Na wschód, zawsze na wschód...
24 862 wyświetlenia
(5:00)
10 sierpnia 2009
Druga część naszej rozmowy z Jayem Wilsonem, głównym projektantem Diablo III. W drugiej części rozmawialiśmy m.in. o systemie dialogów, narracji, AI oraz nowych przeciwnikach.
GRYOnline
Gracze
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Dwudziesty piąty!!! - odwołanie do pierwszego komentarza, człowieku idź się lecz!
A diablo zapowiada się świetnie, szkoda że widziałem ten wywiad już ;].
Ja mam takie pytanie.Jak sie skończyło Diablo 2 ? Czy ten kryształ został zniszczony?Trochę czasu już minęło i po prostu nie pamietam.
Kolejny ciekawy wywiad, koleś z Blizzarda wzbudza sympatię, ma wiele do powiedzenia, a pewnie nie wszystko chce i może zdradzać.
E tam wywiad - mi smaka robi sam motyw muzyczny z 1 który leciał na początku :D Nie można tego zapomnieć.
RImmons <- szczegolnie jak powiedzial o przynoszeniu glowy wilkolaka do miasta ;) Bedzie hit , ale troche za dlugo musimy czekac... mam nadzieje rowniez ze bedzie na konsole :))
ja też odrazu pomyślałem o fable:D
Z tym biciem brawa, to trochę jak w Fable :P Widocznie chcą zrobić coś więcej niż tylko kolejnego hack'n'slasha z nowymi klasami i naciąganą fabułą o ratowaniu świata.
Super :) każdy NPC reaguje inaczej na klasy postaci :P
Ta gra to będzie ideał.
Nudy! Kolo nie powiedział nic ciekawego, ale to mi się właśnie podoba. Wole teraz oglądać nudne wywiady, ażeby później mieć co odkrywać w grze.
Widać że koleś jest konkretny.
Pytanie brzmi: Kim jest Tyler? To jakiś easter egg, którego nie odkryłem?
Coś mi się zdaje że Tyler stanie się upadłym aniołem. I to albo on spada na ziemie albo jego miecz.
Im więcej informacji Blizzard ujawnia na temat D3 tym większą mam ochotę na tą grę :D
To z wchodzeniem do miasta, z głową demona na włóczni - a ludzie ci gratulują i biją brawo... to mi przypomina Fable :D (ale jak najbardziej pomysł trafiony).
Ten wywiad narobił mi większego smaku . Mam nadzieję że gra wychodzie już za rok .
Czyli Diablo zostanie wskrzeszony :D Ale to fajnie bo przy obecnej technologii i widzac tego Siege Breakera, ktory przeciez nie jest zadnym bossem, Diablo w trzeciej czesci moze byc prawdziwym patanem! :D
Fajne są takie materiały. O wiele lepiej słucha się czegoś takiego niż czyta kolejne newsy itp. Teraz znowu napaliłem się na Diablo 3, ale niestety trzeba jeszcze trochę poczekać. :)
Btw oni wiedzą jak podbudować marketing. Wystarczy rzucić łakomy kąsek (trochę faktów na temat gry), a poważniejsze sprawy trzymać konsekwentnie w tajemnicy. :)
ciekawy materiał, ciekawy człowiek i wspaniała gra, czekam aby zagrać :)
Ja bym się nie obraził gdyby wskrzeszali Diablo nawet parę razy bez fabularnego uzasadnienia.
Co do większej liczby poziomow trudności - to wypali, jeśli normal, nightmare i hell jeszcze bardziej będą się różniły.
ps: Wiadomo już coś o ilości lvli? dalej 99?
Nie ma co się martwić ;].
PS. Wkurwia mnie jak ktoś pisze: Pierwszy, Drugi itd. Jak dzieci... Że tacy ludzie grają w Diablo ;/.
First :) bardzo ciekawy materiał :) polecam :)