
Data wydania: 27 września 2016
Następna odsłona wiodącego cyklu gier sportowych firmy EA Sports, pozwalających pokierować całą masą licencjonowanych reprezentacji narodowych oraz klubów piłkarskich z najlepszych lig świata. W grze FIFA 17 oprócz dobrze znanych elementów serii oraz wachlarza zróżnicowanych trybów zabawy single i multiplayer, po raz pierwszy w historii cyklu wprowadzono fabularyzowaną kampanię o nazwie Droga do sławy.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Jedną z najważniejszych marek firmy Electronic Arts od dawna jest seria FIFA, czyli symulator piłki nożnej, który przez lata zawitał na rozmaite platformy sprzętowe – od Amigi, przez smartfony, aż po najnowsze konsole. FIFA 17 na komputery osobiste jest kolejną częścią cyklu. Tym razem jednak deweloperzy nie ograniczyli się wyłącznie do kosmetycznych zmian i usprawnień rozgrywki, gdyż postanowili wdrożyć dwie ważne nowinki – grę wzbogacono o pełnoprawną kampanię fabularną, a w edycjach na komputery PC oraz konsole Xbox One i PlayStation 4 wykorzystano silnik Frostbite studia DICE, znany m.in. z serii Battlefield czy Star Wars Battlefront.
Za tytuł FIFA 17 na komputery osobiste odpowiada oczywiście ekipa EA Sports, która zajmuje się także innymi sportowymi seriami firmy Electronic Arts, w tym NBA Live, NHL czy Madden NFL. Produkcja ukazała się w Polsce 29 września 2016 roku.
Produkcja jest pierwszą odsłoną cyklu, w której pojawiła się pełnoprawna kampania fabularna, nazwana „Droga do sławy”. Gracze wcielają się w młodego piłkarza Aleksa Huntera, rozpoczynającego karierę w Premier League. Zaledwie 17-letni chłopak trenował pod okiem swojego dziadka, Jima Huntera, który swego czasu był jedną z gwiazd brytyjskiej ligi, strzelając w sezonie 1966/67 aż dwadzieścia goli. Nasz podopieczny ma więc futbol we krwi, ale nie oznacza to, że sprawdzi się w jednej z najbardziej wymagających lig świata. Kampania fabularna w grze FIFA 17 nie sprowadza się tylko do rozgrywania kolejnych spotkań, gdyż twórcy przygotowali barwną historię, pełną ciekawych postaci, które poznajemy także poza boiskiem – w szatni, na pokładzie samolotu i nie tylko. Inną ciekawostką jest możliwość wyboru wypowiadanych kwestii, zrealizowana na wzór koła dialogowego z gier RPG od studia BioWare. Poza tym warto wspomnieć, że nad trybem pracowały takie osobistości jak napastnik Harry Kane z Tottenhamu Hotspur, Tom Watt (autor biografii David Beckham o sobie) czy skrzydłowy Marco Reus z Borussii Dortmund.
Ogólne założenia nie uległy zmianie – FIFA 17 na PC, PS3 itd. nadal jest symulatorem piłki nożnej. Oprócz wspomnianej kampanii fabularnej, w grze pojawiły się także normalne tryby pokroju kariery, spotkań towarzyskich oraz zabawy w multiplayerze. W samej rozgrywce deweloperzy skoncentrowali się na ulepszeniu mechaniki w czterech aspektach – stałych fragmentach, starciach fizycznych, sztucznej inteligencji oraz technikach ofensywnych. W związku z tym np. podczas wykonywania rzutów wolnych można podbiegać do piłki w różny sposób, by nadać jej odpowiednią rotację. W trakcie dryblingu da się zastawiać ciałem, co jednak uzależnione jest od odległości, w jakiej znajduje się przeciwnik. SI dynamicznie dopasowuje się do sytuacji na boisku, zwiększając np. aktywność piłkarzy nieposiadających piłki czy też zmieniając ich sposób poruszania się. Ponadto w ataku pojawiły się takie opcje jak niskie strzały, precyzyjne podania prostopadłe i nie tylko.
FIFA 17 na platformie PC, PS3 itd. działa w oparciu o technologię Frostbite, znaną m.in. z serii Battlefield. Ostatnie odsłony wykorzystywały silnik Ignite, jednak w związku z wprowadzeniem kampanii fabularnej, która rozgrywa się nie tylko na boisku, postanowiono zastosować bardziej zaawansowane rozwiązania. Dzięki tej zmianie piłkarze, stadiony i nie tylko wyglądają bardziej realistycznie, niż do tej pory. Dodatkowo moc technologii wykorzystano do odtworzenia kilku znanych trenerów w postaci Pepa Guardioli (Manchester City), Arsene’a Wengera (Arsenal), Jurgena Kloppa (Liverpool) oraz Jose Mourinho (Manchester United).
Autor opisu gry:
Kamil Zwijacz
Ostatnia aktualizacja opisu: 3 lipca 2016



40GIER
Najbardziej znany cykl piłkarskich symulacji i zarazem jedna z najpopularniejszych serii sportowych w historii branży gier wideo. Na przestrzeni lat seria FIFA zaznaczyła swoją obecność na w zasadzie wszystkich platformach sprzętowych – od komputerów osobistych, przez konsole, skończywszy na urządzeniach mobilnych.
Recenzja GRYOnline
Nie musicie obawiać się o jakość pecetowego portu FIF-y 1, wszystko jest w jak najlepszym porządku. Najnowsza gra EA Sports w wersji na komputery osobiste w żaden sposób nie różni się od swoich konsolowych sióstr, a nawet można pokusić się o stwierdzenie, że niektóre rzeczy zostały zrobione lepiej. Fair play na całego.
Recenzja GRYOnline
Należy docenić spory postęp w oprawie graficznej i małe, ale bardzo przyjemne poprawki w trybie kariery. Mimo wszystko FIFA 17 nie zasługuje na tytuł najlepszej wirtualnej piłki nożnej. Zbyt wiele rzeczy zostało tu niedopracowanych, by dzieło EA można było uznać za produkcję lepszą od tegorocznego PESa. Gra się świetnie, ale oczekiwania były trochę inne.
Opinie25 sierpnia 2016
Opinie17 sierpnia 2016
Opinie16 sierpnia 2016
Opinie15 czerwca 2016
Poradnik do gry FIFA 17 zawiera m.in. dokładny opis sterowania na wszystkich platformach, informacje na temat każdego z zagrań, porady dotyczące rozgrywki czy dokładny opis trybu FIFA Ultimate Team.
Poradnik do gry Aktualizacja: 23 września 2016
gry 24 czerwca 2017 11:05
gry 2 czerwca 2017 12:00
gry 6 kwietnia 2017 17:57
gry 22 kwietnia 2017 20:22
gry 1 lutego 2017 15:56
gry 13 grudnia 2016 13:05
gry 6 grudnia 2016 14:30
gry 28 listopada 2016 13:28
gry 23 listopada 2016 14:00
gry 2 listopada 2016 13:06
Wymagania sprzętowe gry FIFA 17:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-2100 3.1GHz / AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz, 8GB RAM, karta grafiki Nvidia GTX 460 / AMD Radeon R7 260 lub lepsza, 50 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-3550K 3.40GHz / AMD FX 8150 3.6GHz, 8GB RAM, karta grafiki Nvidia GTX 660 / AMD Radeon R9 270 lub lepsza, 50 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 4012 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Amadeusz Cyganek
Recenzent GRYOnline.pl
2016.10.05
W odróżnieniu od pecetowego portu PES-a 2017 FIFA 17 w wersji na komputery osobiste dorównuje poziomem wydaniom konsolowym. Poziomem, który naprawdę zadowala.
Amadeusz Cyganek
Recenzent GRYOnline.pl
2016.09.22
„Droga do sławy” to najbardziej oczekiwana nowość w FIF-ie 17 – na szczęście nie jest to jedyna nowinka. Wirtualna piłka od EA to jednak tym razem pasmo niekoniecznie trafionych decyzji.
Jakub Mirowski
GRYOnline.pl Team
2017.09.21
Hucznie zapowiadany tryb fabularny wypadł nieco mizernie – ważnych wyborów tak naprawdę nie ma, a całość ogranicza się do rozgrywania meczu za meczem i oglądania przerywników filmowych. Poza tym jednak FIFA 17 po raz kolejny dostarcza zabawy na setki godzin. Nowy silnik sprawuje się wyśmienicie, generując śliczne stadiony i wiernie odwzorowane twarze zawodników. Największe zmiany są jednak zauważalne w rozgrywce: zwiększyło się tempo wyprowadzania akcji, a gra wyraźnie premiuje szybszych piłkarzy. To z kolei daje materiał na wyjątkowo ekscytujące mecze, szczególnie w trybach sieciowych.
Czerwony07
Gracz
2021.09.24
Niestety FIFA 17 to jedna z najgorszych odsłon w jakie miałem okazje pograć. Dla kontekstu wspomnę, że moje ulubione odsłony serii to 2002 WC, 12ka, 14ka i ...19ka która według mnie jest naprawdę fajna. Najmniej lubię 07ke, 08ke.. no 17ke właśnie. Jaki według mnie po moim 20 godzinnym oglądzie sytuacji tkwi problem? Jest to pierwsza odsłona na frostbite a więc silniku graficznym w którym ewidentnie bardziej czuć hmm ciężar sterowanych zawodników. Zdecydowanie za wolno się zbierają, przyjmują piłkę w niedokładny sposób i popełniają mnóstwo mniejszych i większych błędów niekoniecznie wynikających z winy sterującego. Ok, w 19 również zastosowano ten silnik a nawet mocno zwiększono wspomniany wcześniej ciężar zawodników, z tym, że tempo gry zostało w tej odsłonie dobrze dostosowane do zaproponowanego gameplayu. W 17, jak na tak dużą niedokładność i losowość niektórych zagrań, rozgrywka toczy się zbyt szybko i po krótkiej chwili zaczyna niemiłosiernie irytować gdyż niestety piłkarze sterowani przez komputer nie mają tylu niewytłumaczalnych wylewów co nasi. A szkoda bo w pierwsze chwili miałem wrażenie, że to idealny pomost między nowym a starym. Zwłaszcza kiedy na początku zdobyłem kilka prześlicznych bramek (podejrzanie często wpadających do bramki od słupka. Im dalej w las tym niestety częściej traciłem punkty gdyż piłkarz z 89 pkt oceny ogólnej sam na sam trafiał w.. słupek)
xKoweKx [stalker.pl]
Ekspert
2026.04.14
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2020.04.27
m4tekt
Ekspert
2019.10.09
Aleksy Leśniak
GRYOnline.pl Team
2017.04.01
Radosław Syguła
GRYOnline.pl Team
2017.02.13
Artur Szarkowicz
GRYOnline.pl Team
2017.02.08
zvr
Ekspert
2017.01.10
zvr
Ekspert
2017.01.10
Ocena OpenCritic
91% rekomendacji (87)
Game Informer
Matthew Kato
Game Revolution
Devin Charles
Forbes
Brian Mazique
Hardcore Gamer
Charles Blades
TheSixthAxis
Aran Suddi