Wyszukiwarka gier
Project: Snowblind

Project: Snowblind

PCPlayStationXbox
po premierze

Data wydania: 23 lutego 2005

Akcji, FPP, TPP, Science fiction, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet, LAN

Project: Snowblind jest pierwszoosobową strzelaniną (FPS) w realiach science-fiction, za której stworzenie odpowiada ekipa deweloperska studia Crystal Dynamics. Tło fabularne kampanii głównej stanowi wojna domowa w Chinach, a gracz wciela się w jednego z futurystycznych super-żołnierzy biorących udział w tym konflikcie. Poza trybem rozgrywki solowej twórcy przewidzieli możliwość potyczek multiplayer z udziałem maksymalnie 16 uczestników.

7.5

GRYOnline

7.5

Gracze

7.6

Steam

Oceń Grę
PlayStation 2

PlayStation 2

23 lutego 2005

Angielskie napisy i dialogi.

Xbox

Xbox

23 lutego 2005

Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

23 lutego 2005

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

95graczy grało w tę grę.

60graczy ukończyło tę grę.

1gracz ukończył w 100%.

43 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Dynamiczna gra akcji, która w pierwotnych zamierzeniach miała stanowić zręcznościową kontynuację obu części „Deus Ex”, w trakcie produkcji wykreował się jednak samodzielny produkt. Tytuł gry został zaczerpnięty z wojskowego żargonu i oznacza całkowite unieszkodliwienie wrogich systemów, powstałe na przykład w wyniku użyciu ładunku z impulsem elektromagnetycznym. Sam przebieg rozgrywki jest natomiast bardzo zbliżony do tego znanego z „Freedom Fighters”, tzn. gracz wciela się w postać dowódcy drużyny specjalistów, jednakże w przeciwieństwie do hitu EA ma jednak o wiele większą swobodę działania.

Akcja „Snowblind” została osadzona w odległej przyszłości, a sam gracz wciela się w jednego z superżołnierzy nowej generacji, którzy właśnie zaczęli schodzić z taśm produkcyjnych. Map nie przemierza jednak samodzielnie, gdyż dowodzi oddziałem, w skład którego wchodzi jeszcze kilku innych komandosów. Warto dodać, iż można wydawać im różnorakie polecenia. Do dyspozycji drużyny oddano najnowocześniejszy arsenał broni. W sumie mamy 24 modele do wyboru, a każdy z nich można poddawać licznym udoskonaleniom (na przykład poprzez dodanie nowej wyrzutni). Gracz może również korzystać z pojazdów, wśród których nie zabrakło futurystycznych mechów. Wehikuły mogą być wykorzystywane zarówno w trakcie bitew jak i podczas wykonywania właściwych zadań, w trakcie których ujawniają się ich dodatkowe atuty (np. możliwości ukrycia zakładników wewnątrz opancerzonego pojazdu). Wzorem wspomnianego już „Deus Ex’a” gracz może wszczepiać swoim żołnierzom biokomponenty, które mogą zwiększyć ich zwinność czy umożliwić im obserwowanie otoczenia w podczerwieni. Warto dodać, iż świat gry jest wysoce interaktywny, wybrane obiekty można całkowicie zniszczyć. Gracz może także zwalniać upływ czasu, na przykład w celu ułatwienia sobie niektórych starć (specjalny tryb wzorowany na słynnym „Bullet Time”).

Czytaj więcej

Publicystyka

7.5
dobra

Recenzja GRYOnline

Project: Snowblind

W zamierzeniach „Project: Snowblind” miał być ideowym spadkobiercą obu części „Deus Ex”. W efekcie prac powstał futurystyczny FPS, który zapożyczył część elementów z serii „Deus Ex”, ale wykształcił własny styl.

Project: Snowblind - recenzja gry
Recenzujący:
Maciej Myrcha
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
29 czerwca 2005

Project: Snowblind - zapowiedź

Opinie28 października 2004

Project: Snowblind - zapowiedź

Project: Snowblind - zapowiedź

Opinie15 października 2004

Project: Snowblind - zapowiedź

Project: Snowblind - przed premierą

Opinie15 października 2004

Project: Snowblind - przed premierą

Wiadomości

Project: Snowblind - przed premierą
10

To mógł być trzeci Deus Ex. Project: Snowblind to cyberpunkowa strzelanka od twórców Tomb Raidera

opinie 24 maja 2025 20:00

To mógł być trzeci Deus Ex. Project: Snowblind to cyberpunkowa strzelanka od twórców Tomb Raidera

Eidos Everything Pack okazją na uzupełnienie kolekcji gier w usłudze Steam

gry 25 maja 2008 12:46

Eidos Everything Pack okazją na uzupełnienie kolekcji gier w usłudze Steam

Świąteczny zestaw gier firmy Eidos Interactive w Steamie

gry 24 grudnia 2007 11:34

Świąteczny zestaw gier firmy Eidos Interactive w Steamie

Poradnik: Project: Snowblind

pozostałe 15 czerwca 2005 20:55

Poradnik: Project: Snowblind
Project: Snowblind - przed premierą

Project: Snowblind już w USA

gry 23 lutego 2005 09:26

Project: Snowblind już w USA

Konsolowa edycja Project: Snowblind osiągnęła "złoty" status

gry 15 lutego 2005 09:48

Konsolowa edycja Project: Snowblind osiągnęła "złoty" status

Nowe informacje o Project: Snowblind

gry 16 grudnia 2004 12:08

Nowe informacje o Project: Snowblind

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Project: Snowblind.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Project: Snowblind:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 2 GB HDD.

Sony PlayStation 2

PlayStation 2

Wspiera:
Network Adaptor, headset

Microsoft Xbox

Xbox

Wspiera:
Xbox Live, headset

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.5

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.5

Ocena Graczy

Średnia z 678 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

7.6

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 738 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.5
PC

Maciej Myrcha

Recenzent GRYOnline.pl

2005.06.29

W zamierzeniach „Project: Snowblind” miał być ideowym spadkobiercą obu części „Deus Ex”. W efekcie prac powstał futurystyczny FPS, który zapożyczył część elementów z serii „Deus Ex”, ale wykształcił własny styl.

8.0
Szugob
PC

Szugob

Ekspert

2018.03.22

7.0
Butryk89
PC

Butryk89

Ekspert

2016.04.22

Ocena STEAM

7.6

W większości pozytywne (738)

[title]

Główne zalety gry

  • Czynnik nostalgii: Wiele osób ma miłe wspomnienia związane z tą grą z dzieciństwa, szczególnie ci, którzy grali w nią na PS2.
  • Różnorodność broni i augmentacji: Gra oferuje szeroki wachlarz broni i narzędzi, co pozwala na różnorodne style rozgrywki. Szczególnie chwalono włączenie unikalnych broni, takich jak karabin szturmowy strzelający nanobotami.
  • Szybka akcja: Gracze cieszyli się z dynamicznego tempa i akcji, porównując to do doświadczenia z "filmu akcji", bez długich przerw czy nadmiernego dialogu.
  • Kreatywne mechaniki rozgrywki: Gracze docenili różnorodne umiejętności (np. niewidzialność, spowolnienie czasu) oraz strategiczne elementy, które wprowadzały, czyniąc spotkania bardziej angażującymi.
  • Solidny projekt poziomów: Niektóre recenzje podkreślały otwartą naturę poziomów, co pozwalało na różne podejścia (skradanie się vs. bieganie i strzelanie).

Główne wady gry

  • Częste awarie: Znaczna liczba graczy zgłaszała awarie podczas rozgrywki, co wpływało negatywnie na ogólne wrażenia.
  • Problemy z kompatybilnością: Wiele osób miało trudności z uruchomieniem gry na nowoczesnych systemach, co wymagało różnych obejść i poprawek.
  • Krótka kampania: Gra jest stosunkowo krótka (około 6 godzin), co rozczarowało niektórych graczy, którzy oczekiwali dłuższego doświadczenia.
  • Liniowa rozgrywka: Chociaż gra ma pewne otwarte elementy, wielu uważało, że jest zbyt liniowa i powtarzalna, brakuje jej głębi w różnorodności rozgrywki.
  • Przestarzała grafika i mechaniki: Gracze zauważyli, że grafika i ogólny design wydają się przestarzałe, szczególnie w porównaniu do innych gier z tej samej epoki.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Lepsza optymalizacja dla nowoczesnych systemów: Gracze wyrazili chęć poprawy wydajności i kompatybilności z aktualnym sprzętem bez potrzeby wprowadzania rozbudowanych poprawek.
  • Rozbudowana fabuła i rozwój postaci: Wiele recenzji wskazywało na brak wciągającej narracji lub głębi postaci, sugerując, że gra mogłaby skorzystać na bardziej angażującej historii.
  • Ulepszony interfejs użytkownika i sterowanie: Niektórzy użytkownicy uznali sterowanie i interfejs za nieporęczne i przestarzałe, wskazując, że zmodernizowany interfejs mógłby poprawić doświadczenie.
  • Bardziej znaczące wybory: Chociaż w grze są różne ścieżki, gracze czuli, że wybory nie mają znaczącego wpływu na rozgrywkę ani na wyniki narracyjne.
  • Funkcjonalność wieloosobowa: Tryb online, który kiedyś był atutem, już nie działa, a gracze wyrazili rozczarowanie brakiem opcji wieloosobowych w obecnej wersji.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Projekt: Snowblind" oferuje nostalgiczną podróż z przyjemnymi elementami rozgrywki, cierpi na problemy techniczne i brak głębi, co może zniechęcić nowoczesnych graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl