Hej! Z góry mówię, że nie chodzi mi stricte o horror, a o budowę świata, głównie chodzi o to, że mamy jakieś tereny do eksplorowania, ale nie wszystko jest dostępne od razu wiec mozemy wszędzie wracać w dowolnej chwili i przejscie i dostęp do nowych miejsc zdobywa się wraz z rozwojem fabuły, zdobywaniu przedmiotów czy ulepszaniu postaci. Podaje jako przykład resident evil bo takie miałem pierwsze skojarzenie, ale klimat gry moze byc dowolny, byleby to nie była jakas 2D platformówka
dostęp do nowych miejsc zdobywa się wraz z rozwojem fabuły, zdobywaniu przedmiotów czy ulepszaniu postaci.
brzmi to jak gry inspirowane Zeldą/metroidvanią
Może trylogia Darksiders i gry FROM Software (Soulsy i inne)?
zapomniałem o grach z serii Legacy of Kain
i może Tomb Raidery?