E3 demo gameplay z Cyberpunka 2077!
no nie wiem, kurczę mam mieszane odczucia
Cały czas przez trailery liczyłem na widok z 3 osoby a to wygląda jak typowy FPS. Nawet podczas dialogów nie widać twarzy naszej postaci a mogliby zrobić dialog chociaż tak jak w Deus Ex. Na razie to mój zapał ostygł no ale może jeszcze coś z tego będzie.
niektorzy narzekaja ze taki widok a nie inny, ze jaskrawy, ze to ze tamto... a jak wyjdzie gra, z checia beda siedziec przy neij, z powodu tego samego co bylo w wiesku. swietna fabula (bo na bank jej nie oleja) dialogi i poboczne misje. a reszta to bedzie ciekawy dodatek.
Tylko czemu spec od wszczepów trudzi się noszeniem okularów? Szewc bez butów chodzi ?
to się nazywa styl, laski też czasami noszą zerówki bo chcą ubrać się w ..okulary
Komentarze pod artykułem potwierdziły tylko starą, niedobrą, polską tradycję. Wiedźmin 3 był wspaniałą grą i ogromnym sukcesem, co zostało docenione również na świecie. Teraz pytanie, w jakim kraju najwięcej było negatywnych komentarzy o grze, malkontentów, a czasem nawet jawnych przeciwników? No oczywiście, że w Polsce. Polska społeczność internetowa to zjawisko, o którym socjologowie powinni pisać książki i prace naukowe. Nikt tak nie potrafi pluć na własny kraj, jego przemysł, dobra narodowe, kulturowe, dzieła rozrywkowe, filmowe, literackie, artystyczne itd, jak Polacy. Nigdy nam się nic nie podoba, zawsze wszystko jest złe i niedobre. Potem się dziwimy wszyscy dlaczego społeczność międzynarodowa nie traktuje nas poważnie...
Cyberpunk 2077 wyjdzie i zapewne zachwyci społeczność graczy na świecie, ale polscy "koneserzy" oczywiście i tak będą niezadowoleni i będą na grze wieszać psy.
Ja nie łapię innej rzeczy - czy naprawdę tak trudno jest zrozumieć, że ludziom może coś nie przypaść do gustu? Gracze to nie jest jakaś szara masa, która musi myśleć w ten sam sposób i kolektywnie albo coś krytykować, albo coś zachwalać. Każdy ma inne oczekiwania i inne priorytety. Problemem jest to, że w momencie, gdy ktoś wypowie swoje zdanie odmienne od "powszechnie akceptowanego" i będzie próbował je poprzeć, to jest często z miejsca wyzywany od trolli, hejterów, fanbojów czy polaczków. I to się tyczy każdego tematu, czy jest on związany z Cyberpunkiem, Anthemem, Battlefieldem V czy RDR 2.
Nikt nie ma monopolu na "jedyne słuszne odczucia". Odbiór jest czysto subiektywny i nie powstała jeszcze gra, która spodobałaby się absolutnie wszystkim. Trochę szacunku do czyjegoś zdania :)
Rozróżniajmy konstruktywną krytykę z logicznymi argumentami, a zwykłe narzekanie bądź trollowanie.
Bo na tym forum w przypadku gier Redów, to pierwsze występuje rzadko.
@AlexB - Naprawdę uważasz, że mój post dotyczył ludzi, którzy za pomocą konstruktywnej argumentacji krytykują jakąś grę? Polecam zatem przeczytać go ponownie, tym razem skupiając się bardziej na wyrażeniach "malkontenci", "jawni przeciwnicy" czy "wieszanie psów". Oczywiście, że miałem na myśli skrajne podejście, takie wyzywanie danej gry dla zasady.
Każdy ma święte prawo nie lubić tego czy innego produktu. Problem pojawia się kiedy ta niechęć nie jest absolutnie niczym uargumentowana i kiedy ktoś próbuje ją szerzyć w każdym możliwym miejscu i każdym możliwym sposobem. Takich przypadków jest ogromnie dużo w "polskich internetach", a niestety GOL jest tego najlepszym przykładem.
A nie prawda. Przeczytałem cały ten temat i mogę stwierdzić, że nierzetelnej i nierzeczowej krytyki jest tu może 3-5%. Reszta "mniej zadowolonych" (która i tak stanowi mniejszość wypowiadających się w tym temacie) albo uargumentowała swoje zdanie (lepiej lub gorzej), albo odwołała się do kwestii gustu i osobistych preferencji (których argumentować nie sposób). Chcesz zobaczyć jak wygląda nierzeczowa krytyka i fale hejtu? Idź poczytaj komentarze odnośnie jakiejś gry od Ubisoftu czy EA...
Tak na prawdę więcej jest w tym temacie osób próbujących "zakrzyczeć" użytkowników, którym gameplay mniej przypadł do gustu, niż samych krytykujących. Parafrazując: "Fanboystwo gorsze od faszyzmu"...
@AlexB co innego jest mówienie, że jakaś gra nie jest dla mnie a co innego, że jest beznadziejna, że ma do dupy animacje itp. Są rzeczy, które nie podlegają pod opinię, tak jak widziałem komentarze, że np cyberpunk ma drętwe animacje. Nie ma drętwych animacji i to jest fakt a nie opinia.
Obejrzałem na spokojnie cały materiał wideo i stwierdzam, że w chwili obecnej gra wygląda na dobrą/bardzo dobrą produkcje. Na początku trochę byłem znużony rozwojem sytuacji jednak po kilkunastu minutach wkręciłem się w klimat i rozgrywkę. Lubię FPS'y, a strzelanie wygląda bardzo dobrze i satysfakcjonująco. Podejrzewam, że nie każdy quest będzie skonstruowany tak niesamowicie jak ten przedstawiony na filmie jednak myślę, że CDPR zasługuje na kredyt zaufania w wysokości 50k E$. ; )
Niech mi ktoś powie, czemu wielu ludzi oczekiwało jakiejś rewolucji?
Czy ktoś nie pomylił CD Projekt Red z Valve, a C2077 z Half-Life 3?
Takie odnoszę wrażenie.
Poprzednie gry studia były świetne, ale w żaden sposób rewolucyjne, a tu niektórzy stawiają niebotyczne wymagania.
Tu nawet RDR 2 od Rockstar Games ma niżej ustawioną poprzeczkę, a to bardzo dziwne.
Rockstar nie miał niżej postawionej poprzeczki. Po prostu R* nie obiecywał cudów kilka lat przed premierą. To jak wyglądają interakcje z postaciami, ile mamy opcji, jak żywy jest świat, to jak gra jest wyładowana detalami na każdym kroku i jak jest dopracowana. Rockstar po prostu robi swoją robotę, nie nakręca hajpu, wystarczy że udostępnią gameplay i wszyscy mają szczenkę na podłodze. CP2077 wygląda świetnie. Jeżeli konstrukcja wszystich zadań będzie jak w zaprezentowanym demie to chylę czoła. Gunplay wygląda tylko ok, model jazdy wygląda tak sobie, grafika bardzo ładna. Niech Redzi nie nakręcają już hajpu na tą grę bo tylko to im zaszkodzi.
Wszystko, co wymieniłeś, czyli żyjący świat, detale czy ilość opcji to już jest, reszta jak dopracowanie różnych mechanik to melodia przyszłości, melodia finalnego produktu. Mam wrażenie, że to właśnie gracze sobie naobiecywali cudów.
Redzi nakręcają hype? Chyba dziennikarze z branży growej i ludziska czytające te wszystkie wiadomości. Na Golu przez ostatnie kilka tygodni dzień bez newsa o C2077 był dniem straconym. Nawet jeżeli była to jakaś mała ciekawostka. Ludzie sie wzajamenie nakręcają i tyle. Choć Redzi też nie gorsi, bo powoli zaczynają przypominać Kojimę( te wszystkie wiadomości czy tajemnicze streamy).
Interakcja wygląda jak w Wiedźminie 3. Każdy NPC będzie miał dwie kwestie na krzyż.
Gierki AR są spoko wyborem marketingowym zważając na tematykę gry
OK, 200 czy bliżej 300 na premierę? :) bo nie wiem ile odłożyć na bok :D
Ja sklonny bylbym dac nawet i Pincet jak zagwarantowaliby mi ponad 200 godzin miodnej rozgrywki .
Bardzo fajnie to wygląda mają duże pole do popisu kolejna gra roku będzie tylko nie wiem jeszcze kiedy premiera . Misje jak w wieśku parę opcji do wyboru czekam .
No i mnie kupili. Jezeli tak ma sie to prezentowac, to czas najwyzszy odlozyc € i cierpliwie czekac na premiere.
Ktoś u Redów ma cholernie dobry gust jeżeli chodzi o projektowanie kobiecych postaci, te babki w krótkich włosach jak ta kobieta z korporacji wygląda świetnie
Demo? Gdzie można pobrać?
A nie. To jednak tylko filmik.
Ogólnie demo robi świetne wrażenie. Ze wszystkiego przebija się określony styl i wybrany kierunek artystyczny. Zachwyca projekt lokacji, te przywiązanie do szczegółów i kolorystyka. Rozświetlone neonami obskurne wnętrze wyglądają niezwykle klimatycznie, jak choćby te kryjówki gangów. Wydaje mi się jednak, że na zewnątrz barwy są o wiele bardziej stonowane, to pewnie przez dzienne światło, ale spodziewałem się jednak że kolory będą trochę żywsze.
Muzyka jest super i nie ma co więcej o niej pisać.
Trochę mi nie pasują niektóre dialogi, ja wiem, że taka jest konwencja i mają być przerysowane, ale czasami kwestie Jackiego albo tego Dextera brzmią jakby Redzi na siłę próbowali stworzyć "luzacką" atmosferę. Jackie to w ogóle ma jakiś taki wyraz twarzy idioty, ale może to jest jeszcze ta niedopracowana mimika.
Rozgrywka jest świetna i myślę, że walka będzie naprawdę satysfakcjonująca. Tylko niech poprawią fizykę broni i zadawania obrażeń, bo teraz to tak wygląda, że wyciskamy magazynek w typa żeby zbić mu cały pasek, a on nic, dopiero po śmierci odwala jakieś akrobacje albo traci nogi u dupy.
Podobnie trochę z autem, po tym pościgu wyglądało tak samo jak na początku, przednia szyba jak nowa. No i sam model jazdy potrzebuje szlifu.
Jeszcze by się więcej animacji z otoczeniem przydało, jeśli Redzi rzeczywiście stawiają na immersję to bez tego ani rusz.
Ale z tego co widać w tej ukrytej wiadomości, to właśnie wszystkie te rzeczy są jeszcze w fazie głębokich prac, więc powinno być dobrze!
Oby tylko scenarzyści się spisali i było w tym dużo z RPG-a.
Czy autor newsa wie czym się różni demo od zapisu rozgrywki? Chyba nie.
Czy Pan Yarpen z Morii wie czym jest "demo nieinteraktywne"? Chyba nie.
No dobra bez trollowania. Obejrzałem drugi raz i muszę powiedzieć, że bardzo mnie zainteresowała ta gra mimo, że CP jest mi praktycznie obcy i nawet go nie lubię. Mimo to nie ma tu nic nowego i rewolucyjnego i raczej nie będzie. Jednak wystarczy, że wszystko będzie na wysokim poziomie, a będzie hit. Może nie na miarę Wiedźmina 3.
O cholera, pierwszy post (który ja widzę) Mandziuxa nie będący trollingiem.
Wiedźmin 3 trochę nakreślił w jakim kierunku powinny iść inne gry od CD Project. Swoboda przechodzenia zadań nawet tych pobocznych które niekiedy wpływają na otaczający nas świat. Piękne, żyjące miasta pokazały CDP jak mają iść w przyszłości gier. Ludzie tego potrzebują nie gier które idź zabij to czy tego weź to czy tamto i dostań za to kasę czy doświadczenie. W Wiedźminie 3 prawie każda misja poboczna to było zaskoczenie i niespodziewane zakończenie czasami inne niż przypuszczałeś.
Dlatego CDP dobrze wie jak powinien wyglądać CyberPunk 2077 tylko pytanie czy się przyjmie?? zagranicą może tak choć niekiedy ludzie mają dosyć gier w przyszłości których ostatnio wychodzi co nie miara.
Mam nadzieję, że gra się uda i będzie hitem Tutaj CDP tworzy wszystko po swojemu. Przy Wiedźminie fabuła, charakter bohaterów i tak dalej mieli nakreślony na podstawie książki więc było bardzo łatwo stworzyć takie postacie by odpowiadały tym z książek.
Zobaczymy mam nadzieje ze CyberPunk 2077 będzie wielkim kolejnym sukcesem i jego premiera będzie w 2020 roku po czym zobaczymy coś nowego zapowiedzianego w świecie Wiedźmina.
Po sukcesie CP2077 wolałbym aby, zamiast nowym Wiedźminem, zajęli się kolejną nową marką, najlepiej w klimatach czysto sci-fi, w rodzaju Mass Effecta - podróże międzyplanetarne, statki kosmiczne, obce cywilizacje, itp.
Fantasy (magii i miecza) jest obecnie pełno w RPGach, h'n's i MMO.
@Mówca Umarłych haha, no chyba nie. Podaj mi niby jakie gry fantasy AAA wyjda w najblizszym czasie. Z zapowiedzianych to tylko TES VI ktory wyjdzie moze i za 10 lat...
Yarpen z Morii - nie ma to żadnego znaczenia ponieważ na pokazie był prezentowany gameplay, a nie omówiony zapis z rozgrywki. Jakby był to tylko zapis to ktoś mógłby mówić o manipulacji lub upiększaniu. Gra tak wygląda była prezentowana na grywalnym "demie" w wersji pre-alpha.
robinsongg - CDP nie zrobił jeszcze złej gry (Gwint to nie była ich typowa produkcja). W swoim dorobku mają trzy gry które każde jest bardzo, bardzo dobrą produkcją. Biorąc pod uwagę że W1-W3 nadal się sprzedaje (w jakimś tam zakresie), GOG przynosi zyski i był jedną z najlepszych inwestycji CDP, firma ma na bieżącą działalność oraz spore zapasy gotówki bez długów. Oznacza to że może poświecić b. dużo czasu na doszlifowanie diamentu, jedyny problem to tylko giełda i giełdowi inwestorzy którzy mają ciśnienie na szybkie wzrosty. CDP musi więc produkować komunikaty aby potrzymać zainteresowanie jednocześnie wydaje się że te konkretne studio ulokowane w takiej a nie innej przestrzeni geogospodarczej może pozwolić sobie na wypuszczenie produktu praktycznie bez wad, bo nie gonią go żadne zobowiązania. Każdy kto tak robił wygrał: najlepszy i pierwszym przykładem jest Blizzard nie spieszy się wydaje gry wtedy kiedy są naprawdę gotowe.
jak w powyższym moim zdaniem nie ma żadnej szansy na 2019 może jest 2020 (tak obstawiam), nie zdziwię się jak będzie 2021 - nie ma co się spieszyć produkt powinien wyjść taki jak założyli sobie twórcy, dodatkowo podnieść poprzeczkę jeszcze wyżej i pokazać że firma jest ciągle na kursie wznoszącym, innowacyjna i pokonująca kolejne bariery.
Choć ten setting to nie moja bajka miałem okazje brać udział w sesji papierowego Cyberpunka i muszę powiedzieć, że czuć ten sam klimat który nakreślił mi mistrz gry. Stawiam ostatnie pieniądze, że będzie poboczny quest z Ciri :D Wszak w Wiedźminie gry wspominała, że odwiedziła ten świat, nie dosłownie ale każdy wiedział o co chodzi
Mówca Umarłych - a ja był właśnie nie chciał aby firma produkowała kolejne IP. Wystarczy Wiedźmin, CP2077 kolejne części lub dodatki + rozbudowanie modułu o społeczność. To o czym kiedyś było mówione że gra będzie dostawać nowe questy aby podtrzymać życie po prostu jako dodatki dzienne, questy czasowe, wyzwania itc. Jedynym IP jakie widzę w katalogu CDP aby prawdziwe założyć koronę na głowę to wykupienie praw do Thorgala w końcu kolejna wielka seria którą też tworzył nasz rodak.
Jedynym IP jakie widzę w katalogu CDP aby prawdziwe założyć koronę na głowę to wykupienie praw do Thorgala w końcu kolejna wielka seria którą też tworzył nasz rodak.
No z ust mi to wyjąłeś... CDPR plus Thorgal to byłby związek idealny. Wikińska część "Wiedźmina" świetnie im wyszła.
Czy można prosić o zmianę tytułu, który tak bezczelnie wprowadza w błąd?
Ja tam nie ogarniam tych zachwytów, a także i narzekań na grafikę. Może wynika to z kompresji streama, może z tego, że jest to alfa... ale ta grafika wcale nie odbiega od dzisiejszych standardów gier AAA. Wygląda po prostu ładnie i jak coś co w każdej chwili mogłoby zostać wydane w takim stanie na PS4. Może te wszelkie duperelki pokroju HDR czy RTX, nad którymi spuszczają się GOL-owe techno-freaki coś w tej materii mocną zmienią.
Ja tam nie oczekiwałem od Cyberpunka 2077 jakiejś graficznej rewolucji - oczekuję za to świetnego i klimatycznego podejścia do uniwersum na podstawie, którego budowana jest gra. Po zobaczeniu gameplaya jestem o to spokojny - wygląda niesamowicie. Mroczne miejscówki pięknie kontrastują z magią wielkich kolorowych neonów - jakby Deus Ex i Akira miały ze sobą dziecko.
Nie rozumiem też tych narzekań na model strzelania. Dla mnie momentami wygląda to niemalże jakby przy grze maczało palce ID Software. Wygląda bardzo płynnie i soczyście.
Mam tyko zastrzeżenia do modelu jazdy. Wygląda bardzo watch-dogsowato czyt. sztucznie i drewniano - tak jakby ktoś włączył autopilota i odłożył pada. Być może to tylko złudzenie no i też nie oszukujmy się - wątpię, aby jazda była jednym z głównych aspektów tej gry. Jeśli będzie funkcjonalna to w sumie tyle mi wystarczy.
dla mnie największą wadą tego strzelania były te setki cyferek które i spadające paski życia jak w grach MMO, o wiele ciekawiej by wyglądało jakby jedna kula mogła zabić ewentualnie kilka + to samo działało w drugą stronę dla V też spadał pasek życia po postrzałach z broni ciężkiej -> wielu. Oczywiście z pomocą przyjdą mody i spokojnie da się to naprawić jeśli nie zmienią tego twórcy do premiery gry. Sam Fallout czy KCD, a nie mówiąc już o serii Souls pokazują że gracze w dużej większości lubią trudne gry z wyzwaniem. Niemniej napis jak wyżej że gra jest na wczesnym etapie i może jeszcze się całkowicie zmienić sugeruje że wszystko może jeszcze się zmienić.
To że nie był pokazany najważniejszy element gier CRPG jak statystyki opisy itc. to też nie jest duży problem bo gra celuje w dynamikę jak gry Mass Effect II/III a nie taktyczną grę turową. Z jednej strony byłem prawie przekonany że gry uproszczone są dzisiaj na fali wznoszącej (chodzi o statystyki), jednak sukces KCD pokazał że niekoniecznie. Dla mnie najważniejsze będzie jak najważniejsze lore względem Cyberpunka, a to wydaje się przeniesione 1:1 -> gra na pewno na tym polu nie zawiedzie, nie ma na to żadnej szansy :)
Chyba turki jaja sobie robia
https://www.durmaplay.com/en/store/cyberpunk-2077/buy/cyberpunk-2077
Premiera 1 lipca 2019
Placeholder. I do tego bardzo oczywisty. 1 to będzie poniedziałek.
Stad mozesz pobrac . 17 giba wazy .
https://www.gamersyde.com/news_cyberpunk_2077_hq_gameplay-20371_en.html
nie rusza mnie to za bardzo, no ale pozyjemy zobaczymy. grafika wyglada jak wszystko dzisiaj, nadzieje robi zniszczalnosc i fizyka.
wiedzmina 3 mimo paru prob nie skonczylem, nudzil sie wiec podejscie fabularne tez mi za bardzo nie odpowiada.
Niemalże wszystko wygląda perfekcyjnie do premiery jeszcze trochę czasu ja stawiam najwcześniej 2020 rok, a do tego czasu na pewno jeszcze sporo się zmieni i to na lepsze.
Najbardziej wnerwia mnie ból dupy polaków o każde najmniejsze gówno. Kiedy inni chwalą grę za różne aspekty to oczywiście polacy muszą mieć zawsze coś do powiedzenia.
Ludzie to nie ma być kolejny Wiedźmin i nie jest, to jest całkowicie inna gra z innym podejściem do tematu. Kamera FPP jest zjednoczona z całą grą wraz z wyobrażeniem twurców chcą prezentować tę grę właśnie z tej perspektywy i nie z innej. Dodanie kamery TPP wymusiło by przebudowę gry i dalsze jeszcze dłuższe oczekiwanie na grę. Do tego jakość mogła by się pogorszyć. Jeszcze raz piszę, to nie jest kolejny Wiedźmin. A bo to, bo tamto by lepiej wyglądało. CDPR wie co robi a jeśli wam to nie pasuje to pozostańcie przy Wieśku i tyle. Tylko te narzekania i narzekania na wszystko do czego można się przyczepić, no masakra jakaś.
Są ludzie, którzy mają problem z jakimś elementem ale co z tego skoro to normalna rzecz, że nawet w ulubionych grach zawsze się znajdzie coś co nie pasuje. Ja widzę w większości pozytywne komentarze oczywiście gdybym chciał mógłbym zrobić jak ty na podstawie kilku negatywnych zagranicznych komentarzy zrobić wielką dramę bo łola boga jak łone na tym zachodzie narzekają. Masz jakiś ze sobą problem, popracuj nad tym.
Gra roku nadchodzi. A może i gra stulecia? CD Projekt Red znowu zmiesza gry innych producentów z błotem.
Dla takiej gry warto zainwestować w komputer. Prezentuje się niesamowicie. Niech się inni uczą od naszych rodzimych twórców jak powinno się tworzyć gry ze wspaniałą atmosferą i braku sztampowej rozgrywki.
,,zmiesza gry innych producentów z błotem'' , ,,Gra roku nadchodzi. A może i gra stulecia?''. Kolejny fanboy CDPR. Czemu gra która zrzyna od Deus Ex'a, GTA i Dishonored/Borderlands ma zostać taką grą? Poza moze jedynie najlepszym otwartym światem ta gra ma mało do zaoferowania patrząc po tym 40 minutowym gameplayu (i tak wiem, ze to alpha). Momentami gra wygląda nudnawo i bez sensu, strzelanie i system walki jest chyba najgorszą rzeczą w tym gameplayu, muszą to mocno dopracować. Gra była odpalana na kompie za 10/15k z podłączonym padem i się ścinała (tak wiem, ze to alpha), ale nawet jak na taki pokaz powinni to bardziej doszlifować. Cyberpunk Grą Roku 2023 ? Moze, chociaz w tym czasie wyjdzie cała masa innych gier i hype spadnie i pewnie nie będzie juz taki sam jak ten terazniejszy, chyba ze REDzi duza zmienią względem tego typowego gameplayu co nam pokazali. Gra pewnie będzie dobra, ale wolałbym np. zeby Grą Generacji został Wiedzmin 3 niz Cyberpunk, jeśli naprawdę tak Cyber będzie wyglądał. Do premiery Cybera jeszcze daleko i jeśli REDzi nie kupią recenzji to obstawiam recenzje na poziomie 89-90/100, czyli świetna gra, ale nie taka jaką większość sobie wyobrazala, ze będzie masa innowacji, a dostaniemy prawdopodobnie to co mają inne gry, momentami nawet gorzej wykonane.
czyli świetna gra, ale nie taka jaką większość sobie wyobrazala, ze będzie masa innowacji, a dostaliśmy to co mają inne gry, nawet momentami gorzej wykonane
Powiedział gość po obejrzeniu jednej misji, w której NA PEWNO można już było zobaczyć wszelkie innowacje i wszelkie mechanizmy rozgrywki.
To ja może wspomnę tylko o jednej z innowacji: nie widziałem jeszcze gry, w której WSZYSTKO działoby się w sposób tak płynnie niewyrywający gracza z perspektywy pierwszoosobowej. Wielkie brawa dla CDPR. Jeśli istnieje gra lepsza pod tym względem, proszę o podanie tytułu. Chętnie zagram.
Dzisiejsze gry nietrudno jest przegonić. Wystarczy nie kroić ich na kawałki i wydawać w marnych dlc oraz z irytującymi skrzynkami i innymi badziewiami. A poza tym fajnie wygląda. Kilka rzeczy muszą dopracować, ale wierzę w CD Projekt RED. Nigdy jeszcze mnie nie zawiedli, a inni duzi producenci zawodzą raz po raz.
Pawlikowskyy ->A Deus Ex / Dishonored / Borderlands zrzynali od Strife. Zresztą już pomijam rok w którym powstał świat na którym wzorują się Redzi.
Bardzo dziwne podejście. Gra jest tworem kultury i jako taka ma prawo inspirować innych, aby udoskonalali pomysły rozwijali dane koncepcje oraz dodawali coś od siebie - to jest ogólnie istota innych tworów kultury nie tylko gier - dlatego też taki zarzut jest bezsensowny.
W te 40min dostaliśmy mrok z Blade Runnera połączony z feerią barw z Time Square podczas nocy sylwestrowej – jak można pominąć tak wyjątkowe połączenie w świecie FPS/RPG? Gdzie takie coś wcześniej widziałeś? Podaj mi tytuł tej gry.
Rozmach tej produkcji jest oszałamiający. Jestem pod wielkim wrażeniem jak to JUŻ wygląda. To jest świeży powiew w skostniałym świecie remaków i remasterów i trzeba być bardzo uprzedzonym – z jakiegoś nieracjonalnego powodu – aby tego nie zauważyć.
Cyberpunk jest świetnym przykładem totalnej wolności twórców w kreacji świata. Bo ten świat musi być szalony jak tylko się da.
Podkreślasz też, że mamy do czynienia z wersją alfa a pomimo tego starasz się punktować produkt jakby za miesiąc miał trafić na półki sklepowe – jest to kolejny dowód na Twoje negatywne nastawienie.
Weź głęboki oddech, odrzuć sztuczną niechęć i zamiast trollować poczuj moc nadchodzącego Cyberpunka. Premiera tej gry to będzie święto dla nas graczy.
@Pawlikowskyy
Nie dają gameplay bo wczesna wersja i ludzie będą narzekać - dejcie gejplej kurła!
Dali z napisami work in progres i podkreślaniem, że to wczesna wersja, takie demo tego co robią (ukłon do redakcji, bo większość debili myśli, że jak demo w tytule to chcą pobrać) - a ty "wiem, że alpha ale..."
Czy ty i tobie podobni macie rozum, czy składacie się wyłącznie z hejtu?
No i brawo doczekałem się
Powiem tak urwania tyłka nie ma ( duża w tym wina tego że cyberpunk nigdy mnie nie kręci dużo bardziej wolę steamapunk ) ale jest duża doza zadowolenia przechodzącego w zachwyt....
W zasadzie jedyne co mnie nie pokoi to strzelanie.... to na pierwszy rzut oka wydaje się lekko drewniane i puste udźwiękowienie tegoż też jest dla mnie hmm dyskusyjne.
Bardzo podoba mi się miasto model jazdy wygląda na zrobiony porządnie ( choć bardziej podoba mi się zza pleców niż z ,,kokpitu" ) mam nadzieje że nie spierdzielą dubbingu a dialogi w PL wersji będą napisane równie dobrze co w Wieśku.... Mam nadzieje że Jackie zostanie w polskiej wersji pozbawiony hiszpańskojęzycznych wtrętów. Latynoskie pochodzenie jakoś mi się kłóci z jego image.
Podsumowując gameplay spełnił moje oczekiwania i znowu z niecierpliwością oczekuję na grę.
Gameplay demo to nie demo panie redaktorze. Radziłbym poprawić ten błąd.
Fajny ten list z ich strony. Można im wiele zarzucić, nie są idealni, ale pozostają częścią tego nielicznego bastionu tak autentycznie przyjaznych graczom deweloperów. Takich, którzy faktycznie w swoje produkcje wkładają mnóstwo, jeśli nie całość, serca. A efekty są, jakie są. Teraz Cyberpunk ma potencjał by zawiesić poprzeczkę wyżej, niż ktokolwiek wcześniej. I trzymam za nich kciuki, z całego serca. Go REDs.
Redzi piszą , że będą wdzięczni za opinie to piszę... nie chcę wyjść na Trolla, ale na gameplayu ta gra w żadnym aspekcie że tak powiem "dupy nie urywa" ot takie 4+ w skali 1-6, gra spoko ale nic więcej na tą chwile ...
Gdzie jest do pobrania to demo? Chętnie zagram.
Redaktorek chyba z onetu przyszedł ... jak ja kocham te onetowskie tytuły do nabijania kliknięć . Gry online chyba ciezko przędzie .
Porňwnaj sobie ilość komentarzy pod artykulami CD action , a na GOL i będziesz miał odpowiedź.
Jedynie strzelanie mnie denerwuje, bo jest bardzo uproszczone jakby robili pod konsolowców. Te rykoszety i smartgun praktycznie nie wymagają precyzji bo pociski są samonaprowadzające. Także slow motion sprzyja grze na padzie aby mieć czas na trafienie delikwenta tam gdzie chcemy. Ja chcę mieć przyjemność z headshotów na k+m a nie casualowe badziewie.
Akurat te odbijanie pocisków od ścian i samonaprowadzająca amunicja to nie ukonsolowienie tylko część świata wykreowana przed twórcę papierowej edycji.
@Gieszu
On i tak nie uwierzy. Konsole to zło :D a on jest ignorantem, zapewne niejednym tutaj.
Upraszczanie gier pod sterowanie padem i samo strzelanie padem to dla mnie zło. W W3 grałem na PC na padzie ale jak miałem strzelać z kuszy to mnie szlag trafiał a to gra, gdzie strzelania jest tyle co kot napłakał. Ostatnio widziałem demo RE2 - na konsoli kolo miał problem z trafieniem gibającego się zombie a na PC heady wchodziły aż miło. Strzelanie padem zabija przyjemność z gry. Taka sytuacja.
@$ickRabbit
Urzekła mnie twoja historia.
A teraz zamiast pustego komentarza o niczym na temat 20 letniej gry odnieś się do tego, że wymienione przez ciebie rzeczy jak samonaprowadzające się pociski to element świata, a nie ułatwienie dla konsol.
Zamiast odwołać zarzut i przeprosić to znowu napisz jak to ktoś sobie nie radził w starą grę :) no dalej...
Rykoszety i samonaprowadzające pociski wydają się mocno OP mam nadzieję, że taka broń będzie trudno dostępna.
Udowodnij, że zaimplementowanie tych mechanik ma JAKIKOLWIEK związek z wydaniem gry na konsolach. Jeżeli tego nie zrobisz to po prostu usuń komentarz i nie zawracaj głowy bo naprawdę mam lepsze rzeczy do roboty niż odpowiadać na podobne komentarze. A niestety bzdury wypisywane w necie reagować trzeba.....
Nie zrozumcie mnie źle, czekam na CP'77 ale przypomina mi się Watch_Dogs i solidny downgrade. Z tego co pamiętam, to Wiedźmin 3 też zaliczył downgrade grafiki przed premierą. Czy i tym razem (ze względu na konsole czy też inne okoliczności) powinniśmy się spodziewać downgrade'u?
Czy tylko mi strzelanina na początku gameplay'a do złudzenia przypomina Fallouta 4? Kolorystyka, klimat, crosshair, paski hp... Myślałem, że lada moment zostanie odpalony V.A.T.S.
Myślę, że nie ma szans na downgrade. Jestem w stanie nawet zaryzykować twierdzenie, że na premierę grafika będzie lepsza niż w demie.
Odważne stwierdzenie - tylko czy konsole to wytrzymają, czy dostaną osobne ustawienia graficzne? Oraz czy mamy się więc spodziewać bardzo dużego rozstrzału opcji graficznych dla PC? Przy samym Wiedźminie 3 była afera, z tego powodu mam pewne obawy/podejrzenia czy i tym razem nie zrobią tego samego.
Ze względu na to staram się wstrzymać z jakimkolwiek "hajpem" ;)
Wiesz, nawet jeśli grafika się nie polepszy to nic strasznego się nie stanie. Już teraz wygląda spoko, szału nie robi to fakt dlatego wątpię, że będzie downgrade. Swoją drogą po premierze i tak zacznie wychodzić multum modów graficznych więc nie mamy się o co martwić ;)
Wyglada jak miks gta w klimacie cyberpunku. Strzelanie trochę dziwne, z tymi cyferkami jak w borderlandsach. Bez szału, zobaczymy co z tego wyjdzie.
Milion razy było już pisane, że interfejs bedzie konfigurowalny i to z poziomu gry, bo to wszczepy będą decydować co widzisz. Ale nie - trzeba być ignorantem i po 400 komentarzach pod tylko jednym artykułem znowu pisać głupoty...
Poza tym włączysz sobie gameplay i masz cały czas napis: work in progress oraz słowa, że to tylko demo i wciąż pracują nad grą więc może się zmienić wszystko. Do tego masz jeszcze no stop podkreślane, że to będzie RPG. Zatem cyferki pokazują ci czy zadajesz obrażenia i jakie, czy zmiana broni bądź amunicji powoduje różnice. W RPG jest to wymagane, jeśli nie chcesz mieć gąbki na naboje z co drugiego wroga. Ale co tam - lepiej to ignorować i napisać setny komentarz o tym samym :)
Co z wami nie tak ludzie?
Dla mnie to wygląda zbyt storytellingowo. Tzn. czuję, że nie będzie w tym za wiele RPG, statystyk itp.. Twórcy podkreślają na każdym kroku immersję, a mi się to kojarzy z Falloutem4...
Może się mylę, choć to podejście jest zrozumiałe, bo to masówka.
Mam nadzieję, że naprawdę będzie można stworzyć swoją postać i grać autonomicznie, bez tej enigmatycznej immersji, ziomalstwa itd.. Ale to chyba po prostu taki przymiot tego projektu.
Chyba nie tego się spodziewałem, ale... podoba mi się! REDowska wizja Cyberpunka jest ciężka, dojrzała i ostra jak brzytwa. Może trochę przerysowana, ale mimo wszystko wiarygodna. Widać w tym niebanalny, spójny i cholernie klimatyczny projekt. Szczególnie miasto robi piekielnie dobre wrażenie. Aż chciałoby się poszwędać po Night City...
Naprawdę ktoś ma jeszcze wątpliwości, czy FPP to dobry wybór w przypadku tej gry?
Nie, ale nie szkodzi abym miał pełnię z satysfakcji w graniu w tytuł przez zainstalowanie moda TPP (chociażby by czerpać większą przyjemność z free roam), tobie teraz się podoba, ja dopełnię grę według swoich preferencji, chyba to tobie nie będzie przeszkadzać w graniu u siebie
mam nadzieje ze strzelanie bedzie tylko pewnym dodatkiem a nie glowna koncepcja. Strzelanie do 100 zwyklych kolesi i na koncu rozwalenie bossa to nie do konca moja bajka. Fabularnie CDPR jeszcze nei zawiodlo wiec lcize ze bedzie ok.
Myślę, że będzie tak jak z walką w Wiedźminie 3, tylko może z dodatkiem Dishonored 2. W sensie, gdy dojdzie do walki, to nie będziesz miał 100 przeciwników, ale pewnie też ich łatwo nie pokonasz.
powiem krótko... to będzie miazga jak w końcu trafi na półki sklepowe, tak mnie wkręciło w świat CP że szok oO
cuś pięknego....
Poczekamy jeszcze minimum 20 lat. Gra musi zostać dopracowana. Rok 2025 to za wczesna data wyszedł by zapewne gniot. Niech spokojnie chłopaki pracują jeszcze minimum 15 lat nad tą grą.
czytam te wasze wszystki komentarze i cos mnie w nich zastanawia. wiecie co?? ze ludzie wieszaja psy na grze ktora nie jest gotowa. koles przeciez wyraznie poiwedzial na poczatku ze to jest demo technologiczne i wiele rzeczy ulegnie zmianie. wiec po co te hejty. gra wyglada zajebiscie i napewno w nia zagram chociaz nie jestem fanem RPG.
Po obejrzeniu gameplaya nabrałem ochoty na Alpha Protocol, to byłoby trzecie przejście.
Byłoby zabawnie gdyby Cyberpunk2077 miał bardziej kulawe sterowanie (nie układ klawiszy ale jak się steruje postacią w ferworze akcji, poza Gears of War żadna inna gra nie zrobiła tego wzorowo).
Polska w FPSach jest dobra ale już gry akcji TPP (z powodu wspomnianego wyżej) nie jest za dobrze, więc przesiadka na RPGa FPP przyjęta pozytywnie...
wszyscy sie dowalają do grafy a piszą ze to prealpha . Zrobili zarys gry i teraz to szlifują wię czekajmy na kolejną wersję pewnie na przyszlorocznych targach pokaża juz inną grę .
Zastanawiam się tylko czy będzie swoboda w działaniu np co by było jakbysmy na pasach weszli na czerwonym i np wtedy ....... bo narazie to liniowosc jest poczekamy
Mnie już sie podoba wiadomo teraz co pokazali moze byc co innego w wersji finalnej
Mogili nie pokazywac i byłby spokój a tak zleciała sie mieszanka i narzekają tak jak z wieskiem ze grafa słaba tylko na ustawieniu full ludzie plakali ze nie chodzi im srzet nie wyrabia
Kurczaki, a myślałem że jak za dobrych czasów wypuścili jakieś demko z jedną lokacją aby zobaczyć co i jak.
Tylko, że kiedyś jak w Demie coś było nie tak, to nie było dramatu. Teraz dali był demo Alphy i podniósłby się raban o optymalizację.
Większość osób które się zawiodły chyba miały zbyt wygórowane oczekiwania. Ja w ogóle nie byłem nahypowny na tą grę a szczęka mi opadła.
Wybranie widoku FPP w tej grze to będzie strzał w dziesiątkę, sam osobiście ostatnio sprzedałem swojego PS4 bo już nie mogłem patrzeć na te gry z widokiem TPP i ich powtarzalność.
Szczęka na podłodze. Ostatnio tak nakręcony byłem na W3, i się nie zawiodłem.
To co mnie w tym pokazie najbardziej rozwala to ilość detali, drobnych szczegółów, w wyglądzie postaci, miejsc, dialogach, elementach budujących immersje (ślady po znieczuleniu) itd. To jest to na co czekałem. Wiadomo w oczy rzucają się elementy wymagające jeszcze poprawy, ale w końcu to wczesna wersja gry. Jednak jeżeli reszta misji ma prezentować podobny poziom to ja będę w niebo wzięty.
A FPP? A FPP pasuje tutaj idealnie, widok TPP do tej kreacji świata w moim odczuciu pasowałby jak świni siodło.
wszystko źle
W sumie po obejrzeniu tego filmu drugi raz bardzo utwierdza mnie on w przekonaniu, że tryb TPP bardzo burzyłby zarówno odczucia z świata gry jak i mechanikę. Tutaj wszystko, od tłoku, ciasnoty, wertykalności świata, zbliżenia, strzelanie, krycie się i prawdopodobnie skradanie się, którego nie pokazano jest skrojone pod FPP. I widać, że to gra. Narzekania od graczy tolerujących tylko tryb TPP mijają się dla mnie z celem, na rynku jest dużo gier pod TPP, więc nie albo niech poszerzą horyzonty (przecież mamy masę dobry gier w różnych widokach, FPP, TPP, z góry, z boku, izometrycznych itd.) albo nie pograją w coś innego. Tworzenie na siłę gry tak by działała pod TPP wymagało b zbyt dużego jej spłycenia.
Nie twierdzę, że gry pod TPP są płytsze, bo nie muszą, ale mają inaczej skonstruowane przedstawienie świata i mechaniki, i o ile przejście z TPP na FPP wiąże się tylko z dodaniem ograniczeń, to w drugą stronę już niekoniecznie. Choćby strzelanie z zza osłon czy skradanie się w TPP jest dużo prostsze i płytsze. W wieśku tych mechanizmów za dużo nie było, za to mieliśmy otwarte przestrzenie i szermierkę oraz dużo od nas większych przeciwników. Tutaj TPP miało sens dla samego systemu uników. W CyberPunku akcenty mamy jednak gdzie indziej.
Nie ma co się kłócić, tak gra jest stworzona FPP ale nic nie szkodzi na przeszkodzie aby ci co lubią tryb TPP zainstalowali sobie moda (jak powstanie).
https://www.youtube.com/watch?v=usQm1VQf4J4&t=10s te mechaniki w byciu samą kamerą w free roam- bardzo utrudniają w tym przypadku mnie imersję (bo jestem osoba która nie jest za wielkim sympatykiem FPSów i FPP). Chodzi tu o takie zrozumienie, bo my też chcemy czerpać jak najwięcej z tego tytułu, a nie ktoś rzuca tekstem "to nie graj, albo się przyzwyczaj"...
tryb TPP zainstalowali sobie moda
Uuuu, nie ma szans. Nie wydaje mi się, żeby robili animację pod 3 osobę, więc gra z takim modem wyglądałaby fatalnie albo w najlepszym wypadku bardzooooooooo źle i sztywnie.
Hype na świecie jest ogromny.
Gameplay ma prawie 5mln wyświetleń, 246 tys. polubień w zasadzie w dwa dni.
Red Dead Redemption 2: Official Gameplay Video na kanale rocstara ma ponad 6 milionów wyświetleń i 244 tys. polubień, w dni 20. A jakby nie patrzeć to najwyższa światowa półka.
Tak więc gadanie, że ten hype to polski ewenement jest tak bardzo bezpodstawne jak tylko się da.
Właśnie wróciłem z pracy i miałem o tym napisać. A przecież to 48 minut, gdy RDR2 to kilkanaście minut czegoś co już wygląda jak to co dostaniemy za dwa miesiące ;)
Generalnie jestem zwolennikiem gier z 3 osoby. Perspektywa pierwszoosobowa jest dla mnie dość nienaturalna, nie widzimy pozycji naszej postaci i jej prezencji...ale z drugiej strony ogrywam właśnie Deus exai i powoli się przyzwyczajam. Trzymam kciuki i aby wyszło coś swietnego
Ja rozumiem, ze kwestia widoku to sprawa czysto osobnicza ale jak mozna pisac ze widok pierwszosobowy jest nienaturalny? Kuriozum.
@Alacer
Kacper robił filmy na ten temat
https://www.youtube.com/watch?v=usQm1VQf4J4
https://www.youtube.com/watch?v=91XNUfhRNFg
FPP to umowność może nas lekko zbliżyć do tego jak postrzegamy świat, ale żaden w sposób nie jest naturalna, bardziej chodzi o to aby postać gracza nie przeszkadzała w odbiorze świata (inni nazywają to imersją) także wkraczając na teren gust i nazywając coś kuriozum... coś nie tak
to też tłumaczy dlaczego postanowili wprowadzić widok TPP podczas jazdy po mieście (ulice nie są szerokie, lepsza orientacja w terenie)
@ Malin_1988 też ogrywam deus ex: ludzkość podzielona, by przekonać się do cyberpunk 2077- ale trudno mi idzie przyzwyczaić się do bezcielesności gracza w free roam (cyberpunk teraz ma to nawet przy bieganiu, u Jensena widać ręce chociaż wtedy)- jednak jeżeli będzie tobie przeszkadzać to można liczyć na modyfikacje graczy (tak samo zrobili mod TPP do Borderlands 2), to ty masz mieć przyjemność z obcowania z produktem i innych nie powinno obchodzić czy sobie "polepszysz grę" czy nie
Wolałbym, żeby kilka miesięcy zaczekali z tym gameplay'em, chociażby dlatego, że wtedy wszystko będzie wyglądać zapewne lepiej niż teraz. Aczkolwiek jak na tę fazę produkcji i tak jest dobrze.
To już lepiej wyglądać nie będzie, alfa to wcale nie taka wczesna wersja, np. taki bf v chyba w czerwcu można było pograć w zamknięto alfę a premiera tej gry już niedługo i gra się od tego czasu graficznie nie zmieniła. Myślę, że pokazali gameplay c2077 bo premiera jest bliżej niż nam się wydaje.
Gra wygląda bardzo dobrze ale mam 3 podstawowe obawy.
- Mapa. Przez to że będzie można poruszać pionowo (budynki a raczej wieżowce) ucierpi na tym poziom mapy (wiadomo zawsze jest coś kosztem czegoś). Miasto od "zewnątrz" będzie wydawało się małe, a co za tym idzie poruszanie się pojazdem będzie nie wiem bezcelowe ? Bo jaki jest sens wsiadać do auta tylko po to by przejechać 50m i z niego wysiąść?
- Bronie wyglądają bardzo dobrze, ale efekty już nie za bardzo. W sytuacji gdy mamy slowmotion to efekty no muszą urywać dupsko. Mam na myśli np wystrzał z pistoletu ten dymek i trasa lotu pocisku to nie wygląda za fajnie w slowmotion. W demie przy prezentacji ostatniej broni to widać że tam też czegoś brakuje. Ta broń musi mieć moc i tej mocy no nie ma... Mamy do czynienia ze SCFI z fabułą w roku 2077 i tu jest miejsce na grę świateł jakieś efekty nie wiem wybuchowe może trochę lepsze dźwięki. Imo to jest do zmiany, bo gracz musi czuć to z czego strzela.
- I kwestia bardziej polityczna. Ostatnio na twiterze był bardzo zabawny "joke". Mnie to tam rozbawiło, ale no część osób załapała bul wers i koledzy z CDPR postanowili przeprosić. I tu jest moja obawa. Bo to pokazuje pewną słabość. Ktoś się dopierdzieli do samej gry, nie wiem że jest w niej za dużo cycków, kopulacji czy urwanych głów. I CDPR znowu ustąpi i zacznie się ten syf z cenzurą i usuwaniem żeby więcej osób kupiło czy żeby kary nie dostać...
za dużo cycków, kopulacji czy urwanych głów.
Co do tego drugiego to ważne żeby był wybór, naobiecywali że będzie możliwość odgrywania samego siebie w grze a nie będzie to możliwe jeśli będą z góry narzucone takie sceny. Na gameplayu widzimy jak nasza postać budzi się w swoim mieszkaniu obok obcej osoby i wyglądało to właśnie jak jedna z wielu losowych sytuacji w jakich możemy zastać naszą postać lub po prostu cut-scenka, którą każdy zobaczy, takie rzeczy mocno wybijają z immersji i utrudniają odgrywanie postaci.
Co do tego drugiego to ważne żeby był wybór, naobiecywali że będzie możliwość odgrywania samego siebie w grze a nie będzie to możliwe jeśli będą z góry narzucone takie sceny.
Czyli musiałbym w ogóle nie korzystać z tej "opcji" żeby się w stu procentach wczuć.
Jako że jestem fanem serii wiedźmin i jest ona u mnie na pierwszym miejscu ze wszystkich gier to jakoś nie mam hype na cyperpunka 2077 i tak szczerze to nie za bardzo mi się podoba. Nie moje klimaty. Już dużo bardziej czekam na RdR 2.
Po obejrzeniu tego po raz drugi stwierdzam, że ... mówiąc, że Tomb Raider to gra poza wszelkimi skalami niszcząca inne gry, zaczynam mieć wątpliwości. Jestem prawie pewny, że CP zgniecie suty każdej gry z najbliższych i minionych lat.
No wygląda całkiem spoko, zapowiada się dobra gra, można nawet powiedzieć że bardzo dobra, choć liczyłem na jakieś .................. i tutaj tego zabrakło.