Magiczny Albion to bardzo tajemnicze miejsce. Odsłaniamy jego sekrety.
25 939 wyświetleń
(3:59)
31 lipca 2009
Najnowsza gra Petera Molyneux okazuje się być czymś innym, niż się spodziewaliśmy. Czy prawdziwi gracze mają tu czego szukać? (229)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Moim zdaniem gra jest pszecudna dawno niewidziałem takiej pięknej grafiki, muza tak samo tylko troche jej mało, ale najgorsze to że gra jest strasznie krutka pszeszłem ją zaledwie w 2 dni :( (sory za błędy) :P
nie ma to jak robic sobie dobrze piszac, ze skonczylo sie gre TRUDNA. nie wiem tylko, jaka jest przyjemnosc z grania, jesli polowe czasu rzucamy padem o sciane. fable2 nie jest wymagajaca manualnie, ale to niczego nie zmienia, poniewaz radosc, ktora oferuje, bierzemy z eksploracji i interakcji ze stworzonym swiatem. to taka pozycja, ktora daje przyjemnosc z samego grania, nie tylko z jej skonczenia. pisze to jako osoba, ktora ma nabite +10h, a fabularnie zaliczylo ledwie 1/3.
Podobna do I ale jest troche zmian
Ponieważ gra miała być świetna, olśniewająca ( jak zawsze) a tu dostaliśmy...bierzemy wszystko co dobre z jedynki doprawiamy delikatnie jakimiś usprawnieniami, ale pewnie nadal przyjemnie sie w to gra.
Nawet sobie sprawy nie zdajecie ile w średniowieczu i za czasów rzymskich bylo homoseksualistów :)
Dobra recka, cos sie przynajmniej z niej dowiedzialem. I wlasnie, o takie recki mi chodzi.
Lordaeron cofam co powiedziałem. Nie chowaj rąk do kieszeni, książki pomogły.
Kolejna recka podnosząca ogólny poziom.
UWAGA PRYWATA!
Wciąż czekam na maila :D
Jedynka była ekstremalnie prosta a tu jest jeszcze łatwiej? Masakra. Najpierw wielki zawód pt. SPORE teraz Fable II. Podobno King's Bounty jest jakimkolwiek wyzwaniem.
Cóż kilka innowacji i nic ciekawego . Przez cały materiał jedziecie po grze a po tym 81% ja bym dał max 70% ...
Podoba mi się !
Jestescie chyba jedynym serwisem który z uporem maniaka twierdzi ze Molunex obiecywał gruszki na wierzbie, akurat tym razem Lionhead dostał nauczkę po pierwszym Fable i trzymał jezyk za zebami kiedy wymagała tego sytuacja, czyzby ktos nie odrobil pracy domowej? A moze zapowiedzi pierwszej czesci przeniosły sie wam na płaszczyznę części drugiej? No bo skoro obiecywali w jedynce to musi być w dwójce!
Przy okazji to już tylko odniesione wrażenie z recenzji tekstowej jak i w formie video ale ktoś tu chyba na szybko przeleciał przez cała gre byle tylko móc szybko napisać recenzje i między słowami napisać- "pierwszy!!!111jeden"
tak samo jak Chudy.... chyba sobie ją odpuszczę.Moim zdaniem "jedynka" też była słaba
Neo12 --> Chyba się zaraz okocę... Fable 1 było grą doskonałą, ale dokładnie tak samo łatwą. Były te miksturki nieśmiertelności i zginąć się nie dało. Do tego gra była tak samo krótka! Główną fabułę dało się przejść w mniej niż 10 godzin. A jeśli ktoś nie był w stanie tego zrobić, to niech się nie nazywa hardcorowym graczem...
Podsumowując Fable 1 i 2 mają tak samo doskonałą muzykę, ładną, bajkową grafikę, kapitalne sterowanie, baaardzo niski poziom trudności i bardzo krótki czas rozgrywki. Czyli jeśli komuś podobała się jedynka, jedynym zarzutem dla dwójki powinno być to, że jest kopią jedynki w nowym sosie (czyt. z nowymi bajerami, jak pies, prace itd), a sama w sobie nie ma jakiejś dodatkowej głębi.
Cóż, wychodzi na to że nie mam czego przy tej grze szukać - jedynka była naprawdę fajna i ciekawa, za to dwójka... to nie dla mnie.
Fable II to dla mnie gra do bólu nudna i śmieszna. Już same stroje bohaterów to zwyczajna błazenada. Dziesięć godzin grania! To jest po prostu ujma na honorze gatunku cRPG. Takich gier nie powinno być. Jeszcze ta nieśmiertelność i zabawy z pieskiem. Brak zbroi! Beznadziejna gra. Grafa za bardzo kolorowa i upstrzona jak dla mnie. Molyneux to partacz. lepiej niech zajmie się plewieniem ogródka a nie grami.
Nie wiem jak otworzyć skrzynkę w gildii koło teleportu ??? Jakieś info ?? mi tam pisze żebym wszedł na stronę www.fable2.com , no to wchodzę , ale żadnych wskazówek tam nie znalazłem.
Tak poza tym to gierka fajna , podoba mi się praca u kowala , można nieźle kasy nawalić.
Fajna recenzja. Dzięki za nie owijanie w bawełnę, jako hardkorowy gracz chyba jednak odpuszczę sobie Fable II ...
@ lordpilot
Pierwsza część była mimo wszystko lepsza przynajmniej pod względem fabuły. W gruncie rzeczy jedyna zmiana na lepsze w stosunku do cz.1 to brak many dzięki czemu można grać magiem już na samym początku. Ogólnie mówiąc gra przyjemna ale dałbym jej tak 70% - nie powala na kolana zgodnie z obietnicami.
Chociaż Peter Molyneux ma fajne pomysły na grę to szczerze mówiąc, on nie umie ich wykorzystać...już się boje bo zapowiadał że ma plany na Fable 3,4,5...
ja sadze ze gra jest fajna :) chociaz faktycznie spodziewalismy wiecej... szczegolnie o fabule , bo faktycznie jest troche odgrzana.... oj piter grabisz sobie grabisz... oby z trojka bylo DUZO lepiej ;)
Cóż spodziewałem się czegoś więcej po tej grze. Była zapowiadana jako nieziemski produkt a wyszło trochę nie tak, jak się spodziewałem. Szkoda, jednak mimo wszystko chyba warto zagrać.
I co z tego, że dla casuali ? A jedynka to dla kogo była, co :) ? Akurat pomału kończę (pierwszą część). I gra się miło - choć gra jest bardzo prosta. Tylko co z tego - czasem człowiek ma ochotę na coś skomplikowanego, a czasem prostego :)
Więc nie do końca rozumiem to świete oburzenie że gra jest dla casuali - po tym co widzę z recenzji to jest taka trochę lepsza kopia jedynki. Rozumiem, że jak ktoś nie miał styczności z pierwszą częścią to może się czuć nieco zawiedziony. Natomiast Ci którzy grali w częśc pierwszą na pewno nie liczyli że dwójka będzie "hardcorowa" :) Przecież to już z zapowiedzi wynikało że gra będzie prosta, łatwa i przyjemna (świetlisty szlak, walka max. uproszczona) - Peter M. tego nie ukrywał. Wręcz się tym chwalił :)
Ocena w sumie zasłużona, ale niektóre teksty mnie dobiły, zwłaszcza "z perspektywy polskiego gracza" - no tak polski gracz to przecież elita światowa :)
Tak czy siak - ja na razie nie kupię. Niedługo wychodzi parę lepszych tytułów :)
Bardzo fajna inicjatywa z tymi video recenzjami. Co do Fable 2 - dla tej gry kupiłem X360 (i GOW2) ale jestem już pewien że tej gry po prostu nie kupię. Casual game?! - Nie tego spodziewałem się po tej grze. Pozostaje mi czekać na GOW 2 :-D
bardzo fajnie sie to oglada i slucha, tak trzymac:)
[9] - dobre, uśmiałem się.
Osobiście mi gra się podoba. Nisko poziom trudności mnie cieszy nie każda gra musi być super trudna. Przynajmniej walki, nie wkurzają. System walki bardzo dobry, trochę obawialem się tej walki jednym przyciskiem, ale wyszło dobrze. Ale bardziej się nastawiałem na magię. Najszybszy sposób to chyba naładowanie do maksimum czaru "pchnięcie siły", zmiata przeciwników z powierzchni ziemi po prostu.
Świetny klimat, niezła grafika, kapitalna muzyka. Wątek fabularny już skończyłem, pod koniec się trochę rozkręciło i fabuła zaczeła, być ciekawa.
Pies okazał się fajnym patentem i pożytecznym. Znajduje skarby, pomaga w walce. Świetlista ścieżka wskazująca drogę do celu jest kapitalna, a jak ktoś narzeka że rozwiązanie, zbyt ułatwia rozgrywkę, to można to wyłączyć.
Ciśnienia na dalszą eksploracja świata za bardzo nie mam i chyba gra wyląduje na półce.
Dobry tytuł, nie zawiodłem się, ale też nie spodziewałem się bóg wie czego. Gra mnie nie interesowała, do zapowiedzi w Polygami, które były strasznie pozytywne i dobrze nastroiły mnie na ten tytuł. I okazało się że pochwały, były słuszne, gra jest świetna.
W końcu wszyscy wiedzą, że konsole to zwykłe zabawki
teraz tylko czekać jak jakiś "konsolowiec" zjedzie Cię za takie odzywki.
Świetna recenzja, naprawdę, trzymacie rewelacyjny poziom materiałów wideo! :)
A co do gry, cóż... Już gdzieś to pisałem - oby konwersja pecetowa była bardziej "hardcore'owa".. ;)
W końcu wszyscy wiedzą, że konsole to zwykłe zabawki, a pecety to prawdziwe maszyny do grania dla prawdziwych graczy... :]
gramy i recenzje to dwie, zupelnie rozne rzeczy. w tych pierwszych albo nie ma w ogole wartosciowania, albo jest takie troche z przymruzeniem oka. ogolnie w nich chodzi o prezentacje rozgrywki.
Szkoda że duża część video recenzji jest z cyklu gramy! ale i tak może być.
Bida z nędzą. Ja bym ocenił tą grę na 73%. A teraz z innej beczki. czy macie już w redakcji nowego MotorStorm'a? :P Kiedy pokażecie z niego jakieś materiały?
Dlaczego tak wysoka ocena?
Moim zdaniem co najmniej 10% bym odjął od koncowej oceny
Pierwszy xD
Nie lubię już tej gry,recka spoko
aha pierwszy jest
ReamiX==> starałeś się być