Witam, pamięta ktoś jak robiło się bindy we wspomnianej grze? za cholere nie mogę znaleźć w góglach działającego linka o tym traktującego (większosć pochodzi z forum unreal.pl które nie chce mi się załadować)
rozchodzi się o 3 komendy:
Bind G fov 120
Bind Q fov 100
Bind E fov 50
Będę wdzięxczny.
PS; rozchodzi sie o UT99 tak w gwoli ścisłości.