Na wschód, zawsze na wschód...
24 800 wyświetleń
(5:00)
10 sierpnia 2009
Druga część naszej rozmowy z Jayem Wilsonem, głównym projektantem Diablo III. W drugiej części rozmawialiśmy m.in. o systemie dialogów, narracji, AI oraz nowych przeciwnikach.
GRYOnline
Gracze
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Dwudziesty piąty!!! - odwołanie do pierwszego komentarza, człowieku idź się lecz!
A diablo zapowiada się świetnie, szkoda że widziałem ten wywiad już ;].
Ja mam takie pytanie.Jak sie skończyło Diablo 2 ? Czy ten kryształ został zniszczony?Trochę czasu już minęło i po prostu nie pamietam.
Kolejny ciekawy wywiad, koleś z Blizzarda wzbudza sympatię, ma wiele do powiedzenia, a pewnie nie wszystko chce i może zdradzać.
E tam wywiad - mi smaka robi sam motyw muzyczny z 1 który leciał na początku :D Nie można tego zapomnieć.
RImmons <- szczegolnie jak powiedzial o przynoszeniu glowy wilkolaka do miasta ;) Bedzie hit , ale troche za dlugo musimy czekac... mam nadzieje rowniez ze bedzie na konsole :))
ja też odrazu pomyślałem o fable:D
Z tym biciem brawa, to trochę jak w Fable :P Widocznie chcą zrobić coś więcej niż tylko kolejnego hack'n'slasha z nowymi klasami i naciąganą fabułą o ratowaniu świata.
Super :) każdy NPC reaguje inaczej na klasy postaci :P
Ta gra to będzie ideał.
Nudy! Kolo nie powiedział nic ciekawego, ale to mi się właśnie podoba. Wole teraz oglądać nudne wywiady, ażeby później mieć co odkrywać w grze.
Widać że koleś jest konkretny.
Pytanie brzmi: Kim jest Tyler? To jakiś easter egg, którego nie odkryłem?
Coś mi się zdaje że Tyler stanie się upadłym aniołem. I to albo on spada na ziemie albo jego miecz.
Im więcej informacji Blizzard ujawnia na temat D3 tym większą mam ochotę na tą grę :D
To z wchodzeniem do miasta, z głową demona na włóczni - a ludzie ci gratulują i biją brawo... to mi przypomina Fable :D (ale jak najbardziej pomysł trafiony).
Ten wywiad narobił mi większego smaku . Mam nadzieję że gra wychodzie już za rok .
Czyli Diablo zostanie wskrzeszony :D Ale to fajnie bo przy obecnej technologii i widzac tego Siege Breakera, ktory przeciez nie jest zadnym bossem, Diablo w trzeciej czesci moze byc prawdziwym patanem! :D
Fajne są takie materiały. O wiele lepiej słucha się czegoś takiego niż czyta kolejne newsy itp. Teraz znowu napaliłem się na Diablo 3, ale niestety trzeba jeszcze trochę poczekać. :)
Btw oni wiedzą jak podbudować marketing. Wystarczy rzucić łakomy kąsek (trochę faktów na temat gry), a poważniejsze sprawy trzymać konsekwentnie w tajemnicy. :)
ciekawy materiał, ciekawy człowiek i wspaniała gra, czekam aby zagrać :)
Ja bym się nie obraził gdyby wskrzeszali Diablo nawet parę razy bez fabularnego uzasadnienia.
Co do większej liczby poziomow trudności - to wypali, jeśli normal, nightmare i hell jeszcze bardziej będą się różniły.
ps: Wiadomo już coś o ilości lvli? dalej 99?
Nie ma co się martwić ;].
PS. Wkurwia mnie jak ktoś pisze: Pierwszy, Drugi itd. Jak dzieci... Że tacy ludzie grają w Diablo ;/.
First :) bardzo ciekawy materiał :) polecam :)