Wyszukiwarka gier
Command & Conquer: Red Alert 3

Command & Conquer: Red Alert 3

PCPlayStationXbox

C&C Red Alert 3

po premierze

Data wydania: 28 października 2008

Strategiczne, Science fiction, RTS, Games Workshop, Alternatywna historia, EA Play, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Po sukcesie trzeciej odsłony cyklu Command & Conquer odpowiedzialne za markę studio EA Los Angeles zajęło się kontynuacją rozwijanej równolegle sub-serii Red Alert. Kolejna część gry rzuca graczy ponownie do alternatywnej rzeczywistości, w której przywódcy Związku Radzieckiego postanawiają przenieść się w przyszłość, aby przywrócić dawną świetność sowieckiego państwa.

7.7

GRYOnline

7.8

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
PlayStation 3

PlayStation 3

24 marca 2009

Angielskie napisy i dialogi.

Xbox 360

Xbox 360

11 listopada 2008

Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

28 października 2008

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

2graczy chce zagrać w tę grę.

307graczy grało w tę grę.

137graczy ukończyło tę grę.

2graczy ukończyło w 100%.

188 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Command & Conquer: Red Alert 3, to kolejna, trzecia już odsłona doskonałej serii strategii czasu rzeczywistego, przez wielu fanów tego gatunku uważanej za jego czołowego reprezentanta. Premiera poprzedniej części gry miała miejsce ponad 7 lat temu, nic więc dziwnego, iż „trójka” oprócz wielu nowości, również pod względem oprawy wizualnej dotrzymuje kroku najnowszym produkcjom na rynku.

Fabuła Red Alert 3 koncentruje się wokół alternatywnej wersji historii – zdesperowani przywódcy Związku Radzieckiego postanawiają przenieść się w przeszłość aby zmienić bieg wydarzeń i przywrócić świetność Mateczce Rosji. Niestety, nie wszystko idzie zgodnie z planem – została stworzona nowa oś czasu, w której technologia wyewoluowała w zupełnie inną stronę niż w naszej rzeczywistości. Co więcej, na wschodzie powstało nowe supermocarstwo – Imperium Wschodzącego Słońca, które obok Sowietów i Aliantów stanowi jedną ze stron potężnego konfliktu zbrojnego – kolejnej wojny światowej.

Czytaj więcej

Gry z serii

Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Red Alert 3

18GIER

Gry z serii Command & Conquer

Osadzona w realiach science fiction seria strategii czasu rzeczywistego (RTS). Cykl został wykreowany przez ekipę Westwood Studios, jednak obecnie marka stanowi własność koncernu Electronic Arts, rozwijającego ją w oparciu o własne studia deweloperskie (m.in. Victory Games i EA Phenomic).

Gry z serii Command & Conquer

Publicystyka

8.5
bardzo dobra

Recenzja GRYOnline

Command & Conquer: Red Alert 3

Seria Red Alert od zawsze zachwycała świetnie opracowanym trybem gry wieloosobowej. Nie inaczej jest w przypadku najnowszej, trzeciej części tego cyklu.

Command & Conquer: Red Alert 3 - Multiplayer
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
5 listopada 2008
8.5
bardzo dobra

Recenzja GRYOnline

Command & Conquer: Red Alert 3

Rzuć w kąt uprzedzenia, przestań patrzeć na nowe RTS-y przez pryzmat starych gier studia Westwood i daj się wciągnąć w trzecią już część kultowej wojny między Aliantami i Sowietami. Naprawdę warto.

Command & Conquer: Red Alert 3 - recenzja gry
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
28 października 2008

Gorąca 20 końca roku!

Opinie10 października 2008

Gorąca 20 końca roku!

Command & Conquer: Red Alert 3 - testujemy przed premierą

Opinie11 sierpnia 2008

Command & Conquer: Red Alert 3 - testujemy przed premierą

Command & Conquer: Red Alert 3 - przed premierą

Opinie25 czerwca 2008

Command & Conquer: Red Alert 3 - przed premierą

Red Alert 3 w Moskwie

Opinie21 maja 2008

Red Alert 3 w Moskwie

Poradnik do gry

Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry
Poradnik

Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry

Poradnik do gry „Command & Conquer: Red Alert 3” zawiera opisy wszystkich misji tworzących kampanię dla pojedynczego gracza. Oprócz porad ogólnych, w poradniku znajdziesz szczególnie ważne informacje dotyczące poszczególnych frakcji.

Poradnik do gry Aktualizacja: 28 października 2008

Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry

Wiadomości

Red Alert 3 w Moskwie
7

Ostatnia udana gra z serii Command & Conquer otrzymała ogromną aktualizację, ale nie od twórców

gry 31 marca 2026 14:00

Ostatnia udana gra z serii Command & Conquer otrzymała ogromną aktualizację, ale nie od twórców
Red Alert 3 w Moskwie
11

C&C świętuje 30 lat i społeczność celebruje to w lepszym stylu niż EA

gry 5 września 2025 14:45

C&C świętuje 30 lat i społeczność celebruje to w lepszym stylu niż EA
Red Alert 3 w Moskwie
53

Co knuje EA? Dlaczego 30-letnie gry trafiły na Steam?

opinie 17 marca 2024 14:02

Co knuje EA? Dlaczego 30-letnie gry trafiły na Steam?
Red Alert 3 w Moskwie
2

Zmiana ceny Red Alert 3 i Command & Conquer 3 na Steamie. Teraz każdą z gier kupicie za dyszkę

gry 5 marca 2024 14:33

Zmiana ceny Red Alert 3 i Command & Conquer 3 na Steamie. Teraz każdą z gier kupicie za dyszkę

GameSpy - Battlefield 2, Battlefield 1942 i inne gry Electronic Arts pożegnają się z funkcjami sieciowymi

gry 12 maja 2014 08:35

GameSpy - Battlefield 2, Battlefield 1942 i inne gry Electronic Arts pożegnają się z funkcjami sieciowymi

Zapowiedziano Command & Conquer: Generals 2. Pierwszy film i screeny

gry 11 grudnia 2011 10:31

Zapowiedziano Command & Conquer: Generals 2. Pierwszy film i screeny

Command & Conquer: Alliances - kolejna odsłona popularnej strategii?

gry 5 grudnia 2011 08:18

Command & Conquer: Alliances - kolejna odsłona popularnej strategii?

Command & Conquer 4 zaczęło żywot jako azjatycka sieciówka

gry 1 lipca 2010 08:55

Command & Conquer 4 zaczęło żywot jako azjatycka sieciówka

Trzeci dzień promocji EA na Steamie - seria Command & Conquer taniej

gry 17 czerwca 2010 11:37

Trzeci dzień promocji EA na Steamie - seria Command & Conquer taniej

Garść bonusów do Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

pozostałe 11 grudnia 2009 14:40

Garść bonusów do Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Command & Conquer: Red Alert 3.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Command & Conquer: Red Alert 3:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP/Vista.

Microsoft Xbox 360

Xbox 360

Wspiera:
Xbox Live

Dodatki

Lista dodatków do gry Command & Conquer: Red Alert 3:

Command & Conquer: Red Alert 3 - Powstanie
42

Command & Conquer: Red Alert 3 - Powstanie

PC

Dodatek

12 marca 2009

Strategiczne

Dodatek do gry Command & Conquer: Red Alert 3 wydanej przez koncern Electronic Arts w 2008 roku. Rozszerza on fabułę gry podstawowej o kolejne wątki rozgrywające się po wydarzeniach ukazanych w grze podstawowej. W toku 3 nowych kampanii możemy wspomóc wycofujących się Sowietów, wesprzeć Imperium Wschodzącego Słońca w odzyskaniu należnej mu pozycji bądź zmierzyć się z korupcją, jaka zapanowała w szeregach zwycięskiej frakcji Aliantów. Czwarta mini-kampania opowiada zaś o losach jednej z przywódczyń frakcji wschodniego Imperium - znanej jako Yuriko. Twórcy gry nie zapomnieli o zaimplementowaniu nowych, nieobecnych wcześniej jednostek, świeżej porcji przerywników FMV z udziałem żywych aktorów oraz szeregu drobnych poprawek w mechanice rozgrywki. Listę trybów zabawy uzupełnia znany z C&C Generals: Zero Hour tryb wyzwań. W trakcie 50 kolejnych misji o rosnącym stopniu trudności walczymy z dziewięcioma sterowanymi przez komputer dowódcami.

Command & Conquer: Red Alert 3 - Powstanie

Małe dodatki

Lista małych dodatków do gry Command & Conquer: Red Alert 3:

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.7

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.8

Ocena Graczy

Średnia z 1844 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.5

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 15671 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.5
Maciej Jałowiec
PC

Maciej Jałowiec

Recenzent GRYOnline.pl

2008.11.05

Seria Red Alert od zawsze zachwycała świetnie opracowanym trybem gry wieloosobowej. Nie inaczej jest w przypadku najnowszej, trzeciej części tego cyklu.

8.5
1up
PC

1up

Ekspert

2026.02.24

Command & Conquer: Red Alert 3 to zaszczytny powrót kultowej serii. Usiądźcie i posłuchajcie, dowódco. Plusy... Trzy porządne kampanie, po dziewięć misji każda, przekładają się na kawał dobrze spędzonego czasu w doborowym towarzystwie. Jeśli chodzi o strony konfliktu, mamy tu wielkie trio, z czego każde supermocarstwo posiada odmienny styl, inny sposób rozwoju, unikalne jednostki, technologię i protokoły. Produkcja zachwyca poziomem urozmaicenia w niemal każdym aspekcie. Scenerie operacji wojennych są naprawdę różnorodne w wyglądzie i strukturze, choć dominują krajobrazy wodne. Niemniej, zawsze są wykonane z należytą pieczołowitością. Poza obiektami typowo militarnymi, w grze występuje sporo budynków neutralnych oraz gmachów i budowli znanych z historii, które fajnie jest zobaczyć w wirtualnym świecie. Projekty jednostek są oryginalne i przemyślane. Nadmienić wystarczy sporo interesujących zdolności, jakie posiadają poszczególne oddziały. Animacja jest płynna, co widać zwłaszcza przy zastosowaniu tychże umiejętności w locie. Fenomenalnie spisuje się silnik fizyczny gry, bowiem niemal całe otoczenie reaguje w jakiś sposób na zniszczenia. Czuć ciężar struktur i obiektów, widać elementy konstrukcyjne budynków, da się rozjeżdżać niskie przeszkody, powstają kratery po wybuchach. Słowem - jest cudnie. Grafika jest kolorowa i wyrazista. Wszelkie wybuchy, dym, lasery czy efekty prądu, a ponad wszystko ocean – to czysta poezja. Tak pięknie wyglądającej wody nie widziałem w żadnej innej strategii. Osobiście uważam, że RA3 ma kapitalny, wręcz perfekcyjny i chyba mój ulubiony interfejs w gatunku rts. Podoba mi się tu wszystko: styl, czcionka w menu, elementy graficzne, opcje panelu sterowania, wygoda korzystania, a nawet możliwość całkowitego ukrycia ekranu hud. Również nawigacja na polu walki jest niezawodna. Zarządzanie wojskiem, manewrowanie oddziałami i wydawanie rozkazów jest wygodne, intuicyjne i przemyślane pod kątem różnych wariantów. Tytuł jest niezwykle grywalny, zaś sama kampania bardzo wciągająca. Misje są angażujące, a poszczególne zadania ciekawe. Niektóre nawet całkiem kreatywne. Uwagę zwraca dość mocne nastawienie na siły powietrzne i flotę morską, a także możliwość budowania większości baz na wodzie. Obszar działań wraz z postępem rozszerza się, ujawniając kolejne terytoria zmagań. Poziom trudności na ogół dobrze wyważony, choć są wyjątki przegięcia z ilością floty przeciwnika. Tak czy inaczej, chrzest bojowy był. Autosave w kluczowych momentach naprawdę się przydaje. Pełna napięcia batalia, przerywana szybkimi komunikatami z pola walki, często okraszona nagłymi zwrotami akcji i podsycona limitem czasowym daje taki zastrzyk adrenaliny, że mózg pracuje na zupełnie innych obrotach. A na deser za wypełnienie służby, przyjemne dla oka inscenizacje. Filmy wprowadzające, transmisje wideo i odprawy przed misjami to naprawdę super sprawa. W przerywnikach filmowych wita nas zacne grono towarzyszy. Gwiazdorska obsada wywołuje szczery uśmiech na twarzy, a piękne panie tylko te krótkie chwile umilają. Urocze są te przekomarzania, np. między Tanyą a Nataszą. W ogóle kwestie mówione są extra i wydają się zabawne. Warstwa dźwiękowa jest dość charakterystyczna, zwłaszcza gdy w głowie siedzą jeszcze pojedyncze dobrze znane sample z poprzednich odsłon serii. Podobnie muzyka Franka Klepackiego, po raz kolejny nie zawodzi. Kultowy Hell March, jak i zupełnie nowy Soviet March – jest moc! Pozostałe kawałki też niczego sobie. Bardzo, bardzo dobry soundtrack. Pochwalić muszę jeszcze fabułę, bo ta jest przemyślana i wyjątkowo strawna w odbiorze. Minusy... W oceanie możliwości, jest też kropla goryczy. Piechota nie zawsze słucha poleceń, czołgi sporadycznie gubią drogę, a statki potrafią się na czymś zatrzymać. Czołg Apokalipsa natomiast za nic ma sobie sojuszniczy mur. Mały zarzut mam co do przebiegu niektórych misji. Czasem wymagany jest niezwykły timing i synchronizacja działań w obronie przed nacierającymi falami, bo ataki są tak wyliczone, że chwila nieuwagi i „Mission failed”. Nieraz trzeba wręcz przewidywać oskryptowane akcje nieprzyjaciela, na które nie mogliśmy być przygotowani. Szybko nauczyło mnie to częstego zapisywania gry. Teraz kilka moich osobistych uwag. Część rozwiązań jest dla mnie niezrozumiała tudzież przekombinowana, co wprowadza niechciany chaos. Nie wszystkie koncepty wizualnie mi odpowiadają, chociażby nie do końca przypadł mi do gustu design niektórych jednostek. No i co by nie mówić, gierka jest trochę zbyt cukierkowa i lekko infantylna. A mimo to, kurczę, dawno nie miałem tak przyjemnej, wciągającej i stanowiącej pewne wyzwanie rozrywki. Moja ocena – 8.5/10

5.5
arkadius2
PC

arkadius2

Ekspert

2017.02.26

Raczej nie twierdze że kiedyś gry były lepsze, słońce jaśniejsze i dziewczyny ładniejsze, ale w przypadku RA3 to stwierdzenie jest prawdziwe w 100%. Niestety czegoś tu zabrakło, i nie mówię o grafice bo tę można przeżyć, czy wstawkach filmowych bo i te są w porządku, również oprawa dźwiękowa się broni, ale zabrakło najważniejszego --- tzw. funu z gry. Niestety rozgrywka jest miałka, utrzymuje co prawda wysokie tempo, lecz nie daje satysfakcji, nie przykuwa do monitora tak jak w poprzednich odsłonach, zwłaszcza w RA2. Mógłbym jeszcze bardziej skopać leżącego i napisać kilka słów o Japończykach którzy są po prostu nijacy, czy popsioczyć na kampanie, a zwłaszcza na głupotę komputerowych partnerów, słabe SI jednostek i komputerowego przeciwnika czy na wciskanie przerywników filmowych w krytycznych momentach bitwy - bo nie ma to jak wyłączyć graczowi radar i zarzucić go ścianą tekstu w krytycznej chwili (np. eskortowanie transporterów w kampanii Imperium) X_X - ale już mi się nie chce.

8.0
Tal_Rascha
PC

Tal_Rascha

Ekspert

2022.11.10

8.0
Mateusz Araszkiewicz
PC

Mateusz Araszkiewicz

GRYOnline.pl Team

2016.03.21

Ocena STEAM

8.5

Bardzo pozytywne (15 671)

[title]

Główne zalety gry

  • Humorystyczna i absurdalna fabuła: Gra oferuje dziwaczną, przesadzoną narrację z absurdalnymi elementami, takimi jak opancerzone niedźwiedzie wojenne i psychiczne uczennice, co wielu graczy uznało za zabawne.
  • Silne aktorstwo głosowe i przerywniki filmowe: Przerywniki filmowe na żywo, z udziałem gwiazdorskiej obsady, były nieustannie chwalone za jakość i humor.
  • Wciągająca rozgrywka: Gracze docenili szybkie, strategiczne tempo rozgrywki z różnorodnymi jednostkami i frakcjami (Sojusznicy, Sowieci i Imperium Wschodzącego Słońca), z których każda ma unikalne zdolności.
  • Silna społeczność modderska: Gra ma silne wsparcie dla modów, co pozwala graczom na dostosowanie swojego doświadczenia i wydłużenie żywotności gry.
  • Nostalgiczny urok: Wiele osób ma miłe wspomnienia związane z grą, często wskazując ją jako ukochaną część swojego dzieciństwa.
  • Solidna ścieżka dźwiękowa: Muzyka i projekt dźwięku otrzymały pozytywne opinie, wzbogacając ogólne doświadczenie gry.

Główne wady gry

  • Ograniczenia w trybie wieloosobowym: Użytkownicy wyrazili frustrację z powodu braku oficjalnego wsparcia dla trybu wieloosobowego oraz problemów z grą w sieci lokalnej, a także zamknięcia serwerów, co utrudniało rozgrywkę online.
  • Problemy z równowagą rozgrywki: Niektórzy gracze zauważyli, że równowaga jednostek może budzić wątpliwości, z niektórymi frakcjami lub strategiami będącymi bardziej korzystnymi od innych.
  • Skomplikowane mikro-zarządzanie: Nacisk gry na zdolności jednostek i mikro-zarządzanie był postrzegany jako przytłaczający przez niektórych graczy, co obniżało ogólną przyjemność z gry.
  • Problemy techniczne: Wiele osób zgłaszało problemy z uruchamianiem gry, awariami i błędami, szczególnie po aktualizacjach lub na nowoczesnych systemach, takich jak Windows 11.
  • Wady w projektowaniu kampanii: Kampania kooperacyjna została skrytykowana za to, że była zaprojektowana z myślą o posiadaniu partnera, co mogło sprawić, że gra solo była mniej przyjemna.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszone opcje wieloosobowe: Gracze pragnęli lepszego doświadczenia w trybie online oraz bardziej solidnego wsparcia dla sieci lokalnej.
  • Mniej skomplikowane zbieranie zasobów: Niektórzy użytkownicy preferowali mechanikę zbierania rudy z poprzednich tytułów, uznając stałe kopalnie w RA3 za mniej angażujące.
  • Ulepszone opcje graficzne: Pojawiły się prośby o lepsze ustawienia graficzne i optymalizacje, aby uruchomić grę w wyższych rozdzielczościach i z większą liczbą klatek na sekundę.
  • Bardziej zrównoważona rozgrywka: Wezwanie do poprawy równowagi jednostek i mniejszej zależności od superbroni, co niektórzy uważali za czynnik obniżający strategiczność rozgrywki.
  • Rozszerzone opcje kampanii: Sugestie dotyczące kampanii, która mogłaby być bardziej przyjemna w grze solo bez polegania na partnerach AI.

Podsumowanie

  • Podsumowując, chociaż Command & Conquer™ Red Alert™ 3 jest doceniane za swój humor, wciągającą rozgrywkę i wartość nostalgii, to również spotyka się z krytyką z powodu ograniczeń w trybie wieloosobowym, problemów z równowagą i problemów technicznych. Gracze wyrażają chęć wprowadzenia ulepszeń w tych obszarach, aby poprawić ogólne doświadczenie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl