Fallout, czyli jak zbudowano bombę atomową

W przededniu polskiej premiery kolejnej części cyklu rozbieramy legendę na czynniki pierwsze.

30 października 2008Shinobix (gry-online.pl) • strony :123456

Koniec świata nastąpił 23 października 2077 roku. Nie wiadomo, które z państw pierwsze odpaliło rakiety. Może Chiny, być może Stany Zjednoczone. Po dwóch godzinach nie było już nic. Wojna zawsze wygląda tak samo i nigdy się nie zmienia, ale tym razem nie można było nawet wskazać zwycięzcy. Resztki ludzkości rozpoczęły budowę nowego świata – groteskowe życie po życiu wśród radioaktywnych gruzów i pustkowia. Niektórzy szczęśliwcy uniknęli katastrofy, chowając się w ogromnych podziemnych bunkrach zwanych Kryptami. Prawie sto lat po Wielkiej Wojnie Kryptę numer 13 w poszukiwaniu koniecznego do jej funkcjonowania hydroprocesora opuszcza pewien śmiałek. Nie ma pojęcia, jaki świat ujrzy za wrotami schronu. Tak rozpoczyna się Fallout.

Gdy ponad dekadę temu Tim Cain i jego ludzie tworzyli pierwszą część legendarnego dziś cyklu, nie spodziewali się chyba, że na lata wyznaczą standardy obowiązujące w świecie komputerowych gier RPG. To jeden z tych rzadkich tytułów, które długo po premierze żyją własnym życiem, inspirując i tworząc nowe pola do rozwoju amatorskiej twórczości, takiej jak fanfiki czy ilustracje. Dziś, w przededniu premiery kolejnej części cyklu, przyjrzymy się legendzie, rozbierając ją na czynniki pierwsze.

Sielankowe życie w Krypcie nr 13.

Sukces gry kryje się w wielu detalach, począwszy od sugestywnie skonstruowanego świata, świetnych dialogów, aż po interesujący system walki i rozwoju postaci. Gra jest jednak przede wszystkim bardzo anglosaska, silnie osadzona w realiach kultury zachodu. Przed Falloutem nie było gier, które tak ostentacyjnie kpiłyby z kiczu i strachów atomowej Ameryki i bez żenady korzystały z jej popkulturowego dorobku. Trzeba też zwrócić uwagę, że pomimo tego, iż akcja „jedynki” rozgrywa się w XXII wieku, znajdziemy w niej świat, przedstawiający niczym w krzywym zwierciadle środek XX stulecia.

W Falloucie nie ma porywających przerywników filmowych, nie ma tu też płomiennego romansu. Jest wiele gier, które w poszczególnych wymienionych aspektach można uznać za lepsze. Cóż więc sprawia, że to właśnie ta seria stała się legendą? Dlaczego innych gier jest wiele, a Fallout, tylko jeden? Przyjrzyjmy się bliżej częściom składowym atomowej bomby, która dziesięć lat temu poraziła graczy niemal całego świata.

Przyszłość w stylu retro

Gdyby ktoś wyszedł z Krypty dziesiątki lat po wielkiej atomowej wojnie, wcale nie znalazłby walających się po pustkowiu odtwarzaczy mp3, płaskich ekranów czy innych gadżetów rodem z XXI wieku. Wręcz przeciwnie, wędrowiec napotkałby urządzenia z epoki lampowej, samochody z czasów wczesnej zimnej wojny, nawet usłyszałby muzykę z tamtego okresu. W świecie Fallouta stylistyka zatrzymała się właśnie w epoce atomowej i wszystko jest nią przesycone. Ten sposób przedstawiania świata przyszłości nazywamy retrofuturyzmem, a seria Fallout jest wśród gier jednym z jego największych przedstawicieli.

Fallout 3

Fallout 3

Fallout 2

Fallout 2

Fallout

Fallout

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

komentarze czytelników (34)


songokuh  2008-10-30 - 11:34

Bardzo przyjemnie sie czytalo, az chce sie jeszcze raz Fallout'a 2 przejść.

Diplo  2008-10-30 - 11:34

"Filmy takie jak szokujące wówczas Dzień po czy przerażające Threads (film budzi niepokój nawet dziś) " ...

Sethan  2008-10-30 - 11:41

Ciekawy artykuł.. :)

Shinobix  2008-10-30 - 11:48

Diplo: jasne, że "Nazajutrz". Już jest dobrze. Dzięki ;-) regob: niestety, niczego nie da się tam już upchnąć. tmk13: to kanon. Lepiej go nie ruszać.

Judith  2008-10-30 - 12:00

Tmk - nie byle bunkier, bo bunkier to sprecyzowana funkcja schronu właśnie (wojskowa). Schron - wojskowa jak i cywilna, i tę drugą funkcję mają te pomieszczenia w grze. Skarbiec jest wynikiem twojego mniej lub bardziej skomplikowanego myślociągu, a nie rezultatem natychmiastowego skojarzenia, zakorzenionego w zbiorowej świadomości, więc odpada na starcie.

rethar  2008-10-30 - 12:35

http://uk.youtube.com/watch?v=0H9eQvyLtYw ...

huba-uba  2008-10-30 - 14:49

Bardzo dobry artykuł. A jak sobie przypomne o tym filmie "Nazajutrz" to mnie ciarki przechodzą brrrr.

Pl@ski  2008-10-30 - 14:54

Grałem w Fallouta 2 jako szczeniak i nie do końca wszystko z tej gry rozkminiałem, tak więc artykuł okazał się bardzo przydatny i miło się go czytało... :)

Bramkarz  2008-10-30 - 15:08

Dobry tekst. ...

xxNeroxxPL  2008-10-30 - 15:12

spoko tekst brawa dla autora

Mysza  2008-10-30 - 15:54

tmk13 --> A wiesz Ty w ogóle, czym były Vaulty? Bo jeśli tak, to w życiu nie powinno przyjść Ci do głowy nazywanie ich Skarbcami.

HUtH  2008-10-30 - 15:58

a ja zawsze myślałem że nostalgia to tęsknota za krajem ojczystym... dlaczego wszędzie jest popełniany ten sam błąd i używa się słowa "nostalgia" zamiast "tęsknota"?

truskolodz  2008-10-30 - 17:13

Mój kumpel dzięki Falloutowi 2 zdał maturę z angielskiego :) Trafił dobry temat :P Poza tym Fallout to już klasyk - i jest to IMHO gra RPG która po dziś dzień jest dla mnie numerem jeden, jeśli chodzi o ten typ gier. F 3 - w pewnych momentach go kochasz i wychwalasz pod niebiosa panów z Bethesdy, w pewnych nienawidzisz i wieszasz na Bethesdzie psy za profanacje....

Conroy  2008-10-30 - 17:42

Świetny artykuł, więcej takich.

zarith  2008-10-30 - 19:31

artykuł ok, ale koncentruje sie głównie na swiecie fallouta, w pewnym sensie słusznie bo swiat jest jedyną chyba rzeczą która łączy f3 z poprzednikami. ...

djgromo  2008-10-30 - 22:49

Jeśli ktoś lubi klimaty fallouta to polecam świetny polski komiks internetowy Armageddon-o-matic ...

niesfiec  2008-10-30 - 23:21

Bardzo mocny i naprawdę bardzo dobry tekst:-). W sumie to temat nadaje się nawet na magisterkę. No i jeszcze jedna rzecz, nie znałem wcześniej filmu "Threads" (1984), a zapowiada się bardzo ciekawie. Za co autorowi tekstu należą się podziękowania. Nie omieszkam sprawdzić. ...

Pelax  2008-10-31 - 09:34

TRINITY & BEYOND to obowiązkowa pozycja dla każdego miłośnika nuklearnej zagłady. Fantastycznie nakręcony dokument o testach z bronią nuklearną. Sam nawet nie wiedziałem że bylo aż tyle testów.. ja się nie dziwie że my teraz zdychamy na raka wszyscy!

Jaworczyk96  2008-10-31 - 13:56

Fallout to jest to

SSman92  2010-02-28 - 21:16

jedne z lepszych rpg w jakie grałem