Need for Speed: Undercover - już graliśmy!
Mam wrażenie, że seria Need for Speed wpadła w swego rodzaju błędne koło i biega za własnym ogonem. Mimo wszystko jest szansa, że otrzymamy całkiem porządną grę. Jednak nie nastawiałbym się na przełom.
Ten tekst był przygotowany przed premierą gry.
Przeczytaj recenzję Need for Speed: Undercover - recenzja gry
24 października 2008
• Marcin Łukański (gry-online.pl) • strony :123
Need For Speed stało się już swego rodzaju telenowelą. Producent co chwilę zapowiada nowe produkty z tej znanej serii, zapoczątkowanej jeszcze w 1994 roku. Nie tak dawno odbyła się premiera gry o nazwie ProStreet, a już w listopadzie będziemy mieli możność ponownie zasiąść za kółkiem sportowych demonów prędkości.
Na specjalnym pokazie miałem okazję zagrać w najnowszą odsłonę Need for Speed opatrzoną podtytułem Undercover. Niestety nie powinniśmy nastawiać się na wielkie zmiany. Struktura gry jest bardzo podobna do tej znanej z Underground 2 lub Most Wanted. Nie oznacza to oczywiście, że zabawa nie jest ciekawa. Wręcz przeciwnie – gra okazała się bardzo grywalna i sprawiła mi wiele frajdy. Jednak osoby oczekujące na przełom mogą poczuć się troszkę zawiedzione.
Pewnego rodzaju nowością jest dodanie do gry rozbudowanego wątku fabularnego. Niestety historia ta stanowi jedynie wymówkę do odbywania kolejnych wyścigów. W Undercover wcielamy się w tajnego agenta policji, który musi udawać przestępcę, by wejść w łaski kryminalistów. Oczywiście panowie w radiowozach nic o tym nie wiedzą i ścigają naszego bohatera bez zbędnych skrupułów. W ten sposób ujawnia się myśl przewodnia Undercover – ścigaj i bądź ściganym.
Historia sprowadza się właściwie jedynie do krótkich, dosłownie kilkunastosekundowych wstawek filmowych między niektórymi kluczowymi zawodami. Te cut-scenki, które udało mi się zobaczyć, wyglądają naprawdę świetnie i są bardzo klimatyczne, ale trwają na tyle krótko, że nawet nie zdążymy ich zapamiętać.

W Undercover obejrzymy kilka świetnie zrobionych cut-scenek.
Pomińmy zatem wciśniętą na siłę fabułę i skoncentrujmy się na samej grze. Bazowa struktura Undercover opiera się na swobodnym jeżdżeniu po dość dużych rozmiarów mieście i braniu udziału w różnego rodzaju zawodach. W czasie prezentacji nie udało mi się niestety zwiedzić całej metropolii, ale miasto wygląda na duże i dopracowane. Możemy jeździć po trzech głównych częściach, które połączone są systemem autostrad. Każda dzielnica to troszkę inne otoczenie i kolejne zawody do ukończenia.
W każdej chwili możemy uruchomić mapę i zobaczyć, w którym miejscu czekają na nas kolejne ważne wydarzenia. Aby wziąć udział w konkretnych zawodach, możemy albo zaznaczyć je na mapie i wcisnąć odpowiedni przycisk (wtedy impreza rozpocznie się automatycznie niezależnie od punktu, w którym się akurat znajdowaliśmy), albo kulturalnie pojechać we wskazane przez GPS miejsce i odpalić konkurs.
Udało mi się wziąć udział w kilku wydarzeniach: walce na autostradzie, sprincie, zwykłych wyścigach, wyprzedzaniu oraz zabawie z policją w kotka i myszkę.
Dotyczy wersji PC
Mistrzowie Kodu porzucają realizm na rzecz arcade’owego podejścia do rozgrywki. DiRT: Showdown nie będzie pełnoprawnym następcą swego poprzednika, a spin-offem adresowanym do grona odbiorców szukających szybkiej, efektownej i bardzo ekstremalnej rozrywki. zapowiedź gry
Zbliża się era bratobójczej walki pomiędzy grami skierowanymi do poważnych wirtualnych kierowców. Na ubitej ziemi staną rFactor 2, przeznaczona dla Europejczyków wersja iRacing, GTR 3 oraz Project CARS. zapowiedź gry
Znana seria gier, znana marka samochodów. Przykład symbiozy doskonałej? Mieliśmy okazję sprawdzić, jak prezentują się najnowsze wyścigi autorów serii Need for Speed: Shift. zapowiedź gry
komentarze czytelników (40)
Michael_999 2008-10-24 - 16:57
Zobaczymy co z tej części będzie. Po dość nieudanym ProStreet jestem dość sceptycznie nastawiony do tej części gry. Cóż się okaże. Premiera już niedługo.
speedy24 2008-10-24 - 16:57
a moze by tak zrobili kolejne N4S na wzór TDU? luksusowe i szybkie auta (ale tez i takie jak Mitsubishi, Mazda, Honda), do tego dołozyliby (niekoniecznie wyspe) jakies miasto, jakies fajne tryby gry itd. Do tego widok z kokpitu i dobry tryb online.
Mortanius 2008-10-24 - 17:28
Gra pewnie będzie świetna jak każdy Nfs zresztą (może poza Prostreetem, który jakoś mi nie przypasował). Swoją drogą ciekawe która gra okaże się lepsza: Undercover czy Burnout Paradise pc?
malyb89 2008-10-24 - 17:39
Swoją drogą ciekawe która gra okaże się lepsza: Undercover czy Burnout Paradise pc? ...
speedy24 2008-10-24 - 17:41
pieprzyć autosculpt, jak dla mnie to on nic ciekawego nie wnosi- wole gotowe spojlerki, zderzaki itp. jak w Undergroundzie. (no chyba ze ten cały autosculpt naprawde rozbuduja).
Samurai at dojo 2008-10-24 - 18:20
Matysiak G--> To samo chciałem napisać... ...
Michael_999 2008-10-24 - 18:41
Matysiak G [ Level: 56 - Pretorianin ] ...
Smakosh 2008-10-24 - 18:45
Z pierwszych wrażeń z nowszych gier serii to użekło mnie NFU, bo tam była głównie koncentracja na wyścigach, tuingu i reputacji... A wątki fabularne, długie dojazdy po mieście w którym nic się nie da zrobić prócz jazdy z wyścigu do wyścigu na czymś traci...
Nie jest to już klasyczna ścigałka do której przekonało się dość duża ilość osób, tylko jedno z założeń, które postawiło sobie EA... Ich gry mają być innowacyjne, inne od inych - Nowość w gatiunku nie oznacza murowanego hitu :/
Także ogółem mam obawy, że to będzie szybko nudząca się gra, coś ala nowa część Simsów( oczywiście nie porównując :P )
remekra 2008-10-25 - 06:27
Mogli by wrócić do korzeni, a nie się miotają. ...
krzysiu26 2008-10-25 - 08:24
Need for Speed to przereklamowany gniot, a dzieci neostrady polecą na tą grę pokorniutko jak owieczki.
Szaku 2008-10-25 - 10:41
Zagram ze względu na to że to powrót do Most Wanted, który był dobry, ale NFS nie umywa się do innych gier np. Burnout.
scorpinor 2008-10-25 - 13:02
Ze wszystkich "nowych" NFS-ów (czyli po ostatnim prawdziwym NFS - Porsche Unleashed) MW był najbardziej do przełknięcia. Szkoda tylko, że co część to dodadzą jakieś kilka elementów, odejmą kilka innych i tak co nowy NFS to mamy inny mix (w jednej części tylko dzień, w innej nie ma dragów czy rozbudowanych opcji tuningowych, itd.). Brakuje mi też zmiany podejścia autorów do samej koncepcji wyścigów. Zamiast skupić się na zbudowaniu w miarę realnej (jak na arcade) jazdy samochodami (co daje jednak największą frajdę gdy może sobie po obcować ze swoją bryką i pojeździć nią sobie ot tak - dla czystej przyjemności) wolą zająć się tworzeniem kolejnej badziewnej historyjki o niegrzecznych chłopcach, laskach, wiejskim tuningu i ziomalskiej muzie, podczas gdy prowadzenie aut przypomina kierowanie poduszkowcami z napędami rakietowymi :/
GunarDAN 2008-10-25 - 13:29
Dla mnie ta seria już nie ma nic nowego i ciekawego do zaoferowania. Dla mnie ta seria właśnie padła trupem.
Durango24 2008-10-25 - 14:56
nie moge sie doczekac xD
Devil005 2008-10-26 - 16:31
Ja poczekam do recenzji. Jak na razie to wybieram MC:LA bo tam jest cyrkulacje dnia i nocy, a to zawsze jakiś fajny patent:D
Shadow86 2008-10-27 - 03:54
Jesli bedzie podobne do Most Wanted to nie bedzie tak zle. Wole to niz Carbony, ProStreety i Undergroundy. Jednak i tak tesknie za malowniczymi trasami, super furami bez tunningu (wizualnego) i trybem kariery ala NFS Porsche, z trybem kierowcy testowego na czele :) Nie rozumiem dlaczego EA uparlo sie na taki styl NFSa. Uczepili sie tuningu i tych zakichanych miast jak rzep psiego ogona. Gdybym naprawde byl posiadaczem jakiejs fajnej bryki np. Porsche, Lamborghini, Ferrari itp. to na 100% nie jezdzilbym nim po miescie. Litosci. Zamiast tego wybralbym sie na przejazdzke po gorskich serpentynach, czy tez wzdłuż jakiegos malowniczego wybrzeza. Ale nie... po raz kolejny musi byc miasto. ...
xxxendriu 2008-11-02 - 15:27
Wkurzam się jak czytam te brednie! Nie rozumiem dlaczego tunning ma być usunięty??? Oczywiście nie jestem zwolennikiem tunningu dla dresów czy np."PIMP my ride" ale pomalowanie swojego Mitsubishi-Lancer Evolution IX na matowy kolor sprawi mi wielka frajdę. Kto nie chce tuningować może sobie zostawić seryjny samochód!
EA zrobiło ogromny błąd jeśli chodzi o NFS PS ale opcja tuningu jest tam bardzo dokładna (Autosculpt) i mile widziana przez moja skromną osobę w tej nowej odsłonie. Doskonale ze wracają do MS, szkoda ze nie ma oczywiście więcej rodzajów wyścigów jak:drift, drag i URL, rozgrywki w dzień i noc, Wiecej samochodów jak np. Muscle Cars (lata 60-75)i Exotic Cars.(modele Ferrari;F40,F50,360,430,Enzo,599Fiorano,612Scaglietti,Lamborghini Raventon,Maserati MC12 i oczywiście znany samochód z MS BMW M3 E46,E92,M5,Z4 itd...)=P Mogli się jeszcze o jedno postarać i myślę że to było by coś nowego i oryginalnego ! UWAGA ! ROZBUDOWANA I BARDZIEJ DOKŁADNA MODYFIKACJA OSIĄGÓW DO POSZCZEGÓLNYCH MODELI czyli: kiedy kupujemy np. Toyote Supre z jej silnikiem możemy zrobić dokładnie wszystko, ale gdy zostajemy szczęśliwymi właścicielami np. Koenigsegg CCX nie możemy dodać np. NOS-a, bo kto ch ...
street2 2008-11-04 - 21:52
wowowow zobaczymy co z tego wyjdzie ja jestem za y moze wyjsc cos zajebistego z tego no ale sie zobaczy xD:Pja czekam zniecierpliwieniem i sie doczekac n moge na 100% kupie;)pro street to wielkie G a karbon tez sie nia ma czym pochwalic ja tam lubie szpan zawrotna szybkosc i zajebiste furki z najwyzszej połki i oczywiscie bawienie sie z pieskami:Da to wszystko daje to neew dzieło EA:D:D:D:D:D:Phehe
street2 2008-11-04 - 21:54
soras Carbon;) ...
zombie czu-czu 2008-12-06 - 14:38
Wedlug mnie najlepsza czesc do teraz to Most Wanted