Space Siege - test przed premierą

Autorzy Dungeon Siege’a tym razem proponują nam przeniesienie się w przyszłość. Czy znacznie uproszczona mechanika rozgrywki nie odstraszy od Space Siege’a wielu sympatyków gatunku?
Ten tekst był przygotowany przed premierą gry.
Przeczytaj recenzję Space Siege - recenzja gry

22 lipca 2008Stranger (gry-online.pl) • strony :1234

Wydaje się, że autorzy gier typu hack'n'slash biorą udział w rosyjskiej ruletce. Jednym firmom udaje się idealnie utrafiać w upodobania klienta, co daje im możliwość dalszego rozwoju (Sacred), inne – pomimo najszczerszych chęci – zmuszone są do ogłoszenia upadłości (Titan Quest). Firma Gas Powered Games do tej pory ze wszystkich konfrontacji wychodziła obronną ręką, co pozwoliło jej na rozwijanie serii Dungeon Siege. Tym razem developer postanowił wybiec nieco w przyszłość, tworząc kolejny „diablopodobny” produkt, a mianowicie Space Siege. Mieliśmy okazję przetestować tryb dla pojedynczego gracza bardzo zaawansowanej już wersji tej gry.

Założyciel firmy Gas Powered Games – Chris Taylor – w wielu wywiadach podkreśla, że w Space Siege największy nacisk położony jest na warstwę fabularną, a sama rozgrywka ma być pozbawiona elementów, które niepotrzebnie irytowałyby gracza. Po klimatycznym intrze do gry faktycznie można obiecywać sobie całkiem sporo. Akcja Space Siege rozgrywa się w XXII wieku, a więc w nieodległej przyszłości. W międzyczasie rasie ludzkiej udało się skolonizować znaczną część kosmosu. Nasza ciekawska i ekspansywna cywilizacja natrafia jednak na zdecydowanie bardziej zaawansowaną technologicznie rasę Kerak. Obcy likwidują wszystkie ziemskie kolonie i ostatecznie organizują wycieczkę do naszego Układu Słonecznego. Inwazja kończy się niemal całkowitym sukcesem – Ziemia zostaje doszczętnie zniszczona. Jedynym okrętem, któremu udaje się przetrwać jest statek kolonizacyjny Armstrong. Najeźdźcy przedostają się na pokład jednostki i mniej więcej w tym momencie rozpoczyna się właściwa zabawa.

Space Siege nie daje niestety możliwości wyboru klasy bohatera ani nawet ustalenia jego tożsamości. W grze wcielamy się w postać inżyniera wojskowego Setha Walkera. Plan zakłada unicestwienie wszystkich stworów znajdujących się na pokładzie okrętu, a w dalszej perspektywie ocalenie resztek ludzkości i odnalezienie nowego domu.

Talk to the hand.

Początkowe sceny gry umiejętnie budują klimat zagrożenia ze strony obcych. Niestety, z czasem zapał do ratowania znajdujących się na pokładzie Armstronga ocalałych Ziemian zaczyna maleć. Kolejne filmy przerywnikowe oraz cut-scenki z udziałem głównych postaci nie są już tak odkrywcze, a zabawa ogranicza się do wypędzania Keraków z kolejnych pokładów okrętu. Można odnieść wrażenie, że producenci mieli świetny pomysł na grę, ale już nie byli zgodni co do dalszego rozwoju wydarzeń. Zabawa nieznacznie rozkręca się w dalszej fazie rozgrywki, gdy daje o sobie znać trzecia siła i... na tym poprzestanę, by nie zdradzić zbyt wiele z fabuły.

Rozczarowały mnie questy powiązane z głównym wątkiem gry. Zdaję sobie oczywiście sprawę z tego, że jest to produkt z gatunku hack’n’slash i zbytnie zawiłości byłyby tu nie na miejscu. Zadania są jednak przesadnie proste. Zazwyczaj musimy dotrzeć do nowej strefy albo wejść w interakcję z jakimś urządzeniem. Nie trzeba się specjalnie trudzić, a i satysfakcja z wykonanej roboty jest niewielka.

Dotyczy wersji PC
inne
Test trybu kooperacji w Torchlight II - gamescom 2011

Test trybu kooperacji w Torchlight II - gamescom 2011

Torchlight okazał się najlepszym hack’n’slashem ostatnich lat, a kontynuacja ma znacznie większe ambicje. Na gamescomie sprawdziliśmy, czy autorzy mają szanse je zrealizować.  zapowiedź gry

Torchlight II - przed premierą

Torchlight II - przed premierą

Po udanym Torchlight Runic Games uderza po raz kolejny z niezobowiązującą, dynamiczną grą hack’n’slash, nawiązującą do najlepszych tradycji gatunku. Czy tym razem ta produkcja ma szansę wskoczyć do pierwszej ligi.  zapowiedź gry

Torchlight II - Już graliśmy! - gamescom 2010

Torchlight II - Już graliśmy! - gamescom 2010

Drugi kwartał 2011 roku będzie wyjątkowy dla fanów Torchlighta. Premierę ma mieć bowiem kontynuacja tej gry, która – o czym mogliśmy przekonać się na targach gamescom 2010 – już teraz prezentuje się nadzwyczaj dobrze.  zapowiedź gry

A jaki jest Twój werdykt?

Oceń sam tę grę
 screen 111533 screen 111532 screen 111531 screen 111530 screen 111529 screen 111445

komentarze czytelników


ROJO.  2008-07-16 - 20:12

Przeżyło się w elektrowni w Gecko, to przeżyje się i tutaj. ...

Stranger.  2008-07-16 - 20:14

E tam. Skojarzyło mi się jak pierwszy raz pogrywałem w F2 i nie wpadłem na to żeby w bardziej subtelny sposób rozwiązać ten quest. :P

Tribunal  2008-07-22 - 10:45

Na 99% kupię.

pawloki  2008-07-22 - 11:02

Gra może być dobra ale nie podoba mi się klimat.

polish_farmer  2008-07-22 - 11:03

Chyba też zobaczę co to jest. Fajnie się zapowiada. Space hack był niezły mam nadzieję że to będzie lepsze.

Heaton16  2008-07-22 - 11:05

No widać że coś ciekawego będzie :D:)

żbike  2008-07-22 - 12:11

A ja widzę że będzie to kolejne nudne rpg w stylu Dungeon Siege czyli ja sobie odpuszczam.

fan realu madryt i raula  2008-07-22 - 12:35

Po zobaczeniu wymagań sprzętowych chciałem nawet kupic tą grę, ale chyba się rozmyślę. Poczekam może, jak będzie demo to przetestuję, jak będzie fajne to jednak kupię.

havret  2008-07-22 - 12:50

Coś ta szpilka jakaś taka 'bez polotu'...

Incánus  2008-07-22 - 14:04

Może być dobra, ale chyba zostanie przyćmiona przez inne premiery.

zakkfan  2008-07-22 - 14:39

No i stało się przez te idiotyczne, debilne konsole gry na PC również zaczynają być robiona na poziomie rąbanek dla idiotów=konsolowców.

Sandro  2008-07-22 - 14:43

[11] Haters everywhere! ...

KANTAR1  2008-07-22 - 14:46

Czyli taki bardzo rozwinięty Alien Shooter? Nie kupię.

StoogeR  2008-07-22 - 16:11

zakkfan => Ciebie juz chyba wszyscy po tekstach rozpoznaja ;D Ty chyba przeklejasz ten sam tekst do kazdego komentarza? ;D ...

se7e  2008-07-22 - 19:12

Gra moze byc ciekawa, chociaz hitu bym sie nie spodziewal.

RedCrow  2008-07-23 - 10:48

Ot rombanka którą będzie można kupić, o ile ustalą rozsądną cenę i datę premiery (jezeli gra stanie w szranki np. z Diablo 3 czy StarCraft 2 - to wielkiego sukcesu - zwłaszcza komercyjnego -nie będzie... ...

Kilgur  2008-07-23 - 12:35

proste questy rotfl ciekawe czego recenzent wymagal od h'n's, w diablo tez byly proste questy :P jakos nikt nie plakal

konriiiiiiiiiii  2008-07-24 - 20:58

słabo wygląda to wszystko kolejny nie wypał pewnie bedzie