
Data wydania: 29 października 2001
Liniowa platformówka 3D, będąca kontynuacja popularnej serii z PlayStation, stworzona przez odrębny zespół developerski zwany Traveller's Tales. Zły doktor Cortex powraca wraz z okrutnym bogiem Uka Uka – władcą żywiołów. Na wielu skomplikowanych poziomach bohaterski lis może skorzystać z szeregu różnych pojazdów. Całości towarzyszy klimatyczna, kolorowa grafika.
GRYOnline
Gracze
Liniowa platformówka 3D, będąca kontynuacja niezwykle popularnej serii z PlayStation. Nie stworzona już przez pomysłodawców serii grupę Naughty Dog lecz uznanąy zespół developerski zwany Traveller's Tales.
Historia przedstawiona w grze opowiada o kolejnym niecnym planie ujarzmienia świata przez szalonego doktora Cortexa (nota bene - pokonanego przez Crasha już trzykrotnie jeszcze za czasów świetności serii na PSone): wezwał on starożytnego boga-maskę Uka Uka, który pozwolił mu opanować moc czterech masek reprezentujących żywioły i zdolnych wywoływać lawiny, tornada, fale tsunami oraz potężne wyładowania elektrostatyczne. Crash będzie miał za zadanie zniszczyć wszystkie 4 maski, dostać się do Uka Uka i po raz kolejny pokonać swego odwiecznego wroga, mr Cortexa.
Tak, więc zasadniczo przez 30 poziomów jedynym zadaniem gracza jest podążanie po ograniczonej do wąskiej ścieżki planszy, omijając przeciwników, skacząc po platformach i pochłaniając niezliczone ilości jabłek. Zestaw ruchów nie zmienił się również zasadniczo - mamy „wirujący” atak, wślizg czy wyskok i przygwożdżenie przeciwnika całym ciałem oraz dochodzące po pokonaniu bossów nowe zdolności, jak np. podwójny skok. W grze zawarto także wyjątkowo dużo pojazdów, którymi nam przyjdzie pokierować, od jeepa czy kolejki, przez łódź podwodna do mecha czy szklanej kuli, w której będzie zamknięty nasz lis.
Autor opisu gry:
Emil Ronda
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015



21GIER
Seria platformówek 3D z sympatycznym jamrajem pasiastym w roli głównej. Cykl został stworzony przez studio Naughty Dog, jednak na przestrzeni lat przechodził w ręce wielu deweloperów (m.in. Radical Entertainment czy też High Impact Games). Obecnie prawa do marki znajdują się w posiadaniu koncernu Activision-Blizzard, a za odsłony mobilne odpowiada firma King (twórcy Candy Crush).
gry 13 marca 2020 12:40
gry 28 kwietnia 2008 16:44
pozostałe 7 sierpnia 2007 16:31
gry 19 kwietnia 2007 12:13
Średnie Oceny:
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 510 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
game _hunter
Ekspert
2019.10.07
W miarę udana kontynuacja serii. Zalety:+ grafika (stylistyka jest nadal ta sama. Poprawione zostały tekstury, animacje, efekty itp)+ układ etapów (wybór levelów znany z Crasha 3. 5 światów, 5 leveli i walka z 5 bossami)+ projekty poziomów (etapy zostały świetnie zaprojektowane. Są dosyć obszerne z dużą ilością skrzynek. Mamy poziomy klasyczne, ale i również etapy pływane, uciekanie przed gigantyczną kulą, latanie samolotem)Wady:- fabuła (wiadomo, że nie jest to gra ze zbyt ambitną fabułą, ponieważ jest to gra typowo zręcznościowa. Natomiast cutscenki i sceny fabularne są naprawdę kiepskie i można było sobie ich całkowicie darować)- długie loadingi (długie wczytywanie etapów potrafi irytować)- CD zamiast DVD (gra została wydana na nośniku CD jak całkiem sporo innych gier na PS2. Szkoda, bo można było grę bardziej rozwinąć, stworzyć więcej etapów i dodać parę innych rzeczy)Podsumowując, The Wrath of Cortex jest udaną kontynuacją serii z PSX. Nie ma się co spodziewać większych zmian, ponieważ ich nie ma. Ale w przypadku serii Crash Bandicoot, nie warto zmieniać czegoś co od lat sprawdza się idealnie i sprawia sporo frajdy.
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2022.06.27
ereboss
Ekspert
2018.07.17
Michał Wróblewski
GRYOnline.pl Team
2016.12.21
Aleksander Kozłowski
GRYOnline.pl Team
2016.03.18