Wyszukiwarka gier
Takedown: Red Sabre

Takedown: Red Sabre

PCPlayStationXbox
po premierze

Data wydania: 20 września 2013

Akcji, FPP, Taktyczne, FPS, Crowdfunding, Indie, Strzelanki, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Taktyczna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Gra wyprodukowana została przez studio Serellan LLC przy wsparciu użytkowników platformy finansowania społecznościowego Kickstarter. Takedown: Red Sabre pozwala graczowi wcielić się w rolę szefa prywatnej firmy wojskowej, która wykonuje niebezpieczne zlecenia dla klientów w różnych zakątkach świata. Dostępne scenariusze obejmują m.in.

2.0

GRYOnline

2.4

Gracze

4.1

Steam

OCEŃ
Oceny

Takedown to taktyczna gra akcji stworzona przez firmę Serellan LLC, założoną przez Christiana Allena, projektanta gier, który w przeszłości uczestniczył w pracach nad takimi tytułami, jak Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter czy Halo: Reach. Oprócz niego w zespole znaleźli się ludzie pracujący wcześniej w studiach Bungie, Monolith i Ubisoft.

Takedown nawiązuje do taktycznych symulatorów pokroju pierwszych części Rainbow Six czy serii SWAT. Akcja tytułu została osadzona w obecnych czasach. Gracz wciela się w szefa prywatnej firmy wojskowej i wykonuje misje dla różnych pracodawców na całym świecie. Wśród dostępnych zadań są między innymi: odbijanie zakładników, ochrona klientów oraz eliminacja wyznaczonych osób. W grze nie ma trybu kampanii, lecz szereg niepowiązanych ze sobą fabularnie misji.

Czytaj więcej

Platformy:

Xbox 360

Xbox 360 21 lutego 2014Angielskie napisy i dialogi

PC Windows

PC Windows 20 września 2013Angielskie napisy i dialogi

PlayStation 3

PlayStation 3 21 lutego 2014Angielskie napisy i dialogi

Producent: Serellan LLC

Wydawca: 505 Games

Publicystyka

2.0
bardzo słaba

Recenzja GRYOnline

Takedown: Red Sabre

Red Sabre to kickstarterowa porażka. Jak można było za pieniądze graczy stworzyć taką nędzę (zero taktyki, głupia AI, słabe mapy) tego nie jestem w stanie pojąć. Gra ta posiada jedną niezaprzeczalną zaletę – bardzo szybko odinstalowuje się z dysku. Wystarczy zaledwie kilka sekund, aby mieć ten koszmar z głowy. Rada w tym wypadku jest jedna: trzymajcie się od Takedown z daleka.

Recenzja gry Takedown: Red Sabre - kpina z fanów Rainbow Six i SWAT
Recenzujący:
Tomasz Chmielik
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
25 września 2013

Wiadomości

Takedown: Red Sabre - pierwszy zapis rozgrywki z taktycznej strzelanki studia Serellan

Studio Serellan wypuściło zapis rozgrywki z taktycznej strzelanki Takedown: Red Sabre. Dzięki niemu możemy po raz pierwszy zobaczyć jak gra prezentuje się w akcji.

gry

Adrian Werner

22 czerwca 2013 07:12

Takedown: Red Sabre - pierwszy zapis rozgrywki z taktycznej strzelanki studia Serellan

Kickstarterowa taktyczna strzelanka Takedown znalazła wydawcę - firmę 505 Games

W zeszłym roku na Kickstarterze ukazał się projekt Chirstophera Allena – taktyczna strzelanka Takedown. Twórcy uzbierali ponad 200 tys. dolarów na stworzenie wczesnej wersji gry, na dokończenie której pieniądze miał wyłożyć wydawca zainteresowany produktem. Pomysł się sprawdził, a produkcja trafiła pod skrzydła firmy 505 Games i zmieniła nazwę na Takedown: Red Sabre.

gry

Kamil Zwijacz

18 lutego 2013 08:58

Kickstarterowa taktyczna strzelanka Takedown znalazła wydawcę - firmę 505 Games

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Takedown: Red Sabre:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core2Extreme Quad Core Q6800 2.93 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki GeForce GTX 8800 lub lepsza, 3 GB HDD, Windows XP/Vista/7/8.

Microsoft Xbox 360

Xbox 360

Wspiera:
Xbox Live

Sony PlayStation 3

PlayStation 3

Wspiera:
PlayStation Network

Oceny gry

Średnie Oceny:

2.0

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
2.4

Ocena Graczy

Średnia z 376 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

4.1

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 5702 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

2.0
PC

Tomasz Chmielik

Recenzent GRYOnline.pl

2013.09.25

Takedown: Red Sabre serwuje graczom drogę przez mękę. Zamiast taktycznego shootera, nawiązującego do korzeni serii Rainbow Six, studio Serellan LLC stworzyło jedną z najgorszych gier w historii kickstarterowych zbiórek pieniędzy.

Ocena STEAM

4.1

Mieszane (5 702)

[title]

Główne zalety gry

  • Potencjał do zabawy: Niektórzy gracze czerpali przyjemność z wyzwań mechaniki gry, szczególnie podczas gry z przyjaciółmi w trybie kooperacji. Ukończenie trudnych misji dawało poczucie osiągnięcia.
  • Projekt poziomów: Etapy i mapy były uznawane za przyjemne i dobrze zaprojektowane, co pozwalało graczom na eksplorację lokalizacji wrogów.
  • Mechanika częściowego przeładowania: Mechanika częściowego przeładowania została wyróżniona jako jeden z nielicznych aspektów, które działały poprawnie.
  • Cena: Wiele osób uważało, że gra jest warta niskiej ceny (60-80 centów podczas wyprzedaży), szczególnie do casualowej zabawy.

Główne wady gry

  • Zepsute mechaniki: Zgłoszono wiele mechanik jako niefunkcjonalnych, w tym ruch, celowanie i mechanikę przechylania, co często prowadziło do śmierci graczy podczas strzelanin.
  • Problemy z AI: AI wrogów opisano jako niespójne, z niektórymi wrogami działającymi jak "bogowie aimbota", podczas gdy inni byli całkowicie nieudolni, co prowadziło do frustrujących doświadczeń w grze.
  • Ograniczony wybór broni: Użytkownicy krytykowali brak różnorodności w broniach i zauważyli, że balans broni i odrzut były źle zaimplementowane.
  • Problemy techniczne: Gracze napotykali różne problemy techniczne, w tym awarie i błędy podczas próby gry w trybie kooperacji. Nawigacja w menu również była opisana jako nieintuicyjna.
  • Brak powtarzalności: Po ukończeniu misji, niewiele było zachęt do ich ponownego przechodzenia, co prowadziło do postrzegania gry jako niekompletnej.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Tryb kampanii lub fabuły: Gracze zauważyli brak kampanii lub głębszej narracji, co mogłoby dodać więcej głębi do gry.
  • Modyfikatory trudności: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej szczegółowych ustawień trudności lub opcji regeneracji zdrowia, aby dostosować doświadczenie gry.
  • Ulepszona funkcjonalność AI: Wiele osób chciało poprawy zarówno AI towarzyszy, jak i wrogów, aby uczynić je bardziej efektywnymi i realistycznymi.
  • Rozszerzone opcje ekwipunku: Zasugerowano większą różnorodność broni i sprzętu, w tym noktowizorów czy granatów dymnych, aby wzbogacić taktyczną rozgrywkę.
  • Funkcjonalność wieloosobowa: Aspekt wieloosobowy był krytykowany za to, że był "martwy" i pełen błędów, co ograniczało potencjał do współpracy.

Podsumowanie

  • Podsumowując, chociaż Takedown: Red Sabre ma pewne pozytywne cechy, szczególnie w zakresie potencjału do zabawy i projektowania poziomów, cierpi na znaczące problemy mechaniczne i techniczne, które utrudniają ogólne doświadczenie. Wiele osób uważa, że gra brakuje głębi i dopracowania, co sprawia, że trudno ją polecić, mimo niskiej ceny.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl