
Data wydania: 20 marca 2006
Metroid Prime: Hunters to drugi (po Metroid Prime: Pinball) produkt z popularnej serii, który ukazał się na konsolę Nintendo DS. Swego czasu, demo tej gry promowało również premierę wspomnianej platformy, wchodząc w skład sprzedawanego zestawu.
GRYOnline
Gracze
Metroid Prime: Hunters to drugi (po Metroid Prime: Pinball) produkt z popularnej serii, który ukazał się na konsolę Nintendo DS. Swego czasu, demo tej gry promowało również premierę wspomnianej platformy, wchodząc w skład sprzedawanego zestawu.
Fabuła przedstawia się intrygująco. W leżącej na obrzeżach wszechświata odległej galaktyce Tetra, przed tysiącami lat swoją cywilizację zbudowała inteligentna rasa Alimbics. Ich terytorium rozciągało się na rozległym obszarze, który przyjął nazwę Alimbic Cluster. Z niewiadomych przyczyn lud nagle przestał istnieć, pozostawiając po sobie zdobyte na przełomie wieków osiągnięcia. Duchy przeszłości dały jednak o sobie znać. Otwarty sygnał z zapomnianej krainy przemierzył cały kosmos tajemniczo informując o potężnych mocach skrywanych w Alimbic Cluster.
Zadaniem gracza jest z ramienia Federacji Galaktycznej, uniemożliwić pozostałym chętnym odkrycie co kryje się za mistyczną przepowiednią, jednocześnie samemu docierając do celu. Dokonać tego należy w skórze, Samus Aran, głównej bohaterki Metroid Prime: Hunters, znanej już z poprzednich części cyklu. Jak przystało na grę z gatunku FPS, akcja została przedstawiona z perspektywy pierwszej osoby. Przy akompaniamencie kolejnych wystrzałów z broni i powalania futurystycznych przeciwników, można, a czasami nawet trzeba skorzystać ze specjalnych umiejętności. Najsłynniejszą taką zdolnością Samus Aran jest możliwość przeobrażenia w kulę, dzięki czemu udaje się przebrnąć przez niektóre etapy gry wymagające użycia szarych komórek. Na tym nie koniec, bowiem oprócz elementów logicznych, w programie zaimplementowano również całą masę sytuacji zmuszających do wykazania się małpią zręcznością. Ogromną rolę w grze spełnia ponadto pancerz głównej bohaterki. To właśnie on posiada wielofunkcyjny skaner, choć rzecz jasna jego możliwości na nim się nie kończą.
Cyberpunkowy klimat programu, podkreśla w szczególności zastosowana grafika, pełna rozwiązań rodem z filmów science-fiction. W Metroid Prime: Hunters duży nacisk położono na rozgrywkę wieloosobową. Decydując się na taki tryb, do wyboru jest sześć postaci, charakteryzujących się oryginalnym arsenał oraz odrębnymi technikami walki.
Autor opisu gry:
Radosław Grabowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



15GIER
Seria przygodowych gier akcji science fiction, która wraz z cyklem Castlevania położyła podwaliny pod gatunek metroidvania. Marka od samego początku jest obecna wyłącznie na konsolach firmy Nintendo, która sprawuje nad nią pieczę wydawniczą.
Recenzja GRYOnline
Grafika, dźwięk, grywalność – te elementy stoją na najwyższym poziomie i to one sprawiają, że gra wciąga i nie pozwala się nudzić ani przez chwilę. Jednak recepta na sukces musi zostać uzupełniona o coś jeszcze – o doskonałe pomysły.
gry 16 września 2008 12:07
gry 24 kwietnia 2008 13:11
gry 31 sierpnia 2007 09:59
gry 22 marca 2006 09:38
gry 14 marca 2006 07:12
gry 7 marca 2006 09:40
pozostałe 8 grudnia 2005 09:02
gry 21 listopada 2005 17:25
gry 29 sierpnia 2005 09:24
gry 23 sierpnia 2005 13:41
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 138 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szymon Błaszczyk
Recenzent GRYOnline.pl
2006.05.31
Grafika, dźwięk, grywalność – te elementy stoją na najwyższym poziomie i to one sprawiają, że gra wciąga i nie pozwala się nudzić ani przez chwilę. Jednak recepta na sukces musi zostać uzupełniona o coś jeszcze – o doskonałe pomysły.