Rynek gier online na pecetach i konsolach podwoi obroty w najbliższych latach

Firma DFC Intelligence wypuściła raport dotyczący rynku pecetowych i konsolowych gier online. Zdaniem analityków, segment rozrośnie się w najbliższych latach do olbrzymich rozmiarów i w 2016 roku będzie wart 29 miliardów dolarów. Wszystko za sprawą coraz częstszych subskrypcji, reklam sieciowych i produktów sprzedawanych w dystrybucji cyfrowej.

Szymon LiebertSzymon Liebert

9

Firma DFC Intelligence wypuściła raport dotyczący rynku pecetowych i konsolowych gier online. Zdaniem analityków, segment rozrośnie się w najbliższych latach do olbrzymich rozmiarów i w 2016 roku będzie wart 29 miliardów dolarów. Wszystko za sprawą coraz częstszych subskrypcji, reklam sieciowych i produktów sprzedawanych w dystrybucji cyfrowej.

W ubiegłym roku sieciowa rozrywka na pecetach i konsolach wygenerowała obroty w wysokości 15.7 miliarda dolarów. W ciągu pięciu lat ta kwota może powiększyć się nawet dwukrotnie. Tak przynajmniej stwierdzono w raporcie The Online Game Market Forecasts, którego szczegóły przybliżył między innymi serwis IndustryGamers.

Liderem rynku gier online pozostaną pecety, które w 2016 roku powinny generować 23 miliardy obrotów. W tym przypadku najważniejsze będą portale społecznościowe, docierające do użytkowników z całego świata. Na tak dobre wyniki zapracują odbiorcy nie bojący się abonamentów, opłat i kupowania gier w sieci.

Rynek gier online na pecetach i konsolach podwoi obroty w najbliższych latach - ilustracja #1

Z badań DFC Intelligence wynika, że użytkownicy przyswajają nowe modele finansowe w błyskawicznym tempie i coraz chętniej kupują wirtualne przedmioty. Obroty z subskrypcji, dostępu do usług online oraz produktów powinny wzrosnąć o 75% i wynosić około 17 miliardów dolarów w 2016 roku.

Analitycy z DFC Intelligence przyznają, że szacunki związane z rozrywką online stają się coraz bardziej optymistyczne. Obniżono jednak przewidywania dotyczące rynku konsolowego, gdyż jedyny duży gracz wypuszczający nowy sprzęt, czyli Nintendo z konsolą Wii U, najwyraźniej w dalszym ciągu nie interesuje się usługami sieciowymi.

Szymon Liebert

Autor: Szymon Liebert

Profil archiwalny. Osoba nie jest już pracownikiem ani współpracownikiem GRYOnline.pl. Poniżej znajdują się jej wcześniejsze publikacje przygotowane dla serwisu.

Nadchodzi kres Star Wars Galaxies

Następny
Nadchodzi kres Star Wars Galaxies

Deweloper potwierdza - mistrzostwa z opcją kooperacji i 16-osobowy multiplayer w F1 2011

Poprzedni
Deweloper potwierdza - mistrzostwa z opcją kooperacji i 16-osobowy multiplayer w F1 2011

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl