Wyszukiwarka gier
Sniper Elite V2

Sniper Elite V2

PCPlayStationXboxNintendo
po premierze

Data wydania: 1 maja 2012

Akcji, FPP, II wojna światowa, FPS, Strzelanki, PS Plus Premium, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Sniper Elite V2 jest gruntownie odświeżoną i rozbudowaną wersją kultowej strzelaniny, stworzonej przez studio Rebellion w 2005 roku. Akcja gry toczy się w okupowanym Berlinie, w ostatnich dniach II wojny światowej. Jej bohaterem jest amerykański agent Karl Fairburne, który w przebraniu niemieckiego snajpera podąża śladem nazistowskich naukowców, pracujących nad śmiercionośną bronią rakietową.

7.0

GRYOnline

7.6

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Nintendo Wii U

Nintendo Wii U

24 maja 2013

Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

1 maja 2012

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox 360

Xbox 360

1 maja 2012

Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 3

PlayStation 3

1 maja 2012

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

879graczy grało w tę grę.

506graczy ukończyło tę grę.

2graczy ukończyło w 100%.

496 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Wydana w 2005 roku gra Sniper Elite: Berlin 1945 uznana została za jedną z najciekawszych militarnych strzelanin osadzonych w realiach II wojny światowej. Deweloperom z brytyjskiego studia Rebellion udało się połączyć elementy FPP (perspektywa pierwszej osoby) i TPP (perspektywa trzeciej osoby), poszerzając tym samym granice gatunku. Sniper Elite V2 to kolejny krok naprzód. Twórcy gry, której wydawcą została firma 505 Games, postawili na jeszcze większy realizm i dużą dawkę adrenaliny.

W Sniper Elite V2 wcielamy się w snajpera na usługach rządu amerykańskiego. Scenerią jest zrujnowany przez walczące ze sobą armie - niemiecką i radziecką - Berlin 1945 roku. Zasadniczym elementem rozgrywki zrealizowanej przez twórców z Rebellion jest taktyka łącząca skradanie się z unikaniem niepotrzebnej konfrontacji z wrogiem oraz wybieranie jednej z kilku możliwości przejścia danej misji. Sztuczna inteligencja ma za zadanie maksymalnie utrudniać grę, poprzez realistyczne zachowania przeciwników, takie jak ukrywanie się i komunikowanie w celu odkrycia naszej pozycji.

Czytaj więcej

Gry z serii

Sniper Elite V2
Sniper Elite V2
Sniper Elite V2

15GIER

Gry z serii Sniper Elite

Osadzony w realiach II wojny światowej cykl gier akcji z widokiem TPP i FPP. Serię stworzyło brytyjskie studio Rebellion Developments, które jest także właścicielem praw do marki.

Gry z serii Sniper Elite

Publicystyka

6.5
przeciętna

Recenzja GRYOnline

Sniper Elite V2

Studio Rebellion wstrzymało oddech, wycelowało wysoko i delikatnie pociągnęło za spust. Sprawdzamy, czy Sniper Elite V2 to efektowny headshot, czy raczej strzał w stopę.

II wojna światowa przez lunetę snajpera - recenzja gry Sniper Elite V2
Recenzujący:
Grzegorz Bobrek
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
9 maja 2012

Sniper Elite V2, czyli Berlin 1945 roku okiem snajpera

Opinie8 stycznia 2012

Sniper Elite V2, czyli Berlin 1945 roku okiem snajpera
Sniper Elite V2 - poradnik do gry
Poradnik

Aktualizacja: 13 sierpnia 2018

Sniper Elite V2 - poradnik do gry

Poradnik do gry Sniper Elive V2 zawiera wzbogacony licznymi mapami, dokładny opis ukończenia wszystkich zadań głównych dostępnych w kampanii dla pojedynczego gracza. Opracowanie zostało stworzone w oparciu o najwyższy poziom trudności – Snajper.

Sniper Elite V2 - poradnik do gry

Wiadomości

Rebellion zapowiada cztery gry z serii Sniper Elite

gry 14 marca 2019 19:35

Rebellion zapowiada cztery gry z serii Sniper Elite

Sniper Elite V2 doczeka się remastera?

gry 26 grudnia 2018 16:48

Sniper Elite V2 doczeka się remastera?

Sniper Elite – 10. rocznica, gracze kupili 10 milionów kopii gier z serii

gry 30 września 2015 19:53

Sniper Elite – 10. rocznica, gracze kupili 10 milionów kopii gier z serii

Sniper Elite V2 – gra dostępna za darmo na Steamie

gry 4 czerwca 2014 20:20

Sniper Elite V2 – gra dostępna za darmo na Steamie

Zapowiedziano Sniper Elite 3

gry 14 marca 2013 10:22

Zapowiedziano Sniper Elite 3

Rebellion szykuje nowy projekt – szczegóły poznamy w lutym

gry 29 stycznia 2013 12:05

Rebellion szykuje nowy projekt – szczegóły poznamy w lutym

Wieści ze świata (Sniper Elite V2, Ecco the Dolphin, Left 4 Dead 2) 24/9/12

gry 24 września 2012 13:25

Wieści ze świata (Sniper Elite V2, Ecco the Dolphin, Left 4 Dead 2) 24/9/12

Wieści ze świata (Aliens: Colonial Marines, Diablo III, Torchlight II) 3/9/12

gry 3 września 2012 14:10

Wieści ze świata (Aliens: Colonial Marines, Diablo III, Torchlight II) 3/9/12

Sniper Elite V2 – 24-minutowy film z gry studia Rebellion

gry 29 kwietnia 2012 09:23

Sniper Elite V2 – 24-minutowy film z gry studia Rebellion

Wersja demonstracyjna gry Sniper Elite V2 dostępna w serwisie Steam

gry 19 kwietnia 2012 10:35

Wersja demonstracyjna gry Sniper Elite V2 dostępna w serwisie Steam
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Sniper Elite V2.

Wszystkie pliki do pobrania

Kody i triki

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Sniper Elite V2:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 10 GB HDD, Windows Vista (Service Pack 2)/7.

Małe dodatki

Lista małych dodatków do gry Sniper Elite V2:

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.0

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 19 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.6

Ocena Graczy

Średnia z 2423 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.8

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 25413 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

6.5
Grzegorz Bobrek
PC

Grzegorz Bobrek

Recenzent GRYOnline.pl

2012.05.09

Studio Rebellion wstrzymało oddech, wycelowało wysoko i delikatnie pociągnęło za spust. Sprawdzamy, czy Sniper Elite V2 to efektowny headshot, czy raczej strzał w stopę.

6.5
1up
PC

1up

Ekspert

2020.11.11

Sniper Elite V2 to gra pełna bólu, ale za to satysfakcjonującego bólu. Jest to zatem tytuł, który można kochać i nienawidzić jednocześnie. Postaram się wytłumaczyć dlaczego...Plusy... Ogromne wrażenie robią otoczenia. Panoramy miast i zrujnowanych kamienic wyglądają przepięknie, zdemolowane wnętrza budynków mają swój urok, wraki pojazdów nadają autentyczności, a porozrzucane tu i ówdzie cegły świadczą tylko o dbałości twórców o detale. Na pochwałę zasługuje także estetyczna i szczegółowa oprawa graficzna. O klimacie powiem krótko - rewelacja. Czuć ducha oryginału. Gameplay jest podejrzanie uzależniający. To najpewniej zasługa niesamowicie satysfakcjonującego strzelania, które chyba nigdy mi się nie znudzi. Dość fajnie zachowuje się fizyka oraz wszelkie zjawiska jej towarzyszące. Efekty bullet-time, x-ray i kill-cam to już znak rozpoznawczy serii. Wyzwaniem jest zawsze realny wpływ grawitacji i wiatru na tor lotu pocisku. Przez całą grę musiałem więc polegać na intuicji. Czas przejścia gry może być bardzo różnorodny i w głównej mierze zależy od poziomu trudności oraz stylu gry. Osobiście grałem na najwyższym szczeblu (Snajper), co już samo w sobie stanowiło niezły sprawdzian. Tradycyjnie obrałem raczej spokojny, zaplanowany przebieg służby. I tak na dobrą sprawę to właśnie największe wczucie się miałem podczas niespiesznej obserwacji terenu i skrupulatnego planowania. Jak na snajpera, mamy tu całkiem pokaźny arsenał, zwłaszcza środków wybuchowych. Sporo frajdy przynosi zastawianie pułapek na nieświadomych Niemców bądź uciekanie się do zmyślnych zasadzek. Cieszy również wybór uzbrojenia przed misją. Dobrze prezentuje się zarys historyczny. Fabuła jest w porządku, trzyma się kupy i zachęca do brnięcia dalej. Wrodzy żołnierze wypadają jak najbardziej ok. Stroje i oręż przygotowane rzetelnie, twarze nie rażą, a i rodzimy ich język nie brzmi najgorzej. Wstawki filmowe zrealizowano poprawnie, zaś scenki zabójstw to już klasa sama dla siebie. Bardzo podobały mi się misje. Zadania są ciekawe i różnorodne. Zręcznie udało się zrealizować fragmenty z eliminowaniem przeciwników w takt wybrzmiewającego dzwonu czy zrzutu bomby. Tutaj ujawnia się porządna, klimatyczna warstwa audio. Odgłosy wystrzałów robią naprawdę dobre wrażenie. Oprócz ciekawego wizualnie głównego menu, gra wita nas niezłą reprodukcją motywu muzycznego znanego z poprzedniej odsłony.Neutralne... Postacie występujące w grze są dla mnie nijakie. Kwestie mówione w ogólnym rozrachunku wypadają średnio. Nierówny poziom trudności. Ogólnie gra jest łatwa, ale niektóre etapy, jak przeprawa przez aleję snajperów, to prawdziwy hardkor. Lubię wyzwania, ale czy tuzin strzelców wyborowych na jednego śmiałka to nie przesada?Minusy... Sterowanie pozostawia wiele do życzenia. Zacznijmy od tego, że system osłon jest, delikatnie mówiąc, upośledzony. Chowanie się za elementami otoczenia występuje wszędzie tam, gdzie w ogóle tego nie potrzeba, zaś w miejscach gdzie byłoby to naprawdę użyteczne, możliwości wejścia w interakcję nie przewidziano. Podobnie z murkami - niektórych, nawet niskich, nie da się przeskoczyć, co rodzi dziwne sytuacje. Słowem, działa to słabo i nieintuicyjnie. Szczerze, to więcej z tego kłopotu niż pożytku. Idąc dalej, rzut granatem to jakaś porażka. Odłamkowy rzadko trafia choćby w pobliże wyznaczonego miejsca, o ile w ogóle po drodze nie zaczepi się o jakiś wystający element otoczenia. Wiele było autodestrukcji z mojej strony przez ten źle wykonany aspekt. Prawdziwa zmora. Samo poruszanie się również nie odbywa się bez problemów. Nawiasem mówiąc, to chyba właśnie utrudnione manewrowanie na polu walki było jedną z najczęstszych przyczyn zgonu. Doskwiera również niemożność zastosowania jakiejkolwiek walki wręcz, która pozwoliłaby załatwić strażnika po cichu, bez pociągania za spust w przypadku, gdy ten odwróci się do nas przodem. Brakowało mi interakcji z otoczeniem. Zwłaszcza, że starannie wykonane wnętrza zachęcają do eksploracji. Obiekty mogłyby skrywać jakie fanty, a drzwi dać się otwierać, ukazując dodatkowe przejścia. Moim zdaniem niewykorzystany potencjał. We znaki dawała się zbytnia liniowość, niedostateczna swoboda i mało alternatywnych dróg. Żal mi też trochę tego, że skradanie na dłuższą metę się nie sprawdza, bo gra jest tak skonstruowana, że w pewnym momencie i tak będziemy zmuszeni otworzyć ogień. Małe zastrzeżenia mam do pozycjonowania dźwięku, gdyż nagrane kwestie mówione wrogich żołnierzy zostały źle zaimplementowane, przez co ma się wrażenie, że oddalony trep stoi tuż obok i niemal gada ci do ucha. Wprowadza to pewien dysonans i zdezorientowanie. Sytuacji nie poprawiają wszechobecne przenikanie przez ściany, wtapianie się w podłoże i inne glitche. Nadmienię tylko, że już w misji treningowej spotkał mnie śmiertelny bug, zmuszający do rozegrania całego rozdziału od nowa. Realizm psuje fakt, iż czasem nawet kilka strzałów w łeb nie pomaga unicestwić nieprzyjaciela. Są też inne detale, które zaburzają wiarygodność, jak chociażby to, że gracz otrzymuje obrażenia nawet przez gruby mur. Napisać o sztucznej inteligencji, że jest dziwna, to nic nie napisać. Wrogowie w niewytłumaczalny dla mnie sposób dostrzegają gracza. AI jest wszechwiedząca, odwraca się nagle i od razu nas namierza oraz trafia z bardzo daleka. Często żołdacy znają naszą pozycję, mimo że nie ma ku temu przesłanek. Tak było choćby w sytuacji, gdy nowi członkowie załogi ckm-u spamują się, przybiegają do stanowiska i momentalnie, bez rozeznania doskonale wiedzą gdzie jesteśmy ukryci i zaczynają obsypywać nas gradem kul. Podobnie sprawa ma się z tymi przeklętymi snajperami, co w sekundę orientują się w naszym położeniu. A co powiecie na czołg strzelający do bohatera tyłem, bez uprzedniego skierowania lufy w jego stronę? Absurdalne zachowania dotyczą też zwykłych jednostek patrolujących teren. Wróg nabył dziwne tiki, bo zacznie obracać się w miejscu albo w ostatniej chwili kucnie, zawróci się tudzież schyli. Zupełnie jakby na milisekundę przed naszym celnym strzałem unikał przeznaczenia. Niezbadane są wyroki deweloperów. Zrozumieć nie mogę idiotycznie zaprogramowanych schematów. Dowód? Musisz podejść i tym samym wystawić się (czyli prawdopodobnie zginąć, a co za tym idzie powtarzać etap po raz n-ty) na ostrzał snajperów, aby aktywował się skrypt odpowiadający za pojawienie się ów strażników, inaczej próżno ich wypatrywać. Innym przykładem niech będzie podniesienie alarmu, po którym w oknach nagle pojawiają się superstrzelcy, których przed zadymą tam nie było, a skwer opanowują dodatkowe siły wroga, które inaczej nie pojawiłyby się. A jak już wspominałem, załatwić tego po cichu praktycznie się nie da, bo zawsze coś nieprzewidzianego stanie nam na drodze. Podobnych sytuacji było więcej. Nie mogę wybaczyć autorom skopanego systemu sejwowania. Punkty zapisu nie dość, że ustanowiono w nieodpowiednich miejscach, to niejednokrotnie po załadowaniu poziomu dostajemy kulkę na dzień dobry. Jak można tak bezczelnie wrzucić gracza w środek akcji, gdy ten ma ambicje załatwić coś po cichu? Co więcej, raz nawet po dotarciu do celu i potwierdzonej informacji o zapisie, stan gry się nie zachował. Same checkpointy są źle zrobione, bowiem często dochodzi do sytuacji, w której po oczyszczeniu okolicy idziemy spokojnie, by po kilku chwilach zdjął nas przyczajony gdzieś strzelec wyborowy. A przejście przez aleję snajperów to nie lada wyzwanie. Nie rozumiem tylko po co w kółko przemierzać przetarte już szlaki. Nie zrozumcie mnie źle, lubię wyzwania, jednak nie widzę sensu wielokrotnego powtarzania łatwych odcinków. Rozwiązaniem byłby prosty ręczny save. Przydałby się jak cholera. Nie muszę chyba tłumaczyć jak te wszystkie niedogodności potrafią wkurzyć (zwłaszcza gracza z syndromem perfekcjonisty - tak, wiem... walczę z tym). Mankamentem wynikającym z powyższych schematów i błędów jest dla mnie fakt, że brakuje grze trochę spontaniczności. Mam na myśli taki układ, w którym zamiast uczyć się zapamiętywać pozycje antagonistów i zdejmować ich za pierwszym razem, można by wprowadzić trochę losowości na rzecz wyrobienia w sobie umiejętności przetrwania. Mam jednak świadomość, że to tylko wyreżyserowana kampania solo. Na pocieszenie został jeszcze tryb wyzwania, który traktuję raczej jako niezobowiązujący zabijacz czasu. Ot taki miły dodatek.Podsumowanie... Co by więcej nie mówić, mimo wad i tak darzę drugiego Snajpera sympatią. Moja ocena – 6.5/10

6.5
Janczes
PC

Janczes

Ekspert

2020.02.02

+2 wojna swiatowazniszczony Berlinstrzelanie do niemcow i ruskichdialogi zrozpaczonych niemcow, czujacych ze wojna sie konczy i zaraz przegraja (warto bylo chwile poczekac z strzalem by ich posluchac... czuc bylo w tych rozmowach lęk strach i niepokoj, dialogi dotyczyly oceny efektywnosci ataku na rosje - "po co nam to bylo", albo o punktach ewakuacyjnych z miasta)dobrze rozlokowane sejw punktyrealne odwzorowanie Berlina (bylem i troche pamietam a reszte porownywalem z google maps)-zbieranie punkty za celnosc strzalow czy styl z ktorymi nic sie nie robilozbieranie sztabek zlota za ktore nie mozna bylo niczego kupicudalo mi sie trafic zaledwie 2 butelki , ktorych zestrzelenie tez nic nie dawaloglupota niemcow.. wychodzil rozgladac sie dokladnie w to miejsce gdzie przed chwila zginal ich kompangra z pieknymi widokami ale nie wnoszaca zbyt wiele... fajny bylby nasz Polski sniper ghost warrior w tych klimatach a nie w dzungli

10
Michal_Skowron
PC

Michal_Skowron

Ekspert

2019.02.07

Zacząłem zaraz po ukończeniu częsci pierwszej i V2 jest jeszcze lepsza pod każdym względem! Polecam!

8.0
ogórekdamian
PC

ogórekdamian

Ekspert

2017.02.21

Późno się zabrałem za tą produkcję, co żałuję, bo gra jest bardzo dobra i ma całkiem ciekawy model strzelania, fabuła nie jest zła, satysfakcjonujący czas gry(choć mógłby być troszkę dłuższy)Tylko te debilni przeciwnicy za często irytują.

6.5
Vlad Tepes
PC

Vlad Tepes

Ekspert

2016.12.13

Dopiero teraz zabrałem się do tego tytułu i po jakiś paru h skończyłem na "strzelcu wyborowym" (średni poziom trudności) kampanię bez większych emocji. Generalnie chyba nie przepadam za skradankami i ich tempem. Tu i tak mało z tego skradania było ponieważ, że jak ktoś wcześniej pisał, snajperzy i tak Cię prawie zawsze widzą i żeby ich namierzyć, trzeba pozwolić się trafić. Kampanię znacznie wydłużyło mi wyszukiwanie znajdziek, ale gra raczej do długich nie należy, jednak dla mnie to raczej dobrze, bo i tak trochę się nudziłem. Tym tytułem serię Sniper Elite poznałem i na tym chyba zakończę, bo 3rd część wydaje mi się bardzo podobna, tyle że dzieje się w Afryce chyba, a strzelanie do nazizombie to już na pewno nudziarstwo...

5.5
PC

wwad

Ekspert

2015.10.01

Średniak plusy gra sniperem w całkiem klimatycznym berlinie minusy i nic więcej, nawet głupie działko stojące nigdy praktycznie się nie przyda. Gra jest zdecydowanie za krótka. Sound to całkowita porażka wróg będący daleko ode mnie drze się tak jak by był tuż przy mnie i zawsze z tą samą siłą głosu, AI strzela przez ściany a całe skradanie diabli biorą przez wrogich sniperów którzy respią się kiedy chcą zresztą wojska wroga robią dosłownie to samo z dala plac czysty podejdę nagle wroga jak mrówków.

10
n0rbji
PC

n0rbji

Ekspert

2014.11.26

Nie wiem co wy marudzicie. Gra jest świetna, ma fajny klimat i najważniejsze - akcja dzieje się podczas II wojny światowej. Poza ciekawą kampanią solo jest jeszcze ogromny plus jakim jest multiplayer a ten jest inny niż w większości gier wojennych. Ja jestem zachwycony, a mam 26 lat i już nie łatwo wywrzeć na mnie wrażenie jakąś grą (wolę grać w multi CoD 1 niż w te najnowsze CoD gnioty)

8.0
PC

manek23

Ekspert

2023.09.03

6.0
xKoweKx [stalker.pl]
PC

xKoweKx [stalker.pl]

Ekspert

2023.07.27

8.5
PC

MarcinB323

Ekspert

2023.01.02

4.5
Szugob
PC

Szugob

Ekspert

2018.03.26

6.0
Charson
PC

Charson

Ekspert

2018.02.22

7.0
Paweł Kosiński
PC

Paweł Kosiński

GRYOnline.pl Team

2017.02.24

7.0
Radosław Syguła
PC

Radosław Syguła

GRYOnline.pl Team

2017.02.01

6.0
Butryk89
PC

Butryk89

Ekspert

2016.03.23

7.0
Jacek Winkler
PC

Jacek Winkler

GRYOnline.pl Team

2016.03.18

7.0
kęsik
PC

kęsik

Ekspert

2016.03.18

6.5
zvr
PC

zvr

Ekspert

2016.03.17

Ocena STEAM

8.8

Bardzo pozytywne (25 413)

[title]

Główne zalety gry

  • Wciągająca rozgrywka: Wiele osób uważa grę za zabawną i przyjemną, zwłaszcza jeśli doceniają tę franczyzę. Rozgrywka opisana jest jako immersyjna i strategicznie satysfakcjonująca.
  • Wyzwanie w trudności: Gracze zauważają, że gra jest trudna, co wymaga wysiłku, aby posuwać się naprzód, co niektórzy uznają za satysfakcjonujące.
  • Dobra sztuczna inteligencja: AI wrogów jest chwalona za zdolność do zmiany pozycji i unikania wykrycia, co zwiększa poziom trudności.
  • Efekty wizualne: Ujęcia w zwolnionym tempie są podkreślane jako wizualnie atrakcyjna cecha, która wzbogaca doświadczenie strzelania.
  • Przyzwoita grafika: Mimo że jest to starsza gra, użytkownicy wspominają, że grafika wciąż jest zadowalająca.

Główne wady gry

  • Problemy techniczne: Znaczna liczba użytkowników zgłasza częste awarie i zawieszanie się, co sprawia, że gra jest niegrywalna dla niektórych.
  • Trudności z kolekcjonowaniem: Gracze wyrażają frustrację związaną z kolekcjonowaniem przedmiotów i butelek, czując, że znalezienie ich wszystkich bez przewodnika jest nużące i czasami mylące z powodu fałszywych pozytywów w otoczeniu.
  • Ogólna stabilność: Użytkownicy wspominają, że gra nie zestarzała się dobrze i ma problemy z wydajnością, co prowadzi do złego doświadczenia.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Poprawiona stabilność: Wiele osób pragnie lepszej wydajności i stabilności, ponieważ awarie poważnie wpływają na rozgrywkę.
  • Ulepszony system kolekcjonowania: Użytkownicy sugerują, że system kolekcjonowania mógłby być bardziej przyjazny dla użytkownika, potencjalnie z jaśniejszymi wskaźnikami lub bardziej uproszczonym sposobem znajdowania przedmiotów.
  • Ulepszenia jakości życia: Wzywa się do ogólnych usprawnień, które zwiększyłyby ogólną grywalność i przyjemność z gry, szczególnie w odniesieniu do wydajności technicznej.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Sniper Elite V2 ma swoje mocne strony, szczególnie w zakresie rozgrywki i wyzwań, problemy techniczne znacząco obniżają doświadczenie dla wielu graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl