Jakby ktoś właśnie wrócił z urlopu i nie wiedział co się dzieje, to poniżej podaję skrót nagłówków artykułów GOL o CP z ostatnich kilku dni. Skończyłem CP z wszystkimi zakończeniami 1,5 roku temu i z przyjemnością mógłbym zagrać w nowy dodatek fabularny. Od tamtego czasu widziałem z boku masę prezentacji, roadmapy, zapowiedzi, choć nie jestem fanem produkcji CDPR i nie śledzę tego z bliska. Teraz jestem tak skołowany, że nawet nie wiedziałem pod którym artykułem zrobić ten wpis, więc wylądowałem tutaj. O co chodzi? Niespodziewanie ruszył mnie ten mały zamęt z ostatnich dni :-) Nawet nie tyle tradycyjne naloty PR-owe CDPR / GOL, co ta dziwna "ekscytacja" graczy, wyglądające na jakiś dziwny graj....dołek. G...burza wokół past-genów. Policja. Słowo honoru, jeszcze raz zobaczę jakąś przyszłościową zapowiedź o policji, to odkładam tą grę na swoją czarną listę. Może coś przegapiłem, ale mało mnie interesowała ta policja w trakcie gry, a to niezmiennie główny punkt planów na przyszłość. DLC? Zadzwońcie do mnie jak będzie już do kupienia i działające. Słyszę o nim od 1,5 roku. 58 sec generycznego filmiku :-o (WOW tego jeszcze nie było) nie bardzo mi coś mówi. Może jestem nierozgarnięty i ktoś mi to wytłumaczy, ale po tym zalewie newsów, czy jest jakiś dobry powód, aby wrócić do tej gry po 1,5 roku (moderem nie jestem)? Pytam bez złośliwości. A jeśli nie, to powiem szczerze, że z boku ta cała lokalna bańka wokół CP nadal wygląda trochę niezdrowo.
Wkrótce poznamy przyszłość CP
Przyszłość CP poznamy niebawem
Patch 1.6 może wyjść na dniach
CDPR szykuje niespodzianki
CDPR zapowiada stream o CP
... najprawdopodobniej o aktualizacji 1.6/1.8, a może też o rozszerzeniu
CP dostał patch 1.6
Nowości: 3 misje poboczne, 11 broni, easter eggi, zapisywanie strojów, postępy międzyplatformowe, mini gra o Płotce
Poprawki licznych błędów
CP po patchu 1.6 chwalony
CP bez Nowej Gry Plus
DLC zapowiedziane w przyszłym roku
Brak DLC na past-genach wywołał burzę
CDPR wypuścił REDmod, ułatwi modowanie CP
Plany na przyszłość, ale bez konkretów: przerobiony system policji :-o !!?!!
Ogólnie chodzi o to, że jest nowy patch, tak?
Ktoś może wie jak naprawić błąd po patchu 1.6 (tak, to ten patch, który miał naprawić grę, znowu) z niekończącą się muzyką, która wybrzmiewa tylko podczas walki, a leci pętla nawet podczas dialogów? Nie mam zapisu do wczytania, bo to ledwo początek gry xd
No i komentarz napisał się dla wersji PC, a wybrałem PS5 -.-
Czy tylko mi po patchu 1.6 zaczęło się często przywieszać po wyjściu z ekwipunku, karty postaci, mapy, hacków itp? Akurat grałem w Cyberpunka przed patchem i nie miałem z tym żadnych problemów a teraz dzieje się to regularnie i nawet obniżenie ustawień graficznych nie pomaga. Sterowniki są aktualne.
Ja to mam szczęście- nie lubię anime, a wczoraj, podczas wykonywania questa, natknąłem się w grze na braindance z Edgerunners ;-)
ps. Lokacji ofc nie zapamiętałem, ale samego questa jutro ruszę:).
Gram dopiero od kilku dni i mam pytanie. Czy takie przenikanie się npców często się zdarza?
Czy jest może jakiś "tip" na ogromne temperatury podczas gry?
Po kilkunastu minutach obudowa mojego pc jest już gorąca a CoreTemp pokazuje nawet do 100°C.
Procek to 9900k i Dark Rock Pro 4 więc wydawałoby mi się że nie powinno być tak źle...
Bardzo rozwinięta odpowiedź więc odpowiem chaotycznie.
Wcześniej nie zdarzały mi się takie porboemy.
W stanie spoczynku jest ok 40 stopni (z otwartym Firefoxem).
Z innymi grami czegoś takiego nie miałem.
Obudowa to Fractal Define R6 z 3 czy 4 wentylatorami.
Pasta może być już dość leciwa i przydało by się ją zmienić ale czegoś takiego jeszcze nie miałem.
System to W10 z najnowszymi aktualizacjami.
Zasilacz SeaSonic Focus Plus Gold 650w.
Komputer czyszczę sprężonym powietrzem raz na miesiąc.
Gram na średnich ustawieniach.
Nie mam jakieś mega dobrej karty (Rtx 3060ti).
Szukałem w google ale żadnych konkretów.
Patrzyłem na profilu CDP czy coś o tym nie ma ale też nie znalazłem.
Przy drugim podejściu, na PC, stuknęło mi, na steamowym liczniku 50 godzin, pora więc na małe podsumowanie.
Choć już ten tytuł znam i przeszedłem wcześniej, na PS4, to i tak bawię się znakomicie. Nawet nie wiem, kiedy mi te 50 godzin minęło, nawet tego nie zauważyłem i to jest chyba najlepsza rekomendacja, jaką CyberPunk może dostać ode mnie.
Tym razem, pozbawiony "ograniczeń sprzętowych" wgłębiłem się w grę porządnie: kontrakty dla fixerów, karty tarota, cyberpsychole, wyścigi (na PS4, przy dość nędznym "klatkarzu" sobie to po prostu darowałem). Postawiłem tym razem na totalną hakerkę i TO JEST TO! Owszem, nadal mam tu zastrzeżenia do mechaniki - część perków/umiejętności bym po prostu wywalił, inne zbalansował inaczej, ale nosz... kurcze JAK ŚWIETNIE MI SIĘ TAK GRA! To jest po prostu czysta radocha, choć na początku, jak ktoś mnie zauważył, to zgon następował szybko. Ale czyż nie tak powinno być w porządnym rolpleju? Trudne początki, ale później "zbieramy" owoce :). Teraz praktycznie WSZYSTKO załatwiam umiejętnościami hakerskimi (smartgun Skippy jest wprawdzie przy mnie, jako ewentualne zabezpieczenie, ale nic ponad to) - tu przejęcie kamery, tutaj wieżyczek, atak wirusowy, przegrzanie albo zwarcie i nie ma co zbierać, wjeżdżam "cały na biało" już na praktycznie wyczyszczony teren i to bez jednego wystrzału :). Chyba nigdy mi się to nie znudzi.
Zastrzeżenia mam jedynie, co do błędów - trochę ich jeszcze zostało :/. Jasne, że włożono mrówczą pracę, w naprawę gry i (po tak długim czasie) od mojego pierwszego przejścia, to jest "niebo a ziemia". Jednak niedosyt jest - ot, wiem już że nie załatwię wszystkich cyberpsycholi, bo w jednym z questów tego typu, gra NOTORYCZNIE, w dokładnie tym samym miejscu zawiesza mi laptopa :/ Próbowałem już zmiany ustawień (do nawet minimalnych), sprawdzałem spójność plików i NIC - ekran "zamraża się", pomaga tylko twardy reset. Co jak co, ale po prawie dwóch latach od premiery, to takie rzeczy powinny być już bezwzględnie wyeliminowane, a wciąż nie są. O "duperelach" typu przenikanie się postaci to nawet nie chce pisać, ale jak były, tak wciąż są.
Niemniej, teraz już w końcu, da się grać, bez zgrzytania zębami. Nie mogło tak być od razu?
Wreszcie ukończyłem C2077 i zrobiłem to z chyba najlepszym zakończeniem, czyli jako V z Panam. Przejście pozycji zabrało mi mnóstwo czasu ale głównie ze wzglądu na napięty kalendarz. Co ciekawe, od początku należałem do tych, którzy błędy raczej. Pewnie dla tego, że wcześniej grałem w Horizon Zero Dawn, i nie robiły na mnie one wrażenia. Podobnie jak jęki posiadaczy starych szrotów z pod marki PS4.
Wrażenia? Kosmos. Fantastyczna opowieść, fantastyczna grafika, fantastyczne zakończenie (przynajmniej to, które wybrałem). To jest siła Redów. W porównaniu do tego, Dying Light i jego zakończenie były marne, płaskie i puste. Nie grałem w RDR2 ale mam wrażenie, że REDzi zwyczajnie liderują branży właśnie pod względem fantastycznych historii. Tak bylo z wiedźmakiem tak jest z C2077 i mam nadzieję, że przez prowadzenie kilku projektów jednocześnie nie zejdą na poziom Techlandu, Blizzarda czy innych płaskich guerilli.
Czeka mnie teraz kilka tygodni odwyku i czekanie na Oriona.
Ciekawe czy ktoś z grających zastanowił się nad faktem że V to w gruncie rzeczy zwykły bandyta? Świat gry jest paskudny i wszyscy wokół są kanaliami, ale nasza postać w niczym nie jest lepsza od najgorszych psycholi jakich spotykamy w grze.
Jako, że już prawie koniec drugiego przejścia, pora napisać o tym, co w CyberPunku zachwyca mnie najbardziej: świat przedstawiony, fabuła, postacie, questy "mniejsze i większe". Pod tym względem jest to tytuł absolutnie bezkompromisowy, CDP nie bierze tutaj jeńców. W CyberPunku, przy pierwszym lepszym queście pobocznym, miałem więcej "życiowych rozkmin", niż przy całym (dajmy na to) "Planescape Torment". Chylę czoła, bo to w końcu tytuł mainstreamowy, skrojony pod rozrywkę, pod dobrą zabawę, robiony pod masowego odbiorcę (dodam - nie jest to żadna ujma i dla mnie, nigdy nie była), a jednak wymagający (żeby wyciągnąć z niego DUŻO, to trzeba być nieźle oblatanym i w kulturze i przede wszystkim, w popkulturze).
To retro - futurystyczne (istnieje tutaj ZSRR), podlane kiczem uniwersum jest całkiem bliskie naszemu. A przynajmniej problemy te same. A czegóż tu nie ma! Sam wyścig z czasem V, to tylko pretekst, do odpowiedzi na pytania: Co po sobie zostawimy, na tym łez padole? Jak ludzie nas zapamiętają? Czy zostanie żal, po naszym odejściu, czy psa z kulawą nogą, to nie obejdzie?
A ile jest tu problemów, takich zwyczajnych, przyziemnych - brak akceptacji ze strony "niedoszłej teściowej", dramat, bo oto wujek, glina z zasadami, nie zajął się w porę siostrzeńcem, który po śmierci ojca (pijaka i "bijaka", ale kochanego przez żonę, do końca - jakież to typowe!) wpakował się w nałogi i kłopoty. Kwestia zaufania, w związku. Żerowanie mediów, na ludzkim nieszczęściu i robienie na tym "grubego hajsu" (braindance'y jak patostreamy). Kolejny, nawrócony (a może "nawrócony"? CP stawia mnóstwo trudnych pytań, ale nie daje i nie sugeruje odpowiedzi) morderca, godzien wybaczenia, czy jednak nie? Jest tutaj też trochę autoironii - Kerry Eurodyne vs Us Cracks (no, dla mnie, jako żywo Sapkowski i "gry narobiły mi mnóstwo smrodu i gówna", hahaha - raczej nie, wręcz przeciwne - "nowe i inne, może wypromować stare" :). Absolutnie fantastyczne zadanie "Czerwony Wieszcz" punktujące bezlitośnie ludzką łatwowierność :). A to tylko rzeczy poboczne. Świetnie napisane i elegancko, perfekcyjnie zagrane. Kiedy Kerry Eurodyne spytał (nie wprost!), na szczycie wieżowca - czy nie przegrał swojego życia, nie sprzedał swoich ideałów, to mnie boomerowi, łezka w oku się zakręciła :P.
Świetny tytuł, widzę, że dałem 8, teraz spokojnie dałbym oczko wyżej :).
Gram w gry od 15 lat i z bólem serca to piszę, gra jest słaba. Zanosiło się na mega gierkę, hakowanie, strzelanie, modyfikowanie, wszczepy itd. Pomysł bardzo fajny, ale wykonanie złe. Nad Wiedźminem 3 się zachwycam do tej pory, a tutaj jest duży krok w tył a nawet dwa. Zacznę od tego że gra na xbox series x wyglada źle, nawet po next gen patch, policja zrobiona na pozbycie, bałagan w każdym menu, trudno się połapać, kampania i zadania poboczne więcej gadaniny, jeżdżenia niż akcji. Po całym mieście nawalone rozbojów, które już po 5 się nudzą. Wszczepy, mało co dają. Na plus mogę pochwalić dialogi, i nawet dosyć fajną fabułę, oraz drzewka umiejętności. Gdyby zostawili mechanikę z Wieśka wyszła by fajna gierka, bez bałaganu, a tak to były źle wydane pieniądze.
Szczera recenzja Cybernetyczny Gangster 2077
Fabuła (pamiętajmy że to dla beki i jest trochę mojej opinii)
W grze wcielamy się w nie jakiegoś V który jest jebanym przegrywem nieważne jaką przeszłość wybierzesz, po przejebaniu praktycznie życia, wziął sobie cel bycia numer 1 w liście największych złodziei czy coś tam, a pół roku później jak oczywiście zjebał najważniejszą akcję, obudził się na wysypisku i jego schizofremia uświadomiła mu ze się najebał wbił na szczyt arasaki podjebal czip który go zabije
Ogólnie słynny stan techniczny na starych konsolach nadal jest ciulowy xD (wersja 1.6)
Mamy tutaj, samochody pojawiające się w budynkach, nie załadowanie npc, itp. ale jest grywalna
Gameplay
Gameplay naprawdę mnie dziwił bo myślałem że będzie tak samo słaby jak wiedźminie (cry about it), a tu jednak się dziwiłem
Bronie mógłby mieć trochę lepsze czucie, ale nie jest źle
Lecz ulepszenia, UPRAGDE, PEOPLE, UPRAGDE,
Jak chciałeś się poczuć jak w matrixie, lub szukasz coś ala watch dogs to coś dla ciebie
Auta też git, da się wyjebać na motorze
Soundtrack
No powiedzmy, w grach jak akcja jest nie skupiam się bardzo na nim, ale menu główne, radio, napisy końcowe są zajebiste w szczególności kawałki Janusza Żelazna-Łapa
No powiedzmy, gdyby gra wyszła tylko na next-geny (czy tam current-geny, jestem zbyt biedny na nową konsole) było by lepiej
Gra zasługuje na porządne 9/10 (w wersji na PS4, jak na np. pc to może 9,5/10)
pomyliłem sekcję tak wiem
Przedwczoraj skończyłem modować Cyberpunka. Trzy dni nad tym siedziałem, bo kompatybilność modów, bo zapisanie niektórych danych w sejwach powodowało błędy, bo niektóre skrypty się gryzły. Jednak udało się, ponad 100 modów wgranych, chodziło elegancko, wyglądało pięknie, masa nowych funkcji.
Siadam dzisiaj do grania, a tu aktualizacja. Wszystko się znowu pochrzaniło + pojawił się u mnie błąd, którego wcześniej nigdy nie widziałem i jest związany z tym ich launcherem modów. Super, że Steam wymusza aktualizacje i nie można tego niegdzie wyłączyć. Super, że Redzi kolejny raz "naprawili" grę komplikując życie ludziom, co ograli tytuł wiele razy i bawią się modami. Nosz kur....
Jak mogę to zrobić? W necie znalazłem tylko sposób, że: prawym na grę > właściwości > beta. Jednak nie każdy tytuł takie coś ma ponoć, w tym wypadku nie mam żadnej opcji do wyboru.
Hej, ostatnio odpaliłem sobie sejwa z wyścigów samochodowych. I niespodzianka w finale: Claire wysłuchała V a na koniec powiedziała
spoiler start
może masz rację ale mam to w dupie i zastrzeliła tego korposa
spoiler stop
Wcześniej dawała się przekonać. Miał ktoś tak?
Cyberpunk 2077 wiele obiecywał i niestety wielu z tych obietnic nie dotrzymał. Misje główne są dobre, nawet bardzo dobre, ale niestety misje poboczne już w większości są przegadane i nie wciągają tak samo jak to miało miejsce w Wiedźminie 3 i nie ma tu znaczenia, że to zupełnie inny świat. Warto ograć, bo jest to na pewno ciekawsza gra niż taśmowe asasyny czy far cry.
Najbardziej irytująca gra w jaka kiedykolwiek grałem jednocześnie fabuła wciąga. Ale model jazdy pojazdami, błędy napotkane w grze, oraz najbardziej irytujący ze wszystkich system punktów zapisu który karze oglądać te same wprowadzenia przed misja gdy.tylki się zginie, skutecznie mnie zniechęca. Nigdy wcześniej nie byłem tak zirytowany gra jak przy cyberpunku.
Każdy ma prawo wystawić ocene jaką sobie chce dawać 10 to też irytujące bo gra nie jest aż tak Wybitna jak Wiesiek 3.
Od jakiegoś tygodnia gram w C2077. Na początku, po premierze, jak widziałem filmiki z bugami nie miałem zamiaru tracić czasu nie niedorobiony produkt. Teraz, kiedy minęło ponad 1,5 roku i gra doczekała się mnóstwa patchy postanowiłem wreszcie zagrać, dokładnie w wersję 1.61. Gdzieś wyczytałem ze da się już grać :P Od razu powiem że gram normalnie i nie szukam bugów na silę, więc z tej perspektywy będą moje spostrzeżenia. Po pierwsze; co najmniej raz dziennie gra lubi się "wypłaszczyć", co po takim czasie od premiery jest nie do przyjęcia. Przy tworzeniu postaci, klikając w losowy generator wyglądu gra tworzyła takie dziwadła, ze nie powstydziliby się takich na wszelkich poradach równości. Następnie leciałem z fabułą do śmierci Jackiego i pojawienia się Johnego Silverhanda, potem zabrałem się za rozwój postaci i robienie kontraktów. Wiele z nich polega na uratowaniu kogoś i odprowadzeniu do czekającego samochodu. I podchodzi taka osoba do auta, lekko się pochyla, a drzwi się same otwierają. No, przy tak dopieszczonej graficznie grze żeby nie zrobili animacji otwierania drzwi przez postać to lipa jest. A najlepiej w jednej z takich misji, gdzie odwiozłem gostka, którego mieli przejąć Nomadzi. Otóż wysiadł od z auta i zanim zdążył wsiąść do drugiego tamci zdążyli ruszyć. Jemu to jednak nie przeszkadzało, bo usiadł w powietrzu i nagle teleportował się do tego jadącego auta :D. Najbardziej wkurza jednak wzywanie motorka (ogólnie pojazdu). Czasem przyjedzie tuż pod nos, jak trzeba, czasem zatrzyma się kilkadziesiąt metrów dalej, czasem w ogóle nie przyjedzie, a czasem przyjedzie i nie zatrzymując się pojedzie dalej, uj go wie gdzie... Sterowanie z pada jest niedopracowane, czasem znacznik jest na ikonce po wejściu w menu i normalnie da się poruszać krzyżakiem po opcjach, czasem znacznika nie ma i trzeba gałką go "wyciągnąć" spoza ekranu.
Także po takim czasie i tylu patchach gra wciąż jest zabugowana, niestety...
Z 3 miesiące temu na patchu 1.6 gra działała stabilnie w 60-80 fps na max detalach. Dziś włączyłem grę, ściągnęło jakąś aktualizację 1,2gb i gra działa w 44fps prawie stale. Nawet zmiana ustawień na niskie nic nie zmienia jakby był cap na 44. MASAKRA
Wow! Jestem pod wrażeniem. Czekałem prawie rok na modernizację komputera i nie zawiodłem się. Gra wciąga jak odkurzacz krasnoludki!
DLSS 3 jednak robi cuda w tej grze wcześniej to było nie osiągalne nawet na takim sprzęcie:
Przeszedłem dzisiaj grę nie robiąc wielu zadań pobocznych zrobiłem wątek Panam bo bardzo spodobała mi się ta postać i Judy grę przeszedłem w 26 godzin na ps4 jest trochę bugów ale da się przejść gra fajna oceniam na 8 gorsza od Wiedźmina ale lepsza od wielu gier np Deus Exa którego też bardzo lubię zakończenie trochę mnie rozczarowało znów to nie jest poziom Wiedźmina ale jest o niebo lepiej niż w grach od Piranhi jednym słowem kto nie grał polecam ale raczej drugi raz nie będę przechodził może za kilka lat wrócę jak nie będę miał w co grać
Grę ograłem w 2023, czyli ponad 2 lata po premierze. Fabuła tej gry leży na zupełnie innym poziomie niż innych gier FPS. To gra z bardzo wysoką imersją. Główni NPC wydają się o kilka rzędów bardziej realni niż ich odpowiedniki z innych gier. Fabuła jest wciągająca i ciekawa. John Silverhand stanowi duży plus tej gry. Fun ze strzelania i czyszczenia obozów przeciwników stoi na wysokim poziomie. Model prowadzenia pojazdów jest dobry. Dużym plusem jest też możliwość zapisywania gry w każdym momencie poza walką, więc nie trzeba martwić się o poleganiu na autosave, który w niektórych grach zmusza nas do marnowania kilku minut, by powtórzyć dany etap.
Na minus, to jedynie niewielkie bugi typu niedziałający prędkościomierz w samochodach, po włączeniu mapy świata, przeciwnicy przybierający dziwne pozy po zabiciu. Raz też zacięła mi się winda, w związku z czym musiałem zrestartować grę (ale stało się to tylko raz na 70h grania).
Gdyby C2077 był grą od początku bez większych bugów, to dziś nikt nie miałby wątpliwości, że to jedna z najlepszych gier wszechczasów, w której zarówno gameplay, jak i fabuła leżą na najwyższym poziomie.
Gram na Series X w lutym 2023.
Muszę przyznać, że w tak dziwną grę nie grałem. Po pierwszym dniu chciałem dać 4/10, ale coś mnie trzymało przy tej grze i po kilku dniach gra mnie zassała totalnie. Daję ostatecznie 9/10, bo mam obawy czy nie skuszę się dać 10/10 po skończeniu gry (jestem gdzieś w połowie fabuły).
Gra dalej ma błędy. Zdarzyło się, że mi auto wyleciało przez jezdnię w dół poza mapę, masa debilnych ragdoll''i z postaciami wiszącymi na klamkach, ścianach. Po wezwaniu auta to potrafi zajechać przez ścianę doszczętnie zniszczone. Kretyńskie AI NPC, policji. Dalej część lokacji wygląda na niedokończone. Są momenty że ta gra to looter shooter i nic więcej (za mało prawdziwych pobocznych nie-generycznych questów). W innych momentach (szczególnie na początku gry), poza głównym wątkiem nie ma co robić albo gra słabo tłumaczy co w zasadzie masz robić poza głównym wątkiem fabularnym.
Kilka elementów interfejsu jest bardzo przekombinowanych, co zniechęca do zabawy. Najgorzej działa przeszukiwanie notatników i notatek. Przez tą wadę śledzenie pobocznych wątków i niuansów świata, wypada tutaj dużo gorzej niż w Wiedźminie.
To co działa to imersja. Po przyzwyczajeniu się do problemów ten świat wciąga okrutnie. Przyjemnie działają też podstawowe mechaniki jak strzelanie, hakowanie i skradanie. Główny wątek fabularny podoba mi się nawet bardziej niż w Wiedźminie 3. Są też momenty kiedy nie mogę się nadziwić jak ta gra wygląda. Nie chodzi o technikalia, a ilość pracy włożony w takie pierdoły jak tekstura tapicerki samochodu, modele broni, czy architekturę. Widać że nie ma w tej grze kopuj-wklej jak np w grach Ubisoftu. Wszystko stworzone praktycznie od sera.
CDPR wprowadził też kilka mechanik unikalnych które działają i widziałbym w innych grach. Są genialne braindance (pomysł na tą minigrę banalny, ale świetnie buduję atmosferę i napięcie). Mieszanka skradania, hakowania bojowego daje świetne efekty i radochę. Zdarzało mi się, że przez godzinę głowiłem się jak rozwiązać problem z dojściem do jakiegoś pomieszczenia, pomimo że mogłem użyć siły, bo świetnie się bawiłem się mieszając hakami. Pewnie nawet dzisiaj odpalę grę żeby sprawdzić nową kombinację.
Sumarycznie CP to genialna gra, która dalej jest zepsuta. Dziwnie to brzmi. Dziwię się, że gra daje aż tyle frajdy pomimo tego jak wiele ma popsutych elementów. Cholernie warto spróbować. Warto na starcie zrezygnować z oczekiwań na następcę Wieśka. CP To looter shooter z dużą ilością dialogów i świetna linią fabularną.
8/10
Plusy:
- fabuła
- misje poboczne
- grafika
- NPC
- Panam
- klimat
Minusy:
- optymalizacja
- prolog
- model jazdy (gorszego nie znam)
- pełno znajdziek na mapie i to zupełnie niepotrzebnych
Witam mam takie pytanko co zrobic gdy mam misję o nazwie do krwi pierwsze dwie walki zrobiłem ,a gdy idę już walczyć na ringu w glen ,to oczywiście rozmowa przemija dobrze ale jak wchodzę na boisko by się bić akceptuje walkę i nagle nie mogę wyjąć rąk by atakowac mogę biegać i tylko widok przybliżać oraz robić poślizgi ale bić się nie mogę i nie wiem co mam zrobić ,dodam tylko ze z głównych zadań mam misję o nazwie koty w ciemności i zastanawiam się czy nie muszę pierw tego zrobic ,by móc zrobic normalnie te walkę w glen pomoże ktoś?
Cyberpunk 2077 to dobra gra gdy by nie te wszystkie błędy raz mogłem zwiedzić limbo of the lost później ludzie których mordowałem udawali jezusa w jednej misji wywalało mi błąd 3 razy i wywalało z gry grałem na ps 4 fat ale da się grać jestem cierpliwym chłopakiem ale wiedźmin 3 najlepszy jest Cyberpunk 2077 dostaję ode mnie solidne 7/10 wiedźmin 3 dziki gon 10/10 na dodatek do cyberpunka nie czekam ponoć ma w tym roku wyjść ale wiadomo że grą roku będzie The legend of zelda tears of the kingdom 10/10 game of the year edition nie mogę się już doczekać premiery tej gry a dodatku do cyberpunka niech nie robią bo i tak nie będę w niego grał bo drugi raz tej gry na pewno nie kupię na pc wiedźmina wystarczy że kupiłem 2 razy na switcha i ps 4 dobra kończę bo się trochę rozpisałem naura.
Świetna gra. Szkoda że CD Project wypuścił ją z tak licznymi błędami na początku, co wkurzyło wielu graczy bo gra miała by szanse zostać wręcz kultową tak jak Wiedźmin.
Gra pod wieloma względami innowacyjna.
Podobało mi się te opcje z hakowaniem, zwłaszcza bojowym. Cyberpsychoza na przeciwnikach bardzo zabawna, zwłaszcza ich teksty. Podobnie jak w Wiedźminie możemy dokonywać różnych wyborów, co też bardzo mi się podoba. Świetna fabuła, gra potrafi grać na emocjach gracza (w tym CD Project są doskonali i niech tak pozostanie)
Misje zróżnicowane i ciekawe, nawet te dodatkowe (kontrakty) Być może trochę za dużo tych punktów NPCD, ale rozumiem że to dla ludzi którzy lubią sobie postrzelać.
Trochę słaby tryb wyścigów, wydawał się wstawiony na siłę i niedopracowany. Zakończenie zaskakujące, grające na emocjach. Bardzo podobały mi się również postacie występujące w grze, każda miała inną osobowość, także duży plus za ludzi odpowiedzialnych za to, zrobili świetną robotę. Podróżowanie wspólnie z Johnnym w głowie który ciągle się odpala, też ciekawe i innowacyjne rozwiązanie. Zatrudnienie Reevesa do gry to dla mnie strzał w dziesiątkę, bardzo pasował do tej postaci. Podsumowując, gra jak najbardziej godna polecenia, zwłaszcza teraz jak większość błędów z czasów premiery została naprawiona.
Witam,
W końcu postanowiłem zakupić i zagrać w Cyberpunka.
Mam tylko jedną zagwozdkę, i nie wiem czy ktoś już miał z tym problem i być może ma rozwiązanie - mianowicie mam problem z czcionką na komputerach w samej grze - tzn. maile jestem w stanie odczytać normalnie, ale przeglądanie stron itp. jest praktycznie niemożliwe z powodu tragicznej czcionki. Być może wystarczy w ustawieniach zmienić jakąś opcję? Cała reszta jest ok. Wszystko śmiga na ultra. Miał ktoś podobny problem?
Nawiązując do poprzedniego posta. Chodzi dokładnie o to (załączam zdjęcie) ->
Ile czasu trzeba żeby wykluła się jaszczurka?
Czy może to nie czas, a jakieś zdarzenie z gry, może poziom, albo coś innego ją uaktywnia?
Bo przesunąłem czas o trzy tygodnie, dodatkowo zaszedłem już bardzo daleko w głównej linii fabularnej, od fixerów nie zrobiłem tylko jednego questu i ciągle nic.
Gra ma elementy wizjonerskie i moim zdaniem to wyróżnia ją. Kto wie czy tak przyszłość nie będzie wyglądać. Wątek głowny bardzo mi się podobał, poboczne średnio. Na ps5 grafa spoko. Niedociągnięcia fizyki. Ale tych kompromitujących błedów noe doświadczyłem poza jednym na krześle u victora że nie mogłem z niego zejść. Ale dzięki supportowi ze strony producenta udało mi się kontynuować. Ogólnie to nie mój klimat ale nie dziwie się że Elon Musk mógł być zafascynowany grą. Szoda że wypuszczenie gry tak słabo wypadło ale myślę że studio nauczyło się na błedach. Gra zmieniła mój punkt widzenia. Tak początek gry jest trudny. Mogą być osoby którym mogą ją przez to porzucić. Jak miałem 25 poziom to zaczęla się dopiero płynna gra. A i tak pewnie nie wykorzystywałem wszulystkich możliwości.
mam rtx 3080 i procka ryzen 7 2700x gram w 2k i ustawienia na ultra bez raytraciungu z odpalonym dlss mam czasami 40fps. Wina procka czy czego,karta chodzi na 50% w mieście :V
Przeszedłem na zwykłym poziomie trudności już dawno temu, gra była świetna i oceniłem na 10. Teraz zacząłem grać na trudnym i spodziewałem się wyzwania. Myślałem, że na wyższym poziomie trudności przeciwnicy stosują bardziej zaawansowane taktyki, są mądrzejsi i samemu trzeba bardziej kombinować by ich pokonać. Gdzie tam... Twórcy poszli na łatwiznę i na wyższym poziomie trudności zachowanie przeciwników się nie zmienia, tylko stają się oni prawie niezniszczalni, a postać staje się wiotka i słaba jak mimoza. Żeby zabić przeciwnika, nawet najgorszego patałacha, trzeba w niego władować kilka magazynków i to bez znaczenia czy trafiasz w głowę czy w tułów. Dwa razy ze strzelby prosto w łeb, z bliskiej odległości i stracił zaledwie 1/4 życia. Żenua. Z kolei postać ginie od 2-3 strzałów z jakiejkolwiek broni. Wyższy poziom trudności powinien być wyzwaniem, a tu jest po prostu frustrujący i czyni grę niegrywalną. Tutaj twórcy się nie popisali.
gra mega dobra ale poświęciłem jej tylko 30h (przeszedłem tylko 1raz jeszcze w 2020).
Mój sposób przejścia gry wydaje mi się najlepszy i najbardziej "filmowy" ale może ktoś mnie oświeci i napisze jak lepiej można było przejść cp77
moja gra wygladala tak:
-mężczyzna
-wychowała mnie ulica
-z początku nie lubiłem silverhanda ale potem sie zakumplowaliśmy
-bylem z panam i pomogłem tym nomadą
-nomadzi pomagają mi dostać sie do tej dziewczyny silverhanda
-silverhand odchodzi ze swoja dziewczyną do tej "cyberprzestrzeni"
-odjeżdżam z panam w stronę zachodzącego słońca ale zostaje mi niewiele czasu
Kupiłem ta grę przed wczoraj ( 17.06.23)
Gra już trochę po premierze w 1440p ultra z ray tracingiem wygląda to pięknie.
Ale co z tego że wygląda pięknie.
Kiedy jest zepsuta.
Patrzysz na drzewa migają tekstury, lewitujace przedmioty w barach jak szklanki albo pizza 10cm nad talerzem kelnerka staje przed stolikiem w którym jakiś mężczyzna je burgera czołem i nic z tego burgera nie ubywa i tak stoi nawet 20minut.
Przeciwnicy ach ci tryglodyci skradzasz się za typa po cichu otwierasz drzwi za jego plecami.
On się odwraca patrzy na ciebie i jak się nie ruszysz to on nie zareaguje.
Albo przeciwnicy patrzący się w ścianę, misia z jakimś ziomkiem skradamy się i ja się chowam bo idą wrogowie ten mój npc nawet nie stara się chować staje na środku wrogowie przechodzą obok i tyle nie widzą go a on ciągle gada do cb.
Wiadasz w auto lecisz 200kmh na godzinę i wpadasz w przechodnia i co on wstaje idzie dalej wrzucasz wsteczny przejeżdżasz patrzysz wstaje może za 3razem krew się poleje, ale nie zawsze.
Idziesz piechota i walisz proste i ludzie padają po 1 prostej druga zabijasz już.
Stoi policja na chodniku coś robią przy radiowozie ty wpadasz na chodnik demolujesz słupy ludzie uciekają przejeżdżasz przechodnia spokojnie wycofujesz samochód i Odjeżdżasz.
Błędy są nawet w odbiciach ray tracing nie odbija npc ani gracza.
Błędy są wszędzie nie ma miejsca bez błędów mógł bym długo pisać a nie jestem osobą co wyszukuje bugów.
Kupiłem ta grę przed wczoraj ( 17.06.23)
Gra już trochę po premierze w 1440p ultra z ray tracingiem wygląda to pięknie.
Ale co z tego że wygląda pięknie.
Kiedy jest zepsuta.
Patrzysz na drzewa migają tekstury, lewitujace przedmioty w barach jak szklanki albo pizza 10cm nad talerzem kelnerka staje przed stolikiem w którym jakiś mężczyzna je burgera czołem i nic z tego burgera nie ubywa i tak stoi nawet 20minut.
Przeciwnicy ach ci tryglodyci skradzasz się za typa po cichu otwierasz drzwi za jego plecami.
On się odwraca patrzy na ciebie i jak się nie ruszysz to on nie zareaguje.
Albo przeciwnicy patrzący się w ścianę, misia z jakimś ziomkiem skradamy się i ja się chowam bo idą wrogowie ten mój npc nawet nie stara się chować staje na środku wrogowie przechodzą obok i tyle nie widzą go a on ciągle gada do cb.
Wiadasz w auto lecisz 200kmh na godzinę i wpadasz w przechodnia i co on wstaje idzie dalej wrzucasz wsteczny przejeżdżasz patrzysz wstaje może za 3razem krew się poleje, ale nie zawsze.
Idziesz piechota i walisz proste i ludzie padają po 1 prostej druga zabijasz już.
Stoi policja na chodniku coś robią przy radiowozie ty wpadasz na chodnik demolujesz słupy ludzie uciekają przejeżdżasz przechodnia spokojnie wycofujesz samochód i Odjeżdżasz.
Błędy są nawet w odbiciach ray tracing nie odbija npc ani gracza.
Błędy są wszędzie nie ma miejsca bez błędów mógł bym długo pisać a nie jestem osobą co wyszukuje bugów.
9/10 - miasto; krajobraz; detale cyberpunku ALE im bardziej się przyglądamy tym więcej widzimy "klonów", pustki i czujemy się samotni w wielkim mieście. 7/10 - Wątki miłosne już nie na takim poziomie jak kiedyś ale fragmentami czuć echo dawnej wielkości rynku gier i redów . Kolejna ocena - 5/10 misja główna - do połowy super ale później jak dla mnie nijaka. I te super jest za krótkie. Generalnie czuję się wręcz oszukany (zapowiedzi, trailery a później stan faktyczny w grze) ALE 8/10 misje poboczne bo niektóre są naprawdę świetne 3/10 bronie i śmieci w plecaku - w zasadzie wszystko to śmieci - redzi nie umią planować tego typu rzeczy. Pokazali swoje braki w wiedźminach a w cyberpunku tylko bardziej pokazali swoje braki. Dość szybo w grze osiągnąłem etap że mi nie zależy co mam na sobie i czym walczę. Słabo, słabo... 5/10 - mechaniki jazdy - motor super a auto słabo. Podsumowując : gra dobra, kilka fajerwerków ale też kilka niewypałów. Ps: dosłownie CAŁY wątek z "kijanu" mnie wkurzał. Wszystkie przerywniki i wymiany zdań mnie irytowały. Totalne rozczarowanie pod tym względem.
Robiłem testy na forum guru3d z moją kartą w różnych ustawieniach to się podzielę.
Sapphire GPRO X080 *Rx 6700 10GB edycja górnicza obraz przez HDMI na płycie głównej
1080P Ultra
https://i.postimg.cc/DyvJQqkv/Cyberpunk-UV-77.jpg
https://i.postimg.cc/MpXnNqpg/Cyberpunk-UV-FSR.jpg
https://i.postimg.cc/MK9c9vqy/Cyberpunk-UV-FSR-RT-lighthing.jpg
https://i.postimg.cc/JzgsWvy0/Cyberpunk-UV-FSR-RT-local-shadows.jpg
https://i.postimg.cc/439m4Pt5/Cyberpunk-UV-FSR-RT-Reflection.jpg
https://i.postimg.cc/7PMJTKRt/Cyberpunk-UV-FSR-RT-sun-shadows.jpg
Najlepsza gra Ever , ma swoje nie doróbki ale klimat ,grafika , postacie na długo zostają w głowie.
Skusiłem się wczoraj na Cyberpunka 2077 na PS4 skuszony fabułą. Po zakupie przeraziła mnie średnia ocen. Czytam i czytam i mówi się o błędach oraz spadkach fos-ów do.... kilku klatek?! Kuźwa... na konsoli? To jakiś żart? Zastanawiam się więc co kierowało tym kimś, kto zdecydował się to puścić na rynek w takim stanie.... Piszę to jeszcze nie zagrawszy, ale po tym co tu przeczytałem nie spodziewam się spodziewanego wcześniej efektu WOW... Konsola zawsze kojarzyła mi się z grami grywalnymi. Czyżby Cyberpunk miał by być pierwszym.fowodem ba to jak zniechęcić klienta do konsoli, a zachęcić do kupna PC?
W końcu zagrałem na PS4.... ale widzę, że coś jest nie tak z tą wersją po zagraniu w Wiedźmina Dziki Gon. Tam grafika była płynna, kolory i światło.... bajka. Tutaj chyba kosztem grafiki poprawiali animację jak tylko się dało. Jest ziarniście, nie ma takich odczuć kolorystycznych, a animacja i tak jest taka sobie (po patchu 1.6). Jedno mnie najbardziej zirytowało.... po zainstalowaniu gry z nośnika nie można było grać, dopóki nie zaakceptujesz i nie ściągniesz Patcha 1.6.... Jak ktoś ma słabszy NET (ja mam bezprzewodowy) to czas pobierania 9 godzin.... to sobie pograłem.... ale dobra.... zostawiłem na dzień by się ściągał. Po pracy pograłem. Grałem kilka dni. po godzinie... Któregoś dnia odpalam.... a tam konsola nie widzi gry. Zainstaluj ponownie wersje 1.0, a potem znowu Patcha..... Co jest do k...wy nędzy myślę?! Wk....łem się. Powiedziałem nigdy więcej. Ale szajs.... Na Wiedźminie też chce pobierać aktualizacje, ale tam jest opcja zagraj w wersję oryginalną (z możliwością pominięcia aktualizacji).... A tu? Nie ma takiej opcji. A idź Pan w ch...j.... z takim interesem... Konsola ma być z założenia sprzętem do grania, a nie czekania, aż się 60-cio Gigowe patchy pościągają....
Ja już wreżcie nabyłem RTX 3060 Wreżcie będe mógł się cieszyć Cyberpunkem
w super płynności na wysokich ustawieniach.
Zmian jest dużo, więc zanim zdecydujecie się na konkretny build postaci w grze, chcemy dać Wam możliwość eksperymentowania z różnymi atrybutami i atutami “na sucho”.
W tym celu stworzyliśmy oficjalny Planer Buildów! Dzięki niemu możecie rozplanować wiele różnych buildów dla swojej postaci bezpośrednio w przeglądarce i udostępniać je znajomym!
Fajną opcję Redzi udostępnili, można sobie zaplanować nowy build postaci.
https://www.cyberpunk.net/pl/build-planner?a=33333&b=&r=&i=&t=&c=&e=
Nie chcę mi się za bardzo rozpisywać na temat Cyberpunka 2077 ale powiem jedno. Po 126 godzinach i 42 minutach gry. Wymaxowałem wszystko co się dało. Tylko 2 zadania poboczne mi zostały, a dokładnie ten koleś co na placu sprzedawał niby bardzo mocne Braindance, co podobno dają jakieś niezapomniane przeżycia i drugie to te misje co trzeba dla Delamaina, szukać tych gadających samochodów co mu pouciekały. Już nie chciało mi się za nimi uganiać. Powiedzieć mogę to że to kawał bardzo dobrej gry rpg ale nie wybitnej. Oceniłem na 8.5/10. Gra ma bardzo dużo dialogów i aktywności niczym w grach Ubisoftu więc trzeba się do tego przygotować. Niestety tragicznie się stało bo muszę w nią grać od nowa, ponieważ straciłem przez swoje błędy zapisy:(. Cóż będe w nią grał od nowa. Mimo że trochę mnie już męczyła, i wrzucę moją postać jak nadrobię w grze chociaż połowę z tego. Najbardziej mi żal Shotguna Moxy którego dostałem od Judy. Kozacki Był. Pozdrawiam wszystkich Cyberpunków:)
Hahahaha ale numer:). Chciałem tylko napisać że za dużo w recenzji powyżej napisałem słów "co" więc nie dziwcie mi się proszę. Pisałem to po bardzo ciężkim dniu i nie zwracałem na to uwagi, bo zazwyczaj nie lubię powtarzać jednego słowa co drugie zdanie.
Jak to będzie z rozwojem postaci? Gdybym teraz zaczął grę przed wyjściem patcha 2.0 i porozdawał perki, to po aktualizacji musiałbym je na nowo wydać, czy zacząć grę od nowa? Jak to wygląda? Bo chciałbym już powoli sobie gierkę przechodzić :D
Niby takie super zmiany w tej wersji 2.0 a jak na szerokim ekranie nie dało się ustawić 1920/1080 bo rozciąga na całość monitora, tak nadal się nie da. Jedyna gra z takim bublem...
na 4080 wygląda pięknie, jedyne co to ciągle widać doczytywania podczas jazdy samochodem :(
Zacząłem grać od nowa (wybrałem korpo) i po przejściu prologu postanowiłem sobie pojeździć, i zobaczyć jak się prezentuje, policja, strzelanie podczas jazdy itd. i jest lepiej niż myślałem:
-W końcu widzimy policjantów chodzących po mieście oraz jadące radiowozy
-Jak popełnimy przestępstwo to radiowozy nas gonią i strzelają. Nawet napotkałem pana policjanta jadącego na motorze
-Strzelanie podczas jazdy jest przyjemne i można dodatkowo używać broni białej podczas jazdy motorem!
-Podczas jazdy możemy celować w NPC / policjantów i ci zareagują
-Nie wiem czy też ktoś miał, ale napotkałem pościg dwóch gangusów. Ciekawe czy tak będzie losowo w świecie gry
-Można w końcu przestrzelić oponę
-Kierowcy wymijają zostawioną przeszkodę
-Nowe animacje upadania, kiedy w nas pojazd uderzy
-Nowa kamera podczas jazdy
-Oddalająca się minimapa kiedy jedziemy szybko (chyba, że to już było poprzednio)
-Przyjemniejszy ekwipunek, kiedy chcemy sobie porównać bronie
-I nowe drzewko umiejętności
-Niestety, ale są bugi pokroju postaci zapadających się w ziemię, czy brak broni w ekwipunku mimo, że ją podniosłem
-Dziwnie mi się jeździ motorem, nie wiem dlaczego
-Wyższe wymagania sprzętowe, ale to było wiadome i nawet mi to specjalnie nie przeszkadza
Wrażenia na ten moment są bardzo pozytywne. Dziesiątki, a nawet setki godzin będą przegrane! Jednakże tutaj nasunęło mi się jedno pytanie. Nie można było tego tak od razu zrobić 3 lata temu? ;)
Stealth to dalej nudne skręcanie karków przez 120 godzin, czy dodali jakieś takedowny?
Ogółem update na duży plus, sporo rzeczy poprawili i ulepszyli, ale... niektóre nigdy się nie zmieniają :D.
https://www.youtube.com/watch?v=ar3LeXoVE1A
water details, fire, reakcje przechodniów (szczególnie w samochodach)
Ciekawe, że niektóre są nawet w gorszym stanie niż były.
Czy warto od początku na nowym savie ogrywać? Czy dużo tracę jak już zacząłem niwy wątek fabularny przed patchem 2.0.
I Czy jest możliwość przeniesienie savu z XSX na PC ???
Kto sprząta w Cyberpunk 2077?
Zacząłem grać od nowa, w wersję 2.0 a tu niespodzianka przed kliniką Viktora.
To samo miejsce ale w 2.0 czyściutko....
Na premierę ograłem singla i w sumie gra była stabilna tylko czasem miałem jakieś śmieszne glitche.
Dziś chciałem potestować nowe ustawienia hdru i już w pierwszej minucie wywaliło mnie na zakręcie pod jakieś rury,nie mogłem wyjechać więc postanowiłem wyjść z auta-no i wpadłem pod mapę.
Optymalizację ogarneli ale technicznie bieda...
Czy warto od początku na nowym savie ogrywać? Czy dużo tracę jak już zacząłem niwy wątek fabularny przed patchem 2.0.
I Czy jest możliwość przeniesienie savu z XSX na PC ???
spoiler start
nie wiem czy było wcześniej przed patche 2.0 ale teraz jest grób rebbeci oraz glori i davida martinez
spoiler stop
fajnie poprawili policję / misja policyjna zaczynam od użycia przegrzania i się wycofuję bo dawno grałem nie mam jeszcze dobrych broni z tłumikiem oni wybiegają za mną nagle wjeżdżają dwa policyjne pojazdy w nich i zaczyna się strzelanina z policją (oni vs policja). Ten wjazd był super bo samochody wjechały w nich i policja wyskoczyła. Świetnie to do gry dodali.
U mnie na takich samych ustawieniach gra chodzi praktycznie tak samo. W starej wersji nie mogłem włączyć DLSS więc zastąpiłem go FSR 2.1 ale różnice są marginalne. W patch 2.0 na Jig-Jig street zużycie procka to ok.70% (i5 10400f), a karta jest na 98-100% więc korzysta z pełni zasobów.
Via Tenor
UWAGA POMOCY
Czy jest możliwość przeniesienie saveu z XSX na PC ???
Odwrotnie to wiem że można
Powrót do gry po blisko 3 latach jest świetnym doświadczeniem. Jestem przekonany, że gdyby gra wyszła z opóźnieniem, ale w takim stanie jak z aktualizacji 2.0 (i z pominięciem poprzedniej generacji konsol) to zebrałaby same 9-10 przebijając sukcesem Wiedźmina 3. A wyszło jak wyszło.
Przechodzę grę jeszcze raz i zauważam ile rzeczy mi umknęło podczas pierwszego podejścia oraz jak dobrą pracę wykonano w naprawę i udoskonalenie wielu mechanik, dodanie zawartości. Aktualnie to chyba najbardziej zaawansowana graficznie produkcja ze wszystkimi efektami ray i patch tracingu i podziwianie miasta w 4K to dosłownie niesamowite przeżycie. Idealne demo technologiczne, które warto podziwiać na najwyższych możliwych ustawieniach - obecnie nie ma tytułu, który mógłby się z tym równać. Warto poświęcić czas na dosłownie spacerowanie bo mieście i rozglądanie się wokół bo detali jest tyle, że aż żal tego nie docenić. W grudniu 2020 oceniałem grę na mocne 7/10, teraz uważam, że dopracowali wszystko na solidne 9. Czekam na Phantom Liberty.
Trzeba przyznać że Grafika W Cyberpunku jest bardzo ładna i podoba mi się ten Silnik Red Engine Te same wrażenia były też we Wieśku 3 Ja Gram na Patchu 1.52
I Mam też Mody na Upiększenie Mieszkań V.
Jak zostawię włączonego steama na kompie to będe mógł odpalić zdalnie na apce w fonie ściąganie dodatku jak ruszy taka możliwość?
Włączyłam 2.0. i niestety wiesza się ciągle, nawet po obniżeniu grafiki (stary save, może dlatego). Ajajaj poczekam, aż dołatają... :(
Jeśli chodzi o HDR to w przypadku kart 4xxx macie tylko do wyboru HDR10sc i to jest ten właściwy wybór bo ma kolory z HDR (oczywiście zero z 2020) jeśli wybierzecie HDRsRGB to macie kolory z SDR tylko podbicie pod 1000-4000 nitów w zależności ile wasz TV/monitor daje radę.
Niektóre zmiany są naprawdę przedziwne.
Przykładowo zmiany w perkach.
Czy oni zmienili feeling strzelania, reakcje na trafienia, ogólnie tempo strzlanin i ich "miodnosć"?
Bo 2 lata nie grałem, wróciłem po aktualizacji 2.0 i walki robią mocno pozytywne wrażenie. Nie kojarze żebym wcześniej tak sie jarał tym aspektem.
https://twitter.com/typekzneta/status/1706749305308979245
Cyrku dalsza część.
Kupiłeś dodatek w pre-orderze na stare konsole? Ok, miałeś dostać hajsik na saldo MS z powrotem. Dostałeś? Nie, bo dostałeś dodatek na konsolę, na której nie odpalisz 2.0, ani dodatku :D.
Ja Już Jednak z Gog Galaxy Pobiore Aktualizacje 2.0 Ciekawi mnie ta Aktualizacja
Ja To W Cyberpunka już mogę grać na Wysokich ustawieniach z włączonym Ray Tracingem i będzie około 75 fps Bo na niskich miałem z przeszło 100 fps. Nie ma to jak RTX 3060.
Chyba mnie pokręci... Zacząłem od nowa grać w CP2077 przed kupnem dodatku i w ciągu 5h wyskoczyło mi to z jakieś 20 razy. Przy poprzednim graniu, w ciągu przeszło 60 godzin gierka wypłaszczyła sie może maks 5 razy, teraz kurna prawie co chwila...
Restart gry - nie pomogło.
Reinstall gry - nie pomogło.
Weryfikacja plików steam - nie pomogło
Wyłączenie nakładki steam podczas gry - nie pomogło
Sterowniki do grafiki przeinstalowane i aktualne - nie pomogło
W samej grze mam powyłączane zbieranie informacji i udostepnianie ich cdpr...
Co jeszcze mogę zrobić aby normalnie zagrać O_o?
Komp ten sam co przy pierwszym graniu...
^
Pewnie ci to nie pomoże bo mi grę wywalało na samym początku, gdy prezentowane są loga. Mam grę na GOGu
Sam nie wiedziałem czemu i okazało się że z niewiadomych przyczyn żeby grać w Cyberpunka nie mogę miec obciążonego neta. Gdy coś się w tle ściągało z pełną prędkością, to wywalał właśnie ten błąd. Gdy net jest czysty można grać normalnie. Gdy wyłącze kompletnie neta też można grać. Ale gdy net jest obciążony to nie.
Błąd ten też się pojawia z każdym razem gdy wyłączę grę. Ale z tym już nic nie robię bo gry mi nie psuję, a na necie też rozwiązania nie znalazłem.
Ma ktoś ten błąd grając na Ray Tracingu (nie PT)?
Skóra niektórych postaci jest taka srebrna/chromowa. Zauważyłem na razie to tylko w 3 lokacjach:
1. W misji z Mitchem gdy zrzucamy auto z klifu. Skóra Mitcha wtedy tak wygląda.
2. Gdy idziemy porozmawiać z Takemurą przed paradą, w lokacji u góry gdzie jest Takemura NPC są właśnie tacy chromowi.
3. El Capitano tak jak na zdjęciu.
Gdy włączę PT lub wyłącze RT wszystko wraca do normy. Ale z normalnym RT występuje właśnie ten błąd.
Trochę się pogubiłem po tej łatce 2.0 bo teraz nie wiem jak robić bronie ogłuszające żeby nie zabujać cyberprzestępców z cyberpsychozą czyli zadania od Reginy.
Witam,
zacznę od tego, że grę bardzo chciałem kupić na premierę - kiedy zobaczyłem informacje o masie błędów, gliczy i innych niedoróbkach po prostu odpuściłem cały czas śledząc aktualizacje, ok. rok temu pojawił się fajny rabat więc postanowiłem w końcu Cyberpunk'a zakupić - po ok. 5 godzinach odpuściłem zostawiając grę na dysku - w dalszym ciągu był to niedorobiony produkt, który mimo pięknego świata odtrącał mnie masą błędów. Dlaczego aż tak przypominam o wcześniejszych "stadiach" gry? Po to żeby teraz, ponad 2 lata po premierze, po przeczekaniu około roku z grą na dysku cały czas wierząc, że nasz CD Project się nie podda i grę naprawi móc to w końcu napisać - jest to jeden z najlepszych RPG'ów w jakie przyszło mi zagrać. Świat przedstawiony przez twórców jest piękny, wykreowany idealnie pod przedstawioną graczowi historię. Postacie są unikatowe, fenomenalnie napisane i potrafią wywołać w graczu poczucie zakłopotania podczas ważnych wyborów - innymi słowy dają się po prostu odczuć. Wracając jeszcze na chwilkę do świata - jest on spory, bardzo dobrze zagospodarowany i co najwazniejsze - piękny, efekt świateł i kiczowatych neonów oddaje w 100%'ach charakter świata. Fabuła? W mojej opinii jest fenomenalna - nic tu nie dodam, wyjęła mnie z życia na kilka dni. Stan techniczny? Teraz, kiedy mamy aktualizację 2.0 musze przyznać, że błędy od czasu do czasu się zdarzą ale trzeba sobie zadać w głębi serca pytanie - która gra ich nie ma? Kwestię błędów technicznych Cyberpunkowi całkowicie wybaczam. Dla CDP to całkowicie nowe IP, nikt nie potrafi jeżdżąc autem wsiąść pierwszy raz na konia i od razu wygrywać wyścigi - czego więc wymagamy od studia tworzącego coś w czym jeszcze nie odcisnęli piętna? Starają się jak mogą żeby uczynić grę z patcha na patch coraz lepszą i to mnie jako gracza cieszy. Jest wiele tytułów które naprawdę wystartowały o wiele gorzej.
Kończąc, bo nie ukrywam - nie planowałem się tak rozpisać, jest to moja osobista opinia oparta czysto na doznaniach z gry.
Taka sytuacja. Strzelam się z jakimś gangiem. Na co reagują przechodnie i samochody. Niby ok, ale po walce jeden z tych co uciekał zderzył się z innym. Podchodzę, kierowca leży na kierownicy, więc chyba nie żyje. Ulica to akurat wąskie gardło, probuje go wyprzedzić inny, ale rozbija się o wszystko po drodze, zaczyna robić zawijasy i przebija się za barierki na pobocze. Później jeszcze kilka razy jeździ przód tył, próbując wrócić na ulicę, ale bez rezultatu, więc sztuczna inteligencja chyba odpuszcza i stoi już do końca jak kołek. W tym czasie na ulicy do blokującego pojazdu z trupem podjechało kilka aut, w tym policja. Próbują go ominąć, jednemu się to nawet udaje, ale potrąca moją postać. Na to reaguje policja i na kogutach rzuca się w pościg, tylko ruszając sami uderzają w jeszcze inny samochód, co z kolei powoduje, że policjant wysiada z auta i oddaje kilka strzałów do auta które sam potrącił. Po czym funkcjonariusz zastyga, auto do którego strzelał też zastyga i gość który wcześniej próbował wrócić na drogę też stoi bez ruchu. Wymęczona sztuczna inteligencja chyba odpuściła dalsze działanie, wiec litościwe zostało się chyba już tylko oddalić. :) podsumowując; ruch uliczny w night city, to wciąż jest kolos na glinianych nogach. Niby na pierwszy rzut oka wszystko jakoś działa, ale czasem wystarczy mały patyk między tryby, żeby wszystko się radośnie wyłożyło. Poziom gta pod tym kątem to niestety w tym przypadku Himalaje.
Gra ma nadal sporo gliczy, nawet po tej ostatniej aktualizacji.
Miał ktoś taki bug, że nie można używać broni białej ani granatów? Kiedy chcę wyjąć modliszki to wyskakuje komunikat "akcja zablokowana" ;(
Hej, widzę że na szczęście wątek z Cyberpunkiem nadal żyje, więc może ktoś mi pomoże. Chodzi o tego aktualnego patcha 2.0. Nie jestem jakimś wielkim specjalistą, więc wolę zapytać bardziej doświadczonych. Mianowicie byłem przekonany, że gram w wersję 2.0. Mam ustawione na konsoli PS5 automatyczne aktualizacje, dopiero przedwczoraj sprawdziłem wersję, bo przechodzę Cyberpunka drugi raz i nie zauważyłem jakichś wyraźnych zmian. No i okazuje się, że ja jestem cały czas na wersji 1.61. Pytanie jest proste - jak zaktualizować tą grę? W historii aktualizacji faktycznie widać, że ostatnia była na wersję 1.61. Ponadto dostaję info o braku dostępnych aktualizacji dla Cyberpunk 2077. Pomocy.
Podpowiedzcie koledzy, jakiej broni używać na motocyklu do walki z policją. Czy jeszcze co jest istotne aby móc z nimi walczyć?
Jestem już na ukończeniu "podstawki" cyberpunka, została mi ostatnia misja fabularna i z dwa wątki poboczne do ukończenia więc mogę powoli wynuć pewne wnioski. Na wstępie dodam, że to moje drugie przejście gry (pierwsze miało miejsce jakoś w wakacje 2021 roku). Skupię się głównie na sprawach stricte związanych z patchem 2.0, bo opinii o fabule, postaciach czy świecie na przestrzeni ostatnich lat powstało naprawdę wiele. W skrócie fabularnie to dla mnie jedna z najlepszych w jakie grałem. Jeśli chodzi natomiast o patch, to przede wszystkim najbardziej odczuwalną zmianą jest przebudowa drzewek umiejętności. W moim odczuciu jest to zmiana na lepsze. Drzewka zawierają po kilka zdolności aktywnych, które znacząco wpływają na gameplay, dalej jest sporo perków bazujących wyłącznie na procentowym podnoszeniu statystyk, lecz nie jest już to takie bezmyślne. Nowe wszczepy oraz konieczność trzymania się pewnej granicy nieprzekraczalności kosztów wszczepów sprawia, że build trzeba nieco bardziej przemyśleć i przy rozsądnym planie na naszego/naszą V można stworzyć fajnie sprawdzającą się postać. System uliczny dalej nie ma sensu, npc zarówno po ulicach jak i chodnikach poruszają się totalnie bezmyślnie, auta widziane z dalekiej odległości (np obserwowanie NC z badlandów) dalej zmieniają się w jakieś upośledzone modele 2D, które bardzo psują wrażenie żyjącego miasta. Policja funkcjonuje niewiele lepiej, możemy przywalić w ich radiowóz bez większych konsekwencji. Dziecinnie łatwo jest ich zgubić, a jeżeli nie chce się nam przed nimi uciekać to wystarczy ich zabić i po chwili pościg zniknie. Brakuje mi tutaj bardziej Grand theft autowej mechaniki. Odnoszę wrażenie, że gra ma też więcej błędów niż przed tym patchem. Musiałem wgrać moda na usunięcia glitcha wywołanego relicem, kilkukrotnie wpadłem pod mapę, randomowo znikające auta jak i npc, z dwa razy zdarzyło mi się, że pasek hp "bossa" u góry ekranu nie zniknął po pokonaniu go. Co prawda naprawiło to wczytanie gry, ale dalej nie powinno mieć to miejsca. Ogólnie patch oceniam pozytywnie, fajnie by było wyeliminować te bugi i naprawić ten ruch uliczny to ocena, byłaby o te 0.5 wyższa. O Widmie wolności nic nie piszę bo nie grałem jeszcze. Ogólnie ten patch to i tak świetny powód do ponownego (bądź pierwszego) zagrania w cyberpunka bo to bardzo dobra gra.
Skończyłem dzisiaj dodatek i zrobiłem to nowe zakończenie z nim związane. Boże, jakie ono jest depresyjne, praktycznie na równi z tym związanym z Hanako. Cofnę zapis, zrobię drugi wybór w dodatku i zakończę grę albo z Rogue albo Nomadami, bo smutno mi po tym.
A co do zakończenia kiedy wybierasz wątek
spoiler start
Reeda
spoiler stop
i
spoiler start
masz klimat obcego izolacji z tym robotem w bunkrze
spoiler stop
to podnosiło to ciśnienie i pierwszy raz się bałem w tej grze. Ale nie wiem czemu niektórzy tak na to narzekają, było to dosyć szybkie i proste do zrobienia.
Optymalizacja klasa działa na PC z śmietnika
youtube.com/watch?v=qT3h1Hijx6A&t=7s
Nie będzie to opinia jak większości graczy i jako wieloletni członek tej ekipy powinienem się rozpływać nad tym tytułem.
Niestety odbiłem się całkowicie. Nudna, nie wciągająca fabuła, prolog ciągnie się jak flaki z olejem. No może na jego koniec coś ruszyło ale potem znowu, meh. Gadanie i gadanie, z punktu do punktu, braindensy do wyrzygu, no nie. Bardzo brakowało mi widoku z 3 osoby, zwłaszcza w aucie. Nigdy przez tyle lat nie korzystałem z kokpitów aut, zwyczajnie tego nie lubię. Do tego sam model jazdy to istne wariactwo, miota nim jak szatan cytując klasyka.
Graficznie nic nie można zarzucić. 3 lata po premierze też nie mam żadnych błędów czy problemów technicznych.
Może otwarty futurystyczny świat, grany w pierwszej osobie jest nie dla mnie. Lepsze raczej będą plenery. Nie dałem rady ukończyć całości, odpuszczam choć nie lubię.
Obecnie gra jest warta zagrania. Po patchu 2.0 to całkowicie inna gra niż w dniu premiery. Wątek fabularny oraz zakończenia są ciekawe, ale powtarzające się misje poboczne już nie.
Metro trafi do Cyberpunka 2077. Deweloperzy przygotowali aż 19 stacji, a gracze będą mogli wykorzystywać transport jako punkty szybkiej podróży lub po prostu normalne doświadczenie. Night City otrzyma 5 linii metra – autorzy przygotowali właściwie stosowną mapę. Nowy transport będzie działać w Night City dopiero po sekwencji Konpeki Plaza – gracz otrzyma telefon od dyrektora metra.
Cyberpunk 2077 zaoferuje graczom możliwość słuchania muzyki ze stacji radiowych w trakcie chodzenia po Night City. Pojawią się tutaj pewne ograniczenia (dialogi z ludźmi lub skryptowana muzyka), ale zainteresowani będą mogli cieszyć się ulubionymi kawałkami w nowych miejscach.
CD Projekt RED potwierdził „romantyczne spotkania” – V otrzyma możliwość dzwonienia do swoich partnerów, by spotkać się i spędzić wolny czas razem.
Dla mnie bomba, brawo!
czy mając wersję gry na ps4, normalnie pobiorę wszystkie aktualizacje do wersji 2.0 na ps5 ?
Wprawdzie (z dwojga złego) grając w CP "klawiaturą i myszą" wolę jeździć motorami, to jednak dla tego cacka zrobiłem wyjątek.
Fajne to nowe Porsche Silverh... Silvermana :P
Po ostatnim patchu chyba jeszcze został podkręcony model jazdy pojazdami. Czuć ciężar samochodów i prowadzi się je jeszcze przyjemniej niż po 2.0. Plus kilka innych bajerów, smaczków i aktywności w świecie gry, więc można by rzec, że mamy w końcu grę jaka powinna być w grudniu 2020. Lepiej późno niż wcale. :)
Cyber powinien mieć premierę w tym roku, bo teraz widać, że jest to gra kompletna. Graficznie broni się i to z nawiązką, miasto jest przepiękne, pełne detali, model jazdy jest kapitalny jak i strzelanie daje dużo frajdy. Ludzie odpowiedzialny za przyspieszoną premierę powinni zostać wykastrowani.
Zaczynałem grać już kilka razy i nigdy na dłużej zostać nie mogłem. Nie mogę poczuć klimatu jakoś. Po ostatnm patchu też zaczynam od nowa. Mam nadzieję, że tym razem zostanę. Rozważam też zakup dodatku.
Mam pytanko. Czy jest mod który dodał by do gry śnieg? Z racji zimy i zbliżających się świąt mógłby być fajny klimat :) Mysle, że graczy pamiętający np Mafię 2 wiedzą o czym piszę :)
Wątek Kerry'ego do skończenia i w końcu zabiorę się za dodatek :P
ps. Na screenie jeden z moich ulubionych questów z podstawki - ach, te przekomarzanki z Johnym :). Gram w to trzeci raz, a wciąż bawi tak samo :).
Troche was Ponioslo z tymi tytualmi 2019/20 rok sprawdzcie jeszcze raz jakie tytuly mialy najwiecej graczy i najczesciej sprzedawane gry jakie byly, Cyberpunk nawet nigdy nie byl w pierwsze 5, no chyba ze w Polsce tylko!, byla to gra najbardziej oczekiwana owszem, przez mega reklamy, ale wyszlo jak wyszlo, Cyberpunk ma fajna historie ale to chyba tylko tyle.
Gra dobra ale nie wybitna.
Wlasnie skonczylem quest z Alt w cyberspace dla Voodoo Boys.
Skontaktowala sie ze mna Songbird z oferta pomocy i teraz nie wiem. Jest sens pchac sie dalej w dodatek, czy na spokojnie kontynuowac questy z podstawki?
moja ulubiona bron to --->
Ale od tier 3 nic lepszego nie znalazlem, ktos moze wie czy jest gdzies do kupienia zdobycia tier 5 (najlepiej z modami)
jestem na etapie gry, gdzie pomalu dociera do mnie kilka mozliwych zakonczen watku glownego (mysle ze bedzie cos wiazanego z Alecados, Rogue, Johnny oraz wybory tego kto zostanie w ciele V.). Pare pytan bo nie chce czytac poradnikow.
- udalo mie sie tylko romansowac z Judy. Jest jakies zakonczenie zwiazane z nia? Domyslame sie ze moge zakonczyc gre jako Johnny ale to raczej bedzie pominiecie Judy.
- Po zakonczeniu watku glownego mozna dalej grac? Co z watkiem Phantom Liberty? Pytam bo nie wiem, czy czyscic wszystko, czy isc dalej z watkiem glownym. Mam spotkanie z Hanako teraz i pisze mi ze to punt bez powrotu.
Ukończyłem całość po raz kolejny i to zakończenie już z przygodą V. Nowa wersja 2.0 czy też 2.1 to zupełnie przebudowana gra. Początek mi się nie podobał czyli drzewko umiejętności oraz brak bonusów przy ubraniach czy też uproszczona modyfikacja broni lub jej brak. Ogólnie całe to tworzenie przedmiotów i ulepszanie zostało tak spłycone, że użyłem tylko tego raz i zapomniałem. Po części rozumie bo jak szybko wbiłem 50 później 60 lvl to gra zrobiła się mega prosta więc dodatkowe skile w ubraniach czy lepsze staty broni nic by nie wniosły bo przeciwników i tak składałem 1-2 uderzeniami. Traktowałem to jak nową grę i po czasie przyzwyczaiłem się do nowości.
Co do dodatku Widmo Wolności nie podobał mi się jak tylko usłyszałem, że jest lekarstwo na naszą przypadłość. Dosyć naiwna i dziecinna była cała ta fabuła z agentami. Dogtown fajne i klimatyczna dzielnica ale podróże po mieście były ociężałe więc prawdopodobnie spadły fpsy i lekkie przycinki ale po wyjściu do NC gra chodziła płynnie. Dało się przeżyć no ale to jednak dalej jedno i to samo na tym samym silniku gry i trochę do d...y, że 90% gry chodzi płynnie, a tylko w Dogtown jakieś lekkie lagi ale to może dlatego, że wszystko bardziej było upchane na małej powierzchni.
Główna fabuła mnie nie wciągnęła ale za to podobały mi się kontrakty od Mr Handsa oraz misje poboczne. Były rozbudowane i ciekawe względem wszystkich kontraktów z NC.
Jutro podobno wychodzi ostatnia finalna poprawka do Cybera. 2.1 miała być ostatnią łatką, ale zdecydowali się wydać kolejną. Zostanie naprawione kilkanaście błędów, które obecnie są zaznaczone jako krytyczne. https://www.youtube.com/watch?v=y4Vq1ObDKps https://twitter.com/GlitchUnltd/
https://wccftech.com/cyberpunk-2077-dev-talks-about-upcoming-path-tracing-improvements-fsr3-support-and-unreal-engine-5-switch/ jest duża szansa, że może zapowiedziana FSR3 będzie ?
Mnie również grało się świetnie, w moim przypadku pomogła jak najbardziej Aktualizacja Sterowników ze strony Intela do Mojego starego Intela Core i7-4790 (Mowa tutaj o Dogtown) początkowo się to cięło niemiłosiernie, ale Aktualizacja Sterowników Procka w moim przypadku naprawdę pomogła.
Ja za cholerę, nie wiem czemu REDzi nie przenieśli Wymagań z poprzedniej Wersji gdy jeszcze w Zalecanych był Wymagany Procek i7-4790 do Najnowszej Aktualizacji 2.1.
i7-4790 3,60 GHz (4/8) + 16 GB RAM-u + GTX 1660S 6GB = U mnie to i tak ustawiło na ustawienia Graficzne łączone : Wysokie + Ultra.
Tryb Ray Tracing : Niski na Karcie bez RT na Ustawieniach Graficznych : Wysokie + Ultra! xD
Tak, Cyberpunk 2077 : Widmo Wolności wykrył mi mojego ASUS-a GeForce GTX-a 1660 SUPER Phoenixa OC 6GB GDDR6 jako niby Kartę z Ray-Tracingiem! xD
Skąd tu na tej Karcie niby miałoby być RT? Też tego sam za cholerę nie wiem! xD
Witam, po załadowaniu save dodatek się nie uruchamia (nikt nie dzwoni) mam ukończony główny wątek i wszystkie misie poboczne. Problem nie występuje w menu nowej gry gdzie mogę zacząć dodatek jako nową grę.
Jaka może być przyczyna nie uruchamianiu się dodatku z save???
Cześć wszystkim. Gra rewelacja, tylko jak to jest rpg to czemu niema pancerzy? Dlaczego stroje nic odporności nie dają? Co jest??? Jak ją inaczej mam zwiększać???
Czy dodatek i te nowe łatki zlikwidowały możliwość ulepszania broni?
Wszczepy mogę ulepszać u fixera, hacki bez problemu, ale z broniami coś chyba jest nie tak.
Na nowych Xboxach by poprawili bilbordy z reklamami i telewizory. Bo jest ich w świecie gry bardzo dużo i się dziwnie zachowują. Błyskają i z opóźnieniem dogrywają. Poza tym gra bardzo dobra.
Skończyłem. Ok 90h zajęło mi przejście podstawki i dodatku (razem ukończone 251 misji).
Jak oceniam? Powinienem dać poniżej 5 biorąc pod uwagę, że musiałem czekać na zagranie do patcha 2.0, bo wcześniej na ps4 gra była niegrywalna, a przed patche na PS5 też nie dało się grać na satysfakcjonującym poziomie. Ale nie ma się co obrażać, bo całość jest na prawdę dobra. Mimo, że początkowo trudno było mi się wczuć w rolę V, to z poziomu na poziom frajda wzrastała. Gra jest na poziomie Wiedźmina 3, a dodatek na poziomie dodatków do W3 (Redzi na prawdę potrafią z dodatki).
Chociaż liczyłem na bardziej rozbudowane hakowanie (miałem zamiar grać jako stealth/hack) to mimo wszystko nawalanie się gołe klaty było w miarę przyjemne (szkoda, że dodatek przechodziłem po podstawowej wersji, a nie w trakcie, bo drzewko RELIC dało niezłe nowe możliwości). Przez prawie całą grę nie wydawałem punktów na rozbudowę, bo nie wiedziałem na co, nic mi nie pasowało, ale i tak grało się dobrze. Tak samo wszczepy - większość czasu nie miałem całej postaci w chromie. Wątki gówne w podstawce i dodatku były na prawdę ciekawe, ale bardzo mi też przypadły do gustu kontrakty.
To co jest nadal słabe to jazda - prawie całą grę przesiedziałem na motocyklu, bo samochody są jakieś takie ... jak w MicroMachines, mają słabą przyczepność :) Ale to niewielki minus. Poza tym trochę technicznych baboli, ale nic co by przeszkadzało w ukończeniu gry.
Redzi nie zapowiadają już żadnej rozbudowy, więc z czystym sumieniem mogę skasować grę z dysku i czekać na kolejną część.
To ogólnie dobra gra ale dalej popsuta technicznie. Kolejny patch coś naprawia i psuje zarazem. Bo przecież nie możesz mieć zbyt idealnej produkcji graczu:) Już mam dosyć wysyłania email to działu technicznego o błędach i filmów z rozgrywki bo nie mam na to siły i czasu. Ocena 7/10. Gra dobra, ale popsuta technicznie. (Xbox Series S/X).
Uwaga! Trochę się tu rozpisałem więc ostrzegam. Dla tych którzy przez ostanie 3 lata mieszkali pod kamieniem to tekst nie zawiera spojlerów fabularnych i z zadań pobocznych xD.
Drugie podejście do Cyberpunka chodziło za mną już od roku. Postanowiłem się wstrzymać do wydania Phantom Liberty, a kiedy wyszedł dodatek stwierdziłem że drugie podejście zrobię sobie na święta hehe. Była to bardzo dobra decyzja bo CDP zaatakował aktualizacją 2.1 dodając często punktowanie metro.
Przytoczę swoją wypowiedź z 01.02.2021, którą również zamieściłem na GOLu. Chyba każdy pamięta ten gorący okres po premierze Cyberpunk'a.
"Wczoraj ukończyłem Cyberpunka 2077 na XSX (140h). Mam tylko dwie rzeczy do zarzucenia. Pierwsza to: FATALNY STAN TECHNICZNY i nie chodzi mi o bagi typu postać w pozycji T czy utknięcie w jakiejś dziurze a crashe uniemożliwiające grę. Po ukończeniu niektórych zadań gra w trybie Quality zaczyna zawsze crashować po wjeździe na niektóre ulice w danej dzielnicy Night City. W moim przypadku były to ulice w Heywood i Westbrook. Drugi zarzut mam do NIEDOPRACOWNAYCH MECHANIK WRZUCONYCH NA SZYBKO. Chodzi mi głównie o niedziałający system policji (NCPD) który teleportuje się za plecy gracza itp... . Reszta gry jest wyśmienita: dobra historia, wspaniały setting, świetne postacie i wiele wiele więcej. Osobiście wstrzymam się z oceną do drugiego podejścia, poczekam na łatkę ulepszającą wersję XSX, naprawią błędy i wtedy powinno być o wiele lepiej."
Cyberpunk wyszedł na prostą po niechlubnej premierze w 2020, tylko że ta prosta ma dziury, które są połatane raz lepiej raz gorzej. Nie chcę się tutaj skupiać na takich rzeczach jak fabuła, zadania poboczne, mechaniki, itd... bo o tym wszyscy już wiedzą. Zresztą swoje zdanie napisałem wyżej o tym jest świetnie i tyle w temacie.
Zacznę od tego że spędziłem przy drugim podejściu około 180 godzin. Więc mam tę grę opcykaną dosyć mocno. Widzę co nie działa a co działa, gdzie można wejść, czego unikać itd... . Na 180 godzin grę wywaliło mi 3 razy. Z czego 2 crashe miałem po aktualizacji 2.11. Jest to naprawdę bardzo dobry wynik jeśli miałbym to porównywać z premierowym okresem gry. Ogólnie stan techniczny Cyberpunka się poprawił. Raz miałem taką sytuacje gdzie nie mogłem uruchomić zadania pobocznego ale ten błąd został naprawiony w aktualizacji 2.11. Był jeszcze taki błąd co uruchamiał mi zadanie które już ukończyłem. Na szczęście można było obejść ten błąd. Mowa o zadaniu z dodatku, należało wrócić do Yoko aby dostać nagrodę. Radio lubi się zgliczować i stacje same się zmienią. Mam też takie wrażenie że na stacji Body Heat nie lecą wszystkie piosenki. Albo to że czasami jak wchodzi się i wychodzi z auta to muzyka się zmienia. Mini gra Trauma Drama zbugowana. Dalej są jakieś drobne błędy, ale nie ma tego tyle co w 2020 :D . Cały czas miałem wrażenie że coś może się zepsuć, i operowałem na wszystkich slotach zapisu. Kuriozalne jest to że Patche naprawią różne rzeczy i przy okazji psują inne. Czegoś takiego nie jestem w stanie zaakceptować. Zdaje sobie sprawę że łatanie tej gry to było piekło ale... i tu pozwolę sobie skończyć. Policja działa lepiej, porobiłem kilka zadym na mieście i faktycznie NCPD nie patyczkuje się. Jak się zrobi gorąco to wzywają Max Tac i na otwartej przestrzenie nie mamy z nimi szans. Wszyscy do nas prują z każdej strony a my padamy i wczytujemy save który zrobiliśmy przed zadymą. Samą policje można dosyć łatwo zgubić, ale bardzo, ale to bardzo brakuje tutaj mechaniki przekupywania NCPD. Gra aż się o nią prosi, z samego świata gry dowiadujemy się jak to skorumpowana że tak się wyrażę "Mafia" jest.
Chcemy czy nie, bliżej tej grze do GTA niż Wiedźmina. Tak wiem jest to RPG, są dialogi, wybory co ja gadam itd... Wydaje mi się że większość oczekiwała od CP takiego GTA połączonego z grą RPG. Gra na premierę była pusta jeśli chodzi o aktywności pobocznie nie będące zadaniami pobocznymi. Obecnie jest o wiele, wiele lepiej. W grze po prostu jest co robić poza misjami. Vincent lub jak kto woli Valerie może pójść do baru napić się drinka, zatańczyć na parkiecie, kupić mieszkanie, pograć w gry na automacie, brać udział w wyścigach które zostały dodane w aktualizacji 2.1, aktywności jest więcej, wymieniłem tylko kilka. W końcu jest co robić w tym mieście snów. Oczywiście taka forma dodawana aktywności po premierze wiąże się z pewnymi dziwnymi zabiegami aby to wszystko skleić. Tutaj mam na myśli te wyścigi co zostały dodane w aktualizacji 2.1, są one przez grę traktowane jako kontrakt. Widać że jest to po prostu wycięta sekwencja z zadania pobocznego "Szybka i Wściekła" która jest zapętlona w nieskończoność.
O wiele lepiej wypada symulacja miasta niż to co było w premierze. Kiedyś wspomniałem że Watch Dogs z 2014 miał lepszą symulacje niż Cyberpunk z 2020. Po tych łatkach w sumie ciężko mi teraz stwierdzić. Na pewno jest lepiej niż w 2020.
Z tego co pamiętam CDP dwa razy resetował nam drzewko umiejętności w grze. I tu chyba wszyscy przyznają racje że stare drzewko umiejętności było do bani. Nieczytelne i pełne niepotrzebnych perków pokroju "Oddychania pod wodą". Teraz jest ładnie ułożone, czytelne i da się robić fajne buildy. Sam CDP przygotował nawet Build Planner który jest na ich stronie cyberpunk.net. Ja tym zagrałem postacią która umie posługiwać się kataną, do tego jest netrunnerem ale również radzi sobie z giwerą w ręce, świetny mix :D
Wypadało by powiedzieć coś o Phantom Liberty. Nie będę odkrywczy jak powiem że to świetny dodatek. Naprawdę bardzo dobrze wypadły tam kontrakty. Jak by w całej grze tak wyglądały jak w Dogtown to było by mega. Pacifica nigdy nie była moim ulubionym miejscem w Night City, ale dołożenie tam Dogtown sprawiło że cała ta dzielnica ożyła. Dodatek dodał też generujące się misie kurierskie ale o nich powiem trochę później. Tutaj jest ciekawy temat, który może ale nie musi się rozwinąć w przyszłości.
Jak już wspomniałem o Phantom Liberty to teraz czas ponarzekać że nie ma drugiego dodatku xD. W dzielnicy Waston jest takie miejsce jak Arasaka Waterfront. Widać że CDP coś tam szykował ale raczej nie dowiemy się czemu tego miejsca nie eksploatowano możemy tylko się domyślać. To samo tyczy się willi w North Oak. Pamiętam jak zaraz po premierze gliczem udało się dostać na teren obecnego Dogtown, widać jak na dłoni teraz że CDP zostawił sobie ten kawałek na rozbudowę po premierze. Szkoda że taki los nie spotkał innych przygotowanych miejsc.
Cyberpunk 2077 pokazał że da się zrobić miasto z pomysłem. Nie chcę zostać źle zrozumiany, chodzi mi o to że Night City jest inne w porównaniu z tym co wszyscy gracze znają. Fajniej przemierza się Night City samochodem lub pieszo. Takie Los Angeles, Chicago, NYC itd... mogą też być świetnie zaprojektowanie ale nie ma takiego WOW. Niestety wszystkie te miasta są do siebie podobne i ja to rozumiem. Ale jak widać dalej można zrobić coś więcej w i tak bardzo mocno wyeksploatowanym USA. Wyjątkiem jest chyba tylko GTA gdzie miasto zawsze doprowadzone jest do perfekcji.
Jak już mowa o samym Night City i jego wertykalności to chciałbym poruszyć kwestie parkouru. Jak wiadomo nie jest to gra w której głową mechaniką jest parkour. W grze nie ma nawet takiej mechaniki. Sam parkour jest czynnikiem przypadkowym, niezamierzonym. Jeżeli gracz dostaje możliwość wykonywania podwójnego skoku i do tego robienia zrywów to 100% nie wykorzysta tego aby wdrapać się na najwyższy budynek w grze xD. Niestety gra kuleje w tym aspekcie. Teraz tak na poważnie serio nikt w CDP nie przewidział takiej sytuacji, że dając ten podwójny skok i zryw to gracze zachęcani przez tą wertykalność miasta nie będą wszędzie włazić gdzie się da. Niestety wiele budynków w grze, dachów i latających pojazdów AV nie mają detekcji kolizji. Mówiąc prościej nie można stać na takich obiektach po momentalnie przez nie się przelatuje w dół. I tu właśnie widać jak Night City to średnio zaprojektowana makieta ale piekielnie imponująca jak się przemierza świat pieszo lub samochodem. Wiem że gracze nie powinni chodzić w takie miejsca ale kusi. Bo widoczki są piękne. Poniżej dodam kilka zdjęć z takich miejsc gdzie można dostać się po przez ten przypadkowy parkour, oznaczone one będą symbolem * ;)
Wspominałem że wrócę jeszcze do wątku misi kurierskich. CDP w dodatku dodał generujące się kontrakty oparte na kradzieży pojazdów. Przeważnie w grach takie zadania sprowadzają się do "idź - zabij - wróć" tutaj twórcy odrobili zadanie domowe i same generujące się kontrakt oparte na jednym schemacie są różnorodne. Przede wszystkim pojazdy się zmienią. Sposób dostawy też jest różny, a to czas, a to ktoś atakuje, a to nie uszkodzić pojazdu. Czasem wszystko się miesza, a czasem jest spokój. W brew pozorom te generujące kontrakty nie nudzą się, i po 180 godzinach lubię sobie wykonać taki kontrakt chociaż wiem że mam dopakowaną postać już na 100% i robienie tego nic mi nie da. I tutaj dochodzę do drugiej części co powiedziałem wcześniej "Tutaj jest ciekawy temat, który może ale nie musi się rozwinąć w przyszłości." Jak tak teraz patrzę to nad Cyberpunkiem dalej pracuje jakaś ekipa. Pewnie nie duża. Aktualizacja 2.11 dodała zmianę kolorów w samochodach. Kto wie może kiedyś doczekamy się aktualizacji która doda więcej rodzajów generujących się kontraktów. Misje kurierskie wypadły świetnie można pokombinować z innymi kontraktami aby się generowały. Neutralizacja, albo sabotaż ;). To już są moje fantazje, ale fajnie jak by tak było.
Jak już jestem w temacie takich fantazji, co mogło zostać by dodane w przyszłych aktualizacjach lub mogło być zrobione od początku to dodał bym możliwość poruszania się AV. Wiem że Night City w obecnej formie nie nadaje się na to. Trzeba by było przebudować prawie wszystkie dachy i dodać detekcje kolizji, ale fajnie by było. To samo tyczy się tuningowania samochodów. I wisienką na torcie było by wchodzenie do dużej ilości budynków :D .
Reasumując moją i tak przydługawą wypowiedź Cyberpunk 2077 to świetna gra, nie najlepsza ale świetna. Ma pewnie ułomności, i mnożące się glicze ale po mimo spędziłem w niej ponad 300 godzin. To naprawdę olbrzymi wynik jak dla mnie. Jeżeli tyle czasu poświeciłem grze to musi być w niej coś magicznego co mnie przyciąga. Sam fakt że posiadam cosplay V już o czym świadczy :D . Cyberpunka 2077 ogrywałem na XSX w 60 FPS. Podejrzewam że w przyszłości usłyszymy o tej grze jeszcze. A to będzie jakiś Next Gen patch na PS6 czy Xboxa Super X/720 albo Switcha 2 xD. Kto wie może za kilka lat doczekamy się portu na VR, to by było coś. Nie oceniłem gry w 2021 (chociaż wtedy jak bym ocenił to bym zawyżył i dał bym te 9.0 chociaż jak miałbym trzeźwo myśleć to dał bym wtedy jakieś 7.5 ), ale teraz ode mnie dostanie 9.0 i tak jest to zawyżone xD, ale co poradzę. 300 godzin z znikąd się nie wzięło :D
Dopiero niedawno ograłem Cyberpunka jeszcze bez dodatku ale cieszę się, że dopiero teraz po naprawieniu gry bo jest zupełnie inny odbiór. Gra jest moim zdaniem wyśmienita, jedna z moich TOP aleee mimo wszystko nie jest to poziom Wiedźmina 3. No i ogólnie muszę przyznać, że zaskoczyła mnie długość głównego wątku bo byłem zaskoczony kiedy tak naprawdę zacząłem się mocniej wkręcać, a tutaj przed rozpoczęciem kolejnego questa mam info, że to już punkt bez powrotu Xd
Z zalet to:
-Klasycznie jak na Redow przystało świetna historia, dużo smaczków, parę ciekawych misji pobocznych zwłaszcza związanych z ważnymi postaciami, do tego świetny ciężki klimat przypominający trochę Bladerunnera
+Kolejną zaletą są właśnie postaci, świetnie zbudowane niejednoznaczne, a na Panam czy Judy naprawdę można złapać crusha XD Świetnie zbudowane relacje oraz dialogi
+Wielką zaletą jest też to, że ta gra jest po prostu piękna, naprawdę graficznie to jedna z ładniejszych gier moim zdaniem
+Po patchach zaletą jest również system walki, rozwoju i ogólnie sporo frajdy dają starcia zwłaszcza jak zrobi się fajnego builda
Natomiast z wad:
-Paradoksalnie właśnie niewielka ilość w porównaniu np do Wiedźmina 3 ciekawych i wciągających misji pobocznych w których byłyby różne dylematy moralne i wybory, tak naprawdę to głównie rozbudowane buły te wątki w których możliwe są też romanse, a poza tym większość to ciekawe ale drobne questy bądź powtarzalne zlecenia.
-Wynikającą z tego kolejną wadą jest właśnie trochę brak chęci eksplorowania i poznawania tego świata, w Wiedźminie 3 chciałem odkrywać wszystkie znaki zapytania, poboczne misje itd. W Cyberpunku już tak średnio.
-No i mimo wszystko dalej pojawiające się bugi, błędy i kiepski system jazdy.
Ogólnie Cyberpunk to gra świetna umiejscowiłbym Ją w swoim Top10 na pewno ale nie jest to mimo wszystko gra wybitna tak jak Wiedźmin 3, a zwłaszcza dodatki. Co z drugiej strony też nie do końca dziwi bo z Wiedźminiem Redzi mogli uczyć się na błędach i wyciągać wnioski z poprzednich części, tutaj to było coś zupełnie nowego i skok na głęboką wodę. Po patach gra jest naprawdę dobra i w sumie ciekawe czy będzie jakas kontynuacja.
Matko Boska czy ktoś mi tu wytłumaczy jak działa wszczep Osobisty Lod?w wersji 2.0 jak zniwelować wrogiego netrunnera....czy trzeba go jakoś aktywować?
Mam pytanie odnośnie Cyberpunk Ultimate Edition na PS5, ale piszę tutaj, bo tu temat "bardziej żyje". Na pudełku, które kupiłem jest jak byk całe to "ultimate edition" , a więc z samego opisu też, co zrozumiałe, wywnioskowałem że płyta zawiera i podstawkę Cyberpunka i DLC Phantom Liberty.
A się okazuje, że przy próbie rozpoczęcia gry w dodatek odsyła mnie do PlayStation Store i każe płacić. Czegoś tu nie rozumiem. Jeśli płyta nie zawiera dodatku to wy (w sensie redakcja) też wprowadzacie w błąd, bo piszecie że gra ten dodatek zawiera.
Zacząłem w to grać wczoraj. Ogólnie gra mi się podoba. Brak poważnych błędów poza drobnostkami. Nic o co warto się wkurzać. Jednak to co mnie irytuje to
- model jazdy. Auta za bardzo się ślizgają. Chociaż może te lepsze modele mają inna fizykę
- nieintuicyjny ekwipunek
- wszechobecna czerwień. Nie ale serio, rozumiem że swiat pełen elektroniki itd. Ale kto wpadł na pomysł żeby cały interfejs łącznie z mapą robić na czerwono? Jeszcze jakby można było to zmienić. Wchodząc w jakąś ciemną uliczkę, w której jedyne źródło światła jest czerwone, mam załatwić jakiegoś cyberpsychola który gada komputerowym głosem, a w tle leci syntetyczna muzyka. Z tego się robi gra horror XD
Co się dzieje na tym najnowszym patchu.
Utknąłem na pierwszym wyścigu, już piąty raz próbuje go ukończyć.
Cały czas się gliczuje pod koniec albo crashuje gre.
Trzecie podejście do Cyberpunka (wraz z dodatkiem) i to jest po prostu kosmos.
Świat wyciągnięty żywcem z podręczników do Cybera.
Ponad 70h na liczniku i nie mogę się oderwać :)
Ogólnie 10 / 10 - jedyne co im nie wyszło wg mnie to pojazdy npc - tutaj zazwyczaj wszystko stoi w miejscu na ulicach.
Ale oprócz tego? No wybitne!
Ciekawe czy twórcy zastanawiali się w jakim miejscu osadzić część drugą. Mi np imponuje mocno wizja The Line w Arabii Saudyjskiej. Z tego co czytałem Arabowie ciągle szukają inwestorów. Więc taka reklama w postaci gry byłaby dla nich strzałem w 10. Śmiem twierdzić, że mogliby sfinansować większość budżetu gry. Ktoś zapyta, że gdyby chcieli, sami sobie by znaleźli developera. Może i tak, ale jaka firma zapewni im, ze to będzie sukces? Tu mamy Redów z Cyberpunkiem, a ta wizja + wizja miasta to recepta na sukces moim zdaniem.
Bo naprawie bugów ta gra aktualnie jest bardzo dobra ja się dobrze bawiłem przy robieniu jej na 100%
mamy drugą połowę 2024 a ja dalej nie zagrałem xD POSTANOWIENIE NA 2025 -> ZAGRAJ W CYBERPUNK
Grałem na PS4 już ponad dwa lata temu i żadnych większych glitchy nie doświadczyłem. Co do samej gry, to niestety nie jest to jakość Wiedźmina 3. Zbyt szybko staje się powtarzalna, głównie przez małe zadania poboczne. Nie ma tego czegoś, co miał Wiesiek. Nie zrozumcie mnie źle, grało mi się dobrze, ale nie rewelacyjnie. 8/10
Czy jest ktoś, kto zagra dopiero w Cyberpunka pierwszy raz, jak ja teraz? Zazdrościcie mi? :) Zmieniłem sobie kartę graficzną, bo na poprzedniej nawet szkoda było instalować i grać w 30 klatkach, no i będzie chwila czasu (zaraz urlop), to się popyka. Ogólnie grafika piękna, dubbing szczena opada, ale to sam początek gry, więc nie ma co się wypowiadać.
Ciekawi mnie, czy rozwiązałeś ten problem, bo tez mialem problem z wypłaszczeniem. No komp ze swiezym systemem, bo dokupiłem dysk M.2, windows zaktualizowany, wszystkie sterowniki zainstalowane. Tylko trzeba wejść w error log i zobaczyć z jakimi plikami problem, u mnie byla to konkretna paczka C++ Redistributable, którą trzeba było doinstalować ręcznie, w aktualizacjach windowsa 10 jej nie było. :o
Też właśnie teraz zaczynam, wiec jesteśmy w podobnym miejscu. Jestem ciekaw czy gra sprosta wymaganiom :) Wybrałem ścieżkę korpo, mam nadzieje, ze się nie zawiodę
Dodano wsparcie dla Intel Xe Super Sampling 1.3. czy ta opcja zwiększa wydajność dla starszych kart 1080ti ?
FSR 3,0 w Silent Hill 2 oprawił mi b . wydajność
O ile Intel Xe Super Sampling 1.3. oraz FSR 3,0 to o tym samym mowa (sorrki jestem zielony w temacie)
Moim problemem z CP było doczytywanie się tekstur mimo że inne gry nie miały z tym problemu a każda była instalowana na stosunkowo nowym dysku SSD , stąd moje pytanie .
Gra ogólnie świetna. Ale nieciekawe zmiany w drzewkach umiejętności i przy okazji wykasowanie z ekwipunku najlepszych broni to skandal.
Wróciłem sobie na chwilę do CP2077, żeby sobie benchmark zrobić i coś mi się rzuciło w oczy. Patrzcie na budynek i dwa zdjęcia tego gościa, albo mam coś z oczami, albo to jest dla mnie C.Ronaldo. Pierwszy na to trafiem, bo benchmark leci z góry.
Mam pytanko . Czy ktoś ma crashe w losowym momentach gry po nowej aktualizacji ?
To Cyberpunk utrzymuje 60 klatek na ustawieniach Ultra na rtx 3060. A z Wieśkiem 4
Będzie inaczej. To Cyberpunk wtedy będzie lepszy od Wieśka 4 i mniej wymagający
To Taki Cyberpunk z taką Super Grafiką to się nawet na GTX 1050 ti uruchamiał to w przyszłości będą jeszcze gorsze gry. nawet super że Cyberpunk wyszedł pare lat temu. oszczywyście oceniłem na 8.0.odrazu po premierze zasłużona ocena.
Zabieram się za nią, przesiadka z GTX 1660S na 4070S. Wish me good time's.
W Cyberpunku jest super klimat dołożyłem pare modów i moja V wygląda dosyć uroczo takie narzekania były że we wieśku 4 będzie się grało Kobietą
A W Cyberpunku kobieta super wypada Dialogi też owiele lepsze.
Cyberpunk 2077 na obecną chwilę to zupełnie inna, znacznie lepsza gra niż na początku. Pierwsze moje podejście było tuż po premierze na ps4 pro - i nie było to zbyt przyjemne doświadczenie, jeżeli chodzi o stronę techniczną.
Tym razem ukończyłem ten genialny tytuł na ps5, gra działała w 60fps i mam wrażenie, że graficznie było lepiej niż na konsolach starszej generacji. Ponadto poprawiono masę błędów, podczas ok 50h rozgrywki nie napotkałem żadnego większego problemu.
Do tego wszystkiego Night City na tą chwilę jest dużo bardziej żywe, wypełnione znacznie większą ilością ludzi, samochodów oraz różnych losowych wydarzeń.
W moim odczuciu menu również jest teraz bardziej przyjazne dla użytkownika.
O genialnej fabule, klimacie, znakomicie napisanych postaciach, bardzo dobrej oprawie audio nie będę się rozpisywał bo to jest na najwyższym poziomie od samego początku.
Tym razem gra wciągnęła mnie jeszcze bardziej niż przy podejściu po premierze, zapewne dlatego, że po prostu rozgrywka jest znacznie przyjemniejsza.
Mega polecam każdemu, szczególnie fanom cyberpunkowego klimatu.
Na ps4 pro wystawiłem na zachętę słabe 8/10, na ps5 po kilku latach wrzucam mocne 9/10 i przymierzam się powoli do Widma Wolności :)
Premiera Cyberpunka była bardzo udana żeby Z GTA 6 Było tak samo. Cyberpunk też był bardzo wyczekiwaną grą a po premierze zagrało się bez problemu. A Co do wymagań sprzętowych to Starfield miał większe Bo dla przykładu Cyberpunk może osiągnąć 60 klatek na karcie pokroju GTX 1070 i to na 1080 p A Starfield jedynie 40 albo 45 klatek.Czyli wydajność i optymalizacje Cyberpunk ma lepszą od Starfielda.
Właściwie to Cyberpunk to jest spoko gra ja wiem że GTA 6 może będzie lepsze Ale nie wiadomo czy odrazu się zagra po premierze na peceta Z GTA 6 mogą być większe problemy a to z wymaganiami optymalizacja poziom Du_pa napewno.
Do tej pory gra była dla mnie mało grywalna przez te artefakty z DLSS co chyba tylko ja je widziałem bo każdy się podniecał jaka ta gra jest piękna.
Ghosting na kazdym etapie, za postaciami, za autami, niewyraźne twarze, rozmazany obraz z przodu (ustawiona ostrość, gra na ultra z PT).
Nie mogłem na to patrzeć.
Ale od najnowszej łatki wreszcie ta gra wyglada jak trzeba, transformer zmienia jakość gry. Gra jest ostra, twarze ostre (te same ustawienia), ghosting się skończył.
Premiera nowych kart dla mnie mega udana bo to wprowadzili :) Wreszcie moge grać i widzieć piekno tej gry. Klatkarz na 4070Ti biedny bo 50 do 40 ale nie lubię FG :)
Warto było poczekać z zakupem do 2024. Gdyby gra wyszła w tym stanie to byłby murowany hit na miarę Wieśka 3. i gdyby zamiast łatać tą grę przez te wszystkie lata dodawano by nową zawartość i wsparto Warsztat na Steam to CP2077 zostałby arcydziełem i wyznaczyłby nowe standardy na kolejną dekadę.
Dodatek Phantom Liberty jest jeszcze lepszy od podstawki. Pełne ukończenie ze wszystkimi kontraktami / zadaniami pobocznymi i DLC zajęło mi ok. 160 godzin przy których dobrze się bawiłem, więc są to dobrze wydane pieniądze.
Pod względem oprawy audio-wizualnej gra jest bardzo przyjemna a interfejs jest czytelny za wyjątkiem hackowania, które bywa irytujące. Fabularnie jest bardzo dobrze, momentami nawet wybitnie. Gra nie ma praktycznie błędów - przez 160h natrafiłem tylko na 1 błąd uniemożliwiający mi ukończenie misji pobocznej, ale można było go obejść. Naprawdę sporadycznie zdarzały się glitche nie mające wpływu na rozgrywkę, co przy takim rozmiarze gry jest normalne.
Jeśli mam się do czegoś przyczepić to wątki poboczne trochę kuleją. Główny bohater nie przypadł mi do gustu. Nie mogłem znaleźć opcji dialogowych, które pozwoliłyby mi wczuć się w postać. "V" jest zbyt sztywny a momentami zachowuje się jak baba. Lektor podkładający pod niego głos jakoś mi nie pasował. Za to Johnny Silverhand to majstersztyk. Poza tym myślę, że kilka postaci z tej gry zapadnie mi na zawsze w pamięć, a to nie zdarza się często...
Reasumując - nie grałeś, a lubisz gry RPG akcji? Lepszego momentu na zakup nie będzie! 9.5 / 10
Wersja 3.0 nadchodzi. I enigmatycznie informują o nowym DLC dołączony do łatki. https://www.youtube.com/watch?v=eErIGFUNABY
Hamray a skąd ty to możesz wiedzieć? To że ty chcesz wiedźmina w 2014 roku nie znaczy to że akurat twórcy zrobia to co ty sobie życzysz.
"2014 to Wiedźmin 3." Kolejne pytanie , skąd ty kurwa masz te info? Nawet wiedźmina nie zapowiedzieli a tą grę tak więc shut up i nie pierdziel bzdur.
Szkoda, że TPP, wolę FPP. Nie można mieć wszystkiego...
Dobijają mnie komentarze typu "Już wiem, że gra będzie solidna." kiedy jak narazie wypuszczony został 1 teaser, który z samą grą za pewne nie ma zbyt wiele wspólnego, a do samej premiery zostało co najmniej ze 2 lata, a znając życie to nawet i więcej, aczkolwiek mam nadzieję że się nie mylą. ;)
czekam :D mam też nadzieję że nie będzie tylko wersji na PC ale również będzie na XONE :) niekoniecznie na ps4 :))) wtedy byłbym zadowolony :)
Jak questy będą typu "użyj swoich cyberpunkowych zmysłów i idź za śladem" to podziękuje
Najbardziej boję się o dubbing... Zachodnie media chwaliły,że "polski pasuje do średniowiecza",ale to nie jest średniowiecze,co nie?
Wierzę w zespół CD Projekt i w tą grę. Wątpię, aby studio, które ma na koncie wszystkie Wiedźminy, nie podołało tej grze. Czekam i kupuję preorder w ciemno.
Wyjdzie na konsole? Tylko błagam nie zacznijcie od tego pytania wojny kuźwa to lepsze tamto lepsze.
Też czekam na tą grę i jednak obstawiam 2018 rok z uwagi na to, że pierwsze wzmianki pojawiły się w 2012 r. A za grę zabrali sie w 2014 czyli 4 lata.
Z środkami jakie teraz otrzymali od UE liczę, że znów rozwalą system i będą zbierać setki nagród :D
Trzymam kciuki.
Chociaż wiedzmina 1 przeszedłem 2,3 nie tykałem widząc gameplaye mimo karty gt 630 :D ostatnio kupiłem MSI 1050 koncz na niej fallouta 4 i biore sie za withera co do cyberpanka CD projekt to legendy żywe kreowane na kultowych rpg i rts oni wbiją w inny klimat ale tak cybera odwalą że wam się w pale nie mieści Oni są za wielcy (CD-projekt) żeby upaść jak jowood po arkani
No liczę, że CDPR podtrzyma passę i zrobi z tej gry coś na miarę Deusa, jeśli chodzi o gatunek, a jeszcze jakby dodali rozmach wieśka to pokłony. deficyt gier cyberpunkowych jest straszny, nawalono klonów w klimatach fantasy z magią i całą resztą no ile można to powielać aż się rzygać tym chce.
2077 to planowany rok wydania gry Cyberpunk?
Witam,
Cyberpunk 2077 vs Fallout 5 ?
pytanie na poważnie:
Co wyjdzie wcześniej Fallout 5 czy Cyberpunk 2077 ?
Fallout wyszedł w 2015, na Fallouta 4 potrzebowali chyba ok. 5 Lat.
Więc 2020 już niedługo.
A siedzą cichuteńko.
Fallout 4, chyba się sprzedał dużo lepiej niż W3.
W F4 było dużo narzekań, ale ludzie kupili.
ZeniMax raczej wokół Fallouta 5, nie robi takiego szumu.
W międzyczasie wypuszcza nowe gry:
Dishonored 2
Prey
Dishonored DLC
Wolfenstein 2
Doom
The Evil Within 2
Fallout 4 Far Harbor
Różne DLC i Remastery
itd...
CDR od 2015 wypuścili tylko DLC 2 szt - czyli dodatki.
Gdzie ten Cyberpunk 2077
i co im zabiera tyle czasu ?
Może zagwozdka, czy wydać na PS4 czy na PS5 ?
Ja przeszedłem F4 razem z Far Harbor i powiem, ze grę należy ocenić po przejściu całości, a nie po tym co się słyszało od innych lub co się widziało w YT.
To wcale nie było złe, przeszedłem jak już było załatane.
W3 przeszedłem razem z DLC, jako nieliczny. Wiem co mówię.
Dużo ludzi chwali wieśka, a nawet go nie przeszli, czemu bo to około 200 godzin.
Mało który znajdzie tyle czasu.
To co pokazał CDP jest tak dobre że akcje od rana z 159,80 spadły do 145 i pewnie zakończą dzień albo na 150 albo na 140. Jak pisałem wczoraj jestem rozczarowany jakby zabrać z przodu napis CDProjekt RED a chwilę potem Cryberpunk 2077 to nie wiadomo by było czy to trailer cyberpunka czy jakieś gry od Microsoft Studios. Sam setting wyjęty jak z gier ubisoftu ostatniego watch dogs 2 kolorowo, pstrokato, zabawnie
Oj ludzie słabej wiary :D ostatni NFS był ciągle w deszczu i nocy, to ludziom się nie podobało a teraz narzekają, że Cyberpunk jest zbyt kolorowy xD Wiedźmin 3 też był kolorowy podczas słonecznej pogody i co? Dlaczego ludzie oczekują ciężkiego i mrocznego klimatu jak w Blade Runner? Przecież ten film był zwyczajnie nudny pomimo dobrego klimatu.
Ja tam bym chciał trzeci dodatek do Wiedźmina. Choć wierzę, że Cyberpunk 2077 może okazać się świetną grą to jednak wolę piękne zielone bory, porośnięte mchem ruiny, wioski pełne drewnianych chałup pokrytych strzechom... nie zapominajmy o świetnym systemie walki mieczem.
Póki co zapewne przyjdzie nam poczekać 3-4 lata na premierę "2077".
- Sranie w banie ze z pierwszej osoby jest wieksza imersja. W GTA5 probowalem przalaczyc i po 5 minutach zmienilem na za plecow. 1000 razy lepiej sie wtedy widzi otoczenie i miasto.Tym bardziej ze takie przelaczanie miedzy TPP w samochodzie na FPP gdy sie chodzi bedzie denerwujace.
- Brak wyrazistego bohatera to kolejny potezny cios.
To który z was stworzy sobie Cirille jako main character xD
Pewnie wielu z nas i w tym i ja.
wiedźmin fabuła nie powalał z cyberpunkiem pewnie bedzie to samo
Ciekawi mnie jak to będzie z rozdzielczością na zwykłym x1 pewnie 720p skalowane do 900p.
Ciekawe czy dubbing będzie dotyczył wszystkiego czy tylko głównych misji i pobocznych. Chodzi mi o pieszych chodzących po chodnikach i czy oni też będą rozmawiać po polsku ? Skoro ma być pełna wersja to też bym tego oczekiwał. Czy ktoś wie czy w GTA jest inny dubbing oprócz angielskiego ?
pogadanka o Cyberpunku od GOLa o ile jeszcze nie było zamieszczonego tego materiału
https://m.twitch.tv/videos/292994357
Przepraszam A.l.e.Xa, miał racje co do grafiki jest taka sobie, ale z drugiej strony pewnie będzie nieźle zoptymalizowane i ruszy nawet na starszym sprzęcie, całkiem możliwe, że gra pojawi się szybciej niż nam się wydaje skoro grafika jest taka na teraz.
Strzelanie jak z Bordelandsów, wnętrza jak z Observera, miasto to takie ubite brudne Los Santos z GTA V, troszeczkę Batmana do tego elementy RPG zapowiada się całkiem nieźle choć nie ukrywam, że spodziewałem się czegoś co mnie powali na kolana, teraz gry widzieliśmy już gamelpay to bardziej czekam na RDR2.
Mam nadzieję, że te spontaniczne seks przygody naszej postaci będą kompletnie opcjonalnie bo nie chcę żeby moja postać się prostytuowała bez mojej zgody.
Ciekawe czy będzie, można przełączyć kamerę podczas dialogów żeby było widać postać?
Podczas tego gameplayu ciągle towarzyszyło mi odczucie deja vu
Szczerze moje wrażenie po pierwszym trailerze z 2013 roku wskazywało klimatem zbliżonym do Blade Runner, co mnie bardzo wtedy ucieszyło, mrok mgliste ciemne ulice oświetlone neonami .. Ale to była tylko moja wizja cyberpunka. Moje zdanie na temat obecnego materiału z gameplay, dostaniemy cukierkowe GTA w klimacie Ghost in the Shell.. tylko to mnie zmartwiło, natomiast mechanika dialogi itd. wiem że będzie to wysoki poziom o to mogę być spokojny. Pozdrawiam
Ciekaw jestem czy można ukończyć całą grę bez jakiegokolwiek wszczepu cybernetycznego. By być takim kozakiem, co jest w stanie pokonać tych wszystkich pół ludzi- pół roboty bez żadnych wspomagaczy tego typu.
W grę nie zagrają tylko dwa typy:
1 - Ci (znaczy niektórzy z nich, bo normalni którym nie pójdzie sięgną po konsolę), którym nie pójdzie na maks ustawieniach, by nie zepsuć sobie zabawy
2 - Ci, co nie lubią gier video.
Inni niech nie hipokryzują, że gra słaba, że cukierków klimat, że Ch.. wie, co jeszcze. Dziękuję za uwagę
Zacząłem właśnie po raz kolejny zagrywac sie w Dziki Gon na świeżo po przejściu RDR 2 i mam kilka spostrzeżeń odnosnie Cyberpunka. Właściwie to w tym poście przewina sie te trzy tytuły... Co jest dla tych gier cecha podobna? Co sprawia że Wiedzmin jest podobny do Dzikiego Zachodu od Rockstar Games? Moi drodzy, jedna i druga gra to open world gdzie najwiekszym przysmakiem dla gracza sa misje/questy. Obie gry maja tych misji ogrom... RDR 2 blisko 110 co do samego wątku głównego. Wiedzmin razem z dodatkami nie dzielac na watek glowny / zadania poboczne moze miec nawet dwa razy tyle. RDR 2 co prawda nie jest RPG, niemniej, misje poboczne tez ma tez jest ich ogrom, tez jakoscia tak jak w Dzikim Gonie nie odstaja od watku glownego... Problem leży w tym, że obie gry maja motyw fabularny który zmusza do ciągłego ruchu. Tu kogos szukasz, a tutaj uciekasz przed prawem. Osobiście uważam, że na ten problem zdecydowanie mocniej cierpi RDR 2, bo nie działamy jako jednostka, a grupa / gang, bo nie szukamy a uciekamy. Dąże do tego, że gdyby stworzyć gre pokroju Wiedzmina czy Red Dead Redemption 2 ale z motywem, nie uciekasz, nie szukasz tylko żyjesz? Czyż nie taki ma byc właśnie Cyberpunk 2077? Zostan miejską legenda, pieprz ratowanie swiata... Chciałabym aby tworcy całkowicie zatarli roznice na misje poboczne a watek glowny. Aby byly tutaj po prostu misje/questy i zeby byl ich ogrom... Chcialbym, aby swiat przedstawiony przez gre byl taki, aby mozna w nim bylo na chwile tak po polowie, zamieszkac. Zebym, mogl robic co chce. Tutaj ide sie nawalic i wracam na kwadrat z dupa z koncowki 21 wieku, tutaj po ciezkiej zwariowanej robocie rodem z lat 2077 dzwonie po pania za pieniadze, bo pic juz nie mam sily. A nastepny dzien zaczne od czegos, co nie jest ani misja ani prostytutka... Czekam wybornie... Jak bedzie to gra o zyciu w tym zwariowanym swiecie, a nie o ratowaniu swiata, ucieczce szukaniu czy walce o cos tam, to winszuje abstrakcyjny sukces miliard amerykańskich w pierwszy weekend. Wiem jak to brzmi, ale gra medialnie radzi sobie fenomenalnie wiec taki wynik jest mozliwy.
https://www.gamemania.nl/Games/pc/128375_cyberpunk-2077 Releasedatum: 2019
Jak myślicie jakie to będzie miało minimalne wymagania? Jakie będą szanse, że ruszy na lenovo 510 z geforce 940mx z 4gb?
Zero info o Cyberpunku, żadnego newsa nic kompletnie.
Chyba porzucili projekt bo stwierdzili że z nowym Far Cry nie mają szans.
Czyzby przedbiegi przed wlasciwa kampania promocyjna ?
Material z kanalu Playstation z 4 marca.
https://www.youtube.com/watch?v=X5dVjZnH_a0
Jak można porównywać sagę wiedżmińską do Cyberpunka ???Cyberpunk to takie futurystyczne GTA z elementami RPG,a Wiedżminy to RPGi z krwi i kości.Jeżeli mam chęć zagrania w jakiegoś FPSa to odpalam sobie UT 2004 .
Osobiście nie jara mnie taki gatunek gier jak GTA,Cyberpunk,ale życzę tej grze samych sukcesów i mam taką cichą nadzieje że Redzi nie porzucą Uniwersum Wiedżmiński .
Pozdrawiam fanów serii
Cyberpunk może i jest RPGiem/STRZELANKĄ/akcji ale nie w moim guście.
Osobiście wole RPGi/akcji: Saga Wiedżmińska,Gothiki 1,2NK,Risen1,Saga The Elder Scrols,The Fable Lost Char.,Severance - Blade of Darkness,Dark Messiah of Might & Magic,Demon's Souls,Dark Soulsy 1,2,2SOTFS,3,Blooborne,Sekiro (gdzie musimy wszystkich wybijać ręcznie,a broń dystansową używamy jako możliwej alternatywy).Bo samo strzelanie zbyt mocno ułatwia grę.
Sam omijam ten gatunek RPG/strzelanki/akcji, ale życzę żeby ta gra odniosła duży sukcess i dobrze się sprzedała!
Może póżniej Redzi wydadzą coś z Uniwersum Wiedżminów to z pewnością kupie na 100% :)
Widać już następna erę grafiki. W końcu zaczyna to wszystko wyglądać naprawdę realistycznie. Ciekawe jakie będą wymagania zalecane pewnie jakiś RTX 2080.