Colin McRae Rally 2005

kategoria:  wyścigi - rajd samochodowy
data premiery świat: 24 września 2004
data wydania PL: 07 października 2004
data wydania Europa (PAL): 24 września 2004
.
 
gol
7,9
 
gracze
8,4
o GrzeDemoPoradnikKodyPlikiGaleriaVideoZapowiedźRecenzjaWiadomościArtykuł

recenzja gry:

Colin McRae Rally 2005

PS2 ocena: 79% autor: "Juju" opublikowano: 1 grudnia 2004


1
2

Seria Colin McRae Rally już chyba na stałe zadomowiła się na rynku gier komputerowych i wideo. Firma Codemasters od kilku sezonów regularnie proponuje kolejne wersje. I jak to zapewne bywa w przypadku każdej innej serii, producentowi gry coraz trudniej jest przekonać fanów, by co roku wydawali ciężko zarobione/zaoszczędzone/wyciągnięte od rodziców pieniądze.

Colin McRae Rally 4 został ciepło przyjęty zarówno przez fanów, jak i krytyków z branży. Zdecydowana większość ludzi narzekała na „trójkę” (choć moim zdaniem, była to bardzo dobra gra) i dopiero kolejna część serii zaspokoiła ich oczekiwania. Dość często spotykaną opinią w świecie gier komputerowych i wideo było stwierdzenie, iż „czwarta część CMR jest taka, jaka powinna być część trzecia”. Konkurencja na rynku gier rajdowych robi się coraz większa z sezonu na sezon. Nic więc dziwnego, że przy okazji CMR2005 firma Codemasters starała się wnieść do rozgrywki o wiele więcej niż zazwyczaj. Jedną z najważniejszych nowinek jest niewątpliwie wprowadzenie do gry trybu online, którego w dzisiejszych czasach nie można już po prostu pominąć. W Polsce użytkownicy konsol może nie przywiązują jeszcze zbytniej uwagi do rozgrywek sieciowych, ale na zachodzie ta forma spędzania czasu przed konsolą zdobywa coraz większą popularność, a tryb online staje się właściwie standardem.

Trzeba przyznać, że graficznie nowy Colin prezentuje się najlepiej ze wszystkich dotychczasowych części. O rewolucji nie ma mowy i mógłbym się założyć, że to jeszcze nie wszystko, co z konsoli Playstation 2 można wycisnąć. Niemniej, oprawa graficzna z pewnością spełnia swoje zadanie i widać, że Codemasters stara się, jak może, żeby uprzyjemnić wizualnie spędzany przed telewizorem czas (mimo, że wciąż mamy do czynienia z tą samą, typową dla serii CMR, stylistyką). Przy okazji najnowszej części poprawiono m.in. system odpowiedzialny za prezentację zniszczeń pojazdów oraz grafikę środowiska gry. Tym razem uderzenie np. w drzewo spowoduje, że pień zatrzęsie się, a z gałęzi opadną liście. Warto odnotować fakt, iż tym razem do dyspozycji graczy oddano nową kamerę – widok z maski samochodu. Poza tym, ulepszono kamerę zza pojazdu, dzięki czemu daje ona jeszcze większe wrażenie prędkości. Wprowadzono również parę poprawek i udoskonaleń, jak chociażby ciekawy efekt rozmycia, z którym mamy do czynienia przy okazji poważniejszych kolizji. Całkiem przyjemnie prezentuje się system oświetlenia; momentami można np. zobaczyć promienie przenikające przez drzewa. Tłumy zgromadzonych kibiców są o wiele lepiej animowane, a przede wszystkim jest ich więcej. Generalnie, jest całkiem nieźle, ale jak już wspomniałem – bez żadnej, powalającej na kolana, rewelacji. Po prostu kosmetyczne zmiany, typowe dla większości gier wydawanych na zasadzie – „co roku nowa wersja”.

Muszę jednak wspomnieć, że powyższy sąd dotyczy gry w trybie dla jednego gracza. Rozgrywka dla dwóch osób na podzielonym ekranie nie wygląda już tak „kolorowo”. Właściwie to w tym trybie CMR2005 prezentuje się raczej... paskudnie. Widać, że programiści celowo obniżyli jakość wyświetlanych tekstur i szczegółowość grafiki, aby zachować ultra-płynną animację. Problem w tym, że jednocześnie wygląd gry został poważnie oszpecony – na tyle, że wystarczyło dosłownie pół godziny gry z kumplem, abyśmy przestali interesować się zabawą na podzielonym ekranie. Po prostu odechciało nam się na tę grę patrzyć i zdecydowaliśmy się konkurować ze sobą po kolei, przekazując sobie pada po ukończeniu każdej trasy.

Oczywiście grafika to nie wszystko. Liczy się przede wszystkim grywalność. A pod tym względem CMR2005 nie powinien zawieść swoich fanów. To wciąż bardzo wciągająca, wymagająca i dająca naprawdę wiele satysfakcji gra rajdowa. Zdecydowanie twierdzę, że w żadnej innej grze samochód nie zachowuje się tak realistycznie, jak to jest w przypadku pojazdów dostępnych w grach CMR. Bardzo ciężko jest połączyć autentyzm rozgrywki z grywalnością, ale Codemasters udało się to ponownie. W najnowszym Colinie samochody prowadzi się doskonale, a ich zachowanie na przeróżnych rodzajach nawierzchni i w zmieniających się warunkach pogodowych potrafi nie tyle zaskoczyć, co utwierdzić w przekonaniu, że właśnie tak to jest w rzeczywistości. Oczywiście przeciętnemu zjadaczowi chleba (do których się zaliczam) niewątpliwie ciężko to ocenić, bo przecież tylko nieliczni mają okazję pędzić 150 km/h przez las! Tak czy inaczej – w nowego Colina gra się bardzo dobrze, a zabawa potrafi dostarczyć sporo niezapomnianych wrażeń.

wydrukuj stronę wyślij stronę znajomemu
następna strona
tryb gry: single / multiplayer | nośnik: 1 DVD | cena: 229,90 PLN
ograniczenia wiekowe: brak ograniczeń
wykorzystuje: Network Adaptor
Zobacz MINI FILM
Colin McRae Rally 2005
materiały do gry: Colin McRae Rally 2005
opis gry, encyklopedia
(4)
PC
PS2
XBX
PSP
recenzje, zapowiedzi, publicystyka i tvgry.pl
(5)
PC
PS2
poradniki, solucje, kody i trainery
(2)
PC
PS2
download - wersje demo, patche i inne pliki
(6)
PC
PS2
XBX
galerie i obrazki
(66)
PC
PS2
XBX
PSP
video i filmy
(1)
PC
wiadomości dotyczące gry
(21)
wypowiedzi czytelników na temat gry
(411)
PS2
cena 47,90 zł
MC 45,90 zł
PS2
cena 47,90 zł
MC 45,90 zł
PS2
cena 47,90 zł
MC 45,90 zł
PS2
cena 67,90 zł
MC 65,90 zł
» 14385 Gry49362 Newsy946 Poradniki5973 Kody i Trainery5611 Filmy9258 Pliki4163 Artykuły311002 Ilustracje | Mapa
Ulubione Gry Moje Menu
© 2000-2010 GRY-OnLine S.A.o firmiereklamakorzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminukontakt i pomoc