„Wyprzedzała swoje czasy”. System walki w Dark Messiah zachwyca nawet dziś, a fani marzą o podobnej grze
Arkane lubi takie eksperymenty. Walka w Dishonored również jest napakowana interakcją z otoczeniem, ale nie aż tak. Pomimo tego potrafi być niesamowicie widowiskowa, bo gadżety, których możemy używać robią swoje. Jest masa kompilacji na yt.
Dishonored to ciekawy przypadek gry, która daje ci niesamowite gadżety i systemy... a potem nieustannie karze cię za ich używanie, które podnosi poziom chaosu, utrudniając tym samym rozgrywkę i prowadząc do "złego" zakończenia. A w Dark Messiah wręcz przeciwnie, tam twórcy chcą, żebyś się dobrze bawił :).