły ale skoro jesteś miłośnikiem serii TES, to może zamiast się przejmować tym że Polacy są zbyt leniwi żeby zrobić tłumaczenie, to może warto samemu poćwiczyć angielski, który zresztą może się przydać w życiu

02.09.2011 16:44
Flyby
240
odpowiedz
Flyby
247
Outsider

Od niepamiętnych czasów "ćwiczę" angielski, UE1993 ;) Nie może być inaczej u starego gracza jakim jestem. Tyle, że pomijając "dydaktyczne" wnioski jakie niesie powiedzenie, "Polacy nie gęsi i swój język mają" - to wygodniej mi i łatwiej grać z polskimi napisami. Zwłaszcza teraz, kiedy wiodę żywot bez wyjazdów zagranicznych i praktyczne rzecz ujmując, mój angielski pozostaje "martwy" ;)
Specyfika języka wbrew pozorom ma duże znaczenie kiedy zabawiam się nawet w nierealnym świecie gry - zwłaszcza że w cRPG, gdzie trafiają się żarty językowe czy idiomy. Wiem że większości grających wystarczy zrozumienie podstawowych treści - mnie takie moje "niedobory" w zrozumieniu "psują" granie..
Na koniec, UE1993, przecież żyję i mieszkam w Polsce - dlaczego kiedy sprawdzam wersje językowe gier, widzę tutaj języki narodowe nacji które "czapkami" nie powinny nas "nakrywać" (hiszpański, francuski, włoski i.t.d.). Czy winne jest tutaj tylko nasze "lenistwo" ?


02.09.2011 22:36
👍
241
odpowiedz
zanonimizowany725988
4
Legionista

A ja, co by nie było, tak i tak nie od puszcze kupienia nowego TESa

02.09.2011 22:56
242
odpowiedz
Rick24
137
Generał

Flyby

Spolszczenie (kinowe) na pewno będzie. Pytanie tylko ile będzie trzeba na nie czekać. W przypadku Morrowinda było to jakieś pół roku, a z Oblivionem Cenega uporała się w czasie nieco krótszym. I co ważne - niczego nie sknocili :)

03.09.2011 11:00
Flyby
😊
243
odpowiedz
Flyby
247
Outsider

Mogę czekać :) ..W Obliviona grałem jeszcze do niedawna i kto wie czy do niego nie wrócę ;)

03.09.2011 12:19
244
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Ja w obliviona grałem w 2010 pierwszy raz ;) czyli 4 lata po premierze, a tak mnie wciągnął że rozpoczynałem grę od nowa wiele razy.

05.09.2011 19:22
245
odpowiedz
zanonimizowany769021
11
Chorąży

Nie ma ktoś może folderu, "meshes\characters\_1st person" z obliviona ? bardzo mi jest potrzebny.

06.09.2011 17:42
😍
246
odpowiedz
MiH4U
53
Chorąży

A ja szukam i szukam i nie mogę znaleźć...
Cały czas zastanawiają mnie wymagania sprzętowe, po prostu jestem ciekaw czy twórcy wpadną na ten sam genialny pomysł co ich koledzy z EA/DICE, aby gra chodziła w oparciu o dx 10/11...

06.09.2011 18:49
247
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Wymagania sprzętowe zakładam że zastanawiają wszystkich chcących kupić tą grę, ale nie zostały jeszcze podane, bo gra nie została finalnie zoptymalizowana.

08.09.2011 11:32
248
odpowiedz
zanonimizowany410898
14
Legionista

Na konsole będzie tylko oryginalna wersja, czyli angielska.

08.09.2011 13:02
249
odpowiedz
zanonimizowany754517
14
Centurion

a na PC pełna polska. co poradzić

14.09.2011 13:13
250
odpowiedz
janosik6
119
Konsul

Skoro gracie na komputerach to najwyższy czas wymienić sprzęt a nie obawiać się o wymagania. No chyba że się uczęszcza do gimbazy, wtedy komp z 2006 musi wystarczyć.

14.09.2011 15:57
251
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Ja kompa mam wcale nie takiego starego, tylko gra wydaje się mieć dosyć spore wymagania.

15.09.2011 19:46
252
odpowiedz
zanonimizowany769021
11
Chorąży

Oglądaliście już nowe gameplaye w HD ? Dupy może nie urywają, ale gra zapowiada się MEGA ciekawie. http://elderscrolls.com.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=669&Itemid=510

15.09.2011 20:17
253
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Ja oglądałem i dwa jeszcze nowsze gdzie widać trochę miasta, dla mnie wszystko wygląda bardzo fajnie.

16.09.2011 14:13
😊
254
odpowiedz
zanonimizowany769021
11
Chorąży

Tych dwóch nie wydanych przez Bethesdę nie radziłbym oglądać, bo są ospoilerowane.

16.09.2011 15:36
255
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Wiem o tym, oglądałem tylko początek, w drodze do miasta jak khajittem ktoś gra.

16.09.2011 21:05
256
odpowiedz
zanonimizowany725988
4
Legionista

Mam nadzieje że będzie jeszcze lepsze niż te gameplaye

16.09.2011 21:26
257
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

To oczywiste że będzie lepsza niż gameplaye, przecież na gameplayech nie ty grasz, a to jest ogromna różnica ;) Nie wiem jak wy ale ja gram na pierwszej osobie :D

16.09.2011 22:02
258
odpowiedz
zanonimizowany679192
12
Chorąży

Mam nadzieję, że będzie to coś z Morka :P, bo szczerze Oblivion był średni.

16.09.2011 23:38
259
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Też mam taką nadzieję, lecz ja już nie wracam nigdy do Morrowinda, bo jak raz wróciłem to stracił cały klimat.

17.09.2011 16:42
260
odpowiedz
zanonimizowany203271
56
Generał

ide o zaklad ze nie bedzie w listopadzie tylko później

17.09.2011 20:19
261
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

ide o zaklad ze wyjdzie tak jak obiecuja.

18.09.2011 11:12
262
odpowiedz
ziomal3232
30
Centurion

Cenega to idioci-nie robią spolszczeń do takich gier jak gta iv, fallout a teraz skyrim po prostu rece opadaja jak sie na nich patrzy

19.09.2011 13:53
😱
263
odpowiedz
zanonimizowany532658
30
Chorąży

No ta część jak nie będzie po polsku na konsole to normalnie walić cenegę. dystrybucja polska powinna zapewniać całkowitą polonizację gier na polskim rynku. Gra po angielsku w takim rozszerzeniu jest za duża. muszą być napisy pl

21.09.2011 18:06
264
odpowiedz
zanonimizowany725988
4
Legionista

Z tego co wiem to Skryim powinien wyjść 11.11.11r. Jeszcze około 50 dni czekania nam zostało.

21.09.2011 20:18
265
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Powinno wyjść tak jak mówią, gra jest praktycznie ukończona, oczywiście robią tam co mogą tzn. naprawianie wszelkich bugów, lecz jak każdy wie i tak nie naprawią wszystkich.

25.09.2011 20:26
266
odpowiedz
damimora
12
Legionista

Two Worlds II zjada te grę na śniadanie i ma prawdziwe 3d a nie jakieś kreskówkowe.

25.09.2011 20:46
267
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Hahaha :D Ale się uśmiałem.

26.09.2011 10:44
👎
268
odpowiedz
zanonimizowany725988
4
Legionista

Słucham ?!, Two Worlds II ma być niby lepszy niż Skryim ? Kpisz sobie koleś ? Jak zwykł Morrowind jest lepszy niż ten twój Two Worlds.

26.09.2011 19:18
269
odpowiedz
kiupa
55
Pretorianin

@koci_kwik wszedzie juz oglaszali ze bedzie 11.11.11 i raczej musza dotrzymac terminu. Jezeli juz bedzie jakas obsowa to gdzies z 2 tyg nie wiecej.

26.09.2011 21:41
270
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Terminu dotrzymać nie muszą :P Tak jak wszystkie gry, no ale jak większość gier tego typu, wypuszczą zakładam 11.11.11, nawet jeśli będzie mase bugów, ale to nie problem, zaczekać trochę czasu i ma się patche ;p

27.09.2011 10:51
271
odpowiedz
zanonimizowany669422
8
Legionista

no i jak zwykle totalna olewka konsolowców... wersja PL Tylko na PC..

27.09.2011 12:12
272
odpowiedz
wolek
18
Legionista

Premiera jest 11.11.11 i w naszym kraju jest to dzien wolny wiec wszystkie sklepy pozamykane. Myslicie, ze gierka bedzie juz dostepna 10.11 w sklepach, powiedzmy Saturn, Empik, Vobis albo MediaMarkt?

27.09.2011 16:16
273
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Zakładam że jakoś 13. Najnowszy news: Skyrim na wersje PC będzie można zakupić z dubbingiem i to chyba lepszym niż się każdy spodziewał, będzie można usłyszeć takich ludzi jak: Piotr Fronczewski, Henryk Talar, Krzysztof Kowalewski i Wiktor Zborowski. Dalszej obsady nie znam, lecz mam nadzieję że będzie dobra. Oczywiście wszystkim zajmuje się Cenega, za co dziękuję im serdecznie. Ja uważam że Polski dubbing nie będzie dorównywał oryginałowi, chociaż muszę przyznać że zapowiada się naprawdę mega, i będę się zastanawiał czy nie grać z napisami, chociaż jednak słyszeć Polski język w Skyrim dodaje klimatu ;) (No chyba że będzie 20 aktorów, to zmienie zdanie).

27.09.2011 19:21
274
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Bethesda także ujawniła kilka nazwisk osób podkładających w grze głosy. Wiemy już, że:
Christopher Plummer odgrywa rolę Arngeira, potężnego Szarobrodego, będącego jednym z mieszkańców Wysokiego Hrothgar.
Max von Sydow podkłada głos pod Esberna, kronikarza i agenta Ostrzy, który nauczy nas jak walczyć ze złem, jakim jest Alduin.
Joan Allen usłyszymy jako Delphine - ona także jest agentką Ostrzy badającą tajemnicę powrotu smoków.
Lynda Carter nagrywa głos Gormlaith Złotej Rękojeści, która była jednym z herosów, którzy przed wiekami stawili czoła smokom - i je pokonali.
Michael Hogan jest Cesarskim generałem Tulliusem, mającym zmiażdzyć rebeliantów. Za głos jego nemesis, Jarla Windhelm Ulfrica Burzowego Płaszcza odpowiada Vladimir Kulich. W zmaganiach Tulliusowi pomaga Legate Rikke, której głosu użycza Claudia Christian .
Prócz nich w projekcie biorą udział takie osoby jak Diane Louise Salinger, Renee Victor czy George Coe.

27.09.2011 19:41
👍
275
odpowiedz
kohorta legionu
58
Pretorianin

damimora jesteś idiotą :p tak jak już tu jedna mądra osoba powiedziała, morrowind już jest lepszy od two world 2 ... na tę grę czekam z ogromną niecierpliwością już rok ! jeśli będzie specjalna edycja do kupienia to taką też sobie załatwię. Fajnie by było jak by mówili po polsku, w końcu ta seria gier jest w Polsce znana ! moje oczekiwania oczywiście 10/10 i zdecydowanie przebije przereklamowanego wiedźmina ..

27.09.2011 22:34
276
odpowiedz
zanonimizowany746955
19
Chorąży

-ziomal3232 zgadzam się. To już kolejna gra którą ominę na konsole bo nie ma spolszczenia (tzn.poradziłbym sobie z ang. wersją ale jednak zawsze jest lepiej z polskimi napisami). Byłem mega podjarany grą i bede musiał sobie ją odpuścić.: (

28.09.2011 08:16
Nikuu
😃
277
odpowiedz
Nikuu
59
Generał

stevie

Przecież dwudziestu aktorów zdecydowanie wystarczy. Ilu podkładało głos w Oblivionie? Jeden?

28.09.2011 14:43
278
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Oblivionie to chyba z 10 najwyżej, a jak będzie w polskiej wersji to się okaże, zakładam że będzie dobra. Szczególnie zachęca mnie Piotr Fronczewski.

28.09.2011 15:34
Nikuu
279
odpowiedz
Nikuu
59
Generał

Miejmy nadzieję, bo w Bethesdę już nie wierzę. Spaprali tym Obka, Fallouta 3 i na pewno nie będzie lepiej ze Skyrimem.

28.09.2011 15:35
280
odpowiedz
jackrules
12
Legionista

będzie w pl dubbing

28.09.2011 18:34
👍
281
odpowiedz
zanonimizowany725988
4
Legionista

Nikuu z tobą się zgodzę że Fallout 3 to nie to samo co 1 i 2. Choć w gruncie rzeczy i tak klimat był zachowany w Fallout 3 i New Vegas, wiec myślę ze będzie dobrze z Skryim

28.09.2011 18:52
282
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Jeśli spaprali obka, to i Skyrim nawet spaprane będzie świetną grą. Oblivion ma oceny bardzo dobre, a Skyrim będzie miał jeszcze lepsze. Jeśli chodzi o głosy w Skyrim, ma być 70 aktorów.

02.10.2011 15:01
283
odpowiedz
przemekAS16
11
Legionista

ehh były obawy, że gra nie zostanie w ogóle spolonizowana albo po jakimś czasie od premiery, a tu proszę... od razu dubbing w wykonaniu polskich aktorów :)

03.10.2011 16:41
👍
284
odpowiedz
zanonimizowany809746
1
Junior

Ehh.11 Listopada to juz pewna premiera w PL??musze go miec ;]

06.10.2011 23:06
Apokalipsis
😐
285
odpowiedz
Apokalipsis
64
Senator

Co to jest za wydawca? :| Co to za problem wrzucić napisy na konsole (pomijając fakt, że zarobek jest większy)?

07.10.2011 15:19
str
286
odpowiedz
str
119
Pretorianin

Ale sie szykuje piekny listopad :D

07.10.2011 19:58
287
odpowiedz
zanonimizowany579358
105
Senator

Ech... Pamiętam jeszcze jak kiedyś ogrywając Morrowinda zachwycałem się grafiką Obliviona. A teraz, gdy gram na najwyższych detalach wydaje mi się, że są średnie... I mając wspomnienie Morrowinda wydaje mi się, że grafika tam była podobna. W Skyrim już takiego skoku nie ma (chociaż smoki, czy trolle robią wrażenie). Ale użycie mroczniejszych tekstur o kolorach zbliżonych do prawdziwego świata sprawiają, że Skyrim wygląda o wiele lepiej od poprzednika. Do tego dojdzie dalszy horyzont i kilka efektów. Mam też nadzieję, że kilka elementów w nim zostanie nieco dopracowanych względem poprzednich części m.in. realizm świata, czyli, że każda postać wykonuje codzienne czynności, a nie łazi bez celu.
Jestem ciekaw jakie będzie TES VI. Może w krainie leśnych elfów, albo elfów wysokiego rodu?

07.10.2011 21:02
mackal83
288
odpowiedz
mackal83
153
Konsul

Ciekawe czy ruszy na moim kompie.Pewnie nie.

07.10.2011 22:42
👎
289
odpowiedz
StaraPika
49
Chorąży

Jakie sa wymagania sprzetowe premiera w listopadzie a oni nicnie podali

08.10.2011 00:25
👍
290
odpowiedz
maciejgru
24
Legionista

Właśnie dzisiaj zamówiłem w empiku pre-order tej gry, opłaca się bo jest 20 złotych taniej ;) Mam nadzieję że się nie zawiodę na tej grze bo czekam na nią już od dłuższego czasu....

08.10.2011 08:45
😜
291
odpowiedz
zanonimizowany725988
4
Legionista

Coś czuje ze się nie zawiedziesz.

08.10.2011 10:10
292
odpowiedz
zanonimizowany769021
11
Chorąży

--> maciejgru <-- a po ile stoi w Empiku ?

08.10.2011 10:10
293
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Chyba nikt nie zna wymagań na razie. Pamięta ktoś Falmerów z Przepowiedni? - Przepowiednia się sprawdza ;) W Skyrim będą i Lodowe elfy jak i morsacze, z Morrowinda wracają też Kuliste Centuriony. Oprócz tego mamy jeszcze np. Tygrysy szablaste, Nietoperze, Skeevers (Coś w stylu szczurów chyba), Ryby ^^ - Te chyba najciekawsze jak dotąd mi znane poza Atronachami Mrozu, Draugrami ( Martwi Nordowie, możliwe że będą znać smocze okrzyki :O).

08.10.2011 10:12
294
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

W Empiku 139.99 -.- A przynajmniej na stronie, na GOLu tylko 129.99 :D

08.10.2011 22:53
295
odpowiedz
zanonimizowany579358
105
Senator

Tak patrzę na te screeny i mimowolnie przypominają mi się te screeny z Morrowind i z Obliviona. Widać, że ten sam gość przykładał do tego rękę. Graficznie to chyba będzie najmroczniejsza część TES albo przynajmniej na równi z Morrowindem, Oblivion był cukierkowy i bajkowy. Tekstury są w wysokiej rozdzielczości, do tego efekty rozmycia i daleki horyzont sprawiają, że wygląda to świetnie. Nie jest to taki wstrząs jak po premierze Morrowinda, czy Obliviona, jednak grafika nadal trzyma poziom. Jeśli jednak przyrównać postęp w stosunku do Obliviona to jest on nadal duży, szczególnie patrząc na szczegółowe modele postaci. Trzeba też zauważyć, że obiekty, czy modele, będą największe i mają największy rozmach w serii. Kamera z trzeciej osoby jest też w końcu dopracowana, to samo można powiedzieć o animacjach. Do tego jest nadzieja, że w Skyrim świat naprawdę będzie żył.
Piszę o grafice, gdyż w serii TES jest ona dość ważna, która do tej pory ustalała nowe granice.

09.10.2011 14:40
😊
296
odpowiedz
zanonimizowany769021
11
Chorąży

--> stevie <-- dzięki za info : )

09.10.2011 16:36
👍
297
odpowiedz
Mavini
24
Legionista

spokojnie, nie zamawiajcie przed premierą.Powód? Zawsze jest drożej. Na gry-online pokazują cenę 150,a spokojnie da się kupić za 99 zł 1 po premierze. Ja tak się naciąłem z TDU2,ale przy FIFIE 12 zachowałem spokój i kupiłem w Media Markt taniej :) Na 100% cena będzie mniejsza niż 120 zł.

09.10.2011 21:40
298
odpowiedz
Wilk,
41
Centurion

Morrowing i Oblivion miały zajebisty klimat i mam nadzieje że tak będzie ze Skyrimem i że będa wilkołaki jak w poprzednich częściach a ta postać antropomorficznego kota wymiata na pewno nim zagram

09.10.2011 22:20
299
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

To w porzednich częściach były wilkołaki? :D Wydawało mi się że tylko wampiry. Ale w Skyrim mają być Wampiry I WILKOŁAKI :O Ale nie wiem czy będzie można się przemienić :P

09.10.2011 22:54
👍
300
odpowiedz
marcex1
77
Pretorianin
10.10.2011 17:03
301
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

^ Dołączana do każdego egzemplarza.

11.10.2011 13:51
302
odpowiedz
marcex1
77
Pretorianin
11.10.2011 22:17
😁
303
odpowiedz
Bolkson
12
Legionista

Widzieliście najnowsze screeny z galerii? Zajrzyjcie koniecznie za*ebiście się prezentują !!!

12.10.2011 10:08
👎
304
odpowiedz
przemekAS16
11
Legionista

zastanawia mnie jak i pewnie innych porządnych obywateli na tym forum czy to taki straszny problem wrzucic chociaż napisy do tej gry w wersji konsolowej skoro wersja na PC ma by aż zdubingowana. Nie to żebym miał problem z jęz. angielskim jednak gdyby ta gra wyszła parę lat temu to bym h...ja zrozumiał.
Jeszcze rozumiem jakaś strzelanka...tam tylko idziemy przed siebie i zabijamy kolejnych wrogów. Ale gra RPG, gdzie nacisk jest położony na fabułę i dialogi?!Czegoś tu nie rozumiem. Skoro Cenega nie umie polonizowac do końca gier to po jaką cholerę się w ogóle za to zabiera.....

12.10.2011 10:26
😁
305
odpowiedz
zanonimizowany663079
27
Pretorianin

PCtowcy górą! Ciekawi mnie w ogóle jakim cudem konsole udźwigną tak wymagającą grę jaką jest Skyrim! 30 klatek ze spadkami do 10? Czy może rozdzielczość 640x460? Zobaczymy, gra jest robiona pod nie, więc jakiegoś skoku jakościowego bym się nie spodziewał, choć po gameplay'ach widać, że nie wygląda najgorzej i prezentuje się całkiem nieźle. Oblivion był wyśmienitą grą mam nadzieję, że Skyrim również nią pozostanie. No i jeszcze ten polski dubbing na PC. Czekam z niecierpliwością, będzie ostre granie, oczywiście nie na konsoli tylko na piecu:)

12.10.2011 12:36
306
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Miasta Skyrim są dowodem na geniusz i zaradność Nordów. Prym wśród nich wiodą Solitude, siedziba Wysokiego Króla i stolica prowincji, starożytne i cenione Windhelm, klejnot ukryty wśród śniegów; Markath, wykute przed wiekami w żywej skale; leżące w złotym cieniu Jesiennej Puszczy Riften, z którego pochodzą przepyszne ryby i miód oraz Whiterun, wzniesione wokół hali Jorrvaskera, domu szlachetnych Towarzyszy i czcigodnej Niebiańskiej Kuźni.

Hrothmund Wilcze Serce, Nordowie Skyrim

12.10.2011 20:15
307
odpowiedz
przemekAS16
11
Legionista

^^ jak cię ciekawi to skontaktuj się z prezesami Sony i Microsoft...

13.10.2011 12:12
berrasmus
308
odpowiedz
berrasmus
27
Chorąży

ładnie im odje... edycja kolekcionerska ma kosztowac 150 euro to jakies 550 -600 zł nie wiem po ile teraz stoi euro ale to lekka przesada , skad oni biorą takie ceny pewnie 50% procent to wartosc tych przedmiotów a reszta to pewnie sama marka , zwykłe pudełko z grą tez nie jest tanie 150 zł gdzieniegdzie 139 zł czysty wyzysk o konsolach to sie nie wypowiadamo bo tam to jest tragedia z cenami , potem płacz i narzekanie ze piractwo jest jak ma go nie byc w takiej sytuacji jak takie rzeczy sie dzieja ,to moje zdanie mozesz sie z tym nie zgadzac

13.10.2011 13:02
309
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

150 zł to jednak zwykła cena za grę jaką jest Skyrim, popatrz na inne super produkcje - wszystkie kosztują mniej więcej tyle.

14.10.2011 08:44
310
odpowiedz
Skoczek120
5
Legionista

Seria TES zawsze słynęła ze świetnej grafy (jak na swoje czasy) i jeżeli chodzi o wykonanie, zgodzę się z tym, że przebija Gothica. Klimat oraz to, w jaki seria wydawcy JoWood wciąga, TES nigdy jednak nie osiągnie!

14.10.2011 13:17
😱
311
odpowiedz
Murabura
168
Generał

swietne nowe screeny :O najwieksze wrazenie zrobily na mnie te:
https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=221803 - duchowy luk i strzaly :O fajnie jakby byly to przedmioty a nie czary ale na to male szanse ;(
https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=221797 - bardzo podoba mi sie ta zbroja mimo ze pokazany jest tylko jej tyl. w Oblivionie zbroje byly bez wyrazu, nijakie. widac ze Skyrim idzie w slady Morrowind pod wzgledem dopracowania wygladu pancerzy - wielki plus.
https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=221794 - bardzo klimatyczna postac i czarowanie dwoma rekoma na raz - efektowne. po raz kolejny widac inspiracje Morrowindem, gdzie czarowanie wygladalo na cos wiecej niz po prostu machniecie reka jak w Oblivionie. martwi mnie tylko to ze podloze wyglada "plasko" - przydalby sie bump mapping. no i stopa wnikajaca w podloze nie wyglada za dobrze ale co tam to tylko szczegoly. jesli Skyrim bedzie mial klimat oraz dawal taka radosc i wciagal jak Morrowind to takie rzeczy sa nieistotne :)

co do ceny to tak jak pisze Mavini - nie zamawiajcie przed premiera. dla przyklady Deus Ex HR byl najtaniej w przedsprzedazy za ok 120zl + wysylka. w dniu premiery pojechalem z rana do Media Markt i kupilem za 99zl :) ze Skyrim zrobie tak samo bo bede mial taniej i do tego na 100% w dniu premiery bo zauwazcie ze wysylki z przedsprzedazy sa wlasnie w dniu premiery czyli piatek wiec gra bedzie w poniedzialek, moze w sobote ale w to watpie. jesli chcesz gre drozej i pozniej ale dostarczona do drzwi to zamow przez neta a jesli chcesz miec taniej i w dniu premiery jedz do Media, Saturna itp.

14.10.2011 14:18
👍
312
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży
Wideo

Też jeszcze gry nie zamówiłem, czekam na korzystną cenę, ale powinienem kupić nie dłużej niż tydzień po premierze. Fanowski film o Skyrim --> http://www.youtube.com/watch?v=Z5Va_DgHhCQ&feature=channel_video_title

14.10.2011 19:08
<SEBEK>
313
odpowiedz
<SEBEK>
66
obserwatoR

ej co jest ? nie ma podanych żadnych wymagań? gra wychodzi za miesiąc a tu takie coś. nawet nie wiem czy mam się szykować na slideshow czy komfortowo pogram na moim blaszaku.dla mnie to must have roku więc będzie lipa jak wyjadą z takim geforce'em 580gtx czy coś w tym stylu.

14.10.2011 21:54
314
odpowiedz
Murabura
168
Generał

@<SEBEK>
pamietajac sytuacje z Oblivionem to bym sie nie zdziwil :P a na serio to Skyrim wychodzi przeciez na konsole wiec nie powinien miec kosmicznych wymagan. Fallout 3 i NV nie sa specjalnie wymagajace, wiec podejrzewam ze wymagania ostatniej gry nalezy troche zawyzyc i otrzymamy konfiguracje potrzebna do Skyrim:

Core 2 Duo 2 GHz - minimalne pewnie takie same a rekomendowane 4 rdzenie
2 GB RAM - minimalne bez zmian, rekomendowane 4gb
karta grafiki 256 MB (GeForce GF 6600 lub lepsza) - tutaj juz mysle ze cos pokroju 8800/9800gt od nvidi lub 4770/4850 od ati dla srednich ustawien a dla wysokich lub moze nawet maksymalnych gtx460 od nvidi lub 5850 od ati

ciezko prorokowac bo rownie dobrze to co podalem jako zalecane moze byc wystarczajace aby grac na maxie albo pozwolic tylko na srednie ustawienia. ja o moj sprzet sie nie martwie bo powinien pociagnac na maksymalnych.

15.10.2011 01:20
Nikuu
315
odpowiedz
Nikuu
59
Generał

Wszystko pięknie, ale ta gra nie generuje takiej grafiki, żeby wymagała zaawansowanego sprzętu. Dla mnie to lekko podrasowany Gamebryo :P

15.10.2011 15:08
😍
316
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Mnie na najwyższych raczej nie pójdzie, ale mam nadzieję że przynajmniej na średnich :P

16.10.2011 00:45
317
odpowiedz
zanonimizowany767328
7
Legionista

Wymagań nie powinno mieć wysokich, BF3 też wyszedł na konsole, a wymagania ma konkret.

16.10.2011 11:45
😐
318
odpowiedz
Murabura
168
Generał

@BenWade
ale zdajesz sobie sprawe z tego ze DICE na PC szykuje najlepsza wersje, ktora z konsolowymi dzieli tylko nazwe? Bethesda natomiast tego nie robi - ba dostaniemy zwykla konwersje z X360 :| nie zdziwilbym sie gdyby na wszystkich trzech platformach Skyrim wygladal tak samo i na PC mial sterowanie bardziej dopasowane do pada (w sumie juz tak jest patrzac na ekwipunek w grze).

16.10.2011 11:52
319
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Ja sądzę że na PC gra będzie wyglądać lepiej, ale trudno powiedzieć, trzeba czekać do premiery i samemu sprawdzić.

16.10.2011 12:07
320
odpowiedz
zanonimizowany801445
3
Legionista

Mnie bardziej ciekawi jak bedzie wygladalo wsparcie dla tej gry w PL. Skyrima oficjalnie nie ma na Steamie w Polsce, jestem ciekaw jak przebiegnie aktywacja gry, nie wspominajac o ewentualnych patchach i DLC...

16.10.2011 15:31
321
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Poprzez Games for Windows.

16.10.2011 15:57
322
odpowiedz
zanonimizowany801445
3
Legionista

Gdyby tak bylo, to znaczy, ze zagramy juz w czwartek, dzien przed calym swiatem :) Zobaczymy.

16.10.2011 16:35
Infoseba
323
odpowiedz
Infoseba
78
Pretorianin

Gra roku się zapowiada :D

16.10.2011 21:16
😐
324
odpowiedz
zanonimizowany769021
11
Chorąży

Ej noo... kto tak obniża te oceny ? 2 tygodnie temu było 9.4 tydzień temu 9.3 5 dni temu 9.2 wczoraj 9.1 , a dzisiaj 9.0 , co jest kuwa ?

16.10.2011 21:57
325
odpowiedz
Out5id3r
62
Pretorianin

zeby tylko byla naprawde dluga jak poprzedniczki

17.10.2011 10:50
326
odpowiedz
zanonimizowany725988
4
Legionista

Nie wiem po co obniżają ocenę, ale widzę że to nie tylko w Skryim, w Mass Efect 3 jest już 9.1

17.10.2011 19:10
327
odpowiedz
zanonimizowany809580
1
Junior

Codziennie tutaj wchodzę i patrze czy jest coś nowego, kurewsko się tym jaram a kasa już czeka w portfelu.

17.10.2011 19:24
328
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Tutaj wielu newsów nie ma, ale jeśli chcesz coś wiedzieć na temat gry polecam http://www.skyrim.pl

18.10.2011 10:43
WrednySierściuch
329
odpowiedz
WrednySierściuch
108
No gods no masters!

Wielu graczy jest niezwykle oburzonych ze pierwszym DLC do Skyrim nie bedzie jednak
*Zbroja na kraba*
http://kotaku.com/5847326/crab-armor-announced-as-first-skyrim-dlc

Niektorzy cichaczem wspominaja ze bedzie to jednak *Zaginiona paleta kolorow*

18.10.2011 13:31
😒
330
odpowiedz
paul oren's
96
Generał

Mam nadzieje że cenega spolszczy tak głośną premierę!!!

18.10.2011 15:22
kubapol21
331
odpowiedz
kubapol21
86
Pretorianin

hej ma ktoś może jakies informacje na temat wymagań systemowych ??
Problem w tym że kompa nie mam najmłodszego i mam wątpliwości czy skladać preordera
Moj system to
Grafika Nvidia Geforce GTX 460 SE ddram 1024
Procesor intel pentium i7 4 rdzenie 2.8 ghz
ram 4 gb
Win 7
jak myślicie gra będzie działać na tym sprzęcie ??

18.10.2011 15:30
😍
332
odpowiedz
zanonimizowany663079
27
Pretorianin

UP Nie ma szans, zapomnij. Zbieraj lepiej na nowego PC. Na gtx 460 to możesz sobie pograć jedynie w morrowinda, ew oblivion na low detalach.

18.10.2011 18:03
333
odpowiedz
zanonimizowany767328
7
Legionista

Eeeee nie pójdzie to nie gtx 460 tylko słaby odpowiednik, już zwykły gtx 460 z 768 ramu jest lepszy niż toto

19.10.2011 11:31
334
odpowiedz
Gorczas
15
Legionista

Up@ tylko na PC (

19.10.2011 12:59
335
odpowiedz
zanonimizowany592251
25
Legend

Eeeee nie pójdzie to nie gtx 460 tylko słaby odpowiednik, już zwykły gtx 460 z 768 ramu jest lepszy niż toto

http://www.chip.pl/testy/podzespoly-pc/karty-graficzne/zotac-geforce-gtx-460-se-1024mb-gddr5 CIEKAWOSTKA

19.10.2011 13:02
Romo69
336
odpowiedz
Romo69
58
9900NT

Wie ktoś może jak będzie wyglądać sprawa z :

1. Wymordowaniem prawie wszystkich we wiosce/grze (nie licząc niektórych postaci tak jak to było w gothicach i risenie)

2. Jak będzie wyglądać rozwiązanie z "zamknięciem świata" w skyrim ? Świat będzie zabudowany różnymi górami, wysokimi skałami czy okrążony wodą, przez którą nie będzie można przejść.

I nie chcę znów wertować miliard postów a wcześniej już się o to pytałem - czy będzie dostępna wersja kinowa ? Same polskie napisy ?

19.10.2011 15:05
337
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Skoro chciało im się robić dubbing to i napisy polskie napewno będą, co do wymordowania ludzi, to pewnie będzie można większość jak w oblivionie, oprócz tych od których mamy ważniejsze misję, albo będą wpływać na wątek główny. A z zamknięciem to zakładam że poprzez góry i morze od północy, tylko mam nadzieję że będzie to lepiej zrobione niż w poprzednich częściach.

19.10.2011 16:13
👍
338
odpowiedz
duszqu
38
Centurion

Czekam na tą gre !!!

19.10.2011 16:52
Romo69
339
odpowiedz
Romo69
58
9900NT

stevie --> Tzn. nie wiem czy mnie dobrze zrozumiałeś. Chodzi mi o same napisy bez dubbingu :) A nie koniecznie muszą być same napisy jeśli jest dubbing. Więc może być tak, że albo all Eng albo dubbing bez wyboru wersji kinowej.

19.10.2011 17:40
340
odpowiedz
keebo
11
Legionista

robiac spolszczenie do takiej duzej gry na pc dziwi mnie ze opuszczaja tym konsole sprzedasz napewno byla by wieksza a tak napewno nie kupie :(

19.10.2011 18:43
WrednySierściuch
341
odpowiedz
WrednySierściuch
108
No gods no masters!

Romo69 o ile nic mi się nie poplątało to wersji kinowej nie będzie. Będzie polski dubing + napisy (czyli cała gra PL) albo angielski dubbing i napisy (czyli cał gra ANG)
Na konsolach np. polskich napisów nie ma na 100% >> nawet robią jakąś smiechową petycję

Co do twych pytań:
nawet jak by się nie dało (a w Skyrim będą na 100% dzieci - w grach od Bethesdy na 100% nieśmiertelne) to nie ma nic czego by nie naprawiły mody

Świat będzie zamknięty choćby "niewidzialnymi ścianami" i to nie tylko na krawędziach, ale też na obszarach gdzie wydawca nie chciał puścić graczy > wysokie szczyty, niby niedostepne zbocza, generalnie miejsca byś nie łaził na skróty (identyko jak w Fallout New Vegas). Ponownie odpowiedż na to to mody

Btw jakby ktoś nie wiedział
(choć Marcuz > czyli gość od Cenegi przekonywał mnie że jest inaczej)
Skyrim PC od Cenegi jest wersją z blokadą regionalną
tzn każdy gracz który zna angielski, a lubi by mu wszelkie DLC/patche i mody działały, i nie były dostarczane na świętego nigdy, już wie co ma robić

19.10.2011 20:03
342
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Z tego co wiem można zdobywać szczyty gór, a właśnie, zapomniałem o tym że dzieci będą w Skyrim, jakoś nie widzę tego, chociaż do Fallouta 3 pasowały.

19.10.2011 22:04
343
odpowiedz
BŁOND_07
113
Konsul

Kurde, co tak nagle spadła ocena gry?

19.10.2011 22:06
Nikuu
344
odpowiedz
Nikuu
59
Generał

Dzieci w grze fantasy? Cienko :/

19.10.2011 22:58
😃
345
odpowiedz
takbir27
8
Legionista

Nooo ja już tam opłaciłem pre order :D Teraz tylko czekać i mieć nadzieję, że pójdzie na medium i będzie fajnie:D

19.10.2011 23:47
Romo69
346
odpowiedz
Romo69
58
9900NT

WrednySierściuch --> Dzięki za info.

21.10.2011 15:55
👍
347
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Obejrzyjcie ---> http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/137 - Nowy materiał na temat Skyrim, w którym można zobaczyć chociażby walkę smoków, i nowe ciekawe krzyki. Już się nie mogę doczekać ;]

22.10.2011 19:05
👍
348
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Po przeglądzie kilku filmików z gry na konsoli i na PC można stwierdzić że gra na PC będzie o wiele ładniejsza.

22.10.2011 20:43
👍
349
odpowiedz
zanonimizowany769021
11
Chorąży

^ UP ^ no, dokładnie : )

23.10.2011 09:33
😃
350
odpowiedz
WerterPL
112
Konsul

stevie -> Nic nowego. Niemal każda gra na PC jest ładniejsza graficznie. Dodatkowo ma mody, programy i wiele innych fajnych bajerów, co brakuje konsoli.

A co do samego Skyrim to moja obsesja. Każdego dnia odhaczam ile jeszcze zostało do premiery :P Elder Scrolls to dla mnie seria z gatunku "Musisz mieć!" Zrezygnowałem jednak z Edycji Kolekcjonerskiej, bo 600 zł. to zdecydowana przesada. W całej serii zawsze grałem jako Cesarski Złodziej, który z czasem stawał się lepszy niż sam Garrett ;> W Skyrim nie będzie inaczej. Świat wydaje się pełen miejsc, które warto odwiedzić nocą. Liczę też na Wilkołactwo, bo uwielbiałem to z Bloodmoona. A skoro już tu jestem, to może podzielę się wszystkimi faktami, jakie już można zaleźć. Oto co czeka nas w Skyrim:

SMOKI

- smoki będą pojawiały się w świecie gry losowo, a starcia z nimi nie będą oskryptowane
- zraniony smok nie będzie w stanie latać, więc będzie można spokojnie zmierzyć się z nim na ziemi
- smoki używają w walce tych samych krzyków, których może nauczyć się gracz
- różne smoki będą zachowywały się różnie, w związku z czym gracz będzie musiał wypracować własną strategię walki z nimi
- smok powalony na ziemię bez możliwości latania jest bardziej podatny na ataki z bliska
- po śmierci smok zamienia się w płonący szkielet i wtedy można wchłonąć jego duszę, dzięki czemu można odblokować kolejne poziomy danego krzyku
- gra będzie pilnować, by smoki nie atakowały nas zbyt często i zbyt licznie
- czasami dwa smoki mogą wspierać się w walce z graczem i npcami
- sa różne typu smoków, niektóre używają krzyków ognistych, inne krzyków lodowych itd.

SMOCZE KRZYKI

- “Yol Toor” czyli Ognisty Oddech (Fiery Breath) - wystrzelenie fali ognia w kierunku wroga
- “Iiz Slen” czyli Kryształy Mrozu (Frost Crystals) - obsypanie wroga deszczem mroźnych kryształów
- "Strun Bah Qo" czyli Wezwanie Burzy (Storm Call) - wezwanie błyskawic uderzających we wroga z nieba
- Spowolnienie Czasu (Slow Time) - taktyczne spowolnienie walki
- Wirujący Duch (Whirlwind Spirit) - szybkie poruszanie się w kierunku wroga lub taktyczne zwiększenie dystansu
- Lodowa Postać (Ice Form) - sparaliżowanie wroga poprzez uwięzienie go w bloku lodu
- Bezlitosna Moc (Unrelenting Force) - wysłanie potężnej fali mocy zdolnej przewrócić wroga lub strącić go z wysokości

ŚWIAT

- questy w Skyrim mają być dużo bardziej realistyczne i ciekawsze niż w Oblivionie
- w grze znajdziemy 13 różnych rodzajów rud metali
- potwierdzono trzy nowe organizacje, poza Mrocznym Bractwem będą jeszcze : Gildia Złodziei, Kolegium Winterhold dla magów, oraz Towarzysze (The Companions) dla wojowników
- ścieżki fabularne poszczególnych organizacji będą powiązane ze sobą wzajemnie, oraz z wątkiem głównym gry
- każde miasto w grze będzie posiadało własną ekonomię, którą gracz będzie w stanie manipulować
- miasta będą nadal patrolowane przez strażników, ale nie będą oni już tak groźni i wszechwiedzący jak strażnicy w Oblivionie
- nagrody wyznaczane za głowę gracza nie będą od tej pory globalne, czyli jeśli zabijemy kogoś w jednym z miast, to w drugim nas za to nie aresztują
- pojawią się różne opcje transportu takie jak : wierzchowce w postaci koni - system podróży znany z Morrowinda, w postaci powozów kursujących między dużymi miastami - oraz szybka podróż znana z Obliviona, która ponownie będzie działała tylko w lokacjach, które gracz już odkrył
- strażnicy patrolujący okolice Whiterun będą pomagać graczowi w walce ze smokami
- nieumarli w grze dzielą się w ramach złożonej hierarchii
- w okolicach Riverwood lisy będą polowały na króliki i podobnie będzie zachowywała się większość zwierząt w grze
- mieszkańcy Riverwood normalnie pracują - kowal ostrzy miecz, a drwal układa kłody drewna
- różne questy mogą kierować nas do tych samych jaskiń (dungeonów), ponieważ są w nich ukryte smocze słowa niezbędne do nauki krzyków
- gracz może zerwać większość roślin w grze
- zamiast skalować się wraz z poziomem gracza, niektóre dungeony będą dla gracza zamknięte aż do osiągnięcia odpowiedniego levelu
- konie mogą galopować i zachowują się bardzo realistycznie
- olbrzymy mają mieć 12 stóp wysokości (czyli ponad 3,5 metra)
- mamuty podróżują w stadach, i często przebywają w pobliżu olbrzymów

GRA

- na początku gry nasza postać cudem ucieka z własnej egzekucji i trafia do górskiej wioski Riverwood
- w Riverwood gracz dostanie zadanie odzyskania skradzionego złotego pazura od złodziei ukrywających się w norskiej jaskini zwanej Black Falls Barrow
- złodziej złotego pazura, którego spotykamy na dnie jaskini nosi imię Arvel The Swift - prosi on gracza o pomoc, ale po chwili próbuje go oszukać
- w jaskini Black Falls Barrow żyją Draugrowie, czyli nieumarłe nordyckie upiory, na czele których stoi Draugr Overlord spoczywający w sarkofagu
- złoty pazur jest elementem układanki, po której rozwiązaniu odkrywamy ścianę zapisaną w smoczym języku, dzięki której uczymy się okrzyku Storm Call
- podczas pierwszego ataku smoków gracz znajduje się w okolicach centralnego miasta Whiterun, otoczonego brązowo-zielonym krajobrazem trundry

POSTAĆ

- w walce będziemy mogli używać pochodni jako broni
- uderzenie wroga pochodnią spowoduje, że stanie on w płomieniach
- możliwe kombinacje uzbrojenia obu rąk to : broń i broń, broń i tarcza, broń i pochodnia, czar i broń, czar i tarcza, czar i pochodnia, pochodnia i tarcza, czar i czar, oraz broń oburęczna
- umiejętność Walki Wręcz (Hand to Hand) została usunięta
- gracz może własnoręcznie ściąć sobie drzewo i je nastepnie sprzedać lub użyć w piecu do wytopu rudy
- przy strzelaniu z łuku możemy skorzystać z zoomu połączonego ze spowolnieniem czasu na strzał
- łukiem można blokować nadchodzące ciosy
- gracz będzie miał do dyspozycji specjalne runy (frost runes), które po rozrzuceniu na podłodze będą zachowywały się jak miny, oraz będzie mógł przyzywać magiczne bronie
- trzy główne systemy umiejętności zawodowych to zaklinanie, kowalstwo i alchemia - te zdolności umożliwiają nam tworzenie i ulepszanie przedmiotów za pomocą różnych rud metali i nasycanie ich magią, zaś stary system naprawy broni i zbroi z Obliviona został porzucony
- w ekwipunku będzie możliwość stworzenia listy ulubionych przedmiotów, zaklęć, itd. które będzie można zakładać i zdejmować jednym klawiszem
- istnieją 3 główne specjalizacje (wojownik, mag, złodziej), a w obrębie ich umiejętności około 280 perków
- jest 13 znaków zodiaku - nie wybieramy ich już jednorazowo, tylko korzystamy teraz ze specjalnych głazów rozsianych po całym Skyrim (Doomstones) i w razie potrzeby możemy znak zmieniać
- po wybraniu rasy gracz tradycyjnie będzie mógł ustalić wygląd swojej postaci
- gracz będzie mógł nosić znacznie więcej przedmiotów niż w Oblivionie (obciążenie ekwipunku), zaś ubrania będą uproszczone w formie całościowych setów stroju czy zbroi

TECHNIKALIA

- losowe questy generowane przez system Radiant Story został oparte na bazie systemu losowych potyczek z Fallota 3
- w grze usłyszymy 60 tysięcy linijek nagranych dialogów wypowiadanych przez większą liczbę aktorów niż w Oblivionie i Falloucie 3 (dla porównania, w Oblivionie było 40 tysięcy linijek dialogów)
- świat Skyrim jest bardzo bogaty w szczegóły, absolutnie każdy jeden przedmiot w grze ma swój model 3d i może być dokładnie obejrzany
- pomimo działania systemu Radiant Story questy są zaprojektowane ręcznie, a losowe są w nich tylko pewne elementy (takie jak lokacja, nagroda, przeciwnik itd)
- doświadczenie wszystkiego co oferuje gra i zwiedzenie całego świata zajmie według Todda Howarda około 300 godzin minimum
- system dialogowych strzałek z Obliviona zniknął, a zamiast tego mechanika dialogów przypomina tą z Fallouta 3
- przy tworzeniu questów w systemie Radiant Story designerzy wykorzystują sieć określonych "ról" wymagających sprecyzowania (takich jak typ npca, lokacji, przedmiotów, przeciwników itd), a sam system dostosowuje je do konkretnego etapu i okoliczności rozgrywki i jest to po części zbliżone do rozwiązań znanych z Fallouta 3
- Todd potwierdza, że Dragonborn może mieć dowolną rasę (np Argonianin), a przypakowany Nord z prezentacji to po prostu sztandarowa wizualizacja pasująca do klimatu prowincji - w istocie świat gry będzie reagował na odmienne rasy, ale będzie to raczej kwestia smaczków dialogowych niż poważnych ograniczeń
- w grze będą funkcjonowały trzy gildie wymienione przy okazji prezentacji na E3 (Companions, College of Winterhold, Thieves Guild), ale w finalnej wersji mają się także pojawić inne zorganizowane grupy, choć nie będą już tak duże jak te trzy podstawowe
- Skyrim prawie na pewno doczeka się oficjalnych pluginów (DLC) i wedle zapewnień będą one większe i bardziej rozbudowane niż dotychczas, tzn bliżej im będzie do oficjalnych dodatków niż drobnych usprawnień znanych z Obliviona - tym samym gra ponownie nie będzie miała końca w odróżnieniu od Fallouta 3
- w demo Skyrim na E3 twórcy ukazali dwa typy smoków - ognistego i lodowego, ale wedle zapewnień w finalnej grze pojawi się jeszcze kilka innych typów
- w demo ukazana została wersja na konsolę, ale Todd Howard zapewnia, że wersja na PC wygląda znacznie lepiej z tytułu wyższej rozdzielczości i lepszej jakości tekstur
- 150 ręcznie robionych podziemi do spenetrowania

- 500 zróżnicowanych aktywności (nie sprecyzowano jednak bliżej co będzie się na nie składać)

- 280 perków do odblokowania

- 300 książek do przeczytania (i skolekcjonowania)

W przeciwieństwie do Fallouta 3 gdzie humor w dużej mierze opierał się na nawiązaniach do świata rzeczywistego, w Skyrim wszystkie śmieszne momenty będą budowane tak, by śmieszyły również z perspektywy gry

Wszystkie dialogi są wielokrotnie sprawdzane pod kątem wpasowania w świat gry

W Skyrim poprawione mają zostać mechanizmy kierujące gracza ku głównemu wątkowi, ale będą się one opierały na wskazywaniu graczowi kolejnych celów i delikatnym skłanianiu go ku nim, jednak podobnie jak w poprzednich częściach, jeżeli ktoś nie będzie chciał podejmować dalej głównego wątku to nie będzie do tego zmuszany

W dużej mierze stopień trudności jest zależny od wysokości terenu. Im wyżej, tym potężniejsze bestie będzie można napotkać, a z drugiej strony im wyżej, tym lepsze znajdziemy przedmioty

Magia będzie odgrywać mniejszą rolę niż w poprzednich częściach, ale jest to związane z przyjętą koncepcją świata gry

Skyrim pod względem odmienności świata ma prezentować w pewnym stopniu balans pomiędzy Morrowindem i Oblivionem, tzn gracz nie będzie czuł się w pełni obco, ale jednocześnie ma być zaskakiwany kulturowymi odmiennościami.

- podczas tworzenia postaci możemy nie tylko wybrać malunki i tatuaże, jakie ozdobią jej skórę, ale także to, czy ma być ubrudzona - a jeśli tak, to jakiego rodzaju błotem i ziemią,
- grę rozpoczynamy znając zaklęcie uzdrawiające i rażące wrogów ogniem,
- Cesarscy nadal dysponują mocą Głosu Cesarza - tym razem pozwoli nam na uspokojenie jakiegoś przeciwnika,
- kowalstwo pozwoli także na wytwarzanie własnej biżuterii
- możemy wybrać moment, w którym chcemy zdobyć nowy poziom; wiąże się to z pełnym uzdrowieniem naszej postaci,
- pochodniami możemy podpalać wrogów albo parować ich ciosy,
- efekt mikstur leczniczych jest natychmiastowy.
- akrobatykę usunięto gdyż zbyt łatwo było ją rozwinąć skacząc w miejscu, twórcom zależy na uczynieniu wszystkich umiejętności równymi sobie zarówno jeśli chodzi o ich przydatność, jak i łatwość rozwijania,
- możliwości jakie dawała wcześniej akrobatyka teraz mają wynikać bezpośrednio ze sposobu projektowania poziomów
- jedyną różnicą między potworami napotykanymi na początku gry i na jej końcu ma być ich siła i zdolności specjalne, SI wszystkich ma być równie dobra i dopracowana,
- większość questów można rozwiązać na co najmniej kilka sposobów, a skradanie się i unikanie przeciwników ma być taktyką o wiele sensowniejszą i lepszą niż dotychczas,
- jedynym sposobem na poznanie właściwości składników alchemicznych są eksperymenty, możemy albo łączyć je ze sobą licząc na uzyskanie jakiejś mikstury albo próbować je jeść, by poznać choćby podstawowe z ich własności,
- niszczenie otoczenia ogranicza się do ustalonych z góry miejsc, w których możemy wybrać odpowiednią opcję - machając toporem czy miotając czarami nic nie osiągniemy,
- w grze nie pojawią się dekapitacje i rozczłonkowywanie,
- na dzień dzisiejszy nie ma możliwości udostępniania modów na konsolach, problemu nie stanowi technologia - ta bowiem już działa - ale podnoszone przez producentów kwestie bezpieczeństwa.
- choć świat jest mniej więcej wielkości tego z Obliviona, różne interesujące miejsca zostały w nim umieszczone o wiele gęściej - i są to nie tylko wszelkiej maści lochy i jaskinie, ale także chatki zagubione w lesie czy po prostu miejsca urokliwe i ciekawe,
- gotowanie nie jest minigierką - odbywa się poprzez aktywację obiektów takich jak kuchenki, piece czy ogniska,
- główny wątek ma nam zająć od 20 do 25 godzin,
- Hines potwierdził, że level scalling został zmodyfikowany (także w stosunku do tego z Fallouta), nie ma więc nawet cienia szansy na napotkanie losowego bandyty w szklanym pancerzu,
- główne różnice między wersjami na PC i konsole to obecność Creation Kita i wyższa jakość grafiki w wersji na komputery osobiste, prócz nich Pete wspomniał o obecnych w niej większej liczbie skrótów klawiszowych i lepszym skalowaniu czcionek,
- w grze ma pojawić się 220 różnych perków - co oznaczałoby, że każda umiejętność ma 12 do wyboru. Poprzednie doniesienia mówiły co prawda o ok. 280, ale wliczały w to kolejne poziomy jednego perku,
- w grze napotkamy kilka ras psów,
- na chwilę obecną możemy mieć tylko jednego towarzysza na raz,
- kontrola nad towarzyszami ma być o wiele większa niż dotychczas - możemy np. rozkazać im atakować konkretny cel albo udać się we wskazane przez nas miejsce,
- dzięki lepszej optymalizacji, czas ładowania się poziomów ma być o wiele krótszy niż w poprzednich grach,
- firma nadal szuka złotego środka między wielkością DLC (a więc i czasem ich produkcji) a ich ceną.
- przygotowanie rud do craftingu to proces dwuetapowy - najpierw musimy je wydobyć z ziemi, a następnie przetopić w sztabki,
- nasza postać może łapać ryby, ptaki i owady - z tych pierwszych przyrządzimy smaczne potrawy, z ostatnich trucizny i magiczne wywary,
- perki związane z wytwarzaniem pancerzy mają pozwolić nam na specjalizację w określonych ich typach.
- wersja, którą testowali wyglądała świetnie, choć zdarzały się rzeczy psujące ogólny efekt: niektóre tekstury były nie najlepszej jakości, części roślin przydały by się dodatkowe detale, a pewne animacje można określić wyłącznie jako komiczne.
- choć system zaklinania uległ zmianom, proces nadal wymaga kamieni z duszami naszych przeciwników.
- redaktorzy stwierdzają, że menu zostało przesadnie uproszczone - do tego stopnia, że gracze komputerowi mogą zatęsknić za tym, znanym z Obliviona.
- otwieranie zamków opisano jako identyczne z tym z Fallout 3
- nekromanci mogą ożywiać poległych sojuszników, przerwanie tego procesu spowoduje rozsypanie się zwłok nieszczęśnika,
- jeśli zmienimy broń z oburęcznej na jednoręczną, w drugiej zostanie automatycznie umieszczony ten oręż/tarcza/zaklęcie z którego ostatnio korzystaliśmy w połączeniu z przedmiotem świeżo wyekwipowanym,
- na chwilę obecną zaklęte przedmioty mogą mieć wyłącznie jeden efekt magiczny - choć ta sprawa podobno nie jest jeszcze zamknięta.
w grze nie pojawi się arena taka, jaką znamy z Obliviona,
ekipa nie planuje wprowadzenia trybu hardcore (czyli wymagań odnośnie odpoczynku i pożywienia),
potwierdzono istnienie 4 dużych gildii,
Pete podkreślał wielokrotnie, że pod względem zawartości to największa gra w historii studia,
zadań pobocznych ma być około 6 do 7 razy więcej niż w Fallout 3,
wyglądu naszej postaci nie będzie można zmienić w trakcie gry,
przed premierą nie zostanie udostępniony generator postaci (znany np. z Dragon Age),
potwory jednego gatunku mogą się różnić od siebie,
w sumie głosów postaciom w grze użyczyło ponad 70 osób, a sam materiał nagrywano kilka miesięcy,
jedną z nich jest Lynda Carter, która odpowiadała za głosy Nordek i Orczyc w Oblivionie,
obrażenia nie będą zależne od miejsca trafienia,
w czasie walki możemy zranić swoich sprzymierzeńców, nasi kompani będą w stanie wybaczyć nam raz czy dwa, ale na kolejne trafienia odpowiedzą agresją,
kropierze pojawią się wyłącznie jeśli ekipa wymyśli jakiś porządny żart z ich udziałem,
w grze pojawią się nekromanci, choć nie jako grupa do której moglibyśmy dołączyć,
będziemy mogli jednak poznać stosowane przez nich zaklęcia,
wymagań sprzętowych nie podają, gdyż gra jest jeszcze przed etapem ostatecznej optymalizacji, każdy komputer będący co najmniej odpowiednikiem X-boxa 360 powinien wystarczyć do komfortowej gry,
osoby wyszkolone w sztuce zaklinania wolniej zużywają ładunki zaklętej broni,
by wytworzyć coś więcej niż skórzane i żelazne przedmioty musimy wybrać odpowiednie perki,
wbrew wcześniejszym informacjom, strażnicy w całej prowincji będą wiedzieć o naszych zbrodniach - chyba, że wyeliminujemy wszystkich świadków przestępstwa, wtedy bowiem grzywna za dany czyn zostanie anulowana,
Pete odmówił odpowiedzi na pytania o wampiry, wilkołaki i obecność argoniańskich i khajiickich dzieci w grze,
a jeśli ktoś chciałby w czasie gry posłuchać viking metalu, musi go sobie puścić z jakiegoś odtwarzacza.
Najwięcej emocji w ostatnich dniach wzbudziła informacja przekazana przez Pete'a Hinesa na Twitterze mówiąca o tym, że nasza postać będzie mogła wejść w związek z NPCem tej samej płci co ona. Wzbudziło to wiele kontrowersji i dyskusji, których załagodzeniu nie pomogła nawet uściślenie jakiego dokonał mówiące, że w grze ma nie być osób o zadeklarowanej homoseksualności, a po prostu wszyscy kandydaci na małżonków mają być dla nas dostępni niezależnie od płci naszego Dovahkiina (czyli będą się do nas odnosić jak niezapomniany Crassius Curio z Morrowind).

Kolejną kwestię budzącą wątpliwości także wywołał nasz ulubiony marketingowiec - otóż ze Skyrim wyleciało znane z poprzednich części serii zużywanie się broni i pancerzy. Zamiast tego wprowadzono system umożliwiający nam ulepszanie i tworzenie tych przedmiotów. Zmiana ta ma - wg słów Hinesa - sprawić, że rozgrywka kowalem będzie ciekawsza.

Z tego samego źródła wreszcie uzyskaliśmy potwierdzenie obecności w Skyrim wampirów i tego, że nasza postać będzie mogła zostać krwiopijcą. Póki co wszystkie związane z nimi szczegóły pozostają jednak tajemnicą.

Tajemnicą nie są natomiast kwestie takie jak:

- to, że mając w rekach dwie bronie albo zaklęcie jesteśmy pozbawieni jakiejkolwiek możliwości parowania i blokowania ciosów,
- że w czasie tworzenia postaci skorzystać będzie można z suwaka regulującego jej budowę, wzrost zaś zależy wyłącznie od wybranej przez nas rasy,
- a także to, że gdy osiągniemy kolejny poziom zostaniemy o tym powiadomieni, a nasze menu umiejętności zmienia się w menu awansu. Kiedy je wykorzystamy zależy wyłącznie od nas.

Ostatnią rzeczą jakiej dowiedzieć mogliśmy się z Twittera jest to, że na początku przyszłego tygodnia - o ile nie pojawią się żadne problemy - udostępniony zostanie gameplay w jakości HD.

Nie tylko słowa Hinesa budziły kontrowersje - dowiedzieliśmy się bowiem ostatnio, że pierwsze dwa (a być może i kolejne) DLC do Skyrim będą dostępne dla posiadaczy X-boxów o 30 dni wcześniej , niż dla osób korzystających z PC czy PS3.

W Skyrim pojawić ma się nowy system patchowania , umożliwiający ekipie na błyskawiczne łatanie błędów, które skorygować można niewielkimi zmianami w tabelach danych gry. Większe błędy wymagać będą tradycyjnych patchy. Sama gra ma być jednak o wiele bardziej dopracowana niż wcześniejsze tytuły studia.

W czasie Penny Arcade Expo gracze mieli możliwość przetestowania gry - i choć czas zabawy był ściśle ograniczony, relacje kilku osób, które skorzystały z tej możliwości pozwoliły nam na poznanie pewnych nowych informacji:

- wytrzymałość jest o wiele ważniejsza niż w Oblivionie - w czasie walki czy sprintu szybko ją zużywamy, a jej brak nie tylko uniemożliwia nam wykonywanie ataków specjalnych, ale i sprawia, że zwykłymi ciosami zadajemy mniej obrażeń,
- poznaliśmy specjalne zdolności niektórych ras: Argonianie zyskali przyspieszoną regenerację zdrowia, Khajiici zadają większe obrażenia w walce bez broni a Nordowie dysponują Okrzykiem Bojowym,
- jeden z krzyków ma umożliwiać okiełznanie zwierząt (Animal Allegiance),
- w grze pojawi się wiele rodzajów ryb - nawet osoby grające zaledwie kilka minut mówiły o tym, że złapały ich co najmniej kilka,
- Błędne Ogniki mają teraz postać zwiewnych, eterycznych kobiet,
- na jednym z ekranów ładowania była mowa o wiedźmokrukach (hagraven), okrutnych hybrydach kobiet i ptaków,
- poznaliśmy efekty kilku perków: zwiększenie szansy na krytyk gdy korzystamy z łuku (zdaje się, że tego typu perki istnieją dla każdej z umiejętności związanych z orężem), o wiele większa szansa na oszołomienie celu gdy łączymy zaklęcia i wyciszenie naszych kroków przy skradaniu się,
- tarcza jest teraz zaklęciem podtrzymywanym, tworzącym przed naszą postacią okrągłą barierę ochronną,
- w chłodniejszych obszarach nasza postać ma drżeć z zimna.
- w skyrimskich jaskiniach natkniemy się na wampiry i wilkołaki,
- DLC będą czymś pomiędzy Shivering Isles i Point Lookout zarówno jeśli chodzi o ich wielkość, jak i cenę. Samych dodatków ma być mniej, ale będą wyższej jakości.
- każde z dużych miast czymś się wyróżnia: Whiterun ma problemy z wiedźmami, Solitude jest dużym portem, Windhelm to dawna stolica, Winterhold jest bardzo bogatym miastem a w Markath Side ludzie studiują Głos.
- Jedną z nowości w grze jest to, że po pozbyciu się wszystkich nieprzyjaciół w jakiejś lokacji zostaje ona oznaczona jako "oczyszczona", dzięki czemu nie musimy się zastanawiać, czy w tej jaskini już byliśmy, czy też może jeszcze nie,
- Falkreath jest miastem mocno zmilitaryzowanym - wyrosło wokół dawnego fortu.
- W grze będziemy mogli dołączyć do Cesarskiego Legionu,
- Jednym z przeciwników będą Spriggany - dysponujące magicznym atakiem,
- specjalne cechy Argonian to: Skóra Histów (odporność na choroby 50%), zaklęcie przyspieszające regenerację zdrowia, oddychanie w wodzie,
- Nowym efektem dostępnym dla zaklętych przedmiotów jest obniżanie kosztów rzucania zaklęć z konkretnej szkoły o pewien procent (Żelazna zbroja pomniejszej iluzji sprawia, że na te czary zużywamy o 12% mniej many).
- jednym z materiałów związanych z craftingiem będzie korund - choć raczej będzie metalem, nie kryształem (pojawia się bowiem w formie sztabek),
- konie które ukradliśmy uciekają od nas,
- nekromanci mogą ożywiać nie tylko ludzi, ale także i zwierzęta,
- Spriggany mogą się leczyć - a nawet regenerować po śmierci.
klawisz F domyślnie odpowiada za oznaczanie przedmiotów jako "ulubione", te z kolei przypisać możemy klawiszom numerycznym
gra dokonoju autosave'a co 5 do 15 minut
gra wyposażona jest w dynamiczny system odtwarzania muzyki - jej głośność zależy także od tego, co dzieje się na ekranie,
wydajność ma być niezwykła, biorąc pod uwagę brak optymalizacji wersji testowanej (choć wziąć pod uwagę należy, na jakim sprzęcie odbywały się testy: Core i7-980X, 6GB RAM, GeForce GTX 470 (rozdzielczość 1680x1050), dysk 7200RPM),
zużycie kondycji w czasie sprintu zależne jest od ciężaru naszej zbroi,
towarzyszom możemy rozkazać np. zaatakowanie konkretnego strażnika, otwarcie wybranych przez nas drzwi czy kradzież danego przedmiotu, nie zawsze wykonają oni te polecenia - każdy ma własną moralność i mogą nam odmówić,
jeśli przejdziemy w tryb skradania, nasi towarzysze także zaczną się skradać - nawet jeśli zostaną wykryci, my możemy dalej pozostać niezauważonymi,
w im wyższe obszary gór wejdziemy, tym silniejszych przeciwników napotkamy,
wampiry (tradycyjnie) zarażają nas chorobą, która - nieleczona - wywoła naszą przemianę,
Strażnicy Stendarra mogą wyleczyć nas z chorób całkiem za darmo,
awansowanie w czasie walki przywróci nam pełnię sił - to w pełni świadomy wybór twórców, jak mówi Todd "Szybko uczysz się, by czekać z awansem aż będziesz ledwo żywy. Działa to jak super mikstura."
jeśli ciała wrogów trafią do rzeki, woda niesie je z nurtem, a one same obracają się w niej,
zabicie losowego NPC nie wystarczy do tego, by zainteresowało się nami Mroczne Bractwo (ale o tym więcej dalej),
po aresztowaniu w Whiterun trafimy do lochów Dragonsreach
popularnym tematem rozmów w Whiterun jest konflikt między Burzowymi Płaszczami i Dziećmi Bitwy (Battle-Born),
pomniejsze zadania (typu przynieś-wynieś-pozamiataj) notowane są w osobnej zakładce dziennika,
zmiana poziomu trudności wpływa wyłącznie na siłę przeciwników - łupy i szybkość awansu pozostają niezmienione.
mikstury tworzymy tak jak dotąd - z dwóch lub więcej składników. Nowością jest fakt, że łącząc je nie wiemy, jaki dadzą nam efekt - i czy w ogóle jakiś dadzą - dowiadujemy się tego po fakcie. Podstawowy efekt (lub dwa - jeśli mamy odpowiedni perk) możemy poznać kosztując danego składnika, pozostałe poznamy wyłącznie metodą prób i błędów,
im wyższy poziom umiejętności tym trudniej ją rozwinąć, ale jednocześnie w większym stopniu wpływa ona na tempo zdobywania poziomów przez naszego bohatera
do trzech znanych z poprzednich gier sposobów na przekonanie NPC do nas (zastraszenia, perswazji i łapówki) dołączyła możliwość walki na pięści - wygrana zaowocuje zyskaniem nowych informacji. Sam pojedynek nie jest groźny dla naszego zdrowia - chyba, że sięgniemy po oręż. Wtedy starcie przeradza się w normalną walkę, z wszystkimi jej konsekwencjami (rany, śmierć czy grzywna),
w grze pojawią się trenerzy pomagający rozwinąć nasze umiejętności, choć ich liczba ma nie być zbyt wielka,
z im cięższej broni korzystamy, tym szybciej zużywamy wytrzymałość i wolniej poruszamy się,
tarcze można dzierżyć jedynie w lewej ręce,
w gospodach znajdziemy najemników skłonnych walczyć dla nas za pewną opłatą,
NPC którzy są z nami zaprzyjaźnieni mogą pozwolić zabrać nam jakieś drobiazgi ze swojego ekwipunku - co traktują jako podarowanie nam prezentu a nawet towarzyszyć nam w naszych podróżach,
towarzyszom możemy wydać następujące rozkazy:

- zaatakowanie wroga
- otwarcie zamkniętych drzwi lub pojemnika
- podniesienie jakiegoś przedmiotu
- użycie jakiegoś obiektu znajdującego się w świecie gry (np. dźwigni)
- oczekiwanie w konkretnym miejscu

jednocześnie pamiętać musimy, że nie wszystkim możemy rozkazywać - a nawet jeśli dany NPC przyjmuje od nas rozkazy, pewne rzeczy mogą leżeć poza jego możliwościami,
pamiętać trzeba też, że popełniane przez naszych kompanów przestępstwa obciążają nasze konto,
w czasie gry pojawić się mają okazje do zdobycia kilku unikalnych mocy (mechanicznie podobnych do tych, z którymi startuje każda z ras),
pomiędzy kolejnymi użyciami Smoczego Zewu musimy chwilę odczekać - w tym czasie nasz kompas będzie błyskał; gdy przestanie, będziemy wiedzieć, że znów możemy wykorzystać Zew,
na sukces w skradaniu się wpływa kilka czynników

- linia wzroku - czyli to, czy jakiś przeciwnik teoretycznie mógłby nas zobaczyć
- oświetlenie - im ciemniej, tym lepiej
- tempo poruszania się - w biegu o wiele ciężej pozostać niezauważonym
- powodowany przez nas hałas - ciężki pancerz i broń dwuręczna znacząco utrudniają skradanie się, broń jednoręczna jest o wiele mniej uciążliwa (a sztylety są całkowicie "bezszelestne", rzucanie zaklęć zdecydowanie zwraca na nas uwagę (i dźwiękiem, i światłem)

przeciwnicy będą reagować na dźwięki aktywowanych pułapek czy strzał uderzających w jakiś obiekt - co można wykorzystać przeciwko nim,
w menu głównym pojawi się dodatkowa opcja, w której zapoznać będziemy się mogli z dostępnymi dla nas DLC,
w dzienniku pojawi się zakładka "pozostałe", w której gromadzone będą informacje mogące nas doprowadzić do nowych zadań, miejsc czy przedmiotów,
na mapie będziemy mogli ustawić własne znaczniki,
ekwipunek będzie zawierał następujące zakładki: wszystko, broń, ubiór, mikstury, ingrediencje, księgi, żywność, klucze, pozostałe,
przedmioty w nie należących do nas skrzyniach potrafią zniknąć (jednym ze sposobów na uniknięcie tego jest kupienie własnego domu),
księgi zaklęć znikają po użyciu.

Jak widać jest na co czekać ;)

23.10.2011 12:09
😊
351
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

^ UP ^ Trochę się rozpisałeś :D Spróbuje dodać trochę czegoś od siebie :

SMOKI

- smoki mogą walczyć między sobą
- będzie można podnieść kość smoka ( nie pewne )
- niektóre smoki będą przyjazne i będzie można z nimi rozmawiać, za pewne nie często ale zawsze ;)

SMOCZE KRZYKI

- Z tego co wiem jest jakiś w stylu niewidzialności, w trakcie którego nie będzie się otrzymywać obrażeń. Na jednym z filmików było jak koleś skoczył z dużej wysokości będąc nie widzialnym i przeżył. Nie wiem jak się nazywa.

ŚWIAT

- Jeśli po zamordowaniu NPC zabijemy wszystkich świadków, strażnicy się o tym nie dowiedzą.

POSTAĆ

- Będzie można objąć urząd thana

Chciałem dodać coś więcej, ale wyleciało mi z głowy ;] jak wyżej, zapowiada się świetnie.

23.10.2011 12:23
352
odpowiedz
janosik6
119
Konsul

WerterPL znając życie to i tak połowę z tego co niby zapowiedzieli w grze zwyczajnie nie będzie. O ile pamiętam to w Oblivionie też dużo naobiecywali ale na obietnicach się skończyło.

23.10.2011 12:28
😁
353
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

^ UP ^ Przynajmniej był jednorożec :D

23.10.2011 15:35
WrednySierściuch
354
odpowiedz
WrednySierściuch
108
No gods no masters!

Werter Pl (sam to pisałeś czy kopiowałeś bez czytania?) o ile mi wiadomo to wilkołaków nie będzie choć są "rozważane" jako DLC

Generalnie nie mam czasu (być może skomentuję to póżniej)

Tu macie wycieknięte (stare) umiejętności rasowe i perki do umiejętności (podobno w wycieknietym nowym manualu są jakies zmiany do tego)
Warto zauważyć że Nord nie ma odporności na zimno > bo zapewne kazdy ma odporność na zimno > jek się pooglada te śmiechowe projekty zbroii z odsłoniętymi ramionami to idzie tylko walnać facepalma (a w takim Bloodmoon było to tak dobrze zrobione ;_;)
Co gorsza Bethesda CHWALI się że nasz bohater bedzie się czasem trząść z zimna = Litości -.-'

Zabawne że Khajit ma tez Atak Pazurami(Claw Attack) gdy umiejętność walki wręcz z gry wyleciała (choc niby można też boksować lub biciem wymuszać z rozmówcy zeznania, szansa na poprawę tego skilla dla moderów ^^)

UWAGA TO JEST SPOILER UMIEJĘTNOŚCI. NIE PŁAKAĆ POTEM ŻĘ KTOŚ WKLEIŁ SPOILER

spoiler start


Racial Abilities

- ORCS: Beserker
- REDGUARDS: Adrenaline Rush
- WOOD ELF: Resist poison, resist disease, command animals
- NORD: Battlecry
- KHAJIIT: Night-eye, claw attacks
- IMPERIAL: Voice of the Emperor, find more coins when looting
- HIGH ELF: Regenerate Magicka more quickly
- DARK ELF: Ancestor’s Wrath (surround self in fire), resist fire
- BRETON: Dragonskin (absorb spells), resist shock
- ARGONIANS: Histskin (regenerate health quickly), resist disease, breathe underwater

Note on racial stats: Each race starts off with different stats.

-Argonians start with 25 in Lockpicking, 20 in Pickpocketing, Sneak, etc…
-Orcs start with 25 in Heavy Armour, 20 in Enchanting, Smithing etc…
Perk Trees

Speech
- Buying and selling price 10% better (5 ranks)
- 10% price buying from opposite sex
- Invest in shops and increase available gold permanently in invested stores
- Master Trader – every merchant in world gains 1000 gold for bartering
- Buy and sell from any merchant regardless of what they normally buy and sell
- Intimidation attempts twice as successful
- Persuasion attempts more likely successful

Alchemy
- Potions 20% stronger (5 ranks)
- Potions for restore health, magicka or stamina are 25% more powerful (maybe ranked)
- Poisons 25% more effective (maybe ranked)
- Poisons last for twice as many hits
- Two ingredients are gathered from plants
- 50% resistance to all poisons
- All negative effects removed from potions and all positive removed from poisons
- 2 effects of an ingredient are revealed when testing it for the first time (instead of just one)

Illusion
- Dual casting overcharges effect for more powerful spell
- Cast Novice spells for 50% less magicka
- Cast Apprentice spells for 50% less magicka
- Cast Adept, Expert, Master etc spells for 50% less magicka (more levels this time around)
- Spells work on higher level animals
- Spells work on higher level people
- All spellcasting (from ANY school) is done silently
- Spells work on undead, daedra and automatons
- Fear spells work on higher level enemies

Conjuration
- Novice for 50% magicka etc (up to Master)
- Dual casting overcharges –> greater spell effect
- Bound weapons do more damage
- Bound weapons cast Soul Trap on target
- Bound weapons banish certain creatures
- Reanimate undead with 100 more health
- Summon 2 Atronachs or reanimated zombies
- Summon Atronachs at twice the distance
- Summoned Atronachs twice as strong

Destruction
- More damage for each school (fire, frost and shock) – ranked
- Novice for 50% magicka etc.
- Shock damage chance to disintegrate targets if their health is under 10%
- Frost damage chance to paralyse targets if health low
- Fire damage chance to make low health enemies flee
- Place runes 5x farther away

Restoration
- Healing spells also restore stamina
- Novice for 50% less magicka etc
- Healing spells do 50% more healing
- Recharging healing spells
- More is recharged with each hit with healing spells (unclear)
- Spells more effective against undead
- Once a day chance to autocast 250HP restoration when health drops low
- Magicka regenerates 25% faster

Alteration
- Novice for 50% less etc
- Alteration spells have greater duration (ranked)
- Absorb 30% magicka that hits you

Enchanting
- Enchants are 20% stronger (ranked)
- Enchanted armour 25% stronger
- “Soul gems provide extra magicka for recharging” – again, dodgy recording but that’s what I heard, even if it doesn’t make much sense
- Death blows to creatures but not people trap souls for weapon recharge
- Health, magicka and stamina enchants stronger
- Extra effect on already-enchanted weapon can be applied
- Shock, Frost and Fire enchants 25% stronger (individual perks for each element)

Heavy Armour
- Increase armour rating 20% (5 ranks)
- Unarmed attacks with heavy armour gauntlets – damage increased by gauntlets’ armour rating
- Half fall damage if all in heavy armour
- Heavy armour weighs nothing and doesn’t slow you at all
- Additional 25% armour if in matching set
- 25% armour bonus if all in heavy armour (not necessarily matching)
- 50% less stagger if all in heavy armour
- 10% damage reflected back to enemy if all in heavy armour

2-handed weapons
- 2h weapons do 20% more damage (5 ranks)
- Attacks with warhammers ignore 25% armour (ranked)
- Attacks with battleaxes do extra bleeding damage (ranked)
- Attacks with greatswords do extra critical damage (ranked)
- Power attacks cost 25% less stamina
- Standing power attacks do 25% bonus damage, chance to decapitate
- Sprinting power attacks do double (critical) damage
- Sideways power attacks hit all targets
- Backwards power attacks have 25% chance of paralysis

Archery
- Bows do 25% more damage
- Zoom in
- Zooming slows time
- 10% crit chance
- Move faster with drawn bow
- Recover twice as many arrows from dead bodies
- 50% chance of paralysing for few seconds
- Draw bow 30% faster

Sneak
- 20% harder to detect (ranked)
- Sneak attacks do 6x damage with 1h weapons
- Sneak attacks with bows do 3x damage
- Sneak attacks with daggers do 15x damage (end perk on skill tree)
- Noise from armour reduced 50%
- No longer activate pressure plates
- Sprinting while sneaking performs silent forward roll
- Running does not affect detection chance
- Crouching can make hostile enemies lose sight of you and search for a target

spoiler stop

23.10.2011 15:52
Romo69
355
odpowiedz
Romo69
58
9900NT

Zamiast wklejać 40 metrów tekstów macie tu dobre forum i wszystkie odp.

http://www.skyrim.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=566&Itemid=435

23.10.2011 17:00
😃
356
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

^ UP ^ Popieram, nie trzeba szukać po całym necie informacji o Skyrim, te najważniejsze, no wszystkie które będzie można przeczytać są na tej stronie.

23.10.2011 17:36
357
odpowiedz
WerterPL
112
Konsul

WrednySierściuch - To są informacje ze strony Skyrim, które czytałem już chyba 3 razy. A Wilkołaki na 99% będą w grze, tylko nie wiadomo jeszcze czy będzie można się w nie zamieniać. Nawet jeżeli nasza postać nie będzie mogła zostać jednym z nich, to jednak sam fakt, że są one obecne w grze mnie zadowala. Mają nawet mieć różne umaszczenia futra. Nie wiem też co złego widzisz w trzęsieniu się z zimna. Jak dla mnie to raczej realistyczne. A w pełnym pancerzu też byś się trząsł z zimna, bo metalowa zbroja cię raczej nie ogrzeje ;) Mówisz, że już z góry wiesz, że gra która się nawet nie ukazała będzie kaszanką. No z takim podejściem, to będzie, bo będziesz na siłę sobie udowadniał, że gra jest mierna, nawet gdyby okazała się arcydziełem.

Ale tak wracając do Wilkołactwa, to jednak jakimś priorytetem ono nie jest. Dla mnie bardziej ważne jest, że złodziejstwo i skrytobójstwo jest dopieszczone, bo zawsze gram taką właśnie postacią ;)

janosik6 - Nie no, ryzyko istnieje zawsze, ale nie wydaje mi się, żeby Bethesda była tak chamska jak EA Games czy 2K Czech, żeby okrajać grę z tylu smaczków i dawać je dopiero w DLC. Pożyjemy, zobaczymy. Premiera już niedługo ;) W ich grach przeważnie DLC dawały dosyć ciekawe rzeczy, ale same gry nie wyglądały jakby były okrojone, jak to było z np. Mafią 2. No nic. Gra wyjdzie, to sami się przekonamy ile obietnic dotrzymali.

23.10.2011 18:18
Romo69
358
odpowiedz
Romo69
58
9900NT

Jestem ciekaw jak będzie wyglądać rozgrywka takim złodziejaszkiem. Większej postaci jak np. smoka nie zasztyletujemy od tylca będąc niezauważonym. Tak samo nie będziemy w tej klasie tak odporni na obrażenia jak wojownik.

23.10.2011 19:47
359
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Przynajmniej w Skyrim ma być dobrze zrobiony system skradania, nie to co w Oblivionie, jak cię tylko usłyszy to atakuje znając twoją pozycję. No a co do walki ze smokami to trzeba będzie przemyśleć tworzenie złodzieja, podszkolić się na eksperta z łucznictwa + czary na odporność przed ogniem/mrozem + amulety/pierścienie/zaklęte przedmioty ułatwiające w pewnym stopniu walkę, zawsze da się stworzyć potężnego wojownika nie koniecznie z "wrodzonymi" cechami ;)

23.10.2011 19:53
360
odpowiedz
draco666
115
Senator

Nie wiecie może czy Skyrim będzie do kupienia przez steam?? I jeszcze jedno pytanko, da się jakoś kupić grę żeby 11.11 można było już grać...w końcu to dzień wolny! :D

23.10.2011 20:14
361
odpowiedz
zanonimizowany645553
3
Senator

[324] No skoro Skyrim będzie współpracował ze Steamem to chyba tak.

I jeszcze jedno pytanko, da się jakoś kupić grę żeby 11.11 można było już grać...w końcu to dzień wolny! :D

Pewnie będzie dało się zagrać już 11 w Polsce ale z kupowaniem będzie to miało niewiele wspólnego jeżeli wiesz co mam na mysli :p

23.10.2011 20:50
WrednySierściuch
📄
362
odpowiedz
WrednySierściuch
108
No gods no masters!

Draco666 > mimo że Skyrim wymaga steam do działania (przynajmniej do autoryzacji, bo potem mozna wyłączyć) to w Polsce i kilku innych krajach bloku wschodniego NIE MOŻNA GO NA STEAM KUPIĆ
Skyrim na steam:Ojej! Przykro nam! Produkt niedostepny w twym rejonie.
ojej przykro mi bo od Cenegi kupować nie zamierzam -.-'
http://store.steampowered.com/app/72850/?l=polish

A tu przez proxy
http://6.hidemyass.com/ip-1/encoded/Oi8vc3RvcmUuc3RlYW1wb3dlcmVkLmNvbS9hcHAvNzI4NTA%3D&f=norefer

Podziękuj pięknie Cenedze (+ 1 Ass = 1C) za blokadę regionalną.
Co lepsze jak nie masz specjalnie spreparowanego konta to nie możesz też kupić gry za granicą i jej normalnie podłączyć bo grozi to BANEM na Steam (za łamanie blokady regionalnej)

WerterPL > proszę cię bardzo, nie wypowiadaj się o czymś o czym nie masz pojęcia

http://www.gamebandits.com/news/the-elder-scrolls-5-skyrim-possible-werewolves-in-future-dlc-18936/
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/User_blog:Kacj321/No_Werewolves_in_Skyrim_*Confirmed*

Matt Carofano, art director of Skyrim has confirmed that there will be no werewolves in The Elder Scrolls V: Skyrim, however it might come as a DLC
"Is there an idea to add werewolves into the game as dlc?
Maybe so, yes. We currently have no werewolves in the game, but it's definitely something to think about. What we do have in the game, are vampires. How progressive you will play the vampire, the more people will begin to attack you in cities. Also, the vampire is much weaker during the daylight."


MAtt Corofano, główny grafik?/dyrektor artystyczny? Skyrim potwierdza że nie bedzię wilkołaków w Skyrim, jednakże mogą być dodane jako DLC
"Czy jest szansa na dodanie wilkołaków jako DLC"
Matt: Byc może, tak. obecnie nie mamy wilkołaków w grze, ale są one przedmiotem naszych rozmyślań. To co mamy w grze to wampiry. Im agresywniej? bedziesz grał jako wampir tym więcej ludzi bedzie cię atakować w miastach. Wampiry są również o wiele słabsze w ciągu dnia"

Wilkołaków nie będzie w jakiejkolwiek formie, jeśli widziałeś filmik z "wilkołakiem" to muszę cię zmartwić: to był troll

Przestań czytać dziadowską stronę Skyrim.pl a łaskawie zaglądaj na forum Bethesdy
http://forums.bethsoft.com/index.php?/forum/117-v-skyrim/
Generalnie na forum jest meksyk, nikt nic nie wie, a każdy "niewygodny" temat jest blokowany
Nadal nie wiemy czy np. można w końcu dodawać na mapę własne znaczniki czy też nie?
Całkiem niedawno taki pomiot piekieł Pete Hines stwierdził też że "Wszystkie smoki w Skyrim są wcieleniem czystego zła" - co wywołało burzę, i w sumie nadal nie wiadomo czy czegoś w grze nie zmienili

Odnośnie zimna to chyba nie zrozumiałeś do końca co ja napisałem.
Czy ty generalnie widziałes choć 1 (jeden) trailer lub fotkę z Skyrim? Łatwo zauważyć że zbroje sa dość "przewiewne" lub co zabawniejsze nasz bohater lata z gołą klatą.
Bethesda nie dołączyła do gry modułu "hardcore" z Fallouta NV, więc mróz ci generalnie będzie raczej niestraszny. W takiej sytuacji animacje *postaci jest zimno* można zaliczyć z miejsca do zaszczytnego grona "żal.pl". Tak iwec masz rację > w pancerzu powinno ci byc pieruńsko zimno, a drżenie powinno być połączone z spadkiem poziomu zdrowia (i nie bój żaby w końcu bedzie. W modach ^^ Tyle że szanse że TY w nie zagrasz są jakby zerowe)

Mówisz, że już z góry wiesz, że gra która się nawet nie ukazała będzie kaszanką. No z takim podejściem, to będzie, bo będziesz na siłę sobie udowadniał, że gra jest mierna, nawet gdyby okazała się arcydziełem

Pozwól że coś ci wytłumaczę. Dla ciebie i 90% odbiorców Skyrim (czyli casuali) może być arcydziełem, grą ich życia i świetną zabawą. Natomiast dla mnie gra jest kaszanką. Potrafię to ocenić już od bardzo dawna zresztą > wystarczyło mi tylko info że gra będzie dalej upraszczana w stosunku do Obliviona i że jest targetowana na konsole + że podstawą pod Skyrim jest Conan (wiedziałeś o tym?)
Wyobraż sobie że jestem HARDKOROWYM graczem TES od czasów Areny, przez Daggerfall i Morrowind(i loremasterem), i pewnych rozwiązań nie ścierpię.
Oczekiwałem że Skyrim będzie ulepszonym Morrowindem a nie uproszczonym Oblivionem.
Więc nie wiem jak niby gra ma się okazać dla mnie arcydziełem, hmm?
Może raczysz mi to wyjaśnić?

Skyrim bedzie rewelacyjny. Jak tylko dodasz ze 3 mody klasy "overhaul" czyli kompletnie zmienisz większość gry

BTw tu macie recenzję (po angielsku) kilku francuskich graczy którzy zostali dopuszczeni na 2 godziny do gry
(są minimalne spoilery bo główny watek im wyłączono)
Polecam bo jest bardzo ciekawa
http://forum.wiwiland.net/index.php?/topic/51487-we-played-skyrim-for-10-hours-heres-our-report/

23.10.2011 22:46
363
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Ja jestem typem gracza, który nie lubi czytać złych komentarzy o jego ulubionej serii gier ;] No ale cóż, nawet jeśli gra będzie Oblivionem 2 to zagram z przyjemnością, ludzie piszą teraz o Oblivionie same złe rzeczy, ale 5 lat temu, kiedy Oblivion miał swoją premierę, fani i tak dobrze się bawili grając. Tak będzie ze Skyrim. WrednySierściuch piszesz że jesteś "hardkorowym" graczem Morrowinda, nie widzę w tym nic hardkorowego, morrowind wcale nie był wiele trudniejszy niż Oblivion na najtrudniejszym. Tak czy siak Skyrim od Morrowinda będzie na 70% lepszy i nie chodzi mi o te 9 lat, z którymi rozwineła się technologia, może będzie arcydziełem, ale nie dla każdego. Cały świat w Skyrim jest zrobiony przez artystów, z najmniejszymi szczegółami, świat będzie żył własnym życiem, w Skyrim będzie nawet polityka z tego co wiem. Ja piszę tutaj o tym co jest w grze pewne, lecz nie oceniam pochopnie gry.

23.10.2011 22:57
364
odpowiedz
zanonimizowany280467
3
Junior

Mogliby w końcu podać te wymagania nadal nie wiem czy ulepszać kompa :(

23.10.2011 23:32
365
odpowiedz
WerterPL
112
Konsul

WrednySierściuch - Widzę po twoich wypowiedziach, że wyraźnie szukasz prowokacji. Co to znaczy to zdanie "Tyle że szanse że TY w nie zagrasz są jakby zerowe"? Masz mnie za jakiegoś durnego konsolowca? Nie wiem czym cię prowokowałem do ataku, ale sądziłem, że tutaj nie spotkam ludzi wysokich rangą, którzy zachowują się jak na onecie. Mam nadzieję, że mówiąc "miałem nadzieję, że będzie ulepszonym Morrowindem" miałeś na myśli fabułę i klimat, bo jeżeli takie rzeczy jak system walki to no comment. Tutaj mogę się zgodzić, bo pod względem fabuły i klimatu Oblivion był daleko za Morrowindem. Jednak złodziejstwo było w Morku żałosne a w Oblivionie jest całkiem dobrze zrobione, dlatego każda gra jest w czymś lepsza od innej. Ale nie można w kółko żyć tylko jedną grą, bo z każdej by się w końcu zrobił odgrzewany kotlet. Poza tym Elder Scrolls zawsze mocny stawał się razem z modami, więc nie wiem w czym masz problem. Obecnie ani Morka ani Obliviona nie wyobrażam sobie bez modów i z czasem na pewno tak będę miał ze Skyrim. Ale czy to oznacza, że zanim wyjdą mody to mam oceniać Skyrim na 0/10? Przesada. A mówiąc o arcydziele, nie mówiłem, że ta gra z góry będzie arcydziełem (mnóstwo gier zapowiadało się jako arcydzieło a wyszły kaszany), ale nie możesz mieć 100% pewności czy to arcydzieło czy kaszana dopóki nie zagrasz. Gdybym miał podchodzić do każdej gry z nastawieniem "Gra nr. 3 jest gównem, bo nie jest taka jak nr. 1" to by mi się żadna nowa gra nie podobała.

Nie ma wilkołaków. Cóż, jakoś to przeżyję, ale uważam, że do świata Skyrim pasowałyby idealnie, więc nie wiem czemu Bethesda z nich rezygnuje. Były 100 razy ciekawsze niż te całe wampiry.

Co do zimna, to czy na postawie tego, że bohater lata z gołą klatą od razu można oceniać całą grę? To tak jakby mówić, że Morrowind to gówno, bo bohater na początku gry skacze 3 cm nad ziemię a pod koniec nawet 300 metrów w górę. W Morrowindzie można było nie tylko na golasa iść przez zamieć śnieżną, ale też biegać z prędkością Ferrari, skakać z miasta do miasta, zjadać diamenty ze złomem i wiele innych absurdalnych rzeczy, których nikt się nie czepiał.

Nie tylko ty jesteś hardcorowym graczem Elder Scrolls, bo ja też przebrnąłem przez wszystkie części. Ja po prostu nie żyję wyłącznie jedną grą i nie stawiam sobie wymagań typu - "Gra niepodobna do Morrowinda a podobna do Obliviona to gówno automatycznie". Nie rozumiem też tej całej nagonki na Obliviona. Od Morrowinda gorszy był tylko klimatem, fabułą i ciekawostkami spotykanymi w świecie gry, ale tak to miał mnóstwo cech, którymi również przewyższał Morka. Mimo mojego zawodu nad głównym wątkiem, wniknąłem w możliwości w grze, zająłem się eksploracją świata i Oblivion bardzo przypadł mi do gustu. A jak ktoś wyznaje zasadę "Podoba ci się Oblivion to jesteś noobem", to mu szczerze współczuję. O gustach się nie dyskutuje.

Szanuję Twoje zdanie, ale naprawdę nie wiem, czemu od razu mnie atakujesz, bo nie mam wygórowanych wymagań względem Skyrim. Ja po prostu nie jestem graczem z rodzaju - "Seria kończy się dla mnie na jednej grze". Z takim podejściem to już dawno bym musiał skreślić Thief, Splinter Cell i Tomb Raider. Ja w Elderach nigdy jakoś nie stawiam na wątek główny, tylko na eksplorację świata i wczuwanie się w kierowaną przeze mnie postać. Prowadzenie swojego życia w świecie gry itp.. Dzięki temu każda gra z serii mi się bardzo podobała, ale jak już mówiłem, o gustach się nie dyskutuje.

Jak już przyjdzie mi dać Skyrim ocenę, to pewno postąpię tak jak w przypadku Arcanii, że ocenię oddzielnie jako grę i jako następcę serii, ale to w swoim czasie.

24.10.2011 15:03
366
odpowiedz
zanonimizowany801445
3
Legionista

Jestem BARDZO ciekaw czy Cenega wyciagnie wnioski z poprzednich porazek z grami Bethesdy i jak rozwiaza problem patchy/DLC do naszej cudnej edycji gry...

24.10.2011 15:57
367
odpowiedz
Rick24
137
Generał

Raggnarok ==> Akurat z Oblivionem Cenega niczego nie spartaczyła - patche były na czas, DLC spolszczone i na dodatek zostały wydane w atrakcyjnej cenie razem z dodatkiem Kinghts of the Nine. Z Falloutem 3 & New Vegas było już niestety dużo gorzej.

24.10.2011 18:13
368
odpowiedz
zanonimizowany713121
13
Chorąży

Nie mogę się doczekać! Mam nadzieje że nie spieprzyli gry , żeby sie nie okazało że bedzie tak samo jak Arcanią.Wielkie oczekiwania a potem wielki chłam.

24.10.2011 20:30
369
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Bez przesady, The elder scrolls nie jest Gothiciem i Bethesda zna się na rzeczy, sami przyznajcie.

24.10.2011 20:40
mrgiveman
😁
370
odpowiedz
mrgiveman
112
Kadett

Widziałem na YT filmik z domniemanym downloadem Skyrima ... Ciekawy jestem czy to prawda ...

24.10.2011 20:45
👍
371
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

A widzieliście filmik z żywymi aktorami ? :D Gdyby zrobili filmy w tematyce The Elder Scrolls bym był w niebowzięty :D

24.10.2011 21:18
372
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

A z tym downloadem Skyrima, sprawdziłem to, znaczy nie ściągałem ale popatrzyłem po necie, gdyby naprawdę można było pobrać i grać już w Skyrim, na necie pojawiło by się wiele filmików z gameplayem, a strony pirackie zasypane byłyby tym torrentem.

25.10.2011 12:19
373
odpowiedz
K1207
46
Centurion
25.10.2011 14:51
👍
374
odpowiedz
kohorta legionu
58
Pretorianin

piszę po raz kolejny, nie mogę się doczekać tej boskiej daty ! ;P

25.10.2011 16:14
WrednySierściuch
375
odpowiedz
WrednySierściuch
108
No gods no masters!

Werter > sorry za nieporozumienie, nie chodziło mi bynajmniej o jakikolwiek atak na ciebie. Zresztą widać że jesteś zaangażowanym graczem. W tym zdaniu chodziło o dość "hardkorowe"
mody na realizm jak te od Arwen lub IMPa(do Fallouta3 i NV). Do Skyrim też się dość szybko pojawią. Oczywiście sporo graczy ma w nosie realizm a woli szlachtować co popadnie "na berserka". Co kto tam lubi.

K12207 > niestety pomyliłeś się. Oficjalne wymagania nie zostały jeszcze podane. Teoretycznie powinny być podane dziś (czyli wtorek) ale zapewne znowu przesuną datę (bo najpierw miały być tydzień temu, a potem wczoraj= poniedziałek)
Twoje tzw wymagania to jest sprzęt który miała redakcja PcGamera pod swoją edycję Skyrim (niby niezoptymalizowaną jeszcze na PC)

Nieoficjalny wątek z wykazem kart graficznych (im wyżej na liście tym lepsza grafika)
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1245750-unofficial-will-my-pc-run-skyrim-discussion-37-with-hardware-guide/

Wymagania nie powinny być jakieś masakrytyczne ponieważ:
natywna rozdzielczość Skyrim to 720p (czyli 1280×720) na komputerach podbijane do max 1920x 1080
Skyrim działa TYLKO w trybie 32 bitowym. Zapytany czemu nie w 64b Todd powiedział że może następna cześć już taka będzie (EDIT : tego już nie powiedział >>>> tzn jak nowa generacja konsol wyciągnie, a Windowsy wejdą pewnie w tryb 128b :D )

25.10.2011 16:41
376
odpowiedz
WerterPL
112
Konsul

WrednySierściuch -> Spoko. Ja chyba też czasem za bardzo biorę do siebie pewne sprawy. Co do modów, to też uważam, że mody na realizm to pozycja obowiązkowa. Bynajmniej sama siekanina mnie za bardzo nie interesuje, bo Elder Scrolls to nie Enclave ;) Zgadzam się z tym. No nic. Pozostaje tylko poczekać te 3 tygodnie a potem mieć nadzieję, że szybko pojawią się mody tak genialne jak są do Morka czy Obliviona :) Pozdro.

25.10.2011 17:03
377
odpowiedz
Murabura
168
Generał

co do konfiguracji PcGamera:

Procesor: Core i7-980X
RAM: 6 GB
Karta graficzna: GeForce GTX 470 przy rozdzielczości 1650 x 1050
HDD: 7200 RPM

i najlepszy tekst w newsie podanym przez K1207:
"Pomimo iż owa specyfikacja nie jest najlepsza, z doświadczeń Chrisa Comiskey'a wynika, że wydajność była imponująca nawet w tej niezoptymalizowanej wersji gry." - nie jest najlepsza?!? o takiej konfiguracji marzy pewnie co 2 posiadacz PC :| taki sprzet to odpali ta gre na maxie i w 1080p bez zajakniecia. autor ma chyba za duzo kasy i co miesiac montuje najlepszy mozliwy PC jesli taka konfiguracja jest wg niego nienajlepsza.

25.10.2011 17:48
Romo69
378
odpowiedz
Romo69
58
9900NT

[341]

o takiej konfiguracji marzy pewnie co 2 posiadacz PC :| taki sprzet to odpali ta gre na maxie i w 1080p bez zajakniecia. --> bardzo śmieszne. Obyś miał rację z tym.

Szkoda tylko, że nie podali na jakich ustawieniach grali. Bo jeśli jednak w maksymalnych na 1650x1050 w becie to może na 1920x1080p w pełnej wersji mi pójdzie na maks bez ścin. Takiego typu gry jednak lubią zżerać sprzęt, a to że gra jest robiona pod konsole w cale mnie nie cieszy bo to przeważnie oznacza nieudany port na pc...jak w przypadku np. GTA IV. Poczekamy zobaczymy :-)

25.10.2011 19:34
😁
379
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Oficjalne wymagania sprzętowe TES V Skyrim to dla XBOX 360 i PS3 włączona konsola. Natomiast dla PC przedstawiają się następująco:

Minimalne:

Windows XP/7/Vista (32 lub 64 bity),
procesor dual core 2GHz,
2GB RAM,
karta graficzna obsługująca DirextX 9c z 512MB RAM
dostęp do internetu (dla aktywacji)

Zalecane:

Win XP/7 (32 lub 64 bity),
procesor quad-core Intel/AMD,
4GB RAM,
6GB miejsca na dysku,
karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX
karta graficzna obsługująca DirextX 9 z 1 GB RAM (GTX 260/Radeon 4890 lub lepsza)
Mieć na uwadze trzeba, że choć zestaw zalecany pozwoli na odpalenie gry na wysokim poziomie grafiki, to dla trybu Ultra potrzebujemy mocniejszego sprzętu

25.10.2011 19:36
😁
380
odpowiedz
zanonimizowany645553
3
Senator

6GB miejsca na dysku,

Chyba dla samego instalatora...

25.10.2011 19:38
Romo69
😜
381
odpowiedz
Romo69
58
9900NT

Oficjalne wymagania sprzętowe TES V Skyrim to dla XBOX 360 i PS3 włączona konsola.

Jeśli to są oficjalne wymagania to nie jest źle :)

25.10.2011 19:42
382
odpowiedz
Durcio
13
Legionista

Wie ktoś może czy skyrim będzie wymagał połączenia z internetem? Chodzi mi bardziej o to czy mógłbym kupić jedną kopię gry i bez żadnych crack'ów i w pełni legalnie uruchomić ją na kilku komputerach ? Z góry dzięki ;)

25.10.2011 19:54
383
odpowiedz
marcex1
77
Pretorianin

co mi napisali
PRZEDSPRZEDAZ GRY SKYRIM W WERSJI NA PC!

Wysyłka w dniu premiery (planowana: 10.11.2011
Uwaga. Płatność musi nastąpić do dnia 03.11.2011.
Wszystkie zamówienia nie opłacone do tego dnia zostaną automatycznie anulowane
lipa 14 listopada dojdzie

25.10.2011 21:31
😐
384
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

Już się boję o to 6GB wolnego miejsca, oby to nie był cały rozmiar gry.

25.10.2011 21:49
👍
385
odpowiedz
marcex1
77
Pretorianin

nie ma sie czym przejmowac risen miał 1,8 gb a ztego co słyszalem ma byc osobno instalka hightexture

25.10.2011 22:57
386
odpowiedz
Murabura
168
Generał

@Romo69
"o takiej konfiguracji marzy pewnie co 2 posiadacz PC :| taki sprzet to odpali ta gre na maxie i w 1080p bez zajakniecia. --> bardzo śmieszne. Obyś miał rację z tym. " - nie bardzo rozumiem ktory z fragmentow mial byc smieszny :| jesli ten ze co 2 posiadacz PC marzy o takiej konfiguracji to napisalem serio bo mocne blaszaki to zdecydowana mniejszosc wszystkich zestawow - wystarczy spojrzec na statystyki ze steama. co do stwierdzenia ze taki sprzet udzwignie Skyrim bez problemow to dalej tak twierdze. fragment "z doświadczeń Chrisa Comiskey'a wynika, że wydajność była imponująca nawet w tej niezoptymalizowanej wersji gry" oraz zalecane wymagania podane przez stevie tylko to potwierdzaja. oczywiscie moge sie mylic :)

25.10.2011 23:24
387
odpowiedz
zanonimizowany280467
3
Junior

Mój sprzęt to Intel Dual Core E660
4GB RAM
Radeon 4850 512mb
Jak myślicie czy warto zmieniać proca na Core 2 Quad Q6600 i do tego GeForce GTS 450
chodzi o to żeby pograć płynnie na wyższych ustawieniach nie koniecznie Ultra :)

25.10.2011 23:29
Romo69
388
odpowiedz
Romo69
58
9900NT

Murabura --> Po prostu chodzi o to, że karta nie jest już w za dużej sprzedaży bo się grzała jak piekarnik ale z widzę jeszcze ją w niektórych sklepach za około 750zł. Karta jest dobra a nie jest demonem wydajności. W wielu grach nie daję rady w super płynności w fullHD z ustawieniami maksymalnymi. Dla tego tak się ludzie cieszą :) Dla kogoś marzeniem może być i nawet 8800GT jeśli ktoś siedzi na 6200GT. Gra wygląda zacnie i takiego typu gry z dużym otwartym światem lubią być zasobożerne (albo i kijowo zoptymalizowane :) więc módlmy się aby było tak jak mówisz, że na tej karcie będzie komfortowo z ultra i fullhd :)

Wszystko jest uzależnione od gier i taka prawda. Gtx470 jest gorszy od mojej karty a mimo to obie mają podobne osiągi w Gothicu Arcani na 1920x1080 z ustawieniami max. Ale taki modern warfare (nie ważne, która część) działa płynnie prawie na wszystkich kartach. Oby Skyrim był dobrze zoptymalizowany nie tak jak Arcania :)

26.10.2011 13:48
389
odpowiedz
K1207
46
Centurion

@ ernieball

myślę że teraz zmienisz na to , a za kilka miesięcy stwierdzisz ze szkoda było kasy i gdybyś poczekał kupiłbyś coś lepszego .. nie wiem jak z prockiem , ale grafike to bym już uderzył serie 500 i miał spokój na jakiś czas , wiadomo kasa jest zawsze problemem podstawowym , ale jakbym miał radzić to poszedłbym w tym kierunku .. pozdr

26.10.2011 14:02
😉
390
odpowiedz
K1207
46
Centurion

Odnośnie wymagań , to jak już ktoś napisał "pomyliłem się " , nie , ja po prostu wysłąłem wam to na co trafiłem na jedenj ze stron i cieszę się że takie nie są bo gdyby na prawdę były to nie tylko ja ale zapewne 80 % osób zastanowiło by się czy wgl warto inwestować ..

odnośnie samej gry , w ostanim (rok, 1,5 roku) czasie wyszło kilka produkcji rpg na które wiele osób (również ja) się napalało a ostatecznie wyszło że gra była średnia , albo na początku dobra a po kilku godzinach zwyczajnie się nudziła, dlatego teraz czytam o skyrim ale podchodzę do tematu obojętnie, nie chcę po raz kolejny sie "przejechać" ponieważ jak już ktoś napisał , zapowiadają cuda , ale czy takie cuda będziemy mogli zobaczyć faktycznie ? nikt nie grał, gameplay'e pokazują zawsze dobrą stronę gry .. chciałbym zagrać w końcu w na prawdę wciągającego RPG'a , wciągającego pod względem fabularnym głownie , czy taki będzie skyrim , za 2 tyg poczytam pierwsze recenzje , plusy minusy , zobaczę pierwsze amatorskie filmy na YT , wtedy dopiero zdecyduję czy wydać te 100 pare złotych .. pozdr

26.10.2011 17:18
391
odpowiedz
Murabura
168
Generał

@Romo69
no wlasnie chodzilo mi moc obliczeniowa (mimo ze jak wspomniales nie jest demonem wydajnosci to i tak dalej jest wydajna konstrukcja) a nie sama karte bo kazdy wie ze pierwsze Fermi to piekarniki :) co do wydajnosci to trzeba wziac pod uwage sztuczne zanizanie wydajnosci kart ati w grach wspieranych przez nvidie (pisze to z doswiadczenia bo mialem karty obu producentow wiec jesli ktos chcialby mi zarzucic stronniczosc to przykro mi :). jak bedzie w przypadku Skyrim to sie okaze. Bethesda chwali sie ze poznala przez te lata konsole i potrafi z nich wycisnac to co najlepsze ale w sprawie PC nic nie wiadomo. patrzac na to ze np inventory bylo robione pod konsole moze sie okazac ze wersja na blaszaki bedzie zwyklym portem bez usprawnien pod myszke i klawiature oraz nienajlepiej zoptymalizowanym. mimo to jestem optymista :)

26.10.2011 22:04
392
odpowiedz
Raseth
37
Chorąży

dooobrze 18+ :D przynajmniej nie bedzie durnej cenzury

26.10.2011 22:09
393
odpowiedz
zanonimizowany649711
11
Chorąży

18+ ze względu na szczególnie brutalne zabijanie, wątpie żeby używali tam wulgranego słownictwa.

26.10.2011 22:50
394
odpowiedz
Murabura
168
Generał

brutalnosc i narkotyki - skooma i moon sugar :) mozliwe ze tez cos erotycznego znalazlo sie w Skyrim. tak czy siak oznaczenia wiekowe w naszym kraju sa tylko po to aby nikt sie nie przyczepil ze ich nie ma. dzieciak pojdzie do sklepu i kupi dowolna gre jesli ma kase.

27.10.2011 11:31
395
odpowiedz
smbdy
1
Junior

zasypmy cenegę mailami!!!

27.10.2011 12:13
396
odpowiedz
zanonimizowany812444
7
Chorąży

wie ktoś czy jak wyjdzie w Polsce 11 listopada to będzie w wersji PL?

27.10.2011 12:14
Romo69
397
odpowiedz
Romo69
58
9900NT

Będzie PL.

27.10.2011 15:23
398
odpowiedz
zanonimizowany807095
3
Junior

czy w skyrimie będzie niewolnictwo, tak jak w morrowindzie?

27.10.2011 15:36
399
odpowiedz
Murabura
168
Generał

@osiom
ciezko powiedziec bo o ile w Morrowind bylo to usprawiedliwione kultura Dunmerow (mrocznych elfow) i prawami rzadzacymi tym regionem tak w przypadku Skyrim mam pewne watpliwosci. nie mam jednak pewnosci bo nie znam az tak dobrze wszystkich krain w TES. Oblivion umiejscowiony byl w Cyrodiil i jako stolica imperium oraz kraina Imperiali nie mialo prawa byc tam niewolnictwa ze wzgledu na rzady prawa, praworzadnosci czy jak to okreslic po polsku :)

Gra The Elder Scrolls V Skyrim
początekpoprzednia123456789101112131415161718192021222324następnaostatnia