Twórca Dragon's Dogma 2 twierdził, że świat gry jest tak ciekawy, że nie potrzebuje szybkiej podróży. Teraz gracze porównują go do Todda Howarda
Mi tam akurat te częste zadymy pasują, po drugie zawsze można próbować przeciwników ominąć/przebiec obok wydając komendę "za mną" - wtedy ekipa odrywa się od przeciwników i lecimy dalej:) Gra wciąga jak bagno, każda wyprawa wymaga swego rodzaju przygotowań, czego inne gry zwyczajnie nie mają. Capcom wypluł świetną grę:)
nie potrzebuje szybiej podróży
Chodzi o podrozowanie w szybie czy szybowcem bo na podstawie wypowiedzi ciezko zdecydowac?