
Data wydania: 28 września 2001
Silent Hill 2 to kontynuacja przygodowej gry akcji w konwencji survival-horroru z 1999 roku, wyprodukowanej przez studio deweloperskie firmy Konami. Głównym bohaterem jest James Sunderland, który nieoczekiwanie otrzymuje nietypowy list z prośbą o spotkanie w tytułowym miasteczku.
GRYOnline
Gracze
Silent Hill 2 to przygodowa gra akcji z gatunku survival horror, prowadzona z perspektywy trzeciej osoby. Tytuł stanowi kolejną odsłonę kultowej już serii i często uznawany jest za najlepszą jej część, a nawet jeden z najlepszych horrorów w ogóle. Za jego produkcję ponownie odpowiada Team Silent – grupa programistyczna skojarzona z japońskim studiem Konami. Choć zaprezentowane w grze wydarzenia po raz kolejny rozgrywają się w tytułowym miasteczku, nie są powiązane z historią ukazaną w pierwszym Silent Hill. W odróżnieniu do swego poprzednika, Silent Hill 2 nie skupia się też przede wszystkim na ewokowaniu grozy, dużo miejsca poświęca również psychologii bohaterów.
Akcja rozpoczyna się na tarasie widokowym, przy którym główny bohater – James Sunderland – zaparkował swój samochód. Mężczyzna przygląda się swemu odbiciu w lustrze, intensywnie nad czymś rozmyślając. Po chwili wzdycha ciężko i odchodzi. Spoglądając na osnute mgłą Toluca Lake, wspomina list, który niedawno otrzymał od swej żony Mary. Według zapisanych w nim słów kobieta przebywa obecnie w Silent Hill, oczekując jego przybycia w ich „specjalnym miejscu”. Protagonista nie jest pewien, jak traktować tę informację, jako że jego ukochana zmarła trzy lata temu... mimo to decyduje się wyruszyć do miasteczka i ją odszukać.
Podobnie jak w pierwszej części gracz przejmuje kontrolę nad głównym bohaterem i wraz z nim eksploruje opustoszałe uliczki mglistego Cichego Wzgórza oraz niektóre z dostępnych budynków. Druga odsłona serii oferuje mu zupełnie nowy zestaw lokacji, wraz z budynkami obecnymi wyłącznie w tej części (Neely’s Bar, Lakeview Hotel, Labyrinth itd).
Na drodze protagonisty po raz kolejny staje szereg nadnaturalnych istot, różniących się jednak znacznie od tych prezentowanych w poprzedniej odsłonie serii (obecne w grach stwory odzwierciedlają bowiem głęboko skrywane, indywidualne lęki, traumy i fantazje każdego z bohaterów). W tej części pojawiają się dwa z bardziej kultowych demonicznych indywiduów, których designy w nieco odświeżonej formie wykorzystane zostały zarówno w filmach, jak i niektórych z późniejszych gier. Mowa tu oczywiście o Piramidogłowym (Pyramid Head), będącym jednym z głównych i bardziej intrygujących bossów w rozgrywce, oraz pielęgniarkach, obecnych w lokacji Brookhaven Hospital. Silent Hill 2 to też jedna z części, w której nie występuje demoniczny pies.
Gra oferuje również inny zestaw broni, rozpoczynając od deski z wystającymi gwoździami, którą James wykorzystuje do obrony przed pierwszym napotkanym potworem. Kolejne użyteczne do walki przedmioty gracz zdobywa podczas eksploracji poszczególnych terenów w rozgrywce. Ma też możliwość zaopatrzenia się w Wielki Nóż lub Wielką Włócznię, którymi posługuje się sam Piramidogłowy.
Dodatkowa amunicja oraz health drinki i apteczki ponownie rozsiane są po różnych lokacjach gry, nie są jednak tak wyeksponowane jak w pierwszym SH i częściej zlewają się z otoczeniem. Gracz musi więc dobrze śledzić poczynania bohatera, bo często zwraca on głowę w kierunku, w którym dostrzeże jeden z cennych przedmiotów.
W pogoni za swoją zmarłą żoną protagonista trafia do różnych kluczowych lokacji, w których spotyka kolejnych ważnych dla gry bohaterów oraz odkrywa różne istotne dla rozwoju fabuły informacje. Aby przedostać się do kolejnych części budynków, musi rozwiązywać zagadki logiczne lub też mierzyć się ze stacjonującymi tam bossami. Niektórzy z napotykanych głównych przeciwników nie są zresztą wytworem jego własnych lęków czy wypieranych fantazji. Twórcy Silent Hill 2 położyli spory nacisk na aspekt psychologiczny postaci pobocznych i wnikliwe rozwinięcie ich własnych historii. Gracz ma więc możliwość zapoznania się z osobistymi koszmarami bohaterów, a także zmierzenia się z nawiedzającymi ich demonami. Jednym z kluczowych przeciwników Jamesa okazuje się zresztą jeden z bohaterów, z którym walki nie sposób uniknąć.
Interesującym typem bossa jest Piramidogłowy, nawiedzający protagonistę w różnych obszarach miasta. Po raz pierwszy James spotyka go w Wood Side Apartments, przypatrującego się mu zza drugiej strony zakratowanego przejścia. Główny bohater spotyka go jeszcze kilkakrotnie, najczęściej uciekając przed bezpośrednim kontaktem. W grze obecne są jednak dwa momenty, w których bezpośrednie starcie jest nieuniknione.
W tej części, podobnie jak w Silent Hill eksplorowany przez bohatera świat przybiera dwie formy. Tym razem jednak Fog World nie różni się tak znacząco od Otherworld. Przedstawione w alternatywnej rzeczywistości lokacje są wciąż bardziej sterylne i nie tak krwawe jak w poprzedniej odsłonie serii.
W SH 2 pojawia się też postać towarzysząca Jamesowi podczas eksploracji niektórych obszarów gry – Maria. Od tego, jak gracz będzie ją traktował (czy będzie często odwiedzał jej pokój w szpitalu, bronił przed atakującymi potworami lub też pozostawiał na ich pastwę) zależy w dużej mierze, jakie zakończenie otrzyma. Protagonista ma zresztą możliwość uśmiercenia kobiety, w tym momencie następuje jednak game over.
Silent Hill 2 posiada w sumie 6 różnych endingów, uzależnionych od decyzji i akcji podejmowanych przez gracza podczas gry – trzy z nich („Leave” / „In Water” / „Maria”) dostępne są w trakcie pierwszego przechodzenia tytułu. Kolejne trzy („Rebirth”/ „Dog” / „UFO”) można natomiast odblokować podczas kolejnej rozgrywki.
SIlent Hill II to trójwymiarowa gra, o stonowanej, monotonnej wręcz kolorystyce ze znaczną przewagą szarości, która potęguje uczucie zagubienia i beznadziejności. Melancholijną atmosferę tytułu buduje również ścieżka dźwiękowa, opracowana przez kompozytora Akirę Yamaokę.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 8 grudnia 2020



21GIER
Cykl przygodowych gier akcji z gatunku survival horror, będący jedną z najpopularniejszych marek firmy Konami – japońskiego producenta i wydawcy, odpowiedzialnego również za powstanie takich serii, jak Metal Gear, Pro Evolution Soccer (z czasem przemianowanej na eFootball) czy Castlevania.
Recenzja GRYOnline
Silent Hill 2 to trójwymiarowa gra akcji/TPP zrealizowana w konwencji horroru (przeznaczona tylko dla dorosłych osób). Pierwotnie Silent Hill zadebiutowała na konsoli Sony Playstation i wzbudziła tak duże zainteresowanie graczy...
Opinie1 stycznia 2025
Opinie31 października 2024
Opinie30 października 2022
Opinie29 marca 2022
Szczegółowy opis przejścia gry na wszystkich poziomach trudności, zawierający dokładne mapy pozwalające zorientować się w położeniu podczas gry, listę wszelkich możliwych do znalezienia przedmiotów, oraz spis zakończeń wraz z ich wpływem na rozgrywkę.
Poradnik do gry Aktualizacja: 25 kwietnia 2003
gry 19 sierpnia 2024 12:12
gry 31 maja 2024 10:45
gry 19 października 2022 23:41
Pliki do gier 4 lipca 2022 13:07
gry 8 lutego 2021 20:54
gry 16 lipca 2018 20:50
gry 3 listopada 2011 09:57
gry 3 czerwca 2011 09:32
gry 22 kwietnia 2010 09:18
gry 10 kwietnia 2010 11:30
Popularne pliki do pobrania do gry Silent Hill 2 (2001).
mod Silent Hill 2 (2001) - Silent Hill 2 Widescreen Fix v.29032022 - 7 września 2022
patch Silent Hill 2 (2001) - Sound Patch - 13 stycznia 2003
mod Silent Hill 2 (2001) - Silent Hill 2 Modern Compatibility Fix - 1 listopada 2015
mod Silent Hill 2 (2001) - FMV Widescreen Enhancement Pack v1.0 - 1 listopada 2015
patch Silent Hill 2 (2001) - GeForce FX fix - 15 lipca 2003
mod Silent Hill 2 (2001) - Silent Hill 2: Enhanced Edition - 5 lipca 2022
mod Silent Hill 2 (2001) - Silent Hill 2 HD Voice Pack v.5.0.6.1 - 5 czerwca 2024
Kody Silent Hill 2 (2001) - 23 listopada 2001
Kody Silent Hill 2 (2001) (kody) - 30 sierpnia 2018
Triki Silent Hill 2 (2001) (triki) - 14 października 2019
Triki Silent Hill 2 (2001) (Director's Cut triki) - 20 października 2019
Kody Silent Hill 2 (2001) (Director's Cut triki) - 20 października 2019
Średnie Oceny:
Średnia z 15 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 3373 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Andrzej Jerzyk
Recenzent GRYOnline.pl
2003.04.17
Silent Hill 2 to trójwymiarowa gra akcji/TPP zrealizowana w konwencji horroru (przeznaczona tylko dla dorosłych osób). Pierwotnie Silent Hill zadebiutowała na konsoli Sony Playstation i wzbudziła tak duże zainteresowanie graczy...
May_Day
Ekspert
2023.09.25
Fabuła drugiego Silenta jest jak powolne zdejmowanie bandażu z niezabliźnionej rany. Nie dość, że jest to trudne, to masz przeczucie, że na końcu tego pożałujesz. W SH2 cały czas towarzyszyło mi uczucie, że przed akcją gry stało się coś strasznego i jednocześnie chciałem to odkryć... a potem przykryć grubą warstwą ziemi. Szkoda, że nie każdy element gry zestarzał się z klasą tak, jak historia. Nie zmienia to faktu, że o ile pierwsza część cyklu jest obecnie raczej grą-ciekawostką, tak z Silent Hillem 2 warto się zapoznać nawet dzisiaj.
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2022.09.13
Twin Peaks but only Killer Bob vibes.
Wiedźmin
Ekspert
2022.02.17
Silent Hill 2 to niekwestionowany klasyk survival horror. Niewiele gier potrafi tak umiejetnie straszyć. Wraz z paczką modów Enhanced Edition do dziś to gra zapewniająca niebywałe wrażenia jako horror. Bez tych modów wersja Pc traci wizualnie i dźwiękowo. Ta gra ma już 21 lat od premiery, a nie 11 lat jak napisałeś przez pomyłkę. Co ciekawe poziom katedra z Thief 1 1998 i level z sierocińcem z Thief-Deadly Shadows 2004 biją na łeb 99% survival horror mocą straszenia mimo, że te dwie wymienione gry to skradanki. Właściwie równać się poziomem straszenia z nimi mogą tylko Silent Hill 2 i 3, Fatal Frame 1-4, Forbidden Siren 1 i 2, Penumbra-Overture, Penumbra-Black Plague, Amnesia-Dark Descent.Bardzo doceniam za całokształt Resident evil 2 1998 i Residenty evil 1 remake 2002, bo żadne części nie zrobiły na premierę takiego wrażenia w postaci bomby nuklearnej, żadne odsłony nie były tak dopieszczone i nie są otoczone takim kultem jak jedynka i dwójka. Nie spotkałem się też z czymś takim w branży video, by remake zachował wszystkie zalety oryginału co uczynił Re1 remake i w pełni zastąpił oryginalną Re1. Gry tej serii tak mocno nie straszyły jak te powyżej. Miały za to niesamowitą grywalność i nadawały się do wielokrotnych powrotów. Zwłaszcza części klasyczne Residenta. Świetnie fani odświeżyli oryginalną dwójkę projektem graficznym Seamless HD Project.Azjatycki sposób straszenia w filmach i zapoczątkowanie mody na zjawy jest niezły. Ringu 1998, Ju-on 2002, Shutter 2004, ale też daleko tym filmom do najwyżej cenionych horrorów w historii kina lat 70' i 80'. To dopiero stara szkoła, gdzie mozolnie budowano klimat i straszenie nie opierało się na jump scares, które moim zdaniem jest drogą na skróty i działa słabiutko.
Orzech
Ekspert
2022.01.30
Wiele zostało o SH2 powiedziane, a przez swoją niejednoznaczność i niedopowiedzenia dyskusja o tej grze wciąż ma rację bytu. Gra o przytłaczającym poczuciu winy, szukaniu usprawiedliwienia/wybaczenia swoich czynów, bezradności i cieniach jakie przeszłość rzuca na psychikę człowieka, sposób w jaki miasteczko działa na przebywające w nim osoby przypomina mi odrobinę motyw z planetą Solaris Stanisława Lema, a przez soundtrack (Theme of Laura) można zbierać szczękę z podłogi, jedna z najlepszych rzeczy jakie dane mi było usłyszeć w grach. W moim odczuciu to bardziej thriller niż horror, chociażby mniej tu grozy niż w jedynce, sam James z którego perspektywy obserwujemy wydarzenia jest dość nijakim, tajemniczym gościem (lecz jak się później okazuje miało to swój cel), za to sposób w jaki przedstawieni są przeciwnicy jest świetny - starczy powiedzieć, że żaden z karykaturalnych potworów jakich gracz napotyka nie jest przypadkowy. Masa zasobów porozrzucanych po ulicach Silent Hill zachęca do eksploracji... no i właśnie, wspominając o tym można od razu zahaczyć o wady, bo fakt że amunicji i przedmiotów leczniczych leżących na chodnikach jest jak lodu to jeden z dwóch minusów jakie byłbym w stanie wyróżnić. Drugi okazuje się być mocno powiązany z pierwszym, mianowicie chodzi o walkę która jest tak samo prostolinijna jak w SH1, a w połączeniu ze wspomnianą ogólnodostępnością robi się za łatwo(przynajmniej na normalu), wszak niemal od połowy gry może dojść do sytuacji w której Jamesowi z nogawek będą wysypywać się pudełka z amunicją i napoje lecznicze. Nie jest to Resident Evil w którym nie dość, że z zasobami bywają problemy, to jeszcze ma się ograniczone miejsce w ekwipunku. W ogólnym rozrachunku nie ma to jednak tak dużego znaczenia, bo Silent Hill 2 mimo podobieństw błyszczy w zupełnie innych rejonach w których próżno było szukać konkurencji, potrafiąc przy tym trzymać w niepokojącym napięciu i będąc swego czasu prawdziwą perłą pokazującą zupełnie świeże podejście do survival horrorów.
ShadyYo
Ekspert
2021.10.09
Genialny survival horror i jedna z najlepszych gier, w jakie dotychczas grałem. Może zacznę od wad ponieważ jest ich tak mało: długość gry (jest zdecydowanie za krótka) i dokuczająca szczególnie podczas walk automatyczna zmiana kamery i dosyć kłopotliwe sterowanie. To by było na tyle z minusów. Wielką zaletą jest niesamowity, niepowtarzalny, mroczny, iście horrorowy, niekiedy wręcz hipnotyzujący klimat gry. Podobnie jak uwielbiam azjatycką szkołę straszenie w filmach, podobnie sprawdza się to i w grach, czego Silent Hill 2 jest idealnym przykładem. Świetnie prezentują się mroczne lokacje, jak choćby okryte mgłą tytułowe miasteczko, szpital czy więzienie. Są niezwykle obskurne i genialnie wpisują się w kryteria horroru. Następnie mamy również świetnie stworzone potwory, choć moim skromnym zdaniem mogły być one bardziej zróżnicowane. Jednak nagłe ich pojawienie się naprawdę może czasem przerazić. Niesamowity efekt daje również muzyka Akiry Yamaoki, prawdopodobnie najlepsza jakiej póki co mogłem w grach komputerowych doświadczyć. Dlatego też polecam przesłuchanie samego soundtracku do tej gry i poznać się na geniuszu tego kompozytora. Muzyka oddaje tutaj wszelkie emocje i wspaniale identyfikuje się z tym co dzieje się na ekranie. Nie wspomniałem także o fabule, a przecież ona jest jedną z największych zalet gry. Niezwykle wciągająca historia ze świetnym zakończeniem. Podobać się mogą także dobrze zrealizowane cut-scenki. To wszystko sprawia, że gra mimo 11 lat od premiery wciąż świetnie sprawdza się jako "straszak", ale przede wszystkim to niesamowita historia, którą trzeba przeżyć.
T20
Ekspert
2014.07.29
Kiedyś grałam w trójkę bez znajomości poprzednich części i jakoś mnie naszło na starsze gry więc wybrałam SH2 i...OMG.Boska gra to za mało żeby ją opisać. Świetna fabuła, świetny ciężki klimat,muzyka,postacie. Wszystko w tej produkcji jest 10/10. Nie rozumiem czepiania się sterowania na PC. Ja ogarnęłam to dosłownie w minutę :PKurde kiedyś to było nad czym myśleć i kombinować co z czym się je żeby popchnąć fabułę do przodu, dzisiaj tylko strzałka tu, strzałka tam.
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2010.12.31
Nigdy się tak nie bałem i nigdy się tak nie będę bał, jak podczas gry w SH2. Kropka.
MadtPL
Ekspert
2025.10.23
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2024.09.16
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2022.11.20
Messerschmitt
Ekspert
2020.11.26
ereboss
Ekspert
2018.10.22
Tomasz Piotrowski
GRYOnline.pl Team
2016.03.28
Butryk89
Ekspert
2016.03.25