
Data wydania: 25 sierpnia 2016
Czwarta odsłona jednej z najsłynniejszych serii kosmicznych strategii 4X, stanowiąca jej swoisty reboot i powrót do korzeni. Za powstanie gry odpowiada znane z World of Tanks studio Wargaming, które wykupiło prawa do marki od bankrutującej firmy Atari. Pod względem mechaniki gra nie odbiega w znaczącym stopniu od tego, do czego przyzwyczaiły nas poprzednie odsłony serii.
GRYOnline
Gracze
Steam
Master of Orion: Conquer the Stars na PC stanowi nowy start dla całego cyklu. Po przejęciu praw do marki przez firmę Wargaming.net, deweloperzy, wraz z zespołem NGD Studios, rozpoczęli szeroko zakrojone przygotowania. Twórcy nie tylko wsłuchiwali się w opinie fanów, lecz także zatrudnili konsultantów, którzy pracowali nad poprzednimi odsłonami serii. Mowa o takich nazwiskach, jak Tom Hughes, Jeff Johannigman, Alan Emrich, Jeff Dee oraz David Govett. W efekcie, otrzymaliśmy zupełnie nową produkcję, mocno inspirowaną legendarnym Master of Orion II.
Master of Orion: Conquer the Stars jest klasyczną strategią turową typu 4X wydaną na PC. Rozgrywka opiera się zatem na sztandarowych filarach: eksploracji, ekspansji, eksploatacji oraz eksterminacji. Zabawę rozpoczynamy od wyboru jednej z dziesięciu dostępnych ras. Zróżnicowano je nie tylko pod kątem wyglądu, lecz także specjalizacji. Przykładowo, Psiloni realizują się w opracowywaniu nowych technologii (na odkrycie czeka ponad sto takowych), a Darlokowie znani są jako doskonali szpiedzy. Interesującym elementem jest również możliwość stworzenia od podstaw własnej rasy.
Kampania składa się z pięciuset tur, w trakcie których gracze zajmują się tworzeniem nowych jednostek, konstruowaniem specjalistycznych struktur (ich warianty zamykają się w liczbie 24), rozwojem prowadzonej przez siebie cywilizacji, utrzymywaniem stosunków dyplomatycznych z innymi nacjami, a także prowadzeniem wojen. Zwycięstwo można osiągnąć na pięć sposobów, takich jak: militarny, dyplomatyczny, finansowy, techniczny oraz punktowy. Każda z metod obwarowana jest jednak warunkami koniecznymi do osiągnięcia wygranej. Zwycięstwo finansowe na przykład, możliwe jest w momencie, w którym nasza cywilizacja zdobędzie przewodnictwo w galaktycznej giełdzie. O szybkości rozwoju decyduje ilość żywności dostępnej dla mieszkańców poszczególnych planet, przyrost naturalny, a także warunki życia panujące na konkretnym globie. Planety nastawione na produkcję przemysłową z czasem stają się mocno zanieczyszczone, a chcąc uniknąć ekstremalnego efektu cieplarnianego, gracz zmuszony jest do przestawienia mocy przerobowych na sprzątanie, bądź oddać tego typu aktywności sztucznej inteligencji. Każdy glob może mieć bowiem przypisany konkretny profil, co pozwala na automatyzację zachodzących na nim procesów. Opracowywanie ulepszeń z kolei możliwe jest w kilku kierunkach, takich jak produkcja żywności, produkcja przemysłowa, nauka lub obrona.
Niezależnie od wybranej rasy, rozgrywka rozpoczyna się na pojedynczej planecie. W miarę rozwoju infrastruktury napędzającej tworzone przez nas imperium, możliwe stają się podróże międzyplanetarne — łącznie oddano do dyspozycji graczy około setkę układów słonecznych. Ziemiopodobne globy, doskonale nadające się do życia i bogate w minerały, należą jednak do rzadkości. Częściej natrafiamy na planety niezależne, których ludność koncentruje się na własnej ścieżce rozwoju. Gracz może wykonywać dla nich rozmaite zadania poboczne — w zamian otrzymuje bonusy, choćby w postaci stanowiących tutejszą walutę kredytów.
Jak wspomniano wcześniej, ważnym elementem rozgrywki jest dyplomacja. Utrzymywanie stosunków z sąsiadami odbywa się poprzez handel, a także formowanie sojuszy militarnych. Wojna stanowi nieodłączny element międzygwiezdnej polityki, a gracz może nie tylko brać udział w konfliktach toczonych pomiędzy innymi nacjami, lecz także przyłożyć rękę do ich wywoływania. Dodatkowe zagrożenie stanowią kosmiczni piraci, grający na nosie wszystkim cywilizacjom — podobnie ma się sprawa z potworami gnieżdżącymi się w zakamarkach galaktyki. W przeciwieństwie do reszty rozgrywki, starcia odbywają się w czasie rzeczywistym, podczas których nie tylko mamy bezpośrednią kontrolę nad statkami, lecz także musimy korzystać z zaawansowanych taktyk. Pomocna okazuje się możliwość samodzielnego projektowania statków — zaimplementowany w grze system pozwala na wybór odpowiedniego wyposażenia oraz definiowanie kierunku, w jakim konkretna jednostka ma prowadzić ostrzał.
W kosmosie mają miejsce również rozmaite zdarzenia losowe, takie jak choćby rozprzestrzenianie się niebezpiecznego wirusa, dziesiątkującego populacje kolejnych planet. Gracz otrzymuje informacje o kosmicznych wydarzeniach w formie telewizyjnych wiadomości — te, wzorem poprzednich odsłon serii, zostały doprawione szczyptą humoru.
Pomimo wyraźnie widocznych inspiracji Master of Orion II, tytuł został odarty z kilku skomplikowanych elementów mechaniki oraz charakterystycznych dla tamtej produkcji elementów, takich jak na przykład bohaterowie, rozwijani poprzez zdobywanie punktów doświadczenia. Niewykluczone jednak, że w przyszłości pojawią się dodatki, które wprowadzą nową zawartość.
Master of Orion: Conquer the Stars na PC działa w oparciu o zupełnie nową, stworzoną na potrzeby tej produkcji, technologię. Oprawa graficzna prezentuje wysoki poziom, ciesząc oczy dopracowanymi projektami statków, dobrze wykonanymi animacjami oraz zaawansowanymi efektami towarzyszącymi wymianie ognia. Całości dopełnia przejrzysty interfejs, ścieżka dźwiękowa nawiązująca do muzyki z poprzednich odsłon cyklu, a także gwiazdorska obsada. W grze usłyszymy głos Marka Hamilla znanego z roli Luke'a Skywalkera z filmowych Gwiezdnych Wojen, czy choćby Nolana Northa. Ponadto, dostosowanie rozgrywki do naszych umiejętności umożliwia wybór jednego z kilku poziomów trudności.
Autor opisu gry:
Retromaniak
Ostatnia aktualizacja opisu: 29 sierpnia 2016
Recenzja GRYOnline
Nowy Master of Orion potrafi wciągnąć na długie godziny. Są w grze elementy wykonane bardzo dobrze – od projektowania statków przez dyplomację, aż po walkę. Największym problemem tej produkcji jest jej wtórność. Świetnie, że postarano się przywrócić magię gry sprzed lat, ale w tym czasie innowacje z połowy lat 90-tych stały się standardem. Więcej odstępstw wyszłoby na dobre.
Opinie22 marca 2016
Opinie2 września 2015
promocje 9 kwietnia 2020 14:45
gry 26 sierpnia 2016 12:10
gry 25 sierpnia 2016 13:30
gry 11 sierpnia 2016 14:26
gry 26 lutego 2016 12:55
gry 18 lutego 2016 17:19
gry 4 października 2015 12:28
gry 28 sierpnia 2015 18:48
gry 3 lipca 2015 16:37
gry 9 czerwca 2015 12:50
Popularne pliki do pobrania do gry Master of Orion: Conquer the Stars.
Wymagania sprzętowe gry Master of Orion: Conquer the Stars:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB GeForce 8600 GT lub lepsza, 15 GB HDD, Windows Vista(SP2)/7/8.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7 3.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 560 Ti lub lepsza, 15 GB HDD, Windows Vista(SP2)/7/8.
Lista małych dodatków do gry Master of Orion: Conquer the Stars:
DLC Revenge of Antares 1 grudnia 2016
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 128 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 8109 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Mateusz Araszkiewicz
Recenzent GRYOnline.pl
2016.08.29
Firma Wargaming.net oferuje możliwość zagrania w nową wersję klasyki gier 4X. Odkopanie serii Master of Orion ma jednak wyższy cel – przedstawienie jej nowemu pokoleniu graczy.
Wojciech Antonowicz
GRYOnline.pl Team
2016.08.29
Ocena STEAM
W większości pozytywne (8 109)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Ogólne wrażenie:
Master of Orion (2016) to mieszanka, oferująca nostalgiczne elementy i nowoczesną grafikę, które przyciągają zarówno nowych, jak i powracających graczy. Jednak cierpi na znaczące błędy i uproszczone mechaniki, które odbierają głębię oczekiwaną w grze 4X, szczególnie dla weteranów. Gra najlepiej sprawdza się z modami, które rozwiązują niektóre z jej niedociągnięć, ale brak oficjalnego wsparcia i uporczywe problemy sprawiają, że wielu graczy czuje się sfrustrowanych.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,