20 284 wyświetlenia
(3:34)
20 stycznia 2012
Wideo z Max Payne 3 od Rockstar Games | Opublikowano 2012-01-20 18:35 w kategorii Kulisy produkcji | Czas trwania 3:34. (19509)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
trailer
28 września 2024
trailer
26 października 2025
Materiał video do gry War Thunder, w którym deweloperzy ze studia Gaijin Entertainment zaprezentowali zamiany wprowadzone w aktualizacji o numerze 1.57.
trailer
15 marca 2016
Wideo z The Legend of Zelda: Skyward Sword od Nintendo | Opublikowano 2011-07-22 13:36 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 1:42.
trailer
22 lipca 2011
Materiał fimowy prezentujący patch 8.5 do gry World of Tanks.
trailer
25 kwietnia 2013
trailer
14 lutego 2025
trailer
31 października 2025
trailer
28 października 2025
Film z gry World of Tanks. Promujący aktualizację o numerze 7.3 oraz zmiany w niej wprowadzone.
trailer
10 kwietnia 2012
trailer
27 października 2025
Drace66676 Generał
To już nie będzie ten sam zajebisty mroczny Max, mimo wszystko czekam na tę grę z niecierpliwością.
NewGravedigger Legend
widać jeden irytujacy błąd. Postacie spadające np. z platformy, są już martwe, przez wyglądają jak manekiny
zanonimizowany747063 Pretorianin
Nigdy nie zawiodłem się na rockstar, oni po prostu wiedzą jak tworzyć ciekawe, wciągające i grywalne gry.
Jestem pewny, że ten tytuł również nie zawiedzie, nie boję się zarówno o fabułe jak i porywający gameplay przepełniony akcjami na długo zapadającymi w pamieć.
zanonimizowany755084 Generał
zajebiaszczo to wygląda
zanonimizowany742496 Konsul
odrazu kupuje jak wyjdzie ;p
zanonimizowany457873 Legionista
Wyglada bardzo widowiskowo, ale jednak mam obawy ze nie bedzie tak mroczna jak poprzednie... Obym sie mylil, bo to wlasnie klimat sprawil ze wracam do tego tytulu.
Trzymam kciuki i czekam z niecierpliwoscia
daroks Pretorianin
Moim zdaniem ta gra będzie monotonna i nudna, może zbyt prosta. Widzieliście jak dużo wrogów było w jednym miejscu i z jaką łatwością koleś ich sprzątnął. Po za tym Max stracił swój mroczny klimat, fabuła w dwójce już była trochę absurdalna, a teraz???!!. W Punisherze było więcej możliwości w likwidowaniu celów, gierka szybko się znudzi- prawdopodobnie tylko zagorzali fani Payna przejdą ją więcej niż dwa razy. Jednak chyba ją kupię, ciekawe jak wyglądał będzie multi ze spowolnieniem, i z celowaniem w innych- szczególnie przy zacinkach jak ktoś się rzuci:)
BigBoss86 Pretorianin
[4]
Zależy który oddział Rockstara, jeśli ci co robili GTA4 i RDR, to zgadzam się, jak najbardziej. Ale jest jedno ALE: zarówno w GTA3-4 jak i w RDR kulał system celowania (prostacki aimbot i poza tym taki sobie cover), to nie jest najlepsza strona twórców, jednak dało się to przeboleć, bo te gry miażdżyły perfekcyjnie zrealizowaną ideą sandboxa, ale w Maxie nie o to chodzi. System celowania (i bullettime) będzie miał wpływ decydujący na ostateczną ocenę gry.
[8]
Twórcy nic do tej pory nie mówili o multi, więc obawiam się, że nic z tego nie będzie, aczkolwiek sam zawsze marzyłem o jakimś racjonalnym systemie bulletimu w mutli. To byłoby coś!
fajne nowinki technologiczne, jednak trochę zacofany ragdoll, ten z drugiej części był taki sobie a tu jakby żywcem skopiowany i tak samo niedopracowany. Wrogowie dość dziwnie upadają. Ponadto hedszoty wyglądają jakby strzeliło się w każde inne miejsce. Ale to mogą jeszcze poprawić. Podoba mi się pewna nowinka dzięki której w bulletime przeciwnicy do nas strzelają i nadal starają się przycelować, w poprzednich częściach bulletime był praktycznie freezem na wrogach, których można było zlikwidować po najmniejszej linii oporu. Tutaj w bulletime nadal będzie trudno, i tak powinno być. Dobrze, że przy skokach w slo-mo mamy niewiele czasu na oddanie strzału, w poprzedniczkach twórcy gry dawali zdecydowanie zbyt dużo czasu na to upraszczając do bólu rozgrywkę.
Póki co gra fajnie się zapowiada.
Kamil Black Chorąży
zabrakło Maksa z dredami, ale to szczegół:)