Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Forum: DIABLOMANIA vol 205 - Diablo IV

12następnaostatnia
24.05.2023 10:15
Matt
📄
1
Matt
256
I Am The Night
Image

DIABLOMANIA vol 205 - Diablo IV

Poprzednia część Dialomanii wystarczyła nam na 2 lata niespiesznej dyskusji, głównie o D2R i Diablo Immortal, które choć niezłe, były jednak tylko przekąskami przed długo wyczekiwanym daniem głównym, jakim jest Diablo 4.
Po beta testach apetyty są rozbudzone, choć i głosów sceptycznych nie brakuje, a jak wyjdzie w praktyce każdy z nas oceni sam już za kilka dni.

...a tymczasem zapraszam do dyskusji!

Po premierze tradycyjnym źródłem sprawdzonych buildów do levelowania i farmy powinno być:
https://www.diablofans.com/

Na ich stronie umieszczono też potencjalnie bardzo pomocną mapę
https://www.diablofans.com/zones/d4/1-sanctuary

Poprzednia odsłona wątku:
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=15749996&N=1

24.05.2023 10:18
Matt
2
Matt
256
I Am The Night

porządkowy UP, a przy okazji pytanie - robimy ponownie listę z battleTagami?

24.05.2023 11:37
Wujek Face S.
😉
3
8 odpowiedzi
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

Witam Diablownicy. Czy w związku z faktem że nowe Diablo będzie mocno opierało się o współpracę online, planowane jest może zrobienie jakiegoś golowego serwera na discordzie? W sumie fajnie byłoby móc tłuc diabelskie pomioty z innymi golasami. Taki serwer mógłby bardzo ułatwić nam komunikację.

post wyedytowany przez Wujek Face S. 2023-05-24 11:38:46
24.05.2023 12:28
3.1
1
Malaga
135
ma laga

w związku z faktem że nowe Diablo będzie mocno opierało się o współpracę online

coś mnie ominęło? przecież cały content możesz robić solo, tylko world bossy mają wymuszoną grę w party

24.05.2023 12:35
Matt
3.2
Matt
256
I Am The Night

^ mając w pamięci jak działały dungeony w Diablo Immortal, gdy można było oczywiście robić je solo, ale sensowniej wychodziło gdy grało sie w grupie, podejrzewam że i w D4 Blizzard bedzie "promował" współpracę.
W tym kontekście faktycznie granie z osobami nieprzypadkowymi może być niezłym pomysłem.

24.05.2023 12:40
Wujek Face S.
3.3
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

przecież cały content możesz robić solo, tylko world bossy mają wymuszoną grę w party

Masz rację, nie doprecyzowałem co miałem na myśli.

24.05.2023 13:13
3.4
Malaga
135
ma laga

Matt

granie w party daje +5% do exp, dla mnie niewielki to bonus. Może będzie łatwiej na end game dungeonach, ale jeśli mam być szczery to nie chciałbym sobie psuć rozgrywki spamowaniem skillami na ekranie. To mogę sobie zafundować po roku, dwóch - jak już będzie się grało "na automacie" :)

24.05.2023 13:22
Matt
3.5
Matt
256
I Am The Night

raczej nie chodzi o bonusowego expa, tylko o prędkość czyszczenia - chciałbym wierzyć, że każdy dungeon i każdy zakątek mapy będzie przykuwał moją uwagę tak bardzo, że co chwilę będę przystawał żeby machnąć screenshota, ale praktycznie wiem że widoki szybko mnie znudzą i włączy się tryb "wydajnościowy" i będzie i spam skilli i rush do bossa, do znudzenia :)

24.05.2023 13:25
3.6
Malaga
135
ma laga

Matt

tylko że granie w party masz spam skilli x4 i czytelność będzie zerowa. O graniu w party będzie można myśleć jak odpalą leaderboardsy przy trzecim sezonie, na tę chwilę taka gra mija się z celem przynajmniej dla mnie :)

24.05.2023 13:43
Matt
3.7
Matt
256
I Am The Night

tylko że granie w party masz spam skilli x4 i czytelność będzie zerowa.

jak to w Diablo :)

24.05.2023 13:46
3.8
Malaga
135
ma laga

dokładnie :) dlatego wole sobie tego oszczędzić na początkowym etapie gry :)

24.05.2023 14:14
Xinjin
😃
4
Xinjin
176
MYTH DEEP SPACE 9

Choć na pewno nie zagram na premierę to dopisze się do wątku - ta gra będzie epicka ! (i hope so).

24.05.2023 21:42
5
Malaga
135
ma laga

gdyby ktoś chciał się pobawić w theorycrafting:
https://d4builds.gg/build-planner/

27.05.2023 21:16
Amadeusz ^^
😂
6
5 odpowiedzi
Amadeusz ^^
200
of the Abyss

https://twitter.com/Diablo/status/1662205024326516737

Piękny gest Blizzarda, uwiecznią pierwszych 1000 graczy na max levelu na HC.

Jest tylko jeden szkopuł, jak nie kupisz ultimate to absolutnie nie masz szans, w dodatku w wyścigu będą grali ludzie którzy mają przedpremierowy dostęp do pełnej gry (czyli w skali świata też setki ludzi), z ogromną przewagą. Nie mam pojęcia ile zajmie full levelling, ale nie zdziwiłbym się gdyby pula nagród była wyczerpana zanim "standardowi" gracze w ogóle wejdą do gry.

Jak takie będzie podejście blizza do "fair play", to dzięki bardzo, mamy pierwszy wyścig w historii D4 i jest bezdyskusyjnie P2W.

27.05.2023 21:20
6.1
Malaga
135
ma laga

amadeusz ^^

wczoraj widziałem filmik jednego Youtubera, który dostał przedpremierową kopię i jego stan na wczoraj to level 70 i około 100h na liczniku. Tak więc dobije do 100 przed 2 czerwca, taki lol :)

27.05.2023 21:53
Amadeusz ^^
6.2
Amadeusz ^^
200
of the Abyss

Pewnie to będzie tyczyło ligi 'standard' (czyli będzie ladder reset), ale dla mnie to i tak niepojęte. Przewaga jaką miałem na myśli to znajomość layoutów, mechanik bossów itd.

Z ciekawości pogooglowałem, Blizz twierdzi że dla "average player" (aka casuala) level 100 to ~150h. Skoro dla "przeciętniaka" to 150h, to tryhard pewnie zbije ten czas przynajmniej o połowę, o ile nie znacznie bardziej (W D3 casual wbija 1000 paragon tygodniami, tryhard poniżej doby).

Naprawdę strzelam że pula miejsc będzie wyczerpana zanim "biedaki" w ogóle wejdą do gry.

Ciekawe czy za pół roku nie będzie można kupić 'early access' do sezonu kupując battle pass. Dla mnie ten wyścig to wielka czerwona flaga.

post wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2023-05-27 21:56:37
27.05.2023 22:11
6.3
Malaga
135
ma laga

sam fakt, że blisko 2 tygodniowy wczesny dostęp do pełniaka trafił do wszelkiej maści content creatorów, streamerów i innych randomów, którzy nawet nie pracują w serwisach, które przygotowują recenzje to już jeden wielki red flag :)

o tyle w tym wszystkim plus, że premiera gry nie ma sezonów, więc pomijając ten konkurs ze statuetkami to nie będzie to miało większego znaczenia.

28.05.2023 14:32
Persecutor
😂
6.4
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Blizzard powinien zrobić to przy starcie sezonu 1, to jedyny sensowny ruch, jak tego nie zrobią, cóż another day, another Blizzard flop :) Anyway jak ktoś nie gra w party nastawionym na to coś ma zerowe szanse, solo po prostu tego się nie da zrobić szybciej niż w party.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-05-28 14:35:36
30.05.2023 09:33
Matt
6.5
Matt
256
I Am The Night

pod ogniem krytyki ktoś z blizzardzie podjął rozsądną decyzje i zmieniono warunki tego eventu, co nie zmienia faktu że tak jak napisał Persecutor, przy puli 1000 "nagród" na cały świat załapią się tylko najwięksi zapaleńcy

28.05.2023 19:38
Persecutor
😍
7
1 odpowiedź
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Jakby ktoś nie znał przydatne linki, maxroll ma mieć nową, lepszą wersję strony niebawem.
https://d4builds.gg/build-planner/
https://maxroll.gg/

post wyedytowany przez Persecutor 2023-05-28 19:39:50
28.05.2023 20:55
😜
7.1
Malaga
135
ma laga

post [5]

30.05.2023 20:42
Bezi2598
8
7 odpowiedzi
Bezi2598
140
Legend
Wideo

https://youtu.be/TOQFu8zzU3E

Zaskakująco dobra recenzja na kanale tvgry. O wiele ciekawszy materiał niż te IGNowe pierdololo w wersji tekstowej na GOLu.

Po zagraniu w bete gra mi mocno obrzydła, ale chyba mimo wszystko zagram na premierę.

30.05.2023 20:56
😂
8.1
Malaga
135
ma laga

a na YT już krążą filmiki, że ludzie przez te 10 dni wczesnego dostępu zrobili max 100 poziom Nightmare dungeon... dmg liczony w milionach, czyli u Blizzarda po staremu

30.05.2023 21:13
Persecutor
8.2
Persecutor
43
Tosho Daimosu

a na YT już krążą filmiki, .

Pokaż parę, bo nic nie znalazłem, bardzo ciężki dzień w robocie i ledwo żyje :) może to przez to. :)

post wyedytowany przez Persecutor 2023-05-30 21:14:14
30.05.2023 21:16
Bezi2598
8.3
Bezi2598
140
Legend

O 18 zeszło embargo więc wszystko co było wrzucone w ciągu ostatnich 3 godzin

30.05.2023 21:23
30.05.2023 21:27
Kwisatz_Haderach
8.5
Kwisatz_Haderach
13
Blade of Miquella

Wyglada jak D3 z nakladka obnizajaca nasycenie barw.

Czyli dokladnie to czego sie spodziewalem.

Boss to tez himajaje designu. W FATE 15 lat temu widzialem lepsze walki.

Meh... Niezla bieda.

DWA MILYJARDY DEMEJDZA!

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-05-30 21:29:42
30.05.2023 22:35
Matt
8.6
Matt
256
I Am The Night

Wyglada jak D3 z nakladka obnizajaca nasycenie barw.

umówmy sie, rozmawiamy tu o izometrycznym hack and slashu - jak niby miałoby to wyglądać? ;)

30.05.2023 22:54
Qverty
8.7
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

Dla mnie ten filmik co wrzucił Malaga zajebiście wygląda.

Nie rozumiem niektórych ludzi - chcesz pierdyliarda zależności mechanik i 180 buildów to idź do PoE, Diablo nigdy takie nie było i takie nie będzie. To ma być przyjemny hns do popykania po pracy. Ja tego oczekuje, w D3 pomimo plucia graczy bawiłem się genialnie, jeśli w D4 jest jeszcze lepiej (a według recenzji jest) to ja to biere.

30.05.2023 22:51
Amadeusz ^^
9
7 odpowiedzi
Amadeusz ^^
200
of the Abyss

Powiem tak, gra na pewno będzie warta tych 300zł (bo to ewidentnie nie jest tytuł na 5h), fajnie że sporo ludzi mówi że jest dużo side activities zapchajdziur, za pierwszym i drugim razem pewnie będzie się fajnie to przechodziło.

Z drugiej strony jakoś serce nie bije mi mocniej jak patrzę na video po embargo:
- widziałem gameplay druida, gra dalej to cooldown hell na niektórych klasach (DatModz miał 4 skille z 20s+ cooldownem na pasku, ziew),
- wygląda na to że open world nadal ma spore otwarte połacie terenu gdzie po prostu nic się nie dzieje, trochę rażące przerwy bez akcji,
- kto pomyślał że design dungeonów gdzie jest się otoczonym potworami które mają gracza na 2-3 szlagi, a trzeba klikać na obeliski (z którymi interakcja trwa kilka sekund) to debil,
- ten boss z wysokopoziomowego gameplayu to rodem z D3, jeden 'cone attack', jedno AoE na ziemi, jeden atak pociskami. Ziew,

Strzelam że gra będzie całkiem dobra gameplayowo, ale podobnie jak w D3 (poza pierwszym sezonem gdzie będę się uczył) obstawiam że raczej na kilka dni (per sezon), zamiast tygodni.

Z drugiej strony wiem że patrzę z punktu widzenia kogoś kto gra raczej hardkorowo (w sensie mocno optymalizuję, zamieniam się w piwniczaka przez pierwsze kilkanaście godzin a później zwalniam), może jak ktoś chce po prostu posiekać trochę brzydali i pozbierać jakiś zestaw legendarek to gra będzie dobra - mam nadzieję.

Tak czy siak, mój poziom podjarki 3/10 (co nie oznacza że myślę że DIV będzie na 3/10 - wręcz przeciwnie, myślę że będzie po prostu dobre), ale do nawałnicy 10/10 podchodzę sceptycznie. Kupię, ale szczerze mówiąc nie wiem czy już mi się chce na pierwszy sezon. Przed premierą D3 sikałem w majty, teraz jakoś tak wzruszam ramionami.

post wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2023-05-30 22:56:44
30.05.2023 23:00
Bezi2598
9.1
Bezi2598
140
Legend

Podobne odczucia mam.

Największe zastrzeżenia mam co do otwartego świata. Trzeba maksować regiony żeby zdobyć wszystkie punkty umiejętności, bonusy do statów. To jest fajna aktywność do zrobienia jeden raz. Ale robić to za każdym razem w 3 miesięcznym cyklu w dokładnie tych samych lokacjach? Fatalny pomysł. Po prostu zerżnęli pomysł z Lost Arka i zmiksowali go z cyklicznością PoE. W LA jak sobie zrobisz regiony to masz już to odhaczone, nowy content wychodzi, możesz kontynuować ze starą postacią. W Diablo co sezon trzeba będzie to powtarzać na nowej postaci. Ja szału dostaję jak muszę przejść kampanię w PoE która trwa 5-10 godzin w zależności od buildu i od tego jak szybko gram. Tutaj te wszystkie aktywności które trzeba odbębnić zanim zacznie się gra jest o wiele więcej.
Ciężko też im będzie to naprawić, bo otwarty świat jest fundamentem gry. No design całej gry jest kompletnie nielogiczny, no taki idiotyczny miszmasz skopiowanych rozwiązań od konkurencji, które w połączeniu razem po prostu nie działają.

30.05.2023 23:07
Amadeusz ^^
9.2
Amadeusz ^^
200
of the Abyss

Trzeba maksować regiony żeby zdobyć wszystkie punkty umiejętności, bonusy do statów.

No to będę wracał rzadziej niż myślałem, jakoś założyłem że "chore list" jest przypisana do konta, a nie postaci czy sezonu :)

Nie zmienia to mojego podejścia, gry spróbuję (i jestem przekonany że będzie fajna zabawa przez kilkadziesiąt godzin - za pierwszym razem) ale nie zdziwiłbym się gdyby player retention było gorsze niż w D3, jeżeli się okaże że co kwartał trzeba robić 30h jakichś gównianych aktywności zanim postać się rozkręci.

30.05.2023 23:54
BloodPrince
9.3
BloodPrince
170
Senator

Pierwszy raz, może nawet pierwsze kilka razy pewnie będą zabawne, ale biorąc pod uwagę, że D4 nie jest rewolucją jaką było D3, a w dodatku jest dość płytka to wątpię, żebym wracał do niej co sezon... no chyba, że naprawdę wezmą się do roboty i dostarczą zawartość jaką oferuje GGG co ligę.
Może też nadzieja w dodatkach?

31.05.2023 08:29
Persecutor
9.4
Persecutor
43
Tosho Daimosu

- wygląda na to że open world nadal ma spore otwarte połacie terenu gdzie po prostu nic się nie dzieje, trochę rażące przerwy bez akcji,

Open world w takich grach to:
- miejsce gdzie się zbiera (w grach które mają zbieractwo)
- miejsce w którzym porozrzucane są różne eventy
- miejsce gdze są world bossy
- po prostu droga

Z doświadczenia powiem tyle, zwykłe mobki po pewnym czasie tylko irytują w open world, drop najczęściej żenujący, jak znam życie nikt tego nawet nie będzie bił. Będziesz po prostu jechał na koniu z punktu A do B ignorując wszystko po drodze.

Trzeba maksować regiony żeby zdobyć wszystkie punkty umiejętności, bonusy do statów. To jest fajna aktywność do zrobienia jeden raz. Ale robić to za każdym razem w 3 miesięcznym cyklu w dokładnie tych samych lokacjach? Fatalny pomysł

Zobaczymy jak to będzie, renome można farmić w dungeonach, ja side questów nie robiłem specjalnie, jedynie jak mi się np item podniósł, a miałem w becie wbitą na maxa :) Jeśli chodzi o sezon to na bank wystarczy jedną postacią ją wbić, na reszcie postaci reward to będzie gold i XP. Może to blizzard zmieni i będzie tak jak w przypadku pomników :)

post wyedytowany przez Persecutor 2023-05-31 08:50:19
31.05.2023 10:10
9.5
Malaga
135
ma laga

Bezi2598

akurat z tymi aktywnościami w regionach to bardzo fajny pomysł. Jest to opcjonalna aktywność, za którą dostajesz pare skill pointsów i paragonów - coś co może wycisnąć z Twojej postaci max, ale równie dobrze możesz się obejść bez tego.

Sam siebie nie widzę robić to co sezon, ale fajnie że jest taka możliwość.

Persecutor

renoma renomą, ale kapliczki Lilith dają +2 mainstat, które przy dodatkowych bonusach w paragonach już robią różnicę :)

post wyedytowany przez Malaga 2023-05-31 10:11:56
31.05.2023 11:55
Persecutor
9.6
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Malaga było mówione wiele razy że kapliczki odkrywamy raz dla dodatkowej statystyki i ona jest przypisana do konta forever :P wystarczy zrobić na pre-sezonie raz i olać do końca gry. Opcjonalnie w każdym sezonie można je odkrywać ponownie żeby szybciej renome, lvl wbić, ale nie trzeba.

31.05.2023 13:40
9.7
Malaga
135
ma laga

Persecutor

serio? no to w takim razie problem z głowy :)
renoma i tak się robi niejako z "automatu" przy wykonywaniu side questów więc jak nie trzeba przy każdym sezonie farmić kapliczek to bardzo dobra wiadomość zwłaszcza, że były one uciążliwe w becie, a było ich raptem 28, nie wyobrażam sobie odblokowywać wszystkich 160 nawet z mapą która pokazuje ich lokacje.

31.05.2023 12:14
Matt
10
1
Matt
256
I Am The Night

dla zainteresowanych - można już pre-instalować grę.

31.05.2023 14:22
Szlugi12
11
Szlugi12
107
BABYMETAL

No i fajnie, pobieramy i czekamy, przynajmniej coś się w końcu dzieje z grami, bo to co ostatnio wychodziło w tym roku to wszystko klapa.

02.06.2023 08:38
Xinjin
😃
12
1 odpowiedź
Xinjin
176
MYTH DEEP SPACE 9

Premierka za 4 dni. No i jak tam sikacie już w majty z ekscytacji - co drugi news na GOLu właśnie o DIV, czy raczej z chłodną głową podchodzicie do tematu?

post wyedytowany przez Xinjin 2023-06-02 08:41:58
02.06.2023 11:27
Persecutor
12.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Ja tam oglądam streamy :) żeby zdecydować którą postać wbić pierwszą. Plan mam taki żeby każdą z postaci pograć w endgame przez startem s1, ale raczej wątpie żeby mi czasu starczyło, tak więc rogal i wizz będzie grany na końcu. Teraz bije się z myślami czym zacząć necro, barbem, drootem :D i czy dopłacić 100 do wcześniejszego dostępu :) Miałem mieć weekend zajęty, ale okazuje się że będe miał sporo czasu :D

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-02 11:28:25
04.06.2023 13:46
Persecutor
😂
13
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Moje paranormalne zdolności do myszkowania wszędzie i zaglądania pod każdy kamyk dały wynik :D lvl 40 i zaczynam akt 3 :D

04.06.2023 19:53
Matt
😃
14
Matt
256
I Am The Night

Kurcze, w dzień jak jest fajna pogoda i roboty w ogrodzie sporo to człowiek nawet o graniu nie myśli, ale jak odpalam komputer wieczorem i widzę ilu z Was już lata po sanktuarium i dziesiątkuje demony, to trochę zazdrość bierze ....ale zdecydowałem się nie wspierać takich praktyk jak płatny early access i twardo do wtorku wytrwam.

spoiler start

... a Wy levelujcie, to potem ktos mi taxi zrobi ;)

spoiler stop

post wyedytowany przez Matt 2023-06-04 19:55:28
04.06.2023 22:01
Kwisatz_Haderach
15
2 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
13
Blade of Miquella

Skonczylem D4.

Powiedziec ze jestem rozczarowany to malo powiedziec, kto mnie zna/pamieta to wie jakie mam podejscie do D3 i D4. ;)

Nie bede sie rozpisywal o gameplayu, itemizacji i mechanice bo sorry... ale nie ma o czym. Chwilami jest plyciej niz w D3 w sumie.
Serio jak sie to porowna do innych gier w gatunku to jest taki sam smiech na sali jak w D3.
Otwarty swiat to byl blad imho. Jest w znakomitej wiekszosci dosc pusty i powtrzalny.
Dungeony takie jak byly w betach takie sa przez cala gre.
Monster variety tez pozostawia sporo do zyczenia imho.

Jako gra single do przejscia raz byloby fajne gdyby kosztowalo ~40$ a nie 70.
Story jest fajne tak do 3/4 gry, potem pada na ryj z kompletnie niesatysfakcjonujaca, chwilami wrecz idiotyczna koncowka i rozwiazaniem watkow postaci.

Moim najwiekszym zawodem jest.... brak cinematicow.
Pamietacie jak w poprzednich czesciach dostawales tez ~30 minut prerenderowanych cinematicow?

To holubcie to wspomnienie, bo tutaj jest intro i outro. Reszta in-engine.
Do tego intro to "by Three The Come", pokazane dawno temu. Zas Outro to cinematic z babeczka chodzaca po lawie i Inariusem atakujacym pieklo, tylko rozszerzony o polowe (jest kontynuacja). Jest to tez zdecydowanie najslabsza fabularnie czesc gry i jedno wielkie WTF w sumie.

W sumie to jest to jedna z tych fabul gdzie jak "shit happens", to jest to tak zle ze az pragniesz zeby demony wygraly i zakonczyly to wszystko. ;) Koncowka sprawila ze jestem

spoiler start


"team mephisto"

spoiler stop

zdecydowanie.
Choc musze przyznac ze Lilith jest dobra postacia, dosc fajnie poprowadzona, z ciekawym sposobem myslenia, itd... Szkoda tylko ze to wszystko pada na ryj w ostatnich godzinach i samej koncowce.

spoiler start

Natomiast sama Lilith nie osiaga absolutnie nic i umiera placzac. Wogole cala fabula to jedno wielkie nic, przechodzace plynnie w przyszle dlc z Mephisto. Naprawde koncowka jest mega slabo napisana i niesatysfakcjonujaca. Szkoda bo wszystko na scenie bylo ustawione pieknie aby zrobic satysfakcjonujaca historie a nie zabijac postacie jak szmaty w ciagu trwajacej 5 sekund "walki".

spoiler stop

Widocznie 70$ plus season pass i sklepic to za malo w 2023 zeby zrobic normalne cinematici.
Aha.. no i to gra o Tytule DIABLO 4

spoiler start

, w ktorej nie ma nie tylko Diablo, nie ma w niej zadnego z Prime Evil (no jest Mephisto jako-tako ale... meh). Zas z Aniolow jets tylko Inarius.

spoiler stop

Ode mnie 5/10. Extremely Forgetabble minus jednak bardzo ciekawy antagonista (chyba najlepszy w sumie z wszystkich HnS jakie gralem).

Aha no i jesli ktos nie jest fanem lvl scalingu, to niech sie trzyma z daleka. Gra ma chyba najbardziej agresywny system scalingu i "in your face" jaki widzialem w zyciu. Nie czujesz progresu za bardzo, nie ma "gorek i dolkow", wszystko jest mega wygladzone, wyplaszczone, linearne, nudne i "od linijki".
Doslownie nic w tej grze nie jest ekscytujace, a juz napewno nie progres postaci i systemy. Na 25lvl masz wszystko i potem nie zmienia sie juz wlasciwie nic.
I te epitety to nie jest moje bashowanie gry, jest "od linijki" bo takie sa zalozenia designerskie.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-06-04 22:03:10
04.06.2023 23:26
Persecutor
15.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Gra ma chyba najbardziej agresywny system scalingu i "in your face" jaki widzialem w zyciu. Nie czujesz progresu za bardzo, nie ma "gorek i dolkow", wszystko jest mega wygladzone, wyplaszczone, linearne, nudne i "od linijki".

Pierdy straszne, ziomek robił speedruna po mainstory, skończył story na 35, ja praktycznie wszędzie dobijałem renome na 3/5, bo dwa ostatnie zablokowane i jestem w może 80% story na lvl 50. Jakby skalowania nie było to miałbym teraz gówno, a nie granie, bo petami bym wszystko zabijał. Blizzard dał sporo dodatkowego contentu, naprawdę sporo, mam nadzieje że zlitują się w sezonach i dadzą bonus do renomy, bo te sidequesty to fajna sprawa, ale raz :P Jak sobie myśle że co sezon przynajmniej raz trzeba to odjebać, to czuję się chory.

Reszty nie komentuje, bo nie ma po co :)

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-04 23:29:10
07.06.2023 13:05
😂
15.2
Malaga
135
ma laga

Na 25lvl masz wszystko i potem nie zmienia sie juz wlasciwie nic.

może napisz od razu, że swoją opinię opierasz na becie, a całą resztę widziałeś na filmikach z YT

07.06.2023 00:03
Qverty
😒
16
2 odpowiedzi
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

No co jest, miałem nadzieję że się wątek trochę ożywi. Nikt nie gra?

Ja już dobijam 20 poziom łotrem. Zacząłem barbarzyńcąz ale męczyłem się strasznie. Łotrem gra się dużo lepiej.

07.06.2023 02:31
Persecutor
16.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

No więcej dzieje się w wątku o H&S, tu to że tak powiem stare dziady zostały :D pewnie w weekend ludzie wiecej pograją :D
Barb dość drewniany na starcie bardzo pomaga Lunging Strike jako generator ma leczenie i dash-a, dzięki temu szybciej idzie :) Niezmienia to faktu że rogalem najlepiej się gra, bo jedena legendarka od trapów robi z niego okrutną maszynę do zabijania wszystkieg.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-07 02:33:25
07.06.2023 09:30
Szlugi12
16.2
Szlugi12
107
BABYMETAL

No co jest, miałem nadzieję że się wątek trochę ożywi. Nikt nie gra?
Może grają właśnie i dlatego nikogo nie ma xD

07.06.2023 00:37
17
1 odpowiedź
QrKo
147
Yarr!

4h gry za mną, jakoś 18 lvl. Pierwsze co mnie boli to że w D2/D3 do tego czasu już byłbym 10x w party z 30 losowymi ludźmi, tutaj biegałem praktycznie sam... Dwa razy na chest evencie spotkałem jakichś ziomków którzy zniknęli chwile później.

07.06.2023 02:35
Persecutor
17.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Ta to takie mmo w wydaniu blizzarda przegrałem z 25-30h z obcymi w party byłem 2 razy :) klan i znajomi to podstawa.

07.06.2023 07:46
Wujek Face S.
18
7 odpowiedzi
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

Będąc totalnie niezadowolony z feelingu gry czarodziejem zmieniłem postać na barbarzyńce. Zupełnie inna rozgrywka. Nieco łatwiejsza, ale zdecydowanie dająca więcej frajdy.

07.06.2023 09:56
18.1
QrKo
147
Yarr!

A kim grałeś wcześniej? Czarką gra leci spoko choć momentami bywało dosyć trudnawo, aczkolwiek nie lecę skillami wg. żadnego poradnika tylko w swój ulubiony frozen orb, więc na pewno nie wyciągam maxa możliwości.

07.06.2023 10:08
Wujek Face S.
18.2
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

Grałem czarodziejem mając w pamięci jak świetnie nim mi się grało w D2 i D3, ale czarodziej w D4 póki co ma bardzo pod górkę. Ja ładowałem w umiejętności ognia i do okolic 22 poziomu było całkiem ok, ze dwa razy mi się umarło. Natomiast później wszedłem w obszar gdzie na gracza ruszały całe hordy wrogów i najzwyczajniej w świecie sobie nie radziłem. Jako że z natury jestem graczem singlowym, a klasa bardziej nastawiona (w moim odczuciu) jako support na coopa, to zmieniłem na Barbarzyńce i praktycznie gra przechodzi się sama. Dziś zapewne zmienię poziom trudności na wyższy żeby dać sobie więcej wyzwania i szansę na lepszy loot ;)

Zapewne wrócę do czarodzieja jak się ruszy do sanktuarium z jakąś ekipą. Także liczę na wasze wsparcie Panowie.

post wyedytowany przez Wujek Face S. 2023-06-07 10:10:09
07.06.2023 10:10
18.3
QrKo
147
Yarr!

Ja padłem raz na którymś bossie przez nieuwagę ale od początku cisnę na podwyższonym poziomie, nie strasz że będzie gorzej, bo średnio mam czas na reroll klasy... No cóż najwyżej obniżę poziom...

07.06.2023 10:12
Wujek Face S.
18.4
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

Nie straszę, nie straszę ;) Może najzwyczajniej w świecie źle rozdysponowałem punkty umiejętności, to by było bardzo do mnie podobne bo często w D2 zdarzało mi się niszczyć przez głupi rozwój build. W razie co możesz mnie sumonować o wsparcie. Mój barb wskakuje w chordy jak dzik w sosny.

post wyedytowany przez Wujek Face S. 2023-06-07 10:20:21
07.06.2023 13:05
Matt
18.5
Matt
256
I Am The Night

W becie grałem magiem z buildem pod hydre i na podwyższonym poziomie trudności grało mi sie bardzo fajnie - nie było ani za łatwo ani za ciężko. Na bossach ja albo kite'owałem albo wiałem, a hydra robiła DPS.
Słyszałem, że po testach hydra dostała nerfa, ale nie sadzilem że aż tak - dziś na 25 poziomie do jednego bossa musiałem podchodzić 3 razy, za pierwszym razem pomyślałem "wypadek przy pracy", za drugiem już rzuciłem mięsem, za trzecim pykło .....ale come on, przecież to nie jest progressowanie w end game, tylko jakiś tam pośledni demon.
No nic, najwyzej tak jak QrKo sugeruje obnize poziom albo zmienię build, podobno błyskawice dają rade .....tyle że ja lubie ogień! :)

wujek - jak sie postawienia Discorda nie podejmuje, ale jak masz coś, co chcesz udostępnić to dawaj, doda sie we wstępniaku od kolejnej części.

07.06.2023 13:13
Wujek Face S.
18.6
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

Serwerek jakiś mogę podstawić, ale gorzej z ogarnianiem tych wszelkich discordowych narzędzi u mnie. No ale co nam potrzeba więcej niż kanał tekstowy i kanał głosowy co nie?

07.06.2023 13:44
Patison47
18.7
Patison47
74
Konsul

Dziś zapewne zmienię poziom trudności na wyższy żeby dać sobie więcej wyzwania i szansę na lepszy loot ;)

W razie czego to T2 nie daje szans na lepszy loot. Teoretycznie zwieksza expa i gold, w praktyce szybciej bedziesz levelowac na T1, więc jeśli mogę sobie pozwolić na jedną radę, to najlepiej skupić się na kampanii, a wszystko inne zostawić na endgame, szczególnie, że będąc na T1/T2 twój loot jest scapowany na 50lvl i nie dostaniesz nic lepszego, dopóki nie pójdziesz w T3.

Granie barbem to mocna sinusoida, pewnie uzależniona też od naszego ekwipunku - do okolic 30lvl grało mi się WW nieźle, później coś się rozjechało, ciosy już tak nie wchodziły, a fury brakowało, więc przeskoczyłem na lunging strike + hota + shouty. W okolicach 45lvlu znowu ten zaczął niedomagać, a capstone dungeon okazał się bolesnym doświadzczeniem, ale wytrwałem, dozbroiłem się i teraz będąc na 53 lvlu znowu wszystko koszę i patrzę powoli w kierunku następnego capstone'a.

Co mnie zaskoczyło, to że młócka nie jest tak bezmyślna jakby można się spodziewać - tak, jak odpalę wszystkie shouty i zacznę walić młotem, to elity szybko padają, ale czekając na cooldowny muszę grać dużo bardziej taktycznie, robiąc uniki i doskakując lunging strikiem.

Druga sprawa, to pomimo tego, że drzewko wydaje się skromne, bardzo łatwo je spieprzyć i stworzyć build, którym ciężko będzie się grało. Początkowo myślałem, że wpakuje wszystko w jednego konkretnego skilla + bleed i vulnerable (bywało tak w D2) i jakoś to będzie. Otóż nie, nawet pasywki, które na pierwszy rzut oka wydają się bezużyteczne (+3% uzdrawiania dla drużyny? A po co mi to?) mogą stanowić o naszym być albo nie być w Sanktuarium. To mi się podoba!

07.06.2023 10:14
Wujek Face S.
19
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

No właśnie Panowie co z tymi Battletagami? Podsyłajcie, zapraszamy się i ciśnijmy od czasu, do czasu coopa.

BN Id: Foczka#21756

Matt można by spróbować coś z tym discordem ogarnąć.

post wyedytowany przez Wujek Face S. 2023-06-07 10:22:01
07.06.2023 13:29
Drackula
20
Drackula
231
Bloody Rider

Gra ma mase statsow, ale warto sobie zaplanowac jakiego builda sie chce i pod niego zbierac sprzet aby nie byc na wyzszych levelach kaleka.

Przykladowo dla sorca elektryka, najlepiej skupiac sie na Cooldown reduction, attack speed i critical strike chance.

07.06.2023 14:18
Wujek Face S.
21
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

No dobra to na szybko klepnąłem serwer na discordzie to będzie można sobie coś pomyśleć o coopowym graniu.

https://discord.gg/kaGMdZgx

09.06.2023 13:07
Wujek Face S.
😜
22
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin
Image

Nawet nie trzeba mieć premium skina żeby wyglądać na kozaka. Wystarczy zastosować żółtą farbę w garderobie.

post wyedytowany przez Wujek Face S. 2023-06-09 13:08:06
09.06.2023 13:10
Drackula
23
3 odpowiedzi
Drackula
231
Bloody Rider

Bardziej zlomiarza on przypomina, przemaluj na rdzawy;)

09.06.2023 13:15
Wujek Face S.
😂
23.1
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

Okrutnik

09.06.2023 20:51
Persecutor
😂
23.2
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Okrytny to jest battle tag, prawie monitor zaplułem jak zobaczyłem.

10.06.2023 00:28
Wujek Face S.
23.3
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

Taka ksywa że szkoły, co na to poradzić ;)

10.06.2023 10:41
24
2
4 odpowiedzi
Malaga
135
ma laga

ja mam dosyć niestety.

Główny element endgame'u czyli Dungeony są tak koszmarne, że póki tego nie przeprojektują w którymś patchu to po prostu nie widzę siebie farmiącego to ustrojstwo.

Jestem pełen podziwu dla graczy, którzy lubują się w bieganiu po pustych korytarzach żeby znaleźć przełączniki czy w ubijaniu każdego stwora na mapie, a potem biegnięcie znowu przez pustą mapę do kolejnego etapu i szukanie po labiryncie korytarzy "nosicieli Animusa" czy wieżyczek...itd.

Blizzard zrobił coś niemożliwego - wstawił element endgame'u, który jest bardziej frustrujący od latania Bounties w D3.

Przez chwilę chciałem zrobić nową postać, ale uświadomiłem sobie, że musiałbym farmić podziemia, a na samą myśl odechciewa mi się grać.

10.06.2023 13:29
Bezi2598
24.1
1
Bezi2598
140
Legend

Nie sądziłem że zatęsknię za riffami. Brakuje tu contentu gdzie po prostu biegniesz przed siebie i ubijasz potwory. Główny flow gry to bieganie od celu do celu i krótka walka, a potem znowu łażenie. Najbardziej jest to odczuwalne właśnie w dungeonach gdzie nawet nie da rady mounta użyć.

10.06.2023 20:19
Persecutor
24.2
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Główny element endgame'u czyli Dungeony są tak koszmarne, że póki tego nie przeprojektują w którymś patchu to po prostu nie widzę siebie farmiącego to ustrojstwo.

Ta dlatego większość ludzi farmi jeden dung dla expa i itemów, robienie za wcześnie nightmare dungeonów może dać raka. Ja po kilku ND dałem sobie spokój i farmie solo jeden dugneon co mi daje +- 700k xp na runa w jakieś 4 minuty z resetem dunga przez wyjście do menu. Głównym źrółem aspectów dalej jest dla mnie Helltide co godzine i eventy tam + 4 Mysterous chests (3-6 legendarek z 1)+ 3-4 chesty z tym co mi brakuje, czyli hełmy i buty. Dzięki temu nmie dostaje raka od farmy dungów :) Wbije 75 lvl pójde robić ND głównie żeby XP na paru glypach wbić.

10.06.2023 20:30
24.3
1
Malaga
135
ma laga

nie wiem co znaczy za wcześnie.... mam bodajże lvl 66, a zwykłe dungeony nie różnią się w swoich założeniach niczym od tych do expienia glyphów.
Sam fakt, że ludzie wbijają w dungeona na party, żeby to było mniej uciązliwe, bo każdy z graczy się rozdziela i robią tylko pierwszy etap, potem reset i od nowa świadczy o tym, że ten system wymaga kompletnego przeprojektowania.

Tak jak napisał Bezi - nie ma tu takiego contentu, że wbijasz i faktycznie ubijasz moby... tu jest masa łażenia, nawet w Helltides trzeba się nachodzić/najeździć konno żeby trafić na jakiś wart ubijania pack, bo momentami obszary są mocno wyludnione - dlatego ludzie robią eventy podczas Helltides, bo tam się pojawiają mobki.

Problemem nie są legendarki, bo one się sypią jak z kapelusza, problemem jest fun, a właściwie jego brak z farmienia

post wyedytowany przez Malaga 2023-06-10 20:34:09
11.06.2023 03:53
Persecutor
24.4
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Malaga to jest właśnie jak się chce zadowolić wszystkich, bo zawsze gówno z tego wyjdzie. Ludziom dupa pękała bo rifty z D3 były banalne w założeniach, to dostali dużo różnorodnych dungów i co, fajne raz, a jak ma się to farmić to mega gówno. Blizzard powinien na dzień dobry zwiększyć x3 gęstość mobów w dungach i zmniejszyć 3x XP z mobów. Do tego poprawić sporo układów żeby nie było wracania. Jednak nawet jak to zrobią i tak 90% ludzi będzie farmić te kilka dungów o banalnych układach, z bardzo łatwymi zdaniami do zrobienia w nich. Ogólnie maja ogromną ilość rzeczy do poprawienia, bo to tak naprawdę beta, a release będzie jak sezon 1 wystartuje. Myśle że z takiego założenia wyszli, ale naprawdę irytuje sporo rzeczy, które są tu skopane, a w D3 były dobrze zrobione i zastanawiam się dlaczego je w dupie mieli i wymyślali koło na nowo.

Problemem nie są legendarki, bo one się sypią jak z kapelusza, problemem jest fun, a właściwie jego brak z farmienia
Legendarki, a raczej aspecty, problemem nigdy nie były, problemem jest loot, tak mnie wkur...... to że na najwyższym poziomie żółte ancestrale lecą prawie jak legendarki :P do tego czasem trafienie 2 z 4 affixów to jak wygranie na loterii. Wbiłem dziś z 6 lvl mam 74 i kur... przez ten czas z 3 głowy z CDR miałem :P

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-11 04:02:09
10.06.2023 13:49
Bllazer
25
1 odpowiedź
Bllazer
111
Konsul

ogólnie gra mi się podoba ale przyszedł czas na kilka słów krytyki.Po pierwsze skalowanie-nie podoba mi się a przynajmniej w obecnej formie. Mam już dwie postacie i powtarzające się sytuacje gdzie jeśli nam nie wydropią odpowiednie itemy to ani kowal ani eliksiry nam nie pomogą i pokonywanie przeciwników staje sie frustrujace i czasochłonne. drugie- respawn mobków na mapie bardzo szybki czasem nie ma kiedy przyjrzeć się mapie bo już nas mobki atakują. ilośc mobków utrudnia podrózowanie , nie pomaga czasem nawet koń.trzeba się nieustannie przebijać przez każde skrzyżowanie.Mam czarownice i barba,czarownicą gra się całkiem przyjemnie ale z Barbarzyńcy to zrobiono inwalide, gdy stworzyłem postac barba i zacząłem grać myślałem że mi się myszka psuje i trzeba będzie kupić nową..do poprawki całkiem(jak dla mnie może komuś odpowiada)do 60 levelu skilujemy w miarę szybko a teraz mam uczucie że postac stoi w miejscu i nic lepszego nie dropi aby troche było lżej.Ta gra po prostu zaczyna męczyć. Myślę że czeka nas sporo zmian.

post wyedytowany przez Bllazer 2023-06-10 13:52:15
10.06.2023 14:14
25.1
Malaga
135
ma laga

ludzie często zapominają, że mozna sobie wrzucić aspekty z odblokowanych podziemi, które będą taką zapchajdziurą jak wydropi coś lepszego

10.06.2023 17:53
Drackula
26
1
1 odpowiedź
Drackula
231
Bloody Rider

Wbilem 60 i pomalu odczuwam znuzenie powtarzalnoscia.

Imho Lost Ark po wyjsciu dluzej wciagal i wiecej rzeczy bylo do robienia. Jednak dla sprawiedliwosci trzeba dodac ze LA wszedl do Europy po dwoch latach rozwoju gry w Korei.

11.06.2023 00:30
Qverty
26.1
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

Lost Ark to przede wszystkim MMO a nie hns z opcją multi.

11.06.2023 00:26
Bezi2598
27
1 odpowiedź
Bezi2598
140
Legend

Ciężko się w to gra, zwłaszcza, że przed premierą grałem w Last Epoch. LE to gra, która każdą mechanikę ma mega dobrze przemyślaną pod względem designu. Podczas gdy przy Diablo 4 jest mnóstwo frustracji przez projekt gry. Nie jestem pewien czy nawet dojdę do world tier 4, bo już teraz gra mocno nuży.

Jeżeli chodzi o "casualowe" hack and slashe to LE przebija Diablo pod każdym względem poza graficznym, mimo, że gra dalej jest w becie.

post wyedytowany przez Bezi2598 2023-06-11 00:28:35
11.06.2023 01:34
27.1
Malaga
135
ma laga

ja czekam do lipca na pierwszy sezon. Jeśli nic nie zmienią z tym jak teraz wygląda endgame to wstrzymam się do momentu aż ktoś tam w siedzibie Blizzarda zatrybi, że to co jest teraz jest po prostu mega słabe.

11.06.2023 06:21
BloodPrince
28
2 odpowiedzi
BloodPrince
170
Senator
Image

Nie ukrywam, że miałem lekkie FOMO, iż omija mnie premiera D4, ale z tego co piszecie to gra nie wyszła jeszcze z bety, bo moje zastrzeżenia co do gry z zamkniętego, jak i otwartego dostępu przeniosły się na premierową wersję...
To wręcz niesamowite, jak się nad tym zastanowić, by mając takie zaplecze finansowe i doświadczenie wydać grę, która najzwyczajniej w świecie nie dowozi.

Szkoda, ale gdzie dwóch się bije tam trzeci korzysta i tym trzecim jest dla mnie właśnie Last Epoch, w którym każda mechanika jest spójna i pasuje do rozgrywki.

11.06.2023 15:27
Persecutor
28.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

To wręcz niesamowite, jak się nad tym zastanowić, by mając takie zaplecze finansowe i doświadczenie wydać grę, która najzwyczajniej w świecie nie dowozi..

Blizzard dawno i wiele razy pokazał, że ich pracownicy nie chcą lub nie potrafią spojrzeć, wstecz na swoje produkty i w nowym produkcie unikają stosowania czegoś, co było i się sprawdziło. Najprostszy przykład z D4 i enchantowanie ak reroll staty na gearze, w d4 nie dość, że ceny z kosmosu, to nie widać co może się wylosować, a przecież to było w D3. Mnie się wydaje, że to wina tego, że tam pracują same egocentryczne dupki, wiele razy widziałem, że jak chcieli skorzystać z koła, to wymyślali je na nowo, bo przecież najważniejsze żeby on wymyślił coś, nawet jeśli to będzie debilne rozwiązanie niż zgapić sprawdzone rozwiązanie. :P

11.06.2023 17:49
Kwisatz_Haderach
28.2
Kwisatz_Haderach
13
Blade of Miquella

Persecutor

Zgadzam sie z toba tutaj. To jest bardzo widoczne w Blizzardzie (niechec i pogarda do "klasycznych" gier). Bylo tez bardzo widoczne w WoW'ie BFA i Shadowlands. Gra odzyla bo chyba ludki maja z gory przykazane przez Iona zeby sie ogarnac.
Nie wspominajac juz o nieslawnym "fuck that loser" albo twitterowym rancie main designera Hearthstone po tym jak zagral w Elden Ring nie ogarnial NIC i zginal chyba z siedem razy w tutorialu.
To byla komedia ale ciezko to wznalezc bo ofc wszytko pousuwane.

Dodatkowo naklada sie na to design "od linijki" (teraz sie tego uczy na studiach lol) i robiony pod "players engagement" i slupki w sprawozdaniu do managera. Nachalna inkluzywnosc pojawiajaca sie tu i owdzie (jak modele Druidow) tez nie pomaga.

Dlatego ich gry wygladaja jak wygladaja.
Jestem pewny ze team robiacy D4 nie tylko nie ma mentalnosci aby ogarnac gry takie jak PoE, D2LoD, TQ, GD czy inne klasyczne HnS z prawdziwymi mechanikami i isuper itemizacja. Onie tymi grami i ludzmi kochajacymi je (i uwazajacymi je za przyklady dobrego game designu) zwyczajnie gardza i nie uwazaja je za relikty zamierzchlych czasow, ktore powinny zostac zapomniane.

Jak sobie tak zanalizujesz D4 to ta gra ma w sumie bardzo malo wspolnego z gatunkiem HnS reprezentowanym przez klasyki.

Ale jestem pod wrazeniem ze Hazzikostas dal rade jednak ogarnac team WoW'a (nie mowie ze obnizenie jakosci bylo bez jego winy!). Ciekawe co tam za kulisami sie musialo dziac.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-06-11 17:52:59
11.06.2023 08:49
HumanGhost
29
1
HumanGhost
125
Senator

Obawiałem się trochę tych opcji multi, ale w niczym to nie przeszkadza w czasie gry. Innych graczy spotykam praktycznie tylko w miastach i to nie wszystkich.
Gdzie można sprawdzić ile się godzin spędziło w grze?

11.06.2023 10:21
Amadeusz ^^
30
2 odpowiedzi
Amadeusz ^^
200
of the Abyss

Kurcze ja miałem dołączyć na długi weekend ale zgodnie z oczekiwaniami po nawałnicy 10/10 gracze HnS zaczęli ciorać endgame (w sensie ci "poważni", nie goście którzy sobie przejdą kampanię i idą do innej gry) i zaczynają wychodzić kwiatki.

Muszę się przemóc i po prostu kupić tą grę (kurde po cioraniu 1000h+ w DIII po prostu wypada) ale oglądałem streamerów i moje wyobrażenia są takie*:
- gra jest wyraźnie wolniejsza, mob density jest mniejsze, jest sporo downtime'u, po prostu power fantasy dostało w japę, levelowanie jest dłuższe i trzeba się więcej namęczyć żeby 'skompletować' działający build (nie mówię o zoptymalizowanym - po prostu taki którym się fajnie gra),
- jedna z aktywności po kampanii (która mnie obchodzi tyle co zeszłoroczny śnieg) to robienie dungeonów, które są w niektórych aspektach gorsze od greater riftów, bo trzeba do nich się fizycznie udać, i mają dodatkowe upierdliwe objective'y,
- alternatywa to robienie "activities" które przypominają bounties czy daily questy z WoWa, czyli coś czego unikałem jak tylko mogłem,
- jest sporo niedoróbek, jakieś resisty które prawie nie działają, nerfy na porządku dziennym (WW barb którym chciałem zacząć dostał chyba 4? To stwierdziłem że spróbuję twisting blades, które dostało przedwczoraj nerfa. FML)

Kiedy pamiętam jak się jarałem w maju 2012 (i zarwałem pół nocki patrząc na error 37) trochę to przykre że teraz mam absolutnie wywalone.

Widzę że gra ma potencjał (i są maniacy PoE którzy się bardzo wkręcili) ale ja mam sporo obaw. Niech mnie ktoś tu zahypuje na Diabolo ;)

*mogę się mylić, w DIV grałem całe zero minut.

11.06.2023 12:09
30.1
Malaga
135
ma laga

Amadeusz

jest trochę na odwrót :) Dungeony w D4 swoją konstrukcją i uciążliwością przypominają bounties z D3.
Natomiast zadania z Tree of Whispers są pod tym względem dużo przyjemniejsze a z racji tego, że jest ich rozsianych multum po całej mapie to możesz wybierać te, które robi się w minutę.

Do tych miusów mogę dorzucić tak na szybko:
-raptem 4 stash taby, które nawet dla jednej postaci po tygodniu grania to za mało. Jak chcesz grać dwoma buildami to zapomnij :D
-brak podstawowych QoL jak wyszukiwarka w stashu
-resisty na sprzęcie nic nie dają
-reroll statsów na sprzęcie jest kosmicznie drogi (zarówno w kwestii golda jak i bardzo rzadkich materiałów), a biorąc pod uwagę multum affixów to wylosowanie czegoś na czym nam zależy graniczy z cudem

Już to pisałem wcześniej, ale powtórzę - D4 to ok gra na przejście kampanii i max 30-40h endgame'u.
Potem do człowieka dociera, że coś tu nie gra i ten cały endgame został wprowadzony za szybko bo jest kompletnie nieprzemyślany i bardzo nużący.

11.06.2023 15:44
Bezi2598
30.2
Bezi2598
140
Legend

Chyba jedyny powód żeby grać teraz to wymaksować sobie renomę w każdym regionie żeby mieć szybszy start w 1 sezonie. Dostajesz dodatkowe 10 skill pointów już na 1 levelu i dodatkowe 20 paragon pointów na 50 levelu.

Nie wiem, może jest to celowy zabieg, bo zawartość sezonowa ma dużo powercreepu, dlatego wszystkie buildy wydają się obecnie wykastrowane? Przynajmniej mam nadzieję, czekanie na mane i cooldowny nie daje frajdy.

11.06.2023 15:24
Wujek Face S.
😊
31
1 odpowiedź
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

Kampania padła moim łupem przy 46 poziomie postaci. Naprawdę bardzo fajna przygoda z solidnym cliffhangerem pod przyszłe dodatki. Jestem zadowolony.

Przy endgamie niestety ale moja postać się zdecydowanie zepsuła i musiałem zastosować jeden z buildów dostępnych w necie. O ile wykonało to swoją robotę świetnie i skosiłem wszystkich końcowych bossów z palcem w nosie, tak niestety nie gra mi się w ten sposób przyjemnie. Będę musiał znów coś wykombinować po swojemu.

post wyedytowany przez Wujek Face S. 2023-06-11 15:25:02
11.06.2023 18:10
Bezi2598
31.1
Bezi2598
140
Legend

Po zakończeniu kampanii jest spory difficulty spike. Poleveluj trochę, zrób potem dungeon który oblokowuje World Tier 3, jak wrzucisz pierwszych kilkanaście paragon pointów to znowu będziesz młócił wszystko w miarę szybko (jak na standardy tej gry).

11.06.2023 16:32
Qverty
32
3 odpowiedzi
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

Są w ogóle w D4 przemdioty legendarne które drastycznie zmieniają to w jaki sposób działa jakiś skill? W sensie tak jak np. zestaw który w D3 sprawiał, że rozstawiane przez łowce demonow wieżyczki używają wyekwipowanych skilli itd? Narazie nie trafiłem na nic takiego.

11.06.2023 17:41
Bezi2598
32.1
Bezi2598
140
Legend

Są, ale jest ich dosyć mało. Większość legendarek to stat sticki. Warto dodać, że nie wszystkie legendarki mają aspekty, niektóre są tylko drop only. Jezeli chodzi o zmiane zachowania skilli to bardziej przy unikatowych itemach, ale ich też jest mało, zaledwie kilka na klasę.

https://maxroll.gg/d4/wiki/uniques

No i nie są aż tak potężne jak w Diablo 3. Moim zdaniem minus, legendarki były spoko w D3 (gdyby tylko odjąć idiotyczne bonusy typu 800% do obrażeń), czuć było, że postać jest potężniejsza, a skillem inaczej się gra. Tylko sety wszystko psuły.

Niektóre itemki dropią tylko na WT3 i wyżej albo WT4.

11.06.2023 19:23
32.2
Malaga
135
ma laga

i tu pojawia się problem, bo nie można wyciągnąć "aspektów" z przedmiotów unikalnych.
Jak trafi się taki co ma mase kiepskich affixów to jesteśmy w czarnej dupie :)

11.06.2023 19:30
Bezi2598
32.3
Bezi2598
140
Legend

No to jest właśnie różnica między legendarnymi przedmiotami a unikatowymi. Unikaty mają zawsze te same affixy.

11.06.2023 18:28
Bezi2598
33
6 odpowiedzi
Bezi2598
140
Legend

Biegałem dzisiaj znowu dungeony no i masakra. Przy okazji odkryłem jak Blizzard "poprawił" je po feedbacku z bety.

Generalnie to w każdym dungeonie każdy cel jest w osobnym korytarzu. Potem trzeba wrócić do głównego korytarza i pójść w inne rozgałęzienie gdzie masz kolejny cel. Jak Blizzard to poprawił? Zapętlili niektóre korytarze. To znaczy do jednego celu prowadzą dwa korytarze, więc możemy wrócić inną drogą. To jest niby rozwiązanie na backtracking. W praktyce łażenia jest jeszcze więcej, a i tak trzeba przejść przez prawie całą mapę dungeonu żeby wypełnić cele.

Jest o wiele prostszy sposób, który wymaga niemal zerowego nakładu devów żeby sytuacje polepszyć, tu nie trzeba wcale kombinować z layoutem dungeonów. Masz misję uwolnij 7 więźniów? Powinno być 15 więźniów w dungeonie, z celem uwolnienia 7. To samo ze strażnikami animusa. Wymóg to zawsze zabicie 5-6 elitarnych przeciwników. Ale są to konkretni przeciwnicy porozrzucani po całym dungeonie, więc trzeba wejść w każdy korytarz. Powinni podwoić liczbę strażników, wymóg zostawić ten sam czyli 5 czy 6. Trzeba znaleźć klucznika? Okej, zamiast jednego moba który dropi klucz powinny być trzy, a zabić możemy dowolnego.

No dla mnie to jest niepojętę, że oni od marca nic z tymi dungeonami nie zrobili. No zrobili jedną rzecz, która tylko pogarsza sytuację :/

11.06.2023 18:38
HumanGhost
33.1
HumanGhost
125
Senator

Masz misję uwolnij 7 więźniów? Powinno być 15 więźniów w dungeonie, z celem uwolnienia 7.

Stary... serca nie masz? XD

11.06.2023 18:40
Bezi2598
33.2
Bezi2598
140
Legend

Chodzi mi o to, że powinno być 15 więźniów na mapie, a gracz musi uwolnić dowolnych 7 z tych 15 żeby zaliczyć cel. Wtedy nie trzeba by było zaglądać w każdy kąt mapy żeby znaleźć cele.

post wyedytowany przez Bezi2598 2023-06-11 18:40:29
11.06.2023 19:25
33.3
Malaga
135
ma laga

albo objectives niech od razu będą widoczne na minimapie - tak jak w przypadku world questów. Nie będzie szukania i można będzie sprawnie wykonać dungeon. Za łatwo? to zwiększyć ilość mobków w podziemiach, albo w drodze do objectiwa dać 2 elity więcej.

11.06.2023 20:06
HumanGhost
33.4
HumanGhost
125
Senator

Przecież są widoczne.. Tak jak przeciwnicy. Wtf?

11.06.2023 20:56
😂
33.5
Malaga
135
ma laga

chyba się nie rozumiemy - mowa o wszystkich tych elementach/przeciwnikach, których trzeba znaleźć.
Nie wiem gdzie masz niby pokazane na mapie, że tu i tu jest przełącznik do zgarnięcia itd.

Przed chwilą na przykład robiłem nightmare dungeona z moim ulubionym "znajdź 2 bibeloty i przynieś do zamkniętych drzwi"... biegam, znajduje jeden i lece z nim dalej... i znajduje drugi, ale zamkniętych drzwi na mapie nie ma, bo jeszcze tego kawałka mapy nie odkryłem. Świadomość, że musze zostawić ten jeden przełącznik na ziemi, bo dwóch na raz targać nie można sprawiła, że od razu poleciał Exit game, bo nie chciało mi się już z tym męczyć. Ot taki piękny to endgame.

12.06.2023 21:02
HumanGhost
33.6
HumanGhost
125
Senator

Kto co lubi. Ja aż tak za rączkę nie chcę być prowadzony. Nie chciałbym biegać jak po sznurku od punktu A do B. Trochę to by psuło klimat moim zdaniem.

11.06.2023 18:37
Bezi2598
34
Bezi2598
140
Legend
Image

btw
Jak zwykle branżowi eksperci pokazali ile ich recenzje są warte. Chociaż szczerze mówiąc i tak jestem zaskoczony, że oceny są tak niskie od graczy tak szybko. Ja tam liczyłem, że gra mi się nie będzie podobała ze względu na zbyt dużą ilość uproszczeń i braku głębki w mechanikach. Myliłem się, gra jest po prostu kiepsko zaprojektowana i ma milion irytujących rzeczy, nawet target docelowy gry zaczyna dostrzegać problemy.

Diablo 3 dawało kupę funu mimo prostoty. W czwórce gdzieś uciekł ten element funu i doszła frustracja zachowując prostą jak cep mechanikę.

post wyedytowany przez Bezi2598 2023-06-11 18:39:19
11.06.2023 18:44
Wujek Face S.
😊
35
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

Liczę że w przyszłości Blizzard wprowadzi odpowiendnik szczeliny nefalemów z Diablo 3, jakoś zawsze mi się to miło grindowało.

11.06.2023 20:01
Drackula
36
2 odpowiedzi
Drackula
231
Bloody Rider

Ciekawe kiedy i czy sety wroca do gry.

Przynajmniej bylby jakis nowy cel farmy po wbiciu 100 poziomu

11.06.2023 20:58
36.1
Malaga
135
ma laga

jak wbijesz ten 100 poziom to Ci osobiście pogratuluje, bo przy obecnym stanie gry i tym jak wolno się wbija exp to jeśli nie jesteś jakimś content creatorem nie ma opcji żebyś bez exploitów wbił setkę do startu sezonu :D

12.06.2023 01:19
Persecutor
36.2
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Mam nadzieję że nigdy :P Niech naprawią to co jest popsute, a nie łatają tego setami. Gra to beta i tego się spodziewałem, ale spodziewam się że naprawią większość do sezonu pierwszego i niech on będzie nawet za 3 miesiące :P Co do wbijania lvl, cóż to samo co z lvl 90 na maxa było w D2, pierd..... nudny grind tego samego 10 tyś razy :P

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-12 01:21:15
12.06.2023 01:27
Persecutor
😍
37
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Jest sposób żeby grając solo resetować dungi bez wychodzenia do menu. Warunek trzeba mieć znajomych którzy grają i mają w opcjach, a dokładnie zakładka social, włączone enable quick join. Robimy dunga solo i jak skończyliśmy robimy join do znajomego, wyskakuje okienko że trzeba zrobić transfer, zatwierdzamy i wyrzuca nas przed dungeon, który się resetuje, wychodzimy z party wlazimy do dunga itd.

12.06.2023 11:55
Didier z Rivii
38
1 odpowiedź
Didier z Rivii
238
life 4 sound

A jak mam takie noobowe pytanie.
Jak wygląda party przy niskopoziomowych postaciach, które są w środku rozgrywki fabularnej?

Załóżmy jednej gracz na poziomie 40 z ukończonymi 3 aktami a drugi na 10 w połowie aktu 1?
Jak niski poziom dolaczy do drużyny wysokiego to przenosi się do jego świata, który jest w stanie odpowiadajacym wysokiemu? I po opuszczeniu party niski wraca do siebie do momentu, w którym był u siebie?
Czy jak to wygląda?

12.06.2023 12:39
Persecutor
38.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

W teorii świat kreuje party leader, ale to dziwnie działa :) Przykładowo jak mi alta znajomy boostował i ja party zakładałem to w teorii nie powinien mieć nic odkrytego na mapie, wszak przy skipie fabuły zaczyna się na lvl 1 w mieście z aktu 1. Jednak on mógł skakać po mapie, jakby dalej miał swoja mapę. Jedno wiem na bank że to co zrobisz w party przekłada się na twój świat, np odblokujesz z kims stroghold, albo zrobisz poboczne questy, albo koleś ci zrobi wycieczke po punktach do teleportacji :)

12.06.2023 12:53
Qverty
39
1 odpowiedź
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

Da się robić taxi w ogóle teraz skoro jest skalowanie?

12.06.2023 14:32
Persecutor
39.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Tak, ale sens ma to tylko dla altów. Robisz alta walisz na tier 2 zapraszasz koxa znajomego :) robisz capstone1, zmieniasz na tier 3 robisz capstone 2. Później tier 4 i wybrany dungeon, lvl 50 w 30-90 min tu zależy od boostera jak szybko czyści. Xp leci na całym dungu, legendarki lądują w skrzynce więc można przy wejściu stać afk przy wejściu. Ja polecam robić ze znajomym który farmi itemy wtedy można biegać za nim w pewnej odległości i zbierać gear. Sacred ma min lvl 45, a ancestral min lvl 60 więc warto sobie pustą skrzynke zostawić iwalić do skrzynki wszystko jak leci.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-12 14:32:59
12.06.2023 14:18
Amadeusz ^^
40
2 odpowiedzi
Amadeusz ^^
200
of the Abyss

Wczoraj kupiłem.

Pierwsze wrażenia pozytywne, na moim sprzęcie (któremu daleko do rakiety, po prostu 'OK' komp: i5 12400F, RX 6700XT, 16GB DDR4) gra po prostu frunie na 1440p, wygląda dużo lepiej niż "główny konkurent" (którego imienia w Diablomanii się nie wypowiada) i działa dużo lepiej, nie ma w ogóle porównania - kompletnie inna klasa. Nawet UI, choć dalekie do ideału, ma swoje fajne "phase in/out" animacje, po prostu wszystko gładko z sobą wchodzi w interakcje.

Responsywność postaci też na duży plus, nie ma ślamazarności w ruchach i akcjach, postać na levelu 5 dobrze się "prowadzi", zaś u konkurenta "feels good" zaczyna się dopiero jak się dobija do 70+ levelu (albo ma się sprzęt do levelowania).

To co mi się nie podoba, to ten otwarty świat, zdecydowanie wolałem ręcznie robione "korytarze" z D3, otwartego terenu jest sporo, ale co z tego, mam wrażenie że 3/4 czasu w overworld nic się nie dzieje, są jakieś małe porozsiewane grupki mobów, klimat to taki generyczny zaśnieżony obszar, napotykałem grupy małych demonów, nietoperzy czy wilków i tyle w temacie, 90% czasu patrzyłem na minimapę (która jest o wiele za mała) czy poprawnie idę po 'sznurku' (w sensie manualnym markerze). Ładnych widoków nie ma (bo kamera izometryczna), postać biegnie dość powoli, what's the point?

Porobiłem trochę "eventów" w świecie i są bardzo nijakie (stój minutę i zabijaj fale mobów), poziom trudności mnie irytował, bo normalni wrogowie to kompletne popychadła, zaś bossowie byli upierdliwi (choć też popychadła), bo co 3 czary jestem out of mana i trzeba czekać na regen biegając w kółko.

Odpaliłem Maxroll.gg żeby zobaczyć co jest 'meta' i zorientowałem się że Ice Shard w endgame ma dokładnie identyczny gameplay (jest tam demo z jutube) co moja obecna wersja (na levelu ~18), tylko cooldowny z teleportu i frost nova schodzą szybciej, i coś we mnie pękło, zauważyłem że najzwyczajniej w świecie trochę się nudzę.

Widzę spory potencjał, ale przez 2h gameplay loop nie dał rady mnie wciągnąć, więc poszedł refund. Spróbuję jeszcze raz, pewnie na któryś sezon.

Chyba się kurde starzeję.

post wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2023-06-12 14:22:19
12.06.2023 14:46
40.1
Malaga
135
ma laga

to akurat często powtarzający się zarzut - levelowanie w D4 jest troche jak droga przez mękę, przynajmniej do czasu jak Ci wypadnie jakiś item, który mocno podbija Twój dmg

12.06.2023 20:45
Persecutor
40.2
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Mnie to akurat śmieszy podejście do D4, pamiętam jak D3 wyszło ludziom dupy strzelały że za łatwo, że samograj, że to że tamto, tu to ja szczerze w dupie miałem story. Dla mnie osobiście przechodzenie kampanii to był skip wszystkiego, i byle dociągnąć do końca i coś pograć :P Szcześliwy jestem że tego gówna dla singlowych januszy nie będe już widział, bo na sezonach nie będzie ono wymagane :) Jedyny zarzut to skalowanie, które zapierd.... do maks lvl i nie jest zależne od poziomu trudności. IMO powinien być lvl cap dla mobów 50 na tier 1 i 2, 75 na tier 3 i 100 na tier 4, nie da się np włączyć t1 i żeby mobki znikały od pierda, przez co wbijanie renomy na t1 zajmuje tak dużo czasu że nie ma sensu z t4 schodzić bo oszczędamy może 5 minut z każdej godziny :)

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-12 20:45:34
12.06.2023 14:19
41
1 odpowiedź
Trzepiskor
118
Senator

Jesli altem zrezygnowalem z robienie kampanii to czy da sie to jakos odwrocic ?

12.06.2023 14:28
Bllazer
41.1
Bllazer
111
Konsul

@ Trzepiskor nie,musisz usunąc postać lub zalożyć nową.podczas tworzenia postaci pojawia sie informacja że decyzja jest nie odwracalna.

post wyedytowany przez Bllazer 2023-06-12 14:30:30
14.06.2023 03:32
Persecutor
😡
42
1
9 odpowiedzi
Persecutor
43
Tosho Daimosu

No patrząc na to co "naprawia" blizzard myśle że ludzie niebawem jebną tą gre w cholere :P szczególnie solo gracze. No ale debile z blizzarda robią to co zwykle zamiast zboostować xp na innych aktywnościach nerfią dungi na potęgę. Mam prawie 80 lvl i coraz mniejszą motywacje do grania :P Większość dungów ssie okrutnie, układy są tak do dupy że robie listę niegrywalnych dungów :P do tego od ch..... zbugowanych mechanik na mobach, a oni nerfią co mogą żeby granie było męką :P Kompletny debilizm bo sporo buildów jest grywalnych przy lvl 90+ i sporej ilości paragonów, a wcześniej mniej lub bardziej ssie :P

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-14 03:35:33
14.06.2023 14:19
42.1
Malaga
135
ma laga

akurat z optymalizacją gęstości elit to dobry pomysł.

Z Twoich postów jasno wynika, że farmisz jednego op dungeona i resetujesz dla szybkiego expa i tak w kółko. Jeśli tak wyglądał grind expa dla tryhardów to nie jest mi was żal :)

Nie wiem skąd to głupie założenie, że buildy są grywalne dopiero od levelu 90 wzwyż, jak build na 70-80lvl jest dla Ciebie niegrywalny to chyba nie umiesz w Diablo :) ostatecznie zostają Ci poradniki na YT :D

14.06.2023 14:26
Drackula
42.2
Drackula
231
Bloody Rider

Glyphy sobie farm!

Territorial ma okolo 10% wiecej damagu na 1lvl ale na 20 lvl juz robi sie z tego 90%.

Ludki pomijaja mase elementow budowy builda bo szybko gnaja do 100.

14.06.2023 14:33
Kwisatz_Haderach
42.3
Kwisatz_Haderach
13
Blade of Miquella

"akurat z optymalizacją gęstości elit to dobry pomysł."

Owszem pomysl jest dobry. Wykonanie jest chujowe.

Zamiast nerfic to co daje fun i sensowna predkosc progresu tak zeby wszystko bylo nudne i powolne, trzeba reszte podniesc do poziomu zeby sie oplacalo robic wiecej niz jedna lokacje.

Pierwsza metoda jest latwa i wymaga piecu klikniec w database. Druga wymaga sensownego teamu, zaangazowania i checi uczynienia gry naprawde lepsza dla graczy a nie checi pokazania slupkow "players engagement" szefowi.

Zgadnijmy co wybiera BLizzard. I to dotyczy kazdej ich gry. Tam nawet balans sie robi po korporacyjnemu.

Wogole musze przyznac ze sie nie interesowalem akurat tym kto tam jest szefem calosci ale dzis przeczytalem zapowidz Q/A z game directorem. I to jest koles co wczesniej zrobil Gears Of War i pomagal przy Bioshock Infinite.
No wlasciwy czlowiek, na wlasciwym miejscu. Podobnie jak Jay Wilson.

Absolutnie zero zdziwienia ze decyzje sa jakie sa. Bedzie tylko gorzej.

Ooglnie na reddit sa wyliczenia ze statystyczyne exp gain per run zostal znerfiony o ok. 50%.
You think you like, but you don't. Bedziesz gral tak jak chce pan BLizzard albo gtfo.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-06-14 14:37:54
14.06.2023 14:50
Persecutor
😡
42.4
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Z Twoich postów jasno wynika, że farmisz jednego op dungeona i resetujesz dla szybkiego expa i tak w kółko.

Robię to tylko jak golda potrzebuje, grając solo, co głównie robię, od lvl 71+ nie opłaca się normalnych solo robić, bo tracisz bonus +25% expa za to, że mobki są +3 lvl od ciebie. Tak więc wbijam glyphy na ND, całe szczęście że tylko kilka dungów może być ND, bo spora część to okrutny crap. Ogólnie to debile w blizzardzie pracują, zamiast dodawać mobów i nerfić XP to oni robą na odwrót, skutek miałem dunga na którym były paczki mobów po 5 :P Ch.... w takiego H&S na którym nie ma co zabijać :P

Druga sprawa to jakiś kolejny debil w blizzardzie wymyślił, że najlepszym sposobem walki z gold sellerami będzie wypierdolenie cen za enchant/re roll w kosmos. Mam dwie bronie z 3 statami + 1 do rerolla i za jedno kliknięcie w „enchant” teraz płace 3+ mln golda… Najbardziej wkur… w tym systemie, że losuje ci z 20+ affixów a sytuacje takie: robię reroll +120 STR i dostaje do wyboru +90 STR i +114 STR mam kur… raz na 4-5 klików i po prostu odechciewa się grać. Serio tylko debil może powiedzieć, że D4 jest dla casuali, grę zrobiono pod nolajfów i fetyszy grindowania, odrazu przypomina mi się D2 i milonowy run na mefisto.

Co najbardziej wkur...... człowieka to to że większość tych gówiem była zgłaszana w becie przez top streamerów D4 wudjo, raxa, krippa etc. bliztardy mieli to po prostu w dupie :P

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-14 14:56:06
14.06.2023 14:55
Qverty
42.5
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

Wiemy wszyscy jak to się skończy. Ludzie będą narzekać na chujowe buildy i na powolny progress a Blizzard zacznie dodawać zestawy przedmiotów dodające 9000% DMG konkretnego skilla po skompletowaniu.

14.06.2023 14:56
Persecutor
42.6
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Qverty -> i tego się boje że ci debile zrobią tak jak w D3 było zamiast naprawić popsute, olali dodali sety i zadowoleni :P

btw. co do ND to szczerze radze każdemu kto gra w buildzie aoe, np WW barb, rozwalać każdy klucz w którym wszystkie elity dostają affix "suppressor". Affix, takie duże pole które daje mobkom immune na dmg, a tylko elita z affixem dmg dostawje, jest często zbugowany i elita nie dostaje dmg, do tego mając paczke 3 elit efekt sie nakłada i mamy immortal paczke nie do zabicia :P

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-14 15:02:37
14.06.2023 15:04
Kwisatz_Haderach
42.7
Kwisatz_Haderach
13
Blade of Miquella

Kolejny przyklad tego o czym pisze. Sety same w sobie nie sa takie zle. Jesliby byly zrobione sensownie, nie bylyby rozdawane za darmo i nie powodowaly coudow w stylu +1000% dmg to moga sobie byc.

W duzej ilosci gier HnS sa i tylko w D3 (ofc) byl az taki idiotyczny design i problem. Owszem tu i uwdzie bywaly niezbalansowane itd.. ale nidgy nie bylo takich kuriozalnych sytuacji jak +5000% dmg czy inne tego typu bzdury.

Oczywiscie zamiast zatrudnic kogos kto ogarnia, przysiadzie i zaprojektuje fajny system i itemki to wyjebmy je z gry calkowicie i zrobmy w sumie nudna itemizacje jeszcze nudniejsza.

Jak cie boli palec, to utnij sobie reke.

A potem w dodatku przyszyjmy nowa (z 10000% demejdza), ktora bedzie taka sama jak poprzednia i udawajmy ze wiemy co robimy.

Kolorek itemka nie ma znaczenia, liczy sie podejscie i umiejetnosci designerow. A te w tym teamie za bliskie zero (patrzac na systemy obecne w gzre atm).

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-06-14 15:06:19
14.06.2023 15:07
Qverty
42.8
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

Będą te słowa runiczne? Przecież to był genialny pomysł, w końcu w D2 był Senso polowania na konkretne białe itemki z gniazdami.

14.06.2023 15:15
Kwisatz_Haderach
42.9
1
Kwisatz_Haderach
13
Blade of Miquella

Nawet jak beda to zapomnij, ze beda przypominac cokolwiek z D2.
Zreszta w D4 przeciez nawet nie ma czego takiego jak "biala baza z socketami" bo kazdy miecz to ... miecz i tyle. D2 mialo kilkanascie rodzajow samych jednorecznych, z roznym attack speedem, damage, wymaganiami STR/DEX i maxem socketow. W D4 te systemy nie istnieja.

Choc akurat runewordom z D2LoD przydalby sie (lekki) nerfbat, oj przydal.
Jedynym calkowicie nietrafionym pomyslem imho jest nieslawna (albo slawna) Enigma.

Ale sam pomysl run jako socketables (z 33 roznorakimi modyfikatorami), zbierania socketowych baz i runewordow jako takich jest GENIALNY.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-06-14 15:17:54
14.06.2023 14:59
madmec
43
2 odpowiedzi
madmec
88
Generał

Wzialem na sprobowanie, bo H&S to nie moj gatunek i bawie sie bardzo dobrze. Grafika i feeling broni przewazyly. Jak zwykle charakter wybrany w ciemno, i tak mysle ze po 20 levelach prawie bezmyslnego masakrowania przeciwnikow, pewnie powinienem spojrzec na jakies przewodniki :D. A moze lepie nie?

14.06.2023 15:05
Persecutor
43.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Dokończ sobie story, a jedyne co możez robić to poboczne questy i ekstra dugeony żeby wbić poziom renomy na 3 co da +2 punkty skilla i +1 do potki leczącej. Możesz ewentualnie popatrzeć na buildy wybrać czym chcesz grać po story, żeby nie marnować aspectów które mogą się przydać.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-14 15:06:04
14.06.2023 20:48
madmec
43.2
madmec
88
Generał

Dzieki, sprawdze.

14.06.2023 15:04
Matt
44
7 odpowiedzi
Matt
256
I Am The Night

Pomijając kwestie powszechnie krytykowanych dungeonów, jestem mocno zdziwiony brakiem riftów.
W Diablo Immortal i lochy i rifty były na start i Blizzard wielkiej łaski nikomu nie robił, dodawaniem ich później, a każdy levelował jak chciał.
Ja chwilowo ciągle skupiam się na fabule, potem na ruszt pójdą dungeony i kompletowanie kapliczek, side questów, twierdz i czego tam, żeby ten jeden raz mapę wyczyścić, no i jestem ciekaw czy po zrobieniu tego wszystkie dobije chociaż do 60ki....

14.06.2023 15:10
Persecutor
44.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

No myśle że nawet wiecej niz 60 wbijesz, ja wbijałem renome na 3 wszędzie, ale olałem ostatnie 3 zony i skończyłem story na lvl 48 bodajże :) Pamiętaj że jak będziesz robił questy poboczne, to masz zablokowane ostatnie dwa poziomy renomy, odblokowyją się po zrobieniu capstone dunga. Nie mam pojęcia czy xp leci dalej jak są zablokowane, bo nie sprawdzałem tego, ale może się zdarzyć że jak jakąś zone wyczyścisz przed odblokowaniem, to później nie będziesz miał źródeł xp żeby wbić maxa :)

Co do riftów to mam nadzieję że czekają z tym do startu seozonu 1, jak nie to endgame w tym momencie jest biedny jak bezdomny z pod mostu, a to co wygrzebali dataminerzy czyli wyższe poziomy gemów i tier 5 to stanowczo za mało.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-14 15:23:00
14.06.2023 16:27
44.2
Malaga
135
ma laga

nie oczekiwałbym riftów w ogóle.

Gra została skonstruowana tak, żebyś chcąc niechcąc przemierzał ten świat, a nie stał w mieście 24/7 i otwierał portale do riftów/dungeonów.

Mnie też się nie uśmiecha poginanie tak daleko do podziemi zwłaszcza, że waypointów też celowo dali niewiele, no ale zostaje albo to albo... nic, bo czekanie nna kolejny spawn Helltide mija się z celem :)

ps. już zostało ustalone, że WT5 to pozostałości po zamkniętej becie x miesięcy wstecz gdzie ten WT5 był i tam wypadały przedmioty Ancestral. Obecny WT4 to hybryda ówczesnego WT5 i WT4.

post wyedytowany przez Malaga 2023-06-14 16:29:09
15.06.2023 09:26
Persecutor
44.3
Persecutor
43
Tosho Daimosu

nie oczekiwałbym rift w ogóle..

Ja mam nadzieje na coś więcej, bo samo ND to w dupe niech sobie wsadzą, sam ladder to za mało żeby ludzie zagrali na sezonie.

Blizzard zamiast nerfić dungi powinien dać bonus XP za ukończenie ND i optymizować te rakowe mechaniki i layoty, co w D3, robili, a tu na razie nie robią :P Uwalnianie więźniów to rak, bo jest ich dokładnie tylu na mapie ilu trzeba uwolnić, „zabij wszystko na poziomie” to żenada na niektórych ND wystarczy 95+%, a na niektórych trzeba 100% mobów zabić :P Optymalizacja dungeon też, by się przydała, jedne są niewielkie inne ogromne w ch… i biegasz za mobami po pustych miejscach. :P

Powinni też ogarnąć questy poboczne, żenujące jest to że quest który robimy w 2 minuty daje tyle samo renomy, co mini chainquest z wyczszczeniem specjalnego dunga :P Powinni coś też zrobić z cenami, goldem, bo to żenada ile rzeczy kosztują, brak przycisku do full resetu paragonów to też jakiś skandal. Beka taka że już bany lecą za handel goldem, ba nawet jak od znajomego sobie pożyczysz to bana można złapać :P

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-15 09:32:51
15.06.2023 10:00
44.4
Malaga
135
ma laga

Persecutor

Blizz już powiedział, że laddery odpalą najwcześniej w 3 sezonie.
Tak więc żeby ktokolwiek chciał robić reset w lipcu to muszą pozamiatać nową zawartością i zmianami, bo inaczej nikt nie będzie chciał w to grać :)

O tym, że nie trzeba będzie szukał ołtarzy Lilith wiedziałem od dawna, ale dzisiaj czytam, że nowy sezon to będzie reset renomy, a co za tym idzie reset bonusowych paragonów i szczerze mówiąc nie uśmiecha mi się to wcale.

ps. z tymi dungeonami to wszystkiego jest na mapie dokładnie tyle ile objectives - więżniowie, wieżyczki, Animusy, strażnicy itd. Nie ma nic w nadmiarze dlatego trzeba latać po mapie i odkryć wszystko, żeby czegoś nie przeoczyć a i tak jest ten nieszczęsny backtracking. Jak klasa ma słaby movement speed to jest to katorga :)

ps2. z tymi cenami za reroll to były już kwiatki od startu gry, te ceny nie poszły w górę przez handel złotem. Blizz zapewne wpadł na ten genialny pomysł, żeby nikt im nie zarzucił, że powielają schemat z D3, gdzie siedziałeś na setkach milionów golda i nie miałeś co z tym robić. No to cyk - pierwszy reroll 60K, ale drugi już 500K, trzeci 700K, a czwarty ponad milion. Robisz 5 rerolli i jesteś spłukany. Dlatego kończy się to tak, że człowiek 10 leveli potrafi biegać bez upgrade'u sprzętu, bo przelosowuje się tylko naprawdę GG itemy, na resztę szkoda kasy...wróć - na resztę nie ma kasy :D

post wyedytowany przez Malaga 2023-06-15 10:05:33
15.06.2023 10:34
Persecutor
44.5
Persecutor
43
Tosho Daimosu

...ale dzisiaj czytam, że nowy sezon to będzie reset renomy, a co za tym idzie reset bonusowych paragonów i szczerze mówiąc nie uśmiecha mi się to wcale.

Jaki problem? Zamiast story, którego nie trzeba robić, będzie się wbijać lvl na side questach i robiąc każdy dung 1 raz dla renomy, wiadomo spięte poślady i tak będą kisić w jednym dungu :P

Tak z goldem od startu były kwiatki, ale nic z tym nie robią, blizzard chyba uwielbia zabierać fun z gry :P

15.06.2023 11:17
44.6
Malaga
135
ma laga

problem taki, że wbijanie renomy (zwłaszcza tego ostatniego etapu) ciągnie się niemiłosiernie. Ja te ostatnie 300 punktów renomy dla każdego z regionów nie wspominam zbyt przyjemnie. Do tego momentu robiło się questy/dungeony dość naturalnie - w tempie rozgrywki i nawet się o tym nie myślało.

15.06.2023 11:36
Drackula
44.7
Drackula
231
Bloody Rider

Renoma leci szybko, szczegolnie 300 za same strongholds. Zostaly mi dwa poziomy ostatniego regionu.
Po zebraniu kapliczek, zrobieniu questow, zazwyczaj musialem dorobic 2-3 dungi aby zakonczyc region.

14.06.2023 20:12
45
2 odpowiedzi
QrKo
147
Yarr!

Ja nie wiem czy jestem jakiś trędowaty czy trafiam na serwery z introwertykami samymi ale czuje się jak bym gral w singla. Pomijam cisze w miastach i na world mapie, nikt na 'local' nie odpisze nawet na proste pytanie, ale żeby głupiego 'gg' nie rzucić po legion gathering evencie to jest jakaś paranoja.

15.06.2023 09:44
Qverty
45.1
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

O matko, dokładnie to. Pamiętam jak w D3 na czacie po premierze podstawki i dodatku i na początku nowych sezonów masa ludzi pisała na czacie, można było podyskutować o buildach, zapytać o cokolwiek, poszukać bez problemu party. W D4 na początku myślałem, że mam jakieś kanały poblokowane na czacie bo...no nikt tam nic nie pisze. Wiadomo, dużo ludzi gra na konsolach albo nawet na pc ale z padem a na padzie ciężko, ale mimo wszystko nie widać w ogóle życia na czacie. Smutne to jest trochę.

Mamy jakaś gildie? Znalazłem niby jakaś gildie gry online ale tylko 5 osób tam było.

15.06.2023 10:40
Wujek Face S.
45.2
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

Qverty Zrobiłem tylko na szybko kanał na discordzie żeby nam się łatwiej było złapać na coopa. Póki co jest nas tam chyba trzy osoby, nic jeszcze nie graliśmy razem, ale liczę że w ten weekend się uda. Dołącz jak coś to zapraszam do rozgrywki. A o Gildii można pomyśleć coś.

15.06.2023 09:41
Obscure
46
4 odpowiedzi
Obscure
132
ExcalibuR
Image

Pytanie w sprawie Barbarzyńcy - Przykładowo gram 2h mieczem, który nie ma aspektu za to bronie 2x1h mają łącznie dwa różne aspekty. Grając bronią 2h aspekty z broni 1h są aktywne ?

15.06.2023 10:37
Wujek Face S.
46.1
Wujek Face S.
31
Gęstochowianin

Aspekty są aktywne.

15.06.2023 11:39
46.2
QrKo
147
Yarr!

O, ekwipunek jest class specific, nie wiedziałem.

15.06.2023 13:17
lolmaster
46.3
lolmaster
167
Generał

W sumie podłączam się pod pytanie.
Załóżmy, że bije moim skillem podstawowym z miecza 2h, który nie ma żadnego aspektu, ale na 1h mam aspekt z 20% szybkości ataku na podstawowym skillu - będzie to działać bijąć two handem?

15.06.2023 14:09
Persecutor
46.4
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Aspecty działają niezależnie od tego czy się nim bije czy nie, w barbie można wybrać którą bronią się bije danego skilla, bo automat zawsze wybiera tą z największym dmg.

16.06.2023 00:48
👍
47
3 odpowiedzi
QrKo
147
Yarr!

Fabuła ukończona, wrażenia mieszane. Jakieś takie nijakie to diablo, nie zapamiętałem żadnego bossa z imienia poza Andy, Durielem których znałem no i Lilith. Na dobrą sprawę nawet z głowy nie powiem w którym momencie skończył się który akt, bo przez open world jakoś się to zlewa wszystko. Strasznie dużo fizycznego biegania po prawie pustych dungeonach. Community bez gildii leży i kwiczy. Końcówka fabularna super, ciekawe co będzie dalej.

Skończyłem na 48 lvlu i od razu udało się za pierwszym podejściem zrobić capstone dungeon. Chain Light Sorc jest chyba trochę OP ale to może dobrze, bo jak by mi gra szła opornie to boje się że odpuściłbym do jakiegoś pierwszego major patcha.
Rollnąłem na Lightning spec jakoś w okolicach 30 lvlu bo frozen orb już nie dawał rady, po kilku lvlach zrobił się taki faceroll że 5 i 6 akt zrobiłem nie zauważając, że nie mam aktywnego fireball enchanta, który jest dosyć mocny, a wymieniłem item i zniknął mi skillpoint.

Skalujące się dynamicznie otoczenie to dla mnie porażka, skończyłem grę ubrany w 100% legendarne itemki z dosyć fajnymi rollami, co się dało rerollowałem na korzystniejsze, wszystkie upgradniete u kowala/jubilera i zagemowane, ogólnie eq jak po kilkudziesieciu greater riftach w d3, a mimo to ani razu nie poczułem że postać jest "dopakowana". Nigdy nie wyczyściłem całego ekranu mobków jednym kliknięciem ani nie mogłem zalttabowac gry na kilka minut i być pewnym ze nie zginę. Imo dało się to lepiej rozwiązać, choćby porobić przedziały na lokacje aktowe i każda zatrzymywała by progres na wielokrotności 10 lvli. Akt I level 1-10, akt II 11-20 itd.

Jestem wielkim fanem serii i kurde to nie jest to na co czekałem. Nie przekreślam na razie gry, pobiegam kilka dni po nightmarze, zobaczę co i jak ale czuje że może mnie nie porwać. Na szczescie D3 zrobilo ogromny progres od momentu wyjścia, także i tutaj pewnie jest pole do popisu które zostanie dobrze wykorzystane. Oby.

16.06.2023 10:02
Persecutor
47.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

No sorca akurat stronk as f..... banalnie się robi story i wbija lvl, ale podobno mocno traci na 85+, gdzie zaczyna być trudno. Tu akurat to wina CC prawda jest taka że na wyższych ND jedno CC i pograne, pewnie dlatego barb w engame jest OP bo masz 60-90% uptime unstopable :)

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-16 10:02:28
16.06.2023 10:51
Drackula
47.2
Drackula
231
Bloody Rider

Wystarczy trzymac teleport w pogotowiu.

01.07.2023 09:51
SpoconaZofia
😁
47.3
SpoconaZofia
80
Legend

Na hardcore przy rzeźniku. Dla nieuważnych. Nieważne, jaka klasa zawsze jest niebezpiecznie.

16.06.2023 08:00
Szlugi12
48
2 odpowiedzi
Szlugi12
107
BABYMETAL

Jeśli Blizzard uważa Podziemia Koszmarów za END GAME, to powinni w nich chociaż zwiększyć nagrodę za ukończenie, w postaci większego EXPA np. kij już w te legendy, na końcu jedna zawsze jest pewna, robiąc podziemia koszmarów z rangą np. wyżej o 5 lvl niż mamy, nie czuć w ogóle jakiegokolwiek boosta do expa żadnego za to że mobki trudniejsze, po za tym są rozrzedzone po całej mapie, jedni robią podziemia żeby glipha nabić poziom i je jak najszybciej skonczyc, to wtedy expa nie ma praktycznie w ogole.

post wyedytowany przez Szlugi12 2023-06-16 08:03:47
16.06.2023 10:26
48.1
Malaga
135
ma laga

dlatego, że dungeony same w sobie są koszmarnie nudne.

Najlepsze co im się udało to Helltides - gęstość mobów ok, exp leci fajnie i nagrody są bardzo konkretne.
No ale to trochę za mało, żeby mówić o dobrym endgame.

16.06.2023 21:01
Persecutor
48.2
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Brak bonusowego XP za skończenie ND to skandal, druga sprawa taka że xp za moby jest stałe, a jedyny bonus z ND to taki że jak moby są + 3lvl od postaci to mamy +25% XP. Dlatego optymalnie farmi się ND dobierając lvl klucza tak żeby mobki miały +3 lvl od postaci :) Prosty wzór LvL postaci + 3 - 54 i mamy poziom ND z mobami + 3 lvl wyższymi :) Oczywiście uwzględniamy swój power, niektóry mają tak że odczują 0 różnicy czy robią ND 5 czy 15 :)

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-16 21:04:07
16.06.2023 22:40
Amadeusz ^^
49
1
1 odpowiedź
Amadeusz ^^
200
of the Abyss

Za namową znajomego odkupiłem jednak DIV (swoją drogą nie dostałem jeszcze refundu za pierwszy zakup - strasznie się guzdrają) i zaraz wbiję level 50 (czyli powiedzmy że wejdę w endgame loop).

O ile uważam że D4 jest w znacznie, nieporównywalnie lepszym stanie niż D3 było na premierę to jakoś nie potrafię się tak mocno wkręcić, gram może z 1h/sesja i zaczynam być znużony.

Dlaczego? Bo mam wrażenie jakbym grał w hybrydę HnS z MMO, tyle że z drugiego gatunku zaczerpnięto te słabe aspekty (nużące questy, grind reputacji itd), zarazem dobrych stron ("żywy" świat, poczucie community, grupy) jest zero.

Zamiast iść przez zróżnicowane korytarze naładowane potworami i napakowane akcją, odbieram questa, podróżuję (tym razem nareszcie na koniu) przez jakąś minutę / dwie, żeby zarąbać parę grupek mobów i wracać do quest givera. Gra ma dziwny pacing, są miejsca (szczególnie po zadaniach z wątku głównego) gdzie podróżuje się przez ~2 minuty absolutnie bez akcji - biegnę, i biegnę, i biegnę, i nic się nie dzieje. Altars of Lilith to masakra jest, bez guide nie ma sensu podchodzić, wymaksowałem 2 rejony i nie dałem rady więcej, takie to żmudne i nudne.

Dungeony mnie denerwują ze względu na backtracking, są za duże (zdecydowanie wolałem mniejsze 'layery' z D3), mają za mało mobów, a jak się trafi jakiś cellar gdzie muszę czekać na 5 fal mobów to przewracam oczami.

Na wielki plus art style i nadal oprawa techniczna, gra jest piękna i frunie jak marzenie, niektóre lokacje to pierwsza klasa. Podoba mi się też itemizacja, w tym sensie nawet jeżeli to glorified D3, to jest sporo pola do popisu ingerowania w każdy przedmiot, i w przeciwieństwie do D3 nie da się ubrać w 5h. Oczywiście to nie typ gry gdzie trzeba odpalać excel żeby policzyć optymalne staty, ale jest dużo lepiej niż w poprzedniku. Gra jest też realnie wielka, choć jak wspominałem uważam że połowa contentu to typowe "chores" znane z MMO (aka odbębnij dla świętego spokoju, bo wypada a nie dlatego że mam frajdę).

Przed chwilą był też stream z devami i chyba każda planowana zmiana będzie na plus.
https://www.wowhead.com/diablo-4/news/diablo-4-campfire-chat-liveblog-summary-333518
Pamiętam jak facepalmowałem po wywiadach z twórcami D3, tutaj o dziwo nie ma nic z tych rzeczy, więc super.

Ogólnie to potencjał 8/10 (jak naprawdę się przyłożą), ale w obecnym stanie dla mnie 6/10. I mówię to jako ktoś kto męczył vanilla D3, w niedorzecznym inferno z wieloma kretyńskimi decyzjami designowymi. Dla mnie:
1) D2 (za całokształt),
2) D3: RoS (minus za casualizację, zaś endgame lepszy niż w D2),
3) D4
4) D3

Każdemu życzę świetnej zabawy, ale jakim cudem to dostało tak wysokie oceny realnie nie rozumiem.

post wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2023-06-16 22:42:03
16.06.2023 23:48
Persecutor
😂
49.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

… ale jakim cudem to dostało tak wysokie oceny realnie nie rozumiem..
Bo oceniano z punktu widzenia singlowego Janka, który przechodzi story pogra parę godzin i tyle.

Co do campfire… podoba mi się klasyczne podejście blizzarda, jak zwykę od dupy strony :P Powinni szybko zboostować XP w ND, poprzez np. reward na koniec dunga i ludzie zaczęliby je robić. Jednak oni mają lepszy plan, będą marnować czas i zasoby na nerwy normalnych dung, żeby zmusić ludzi do grania ND…

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-17 00:10:06
22.06.2023 20:21
Bezi2598
50
1 odpowiedź
Bezi2598
140
Legend

No i gdzie ten patch co tydzień temu mówili, że jest gotowy?

Nie ruszałem gry od dłuższego czasu i szczerze mówiąc nie chce mi się jej nawet odpalać dopóki nie rozwiążą choć części problemów. Na ten moment zbyt dużo irytacji, a za mało funu w tej grze.

23.06.2023 09:01
Persecutor
50.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Tego nie wie nikt, jest nadzieja że coś robią, bo przestali wydawać hotfixy :) Z drugiej strony Blizzard znany jest z tego że 10x więcej mówi niż robi, zapowiedzieli z 13 stron z patch notami, pewnie teraz próbują zrealizować zapowiedź :D

btw. Otwierając skrzynki doszedłem do tego że D4 robiono na, pewnie mocno upniętym, silniku D3. Po czym poznałem, po skrzynkach z eventów :) jak ktoś otwiera to itemy lecą na kupkę, a jak ja sam otworze to rozlatują się i ch.... się je podnosi :D Dokładnie jak w D3 było gdzie party leader zawsze miał porozrzucane itemy z bossów na GR :D

22.06.2023 20:40
HumanGhost
51
1 odpowiedź
HumanGhost
125
Senator

Da się jakoś sprawdzić ile czasu się spędziło w grze?

23.06.2023 09:56
26.06.2023 09:12
aope
😱
52
8 odpowiedzi
aope
191
Corporate Occult
Wideo

To serio jest aż taka kupa? Naprawdę poziom postaci na jakiej można użyć przedmiotu jest taki sam jak poziom postaci, która go wyfarmiła? To momentalnie skreśla w ogóle sens jakiejkolwiek farmy. Przecież z tego filmu wynika, że cały system przedmiotów w Diablo 4 to jest jakaś totalna amatorka i kompromitacja. Wychodzi na to, że cały fundament tej gry jest zepsuty, co to ma być? o.O
https://www.youtube.com/watch?v=60OQlAe9Esc&pp=ygUFdHZncnk%3D

post wyedytowany przez aope 2023-06-26 09:14:22
26.06.2023 11:03
Persecutor
52.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Po przeciekach z blizzarda to cud, że gra jest grywalna, tam jak zwykle wielkie dramy były przy robieniu gry były, brak dokładnych szczegółów, ale pewnie to co zwykle, czyli wielkie wymagania i gówniany budżet, przez co niewystarczająca ilość ludzi do ich realizacji :P.
Gra ma bardzo dużo małych irytujących błędów, niedoróbek i rozwiązań nieprzemyślanych do końca i po prostu gównianych. Ewidentnie wydali wersje beta, bo nie mieli czasu, ludzi albo hajsu, żeby ogarnąć wszystko przed premierą, zignorowano sporo błędów zgłoszonych kupę czasu przed premierą podczas bety :P, Reasumując gra będzie w pełnej wersji w 2-3 sezonie :P Czy podzieli los D3, w które do RoS-a było gównem, a dopiero dodatek zrobił z gry coś grywalnego, to czas pokaże.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-26 11:05:49
26.06.2023 11:58
Amadeusz ^^
52.2
Amadeusz ^^
200
of the Abyss

Mam kumpla który jest jeszcze większym piwniczakiem w POE niż ja i bardzo się wciągnął, wbił level 100 solo (co jest dość wymagające, a'la paragon 100 w oryginalnym D3) no i mówi że jest już tak zmęczony POE że w D4 ma więcej frajdy.

Także YMMV.

Ja nie dałem rady przejść kampanii (jestem gdzieś w samym końcu gry), chciałem zrobić wszystkie "unlocki" przed sezonem (tzn. altars of lilith, mapę, skip kampanii) i pewnie do tego jeszcze wrócę, ale teraz odkładam grę bo po prostu się nudzę. Mam wrażenie że zamiast robić rozpierduchę gram w jakieś MMO gdzie biegam po świecie, omijam małe grupki wrogów po to by trafić na objective (w stylu 'slay 20 wolves') i wracać do miasta, zero poczucia progressu (właściwie to jest regres, im bliżej lvl 50 tym wolniej idzie) dzięki level scalingowi. Serio, nie ma takich momentów gdzie po prostu robię rzeźnię i lecą fajne itemy, nie ma też ekscytacji, bo waluta "nie istnieje" (więc upgrade'y są inkrementalne i powolne, Blizzard jakimś cudem uczynił trading gorszy niż w POE) a chase itemy są 3 na krzyż i tak rzadkie jeszcze tydzień po premierze nie wiadomo było czy istnieją w loot table (istnieją, tylko są rzadsze niż mageblood - i to znacznie - GL & HF).

Pierwsze wrażenie było dobre, postać jest bardzo responsywna a animacje krótkie (w D4 od początku gra się z takim feelingiem jak w POE na postaci z jakimś porządnym starter gearem ~2-3 div), klimat momentami super, są też fajne questy (mało, ale występują perły) ale coś się we mnie złamało jak zobaczyłem że streamerzy latają te same, puste dungeony z upierdliwymi objectivami (przełącz 2 dźwignie, po czym wracaj do bramy), które ja robiłem i byłem znużony od początku, tyle że mają level 100 i dopieszczony gear. Jak sobie pomyślałem że mam to robić przez kolejne X godzin gry, stwierdziłem "no, thanks".

Rozumiem jak komuś może się podobać (szczególnie tym co się wciągają w historię, przejdą kampanię i leci uninstall), alex pewnie wystawi 10/10 i GOTY.

Ja się czułem jakbym robił upierdliwe rzeczy, po to żeby finalnie móc dojść do prawdziwego endgame'u, który polega na bieganiu tych samych dungeonów w kółko (do których, jako bonus, zawsze trzeba dojechać na koniu, co tylko marnuje czas, i które zawsze mają te kretyńskie objective'y). Zobaczymy co będzie za 2-3 sezony.

26.06.2023 12:02
Qverty
😐
52.3
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

Diablo potrzebuje czegoś takiego jak szczeliny, wpadasz na 15 minut, robisz sobie 3 szczelinki w której mielisz masę mobów, na końcu dostajesz itemki.

26.06.2023 13:41
52.4
Malaga
135
ma laga

amadeusz ^^

z tymi ultra rzadkimi unikatami problem jest taki, że dropią z mobów 85lvl wzwyż, a że duża grupa osób odbiła się od endgame'u i wbijania kolejnych leveli stąd ta statystyka, że dropi ale tylko garstce, bo w sumie ile jest graczy, którzy dotrwali i expią dalej? ja zrobiłem sobie tydzień przerwy na 66lvl i wróciłem do gry jak mi minął kryzys.

Obecnie jestem lvl 92, ale o ile ten jutrzejszy patch (oby) nie zrobi jakiejś mini rewolucji to raczej nie mam zamiaru dobijać do 100. Sprzętu już lepszego nie wydropie, paragony od paru poziomów i tak lokuje na siłe, bo w sumie nie ma w czym wybierać. Glyphy wymaxowane na 21, więc ND też nie ma większego sensu robić. Czasem sobie odpalę jak trwa Helltide, ale poza tym to już nie ma motywacji żeby dobijać do setki, nawet "uber Lilith" nie jest wystarczającą motywacją.

Natomiast czyszczenie mobów spokojnie można uznać że ma miejsce około 75lvl, bo wtedy człowiek nagrał się tyle, że nie ma opcji, żeby nie wyfarmił/wymaksował swojego sprzętu do granic możliwości. W obecnym stanie D4 nigdy nie będzie miało takiej dynamiki czyszczenia co D3 i mam nadzieję, że to się nie zmieni, bo jednak w D3 było to trochę przegięte i tempo walki nawet dla wymaksowanych klas jest dobrze wyważone.

26.06.2023 21:03
Persecutor
52.5
Persecutor
43
Tosho Daimosu

tymi ultra rzadkimi unikatami problem jest taki, że dropią z mobów 85lvl wzwyż, a że duża grupa osób odbiła się od endgame'u i wbijania kolejnych leveli stąd ta statystyka, że dropi ale tylko garstce,

Eksperci tam rozkminiali dlaczego są takie rzadkie i wymyślili że loot wygląda tak: leci item -> losowanie ipower -> losowanie jaki rodzaj (biały, niebieski, żółty, legendar, unikat) itd. Dlatego są takie rzadkie te uniki, bo są wyłącznie z ipower 820, a ja itemu z takim ipowerem, na oczy nie widziałem, a niebawem 100 :) i przeglądam każdy żółty item, tak więc żeby zdobyć takiego unika to kilkanaście zwykłych ipower 820 trzeba już widzieć :D

26.06.2023 21:15
😁
52.6
Malaga
135
ma laga

Persecutor

Dzisiaj widziałem filmik na YT, gdzie koleś pokazał żółty item kupiony od vendora z ilevel 823 :D

Tak więc z devsami nie wiadomo jak to jest. Obstawiam, że w przypadku tych konkretnych unikatów na sztywno ustalili drop rate rzędu 0.0004% żeby był kolejny nagłówek i by ludzie ślepo wierzyli, że "co prawda milionom innych graczy nie dropnęło, ale mi się uda, zobaczycie".

Kolejny checkpoint do listy że niby jest co robić w endgame, bo przyjdzie zaraz jeden z drugim i będzie opowiadał, że nawet jak już wbijesz 100, nawet jak już wymaksujesz wszystkie Glyphy to możesz spędzić te 10-20 lat na próbie wyfarmienia tych ultra rzadkich itemów :D

27.06.2023 00:27
Persecutor
52.7
1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Tak, u vendora można kupić wysoki ilvl, nie zmienia to faktu że mi jeszcze wyżej niż 819 nie wyleciało nic, znajomy grał 4x więcej i pamięta z 3 itemy 820+. Z drugiej strony sam drop uników jest magiczny, zawsze mam 1-2 uniki po przerwie od grania. Teraz w weekend mało grałem w sobote czasu nie miałem, a w niedziele praktycznie wcale, bo ddos był. W poniedziałek rano w pierwszych 30 minutach 2 uniki dostałem :P Jest teoria że blizzard zrobił psikusa z lootem i to w jakim buildzie grasz ma znaczenie, bo gra ci nie daje specjalnie itemów pod to czym grasz, żeby ludzie więcej czasu w grze siedzieli. Sam zresztą zauważyłem to grając necro pod pety podczas wbijania lvl. Niewiele pet aspectów dostałem, ale praktycznie cały shadow build uzbierałem, a jak zmieniłem się w shadow, nagle do petów zaczeły lecieć aspecty jak poje..... :P Tak że w drop czyste RNG nie jest zamieszane i to jest pewne :)

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-27 00:29:35
27.06.2023 11:23
52.8
Malaga
135
ma laga

ludzie wymyślają sobie różne niestworzone historie.

Ja gram Necro i wyleciało mi wszystko pod Necro co tylko mogło. Ludzie są głupi, wystarczy, że jakimś cudem komuś wydropi Harlequins Crest od bicia moba w Scosglen i będą pisać, że w tej lokacji dropi. Dlatego wszystko co piszą specjaliści od teorii spiskowych najlepiej podzielić przez 10, a potem wypuścić drugim uchem.

26.06.2023 11:59
AyenoKanno
53
1 odpowiedź
AyenoKanno
193
SomeoneElse

Istnieje jakiś polski odpowiednik stronki maxroll ?

26.06.2023 15:53
Szlugi12
53.1
Szlugi12
107
BABYMETAL

AyenoKanno - Icy Veins wpisz sobie w google.
Edit: A dobra sorry, teraz doczytałem ze chodziło o polski odpowiednik, to nie wiem :P

post wyedytowany przez Szlugi12 2023-06-26 15:54:22
26.06.2023 12:02
kali93
54
1
1 odpowiedź
kali93
186
Isildur

Elo ziomki i ziokminie.

Rozważam zakup D4, ciekawy jestem jak Wy się bawicie?

W D3 grałem, bawiłem się całkiem dobrze. Spędziłem chyba z 200h.

26.06.2023 15:01
Matt
54.1
Matt
256
I Am The Night

z braku czasu gram powoli, póki co wbiłem tylko 53 level, ale przez to gra na pewno mi sie jeszcze przez dłuższą chwile nie przeje i będę sie bawił przez najbliższe tygodnie (miesiace?) :)

26.06.2023 15:57
Szlugi12
55
Szlugi12
107
BABYMETAL

Na chwile obecną najgorzej się dzieje po 85 lvl postaci, exp tak leci jak by chciał a nie mógł. Nie wiem jak w party, ale solo nie jest za ciekawie, na razie zrobiona nowa klasa obecnie 45 lvl, chociaż jakaś odskocznia i inna rozgrywka, wcześniej barb teraz necro i w sumie gra się przyjemniej. Zobaczymy jak będzie po zapowiadanym patchu i potem nowy sezon.

26.06.2023 17:40
56
1 odpowiedź
konewko01
38
Monsignore Monokuma

Czy miał ktoś podobny problem z twierdzą w Alcarnus, że po przeczytaniu trzech dzienników nie pojawia się kolejny cel? Jeśli tak to jak sobie z tym poradziliście (o ile jest to możliwe)?

26.06.2023 17:55
56.1
1
Malaga
135
ma laga

możesz "anulować" zbugowane questy, masz wtedy reset całego questa, którego możesz zacząć od początku.

28.06.2023 02:04
Bezi2598
57
1
7 odpowiedzi
Bezi2598
140
Legend

Eh, co za rozczarowujacy patch. Przejrzałem zmiany dla czarodziejki i te zmiany nie zrobią żadnej różnicy. Dalej w mecie będzie 3-4 defence skille, ult i damage. Frost Nova dalej wymagana w każdym buildzie. Zmian w manie nie ma żadnych więc dalej każdy build to ten sam gówniany playstyle gdzie co chwila jesteś bez many. Gdzie te 13 stron patch notow to ja nie wiem, chyba większość im wyparowała, bo zmian jest rozczarowujaco mało.

Eh, czekam na patch który wejdzie z 1 sezonem, obecnie dalej nie ma sensu grać.

28.06.2023 07:21
Persecutor
57.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

To jeszcze nie ten patch, tamten to wyjdzie razem z sezonem, ten to naprawia sporo błędów + modyfikuje ND i XP, że w końcu jest sens je robić. :D Buffy są głównie dla ludzi co wciąż kampanie robią, bo sporo ludzi utknęło w dupie, czemu się nie dziwie, bo grę zaprojektował debil. Co do czarki ja tam się nie znam, ale na 99% jest identycznie jak z barbem i z necrosem buty i amulet muszą mieć affix redukcja kosztów + minimum 1 ring resource generation, do tego pewnie jakieś paragony i aspecty.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-28 07:22:06
28.06.2023 09:49
57.2
Malaga
135
ma laga

cieszą buffy do expa dla ND i w sumie dla Tree of Whispers, ale to będzie miało znaczenie dopiero w pierwszym sezonie.
Ludzie już ograli endgame wzdłuż i wszerz, a wbijanie leveli dla samego wbijania leveli jest najczystszą formą masochizmu :)

28.06.2023 20:56
Persecutor
57.3
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Ludzie już ograli endgame wzdłuż i wszerz,

Endgame o jakim mówisz można porównać do żółtych map z poe :) Prawdziwy endgame, czyli ND 85+ widziało niewielu :)

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-28 20:57:27
28.06.2023 21:27
😂
57.4
Malaga
135
ma laga

Persecutor

nie wiem czy piszesz to ironicznie czy serio. Przecież endgame w D4 jest płaski jak deska.
Nie ma znaczenia czy robisz ND 50 czy ND 100, bo to tak samo "wciągające" jak szukanie tych 6 ultra rzadkich unikatów.
Nie ma tam dodatkowych mechanik, super nagród czy jakiejkolwiek motywacji by robić tak wysokie ND zwłaszcza, ze na tym etapie masz wymaksowane wszystkie glyphy i nawet już nie farmisz expa.

To zdanie jest równie komiczne jak używanie argumentu, że endgame dopiero czujesz jak wbijesz lvl 100.

28.06.2023 21:30
Bezi2598
57.5
Bezi2598
140
Legend

Hę? Przecież nic nowego się nie pojawia przy ND 85+.

No i jak możesz porównywać to do żółtych mapek w POE skoro sam doszedłeś w tej grze tylko do drugiego aktu?

28.06.2023 23:58
Persecutor
57.6
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Jeśli poziom trudności ma żadnego znaczenia, to w d3 wystarczy zrobić GR 1, a w poe żółte mapy, i to jest endgame, więc nie ma sensu dalej grać, bo później zmienia się tylko poziom trudności wyzwania :) Ba D4 wystarczy wejśc do pierwszego lepszego dungeonu i już mamy endgame :)

Hę? Przecież nic nowego się nie pojawia przy ND 85+.
No pojawia się to że giniesz na 1-2-3 strzały od zwykłych mobków i trzeba coś więcej niż napierdzielanie po klawiszach, a zginąć można tylko 4 razy.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-29 00:08:34
29.06.2023 10:30
😁
57.7
Malaga
135
ma laga

Persecutor

serio myślałem, że jesteś bardziej ogarniętym gościem.

Tym tokiem rozumowania możesz powiedzieć, że w D3 prawdziwy endgame był dopiero w ostatnich sezonach, 10 lat po premierze gdzie dzięki power creepowi można było na spokojnie robić GR solo 120+.

Nie wiem czy jesteś jak grabeck666, który do końca nie rozumie co to jest endgame, bo chyba tłumaczysz to określenie zbyt dosłownie.
Endgame to jest mechanika. Tak jak mechaniką w D3 było wbijanie paragonów tak nikt nie pisal, że prawdziwy endgame był dopiero jak wbiłeś 1600 paragon bo wcześniej ...wcześniej to nie :D

Ba D4 wystarczy wejśc do pierwszego lepszego dungeonu i już mamy endgame :)

piszesz to ironicznie, ale ironią jest to, że trafiłeś w sedno tylko że nie zdajesz sobie z tego sprawy.
O ile jest to ND to jak najbardziej. Ktoś kto wbił level 75 może spokojnie powiedzieć że ograł endgame tak jak gracz, który wbił 95.
Z tą małą różnicą, że 95 zrobił to do porzygu :D

Gdyby Blizz zrobił progi w ND na podobnej zasadzie co World Tier, czyli np. od ND 60 lecą przedmioty, których nie uświadczysz na ND 40-59, a z kolei na ND 85+ leci jeszcze lepszy tier itemów to jak najbardziej - można wtedy powiedzieć że endgame w D4 zaczyna się od ND 85 analogicznie do tego, że ktoś to gra tylko na WT3 nie dobił do endgame'u, ale czy to jest ND 8 czy ND 80 różnica jest tylko w tym jak dużo dostajesz expa i jak mocno biją moby, czyli różnica jak między WT1 a WT2.

post wyedytowany przez Malaga 2023-06-29 10:36:56
29.06.2023 11:36
Persecutor
58
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Malaga Tym tokiem rozumowania możesz powiedzieć, że w D3 prawdziwy endgame był dopiero w ostatnich sezonach, 10 lat po premierze, gdzie dzięki power creep owi można było na spokojnie robić GR solo 120+..

Ty za endgame bierzesz poziom ND, w którym z 80% mechanik elit można zignorować, a białe mobki, żeby cię zabiły to musiałbyś pójść afk :P Dla mnie endgame jest wtedy, kiedy ignorujesz mechaniki i umierasz, tu jest różnica :P Zmęczony jestem tym podejściem, bo setki razy słyszałem to samo w przypadku D3, przykładowo na sezonie top 1 z leadera zrobił GR 100, a Janusz zrobił gr 30 i mówi, że endgame widział. :P

Zresztą, to jest seria Diablo, tak jak d2 miało gówno, a nie endgame, w d3 było to samo i d4 też to jest. Blizzard zaserwował to, co zwykle nudne debilne farmienie ciut lepszych itemów, licząc na RNG, które podrasowali jeszcze, żeby rzadko itemy do buildu leciały :P. Wiem, że ND są nudne, że wbicie lvl 100 trwa o wiele za długo, że itemizacja to pierd… joke, identycznie jak w d3 było w podstawce, że system i balans skillów/aspect/paragonów ssie kutafona niesamowicie, przez co buildy przypominają sety z D3. Ale czego wy oczekiwaliście po korpo, które od 15 lat jedzie na sławie? Tego samego poziomu co gra od indy devsa, który ma wybór zrobić dobrą grę albo nie istnieć? Blizzard wydał grę niedorobioną, i to bardzo, bo trzeba było zyski zaksięgować, ja byłem tego świadom i nie oczekiwałem więcej, niż dostałem. Wiem, że tak naprawdę sezon będzie sprawdzianem, czy gra będzie grywalna dłużej niż przeciętny sezon w d3, czyli z 20-40h co 3 miesiące.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-29 11:39:37
29.06.2023 11:53
😁
59
2 odpowiedzi
Malaga
135
ma laga

nadal mylisz pojęcia, bo endgame to jest mechanika, powtarzam to już do znudzenia.

piszesz, że w ND 85+ można zginąć od strzała i co w związku z tym? Gdyby ND 100 było banalne i każdy casual mógłby je zrobić to ludzie robiliby sobie challenge, że prawdziwe ND 100 jest wtedy jak masz ubraną tylko jedną legendarkę bez żadnego unikata - rezultat byłby ten sam.

Blizzard zrobił endgame z ND i dla nich nie ma to już znaczenia czy robisz ND 40 czy ND 90, bo sam endgame pozostaje bez zmian. Nie przekłada się to kompletnie na nic. Nawet jak wejdą leaderboardsy w 3 czy 4 sezonie też nie będzie to miało znaczenia z perspektywy endgame'u, bo nie możesz odmówić komuś, że robi endgame, ale w sumie to nie robi, bo nie ma go w top 100 w rankingach.

Te ND 85 robisz co najwyżej dla właśnej satysfakcji i nic więcej, ale mówienie, że nie liznąłeś endgame'u, bo nie dobiłeś do ND 85 i w sumie to guzik wiesz o grze, bo pewnie i tak mało grałeś jest przezabawne :) Trochę tak jakbyś bronił Blizza gdy padają zarzuty o płytki endgame...wtem wpada Persecutor z okrzykiem "zrób ND 85 to wtedy pogadamy"

29.06.2023 12:13
Persecutor
59.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

No tak piszesz o mechanikach, a twierdzisz że endgame w D4 to coś gdzie możesz wszystkie mechaniki zignorować :) Kurwa jak w poe masz wykoksaną postać to ten endgame niczym się nie różni, co byś nie włączył idziesz i rozpierdalasz wszystko. :P Problem tylko że w D4 gear to pure RNG i nie masz wyboru tylko farmisz ND dla lepszego gearu.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-29 12:17:37
29.06.2023 12:22
59.2
Malaga
135
ma laga

mechanika a.k.a endgame =/= mechanika a.k.a monster affixy, które swoją drogą na wysokich ND to głównie CC, które w przypadku niektórych klas możesz całkowicie zignorować vel. CC immune, a niektóre nigdy tej bariery nie przeskoczą, bo ktoś w deweloperce postanowił nie wyposażyć ich drzewka umiejętności w odpowiednie skille, albo raczej przedobrzył w drugą stronę pozwalając niektórym klasom te mechaniki zbagatelizować.

Ot taka piękna "mechanika" w genialnym rozumowaniu Blizza.

29.06.2023 12:17
Kwisatz_Haderach
60
2
15 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
13
Blade of Miquella

ALEEEE EEEEEEENDGAMEEEEEE!

W D2 i inne HnS ludzie graja po 20 lat bez mitycznego "engdame", bo endgame tak jak pisze Malaga, to mechanika, itemizacja i itemhunt. Plus dobry system randomizacji tego.

A nie idiotyczny numerek dla pokolenia polmozgow, ktorzy musza miec numerek i fikusna nazwe (mroczne szczeliny piekielnych przyplywow 3.0) bo inaczej "ni ma endgamejmu panie". To samo zreszta dotyczy itemizacji i "gearscore", "itempower" i innych takich wynazkow. Gatunek sie bez tego obywal doskonale przez ~25 lat.

Najlepsze jest tp ze tylko D3/4 sa takie. Reszta gatunku ma to w dupie i robi swoje. Za co szczerze dziekuje, a pokolenie gearcore'a niech ma swoj "engame" i mroczne szczeliny ND 666+.

Dziekuje dobranoc.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-06-29 12:18:39
29.06.2023 12:21
Persecutor
60.1
Persecutor
43
Tosho Daimosu

No ale w d4 masz item hunt, ba cała ta gra jest oparta właśnie na itemizacji i RNG, najwiekszym jej problemem jest to że nie da się konkretnego itemu targetować, dlatego ssie kutasa i nudzi się szybko. Tu jak i w d2/d3 jedynym skillem jaki potrzebny jest do gry jest umiejętnośc farmnienia czegoś przez setki, jak nie tysiące godzin. Dlatego D4 jest tak spierdolone to jest cofniecie się do czasów d2 i bycie grą dla garstki farmerów.

To samo zreszta dotyczy itemizacji i "gearscore", "itempower" i innych takich wynazkow
To akurat w d4 nie ma znaczenia żadnego, to coś dla casuali, do tego źle działa i nie pokazuje prawdziwego potencjału postaci w wielu przypadkach :D Liczą się tylko affixy na sprzęcie, aspecty zawsze będzie się mieć z max rollami, jednak znalezienie itemu z 4 statami i wysokimi rollami to inna bajka :P Dlatego mi się grać odechciewa, bo wkur...... mocno brak loot filtera gdzie każdy żółty item musze oglądnąć przed sprzedaniem. Do tego znalezienie broni z 3 affixami dobrymi rollami i wysokim ilvl to jak znalezienie grandfathera :P

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-29 12:32:03
29.06.2023 13:44
60.2
Malaga
135
ma laga

szkopuł tkwi właśnie w tym, że jakość itemów jest niezależna od poziomu ND dlatego nie ma żadnego sensownego powodu żeby robić aż tak wysokie ND, gdzie przez to, że moby są silniejsze to ilość gearu/h jest znacznie gorsza od robienia niższych ND.

Z tego właśnie powodu wielu graczy zaczynało zabawę w D4 od WT1, gdzie moby biło się szybciej, a sprzet wylatywał taki sam jak w WD2, ale z racji tego jak sprawnie ubijało się moby dlatego sensowniej było grać na WT1.

O ile nie robisz speedrunów na ND 85 to robienie ich mija się z celem, chyba tylko dla własnego ego.

29.06.2023 13:46
60.3
Malaga
135
ma laga

To akurat w d4 nie ma znaczenia żadnego, to coś dla casuali, do tego źle działa

no nie do końca, bo wyższy ilvl to wyższe zakresy dmg dla legendarnych affiksów, które takie zakresy posiadają.

29.06.2023 13:50
Kwisatz_Haderach
60.4
Kwisatz_Haderach
13
Blade of Miquella

Zeby nie bylo, ja nie pluje na ilvl. Mechanika ilvl jest w wiekszosci HnS. Jest w PoE, D2LoD jest w TQ/GD itd...

Roznica jest taka ze nie jest tak exponowana, jest raczej szwem spajajacym systemy, a itemki i cale gry nie sa skalowane 1:1 do magicznego numerka.

"One number to rule them all". Tyle jest w D4.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2023-06-29 13:50:35
29.06.2023 14:34
Persecutor
60.5
Persecutor
43
Tosho Daimosu

no nie do końca, bo wyższy ilvl to wyższe zakresy dmg dla legendarnych affiksów, które takie zakresy posiadają.

Przecierz jemu chodziło ewidentnie o statystyke costam power z okienka postaci :P a nie o ilvl itemów czy jak to tu blizzard nazywa item power :P Bo przecierz tu item power to tylko informacja odnośnie jakości itemu, pokazuje tylko zakres i to jak wysoko mogą affixy losować :P Sprzedałem do vendora 99.9% itemów z przedziału 800-819 bo były mega gówniane, bo o wiele bardziej liczą się affixy, niż item power.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-29 14:36:34
29.06.2023 20:50
Persecutor
60.6
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Wasze pojęcie endgamu olewa coś co można spokojnie nazwać mechaniką ND czyli affixy na kluczach :P Fakt jest taki do ND 50-60 można zamknąć oczy na ten element, dopiero wyżej trzeba dobrze wybierać co ma klucz, bo są takie kombinacje których danym buildem nie zrobisz.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-29 20:52:09
29.06.2023 22:38
Bezi2598
60.7
Bezi2598
140
Legend

No i to niby ma komuś zaimponować? Ten endgame jest mega biedny i tyle.

29.06.2023 23:01
60.8
Malaga
135
ma laga

Persecutor

chyba nie wiesz o czym piszesz :)
Słowa klucz - Slow projectiles i Resource burn i nie ma znaczenia czy to ND 40 czy ND 80 - powodzenia w robieniu takiego ND

29.06.2023 23:05
Kwisatz_Haderach
60.9
Kwisatz_Haderach
13
Blade of Miquella

Dodalbym jeszcze ze tych affixow jest cale trzydziesci z czego 3/4 to niesamowite +DZIESIEC PROCENT DEMEJDZA, 6% crita a dla potworkow + dwajscia procent demejdza.

Dokladnie taki sam wspanialy dizajn jak reszta gry.

Co do wczesniejszych postow chodzi mi i o itemlvl (ktorego znaczenie jest kolosalnie wyzsze niz w innych grach, ktore takze uzywaja ilvl do generacji przedmiotow) i o podporzadkowanie wszystkiego playerlvl i powerlvl czy jak to tam zwa. To jest ewenement ktorego nie widzialem z grach od czasow nieslawnego scalingu w Oblivionie. Wtedy to byla masowo potepione. Teraz jak widze ten leniwy i idiotyczny design juz niestety znajduje niejaki poklask.
Ogolnie to jest gamedesign, ktory mogloby zrobic AI. Absolutna automatyzacja i "levelizacja" wszystkiego.
Tutaj nie ma miejsca za artyzm czy jakies fajne wizje designerskie. Za to jest miejsca na wrzucenie duzo plytkiego, wyplutego z generatora "contentu".

Dodam jeszcze ze ten system jest i tak biedniejszy niz pierwsza iteracja mapek w PoE. W sumie tez to i Median XL i Path Of Diablo maja ciekawsze wmodowane systemy. Tbh to chyba w moim zmodowanym Torchlight 2 z modem "Expanded Map System" czy jakos tak jest sporo ciekawiej.

30.06.2023 00:32
Persecutor
60.10
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Malaga
Ta ignorujesz takie jak 40% redukcji dmg vs cold, fire, shadow, dots, close distant enemy :P gdzie barbem powodzenia ci życze jak masz klucz 40% vs close, albo ice shard magikiem jak moby maja 40% vs cold :P

Co do wczesniejszych postow chodzi mi i o itemlvl (ktorego znaczenie jest kolosalnie wyzsze niz w innych grach, ktore takze uzywaja ilvl do generacji przedmiotow)

Ilvl w każdej grze jaką grałem określał potencjał itemu i tyle, to czy item był wartościowy określały jego statystyki, tak samo jest w D4. Dla janusza ma znaczenie, dla kogoś kto gre ogarnia nie ma żadnego znaczenia. To że blizzard wiele rzeczy spierdolił w grze to jedno, ale akurat ilvl co tu sie zwie item power niczemu nie zawinił.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-30 00:36:46
30.06.2023 10:04
60.11
Malaga
135
ma laga

Persecutor

dalej odwracasz kota ogonem.
Piszesz, że że na odpowiednio niskim poziomie ND nie patrzy się w ogóle na affixy tylko bierze wszystko jak leci, to udowadniam, że tak nie jest a Ty z czymś nagle zupełnie innym. Oczywiste jest że na wysokich ND sprawdzasz już każdy affix, ale nieprawdą jest że na niższych ND nie sprawdza się nic.

30.06.2023 11:36
Persecutor
😂
60.12
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Czyli affixy z ND są mechaniką, a przecież wg was niby ND mechanik nie mają :P

ale nieprawdą jest że na niższych ND nie sprawdza się nic.
Oczywiście że się sprawdza, bo człowiek z natury jest leniwy i jak ma dwie drogi do celu zawsze wybierze łatwiejszą :P Ale nie jest to konieczne i nie uniemożliwi skończenia ND, co na wyższych ND nie ma miejsca, bo tam jak ch... klucz odpalisz to go na 99% nie skończysz. Dlatego wg mnie endgame to wysokie ND gdzie mechanik klucza i mobów nie da się ignorować, a nie faceroll na niskich ND gdzie maupa za banana spokojnie by dała radę :P

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-30 11:43:43
30.06.2023 12:42
60.13
Malaga
135
ma laga

wow, to trochę jak pisanie z amebą umysłową, albo z kimś kto w dyskusji wybiera tylko fragmenty, które mu pasują :D

tak więc z racji tego, że mi się już nie chce, to zacytuje to co napisałem x postów wyżej, co postanowiłeś najwyraźniej puścić mimo uszu gdy skończyły się argumenty:

mechanika a.k.a endgame =/= mechanika a.k.a monster affixy,

Tak więc wbijaj sobie dalej te swoje ND 85 i wmawiaj sobie, że dopiero to jest endgame :D
Ciekaw tylko jestem jak twoja narracja by się zmieniła gdybym napisał, że robie ND 85, ale nadal uważam, że endgame jest marny...pewnie ripista by była, że prawdziwy endgame to ND 100 :D

post wyedytowany przez Malaga 2023-06-30 12:42:40
30.06.2023 14:05
aope
60.14
aope
191
Corporate Occult

D4 w obecnej formie nie posiada żadnego endgame odpowiadającego dzisiejszym czasom i jakości serwowanej przez konkurencję. I tyle. może to się zmieni z czasem, może nie, zależy od siły pierwszego sezonowego zawodu.

30.06.2023 14:22
Persecutor
60.15
Persecutor
43
Tosho Daimosu

Malaga -> wymień te mechaniki endgamu z innych gier, pomijając targetowalność lootu w aktywnościach, coś czego w d4 niestety nie zobaczymy, a jak już to nie w tym roku.

aope -> ta w D4 spierdolono modelowo wiele rzeczy, jest niewiele lepiej niż było przy starcie D3, na dziś poziom D4 to poziom stolcena. Zobaczymy co zrobi blizzard, wszak chcą mieć gre która dużo hajsu im przyniesie, a zapowiada się nieciekawie, jak w s1 nie zrobią dramatycznych zmian, lub czegoś nie dodadzą to #nikogo oprocz hardcorowych fanów świata.

post wyedytowany przez Persecutor 2023-06-30 14:25:36
30.06.2023 15:30
61
3 odpowiedzi
Malaga
135
ma laga

Persecutor

w jakim celu? piszemy o D4 a nie o innych arpgach, no ale prosze cie bardzo, aktywności endgame w PoE:
-mapy
-bossy/uber bossy
-heist
-delve
-lab
-simulacrum
-syndicate
+masa innych stricte ligowych

Już nawet nie będę pisał o craftingu, który sam w sobie jest tak złożony, że spokojnie może być mechaniką na endgame.

U ciebie dla D4 wygląda to tak:
-ND
-ND affixy
-ND powyżej 85
-ND powyżej 90
-ND 100
-ND solo
-ND w grupie

Pewnie itemki też są super, bo mamy przecież zwykłe zółte, żółte sacred i żółte ancestral...taki endgame że hej :D

Forum: DIABLOMANIA vol 205 - Diablo IV
12następnaostatnia