
Data wydania: 1 maja 2002
Trzecia część bestsellerowego cyklu gier RPG, która przenosi nas do tytułowej prowincji cesarstwa Tamriel. W TES III: Morrowind wcielamy się w więźnia, który zostaje uwolniony przez imperatora na potrzeby tajnej misji. Wkrótce okazuje się, iż jest on wcieleniem legendarnego bohatera Nerevara.
GRYOnline
Gracze
Steam
The Elder Scrolls III: Morrowind to trzecia odsłona bestsellerowego cyklu gier RPG pod tytułem The Elder Scrolls, nad którym pieczę sprawuje firma Bethesda. Seria została zapoczątkowana w 1994 roku grą o podtytule Arena. Przez lata marka doczekała się statusu kultowej, przede wszystkim za sprawą rozległych otwartych światów i wolności oferowanej graczom, fascynującego uniwersum, a także... licznych bugów.
W TES 3: Morrowind akcję możemy obserwować z oczu (FPP) lub zza pleców postaci (TPP). Zabawę rozpoczynamy od krótkiej rozmowy z innym więźniem i opuszczenia pokładu statku, na którym przybyliśmy do Vvardenfell. Następnie czekają nas konwersacje z cesarskimi urzędnikami. Odpowiadając na ich pytania, tworzymy swoją postać, nadając jej imię, decydując o jej płci, rasie, wyglądzie, klasie (którą możemy wybrać z listy lub stworzyć samodzielnie) oraz znaku, pod którym się urodziła. Dokonane na tym etapie wybory są o tyle ważne, że rzutują na jej statystyki i umiejętności. Następnie świat gry staje przed nami otworem.
Będąca miejscem akcji The Elder Scrolls III: Morrowind wyspa Vvardenfell jest rozległa. Znajdziemy na niej nie tylko miasta (Balmora, Vivec, Ald’ruhn, Ebonheart) i niewielkie osady (jak obozy Popielnych bądź wioski pokroju portu Seyda Neen, gdzie rozpoczyna się nasza przygoda), lecz również rozmaite kopalnie oraz jaskinie, twierdze i forty, a także wszelkiej maści ruiny, w których można się natknąć zarówno na cenne przedmioty, jak i liczne niebezpieczeństwa.
Motorem gry są zadania popychające do przodu fabułę, którym towarzyszy zatrzęsienie misji pobocznych; te drugie wykonujemy zarówno dla zwykłych mieszkańców Vvardenfell, jak i dla gildii (w których szeregi możemy wstąpić i stopniowo piąć się po szczeblach kariery) oraz innych ugrupowań.
Eksplorację oraz realizację zleceń często utrudniają nam przeciwnicy, wśród których znajdziemy zarówno wrogo nastawionych ludzi i przedstawicieli innych ras, jak i wszelkiej maści potwory oraz maszyny pozostawione przez antyczną cywilizację Dwemerów.
Starcia toczą się w czasie rzeczywistym, a wrogów eliminujemy, robiąc użytek z broni białej i dystansowej oraz rozmaitych zaklęć. Poszczególne umiejętności postaci rozwijamy, po prostu z nich korzystając lub pobierając lekcje u nauczycieli; dotyczy to zarówno posługiwania się bronią (z podziałem na jej poszczególne rodzaje) oraz magią (j.w.), jak i bardziej prozaicznych rzeczy pokroju szybkości biegu (atletyka) bądź wysokości i odległości wykonywanych skoków (akrobatyka). Po rozwinięciu dziesięciu zdolności postać awansuje natomiast na kolejny poziom doświadczenia, co z kolei daje nam możliwość rozwoju statystyk.
Ponadto potencjał bojowy herosa zwiększamy, zdobywając coraz lepsze wyposażenie; nowe przedmioty znajdujemy bądź nabywamy u handlarzy. Dodatkowo jedną ze zdolności dostępnych w grze jest alchemia, dzięki której możemy tworzyć różnego rodzaju mikstury.
W roku 2002 oprawa graficzna gry The Elder Scrolls III: Morrowind mogła się podobać; wrażenie robiła zwłaszcza realistycznie animowana woda. Choć gra dość wyraźnie się zestarzała, dzisiaj zwraca uwagę głównie za sprawą unikalnej atmosfery. Próbę czasu doskonale zniósł natomiast klimatyczny soundtrack, pod którym podpisał się słynny Jeremy Soule.
Morrowind zabiera nas na wulkaniczną wyspę Vvardenfell w tytułowym Morrowind będącym jedną z prowincji cesarstwa Tamriel. Sprawujący tu rządy triumwirat nieśmiertelnych boskich istot toczy nierówną walkę ze swoim niedawnym sojusznikiem – Dagoth Urem – który nie tylko sam stał się nieśmiertelny, lecz także zamierza wypędzić stąd imperialne wojska, posługując się swoimi wyznawcami (tak zwanym Szóstym Rodem) oraz stworzoną przez siebie chorobą znaną jako spaczenie. Postać, w którą się wcielamy, jest natomiast byłym więźniem ułaskawionym na rozkaz samego cesarza – Uriela Septima VII. Choć początkowo nic na to nie wskazuje, ma ona odcisnąć trwałe piętno na losach zarówno samej wyspy, jak i całego imperium.
Do pecetowej edycji The Elder Scrolls III: Morrowind dołączony jest zestaw narzędzi nazwany The Elder Scrolls Construction Set. Pozwala on na tworzenie własnej zawartości – począwszy od zadań, przez postacie, potwory i obiekty, skończywszy na własnych światach. Dzięki niemu na przestrzeni lat liczba modów do tej produkcji urosła do niebotycznych rozmiarów.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 22 kwietnia 2026



19GIER
Seria gier action-RPG w realiach high-fantasy, zaliczana do ścisłej czołówki tego gatunku. Cykl rozwijany jest przez firmę Bethesda Softworks i stanowi jedną z kluczowych marek w portfolio wydawniczym tej firmy.
Recenzja GRYOnline
Kontynuacja jednej z największych serii gier cRPG The Elder Scroll III: Morrowind to już trzecia epicka przygoda rozgrywająca się w olbrzymim świecie imperium Tamriel.
Kompletny opis misji oraz zadań zlecanych przez wszystkie gildie i organizacje występujące w grze The Elder Scrolls III: Morrowind.
Poradnik do gry Aktualizacja: 18 kwietnia 2012
Cooldown.pl 3 listopada 2026 14:20
Cooldown.pl 25 sierpnia 2026 12:23
Cooldown.pl 24 lipca 2026 11:09
gry 9 maja 2026 12:30
Cooldown.pl 7 maja 2026 13:16
opinie 2 maja 2026 18:00
Wymagania sprzętowe gry The Elder Scrolls III: Morrowind:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 800 MHz (lub kompatybilny), 256 MB RAM, karta graficzna GeForce 2 GTS (lub kompatybilna), Windows 98/Me/2000/XP.
Popularne pliki do pobrania do gry The Elder Scrolls III: Morrowind.
mod The Elder Scrolls III: Morrowind - Morrowind Rebirth v.7.2 - 25 października 2026
mod The Elder Scrolls III: Morrowind - Morrowind Overhaul v.3.0 - 13 marca 2016
mod The Elder Scrolls III: Morrowind - Morrowind Code Patch 2.4 - 6 lipca 2020
mod The Elder Scrolls III: Morrowind - Morrowind 2011 - 4 stycznia 2011
mod The Elder Scrolls III: Morrowind - Morrowind Graphics Extender (MGE XE) XE v.0.18.0 - 5 marca 2025
mod The Elder Scrolls III: Morrowind - On the rocks 1.1 - 30 stycznia 2013
mod The Elder Scrolls III: Morrowind - Better Bodies v.2.2 - 12 marca 2016
trainer The Elder Scrolls III: Morrowind - Mega Trainer - 16 lipca 2002
addon The Elder Scrolls III: Morrowind - - 13 maja 2002
mod The Elder Scrolls III: Morrowind - Sword of the Perithia - v1.41 - 5 maja 2003
Lista dodatków do gry The Elder Scrolls III: Morrowind:
Dodatek
3 czerwca 2003
RPG
Kolejny dodatek do popularnej gry role-playing pt. The Elder Scrolls III: Morrowind. The Elder Scrolls III: Bloodmoon przenosi nas na mroźną wyspę Solstheim, gdzie Imperium buduje nową kolonię wydobywczą.
Dodatek
7 listopada 2002
RPG
The Elder Scrolls III: Tribunal jest oficjalnym rozszerzeniem do gry cRPG The Elder Scrolls III: Morrowind. Fabuła dodatku koncentruje się wokół bogów, którzy tworzą tytułową trójcę rządzącą kontynentem Tamriel. Deweloperzy ze studia Bethesda Softworks zadbali o solidną porcję nowości, w tym nowe miasta, bestie, lokacje i przedmioty. Zmiany objęły także interfejs oraz dziennik postaci.