Szczegółowe analizy rynku gier Video roku 2002
Wszystko fajnie, tyle ze pomineliscie jeden fakt...zyski z gier PCtowych wzrostly. To, ze liczba sprzedanych egzemplarzy spadla to powod glownie gier pokroju Warcrafta3 czy neverWinternights, ktore sprzedawane byly po 60$(a wersje kolekcjonerskie po ponad 80$). Ogolnie zyski wzrostly..i to sie naprawde liczy
Oczywiscie chodzi mi o laczny rynek swiatowy, a nie tylko amerykanski :D (np.Blizzard sprzedaje wiecej KoreiPld niz w USA)