BioShock 2 - zapowiedź
Bioshock 2 pozwoli nam wrócić do Rapture i ponownie zmierzyć się z zamieszkującymi podwodne miasto potworami. Tym razem jednak zrobimy to w skórze Big Daddy’ego – jednej z bardziej charakterystycznych postaci, jakie ostatnio mogliśmy oglądać w FPS-ach.
Ten tekst był przygotowany przed premierą gry.
Przeczytaj recenzję BioShock 2 - recenzja gry
17 kwietnia 2009
• UV (gry-online.pl) • strony :12345
Powstanie drugiej odsłony cyklu Bioshock było wyłącznie kwestią czasu. Przygotowana przez studio 2K Boston i wydana w sierpniu 2007 roku strzelanina, spotkała się z tak wielkim uznaniem krytyków i graczy, że szefowie firmy 2K Games wykazaliby się wyjątkową głupotą, gdyby zrezygnowali z tak dochodowego interesu.
Produkcję nowej gry powierzono oddziałowi 2K Marin, który oficjalnie rozpoczął działalność pod koniec 2007 roku. Brak jakichkolwiek dokonań na koncie studia nigdy nie napawa optymizmem w przypadku tak dużych tytułów, ale akurat tutaj nie powinno być żadnych powodów do obaw. Zespół tworzy wiele znakomitych osób, a wśród nich znajduje się spora grupa pracowników, która aktywnie uczestniczyła w powstawaniu pierwszego Bioshocka i jego konwersji na PlayStation 3. Tak naprawdę jedynym niepokojącym ubytkiem w teamie jest brak Kena Levine’a. Niegdysiejszy założyciel studia Irrational Games aktualnie ślęczy w 2K Boston nad nowym tytułem i tylko od czasu do czasu doradza swoim kolegom, podsuwając im spostrzeżenia i pomysły. Pod nieobecność Levine’a na stanowisko szefa projektu awansował Jordan Thomas, który brał czynny udział w pracach nad poprzednią grą z serii Bioshock, a także był głównym projektantem trzeciej odsłony cyklu Thief.

Twórcy gry przygotowali stronę internetową,która zawiera interesujące informacje na temat fabuły gry.
Wszystkich sympatyków pierwowzoru z pewnością ucieszy informacja, że akcja nowego Bioshocka znów będzie rozgrywać się w podwodnym mieście o nazwie Rapture. To właśnie wzniesioną na dnie Oceanu Atlantyckiego metropolię, która po krótkim okresie świetności upadła wraz z jej mieszkańcami, mogliśmy podziwiać oczami głównego bohatera pierwszej gry, Jacka. Jak doskonale pamiętamy, ów młody mężczyzna trafił do zrujnowanego kompleksu w zaskakujących okolicznościach, tuż po katastrofie samolotu pasażerskiego, z której wyszedł zupełnie bez szwanku. Mając do wyboru perspektywę wyziębienia organizmu w lodowatej wodzie i możliwość schronienia w Rapture, nasz bohater zdecydował się wsiąść do windy i popędzić wprost do ukrytego w głębinach miasta. Na dole okazało się, że fantastyczna metropolia przeżywa wyraźny kryzys, a kontakt z zamieszkującymi ją Genofagami (Splicers) może zakończyć się poważnym uszczerbkiem na zdrowiu, a nawet śmiercią. Nie przeszkadzało to jednak Jackowi, który odważnie parł naprzód i niedługo potem przypieczętował los miasta.
Od tamtych wydarzeń minęło dziesięć długich lat. Podwodna metropolia zaczęła popadać w coraz większą ruinę, ale ostatecznie udało się jej uniknąć najgorszego. Wybawienie przyniosła pewna kobieta, która po długim okresie pobytu na powierzchni, postanowiła powrócić do miasta i uratować je od zagłady. Rapture znów zatętniło życiem i powoli wszystko zaczęło wracać do normy...
Niewątpliwie jedną z największych atrakcji pierwszego Bioshocka były polowania na Tatuśków (Big Daddies) oraz towarzyszące im małe dziewczynki, zwane Siostrzyczkami (Little Sisters). Te ostatnie zajmowały się gromadzeniem substancji ADAM, niezwykle cennego mutagenu, który umożliwiał mieszkańcom podwodnego miasta rozwój fantastycznych zdolności. ADAM w Rapture był na wagę złota, dlatego wszelkie próby skrzywdzenia zbierającej go istoty spotykały się z natychmiastową reakcją Tatuśków, gotowych bronić dziewczynek do ostatniej kropli krwi. Uzbrojony po zęby potwór stanowił śmiertelne zagrożenie, więc każde spotkanie Jacka z Big Daddym dostarczało graczom niesamowitych emocji.
Dotyczy wersji PC
Agent 47 po kilku latach przerwy ponownie wraca do akcji – w Hitman: Absolution znajdziemy nie tylko wyrafinowane taktycznie elementy skradankowe, ale również mnóstwo intensywnej akcji i efektownych wymian ognia. zapowiedź gry
Agent 47 powraca! Gra dalej premiuje działanie po cichu i z ukrycia, to autorzy z IO Interactive przygotowują kilka zmian w mechanice. Czy przypadną one do gustu fanom serii?
zapowiedź gry
Podczas tegorocznych targów gamescom studio Radical Entertainment przedstawiło kolejną odsłonę cyklu Prototype, pozwalającą pokierować poczynaniami Jamesa Hellera. zapowiedź gry
komentarze czytelników (44)
Wiil.i.aM 2009-04-17 - 17:06
Bioshock 2 nie miał jeszcze swojej premiery, a niektórzy tu obecni mówią, że będzie nudna jak 1-sza część. Skąd to wiecie ? Jasnowidztwo się kłania czy co ?
VoltkeMan 2009-04-17 - 18:51
Nie zagram. I co mi zrobicie?
Piger 2009-04-17 - 20:24
Autor zapowiedzi popełnił jeden, ale to zajebiście wielki błąd pisząc zapowiedź. Już na samym początku napisał jak się skończyła część pierwsza. Niech szlag takich redaktorów.
NarutoPL 2009-04-17 - 20:40
To będzie mój pierwszy bioshock więc mam nadzieję na dobrą grę ;) Szkoda że x360 nie może wygenerować lepszej grafiki ;) (no offence)
Tanvage 2009-04-17 - 21:37
dla mnie bioshock jest tylko jednym z kolejnych fpsów. ani mnie to nie zaciekawiło, ani nie zaskoczyło. nie rozumiem także fenomenu tej gry ;p
Fan Chaos Theory Splinter Cell 2009-04-17 - 21:47
ludzie 1 część nie była nudna chyba że jesteście jakimiś tępakami którzy nie umieją w bioshocka grać pozdrawiam
Damixsuzuki 2009-04-17 - 21:49
Jedynka po prostu wymiatała . Jak ktoś pisze że była nudna itp. to po porostu się nie zna i tyle . Nie mogę się doczekać na 2 część ;)
magik603 2009-04-17 - 22:03
Gra była bardzo dobra ale nie świetna. Pewnie dlatego że grałem niedawno. Jakbym grał po premierze od razu to by pewnie było lepsze. Oczywiście zamierzam zaopatrzyć się w dwójkę.
Bongojad 2009-04-18 - 00:56
@ [27] Piger - dokladnie, zajebiscie wielki blad. Jestem wlasnie w trakcie grania w 1ke i jak tylko zobaczylem, co Szanowny Redaktor zamierza mi ujawnic zamknalem oczy. Udalo sie nie dowiedziec. ...
Sony_16 2009-04-18 - 09:09
Troche skwasili to gre z tym ze steruje się "Big Daddy lepiej by im to wyszło jak by można znowu było sterować Jackem
prosiacek 2009-04-18 - 12:06
Tak jak założenie fabularne pierwszego BioShocka było IMHO świetne, jak na grę w obecnych czasach, (upadek genialnego wizjonera i twórcy, koncepcja Rapture, a my w środku), tak części drugiej wydają już mi się mocno naciągane oraz jednocześnie, użyłem tego słowa poprzednio, toporne. Tym bardziej, że na jednym z filmów mówi do nas, poprzez radio, dr Tanenbaum, co trochę rozmija się z koncepcją fabuły przedstawioną przez U.V. Impaler'a, znaczy, że Tanenbaum wróciła razem z dawną Liitle Sister? ...
U.V. Impaler 2009-04-18 - 12:20
Być może informację o zakończeniu pierwszej części gry mogłem sobie darować, ale w zapowiedzi gry, której fabuła jest ściśle powiązana z "jedynką" spojlerów i tak nie da się uniknąć, więc szczerze mówiąc... nie wiem w czym problem. Tekst skierowany jest raczej do osób, które BioShocka skończyły, niż tych, które w BioShocka nie grały bądź dopiero grać zaczęły. Punkt odniesienia musi być, a trudno pominąć pewne fakty, jeśli fabuła gry ma tak istotne znaczenie jak właśnie w BioShocku.
MJ7s 2009-04-18 - 12:31
Hmm... zobaczymy :)
prosiacek 2009-04-18 - 12:39
----> U.V. Impaler ...
Relampagio 2009-04-18 - 21:25
Nie czekam na te gre ;p Nie podobala mi sie 1 ;D
JaSiEk1996 2009-04-18 - 21:29
Jedynka była jest i będzie niesamowita dwójke kupuje w dzień premiery ;)
PSXFAN 2009-04-18 - 21:47
oglądałem video wywiad na gamespot o bioshock 2 więc nie moge się doczekać tej girki
Zastanawia mnie dlaczego na końcy pracownik 2K powiedział że gra wyjdzie na X360 i PS3 a co wersją PC może wersja pc będzie opużniona względem konsolowych ciekawe bo podobno miała być na trzy platformy jednocześnie?
imorial 2009-04-19 - 03:38
Tylko kto będzie wydawcą jak CENEGA to ja dziękuję tej firmie i ich zabezpieczeniom - kupiłem jedynkę i musiałem załatwić pirata bo oryginał miał tyle zabezpieczeń że zwykłą instalkę nie chciał przejść - gra potrzebowała jakiegoś kodu , pisałem do CENEGI a oni mnie olali .....
Drau 2009-04-20 - 08:59
@Tanvage [ Level: 5 - Legionista ]: niech zgadne.. pewnie nie wglebiales sie zbytnio w fabule gry, w sluchanie/czytanie audiodiaries etc? :)
Nic dziwnego, ze ci sie nie spodobala, bo Bioshock to nie sam gameplay :)
planet killer 2009-04-23 - 10:45
Nie zamierzam zabijac dziewczynek a pragne wybic te big siters.
Mam nadzieje że tworcy mnie nie zawioda...