World of Warcraft: Wrath of the Lich King - już graliśmy!

Choć największym wydarzeniem podczas WWI08 była zapowiedź trzeciej odsłony cyklu Diablo, to jednak drugi z kolei oficjalny dodatek do World of Warcraft dzielnie podążał tuż za Panem Ciemności, niemal depcząc mu po ogonie.
Ten tekst był przygotowany przed premierą gry.
Przeczytaj recenzję World of Warcraft: Wrath of the Lich King - recenzja gry

3 lipca 2008Solnica (gry-online.pl) • strony :123456

Stolica Francji, miasto zakochanych, wieża Eiffla – to najbardziej oczywiste skojarzenia, jakie przychodzą do głowy większości z nas na dźwięk słowa Paryż. Mnie osobiście metropolia ta kojarzy się jeszcze z czymś całkowicie odmiennym od tego, co przed chwilą wymieniłem, a mianowicie – z grami MMO. Dlaczego?

Tak się akurat złożyło, że moje dwie (i jak do tej pory jedyne) wizyty w tym mieście, związane były z grami należącymi do tego właśnie gatunku. Kilka miesięcy temu uczestniczyłem w „War in Paris”, czyli europejskiej prezentacji Warhammer Online: Age of Reckoning, a w miniony weekend, razem z około ośmioma tysiącami graczy z całego świata miałem niepowtarzalną okazję wzięcia udziału w imprezie „Blizzard World Wide Invitational 2008”. Jedną z jej głównych atrakcji była możliwość osobistego zapoznania się z World of Warcraft: Wrath of the Lich King oraz wysłuchania i obejrzenia na dużych telebimach prezentacji dotyczących tejże właśnie gry. Ot i cały powód.

To tutaj straciłem ... err, tzn. miał miejsce mój pierwszy raz z WOTLK.

Największym wydarzeniem podczas WWI08 była oficjalna zapowiedź Diablo III, to nie ulega wątpliwości. Niemniej drugi z kolei oficjalny dodatek do World of Warcraft podążał tuż za Panem Ciemności, niemal depcząc mu po ogonie. Widać to było chociażby po zainteresowaniu grą i kolejkach, jakie ustawiały się do komputerów, na których zainstalowana była wczesna wersja beta. Mierząc „na oko”, kolejki do WOTLK były około dwukrotnie dłuższe od tych do Starcrafta 2. Pomimo że do dyspozycji grających było grubo ponad 150 maszyn, ogonek oczekujących nie malał poniżej kilkudziesięciu osób. Dostępne w sklepiku gadżety dotyczące WoWa znikały najszybciej, a widownia na turniejach tej gry pękała w szwach. Ale czemu się tu dziwić, w końcu to WoW jest najgorętszym z dostępnych tytułów Blizzarda – około 10 milionów subskrybentów na całym świecie (wśród nich również moja skromna osoba) to naprawdę imponująca liczba.

Pierwsze starcie

Jak mawiał Pawlak z Samych swoich – „Nadejszła wiekopomna chwiła” i znalazło się i dla mnie wolne miejsce przy komputerze. Zaraz po raz pierwszy zagram w WOTLK! Kładę ręce na klawiaturze, wybieram jedną z dostępnych postaci, naciskam przycisk „Enter World” i przenoszę się do Howling Fjords, czyli krainy startowej na kontynencie Northrend, w której gracze będą stawiać pierwsze kroki na drodze od maksymalnego obecnie siedemdziesiątego poziomu doświadczenia wzwyż ku „osiemdziesiątce”.

Dotyczy wersji PC
inne
Zamknięta beta Guild Wars 2 - odpowiedzi na pytania Czytelników

Zamknięta beta Guild Wars 2 - odpowiedzi na pytania Czytelników

Przed tygodniem ekscytowaliśmy się grą Guild Wars 2, którą mieliśmy okazję sprawdzić w zamkniętej becie. Dzisiaj odpowiadamy na Wasze pytania.   zapowiedź gry

Nadchodzi nowa era MMO – graliśmy w Guild Wars 2

Nadchodzi nowa era MMO – graliśmy w Guild Wars 2

W weekend mogliśmy zagrać w Guild Wars 2 i nie mamy wątpliwości, że to jedna z tych pozycji, na które po prostu trzeba czekać. Studio ArenaNet szykuje produkcję ambitną, soczystą i niesamowicie wciągającą.  zapowiedź gry

Wrażenia z pokazu gry Guild Wars 2 - gamescom 2011

Wrażenia z pokazu gry Guild Wars 2 - gamescom 2011

Guild Wars 2 robi ogromne wrażenie pod niemal każdym względem. Od malowniczego interfejsu, przez ciekawe klasy postaci i system walki, aż po intrygujące pomysły na przełamanie statyczności charakterystycznej dla tego typu gier.   zapowiedź gry

A jaki jest Twój werdykt?

Oceń sam tę grę
 screen 123645 screen 123644 screen 123643 screen 123642 screen 123641 screen 123640

komentarze czytelników (39)


langdon  2008-07-04 - 23:16

Slowem juz nie bedzie wiekszego znaczenia kto ile gral ? Bo np ten co gra od pol roku ( zalozmy, ze tyle wyniesie srednia dotarcia do 70 czy tam 80 ) moze dorownac temu co gra okolo 3 lat ?Chore. Juz teraz trudno odroznic kto ile gra a przed burning bylo od razu widac roznice. ...

Ralph_Lauren  2008-07-05 - 09:46

moim zdaniem zle mowisz doswiadczony gracz doskonale wie jak grac dana postacia i bedzie potrafil wykorzystac wszystkie umiejetnosci, a taki niedoswiadczony gracz umie doskonale zabijac...moby a nie graczy na pvp, nie raz widzialem graczy z super gearem pod pve a dostawali odemne lanie ze slabym gearem pvp, poza tym to tez jest troche farta w walce trafi ci sie mocny crit albo w odpowiednim momecie dodge albo parry, to tez szczescie decyduje kto w danym momecie wygrywa. Zobacz statsy najlepszych, nie maja statsow do zera bo na ich ratingu zawsze bedzie ktos kto ma taki sam gear i to wlasnie szczescie i umiejetnosci decyduja kto wygrywa.

Raziel  2008-07-05 - 10:10

nawet jeśli to to jest na wielki plus. Nie oszukujmy się, bardzo mały procent graczy WoWa to gracze nowi, a może te udogodnienia pomogą w podjęciu decyzji osobom ktore jeszcze chcą zasilić szeregi. Wiem o czym mówię, ponieważ sam grałem jakoś na początku, a potem przez rok miałem przerwe, po powrocie jak próbowałem grać nową postacią to było mi bardzo ciężko, bo na nowych serverach było mało ludzi, a na starych było bardzo dużo, aczkolwiek ludzi którzy mieli już swoje twinki (czyli osiagneli juz max lvl przynajmniej jedna postacia i zrobili sobie nową), a co za tym idzie ceny wszystkich towarow na auction house byly dostostowane do nich, więc ja jako gracz "czysty" nie miałem na nic kasy. A teraz jak widać łatwiej będzie pewne rzeczy zdobyć, ale blizzard zapewne zadba w patchach o to by były też rzeczy dostępne dla no-lifeów:)

Bodziu  2008-07-05 - 23:30

Ariakan - imho jest to bardzo fajne rozwiazanie z przelaczaniem sie w buildach, nie wiem jak mozna nazwac cos takiego glupim LOL. A moze masz dwie te same postacie, jedna do PvP a druga do PvE LOL, wybacz ale tracenie 50g aby sie respecowac na kazdy weekend aby sobie PvPowac swoja klasa to jest wlasnie glupi pomysl, ktory zmusza Cie do farmy kasy. Nie mow mi, ze mozna zrobic kilka questow daily aby zdobyc na owy respec, te kase z daily mam na co przeznaczyc a jest to kupa rzeczy, czy to gemy, flaski, enchanty czy cokolwiek innego bardziej przydatnegoa anizeli strata kasy na respec.

Ralph_Lauren  2008-07-06 - 12:53

Ale glupote teraz strzeliles...wogole niby te 2 spece to mam nadzieje ze sa tylko wymyslem jakiegos dowcipnisia, bo pomysl jest sam w sobie beznadzieny, gdziekolwiek idziesz czy to na instancje czy raidy , to kazdy ma swoja role do odegrania, gdy wszyscy dobrze odegraja swoje role to zazwyczaj pokonuje sie ostatniego bossa i dostaje sie przedmiot, i zawsze jest to przedmiot dla jednej z klass, i przewaznie dla jednej specjalizacji, wiec jak wypadnie np tankowe rekawiczki to nagle wszyscy warkowie i paladynii beda wciskac need, i szansa zdobycia czegos bedzie jeszcze mniejsza, bo holy paladyn atm potrzebuje rekawiczek dla swojego tanking gearu, no krew mnie zalewa jak dzieja sie takie rzeczy...albo ktos jest healerem albo musi zaplacic zeby sie respec i juz a nie naciska magiczny guzik i staje sie dps em...tak samo warki z tanka nagle fury..GLUPOTA!!

langdon  2008-07-07 - 06:03

Ralph ...

xMAXIMx  2008-07-07 - 08:42

Lol Ralph ---- muuahahahah ...

Ralph_Lauren  2008-07-07 - 10:55

Niestety nie raiduje z moja gildia z powodu gearu pod pvp i spec pod pvp. Ale i taka uwazam ze nie powinno byc 2 specjalizacji, jesli ktos chce byc tankiem to ma byc od poczatku do konca tankiem , a jak chce sie respec to niech buli takie jest moje zdanie...

Kogee  2008-07-07 - 11:06

No właśnie. Raidując dochodzisz do takiego momentu, że każdy wipe kosztuje cię 30 golda. Zakładając progress raid, np. 20 prób na Brutallusie to powiedz mi jak prot warrior ma wyfarmic 600 g. 4 razy w tygodniu. ...

waste  2008-07-07 - 11:22

No proszę wreszcie normalny człowiek MOŻE będzie mógł pograć i coś z tego będzie miał. Żałośni są kretyni nazywający noobami ludzi, którzy po prostu mają pracę i rodzinę i nie mają ochoty spędzać 15h dziennie przy monitorze. Po 3 latach grania mam tego dość, zafreezowałem konto bo mi się nie chce ciągle robić tych samych nędznych nudnych daily questów i wipe'ować ciągle na nowych bossach (że nie wspomnę już o fakcie, że na wipe'owanie zwyczajnie nie mam czasu). ...

Hellmaker  2008-07-07 - 11:27

Ralph_Lauren ---> Pieprzysz Waść. Byłeś na jakimś end-game rajdzie, czy widziałeś na filmikach ? ...

Tychowicz  2008-07-07 - 11:50

Większość tych zmian popieram, nie podoba mi się tylko fakt, że zmienią poziom trudności heroiców, ten jaki jest teraz, jest w sam raz. A 1 godzinne dungeony to też świetny pomysł, o ile oczywiście ilość lootu będzie proporcjonalnie mniejsza. Najbardziej pasują mi raidy 10 osobowe, to że będzie mniej osób nie znaczy, że będzie łatwo (proste porównanie Gruul's Lair I Zull Aman - do Gruula idzie się w 25, ZA tylko 10, ale to drugie (przynajmniej moim zdaniem) jest trudniejsze).

Caine  2008-07-07 - 12:24

LULZ fanboy drama.

Ralph_Lauren  2008-07-07 - 13:54

Hmm cos w tym jest co mowicie...jestem dosc konserwatywny i na wszelkie nowosci mowie najpierw nie a pozniej zastanawiam sie czy to ma sens...Przyzwyczailem sie juz do wow i na mysl ze sie mocno zmieni reaguje dosc agresywnie;P Ale fakt jest taki ze te 2 spece to duze ULATWIENIE a wow potrzebuje UTRUDNIENIA bo zbyt czesto ulatwiali te gre,wogole to najlepiej bylo przed TBC jak ktos mial epika to ustawiala sie przy nim kolejka do inspecta a teraz wystarczy chwilke pochodzic na bg i prosze bardzo epic weapon, nie powinno tak byc, wiem ze osoby ktore niby pracuje tez chca miec super bronie itp itd ,ja sam pracuje ale jakos mam czas na kilka h ciaglego grania w tyg.Zastanowcie sie czy fajnie jest ze jak sie idzie np do ogr to widzi sie np takich samych warkow albo druidow? wszyscy maja to samo, no zdarzaja sie wyjatki ale bardzo zadko, dlatego jak by wprowadzili jakiesograniczenia i utrudnienia to byla by wieksza roznorodnosc

langdon  2008-07-07 - 14:21

Ralph_Lauren "Niestety nie raiduje z moja gildia z powodu gearu pod pvp i spec pod pvp " ...

Ralph_Lauren  2008-07-07 - 15:41

Juz nie robcie ze mnie takiego mega nooba ;p to ze napisalem ze nie raidude z moja gildia nie znaczy ze wogole nie raiduje, czasami chodze do kara albo gruul, ale dosc zadko bo nikt za bardzo nie chce warka arms jako dpsa do raidu, ale udalo mi sie kilka rady dostac i zdobyc czesc setu warbringer, ale i tak uwazam ze niektore rasy maja latwiej bo np taki rouge moze z takim samym gearem isc na bg jak i na raid war niestety nie...musi robic respec albo miec mnostwo gearu w banku na rozne okazje

neXus  2008-07-07 - 16:44

Powiem tak - możliwość zmiany buildu w zasadzie będzie wybawieniem dla rajdów - w tym momencie nie będzie problemu znaleść tanka czy healera. Można powiedzieć, że zmiana jest głównie po priestów - wreszcie będzie można biegać jako shadow do robienia questów i pvp, a na rajdy przełączać się na holly :)

Vejt  2008-07-07 - 16:51

Można powiedzieć, że zmiana jest głównie po priestów ...

||Peter||  2008-07-09 - 10:47

"Poziom osiemdziesiąty osiągnę przeżywając (solo lub ze swoimi przyjaciółmi) epickie przygody, a nie zabijając bezmyślnie setki tych samych potworów." ...

Tychowicz  2008-07-09 - 10:57

Tak? Cholera, nie zauważyłem tego. Poza tym polecam dokładne czytanie quest tekstów. Naprawdę fajne historię się tam pojawiają.