
Data wydania: 20 sierpnia 2013
Wyprodukowana przez studio Ubisoft Toronto gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP), stanowiąca szóstą odsłonę przygód agenta Sama Fishera. Tym razem główny bohater wraz z członkami tajnej organizacji Czwarty Eszelon musi stawić czoła groźnej organizacji terrorystycznej, która planuje przeprowadzenie szeregu ataków na terytorium Stanów Zjednoczonych. Kampania główna składa się z misji ulokowanych m.in.
GRYOnline
Gracze
Steam
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist jest szóstą, pełnoprawną odsłoną popularnego cyklu gier akcji z Samem Fisherem w roli głównej. Za produkcję odpowiada kierowane przez Jade Raymond studio Ubisoft Toronto, wsparte przez zespoły deweloperskie Ubisoft Montreal oraz Ubisoft Shanghai.
Fabuła gry przedstawia zmagania z fikcyjnym ugrupowaniem terrorystycznym określającym siebie mianem Inżynierów. Terroryści tworzą tytułową Czarną Listę, rozpoczynając od ataku na amerykańską bazę lotniczą Andersen i strasząc kolejnymi akcjami jeśli Stany Zjednoczone nie wycofają swoich żołnierzy z innych rejonów świata. W obliczu zagrożenia z rozkazu pani prezydent utworzona zostaje tajna komórka o nazwie Czwarty Eszelon, w skład której wchodzi między innymi Sam Fisher. Zadaniem Czwartego Eszelonu jest poznanie planów terrorystów, ustalenie kto finansuje ich działalność oraz powstrzymanie na czas planowanych przez nich kolejnych ataków.
Główny bohater, ponownie ubrany w charakterystyczny kombinezon taktyczny oraz gogle, uczestniczy w serii niebezpiecznych misji. Fisher w poszukiwaniu Inżynierów i informacji na temat ich kolejnych posunięć podróżuje po całym świecie, wykonując zadania nie tylko na terytorium Stanów Zjednoczonych, ale też między innymi w Iraku, Indonezji czy Paragwaju. Poszczególne etapy różnią się między sobą nie tylko miejscem akcji, ale także rodzajami wykonywanych czynności. Fisher oprócz typowej infiltracji placówek okupowanych przez siły wroga musi też niejednokrotnie zajmować się między innymi ratowaniem zakładników, podsłuchiwaniem rozmów, porywaniem ważnych dla fabuły postaci czy wykradaniem ważnych danych wywiadowczych.
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist oferuje możliwość prowadzenia rozgrywki w oparciu o trzy główne style - Ducha (całkowite unikanie konfrontacji), Pantery (ciche zabijanie wrogów) i Szturmowca (staczanie bezpośrednich walk z siłami wroga). Po zakończeniu każdej misji gracz jest rozliczany w oparciu o wspomniane style, otrzymując punkty w każdej z trzech kategorii. W Blacklist nie zabrakło rozwiązań znanych z poprzedniej części serii, między innymi możliwości wykonywania automatycznych egzekucji na zaznaczonych wrogach. Nowością jest za to najwyższy poziom trudności Perfekcjonista, na którym przeciwnicy są bardzo wyczuleni, a gracz musi liczyć się z szeregiem dodatkowych utrudnień (np. z brakiem możliwości korzystania ze skrzyń z zapasami).
Fisher do ogłuszania lub zabijania wrogów wykorzystuje bogaty arsenał broni oraz specjalistycznego ekwipunku, wśród którego nie zabrakło między innymi kuszy, dronów zwiadowczych, gogli sonarowych czy przeróżnych odmian granatów (np. EMP czy usypiających). Wiele z tych elementów wyposażenia jest początkowo niedostępnych i odblokowuje się je poprzez wydawanie zgromadzonych pieniędzy. Fundusze pozyskuje się przede wszystkim za zaliczanie misji, choć można je też otrzymać między innymi za wykonywanie dodatkowych wyzwań (np. ogłuszenie kilku wrogów granatem) czy odnajdywanie sekretów. W przerwach pomiędzy misjami główny bohater powraca do mobilnego centrum dowodzenia znajdującego się na pokładzie samolotu transportowego Paladin. To właśnie w tym miejscu Fisher może ustalać aktualne wyposażenie, jak również dokonać ulepszeń samolotu, odbywać rozmowy z członkami załogi czy zapoznawać się z wielką mapą informującą o wszystkich dostępnych w danym momencie zleceniach.
W Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist dostępny jest rozbudowany tryb kooperacji, oferujący możliwość zaliczania wraz z drugim graczem opcjonalnych misji zlecanych przez inne osoby przebywające na pokładzie samolotu transportowego. Zadania te bardzo często wymagają ścisłej współpracy pomiędzy graczami, zarówno w zakresie skutecznej eliminacji wrogów jak i docierania do kolejnych lokacji (np. konieczność podsadzenia drugiego gracza czy otwarcia dla niego bramy). Oprócz tego w grze dostępny jest również znany chociażby z Chaos Theory tryb Spies vs Mercs, pozwalający na rozgrywkę sieciową opartą na rywalizacji szpiegów oraz najemników. Starcia toczą się w kilku wariantach - dwa najważniejsze to moduł Blacklist, będący pojedynkiem dwóch czteroosobowych grup przeciwników, oraz Classic, który oferuje nam potyczkę duetów.
Oprawa audio-wizualna Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist przygotowana została z dużą starannością i kinowym rozmachem. Modele postaci oraz animacje ruchu (wykonane przy zastosowaniu technologii motion-capture) prezentują się bardzo naturalnie, a otoczenie w grze bogate jest w detale.
Autor opisu gry:
Aleksander Kaczmarek
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015



10GIER
Firmowana nazwiskiem popularnego, amerykańskiego pisarza seria skradanek (stealth-action game), przedstawiająca perypetie agenta Sama Fishera. Marka znajduje się w posiadaniu koncernu Ubisoft, który dba o jej rozwój w oparciu o własne studia deweloperskie (m.in. Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai i Ubisoft Toronto).
Recenzja GRYOnline
Splinter Cell: Blacklist to nieco dziwna gra. Z jednej strony mamy taką sobie grafikę, miejscami pokraczne animacje i brak ostatecznego szlifu, a pierwsze misje są fatalnie zaprojektowane. Z drugiej strony z czasem singlelayer zamienia się w naprawdę dobrą skradankę, do której dochodzi sporo zadań pobocznych, co-op i rewelacyjny multiplyarer, który ma szansę spodobać się nawet graczom zazwyczaj stroniącym od tego typu zabawy. Nowy Splinter Cell, podobnie jak odmłodzony Sam Fisher, nie wzbudza zaufania, ale warto dać mu szansę. Nie jest to wprawdzie tak dobra skradanka jak Chaos Theory, ale za tymi wszystkimi potknięciami i problemami kryje się naprawdę dobra produkcja, której trzeba tylko pozwolić rozwinąć skrzydła.
Opinie29 lipca 2022
Opinie4 października 2013
Opinie6 sierpnia 2013
Opinie31 lipca 2013
W poradniku do gry Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist zawarto między innymi solucję wszystkich zadań i lokalizacje wszystkich sekretów (danych wywiadowczych, celów wysokiej wagi i laptopów). Opisany został również rozwój wyposażenia i osiągnięcia.
Poradnik do gry Aktualizacja: 3 września 2013
gry 30 sierpnia 2022 09:40
gry 3 lipca 2022 07:16
gry 13 grudnia 2021 13:05
gry 8 grudnia 2021 16:55
gry 19 października 2021 17:31
gry 19 lipca 2020 09:25
gry 21 stycznia 2020 09:33
gry 4 września 2019 14:34
gry 11 sierpnia 2019 09:45
gry 10 lipca 2019 20:15
Popularne pliki do pobrania do gry Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist.
trainer Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - v1.0 - v1.03 +10 Trainer - 24 października 2013
patch Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - v.1.03 - 9 października 2013
patch Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - v.1.02 - 10 września 2013
patch Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - v.1.01 - 22 sierpnia 2013
trainer Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - v1.01 +8 Trainer - 4 września 2013
mod Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Special Ops v.5.5 - 18 lipca 2016
trainer Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - v1.01 +4 Trainer DX 11 - 4 września 2013
mod Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Versus Mode Redefined v.1032021 - 9 marca 2021
trainer Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - v1.01 +3 Trainer - 4 września 2013
trainer Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - v1.01 +4 Trainer DX 11 Steam - 4 września 2013
Wymagania sprzętowe gry Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.6 GHz, 2 GB RAM (4 GB dla Vista/7), karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 25 GB HDD, Windows XP(SP3)/Vista(SP2)/7(SP1)/8, łącze internetowe.
Xbox 360
Wspiera:
Kinect (opcjonalnie)
Lista małych dodatków do gry Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist:
DLC Homeland 26 września 2013
Średnie Oceny:
Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1847 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 21153 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Chomicki
Recenzent GRYOnline.pl
2013.08.17
Ubisoft chyba do końca nie wiedział, jakiego rodzaju grą ma być Blacklist, ale efekt finalny jest wart uwagi. Sam Fisher powrócił, chociaż przygody dziwnie odmłodniałego bohatera rozkręcają się bardzo powoli.
MarcinB323
Ekspert
2020.11.19
Wyszedł dziwny twór połączenie Conviction z pierwszymi grami z serii ale tak naprawdę nie wiadomo w którą stronę seria zmierza. Zbyt dużo ograniczeń w poruszaniu się po lokacjach i wyreżyserowane akcje naprawdę utrudniające skradanie i praktycznie wymuszające walkę.
n0rbji
Ekspert
2015.09.02
Dobra gra. Skończyłem kilka dni temu. Mimo uproszczenia w stosunku do Chaos Theory (który jest dla mnie nr 1 serii) to i tak gra daje dużo zabawy. Oczywiście grałem głównie stylem ducha, skradając się, czasami kilka minut planując kolejny krok. Na minus zmieniony głos Sama no i wygląda jakoś tak inaczej, młodziej. Nie grałem tylko w Conviction bo jakos mnie nie ciągnie po tym co zobaczylem i przeczytalem. Jak dla mnie ta część jest solidna. Niestety czas idzie do przodu i wszystko się zmienia. Tak samo jest z Call of Duty który był genialną grą o II wojnie a teraz robią serie bez fabuły i pozbawione sensu. Blacklist u mnie zasługuje n 8.5
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2014.08.27
Jeszcze nie Chaos Theory, ale już nie Conviction. Splinter Cell: Blacklist w bardzo udany sposób przypomina graczom, że ta znana seria to tak naprawdę solidne skradanki, a nie dziwaczne strzelaniny. I bardzo dobrze.
Aen
Gracz
2013.09.04
Grałem i ukończyłem wszystkie Splinter Cell, ale wczoraj kupiłem obecną i...Jezus Maria, gra się po prostu koszmarnie. Nie wiem o co chodzi, po prostu ogarnia mnie wręcz frustracja. Praktycznie nie ma momentu by się rozejrzeć z jakiegoś miejsca i wybrać strategię, trzeba non stop zapierdalać, bo a nuż dojrzy cię jakiś strażnik (wiem że o to chodzi w moich ukochanych skradankach, ale to nawet nie działa jak skradanka. "Ukrywanie się" to jakiś mit, nie ma takich miejsc, przynajmniej w tej zasranej Libii, widzą cię czy siedzisz w cieniu czy na pełnym słońcu. Nie chcę ich zabijać, dotychczas w SC grałem po cichutku i powolutku, ale widzę że nie ma po co. Jestem koszmarnie rozczarowany i w ogóle nie chce mi się iść dalej. Słyszałem że im dalej tym lepiej, ale co z tego skoro powtarzając po raz enty od pliku zapisu mam ochotę zwyczajnie olać tą grę. Ja pierdolę... Też mi "powrót do korzeni", kiedy gra dosłownie wymusza na tobie obezwładnianie/zabijanie wrogów. A tak się w sumie cieszyłem i napaliłem na tę grę. W tym momencie już nawet Conviction uważam za dużo lepszą pozycję, bo przynajmniej nie udaje tego czym nie jest.
xKoweKx [stalker.pl]
Ekspert
2024.06.26
Bigos-86
Ekspert
2021.08.10
Charson
Ekspert
2018.02.22
Harry M
Ekspert
2016.08.24
Michał Wołowicz
GRYOnline.pl Team
2016.03.30
Butryk89
Ekspert
2016.03.24
kęsik
Ekspert
2016.03.18
Grzegorz Bobrek
GRYOnline.pl Team
2016.03.18
best.nick.ever
Gracz
2025.12.09
Ocena STEAM
W większości pozytywne (21 153)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,