Wrota do świata pełnego magii zostały otwarte!
16 238 wyświetleń
(5:17)
31 lipca 2009
Storm of Zehir to drugi dodatek do Neverwinter Nights 2. Zobacz, jak wygląda w nim sam początek rozgrywki. (210)
GRYOnline
Gracze
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Nie narzekajcie na skórki, bo mikrotransakcje mogą stać się naprawdę perfidne. Oto takie najgorsze przykłady.
tvgry
4 marca 2018
Krusty84
tragiczny interface - nie słyszałem o modach, bo jestem z tych, którzy po zakupie gry chcą w nią zagrać, a nie spędzać czas w poszukiwaniu różnych poprawek
tragiczne animacje walk - porównując do nvn1, jest o wiele gorzej, brak parowania, zasłony tarczą, zła synchronizacja cios-unik, do tego idiotyczny piruet z mieczem wykonywany przez żeńskie postaci, walka dwiema broniami to już w ogóle tragedia(elf z dwoma mieczami w nvn1 - to było efektowne), strzelanie wygląda tak samo, czary - chociaż to nie animacje walk - wyglądają o wiele lepiej, fakt, jednak niektóre wypadają w porównaniu gorzej, np. młot bogów, lodowa nawałnica(czy jakoś tak), fireball bardziej mi się podobał w jedynce
kiepski design - rashemen był ładny, chodziło mi głównie o podstawkę, czyli radioaktywną trawę, nieciekawie zaprojektowane neverwinter (w jedynce było lepiej zbudowane), wygląd pancerzy i broni(szczególnie mieczy) średni, według mnie zdecydowanie klimat zmienił się na gorszy chociaż były też ciekawe rzeczy - erynie, wampiry i inne potwory(oprócz baatezu czy innych diabłów i demonów) wypadają lepiej, chociaż król cieni był żałośnie niestraszny, komiczny i smieszny
przestarzałe funkcje silnika - chodziło mi o to, że w porównaniu z KOTORem, wiedźminem(które też wykorzystują aurorę), a nawet nwn1 biorąc pod uwagę aspekt czasowy, silnik nwn2 tapla się w szlamie jak szczury w ściekach Luskanu - to dobrze obrazuje jak gracz się czuje, gdy po przejściu w/w gier przesiada się na nwn2
Heh, wyszło, że moja opinia o nwn2 jest całkowicie negatywna, ale gra posiada także pewne pozytywne cechy, jak przystało na rpg - ciekawe postaci, świat w który się łatwo gracz zagłębia oraz interesującą fabułę (szczególnie dodatek, bo długo nie było wiadomo o co chodzi).
Nigdy nie lubilem takich gier, ale racenzja mnie zachecila. Moze zagram....kiedys ;)
@Yancy
Stwierdziłem porażka, gdyż właśnie jest tak, jak napisałeś.
Niektórzy jadą jeszcze na wolnych łączach i ściągnięcie chociażby 100MB pliku tylko po to, by zorientować się, że ten serwer jest be, mija się z celem :)
Multiplayer jest po to, by się szybko połączyć z kimkolwiek, gdziekolwiek i grać, grać grać :)
Grzesiek ---> Może nie porażka, niemniej trudno się nie zgodzić jeśli o dociąganie plików chodzi. Pamiętam moje przygody z oficjalnym polskim serwerem. Te kolosalne pliki jakie się dociągały - skutecznie zniechęcały do zabawy :)
Mapka wygląda kozacko, ciekawe jak to się sprawdzi w grze. Kojarzy mi się troche z gierką z X360 o tytule Blue Dragon :-)
Ja ciągle nie mogę dokończyć po raz drugi podstawki, aby zagrać w Maskę. Storm będzie także musiał trochę poczekać, ale mam nadzieję, że w długie zimowe wieczory go dziubnę heh
Po raz kolejny chcesz portrety w NWN2 zainstaluj moda, proste nie.
NWN 1 lepszy od NWN 2????? Jak wy możecie takie rzeczy mówić przecież NWN 1 to zwyczajny Hack 'n' Slash nie doruwnujący do pięt NW 2 czy Baldurowi, mi właśnie NWN 2 przyniósł nadzieje na co dawniej zmarnowało NWN 1 czyli na dobre cRPG a nie siekaczke ....
za duzo gadania...jak zwykle w NWN ;)
HUtH -> o sznuje twoje zdanie ale nie mogę się absolutnie zgodzić odnośnie kilku rzeczy:
tragiczny interface - słyszałeś o modach,
tragiczne animacje walk - absolutnie nie efekty jakie towarzyszą czarom są cudowne, walka bronią długodystnsową też fajnie wygląda, broń biała też jest ok, wyjątek może miecze,
kiepski design - jeśli Rashemen nie zrobił na tobie wrażenia to nie wiem co robi,
przestarzałe funkcje silnika - Aurora zawsze miała swoje plusy i minusy i pewnych rzeczy nie da się w niej wyeliminować.
Mi mapa się kojarzy z Bards Tale.
taaa nwn 1 to było coś. szczególnie trafił w moje gusta 2 dodatek (no może oprócz pierwszego aktu). kupiłem drugą część w ciemno, przeszedłem naprawdę się męcząc, kupiłem maskę myśląc, że fabuła i klimat zniwelują tragiczny interface, tragiczne animacje walk, kiepski design i przestarzałe funkcje silnika (wstyd, że programiści go właściwie pogorszyli, bo tak trzeba określić brak zmian względem czasu). nie przebrnąłem nawet przez 1/4 gry, i wszystko sprzedałem. z tego filmiku widzę że niewiele się zmieniło, a ta śmieszna mapa świata to marny dodatek i za bardzo kojarzy mi się z FF.
@wert
Dokładnie, może jeszcze się skuszę na przejście HP ;)
@Wolfrider
Nie spodziewaj się cudów od CDProjektu - jak wyjdzie polska wersja, to w stanach i europie będzie pewnie nowy patch, którego spolszczenie zajmie 3 miesiące tym specom ...
jak dla mnie NWN2 jest zaczepisty o niebo lepszy niz 1 czesc i napewno jeden z najlepszych rpg-ów ostatniego czasu :) co prawda interfejs jest ciezki ale idzie sie dostosowac czarki po prostu pieknie wygladja :D a wie ktos moze cos o wersji pl tego dodatku ? bo nie ma o tym zadnych wiesci u dystrubutorów...
Kentril -> 3D to nie 2D ;) ale nie wiem czemu narzekasz przecież jest kilk opcji ustawienia kamery.
Hordy Podmroku są faje ale wymiękają przy Masce.
Grzesiek ---> mówisz że nie przeszedłeś Hord Podmroku? Moim zdaniem najlepsza część :)
Ale też zagrywałem się w multi.
Mocno się zastanawiam nad tym dodatkiem - jakoś NWN2 nie leży mi tak jak jedynka, do tego kompletnie położony multiplayer i tools w stosunku do NWN1.
Pożyjemy zobaczymy
E tam nie znacie się ;) może rzeczywiście podstawka nie była zbyt dobrze wyważona pod względem faburalnym ale Maska Zdrajcy jest genialną i jedną z najbardziej klimatycznych opowieści w świecie gier crpg, nawet wątek miłosny który utyka u wielu patrz Mass Effect w Masce daje radę. Zresztą co ja będę pisał poczytajcie np. RPG Watch i przekonacie się że to właśnie Maska była głównym konkurentem Wiedźmina a nie Mass Effect jeśli chodzi o tytuł najlepszego crpg. Co do Multi to z tego co wiem opinie są podzielone no ale jedynka była rewolucją w tej kategori więc rzeczywiście ideałowi trudno dorównać. Inna sprawa że to CDP zawala sprawę jeśli chodzi o wydawanie polskich patchy. Jeśli chodzi o wymagania to nie były takie złe jak na owe czasy za to koszmarem na słabszym sprzęcie było wczytywanie lokacji. Swoją drogą Obsidian już po Kotorze 2 był dla mnie królem gatunku i to Bioware powinien się od niego uczyć.... pomysleć tylko co nasz jescze od nich czeka rpg w klimatch Alien czy szpiegowski rpg Alpha Protocol.
RESH - właściwie to W Masce nie ma tak dużo czytania jak kiedyś jest dużo cut scenek, dla mnie gra jest dynamiczna ale co ważniejsze klimatyczna i naprawdę świetne postacie ale rzeczywiście nie jest to gra dla każdego bo oscyluje w kierunku Planescape Torment a nie Gothica3 czy Obliviona.
Piotr - ja niestety jestem skazany na łaskę CDP bo mam polskie wersje
Gra taka sobie. Nie ma to jak pierwszy Dungeon Siege. <3
W pierwsza czesc NWN zagrywalem sie nocami poprostu. 2 lata gralem jak glupi w trybie online. Arenki + pare servow polskich i najwiecej czasu na Howards LOTR. To bylo cos, gierka byla niesamowita. Niestety NWN 2 nie ma juz tego czegos, nie wciagnol mnie kompletnie, wydaje sie nieco gorszy od poprzednika. Do tego kolosalne wymagania sprzetowe przez ktore zagralem komfortowo dopiero w poprzednie swieta.
NWN 2 bez dodatków była dla mnie spoko 1 dodatek był ok i oglądając film stwierdziłem że warto kupić i sobie pograć POLECAM.
Jakoś nie udało mi się przekonać do tego typu gier. Dużo klikania, mniej do robienia. Nie chce się człowiekowi z czymś takim zapoznawać i non stop się z tekstami czy nieruchomymi obrazkami paprać. Może jak zagram na konsoli w podobny gatunek, będzie dynamiczniej i przez to mniej wiało dla mnie nudą.