Wyszukiwarka gier
Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch

PC

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, C&C 4

po premierze

Data wydania: 16 marca 2010

Strategiczne, Science fiction, RTS, EA Play, Multiplayer, Singleplayer, Internet, LAN

Czwarta pełnoprawna odsłona legendarnej serii gier strategicznych, której początki sięgają 1995 roku. Za jej powstanie odpowiada rozwijający markę już od kilku lat oddział koncernu EA z siedzibą w Los Angeles.

5.5

GRYOnline

5.1

Gracze

1.6

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

16 marca 2010

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

80graczy grało w tę grę.

33graczy ukończyło tę grę.

1gracz ukończył w 100%.

24 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Command & Conquer 4 to kolejna odsłona jednej z najbardziej znanych strategii czasu rzeczywistego. Za następną część serii odpowiada studio EA Los Angeles. Firma w przeszłości wyprodukowała kilka innych odsłon sagi, czyli Command & Conquer: Generals - Zero Hour, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Command & Conquer 3: Kane's Wrath, Command & Conquer: Red Alert 3 (wraz z dodatkiem Uprising).

Czwarta część Command & Conquer kontynuuje wątki poprzednich odsłon, przedstawiając także konkluzję dla całej historii obracającej się wokół Tiberium. Opowieść rozgrywa się po wydarzeniach znanych z Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Jest rok 2062 i ludzkość znajduje się w obliczu wymarcia. W ciągu sześciu lat krystaliczny surowiec Tiberium spowoduje całkowite wyjałowienie planety. Dwie frakcje - Global Defense Initiative oraz Brotherhood of Nod - desperacko walczą o powstrzymanie tego procesu. Żeby ocalić własną skórę być może trzeba będzie dokonać rzeczy, które jeszcze niedawno były całkiem nie do pomyślenia.

Czytaj więcej

Gry z serii

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch
Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch
Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch

18GIER

Gry z serii Command & Conquer

Osadzona w realiach science fiction seria strategii czasu rzeczywistego (RTS). Cykl został wykreowany przez ekipę Westwood Studios, jednak obecnie marka stanowi własność koncernu Electronic Arts, rozwijającego ją w oparciu o własne studia deweloperskie (m.in. Victory Games i EA Phenomic).

Gry z serii Command & Conquer

Publicystyka

5.5
przeciętna

Recenzja GRYOnline

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch

Nowa część cyklu Command & Conquer zrywa ze standardami i wprowadza zupełnie nowy styl gry. Czy deweloperzy poszli właściwą drogą?

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch - recenzja gry
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
18 marca 2010
10 najgorszych gier, które znajdziecie na Steamie
17

10 najgorszych gier, które znajdziecie na Steamie

Opinie16 października 2021

10 najgorszych gier, które znajdziecie na Steamie

Wymarzony marzec - 11 gorących premier

Opinie1 marca 2010

Wymarzony marzec - 11 gorących premier

Najlepsze gry zimy

Opinie30 grudnia 2009

Najlepsze gry zimy

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch - Wrażenia (gamescom 2009)

Opinie21 sierpnia 2009

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch - Wrażenia (gamescom 2009)

Poradnik do gry

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch - poradnik do gry
Poradnik

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch - poradnik do gry

Poradnik do Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch zawiera zbiór ogólnych porad dotyczących zasad rozgrywki, opis przejścia misji składających się na prolog oraz kampanie GDI i Nod, a także spis osiągnięć przygotowanych w ramach gry.

Poradnik do gry Aktualizacja: 13 kwietnia 2010

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch - poradnik do gry

Wiadomości

Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch - Wrażenia (gamescom 2009)
11

Electronic Arts majstruje przy grach Command & Conquer na Steam, dając cień nadziei na powrót kultowej serii strategii

gry 6 marca 2024 18:15

Electronic Arts majstruje przy grach Command & Conquer na Steam, dając cień nadziei na powrót kultowej serii strategii

Twórcy Spellforce'a pracują nad Command & Conquer: Tiberium Alliances

gry 14 grudnia 2011 13:40

Twórcy Spellforce'a pracują nad Command & Conquer: Tiberium Alliances

Zapowiedziano Command & Conquer: Generals 2. Pierwszy film i screeny

gry 11 grudnia 2011 10:31

Zapowiedziano Command & Conquer: Generals 2. Pierwszy film i screeny

Command & Conquer: Alliances - kolejna odsłona popularnej strategii?

gry 5 grudnia 2011 08:18

Command & Conquer: Alliances - kolejna odsłona popularnej strategii?

Wieści ze świata (Crysis 2, Portal 2, Command & Conquer) 18/05/11

gry 18 maja 2011 14:05

Wieści ze świata (Crysis 2, Portal 2, Command & Conquer) 18/05/11

Wieści ze świata (RACE '07, Oddworld, Command & Conquer 4) 15/04/11

gry 15 kwietnia 2011 13:23

Wieści ze świata (RACE '07, Oddworld, Command & Conquer 4) 15/04/11

Twórca serii Heroes of Might & Magic pracuje nad nową odsłoną Command & Conquer

gry 21 lutego 2011 20:35

Twórca serii Heroes of Might & Magic pracuje nad nową odsłoną Command & Conquer

Filmik ze skasowanej gry Command & Conquer: Arena

gry 29 stycznia 2011 13:29

Filmik ze skasowanej gry Command & Conquer: Arena

Nowy Command & Conquer jednak nie od twórców Dead Space

gry 20 października 2010 10:10

Nowy Command & Conquer jednak nie od twórców Dead Space

Twórcy Dead Space i Dante's Inferno producentami nowego Command & Conquer?

gry 18 października 2010 18:54

Twórcy Dead Space i Dante's Inferno producentami nowego Command & Conquer?
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Command & Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 10 GB HDD, Windows XP/Vista/7.

Oceny gry

Średnie Oceny:

5.5

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
5.1

Ocena Graczy

Średnia z 996 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

1.6

Ocena STEAM

"Przytłaczająco negatywne"

Średnia z 4880 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

5.5
Maciej Jałowiec
PC

Maciej Jałowiec

Recenzent GRYOnline.pl

2010.03.18

Nowa część cyklu Command & Conquer zrywa ze standardami i wprowadza zupełnie nowy styl gry. Czy deweloperzy poszli właściwą drogą?

5.5
Mateusz Araszkiewicz
PC

Mateusz Araszkiewicz

GRYOnline.pl Team

2016.03.21

Ocena STEAM

1.6

Przytłaczająco negatywne (4 880)

[title]

Główne zalety gry

  • Kontynuacja fabuły: Gra kontynuuje narrację z poprzednich tytułów, szczególnie kończąc sagę Tiberium i dostarczając zakończenia postaci Kane'a.
  • Wysokiej jakości przerywniki: Gra oferuje dobrze wyprodukowane przerywniki i dubbing, utrzymując poziom jakości, który doceniają fani.
  • Wizualizacje: Pomimo problemów z rozgrywką, niektórzy gracze zauważyli, że grafika była przyzwoita jak na swoje czasy.
  • Nowe elementy taktyczne: Wprowadzono mobilne bazy (crawler'y), które oferują inny mechanizm rozgrywki w porównaniu do tradycyjnych strategii budowania baz.

Główne wady gry

  • Obowiązkowe logowanie online: Gracze muszą logować się na konto EA dwukrotnie, aby zagrać, nawet w trybie dla jednego gracza, co prowadzi do frustracji i problemów z dostępnością.
  • Brak budowania baz i zarządzania zasobami: Gra nie zawiera podstawowych elementów, które definiowały serię, takich jak budowanie baz i zarządzanie zasobami, co rozczarowało wielu długoletnich fanów.
  • Ograniczona liczba jednostek: Gracze napotykają surowe limity dotyczące liczby jednostek, którymi mogą dowodzić, co odbiera charakterystyczne dla wcześniejszych gier wielkoskalowe bitwy.
  • Mechanika rozgrywki: Wielu graczy uznało, że rozgrywka jest niezrównoważona, nużąca i pozbawiona głębi, z dużym naciskiem na grind, aby odblokować jednostki i ulepszenia.
  • Problemy techniczne: Zgłoszono liczne błędy, awarie i usterki graficzne, co utrudniało grę.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Budowanie baz: Brak tradycyjnych mechanik budowania baz był znaczącym odejściem od poprzednich gier w serii.
  • Zbieranie zasobów: Gracze wyrazili rozczarowanie brakiem zarządzania zasobami, co jest znakiem rozpoznawczym serii Command & Conquer.
  • Różnorodne opcje jednostek: Gra ogranicza graczy do ograniczonej liczby jednostek i strategii, co wielu uważało za tłumienie kreatywności i różnorodności taktycznej.
  • Doświadczenie dla jednego gracza: Gracze krytykowali kampanię dla jednego gracza za nadmierne poleganie na grindzie i brak angażującego projektowania misji.
  • Gra offline: Wymóg posiadania połączenia online oznaczał, że gracze nie mogli cieszyć się grą bez dostępu do internetu, co ograniczało jej grywalność.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight został szeroko skrytykowany przez fanów serii za zbytnie odejście od podstawowych mechanik, które uczyniły tę franczyzę popularną, co skłoniło wielu do uznania go za rozczarowujące zakończenie sagi Tiberium.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl