Zarządzane przez Chrisa Robertsa studio Cloud Imperium Games wypuściło kilkudziesięciominutowy zapis rozgrywki z gry Star Citizen, ukazujący Dogfighting Module. W dużej mierze jest to ten sam materiał, który został pokazany podczas targów PAX East, lecz wzbogacono go o kilkanaście minut nowych scen.
Jak być może pamiętacie, jakiś czas temu odbyły się targi PAX East, na których studio Cloud Imperium Games pokazało zapis rozgrywki z gry Star Citizen, a właściwie z jednego z jej modułów – Dogfighting. Przez problemy techniczne nie udało się wtedy zobaczyć zbyt wiele, lecz Chris Roberts i jego zespół postanowili wynagrodzić to graczom i niedawno opublikowali prawie 38-minutowy film – co prawda, w większości składa się on z ujęć pochodzących z PAX East, lecz deweloper dorzucił też sporo nowego materiału, nakręconego po targach. Możemy zobaczyć kosmiczne potyczki (z użyciem zasadzek), a także elementy w rodzaju poruszania się pilotem w przestrzeni kosmicznej (poza statkiem). Film znajdziecie poniżej – nowe sceny zaczynają się w okolicach 23. minuty.

Tak jak można było się spodziewać, prezentacja Dogfighting Module przyczyniła się do znacznego zwiększenia napływu pieniędzy na konto Star Citizen.
Przypomnijmy, że Dogfighting to drugi moduł z gry Star Citizen. W odróżnieniu od pierwszego – Hangar Module, który umożliwiał jedynie zwiedzanie hangarów i oglądanie statków – pozwoli on skorzystać z symulatora nazwanego Arena Commander, by toczyć kosmiczne potyczki z żywymi graczami w ramach jednego z kilku dostępnych trybów. Początkowo w zabawie weźmie udział 10-12 osób naraz, lecz docelowo w bitwie ma znaleźć się 50-60 statków – stanie się to możliwe dzięki aktualizacjom i pakietom zawartości, o które Dogfighting Module będzie konsekwentnie wzbogacany. Debiut modułu ma nastąpić pod koniec kwietnia lub na początku maja bieżącego roku. Więcej informacji na jego temat znajdziecie w poprzedniej wiadomości.
Natomiast do premiery Star Citizen jako całości dojdzie w najlepszym razie w pierwszej połowie przyszłego roku. W międzyczasie Chris Roberts i jego ekipa będą oddawali do dyspozycji graczy kolejne elementy gry w postaci dalszych modułów – tryb FPS (walki między postaciami graczy), Planetside / Social Module (różne aktywności i interakcje między graczami na stacjach kosmicznych i na powierzchniach planet). Ostatecznie dzieło studia Cloud Imperium Games będzie składało się z dwóch zasadniczych części – rozbudowanej kampanii fabularnej dla jednego gracza (Squadron 42) oraz przepastnego trybu MMO (Star Citizen). Na koniec warto wspomnieć, że zbiórka pieniędzy na omawianą grę niedawno przekroczyła 42 miliony dolarów.
Więcej:Długie gameplaye z Fable. Nowe RPG Xboxa pokazuje 400 postaci i walkę na 6 miesięcy przed premierą
Gracze

Autor: Krzysztof Mysiak
Z GRYOnline.pl związany od 2013 roku, najpierw jako współpracownik, a od 2017 roku – członek redakcji, znany także jako Draug. Obecnie szef Encyklopedii Gier. Zainteresowanie elektroniczną rozrywką rozpalił w nim starszy brat – kolekcjoner gier i gracz. Zdobył wykształcenie bibliotekarza/infobrokera – ale nie poszedł w ślady Deckarda Caina czy Handlarza Cieni. Zanim w 2020 roku przeniósł się z Krakowa do Poznania, zdążył zostać zapamiętany z bywania na tolkienowskich konwentach, posiadania Subaru Imprezy i wywijania mieczem na firmowym parkingu.