
Data wydania: 24 lutego 2006
Dynamiczna gra wyścigowa opracowana przez zespół Moonbyte. W Crashday zasiadamy za kierownicami dwunastu zróżnicowanych samochodów i podobnie jak miało to miejsce w kultowym Stunts, bierzemy udział w szalonych wyścigach na różnorodnych trasach, na których roi się od przeszkód, ramp i skoczni.
GRYOnline
Gracze
Crashday jest grą wyścigową, za której stworzeniem stoi zespół Moonbyte. Produkcja pojawiła się na platformie PC, a czerpie garściami z dorobku takich tytułów, jak marka Carmageddon oraz kultowe Stunts.
W Crashday zasiadamy za kierownicami jedenastu zróżnicowanych samochodów, biorąc udział w szalonych wyścigach na dwudziestu sześciu trasach. Do naszej dyspozycji oddano zarówno superszybkie auta, jak i ciężkie pojazdy terenowe, czy też sportowe hatchbacki. Warto zauważyć, że twórcom nie udało się pozyskać licencji na wykorzystanie prawdziwych marek i modeli, jednak ich projekty przypominają rzeczywiste odpowiedniki w wystarczającym stopniu, by rozpoznać wśród nich Nissana Skyline'a, Lamborghini Countach, Chevroleta Corvette C5 czy wreszcie Dodge'a RAMA SRT 10. Same tory także są różnorodne – zmagania toczą się na drogach asfaltowych, pośód przemysłowej zabudowy czy wreszcie na bezdrożach. Na wielu z nich roi się od ramp i skoczni, na których można wykonywać efektowne ewolucje.
Wyścigi podzielono natomiast na siedem kategorii, a oprócz klasycznej walki o przekroczenie linii mety na pierwszej pozycji (Race), możemy wziąć udział w walce na arenie (Wrecking Match), spróbować nie doprowadzić do detonacji bomby zainstalowanej w naszym pojeździe (Bomb Run) lub przekazywać ją rywalom (Pass The Bomb) czy wreszcie wcielić się w kierowcę-kaskadera bawiącego publiczność (Stunt Show); ich dopełnieniem jest Hold The Flag, w którym przechwytujemy uśmiechniętą buźkę i staramy się przewozić ją przez punkty kontrolne oraz Wrecking Match, czyli walka na arenie z innymi zawodnikami. Powyższą listę zamyka natomiast Test Drive pozwalający na swobodną jazdę po trasach stworzonych własnoręcznie przy pomocy wbudowanego edytora – nic nie stoi na przeszkodzie, by podzielić się swoimi gotowymi dziełami z całą społecznością graczy. Warto odnotować, że o zwycięstwie decydują nie tylko osiągi prowadzonego przez nas samochodu i znajomość toru, lecz również umiejętne wykorzystanie broni oddanej do naszej dyspozycji – przeciwników możemy traktować rakietami lub seriami z karabinów maszynowych, co nierzadko potrafi przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę.
Tym wszystkim możemy bawić się zarówno w pojedynkę, jak i w towarzystwie innych graczy. Na wydane na platformę PC Crashday składa się bowiem tryb kariery dla pojedynczego gracza, pojedyncze wyścigi z zawodnikami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję oraz specjalne wyzwania. Tryb multiplayer pozwala natomiast na zmagania przez Internet lub w sieci lokalnej.
Trójwymiarowa oprawa graficzna Crashday prezentuje solidny poziom wykonania – na uwagę zasługują przede wszystkim uszkodzenia, jakim stopniowo ulegają pojazdy w trakcie walki o zwycięstwo. Całości dopełnia specjalnie skomponowany soundtrack skutecznie zagrzewający do boju.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 22 sierpnia 2017
Recenzja GRYOnline
Pierwsze informacje o Crashday’u pojawiły się pod koniec 2002 roku. Już wtedy firma Moonbyte pokazała pokaźną galerię zdjęć pochodzących z gry, które wyglądały bardzo atrakcyjnie. Wydawało się, że finalny produkt nadjedzie w ciągu kilku miesięcy...
Opinie6 stycznia 2006
Opinie30 października 2005
gry 10 lipca 2017 10:20
gry 18 kwietnia 2006 10:07
gry 12 lutego 2006 10:08
gry 8 sierpnia 2005 09:26
gry 1 marca 2005 16:37
gry 12 maja 2004 11:16
gry 8 stycznia 2004 14:25
gry 6 października 2002 12:06
Popularne pliki do pobrania do gry Crashday.
Wymagania sprzętowe gry Crashday:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB (GeForce3 lub lepsza), 1.5 GB HDD, Windows 2000/XP.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 3335 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Hubert Marciniak
Recenzent GRYOnline.pl
2006.03.15
Pierwsze informacje o Crashday’u pojawiły się pod koniec 2002 roku. Już wtedy firma Moonbyte pokazała pokaźną galerię zdjęć pochodzących z gry, które wyglądały bardzo atrakcyjnie. Wydawało się, że finalny produkt nadjedzie w ciągu kilku miesięcy...
Dodge_Interceptor
Gracz
2026.02.18
+ Graficznie do zmiany ok, grafika ogólnie jest troche sztywna i metaliczna ale jest ok, może sie podobać+ Różne tryby kariery od: wyścigów, zaliczaniu bramek z wielkim uśmiechem na dachu (kto go utrzyma najdłużej), akrobacje (stunty), jazda z bombom na dachu i nie przekroczenie wytyczonej prędkości (co z czasem sie powiększa), areny+ Samochody po tuningu wyglądają fajnie+ Sterowanie samochodami jest ok+ Na padzie gra sie fajnie+ Strzelanie na arenach z przyczepionego miniguna i wyrzutni rakiet+ Wersja 1.1 nie ma paździerzowo-dziadoskiego zabezpieczenia star-force który psuje windowsa 10, wersja cd-action DVD (razem z grą psychotoxic) (02/2006, nr133), bezpiecznie można instalować, instalka w 1 pliku coś koło 330mb-/+ Nudnie zaprojektowanych połowe tras- Słabo sie czuje prędkość podczas jazdy- Nudna opowieść kariery którą miałem gdzieś- Kariera jest za króóóóóóóótkaaaaaa- Sztuczny model zniszczeń (miałem tak ze na przedniej masce miałem równo zadrapania a na połowie nowy lakier jest jeszcze, ale to tak jakby ktoś przedzielił maske na równo, fizycznie to mało możliwe by tak równo było zadrapane z połową czystą maski)- Za dużo nowoczesnych samochodów, mogli by dodać jakieś graty jak w flatout- Porównując: Flatouty robią to wszystko dużo lepiej (prócz oczywiście paździerzowego FlatOut 3: Chaos & Destruction)- Oczywiście brak licencji mark samochodów, masakra- Nitro cały czas od tak sie nieskończenie ładuje (przez jakies wyskoki powinno sie ładować jako nagroda) jak w flatoucie