E3 2008 - Bliżej gier

Pomimo wielu narzekań na tegoroczną formułę E3, my jesteśmy bardzo zadowoleni – udało nam się zagrać w masę świetnych gier.

23 lipca 2008Verminus (gry-online.pl) • strony :123

Tegoroczne E3 to kolejna próba znalezienia odpowiedniej formuły dla imprezy będącej niegdyś najważniejszym i najbardziej wyczekiwanym wydarzeniem w całej branży gier. Już wiemy, że nie spodobała się ona wydawcom, a i amerykańscy dziennikarze nie szczędzili jej słów krytyki. Nie było uwielbianego przez nich rozmachu, gigantycznego show z wielkim otwarciem i kulminacją, nie było hostess i świetnych okołotargowych imprez. Chyba jednak wszyscy zapomnieli, że na E3 numerem jeden są gry. Może i nie zapowiedziano kilkunastu nowych tytułów, a i wszystkich materiałów było jakby mniej, za to mieliśmy okazję nie tylko zobaczyć, ale w większości przypadków i zagrać w najfajniejsze gry, które ukażą się w niedalekiej przyszłości. Czy nie na to powinni nastawiać się jadący na taką imprezę dziennikarze? Oczywiście można pobawić się w bezsensowną wyliczankę wielkich nieobecnych: Alan Wake, Mass Effect 2, Doom IV itd. Jednak, jeżeli przejrzycie listę zapowiedzi i wywiadów, które udało się nam zrobić, to sami zobaczycie, że naprawdę było w co zagrać.

Wydawcy są niepocieszeni, bo na otwartej imprezie łatwiej omamić widza hostessami, soczystymi zwiastunami i gadżetami. W ubiegłych latach gry w większości prezentowali marketingowcy, którzy zapytani o jakikolwiek szczegół wygłaszali stałą formułkę, że nie mogą na ten temat nic powiedzieć. W tym roku takie sytuacje można było policzyć na palcach jednej ręki. E3 2008 okazały się zdecydowanie bliższe tegorocznym GDC. Nie dość, że impreza była zamknięta, to z większością wydawców trzeba było mieć umówione spotkania. W przeważającej liczbie przypadków wyeliminowało to bezsensowne przepychanki przy stoiskach, dzięki czemu mogliśmy spokojnie porozmawiać z producentami, dyrektorami artystycznymi czy projektantami, nie musząc odsiewać istotnych informacji od marketingowego bełkotu. Wszystkie przesyłane na bieżąco do redakcji zapowiedzi (za wyjątkiem Operation Flashpoint 2) powstały na bazie naszych wrażeń z rozgrywki lub prezentacji grywalnej wersji poprowadzonej przez developerów.

Wygląd Convention Center nie zwiastował, że odbywa się tu największa niegdyś impreza poświęcona grom.

Podczas pobytu w Stanach musieliśmy radykalnie zmienić nasze plany co do sposobu przekazywania Wam informacji. Przed wyjazdem nastawialiśmy się na codzienne video-podsumowania, galerie z poszczególnych stoisk oraz niewielką ilość tekstów. Jednak gdy w pierwszy dzień przeszliśmy wzdłuż i wszerz całe Convention Center stwierdziliśmy: Tu nie ma czego relacjonować ani fotografować! Tu są *tylko* gry pozamykane w pokojach!

Niewiele myśląc, zabraliśmy się za odwiedzanie wydawców, z którymi byliśmy umówieni wcześniej oraz grzeczne wpraszanie się do tych, z którymi nie udało nam się skontaktować poprzez polskich dystrybutorów. Prezentacje były naprawdę świetnie przygotowane, skupiały się na konkretach lub poszczególnych aspektach gry, jak np. nowa strona konfliktu w Red Alert 3. Widząc taką formułę E3, zdecydowaliśmy się na położenie nacisku na tekstowe pierwsze wrażenia oraz video wywiady. W najbliższych dniach zaprezentujemy jeszcze kilka materiałów, które zdobyliśmy w Los Angeles.

komentarze czytelników


kubomił  2008-07-23 - 14:54

Moje marzenie pojechac tam...

Wojo17  2008-07-23 - 15:03

Brawo za docenienie Spore ale troche sie zawidołem taką relacją o Saints Row 2 :/ btw czy powiedzieli że bedzie na PC ? Bo ostatnio w wywiadzie słyszałem x360 and PS3 wiec mam lekkie wątpliowsci. ...

Incánus  2008-07-23 - 15:12

Zawiodłem się nieco na tegorocznych targach, no ale już rok temu przestała być "otwartą' imprezą.

Kerlik666  2008-07-23 - 17:20

A ja przeglądając gry czuję, że twórcy gier zaczynają traktować graczy jak debili... ...

Bleszczynski  2008-07-23 - 18:20

Bardzo dobra relacja, z fajnym podsumowanie. Gier bez wątpienia czeka nas wiele przyjemnych i do tego niemal każda z grubsza zapowiedziana na PC, co mnie bardzo cieszy. ...

Kazioo  2008-07-23 - 18:43

Kerlik666 --> pies czy Elika to bardziej elementy urozmaicające grę niż ułatwiające. Twórcy też chcą czegoś nowego w swojej grze, aby nie posądzano ich o wtórność. Towarzysz to zawsze urozmaicenie... może to nie to samo, co prawdziwy człowiek ale jednak jest ciekawiej. Pamiętam jak w HL2 czekałem na kolejne spotkanie z Alyx, bo zdecydowanie bardziej podobało mi się gdy mi towarzyszyła ;D Myslę, że zauważyli to w Valve :) efekt: ep1 i ep2 - Alyx jest prawie cały czas przy nas. Mieć takiego Doga przy boku to by było coś :)

QbaVCF  2008-07-23 - 19:20

Bardzo dobre podsumowanie. Ja bym na minus zaliczył chyba Fallouta 3, ale może po prostu Bethesda nie chciała wszystkiego od razu pokazać. Dobrze, że wśród top3 jest Alpha Protocol, Fable II, RE 5, bo wiążę spore nadzieje z tymi tytułami.

Wojo17  2008-07-23 - 19:29

Bleszczynski każyd ma swój gust. Dla mnie Spore to poprostu zabawa w boga i robienie wszytskiego od podstaw mikroa do miedzy gwiezdnej cywilizacji. Sory ale mnie to przekonuje a na edytorze za 2 dychy sie też nie zawiodłem :]

Irachijka  2008-07-23 - 21:54

Mam pytanie... a gdzie Splinter Cell ConViction? Na e3.net była lista gier, które się pojawią. Oczywiście na niej znalazł się wspomniany tytuł, ale jak już przyszła ta nawałnica "innych" gier, to żaden serwis nie wspomniał o braku prezentacji, (Muszę przyznać, że liczyłam na GOL-A) no może oprócz tych poświęconych SC, które napisały i tak tylko tyle, że nie było niczego. A moje pytanie, dlaczego? ...

U.V. Impaler  2008-07-23 - 22:00

Irachijka ---> Jeśli twórcy nowego Splinter Cella postanowili robić go od nowa, a takie są plotki, to nie bardzo mieli co pokazywać.

Heaton16  2008-07-24 - 11:32

też bym tam pojechał :D

Irachijka  2008-07-24 - 12:06

U.V. Impaler ---- i tu znów GOLsię popisał nie publikując odwołania Ubisoftu do całej sprawy. ...