Do dooma 4 będzie potrzebny procesor Intel Core i7 975 Extreme karta graficzna AMD Radeon HD5970 4GB RAM
Pożyczysz mi swoją szklaną kulę?
do dooma będzie potrzebna karta graficzna AMD Radeon HD5970 procesor Intel Core i7 975 Extreme 9 GB RAM
Nie gadajcie głupot
Doom 4 będzie miał grafikę podobnądo Rage więc wymagania nie będą straszne
D dooma będzie potrzebna karta graficzna AMD Radeon HD5970 procesor Intel Core i7 975 Extreme 10 GB RAM
Do dooma będzie potrzebna karta graficzna AMD Radeon HD5970 procesor Intel Core i7 975 Extreme 10 GB RAM
Ronnie011961 --> ok niech ci będzie nie mam zamiaru się o to kłócić było minęło to już historia tylko jedno małe ale : Tam pisze o wymaganiach Minimum (czyli minimalny poziom grafiki) oraz Recommended (to zalecany czyli nie NAJWYŻSZY A ŚREDNI POZIOM GRAFIKI !!!)
W wymaganiach rekomendowanych zawsze podają karty na których możliwe jest uruchomienie gry w full detalach no chyba ,że mówisz o rozdziałce Full HD to wtedy może i średnich... Obecnie i tak nie należy się sugerować tym co podają twórcy w wymaganiach bo często mija się to z prawdą (wymagania są mniejsze)
Średnia ocena 8.6? Eee... ta gra jeszcze nie wyszła.
Ta gra zostanie zaprezentonowana na QuakeCon na przełomie dwónasty pietnasty sierpnia 2010
Obstawiam że ta gra wyjdzie przed końcem marca 2011
<Linoge19> obyś miał rację. Coś jednak niestety czuję, że wyjdzie nieco poźniej, albo nawet wydawcy będą nas denerwować ciągłym przesuwaniem premiery - mam nadzieję, że moje przeczucia są mylne.
A tak poza tym to chciałbym wierzyć, że 4 odsłona chociaż trochę będzie takim świetnym produktem jak swego czasu część 3. Jako wielki fan poprzedniej odsłony, zwarzając na dzisiejsze czasy i konkurencję panowie z id Software będą musieli się bardzo mocno postarać aby mnie zadziwić.
W tym przypadku taka szansa jest możliwa tylko i wyłącznie, kiedy to Doom 4 zarówno grywalnością jak i grafiką przebije górującego teraz ponad wszystkie inne Crysisa (już niedługo 2).
Szczerze - to chciałbym aby ta część była tak dobra, aby mimo mojego wieku 20/21 lat wzbudzała we mnie respect nasuwającym się myślą: "pie...dole w nocy nie gram !"
Czekam i czekam na jakieś nowe informacje odnośnie tej gry, a póki co to siedzą z tym tak cicho że mam wrażenie że wstrzymali prace nad tym projektem...
RaptooR---> Ja od czasu przejścia serii Penumbra (w której to grze miałem uczucie "nie grać w nocy"), też oczekuję że Doom 4 (tak jak Doom 3) pokazując ciekawą fabułę, będzie ponad to straszył, tak żeby po zmroku nie było nawet myślenia żeby wsadzać płytę tej gry do napędu...
no dobrze dobrze ciekawie sie zapowiada III była dobra i szczerze podchodziłem do niej kilka razy bo denerwowało mnie to cholerne klaustrofobicznie i ciemne jak w dupie u murzyna otoczenie ale jak sie przemogłem i przeszłem całosc to powiem ze jedna z lepszych ps jakie graloem !!
czemu?
Ta gra zostanie zaprezentonowana na QuakeCon na przełomie dwónasty pietnasty sierpnia 2010 Obstawiam że ta gra wyjdzie przed końcem marca 2011
Rudiko ----> Sądząc po twoim levelu na forum (7 postów, pffff dajcie spokój ;/) to nie wiem po co się w ogóle wypowiadasz apropo takich gier nie mając o nim zielonego pojęcia. No i widzę, że na innych wątkach zaczynasz rzucać mięsem. Chyba ban będzie potrzebny...
Ta gra zostanie zaprezentonowana na QuakeCon na przełomie dwónasty pietnasty sierpnia 2010 Obstawiam że ta gra wyjdzie przed końcem czerwca 2011
mówili że gra będzie niej mroczna......
mniej mroczna
Czekam i czekam i mam nadzieję że w końcu się na tą grę doczekam.
A tak na marginesie są jakieś głosy odnośnie ewentualnej daty premiery tej gry?
jeszcze niema takich oficjalnych zdjęć
Doom 4 zostanie zaprezentowany na QuakeCon 2011 w sierpniu
hmmm Doom 4 mam nadzieje że będzie trochę lepsza od poprzedniego Dooma bo ta gra to już klasyczna nawalanka do różnego rodzaju przeciwnika xD Tylko że by klimat otoczenia w grze nie był tak ciemnie jak w 3 gdzie co chwila było ciemno co uniemożliwiało świecenie i strzelanie do wrogów
dlugo se poczekamy do premiery 345 dni na gears of war tez bo sto iles dni no ale co poradzic oplaci sie czekac ja se zagram na konsolach bo mam zamiar kupic 2 wiedzielem ze dom mnie nie zawiedzie i bendzie 4 oby tylko byl dobry klimati nowe bronie bd mial w co grac;]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] noi licze ze ubisoft zrobi nowego prince of persja i przechodze na wiedzmina bo jowod zrobil arcanie po angielsku ale jak im sie hujowo sprzeda to 5 bd po polsku i jest w realizacji sacred 3 wycieki gier komputerowych to moja specjalnosc i polecam takze unreal turnament 4 ale to dopiero na nowym silniku unreeal engine 4 do premiery daleko wiec puki co nie oczekujmy screnow pozdro
2012? Haha chyba na dzień przed końcem świata. Będziemy walczyć z zoOombie:D
Może jakoś ją dopracóją np. jak duka czy serius'a w końcu mieli na to 8 lat .To znaczy że zapowiada się fajny FPS :):>
na duke'a mieli 8 lat a zamiast dopracować zrobili jeszcze gorszy shit niż poprzednie części, btw: Doom 4 będzie na dosyć fajnym silniku id Tech 5. Patrząc na screeny gry Rage można dostrzeć w nim również Dooma 4. Pozdrawiam
Ja mogę nawet doczekać końca świata, by dorwać kontynuację jednej, z gier przy których spędziłem 60% czasu przy kompie.
właśnie gram w Doom 3 bardzo mi sie podoba, trzeba jeszcze dodatek przejsc :)
Nowa data premiery : 2012 Marzec. Nie mogę się już doczekać ;)
Marzec 2012? Nie widzę na to szans. Przy bardzo dobrych wiatrach może wyjdzie w grudniu przyszłego roku.
Mi też wydaje się że marzec jest mało realny. Jest to oficjalna data? Bardzo czekam na doom-a lecz na quakeconie nawet nie zajęknęli się o nim. Mam nadzieję że Rage zapewni mi tyle zabawy, że zapomnę o zagładzie :p
Szkoda, że zawieszają pracę na Doomem 4. Mogła by być dobra gra :/ https://www.gry-online.pl/newsroom/bethesda-i-zenimax-zawieszaja-prace-nad-gra-doom-4/z5f663
Znalazłem chyba wstępne i nieoficjalne wymagania Dooma 4.Link poniżej
http://www.doom4portal.com/doom-4-system-requirements
A wy jak sądzicie , czy pójdzie to na 4 rdzeniach , 4 GB RAM i HD5670 1GB na wysokich detalach w 1024x768 ?
W te wymagania ciężko byłoby mi uwierzyć 3-4lata temu ,a co dopiero teraz. W dodatku takich fanowskich stron jest multum i nie warto czerpać z nich wiedzy.
Pewne jest ,że DOOM 4 ma chodzić na ID TECH 5. Ogólnie nie wiem czy to dobry wybór ze strony Carmack'a ,bo w małych zamkniętych lokacjach ten silnik wygląda wręcz tragicznie - co widać zresztą w Rage.
Mam jednak nadzieję ,że DOOM 4 utrzyma tradycję poprzednich części i wraz z premierą wprowadzi najlepszą możliwie oprawę graficzną. Żeby tego dokonać najlepszym posunięciem ze strony studia byłoby stworzenie tej części na konsole następnej generacji.
nie no, silnik Rage wygląda bardzo ładnie tylko tyle kolego że posiadasz Radeona i tego w pełni nie zobaczysz, zresztą tak jak ja na jednej stacjonarce. Oby coś zrobili z tą swoją technologią bo to śmiechu warte.. tworzyć grę na openglu rozwijanym głównie przez nvidie która trzyma w ryzach shadery.
Mnie to nie interesuje że mam radeona.Albo poprawią optymalizację pod radeony albo silnik jest do d**y.Nie wiem jak wy ale uważam że ten rage mógłby mięć lepszy skybox.Gdyby dali taki prawdziwy skybox pustynny byłoby dużo lepiej.Na którymś z trailerów rage taki był.Trailer z 2008 roku jak się nie mylę to był.Jakiś gość szedł koło jakiegoś kaktusa po pustkowiach na tym właśnie trailerze.Kto oglądał ten wie o czym mówię.Niedowiarkom każę obejrzyć ten trailer bo nie zamierzam później słuchać obelg pod moim adresem.Oj w tym momencie z tym gościem to crysis by się chował.Gośc wyglądał jak prawdziwy , niebo i skały idealne.Ogółem czuć było że to pustkowia.
Niestety rage nie wygląda tak nawet w jednej chwili.Ciekawe czy wymagania by wzrosły jakby to tak wyglądało.Co do silnika id tech 5 to obsługuje on radiosity , hdr , virtual texturing i wiele więcej.Sądzę więc iż ten engine ma potencjał.Być może w doom 4 będzie już wszystko jak należy.
Mam w domu jeszcze starego geforca 8500gt więc w rage grałem.Jak pod radeonem lagi tak na geforce zero problemów i 60fps.
Domyślam się że grę RAGE wydali po to aby pokazać\przetestować silnik na którym będą go robić, dlatego RAGE nie ma specjalnej fabuły bo był robiony na test :P Na Dooma czekam z niecierpliwością.
@MaroX
->Oj w tym momencie z tym gościem to crysis by się chował.Gośc wyglądał jak prawdziwy , niebo i skały idealne.Ogółem czuć było że to pustkowia.
Ale zachciało im się grę przygotować na X360 i PS3 i musieli obciąć 90% efektów, ładnych tekstur i zmniejszyć konstrukcje poziomów bo podstawki pod TV nie wyrabiały.
http://www.doom4portal.com/doom-4-system-requirements
to są chyba wymagania z 2008 roku ;]
@Oburzony , całkowicie potwierdzam.Oni tylko wymagania zwiększają a od czasów doom 3 (wymagania około 4-krotnie mniejsze) to nic się właściwie nie zmieniło.Megatexture to już było panowie w ETQW.Jeszcze Rage pod względem wymagań to bajka.Zobaczcie sobie Microsoft Flight Simulator 2011.Link poniżej.Ja p******e!!!!!!!!!!!!
http://www. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /news_8AjiGO65_Alarm_betowy_Microsoft_Flight.html
Bym zapomniał , jakby doom 4 działał dobrze na quadzie 3 GHz lub szybszym , 4 GB ram i powiedzmy GTX460 na maks to i tak by było dobrze.Zdaje się żę jeśli szybko nie wyjdzie to nie ma się co łudzić.
Minęło mnóstwo czasu od zapowiedzi nie?
@lazarus cień , co z tego że upłynęło mnóstwo czasu od zapowiedzi jak nawet ani jednego screena ani trailera.Tylko głupie udawanie przez jakiś kolesi na YouTube marine niby z doom 4.Taki filmik to ja z kolego nakręciłem i jakoś go nie wypuściłem do sieci i się nie chwale.Co za czasy.
Nice.Tak powstanie z pewnością.
Jeszcze nie słyszałem o grze , która była zapowiadana od 4 lat i nie było z niej żadnych materiałów wideo czy choćby screenów.Rozumiem że to ID Software ale po co zapowiadać coś jeśli po 4 latach od zapowiedzi nie wiemy nawet jak dany tytuł miałby wyglądać w wersji wstępnej/testowej
ale i tak warto poczekać
Oby doom 4 miał dobrą optymalizację i kozacką grafę bo jak nie to ID może sobie już teraz przestać marzyć o pozycji lidera na rynku gier wideo jakim kiedyś było.
http://www.gametrailers.com/user-movie/doom-4-gameplay/118961 -oto link do filmiku z gameplayem do doom 4.Hehe , szkoda że to jest pewnie udawane , a może z innej gierki ?Ale jakby doom 4 miał mieć taką grafę , udźwiękowanie i gameplay to jestem za.Ktoś miał fantazję i pomysł robiąc ten filmik muszę przyznać.Heh , ciekawe czy ID Software ten filmik widziało.Ja bym się ucieszył jakby to wybrali za wzorzec przy czwartej Zagładzie.Gdy pierwszy raz zobaczyłem ten filmik to aż wziąłem to za prawdziwe.Niestety doom 4 jak wiadomo był zapowiedziany w 2008 roku a filmik pochodzi z 2007(spójrzcie na datę dodania filmiku na GT).Wątpie żeby ID Software niewiadomo skąd udostępniło nawet nieoficjalnie materiał filmowy przed zapowiedzią.Muza i efekty w tle
http://www.pcgameshardware.com/&menu=browser&mode=article&image_id=868775&article_id=654283&page=3 -oto kilka screenów najprawdopodobniej z rage w wersji jakiej miałbyć na początku nim został okrojony pod kątem konsol.Jak już wcześniej wspomniałem pierwszą podstawową różnicą jest najprawdopodobniej skybox.Jednak niewykluczone jest iż na początku był dodany tam silny efekt bloom który diametralnie zmieniał wygląd całej gry .Druga sprawa to oświetlenie.Wydaję mi się że w wersji wstępnej dużo mocniej dawało o sobie znać radiosity i hdr.Cóż , ogółem uproszczona gra świateł i cieni w wersji finalnej.Bardzo byłbym wdzięczny jakby ktoś mi powiedział co zrobić w rage żeby to tak wyglądało jak na tych screenach.Może jakieś pomysły ?
MaroX ty chcesz podziwiac grafike?? czy cieszyc sie z bardzo dobra grywalnoscia??,moim zdaniem to drogie jest wazniejsze.
Kontynuacje nowych gier zawsze kończą się niepowodzeniem
Pewnie dodadzą jakąś fabułę jakiś pomocników , Bronie Super ekstra
I gierka nie będzie miała tego uroku ale cóż Pożyjemy Zobaczymy
Peter22021984 , w grach ID Software zawsze liczyła się zarówna kozacka grafa , super klimat jak i ogromna gruwalność.Zawsze mi się podobało w grach ID Software to , że nie są zbyt trudne i jednocześnie czujesz moc każdej giwery.Gra nie musi trudna żeby była klimatyczna.Wierz mi , Doom 1 nie był trudny a jaką miał grywalność ?No właśnie , bo miał klimat , który potęgowała nastrojowa muzyka i ciekawa wręcz inspirująca symbolika.Wciągał jak cholera.Rage pod tymi względami to kolejna świetna gra ID Software.Gdyby naprawili te błędy z grafiką i podrasowali to Rage niczym by nie ustępował takim grom jak Doom , Quake czy Wolfenstein.
Wiadomo coś chociasz o tej grze z Doom 3 to chociasz E3 Wydani do pogrania, a tu nic żadnych zdjęć, żadnych filmów. Kurwa co te jankesy kombinują!/?:0
Pujdzie mi na
PROCESOR
INTEL CORE i7 3960X 3.30 GHz
Liczba rdzeni: 6 (12 wątków HT)
Zegar: 3.30 GHz (turbo 3.90 GHz)
Typ gniazda: LGA 2011
Rodzina: Sandy Bridge-E
Cache L1: 6 x 64 KB
Cache L2: 6 x 256 KB
Cache L3: 15 MB Smart Cache
TDP: 130 W
PŁYTA
ASUS RAMPAGE IV EXTREME
Max. wielkość pamięci : DDR3 2400MHZ 64 GB 8slotów
PCI E 3.0 X16 4szt
SATA 3
KARTA GRAFICZNA
AMD RADEON 7990 6GB DDR5+ x2
Wydajność w obliczeniach zmiennoprzecinkowych - pojedyncza / podwójna precyzja 12,6 / 3,4 TFLOPSa
Proces technologiczny 28 nm
Liczba procesorów strumieniowych 6400
Liczba jednostek teksturujących 256
Liczba jednostek rasteryzujących 96
Wypełnianie teksturami 243,2 GTexel/s
Wypełnianie pikselami 91,2 GPixel/s
Ilość oraz typ pamięci 6 GB GDDR5+
Magistrala pamięci 384 bit
Taktowanie pamięci 6000 MHz
Przepustowość pamięci 576 GB/s
Pobór energii podczas obciążenia 300 W
Pobór energii podczas spoczynku 30 W
PAMIEĆ
Producent: Corsair
Oznaczenie modelu: Vengeance™ pamięć z certyfikatem XMP
16GB (4x4GB) DDR3 Dual Channel Kit 1600MHz CL9
(kod prod. CMZ16GX3M4A1600C9B) x2
Dysk SSD
OCZ Vertex 3 SSD SATA 3 2,5"
480GB 530/450 MB/s 40k
ZASILACZ
Enermax MaxRevo EMR1500EGT 1500W
Blu-Ray
BD-REC Plextor PX-LB950SA
OBUDOWA
OBUDOWA COOLER MASTER HAF 922 2x200mm
WINDOWS 7 64bit Ultimate
Mam nadzieję że Doom 4, powróci do korzeni i będzie raczej przypominał klasycznego Dooma, czyli 1 :).
MaroX ,ty na tych scenach widzisz jakieś textury? Konsole nie okroiły wersji pc.Poczytaj troszkę o silniku gry a potem się wypowiadaj...
upośledzony człowieczku ty się nie martw czy ci gra "pÓjdzie" tylko wez się za ortografie.
Nie wiem dlaczego moderatorzy tego forum tolerują takie gówno jak przypadek Xboxikxxx?
Patrząc na to jak długo czekamy na czwartego Dooma stwierdziłem ostatnio , że być może wyjdzie na następną generacje konsol i kto wie może na engine id tech 6.I tak szczerze mówiąc to nawet lepiej.W końcu jak gra wyjdzie na nowszy sprzęt a może i na nowszym silniku to :
1.Będzie wyglądała o niebo lepiej
2.Uniknie błędów pojawiających się w Rage (pod warunkiem że nie pojawią się inne błędy)
3.Tak się bałem o wymagania i chyba nawet o tym wspominałem.Jednak jeśli skok w grafice może być olbrzymi (id tech 6 ma opierać się na wokselach i ray tracingu) to warto jednak trochę zainwestować.W końcu co nam po super kompie jak nie widać tego na ekranie.
Zaraz ktoś mi zapewne wyskoczy , że Doom 4 na pewno będzie działał na id tech 5.Owszem tak na razie mówi się o tym oficjalnie , ale nie możemy zakładać co będzie za jakiś okres czasu.Być może ID zmieni plany.Pomimo wtopy jaką był Rage i tak życzę im jak najlepiej.Powiem więcej , id tech 6 już powstaje więc abyście nie byli czasami zaskoczeni.Poza tym zanim Doom 4 miałby się w ogóle ukazać to id tech 5 będzie przestarzałym silnikiem.Mogę się mylić , może specjalnie trzymają nas w niepewności a tu nagle Doom 4 się ukaże.W końcu powiedzieli że pokażą Dooma kiedy będzie na to gotowy.Może to i lepiej , niech najpierw dopracują dobrze tego Dooma,
Mnie dość mocno nurtuje, jak ID software miałoby wykonać tego Doom'a tak, żeby był chociaż w 3/4 takim hitem w dzisiejszych czasach jak Doom bądź Doom II te 18-19 lat temu. Gdy wyszedł Doom to reprezentował sobą poza młóceniem ile wlezie również bardzo oryginalny na tamte czasy klimat, oraz wywołał przemocą nie jedne skandale(?) Wtedy akurat to co było w 1 Doomie wystarczało na to by gra stała się hitem, i zastanawia mnie właśnie jak Doom 4 musiałby wyglądać żeby był podobnym hitem. Czy ID powinno zwrócić uwagę na błędy niektórych dzisiejszych gier robiących furorę i nie powtórzyć ich w Doom 4? I zastanawiające czym nowym i nowatorskim czwórka mogłaby zachwycać oprócz rzeźni w FPP i ponuremu klimatowi?
to jest już denerwujące z tą datą wydania, nie mogą się zdecydować, mogliby choćby przybliżyć datę np. na 2014 r.
wyjdzie po to by pokazac ze.. mamy z le kompy i trzeba kupic nowy heh jak było przy doom 3? kiedy była premiera mało kto mógl płynnie grac na max ustawieniach.. pokaza nowy silnik nowe możliwosci.. moze czekaja na nowa generacje kompów by była gra przełomowa.. póki co królem grafy jak dla mnie jest Crysis i tak ;) zobaczymy moze studio upadnie w dobie kryzysu i nie bedzie wcale dooma nowego heh póki co mamy wersje HD BFG ;] pozdro600
Szczerze mówiąc wcześniej te fpsy miały sto razy więcej gamplaya niż te dzisiejsze, ludzie zachwycają się singlem z bfa a tam 10 minut filmu 2 minuty gry, dajmy na to misja w samolocie ;P Jedyne co mogli by zmienić ze starego dooma to przycelowywanie z dzisiejszych czasów żytko i armor ze starych fpsow było lepsze niż ten auto-regen wymuszało grę na poziomie xd
Wreszcie jakimś cudem naprawiłem błędy graficzne w Rage , hehe po ponad roku od premiery.Warto się było jednak namęczyć , bo gra wygląda fenomenalnie.Muszę przyznać , że trochę przesadziłem pisząc we wcześniejszych postach , iż gra wygląda słabo.Podoba mi się w tej gierce oświetlenie (nie wiem czy to zasługa radiosity , które jest algorytmem oświetlenia globalnego i kilku bajerów typu bloom , hdr) , tekstury (poza kilkoma , ale ogólnie ok) i level design (heh , na poziomie dead city od razu przypomina mi się Doom 1).Jeśli w Doomie 4 wszystkie tekstury będą zrobione jak należy (nie jak w Rage o czym już mówiłem) to nie wiem , może przesadzam , ale fotorealistyczna grafika jest bliżej niż się nam wydaje.Jeszcze kilka słów co do silnika.Id tech 5 może nie wymaga mocnego GPU (jak na Radeonie HD5670 miałem błędy graficzne to tymczasowo przesiadłem się na Geforce 8500GT , i tak Rage śmigał na 60 fps) , za to co do CPU mam wątpliwości (posiadam czterordzeniowca i użycie procesora w Rage dochodzi do 80% a nawet ciut więcej , czyli 4 rdzenie ciągnie bez problemu).Ciekawe czy to ten virtual teksturing tyle ciągnie.Z tego co wiem virtual teksturing jest rozwinięciem technologii megatexture znanej jeszcze za czasów silnika Id tech 4 (mowa o grze Enemy Territory Quake Wars działającej na tym silniku gdzie ta technologia była użyta). Megatexture rzekomo miało za zadanie rozwiązać problem z wyświetlaniem dużych i otwartych przestrzeni co silnikowi Id tech 4 nie wychodziło najlepiej , chodziło oczywiście o słabą wydajność i płynność rozgrywki.Niech mi ktoś powie czy podstawową różnicą między megatexture z Id Tech 4 a virtual texturing z Id Tech 5 jest to , że megatexture jest używane go generowania tekstur podłoża a virtual texturing może być użyte dla każdego modelu.
Bym zapomniał.Napisałem , że grałem tymczasowo w Rage na Geforce 8500GT z powodu błędów graficznych na HD5670 i ładnie chodził na 60 fps.Wtedy grę miałem odpaloną na bardzo małej rozdzielczości 640X480 , bo więcej ustawić się nie dało.Działo się tak pewnie ze względu na małą ilośc pamięci video (VRAM) , tylko 256 mb , bo tyle mój 8500GT posiadał.Dla porównania na HD5670 mam 1GB VRAM i Rage śmiga na rozdziałce 1280X1024 , dla mnie to maks na 17 calowym monitorze , bo więcej ustawić się na nim nie da.Wspomniałem o tym nie żeby się popisać jak mi gra śmiga tylko po to aby uświadomić wszystkim , że Rage odpalony na 8500 GT 256mb i HD5670 1GB nie wyglądał tak samo dobrze jak powinien.Pewnie dlatego tak narzekałem że gra słabo wygląda a nie wziąłem pod uwagę tak podstawowych rzeczy.Więc jeszcze raz mówię , nie chwalę się jak mi gra super chodzi , a wręcz przeciwnie pokazuję tylko , że nie miałem racji pisząc , iż Rage słabo wygląda a sam odpalałem grę na słabej rozdzielczości.
Najgorszą wadą panów z id Software jest to ,że chcą zrobić coś innowacyjnego i długo nad tym pracują. Niestety w tym czasie konkurencja ciągle podnosi poprzeczkę i nieźle na tym zarabia.
ale to przez was pacany jechaliscie po age ze do dupy itp ze sie zacania i nie ma potymalizacji a wystarczylo tylko pobrac fixa i nie nagrywac przez ten darmowy program co zacina gry podczas filmowania i teraz przez jebanych dzieci i niedojebow sobie poczekamy sami sobie ejstescie wini a co do rage to kupcie se dobre kompy a nie gracie na zlomach gtx 8800
dx12 , wspomniałeś coś o darmowym programie do nagrywania filmików , który zamula gry.Masz na myśli jakże sławnego Frapsa ? Próbowałem ostatnio nagrać filmik z rage właśnie przez frapsa to cięło się jak diabli.Czy mógłbyś podać nazwę programu , który będzie nagrywał rage z jakimś przyzwoitym poziomem fpsów ? Jak normalnie gram w rage to mam 60 fps a tylko włącze tego frapsa to jest 14 fps albo gorzej.
MaroX
Jezeli masz sprzet, na ktorym RAGE osiaga u ciebie 60fps, to wystarczy, ze FRAPS bedzie nagrywal na inny dysk (nie partycje) niz jest zainstalowana gra.
Contributor , próbowałem nagrywać filmiki na pamięć usb , ale cięło się jeszcze bardziej.Niestety mam tylko jeden dysk twardy.Nie wiem czy to ma znaczenie ale spytam.Czy jak jakbym podpiął moją pamięć usb do gniazda z obsługą standardu USB 3.0 to by to wszystko płynniej chodziło ? Normalnie pamięć pracowała w gnieździe ze standardem USB 2.0 jak sobie tego rage próbowałem. I jeszcze jedno pytanie odnośnie procka.Czy Phenom II X4 B40 wystarczy do rage z odpalonym frapsem ? Oczywiście wszystkie rdzenie pełne i prawdziwe , a nie te całe moduły FXa czy HT Intela.Taktowanie proca na poziomie 3 GHz.Nie chwalę się tylko nie wiem czy mi rage z frapsem jeszcze kompa nie zarżnie.
FRAPS jest obecnie tylko dla ludzi z osobnymi dyskami SSD.
Dlatego zmieniłem go na Bandicama, prawie niezauważalny spadek FPSów niezależnie od sprzętu.
Zainstalowałem Bandicama tyle , że nie mam zarejestrowanej wersji i Rage chodzi o dziwo sporo lepiej.Mogę jeszcze spróbować programem Game Cam Pro. Czy będzie jeszcze lepszy od Bandicama ?
o nowlasnie fraps jest do dupy i przez to wasze narzekanie dooma 4 nie bd w 2013 roku ale mam nadzieje ze jak sie poeczka to bd dobrze i dom 4 bd taki jak dom 3 z nowa fabula i grafikai multi
Doom 4 jeśli wyjdzie w tym roku to dla mnie osobiście będzie grą roku 2013.Zobaczymy co wyjdzie z innej świetnie zapowiadającej się gierki Watch Dogs , ale nie sądze by dorównała grywalnością Doomowi 4.Głównie w Watch Dogs zauroczyła mnie świetną grafą i to pod tym względem WD może zagrozić D4 , chociaż jak widziałem pierwsze screeny z innych gierek co to miały mieć taką super grafę to też się tym jarałem a jak gra wyszłą to wcale tak super to nie wyglądało niestety.Poza grafą to dla D4 nie ma godnego rywala chyba że nowy Wolfenstein New Order który ma wyjść w tym roku.Jakby w 2013 wyszedł zarówno Doom 4 jak i nowy Wolfenstein to nie wiem czy nie byłby to rok najbardziej udany w historii gier video.Ach żeby tak się stało , cóż nadzieję trzeba mieć.Dla mnie osobiście ID Software robi najlepsze gry i co ważne świetne silniki graficzne tyle że trzeba mieć w miarę mocnego blaszaka.
Te rzekome pseodoscreeny z Doom 4 powoli zaczyna mi się wydawać , że są jednak prawdziwe.Jest coś takiego w tych screenach , co od razu kojarzy się z silnikiem ID Tech 5.Kto grał w Rage i zwrócił uwagę na niektóre teksturki a póżniej szybko spojrzał na screeny z Dooma 4 to szybko zauważył podobieństwa.Podobnie sprawa ma się z oświetleniem i oczywiście level design - widać , iż prawdopodobnie robili to ci sami ludzie.No i ostatnia kwestia to taka , że skoro to nie są screeny z Dooma 4 to z jakiej gry ? A no właśnie.To nie zostało wyjaśnione.Jak już wiadomo ID pracują nad nową wersją Dooma 4 a stary projekt został anulowany.Kiedy screeny z Dooma zostały opublikowane bodajże w marcu 2012 roku to tam też pisało , iż Doom 4 został anulowany a konkretnie chodziło pewnie o ten stary projekt Dooma 4.
Ja tam zawsze się dziwiłem jak ktoś hejcił Dooma 3.ID robi gry z duszą to prawdziwy FPS a nie shit of druty.
Żeby tylko nie pszyszło ID to głowy usunąć apteczki!!
Po cholerę będą produkowali na Xboxa360 i Playa3 skoro już niedługo będzie Play4 i XONE a we Fleszu było że najwcześniej to w 2018 to wtedy już pewnie będą Play5 i Xbox4
ale sie pieprzą z tą grą,jak tyle lat sie produkuje gre to zazwyczaj szajs wychodzi,podobno gra była gotowa ale wg twórców nie pasowała do konwencji dooma 4 i skasowali debile projekt totalna głupota tyle czasu zmarnować na tworzeniu i skasować? przeciez mogli to wydać jako inną gre z pewnością każdy by zagrał,jak nie wydadzą na x360 to niech spierdalają z tym projektem,nie będe specjalnie nowej konsoli kupował aby zagrac w dooma 4,a miało wyjść pierwotnie na ps3/x360!.
ale sie pieprzą z tą grą,jak tyle lat sie produkuje gre to zazwyczaj szajs wychodzi,podobno gra była gotowa ale wg twórców nie pasowała do konwencji dooma 4 i skasowali debile projekt totalna głupota tyle czasu zmarnować na tworzeniu i skasować? przeciez mogli to wydać jako inną gre z pewnością każdy by zagrał,jak nie wydadzą na x360 to niech spierdalają z tym projektem,nie będe specjalnie nowej konsoli kupował aby zagrac w dooma 4,a miało wyjść pierwotnie na ps3/x360!.
Carmack odszedł z ID.Jestem niemal pewny , że z Dooma 4 będą nici.Te screeny , które wyciekły w 2012 to na pewno Doom 4 (widać , że to ID Tech 5) w pierwotnej wersji , która została skasowana.Mówiąc o pierwotnej wersji mam na myśli projekt , który według ID nie spełniłby oczekiwań graczy.Anulowany projekt miał działać na PC , Xbox 360 i PS3.Wynika niby z tego tyle , że ten nowy build co teraz jest w fazie produkcji będzie napisany pod kątem nextgenów i oczywiście PC.Pamiętam jak w sieci krążyły plotki o całkowitym anulowaniu prac nad Doomem 4 , a chodziło za pewne jak ja to ująłem o ten pierwotny buiid pod currentgeny i PC.Pozostaje jeszcze kwestia silnika na którym Doom 4 miałby działać.Skoro wyjdzie na nextgeny to ID Tech 6 moim zdaniem bardzo prawdopodobny.Prace nad ID Tech 6 wedle ostatnich newsów wynika , że skończone podobnie jak ID Tech 5.Oba bodajże były rozwijane równolegle w tym samym czasie.Bardzo możliwe , iż ID Tech 6 to ostatni autorski engine w historii ID a napewno Johna Carmacka.ID Tech 6 = ray tracing i sparse voxel octree.Czy wymyślą coś lepszego ? To już będzie fotorealizm.
Wg mnie Carmack zachowuje się jak jakiś oszołom, obrósł w piórka i cuduje, zostawia firmę itd. Sam Rage przy poprzednich grach ID wypada kulawo, strasznie przewidywalnie i nienowatorsko. Ciężko powiedzieć czy jego odejście z firmy może wyjść na gorsze D4.
Co do Doom 4, sądze, że stworzenie go tak, by był na dzisiejsze standardy nowatorski do tego stopnia co pierwsza część w 1993 jest niemal niemożliwe, więc ów zadanie jest jeszcze trudniejsze. Jak oni mogą wykonać kolejną część kultowej gry która jest wielkim ojcem wszystkich FPS tak, by nie była kolejną to powtarzalną strzelanką nie zmieniająca nieodwracalnie nic istotnego w gatunku first person shooters?
doom 3 powstał w okresie "ostatnich" dobrych strzelaninek, farcry,hl2,riddick. ta gra miala zabojczy klimat i rozgrywke. mam nadzieje ze id nie spier_doli czworki tak jak Rage'a. c
Mam spore oczekiwania co do Doom 4 oraz Quake 5, przez co wątpię że zostaną zrealizowane. Mogliby posunąć się do różnych nowatorskich kroków albo rozwiązań, które zostały zapomniane już z 15 lat temu, które były powszechne w latach dziewięćdziesiątych, np wizerunek kierowanego gościa na status barze na dole ekranu [Wolfenstein 3D, Doom, Quake], muchy latające nad zwłokami [Quake 2], poza muchami mogliby np dodać podobne paskudne elementy jak chociażby mady i chrząszcze wpieprzające truchło zabitych wrogów. Gdzie dzisiaj uświadczymy gameplay z różnych etapów w tle menu głównego z przeróżnych FPS'ów? Niech ID wreszcie popuści wodze fantazji i zrobi coś bardziej wyróżniającego się z pośród reszty strzelanek niż Rage, co na dzisiejsze czasy nie jest już niestety zadaniem łatwym.
Proponuję zainwestować w dobry sprzęt za jakieś... 50 tysięcy złotych ----->
-----------> http://www.overclockers.co.uk/LP/8-pack-systems.php
Tradycyjnie gierka ma spore wymagania. Zdążyliśmy się już przyzwyczaić :)
[link]
Hehehehe wycwanili się i teraz jak ktoś zamówi pre-order Wolfenstein to automatycznie taka osoba ma dostęp do bety DOOM'a
cytat: "Jeżeli zakupisz Wolfenstein: The New Order w wersjo na Xbox One lub Xbox 360 otrzymasz zaproszenie do bety Doom na Xbox One. Za zakup wersji PlayStation 3 lub 4 otrzymasz zaproszenie do bety Doom na PS4. Wszystkie wersje na PC [pudełkowe i cyfrowe - przyp. Autor] zawierają zaproszenie do bety Doom na PC."
Liczę, że Doom 4 jak kiedyś rozwali system z grafiką i będzie skok jakościowy jak w przypadku Crysisa w 2007 roku :).
Pewnie na E3, go zapowiedzą akurat po premierze najnowszego Wolfensteina.
http://pclab.pl/news57793.html
Doom 4 "zapowiedziany" został już 6 lat temu, a tutaj mamy jeszcze takie informacje. Wygląda na to że będą robić podobny wstyd jak z produkcją Duke Nukem Forever (który wcale nie był zły, mówię jedynie o "zarządzaniu pracami nad grą")
no ale już są te beta testy, więc jakiś zarys gry musza mieć obczajony :).. w końcu do Wolfa dodają do nich klucz ;)
bestia666azazyl
no ale już są te beta testy, więc jakiś zarys gry musza mieć obczajony :).. w końcu do Wolfa dodają do nich klucz ;)
Generalnie nic nie musza miec. Smialo mozna stwierdzic, ze beta DOOM, to chwyt marketingowy niz faktyczny stan rzeczy. Klucze do Bety beda funkcjonowaly w momencie gdy taka w ogole sie pojawi. To moze byc rownie dobrze za 2 lata od dnia premiery The New Order.
Światło dzienne ujrzał akurat wczoraj teaser z nowego DOOM'a, nie ukazujący może wiele, ale w każdym razie wg mnie wypadający kozacko, jak na starego solidnego DOOM'a przystało, a nie jakąś popierdółkę będącą niewyróżniającą się strzelanką jedną z wielu. Serio nie potrafiłem sobie jakoś za bardzo wyobrazić jak Doom 4 będzie z grubsza wyglądać, lecz wg mnie ID idzie we właściwym kierunku :) Może nawet wrócą do formy.
Hmmm, dotychczasowo tylko Cyberdemon posiadał wyrzutnię rakiet. W każdym razie czas oraz ID Software pokaże, jak to wyjdzie w praniu.
20-minutowa prezentacja odbyła się za zamkniętymi drzwiami, jedynie dla uczestników QuakeCon 2014. Jak zapowiedział producent Marty Stratton, gra będzie nosiła po prostu tytuł Doom, nie Doom 4. Twórcy pragną w ten sposób wrócić do tego, co przyciągało graczy do oryginalnej gry: szybkiej rozgrywki, dynamicznej strzelaniny, pomysłowej i twórczej walki.
Gra wyposażona zostanie w bogaty arsenał ciężkiej broni, takiej jak np. strzelby plazmowe, rakietnice, komicznej wielkości shotguny i oczywiście piły mechaniczne. Dzięki plecakom odrzutowym łatwo będzie można pokonywać trudne tereny i zajmować wyższe pozycje. Niestety w prezentacji nie ukazały się informacje o sławnym BFG.
Nowością, która na pewno poruszy większość graczy będzie seria ruchów kończących rodem z Mortal Kombat. Po zranieniu przeciwnika w wystarczającym stopniu będzie można uruchomić sekwencję ciosów, by w zwolnionym tempie obejrzeć rozgniatane czaszki, wyrywane szczęki, ręce i serca. Będzie to jednak działać w obie strony - demony również będą mogły skończyć z nami w podobny sposób.
Revenanci ponadto wyposażeni zostali w plecaki odrzutowe i mogą od tej pory szybować, prowadząc ostrzał z rakietnic. Zaobserwowano również pojawienie się innych kultowych demonów, takich jak: Cyberdemony, Mancubi i Hellknights. Prezentacja zawierała również scenę wyrwania ręki i użycia jej na czytniku linii papilarnych. Wygląda na to, że twórcy rzeczywiście zamierzają podejść do gry z humorem rodem z początków Dooma.
Co sądzicie? Warto czekać do 2015?
Przede wszystkim warto było czekać na wycieki z gameplayu które mogły się dostać na youtube. Żałosne, że wielu ludzi na ów stronce trolluje fanów, wrzucając filmy zatytułowane gameplayem, a ukazujące jedynie trailer albo coś innego. Tudzież jeden z programistów PIERDOLĄCY O NICZYM, bez ukazania gameplayu z gry na którą do jasnej cholery czekało się aż 6 lat.
Wygląda nawet ciekawie ale jeśli Bethesda nie chce żeby gracze pousypiali przed monitorem niech doda jej więcej dynamiki (patrz Brutal Doom) albo więcej potworów do zabijania (patrz Brutal Doom) w przeciwnym wypadku marnie to widzę. Celowo użyłem potworów bo z demonami to to ma niewiele wspólnego i ten gigantyczny łoś. Grafika, ludzie czemu wszystkie obiekty zaokrąglacie skoro większość konstrukcji nośnych jest kanciasta. To jakieś zboczenie?
O! Ciekawe... Doom 4, to może być niezłe. Nie jestem Fanem tej gry, ale też nic do niej nie mam. Tak, więc chętnie poczekam na tą grę :)
Widzę, że w nowym Doom-ie dominują kolory: zielony, szary + kombinacja odcieni.
mam mieszane uczucia, wygląda jak doom3 z teksturami w Full HD, wszystko jest takie plastikowe i te paskudne zielenie, sądząc po gameplay to liczyłem na więcej jeśli chodzi o grafikę, natomiast sama rozgrywka wygląda na dynamiczną i w starym dobrym stylu
[228] Fizyczne demony w świecie Dooma są raczej nie inaczej istotami nierzeczywistymi, więc w gruncie rzeczy wyglądać mogą przeróżnie. Czy dla Ciebie coś określane słowem "demon" musi mieć koniecznie rogi, kopyta i szpiczasty ogon?
@Reendlerer - Owszem, bo to co widać to kolejna armia eksperymentów genetycznych i zombie z Resident Evil. Skoro gra ma nawiązywać to oryginału (tytuł sam o tym mówi) to niech trzyma fason i współgra z wyobraźnią, Niedługo przez takie łamanie kanonów okaże się że bycie homo jest normalne a hetero to choroba. Przydały by się także pentagramy. Mogły by być chociaż straszne, tak są tylko groteskowe.
Wykonanie istot jest jak zawsze kreatywne, mniej kreatywnie ID wykreowało postacie w RAGE moim zdaniem, gdzie wyglądały niemalże dziwacznie (niektóre były jednak świetne) Porównaj wykonanie potworów z najnowszego Dooma do tych z pierwszych odsłon. Mieliby wszystko kopiować? Wykonanie i w przypadku starych odsłon jak i w przypadku reboota jest doskonałe jak na czasy i standardy tychże wspomnianych.
Tego Dooma którego tutaj widzimy podkreśla czasy z Dooma 2 tak no w sumie kiedyś wyczytałem,jeśli chodzi o Stwory to nie ma nic podkreślanego jeśli chodzi i Resident Evil ponieważ takie stwory jak tutaj widać były od początku całej serii a po drugie Doom był pierwszy nie RE,nie którzy narzekają na kolorystykę tej gry jakąś zieleń czy coś,nie wiem może niektóre osoby wolą strzelanki bardziej kolorowe połączone z różem i czerwonym :P,patrząc owszem przy nie których scenach owszem spadają klatki ale zauważcie pewną rzecz że to co pokazywali to jest Demo które za pewnie będzie jeszcze poprawiane więc głowa do góry,ja tam narzekać na pewno nie będę i na pewno kupię tą produkcję za jak zwykle fantastyczną rozwałkę i miłą dla oka sieczkę na ekranie,jak zwykle ID nigdy nie zawodzi nawet mówiąc tych wczytujących się teksturach w grze Rage.
Dlaczego w opisie do Dooma 4 na gry-online.pl ciągle pisze , że jest oparty na silniku ID Tech 5.Raz , że gra jeszcze nie wyszła , a dwa to , że na tym silniku wiadomo już , iż nowy Doom nawet nie powstaje.Już od zeszłego roku wiadomo , iż Doom 4 oparty jest a właściwie dopiero będzie o ile wyjdzie , bo jeszcze nie wyszedł na silniku ID Tech 6.Więc może niech ktoś z redakcji z łaski swojej i szacunku do czytelników poprawi ten opis.Ja akurat przewidywałem od dosyć dawna nawiasem mówiąc , że Doom 4 będzie działał na silniku ID Tech 6 , bo ma działać na konsolach WTEDY nowej generacji , a poprzedni build gry powstający na ID Tech 5 został anulowany , bo nie spełniłby oczekiwań graczy.Krążyły wtedy pogłoski i jeszcze sporo wcześniej , iż Doom 4 został anulowany czemu ID ciągle zaprzeczało za to nie zaprzeczyło pogłoskom , iż Doom 4 otrzyma nową wersję oraz powstaje z myślą o wtedy nowych konsolach i nawet samo ID to potwierdziło mówiąc , że stary build Dooma 4 (ten na ID Tech 5) nie spełniłby oczekiwań graczy.Sama gra natomiast patrząc na to co pokazano na E3 2015 zapowiada się naprawdę ciekawie.Mam nadzieję , że nowy silnik ID Tech 6 nie będzie sprawiał takich problemów jak poprzednik ID Tech 5 (wiadomo - najlepiej gdyby nie było żadnych problemów i błędów) oraz będzie dobrze zoptymalizowany.
co do kolorów to zrobiłem na szybko małą poprawkę na screeny z gry, zredukowałem żółcienie i wydaje mi się że wygląda to lepiej od pierwowzoru ale rzecz gustu, można zalukać, linki:
http://zapodaj.net/76a2f2316ce8e.jpg.html
http://zapodaj.net/1bfbc74559022.jpg.html
http://zapodaj.net/0cbf62d1c4e05.jpg.html
http://zapodaj.net/be9caffdb921a.jpg.html
TheUltimate Tylko ostatni link działa :D ale no w sumie lepiej by wyglądało jeśli chodzi o wyłączenie tej zieleni no ale co poradzić że jak jest jakaś produkcja długo oczekująca to zawsze znajdą się jacyś narzekające osoby i jestem pewny że jak kiedykolwiek wyjdzie Half-Life 3 to też znajdzie się nie jeden maruda
Bardzo dobrze że ID zawiesiło poprzedni projekt, który mocno zajeżdżał Rage czy jakimś battlefieldem. Podobał mi się w nim może jedynie motyw z falą uderzeniową czy choćby portal w chmurach. Przypuszczam, że skasowana wersja to byłoby może z 5% Dooma w Doomie.
Na ukazanych ostatnio gameplayach widzę, że powraca nie tylko to, co jest w odsłonach z lat 90tych, ale też patenty z DOOM 3, chociażby plasma gun czy hell knight. Jak na razie wygląda to na kawał kapitalnej roboty, bez zbytecznych udziwnień, ze sprawdzonymi i kreatywnymi rozwiązaniami. To jest DOOM, na którego warto było czekać 7 lat, i warto będzie poczekać następny rok.
Wszystko wskazuję że będzie w 2016 roku gierka w okresie wiosny
No cóż jestem fanem Doom 3 (Stare Doom'y też lubię, ale to nie to nie to samo) Więc przepowiadam że po raz 3 DooM zgniecie wszystkie gry graficznie i grywalnościowo!, które dotychczas wyszły... Już widzę bul dupy tych wszystkich co podniecają się GTA V lub Wiedźminem 3. :D Slava DOOM!!!!!!!!!!
@up Haha, GTA V co jak co też jest bardzo dobrą produkcją, wręcz rewelacyjną :D Nie ma co to inny gatunek, patrząc na ten tytuł niemal żałuję że ów seria mnie nie interesuje.
Co do DOOM, pozostaje czekać, na mym obecnym sprzęcie raczej mi nie pójdzie. Liczyłem po cichu, że będzie interface wzorowany na tym z 2 pierwszych części z tym co było tam charakterystyczne, czyli facjatą protagonisty obrazującą jego stan fizyczny czy także w pewnym stopniu emocjonalny, mimo to i tak jest o wiele lepiej niż się spodziewałem.
Jak nie pójdzie ? Jeśli dx 12 w win 10 jest tak rewelacyjny jak piszą ( są artykuły gdzie ponoć wydajność w niektórych w grach wzrasta nawet o ponad 100 % ) to wystarczy czekać na win 10 i po problemie.
Pamiętam hype jaki był na doom'a 3, więc teraz jestem sceptycznie nastawiony...
Mam nadzieje że nowy Doom będzie lepszy niż trzecia część, która zła nie była, ale malutkie korytarze, były zbyt klaustrofobiczne.
Graficznie id-Tech 6 da radę, ale na razie wygląda jakby połączenie Dooma 3 z Clive Baker's Jericho, czyli znowu mocno ''plastikowo''.
Nie ma sensu porownywac DOOMa do innych strzelanek bo tutaj z gory celem byly niskie wymagania sprzetowe zapewniajace plynna rozrywke. Crysisy czy Battlefieldy moze i wygladaja lepiej pod katem realizmu (czyli do czegos do czego Doom nawet nie aspiruje) ale maja tak masywne FPS dropy na wysokich ustawieniach, ze szkoda gadac. Na horyzoncie sa VRy i oto wlasnie rodzi sie gra ktora na luzie bedzie na nich smigala w najwyzszych ustawienaich u wiekszosci uzytkownikow. Swoja droga trzeba nie miec wstydu by przejac spuscizne Carmacka i nazwac ja swoja wlasna. Engine z daleka zalatuje poprzednim IDtech 4-5, posiada stworzone przez Carmacka narzedzia czy Snapmapa, a wiec ostatni rewolucyjny patent jaki po sobie zostawil. Juz lepiej by bylo gdyby ID przestalo istniec bo tych kilku pacholkow co tu widzimy to nie jest prawdziwe ID software tylko jakies popierdolki klamiace w zywe oczy.
Ja raczej nowych gier niekupuje w dniu premiery bo az takim maniakiem niejestem zeby wydac 150zl na gre,zazwyczaj czekam az gry sie postarzeja i potanieja(a co mi tam,myslicie ze dobra gra z 2010r niecieszy w 2015?).Ja w tym czasie poczytam sobie wasze recenzje i wybieram gry ktore na pewno beda mi sie podobaly.Tak te gre S.T.A.L.K.E.R 2 i Fallout 4 raczej kupie niebawem po premierze ;) Licze ze gra bedzie zaslugiwac na minimum
Ale super, że wychodzi czwarta część "DOOM". Grałem we wszystkie części zaczynając od pierwszej jaka powstała i tylko czekam jak pojawi się w Polsce i jak pokażą jej wymagania.
Zacznijmy od tego ze glowny tworca i pomyslodawca Dooma dawno temu doszedl z ID wiec gra moze troche odbiegac od wzorcow z pierwszych czesci gry
zapowiedzi tej gry mowia o niej calkiem niezle.
Właśnie gram w Alphe - pierwsze wrażenia są dobre, no ale to tylko alpha. Grafika nieco cukierkowa, multi rodem z legendarnego Quake - czyli dwie drużyny, dużo power-upów i sieczka na całej mapie. Jak narazie gra się stabilnie, bez żadnych lagów, czy spadków FPS. Gra działa w rozdziałce 1920-1200 (Superrozdzielczość w sterownikach AMD) i maksymalnym wygładzaniu krawędzi - średnio 45/65 FPS na karcie R9 270X, 8GB RAM i Phenomie 965 @ 4GHz.
Po rozegranych kilku meczykach w wersji Alpha, muszę przyznać że nowy DOOM zapowiada się baaaaaaaaaardzo dobrze. Co tu dużo pisać... w dniu premiery będę pierwszy w sklepie stał w kolejce po swój egzemplarz finalnej wersji gry.
extremezone - Jak mierzysz ilość FPS?
Gra mi się bardzo podobna. Przypomniały mi się stare czasy Quake 3
Liczę na totalną, relaksujaco-odmóżdżającą rozwałkę.
Po E3 jestem o to w miarę spokojny, choć poważnie obawiam się, jak długo rozgrywka będzie pozwalała pobawić się i nie znudzić.
Bo do "strzel,odskocz, kopnij, rozpiłuj" przydałyby się elementy zaskakujące i prawdziwie hardcor'owe. Tak, żeby odczuć w grze prawdziwy hades - jakieś rozwalające się struktury, otoczenie mające wpływ na sposób gry itp.
@yeeehaaaw już się nie załapiesz. Alpha testy trwały od czwartku i skończyły się wczoraj o północy. Ja przez te dni pograłem w DOOMa ponad 7 godzin i żałuję że tak mało, ale czasu więcej nie miałem. Grało się świetnie ;D
6GB HDD? Minimum 60 bd jak już, toż ten crap Wolfenstein Die neue Ordnung zajmuje dobre 50GB
Oczekuję fotorealistycznej grafiki której faktycznie ni było w Trailerze za zastąpiono ją nieco świeższą wersją silnika od Dooma 3 czyli tu mamy pierwszy minus. Oczekuję potężnych giwer które są niesamowite i koszą przeciwników tak jakby mieli 1 hp energii. Tego też nie spodziewam się po nowym DOOMIE. Następna sprawa to różnorodność plansz, na przykład będąc w jednej lokacji mamy klimat typowy dla jednej konwencji i stylu mapy natomiast następne plansze to inny design plansz inny klimat i inna konwencja. Takich rożnych plansz powinno być dużo a przynajmniej kilkadziesiąt. Następna sprawa to Multiplayer Cooperative CO - OP Game. Mam wielkie wątpliwości co do tego Dooma i bardzo nie chciałbym aby wyszedł szajs.