Konkursy
Poczuj smak Olimpiady!
Poznaj świat Anno 1404!
Konkurs z Runes of Magic. Do wygrania karta graficzna i koszulki z gry!
Niniejszy słowniczek przewidziany jest dla początkujących użytkowników komputerów, a przede wszystkim początkujących graczy. U podstaw jego napisania legło założenie, by umożliwić im zrozumienie tekstów redakcyjnych, w których przeważnie pojawia się wiele słów i zwrotów, które nie znajdują się w innych słownikach.

  

  »  2,5D
  »  2D
  »  3D

  »  A3D
  »  abandonware
  »  action-points
  »  action-RPG
  »  adaptacja komputerowa
  »  AD&D
  »  add-on
  »  Advanced Dungeons and Dr.
  »  adventure game
  »  AI
  »  alfa
  »  alpha
  »  animacja komputerowa
  »  AP
  »  arcade game
  »  artificial intelligence
  »  assault
  »  atmosfera w grze
  »  autofire
  »  automapa
  »  automat
  »  autosave
  »  autozapis stanu gry

  »  bajt
  »  beta
  »  beta-test gry
  »  betatester
  »  bit
  »  bitmapa
  »  Blue Screen of Death
  »  błąd w grze
  »  bohater
  »  bonus
  »  boss
  »  bot
  »  bramka kontrolna
  »  briefing
  »  BSOD
  »  bug

  »  capture the flag
  »  CD
  »  CD-key
  »  ceerpeg
  »  cech
  »  celowniczek
  »  charakterystyka postaci
  »  cheat
  »  cheat mode
  »  checkpoint
  »  chowaniec
  »  combo
  »  compact disc
  »  config
  »  Co-Op
  »  cooperative
  »  CPU
  »  crack
  »  credits
  »  critical
  »  cRPG
  »  CTF
  »  cutscena
  »  czas rzeczywisty
  »  częstotliwość odświeżania
  »  częstotliwość procesora
  »  częstotliwość taktowania

  »  dane
  »  deathmatch
  »  demo
  »  demo nieinteraktywne
  »  developer
  »  Direct3D
  »  DirectX
  »  dodatek
  »  Dolby Surround
  »  dominacja
  »  domination
  »  doświadczenie postaci
  »  drużynowa gra taktyczna
  »  drużyna
  »  drzewo technologiczne
  »  DVD
  »  dysk twardy
  »  dźwięk
  »  dźwięk 3D
  »  dźwięk przestrzenny
  »  dżojpad
  »  dżojstik

  »  easter eggs
  »  EAX
  »  edytor map
  »  edytor poziomów
  »  edytor scenariuszy
  »  efekty dźwiękowe
  »  ekran opcji
  »  ekran gry
  »  eksploracja terenu
  »  eksport postaci
  »  ekwipunek
  »  elementy erpegowe
  »  emulator
  »  engine gry
  »  epizod
  »  erpeg
  »  ertees
  »  erteesowacenie
  »  etap

  »  fabuła liniowa
  »  fabuła nieliniowa
  »  fatality
  »  file
  »  filmik
  »  filmik na enginie
  »  fire
  »  first person perspective
  »  fliper
  »  FLOPS
  »  fog of war
  »  force feedback
  »  FOW
  »  FPP
  »  fps
  »  FPS
  »  frag
  »  frame rate
  »  FTP

  »  game over
  »  gamepad
  »  gameplay
  »  gamma ekranu
  »  GB
  »  GFX
  »  GHz
  »  gildia
  »  Glide
  »  główny widok gry
  »  god mode
  »  gorące krzesło
  »  gra akcji
  »  gra doomopodobna
  »  gra fabularna
  »  grafika
  »  grafika dwuwymiarowa
  »  grafika trójwymiarowa
  »  gra internetowa
  »  gra komputerowa
  »  gra konsolowa
  »  gra logiczna
  »  gra platformowa
  »  gra przygodowa
  »  gra retro
  »  gra samochodowa
  »  gra sieciowa
  »  gra sportowa
  »  gra strategiczna
  »  gra symulacyjna
  »  gra taktyczna
  »  gra telewizyjna
  »  gra tekstowa
  »  gra trójwymiarowa
  »  gra turowa
  »  gra wieloosobowa
  »  gra wyścigowa
  »  gra zręcznościowa
  »  grid
  »  grywalność
  »  GUI
  »  guru

  »  hacker
  »  hack'n'slash
  »  hall of fame
  »  hardcore
  »  hardcore'owa gra
  »  hardcore'owy gracz
  »  hardware
  »  HDD
  »  hit points
  »  HOF
  »  hot seat
  »  HP

  »  implementacja
  »  import postaci
  »  insert coin
  »  instalacja gry
  »  instalka
  »  install
  »  instalowanie gry
  »  instrukcja obsługi
  »  interakcja
  »  interaktywność
  »  interface
  »  interfejs gry
  »  interfejs użytkownika
  »  Internet
  »  intro
  »  introdukcja
  »  inventory
  »  IP

  »  jednostka
  »  jednostki czasu
  »  joypad
  »  joystick
  »  jumpstart

  »  K.O.
  »  kamera
  »  kampania
  »  kariera
  »  karma
  »  karta 3D
  »  karta graficzna
  »  karta trójwymiarowa
  »  kB
  »  keyboard
  »  kierownica
  »  kieszeń
  »  king of the hill
  »  klasa postaci
  »  klawiatura
  »  klimat gry
  »  klucz
  »  kod
  »  kod do gry
  »  kombos
  »  kompakt
  »  kompatybilność
  »  komputer osobisty
  »  konfiguracja
  »  konsola
  »  konwersja
  »  kreacja drużyny
  »  kreacja postaci
  »  kredyty (lista nazwisk)
  »  krytyczny wyjątek systemu

  »  lag
  »  lamer
  »  LAN
  »  level
  »  level postaci
  »  liniowość gry
  »  lista wyników
  »  LKM
  »  load
  »  lokacja
  »  lokalizacja

  »  ładowanie gry
  »  łatka
  »  łącze z Internetem

  »  manual
  »  mapa
  »  MB
  »  mech
  »  mesh
  »  mgła wojny
  »  MHz
  »  minimapa
  »  miodność
  »  MIPS
  »  misja
  »  MMO
  »  MMORPG
  »  mod
  »  model postaci
  »  mordobicie
  »  motion capture
  »  multiplayer

  »  nagranie gry
  »  niebieski ekran
  »  no clip
  »  NPC
  »  numer seryjny

  »  oddział
  »  odinstalowanie gry
  »  odprawa
  »  okno główne
  »  opcje
  »  opcje dialogowe
  »  OpenGL
  »  opis postaci
  »  opis przejścia gry
  »  oprogramowanie
  »  otoczenie interaktywne
  »  outro
  »  overclocking

  »  paleta barw
  »  pamięć
  »  patch
  »  pauza w grze
  »  PBEM
  »  PC (Personal Computer)
  »  PC (Player Character)
  »  pecet
  »  perspektywa pierwszej osoby
  »  perspektywa trzeciej osoby
  »  piksel
  »  pinball
  »  ping
  »  piracenie gier
  »  piractwo komputerowe
  »  pirat
  »  PKM
  »  plansza
  »  platformówka
  »  plik
  »  pluskwa
  »  płyta kompaktowa
  »  podkręcanie procesora
  »  podsumowanie
  »  podzielony ekran
  »  pojemność
  »  pole bitwy
  »  pole walki
  »  polonizacja
  »  polygon
  »  portal
  »  postać gracza
  »  postać neutralna
  »  potyczka
  »  powtórka
  »  poziom doświadczenia
  »  poziom rozwoju postaci
  »  poziom trudności
  »  poziom w grze
  »  pozorny
  »  prerenderowanie
  »  press-pack
  »  press-release
  »  procesor
  »  producent
  »  produkcja
  »  profesja postaci
  »  program
  »  projekt gry
  »  przerywnik filmowy
  »  przygodówka
  »  punkty akcji
  »  punkty doświadczenia
  »  punkty rozwoju postaci
  »  punkty w grze
  »  punkty życia

  »  quest
  »  quickload
  »  quicksave
  »  quick start

  »  racer
  »  RAM
  »  rasa postaci
  »  readme.txt
  »  realizm w grze
  »  redo
  »  remake
  »  rendering
  »  renderowanie
  »  replay
  »  reputacja postaci
  »  resources
  »  respawn
  »  rogalik
  »  rogue-like game
  »  role-play
  »  rolling demo
  »  rolplej
  »  rozdzielczość ekranu
  »  rozgrywka
  »  rozszerzenie do gry
  »  rozwój postaci
  »  RPG
  »  RTS
  »  rzeczywistość pozorna
  »  rzeczywistość wirtualna
  »  rzut izometryczny

  »  save
  »  sandbox
  »  scenariusz
  »  screen z gry
  »  screenshot
  »  SCUMM
  »  sejwowanie
  »  sequel
  »  serial
  »  serwer
  »  setup
  »  SFX
  »  shoot'em right
  »  shoot'em up
  »  shotgun
  »  shovelware
  »  SI
  »  siatka
  »  siatka 3D
  »  sieciówka
  »  sieć lokalna
  »  silnik graficzny
  »  silnik gry
  »  sim
  »  single player
  »  skirmish
  »  SKM
  »  soft
  »  software
  »  solucja
  »  spacesim
  »  split-screen
  »  spolszczenie
  »  sprzęt
  »  sprzężenie zwrotne
  »  squad level tactical game
  »  stara gra
  »  stats
  »  statsiarz
  »  statsowanie
  »  statystyka
  »  statystyka postaci
  »  strategia
  »  strategia czasu rzeczywistego
  »  strategia ekonomiczna
  »  strategia turowa
  »  strzelanina
  »  strzelanka
  »  symulator
  »  symulator kosmiczny
  »  symulator pola walki
  »  system bezklasowy
  »  system klasowy
  »  system rozwoju postaci
  »  sztuczna inteligencja
  »  szybkie wczytanie stanu gry
  »  szybki start
  »  szybki zapis stanu gry

  »  ścigałka
  »  śmierć postaci
  »  świat gry
  »  świat interaktywny

  »  team
  »  team developerski
  »  tekstówka
  »  tekstura
  »  testowanie gry
  »  text game
  »  third person perspective
  »  time units
  »  TPP
  »  trackball
  »  trafienie krytyczne
  »  trailer
  »  trainer
  »  trening
  »  trial
  »  trick
  »  tryb graficzny
  »  tryb kariery
  »  tryb okienkowy
  »  tryb pełnoekranowy
  »  tryb piaskownicy
  »  tryb pojedynczego gracza
  »  tryb rzeczywisty
  »  tryb sieciowy
  »  tryb turowy
  »  tryb wielu graczy
  »  tryb współpracy
  »  tryout
  »  trzeci wymiar
  »  TU
  »  tura
  »  turn-based game
  »  turówka
  »  tutorial
  »  tworzenie drużyny
  »  tworzenie postaci

  »  umiejętności postaci
  »  undo
  »  unit
  »  upgrade
  »  user's interface
  »  ustawienia gry

  »  virtual reality
  »  VR

  »  walkthrough
  »  warez
  »  wczytanie stanu gry
  »  wersja alfa
  »  wersja beta
  »  wersja demonstracyjna
  »  wersja gry
  »  wersja instalacyjna
  »  widok z pierwszej osoby
  »  widok z trzeciej osoby
  »  wieloklasowość
  »  wielowątkowość fabuły
  »  wieszanie się gry
  »  wirtualny
  »  WWW
  »  wydawca
  »  wyjście do systemu
  »  wyskok do systemu
  »  wymagania sprzętowe
  »  wyposażenie postaci
  »  wyścigówka

  »  XP

  »  zadanie
  »  zapisanie stanu gry
  »  zasoby
  »  zawieszenie się gry
  »  zdjęcie ekranu
  »  zdolności postaci
  »  zegar taktujący
  »  zgodność
  »  zręcznościówka

  »  źródło zasobów

  »  życie

» 14537 Gry48473 Newsy958 Poradniki6076 Kody i Trainery5736 Filmy9490 Pliki4223 Artykuły315368 Ilustracje | Mapa
Ulubione Gry Moje Menu
© 2000-2010 GRY-OnLine S.A.o firmiereklamakorzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminukontakt i pomoc