8 425 wyświetleń
(3:31)
13 sierpnia 2009
Wideo z Operation Flashpoint: Dragon Rising od Codemasters Software | Opublikowano 2009-08-13 08:12 w kategorii Kulisy produkcji | Czas trwania 3:31. (12034)
GRYOnline
Gracze
Steam
trailer
4 września 2023
trailer
7 stycznia 2026
trailer
6 stycznia 2026
trailer
7 stycznia 2026
trailer
7 stycznia 2026
trailer
7 stycznia 2026
trailer
7 stycznia 2026
trailer
7 stycznia 2026
trailer
8 stycznia 2026
trailer
7 stycznia 2026
Hardkor to hardkor, nie ma co mówić:)Bez save-ów, bez kompasu, bez celownika, to mało kto se poradzi.
Cieszę się że jest konkurencja dla ArmA2, nie dawno kupiłem gierkę i bardzo mi się podoba, choć błędów jest sporo i słaba optymalizacja... mam nadzieje że z czasem wyjdzie trochę patchów które poprawią grę.
Nie mogę się doczekać OFPka 2 ;D
Z trybu Hardcore ciesze się bardzo, ale rzeczywiście moment szturmu na dom z latarką pod karabinem jest żałosny. Pierwszy żołnierz który pada można uznać, że został zaskoczony, ale drugi który wybiega z pokoju obok nie strzelając do gracza - wtf?
Wszystko wygląda fajnie do czasu aż wchodzimy do budynku. Jak to mozliwe, ze gość wszedł i zabił 2 niczego nieświadomych żołnierzy wroga skoro to jest SYMULATOR (wersja hardcore)?
Taka sobie strzelanka z marketingową paplaniną. Zobacze to uwierze.
DM --> od tego, jak duży jest błysk od wystrzału zależy rodzaj i jakość amunicji. Ja mam dwa pistolety krótkie na centralny i dwa długie, też na centralny zapłon. Broń krótka to: włoski Tanfoglio i Glock 17. Do Tanfoglio kupiłem kiedys kiepską, ale tanią amunicję i rozbłysk był jakiś siedmio centymerotwy, więc nie gadaj że to niemożliwe, bo to tylko amunicja ma wpływ.
Tak samo z gługmi: strzelba pump-action Akkar i AK-47 barnau. do barnau'a kupiłem trzydziestoletnie pociski, które dawały 10 centymetrowy rozbłysk i niesamowicie brudziły/smoliły lufę i komorę gazową. Więc nie bądz taki pewny - TAKIE ROZBŁYSKI SĄ MOZLIWE.!
Jakich by bledow nie wylapac w tym filmiku, co by o grze nie powiedziec to trzeba przyznac i pochwalic autorow za to, ze zdaja sobie sprawe iz sa jeszcze prawdziwi gracze, ktorzy lubia pomyslec przy grze, a nie zaznaczyc 25 celow w zwolnionym tempie, nacisnac klawisz i po akcji. W czasach gdy prawie kazda gra to casual jest to naprawde cieszacy fakt. Ja czekam z niecierpliwoscia!
@DM: ja byłem w wojsku nie tak dawno, żeby zapomnieć, że w trakcie nocnego strzelania przy każdym strzale widać było błysk u wylotu z lufy, i to nie przy nabojach smugowych, tylko normalnych, ostrych, w żadnym wypadku ślepakach...
oj dzieci, no strzelałem - ogień idzie ale tylko podczas strzelania ślepakami... przy prawdziwych pociskach nie ma żadnych błysków... :)
dla tych co "strzelali z prawdziwej broni" :) :) filmik z naprawdę prawdziwego strzelania :)
Świetna gra .Bez kompasu tylko mapa normalnie "szkoła przetrwania"
Ogień z lufy jak nie ma tłumika płomieni jest zawsze, mniejszy czy większy. Proch bezdymny spala się przecież.
W każdym razie- gra wygląda smakowicie!
I miło, że zwrócili uwagę na kwestię strachu, dość nikłą w typowych FPS-ach.
bah, nie zauwazylem jakichs rewelacji po obejrzeniu filmiku. i rowniez "rozdraznila" mnie akcja z wejsciem do budynku... w rogu siedzi skulony gosc, a drugi wyszedl i nie widzial gracza mimo latarki, tylko wolal wyjsc i patrzec na drzwi wejsciowe... AI 1-wsza klasa. oby do premiery bylo lepiej.
Na nartach ...
Blysk w prawdziwej broni jest duzo mniejszy ... a kompas w grze pewnie bedzie po wlaczeniu mapy cos jak w armie K sie naciskalo i wyskakiwal. W multi gra pownie dobrze wypadnie.
DM-zjeb z ciebie,a niby na czym leci pocisk?...
@DM: strzelałeś kiedyś z prawdziwej broni? Zawsze jest "ogień z lufy", może nie aż tak wielki ale jest...
hardcore niby, a podczas strzelania idzie ogień z lufy.... :) porażka ten hardcore, hardcore w OFP2 będzie jak tryb "easy" w ARMA2 pewnie...
@SebaOnePL: spoko, będą mody poprawiające AI i urealniające rozgrywkę, a skoro o realiźmie mowa: Dlaczego nie ma kompasu, przecież żołnierz na polu walki ma nie tylko kompas ale i GPS, łączność z bazą, wsparcie ze sztabu, elektroniczne mapy... bez sensu.