Słowo „rewolucja” często budzi strach, zwłaszcza gdy odważnie posługują się nim twórcy gier. Skorzy do kombinowania projektanci często zatracają się w aplikowaniu kolejnych zmian, które nie wychodzą na dobre nie tylko ich najnowszym dziełom, ale i całym seriom. To, czy uda się po raz kolejny odzyskać zaufanie klientów, wcale nie jest takie oczywiste. Z komputerową sagą piłkarską autorstwa EA Sports mamy jednak zgoła odmienną sytuację – tylko kataklizm mógłby spowodować, że kolejna odsłona FIF-y nie zniknie ze sklepowych półek w ilościach idących w miliony. Czy zatem zmienianie czegoś, co doskonale sprawdzało się do tej pory, ma jakikolwiek sens? Jak najbardziej – „dwunastka” okazuje się tego idealnym potwierdzeniem.

Łokieć łokciowi nierówny.
Nowa FIFA to pierwsza od wielu lat odsłona serii niosąca aż tak znaczące nowości, które w ogromnej większości mają zauważalny wpływ na rozgrywkę. Najwięcej da się ich dostrzec w poczynaniach naszego bloku obronnego – wszystko za sprawą modułu Tactical Defending, zupełnie odmieniającego oblicze pressingu i współpracy całej formacji defensywnej. W poprzednich grach skuteczny odbiór futbolówki umożliwiało notoryczne wciskanie jednego przycisku, dzięki któremu zawodnik błyskawicznie doskakiwał do nóg rywala i nie odpuszczał aż do momentu przechwytu piłki lub zrównania przeciwnika z murawą. Teraz nasze poczynania obronne zależą od naszego zmysłu taktycznego i umiejętności odpowiedniego ustawienia graczy w tyle – powstrzymywanie ataków drużyny przeciwnej możemy rozgrywać na wiele różnorodnych sposobów. Pojedynki jeden na jednego testują możliwości piłkarzy w zakresie szybkości i tężyzny fizycznej – wiele z nich kończy się bowiem walką bark w bark. Od klasy zawodnika zależy, czy wypchniemy rywala poza linię końcową lub wyprzedzimy go i ze spokojem przejmiemy łaciatą, czy też zostaniemy zmuszeni do desperackiego pociągania za koszulkę i sprowadzania do parteru umykającego nam przeciwnika. Znacznie bardziej opłaca się korzystać z pomocy drugiego gracza – przewaga liczebna w wielu przypadkach gwarantuje sukces i umożliwia szybką kontrę.

Zgadnijcie, gdzie za chwilę wyląduje futbolówka...
Atak na połowie drużyny rywali to aktualnie zdecydowanie mniej skuteczna forma ich zaskakiwania – wirtualni oponenci potrafią szybko wymienić kilka składnych podań i sprawnie przenieść się w okolice naszego pola karnego. Z drugiej strony przecięcie zagrania i wyprzedzenie zawodnika, do którego piłka została zaadresowana, w wielu przypadkach otwiera łatwą drogę do bramki, co często skutkuje pojedynkiem oko w oko z golkiperem. Trzeba przyznać, że przyzwyczajenie się do nowego systemu obronnego wymaga sporo czasu i praktyki, niemniej stopowanie akcji ofensywnych sprawia teraz o wiele więcej frajdy. Twórcy pomyśleli także o osobach, którym nowe rozwiązania nie przypadną do gustu – w każdej chwili możemy przywrócić doskonale znany z poprzedniej odsłony model defensywy.
Tekst przygotowany na podstawie wersji
X360. Dotyczy również wersji
PC,
PS3
Tegoroczna edycja Football Managera znacząco różni się od poprzednich odsłon. Zmiany wprowadzone przez SI Games można porównać z rewolucją jaką było zastosowanie silnika 3D w wyświetlaniu meczów kilka lat temu. recenzja gry
Stało się – next-genowa FIFA trafiła w końcu na pecety. Choć niewątpliwie do ideału jej daleko, wreszcie stała się warta zakupu. recenzja gry
Choć wszystko miało działać sprawnie i na najwyższym poziomie, to czasami czujemy się jak na wiejskim boisku, obserwując rozgrywkę w jedno podanie – Lords of Football to gra, w której niewiele rzeczy wyszło zgodnie z planem. recenzja gry
komentarze czytelników (60)
Bruniu 2011-09-28 - 10:51
dzieki ElMundo , nie widzialem tamtego tekstu :)
mihau871 2011-09-28 - 17:27
jak dla mnie to najgorsza odsłona tej gry;/ CR7 wyprzedzany przez kogokolwiek w grze to dla mnie kpina, poruszanie w ataku też, żaden z zawodników 85+ nie wychodzi na pozycję, tylko stoją w miejscu i czekają aż sie do nich poda, zmiany w obronie wcale nie są jakieś super tylko jak dla mnie jest to gmeranie w czymś co nie wymagało poprawienia, za to poruszanie w ataku owszem ale tu nic nie ruszyli ponadto w 11 przynajmniej pokazywali się na wole pole a tu nawet tego nie robią, jak dla mnie ocena 9 to chyba totalny brak obiektywizmu, widocznie autor jest wielkim fanem serii i dlatego taka wysoko ocena dla mnie 4 to max;/
p.s. grę mam od wczoraj a już mnie zirytowało zachowanie zawodników jak w żadnej wcześniejszej grze
Bruniu 2011-09-28 - 18:41
@UP
sprinter Ronaldo: http://imgon.net/di-51V8.gif
mihau871 2011-09-28 - 18:52
http://www.youtube.com/watch?v=Fnqwk_EaJTM
skoro uwazasz ze nie mam racji
Son GokuSSJ4 2011-09-28 - 19:03
Bruniu ...
vojak_2 2011-09-28 - 22:12
jak dla mnie to bez szału...
STARKILLER22 2011-10-01 - 11:10
"+" ...
ujemny 2011-10-01 - 11:54
Podpisuję się pod powyższym [47]. ...
Dostałem Bana 2011-10-01 - 11:57
mihau871 ...
wattPL 2011-10-01 - 12:46
w obu seriach czyli w pes i fifie w tym roku programiści chcieli poprawić i zrewolucjonizować grę defensywną. w obu przypadkach wyszło "coś" frustrującego graczy. czyli klapa...gracze widzą, a recenzenci się zachwycają, testując grę bez trybu multi i z cpu na low...rzeczywistość. w fifie dodatkowo jest wnerwiająca bierność naszych napastników, stoją jak kołki nawet jak chce sie rozegrać z klepy, nie potrafią wyprzedzić jakiegoś frajera, żeby wyjść na pozycję. gdzie jakiś sprtint i akceleracja??
ujemny 2011-10-01 - 20:13
Kolejne mecze, kolejne wyrwy w systemie. ...
mihau871 2011-10-02 - 04:03
Dostałem Bana ...
regnar 2011-10-02 - 12:35
rzygam tymi fifami... ilez mozna? nic odkrywczego tam nie ma z kolejna odslona - tylko dla "funbojuf"
Franusss 2011-10-02 - 13:38
Z niecierpliwością czekam na FIFĘ 3014 hahaha ile można ......
Niatel 2011-10-02 - 14:09
Kompletna klapa. Zrobienie z obrony sita mija się z celem. Grając na Legendarnym gra jest bez sensu . Dlaczego ?. Ponieważ jak ja i cpu mamy z obrona problemy . Sam cpu nie daje rady pokryć dokladnie zawodników. Ja wyprowadzam akcje gol. Cpu wyprowadza akcje to samo ponieważ obrona jest skopana. A przez wprowadzenie doskonalego dryblingu (za to +) gra na starym systemie obrony jest do dupy. Wnioskując dla mnie raczej bedzie trzeba grac w 11 albo spodziewać się jakichś poprawek. W 12 mozna biegac caly mecz 1 zawodnikiem bo i tak komputer nie pokwapi sie przejąc piłki ... Może PEs będzie lepszy choc zawsze grałem w fife mam teraz ogromną frustracje ...
PorTiLLo 2011-10-03 - 03:42
A tutaj pokaz mozliwowsci najbardziej zachwalanej nowosci w Fifa 12 - Impact Engine ! ...
ElMundo. 2011-10-03 - 19:26
wattPL - Kolego, testując FIFę mieliśmy równiez do dyspozycji tryb sieciowy, więc jesteś niestety w błędzie. Co do gry w obronie - mom zdaniem jest to istotny krok w przód i zdania nie zmienię, jaki jest sens w grze defensywnej, w której biegamy w kółko za jednym gościem? Możesz mi to w miarę sensownie wytłumaczyć?
marcinos709 2011-10-04 - 19:07
FIFA 12 dostaje 9/10. Naprawdę bardzo dobry wynik. Mimo, tych wszystkich zapowiedzi, myślałem, że tegoroczna FIFA nie poradzi sobie najlepiej. A tu proszę jakie zaskoczenie.
Fajnie, że w końcu wersja PC jest taka sama jak konsolowa. Producenci w końcu dodali wiele dosyć rewolucyjnych ulepszeń, które (w końcu!) zmieniają sztampową rozgrywkę i ping-pongowe podania.
Cieszy również model społecznościowy, a najbardziej połączenie gry z facebookiem. To zawsze miłe urozmaicenie, coś jak Autolog w NFS.
Szkoda tylko,że grafika stoi cały czas na tym samym poziomie-bardzo dobrym, jednak producenci mogliby się pokusić o coś więcej.
FIFA 12 to na pewno pewny kandydat do najlepszej sportowej gry 2011 roku. Tu nie ma wątpliwości, czy jednak wyjdzie zwycięsko, ze starcia z PES-em i innymi sportowymi grami? Czy jest na tyle dobra?
mihau871 2011-10-04 - 20:41
marcinos709 ...
Nolifer 2011-10-05 - 08:36
Pomalutku gra dąży do ideału , ale nie zrobią tego , bo przecież na czymś trzeba będzie zarabiać kasę .