E3 2008 - Konferencja Electronic Arts

Poza producentami konsol nowej generacji na targach E3 swoje konferencje prasowe mieli też czołowi wydawcy gier wideo. Jedną z takich firm była Electronic Arts, które przez ponad godzinę zapoznawała przedstawicieli prasy ze swoją ofertą produktów.

Marek Grochowski

6

Poza producentami konsol nowej generacji na targach E3 swoje konferencje prasowe mieli też czołowi wydawcy gier wideo. Jedną z takich firm była Electronic Arts, które przez blisko półtorej godziny zapoznawała przedstawicieli prasy ze swoją ofertą produktów.

Spotkanie z zaproszonymi gośćmi rozpoczęło się od krótkiego przeglądu popularnych marek EA – nie mogło więc zabraknąć migawek z Burnouta, Harry’ego Pottera, niezmiennie dochodowego The Sims czy też wypuszczonego niedawno Rock Banda. Po krótkim pokazie na scenie w specjalnie wynajętej sali pojawił się prezes EA, John Riccitiello, który ku uciesze gości oznajmił, że nie będzie męczył ich wykresami o wynikach sprzedaży poszczególnych tytułów ani statystykami dotyczącymi udziału koncernu w poszczególnych segmentach rynku elektronicznej rozrywki.

SimAnimals powoli staje się faktem.

O poprowadzenie właściwej części konferencji poproszony został Rod Humble, przedstawiciel zespołu EA Sims, który na wstępie swojej wypowiedzi zaanonsował grę SimAnimals na konsole Wii oraz NDS i po prezentacji krótkiego trailera oświadczył, że produkt trafi na rynek w styczniu przyszłego roku. Następnie z jego ust dowiedzieliśmy się o uruchomieniu bety internetowego sklepu z przedmiotami do gry The Sims 2, co stanowiło preludium do szerszej przemowy na temat The Sims 3. Oczom widzów ukazał się zwiastun, na końcu którego widniał termin: 2009.

Późniejszy fragment konferencji to krótkie streszczenie zawartości gry Dead Space w wykonaniu Glena Schofielda z EA Redwood Shores. Kilka obrazków, trochę gadania i wreszcie fragmenty gameplaya z przepełnionymi krwią akcentami.

Glen Schofield mówił długo, ale dla równowagi pokazał trailer z Dead Space.

Dalej na scenę wszedł Patrick Soderlund z EA Europe i korzystając z pomocy grającego na PS3 asystenta skomentował zwiastun Mirror's Edge. Zobaczyliśmy więc krótką sekwencję skoków po dachach budynków, ucieczkę przed policją, a na sam koniec deweloper obiecał, że grę da się przejść bez oddawania ani jednego strzału, choć zwolennicy przemocy także znajdą tu coś dla siebie.

Bez epatowania brutalnością obejdzie się z pewnością w Spore, kolejnej propozycji Electronic Arts, którą szczegółowo zreferował Will Wright. Pomysłodawca serii The Sims pochwalił kreatywność graczy, ponieważ z pomocą programu Fabryka Stworów wzbogacili oni świat gry o dziesiątki tysięcy istot.

Kojarzone od lat z EA gry sportowe to działka Petera Moore’a, który po odejściu z Microsoftu z zapałem przystąpił do promowania gier o koszykówce, footballu amerykańskim czy piłce nożnej. Swoją obecność na scenie znany showman poświęcił w całości zapoznaniu dziennikarzy z NBA Live 09, a by być bardziej wiarygodnym, wsparł się wizerunkiem Billa Waltona, niegdysiejszego gwiazdora NBA. Z dialogu obu panów wypłynęła wiadomość o nowej właściwości koszykarskiego symulatora, opcji Dynamic DNA, która każdego dnia pobierać będzie informacje o prawdziwych zawodnikach i na podstawie zebranych danych zaktualizuje postacie sportowców występujących w grze.

Bill Walton (w czerwonej koszulce) prezentuje NBA Live 09.

W trakcie konferencji prasowej widzieliśmy też demonstrację inicjatywy EA All Play, mającej zachęcić do zaangażowania się w elektroniczną rozrywkę większą liczbę osób. Peter Moore uruchomił zatem nową odsłonę serii Tiger Woods i rozegrał krótką, niezobowiązującą partyjkę w golfa, by udowodnić wszystkim, że granie jest tak naprawdę bardzo proste. Po występie Petera przyszła kolej na Johna Pleasantsa z oddziału Redwood Shores, który zapewnił, że w przyszłości nabywcy produktów EA uzyskają większą kontrolę nad swoimi grami i dostaną możliwość modyfikowania ulubionych tytułów. Towarzysząca konferansjerowi Nanea Reeves z EA Online dodała natomiast parę słów o systemie mikrotransakcji, który obecnie testowany jest w sklepie The Sims Store, a niebawem pojawi się również w Battlefield Heroes. Inna z epizodycznych postaci, Shawn Fanning zapowiedział portal społecznościowy Rupture, zaś Travis Boatman z EA Mobile nadmienił o planach rozwoju gier na iPhone’a.

Gabe Newell opowiada o Left 4 Dead.

Na deser pokazano nowy filmik z RPG-a Dragon Age: Origins, poprzedzony słownym wstępem Grega Zeschuka ze studia BioWare. Zaraz potem na scenie pojawił się słusznej postawy Gabe Newell z Valve i podczas gdy na ekranie wyświetlane były plansze z cechami strzelaniny Left 4 Dead, projektant opowiadał o adaptatywnym poziomie trudności FPS-a, jak również potwierdził, że tytuł trafi na PC i X360 już jesienią, dokładnie 4 listopada.

Końcówka należała jednak do Johna Carmacka z id Software. Znany programista przedstawił współpracę swojego zespołu z koncernem Electronic Arts w samych superlatywach, a z rzeczy bardziej konkretnych: zaprezentował nowy zwiastun shootera Rage. W kilka chwil po tym wydarzeniu na ekranie - w ramach powtórki - wyświetlono przegląd nadchodzącego line-upu Elektroników, a gdy montaż scen z najróżniejszych gier dobiegł końca, zgromadzeni goście opuścili salę.

Marek „Vercetti” Grochowski

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl