
Data wydania: 9 października 2012
Osadzona w realiach science-fiction turowa gra strategiczna, będąca wznowieniem kultowej serii, zapoczątkowanej w 1994 roku grą UFO: Enemy Unknown. Za jej powstanie odpowiada doświadczone studio Firaxis Games, założone przez Sida Meiera. Fabuła gry nie kontynuuje wątków swych poprzedniczek, opowiadając nową historię rywalizacji ludzkiej rasy z agresywną cywilizacją obcych.
GRYOnline
Gracze
Steam
XCOM: Enemy Unknown to gra strategiczna stworzona przez doświadczone studio Firaxis. Stanowi ona jednocześnie wznowienie kultowej serii zapoczątkowanej przez wydane w 1994 roku UFO: Enemy Unknown.
Pod względem fabuły gra nie stanowi bezpośredniej kontynuacji oryginalnej trylogii z lat 90. - na nowo opowiada historię pierwszego konfliktu ludzkości z agresywną cywilizacją obcych, która postanowiła skolonizować naszą planetę. W celu poradzenia sobie z pozaziemskim zagrożeniem powołana zostaje organizacja Extraterrestrial Combat Unit (w skrócie XCOM). Jej zadaniem jest nie tylko odparcie inwazji kosmitów, ale również odkrycie sekretów ich technologii. Gracz wciela się w głównodowodzącego organizacją.
Rozgrywka prowadzona jest na dwóch płaszczyznach - warstwa strategiczna toczy się w czasie rzeczywistym, podczas gdy bezpośrednie starcia z obcymi na powierzchni Ziemi są turowe. Tryb strategiczny pozwala nam na prowadzenie badań naukowych, odkrywanie sekretów technologii kosmitów oraz produkcję uzbrojenia i sprzętu. Działalność XCOM nie jest tania, więc sporo uwagi trzeba poświęcić stronie ekonomicznej. W radzie państw sponsorujących naszą organizację znajduje się szesnaście narodów i konieczne jest dbanie o ich zadowolenie z osiąganych rezultatów. Wybranie kontynentu, na którym zbudujemy naszą bazę, wiąże się z konkretnymi bonusami, takimi jak np. obniżone koszty kupna satelitów oraz myśliwców czy błyskawiczne autopsje. Wszystko to ma miejsce na dużej mapie obejmującej całą powierzchnię naszego globu. Z tego poziomu zakładamy bazę operacyjną, którą następnie zapełniamy podwładnymi i rozbudowujemy o nowe pomieszczenia oraz laboratoria.
Co pewien czas otrzymujemy wiadomość o odkryciu aktywności obcych i wyruszamy z oddziałem bojowym w celu wyeliminowania zagrożenia. Wtedy gra przestawia się w turowy tryb walki. Dowodzimy w nim niewielką grupką doskonale wyszkolonych żołnierzy i naszym zadaniem jest najczęściej zabicie wszystkich kosmitów na mapie. Podczas starć ogromną rolę odgrywa tzw. mgła wojny i linia wzroku postaci, a poległych jednostek nie da się wskrzesić po zakończeniu misji. W trakcie potyczek żołnierze zdobywają punkty doświadczenia, które następnie wydajemy na rozwijanie ich umiejętności.
Większość misji (za wyjątkiem tych istotnych dla fabuły) generowana jest losowo, zarówno jeśli chodzi o miejsce startowe, jak i umiejscowienie wrogich jednostek. Silnik gry umożliwia daleko idącą destrukcję otoczenia. Starcia dodatkowo uatrakcyjnia system morale żołnierzy. Niedoświadczeni podwładni łatwo panikują, a zgon kolegi z oddziału negatywnie wpływa na ich działania.
Autor opisu gry:
Adrian Werner



14GRY
Utrzymany w realiach science-fiction cykl taktycznych strategii. Marka wykreowana została przez studia Mythos Games i MicroProse. Aktualnie stanowi ona własność intelektualną koncernu Take-Two Interactive i rozwijana jest przez podległe mu ekipy deweloperskie (w tym Firaxis Games, 2K Marin i Irrational Games).
Recenzja GRYOnline
Kolejne godziny spędzone z XCOM: Enemy Unknown zachwyciły mnie. Istota pierwszego UFO została zachowana, chociaż faktycznych zmian jest bardzo dużo. Atmosfera i nie wybaczająca błędów, satysfakcjonująca rozgrywka przekonały mnie, że Firaxis Games wiedziało, co robi. Oto XCOM, który powinien przyciągnąć rzesze nowych fanów do prawie martwego gatunku, co jest nie lada osiągnięciem. Produkt okazał się niezwykle wciągającą strategią i zupełnie znienacka stał się pretendentem do miana gry roku.
Opinie9 sierpnia 2022
Opinie3 kwietnia 2020
Opinie21 października 2018
Opinie30 września 2012
Poradnik do gry XCOM: Enemy Unknown to zestawienie najważniejszych informacji dotyczących gry. Zawiera między innymi dokładny opis mechaniki walki, wszystkich kwestii związanych z bazą, klas postaci oraz ich rozwoju, a także taktyk walki z obcymi.
Poradnik do gry Aktualizacja: 10 sierpnia 2018
gry 3 kwietnia 2026 07:25
gry 8 lutego 2021 13:02
gry 10 lipca 2015 13:52
gry 24 września 2013 09:20
gry 4 września 2013 11:22
gry 3 września 2013 11:41
gry 8 sierpnia 2013 11:40
gry 1 sierpnia 2013 09:30
gry 14 kwietnia 2013 13:46
gry 24 marca 2013 19:53
Popularne pliki do pobrania do gry XCOM: Enemy Unknown.
trainer XCOM: Enemy Unknown - +12 Trainer - 18 października 2012
mod XCOM: Enemy Unknown - The Long War v.1.0 - 15 lutego 2016
mod XCOM: Enemy Unknown - XCOM ToolBoks v.1.6.4 beta - 12 listopada 2021
mod XCOM: Enemy Unknown - Graphics boost with SweetFX v.4 - 21 lutego 2016
mod XCOM: Enemy Unknown - Graphics Mod - Changes to BaseEngine v.1.2b - 15 grudnia 2021
mod XCOM: Enemy Unknown - Squadron Unleashed (for Long War) v.1.1c - 12 listopada 2021
mod XCOM: Enemy Unknown - Sequential Overwatch v.1.3 - 12 listopada 2021
mod XCOM: Enemy Unknown - Save with Achievements No Looking Back, Our Finest Hour, Ain't No Cavalry Comin' and An Army Of Four - 21 października 2021
mod XCOM: Enemy Unknown - Continental Fellow Achievement Save - 25 września 2021
mod XCOM: Enemy Unknown - Custom Alien Mission - Back to the UFO Save - 8 kwietnia 2022
Kody XCOM: Enemy Unknown (odblokowanie dodatkowych bohaterów) - 17 października 2012
Kody XCOM: Enemy Unknown (odblokowanie dodatkowych bohaterów) - 17 października 2012
Kody XCOM: Enemy Unknown (odblokowanie dodatkowych bohaterów) - 17 października 2012
Triki XCOM: Enemy Unknown (poziom paniki; zapisywanie postępów; czarny rynek) - 28 grudnia 2012
Wymagania sprzętowe gry XCOM: Enemy Unknown:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 512 MB (GeForce 9800 GTX lub lepsza), 20 GB HDD, Windows Vista/7, łącze internetowe.
Lista dodatków do gry XCOM: Enemy Unknown:
Dodatek
12 listopada 2013
Strategiczne
Pierwszy duży dodatek do wydanej w 2012 roku taktycznej strategii science-fiction XCOM: Enemy Unknown. Stworzone przez ekipę deweloperską studia Firaxis Games rozszerzenie XCOM: Enemy Within wzbogaca bazową wersję gry o szereg nowości. Jedną z najważniejszych jest nowy typ surowca – meld, czyli rodzaj roju mikroskopijnych robotów-organizmów, które potrafią zmodyfikować ludzki genotyp. Pozwala to na ulepszanie ludzkiego ciała oraz bezproblemowe korzystanie z elementów mechanicznych. Rozszerzenie wprowadza również nową klasę żołnierza – Mec Trooper wraz ze specjalnym budynkiem do jego „produkcji”, dwa nowe rodzaje obcych – poszukiwacz i mechtoid, a także ludzką organizację EXALT, która z pomocą technologii kosmitów zamierza przejąć kontrolę nad światem. Nie zabrakło także nowych rodzajów uzbrojenia, umiejętności i map do potyczek wieloosobowych.
Dodatek
4 grudnia 2012
Strategiczne
Slingshot to opracowany przez zespół Firaxis dodatek DLC do turowej strategii XCOM: Enemy Uknown. Rozszerzenie wprowadza trzy nowe obszerne misje, w których walczymy z kosmitami na terenie Chin. W starciach pomaga nam bohater imieniem Zhang.
Lista małych dodatków do gry XCOM: Enemy Unknown:
DLC Slingshot 4 grudnia 2012
DLC Elite Soldier Pack 23 października 2012
Średnie Oceny:
Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 2003 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 58023 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Adam Kusiak
Recenzent GRYOnline.pl
2012.10.08
Firaxis Games z błogosławieństwem Sida Meiera podjęło próbę odświeżenia klasycznego UFO: Enemy Unknown i przywrócenia chwały serii XCOM. Jak się okazuje, taktyczne turówki z kosmitami w roli głównej nie stoją dziś na straconej pozycji.
buddookann
Ekspert
2022.09.11
Dobry remake.+ nie zniszczyli zbyt wiele tego co było w oryginale + dodany klimat filmików i głosów inżynierów. ( fajnie to wyszło nawet)- tragiczny system pola walki . Czasem żołnierz który powinien widzieć wroga nie widzi go. W innym przypadku wróg stoi za dwoma osłonami bez kontaktu wzrokowego i dostaje 66% na trafienie.- projekt bazy fajny ale szybko okazuje się że nie potrzebujemy dodatkowego laboratorium czy odlewni. Wszystko fajnie działa na pojedynczych sztukach.- zlikwidowali plecak. Dawniej żołnierz mógł brać na misje wiele rzeczy. Teraz albo granat, albo ogłuszacz. Trochę bezsensu.- dozbrajanie żołnierzy dużo gorsze niż w pierwowzorze . Widać że gra robiona pod konsole. To psuje frajdę z planowania.-gra się szybko przechodzi . Niektórych broni nawet nie zdążyłem użyć bo szybko miałem najlepszą.ps. Bardziej bym wolał system tury taki jak z Fallout bo ten jest nierealny. W czasie gdy jeden snajper odda strzał to inny szturmowiec przebiega kilometr i jeszcze oddaje podwójny strzał.
gutosaw
Ekspert
2020.02.03
+++ Przywiązanie do swoich agentów +++ Rozwój fabuły w tempie wybranym przez gracza ++ Duży nacisk na taktykę ++ Zarządzanie bazą ++ Dostosowanie armii do własnych potrzeb ++ Wybór uzbrojenia i technologii ++ Różnorodność przeciwników ++ Zachęcanie do niewczytywania + Personalizacja żołnierzy + Miesięczne podsumowania - - - Obliczanie % szans na trafienie - - - Powtarzalne, nużące misje, zbyt mała różnorodność - - Brak możliwości zapoznania się z terenem akcji przed misją - - Niektóre umiejętności się bugują - - Brak możliwości wydawania skomplikowanych poleceń - - Strach w walce - Niezbyt
mastarops
Ekspert
2015.12.19
Fajne nawet, ale właściwie cały czas to samo. Atakować można 2 rodzaje statków obcych i kilka misji na lądzie (te mi się najbardziej podobały). Wszystko idzie strasznie powoli, prowadzenie 6 osobowego zespołu jest bardzo wolne. Praktycznie nie można sobie pozwolić na straty w ludziach, jakoś na początku straciłem w jednej misji 3 żołnierzy, pomyślałem, że spokojnie odbuduję zespół, ale pomimo, że się nie spieszyłem nie udało mi się do samego końca gry. Bawiłem się nieźle i te kilkanaście godzin zleciało szybko więc 8.
Gustawus.Semp
Gracz
2025.11.30
Mimo iż gra ma już swoje lata, miło jest wrócić i zagrać ponownie w jedną z najlepszych strategii turowych. Cała seria XCOM jest rewelacyjna i ma swój niepowtarzalny charakter. Polecam wszystkim miłośnikom gier turowych.
Messerschmitt
Ekspert
2020.11.26
Piotr Opolski
GRYOnline.pl Team
2019.02.03
Jakub Paluszek
GRYOnline.pl Team
2017.01.17
SULIK
Ekspert
2016.06.23
Janusz Guzowski
GRYOnline.pl Team
2016.06.11
Butryk89
Ekspert
2016.04.22
Przemysław Bartula
GRYOnline.pl Team
2016.03.21
Jacek Winkler
GRYOnline.pl Team
2016.03.18
Michał Mańka
GRYOnline.pl Team
2016.03.16
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (58 023)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,