S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla [PC]

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla jest drugą odsłoną serii gier akcji z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, autorstwa ukraińskiego studia GSC Games. Akcja gry osadzona została w 2012 roku, 6 lat po eksplozji, która zniszczyła sarkofag zbudowany wokół uszkodzonego reaktora elektrowni atomowej w Czarnobylu. Gracz wciela się w rolę jednego ze stalkerów, którzy przemierzają skażoną Strefę w poszukiwaniu artefaktów, dziwacznych roślin i przedmiotów. Rozgrywka łączy elementy gry taktycznej, przygodowej, cRPG i strzelaniny. Alias: STALKER: Shadow of Chernobyl.

wersja językowa:
z polskimi napisami

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla data premiery gry na PC:

20 marca 2007 ( światowa data premiery )

13 kwietnia 2007 ( data wydania w Polsce )

gry podobne do S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

Metro 2033
Half-Life 2
Codename: Outbreak

strzelanki, FPP, postapokaliptyczne, FPS, multiplayer

Trójwymiarowa gra akcji z elementami RPG stworzona przez zespół GCS Game World, znany przede wszystkim z Codename: Outbreak i serii Cossacks. W roku 2006, straszliwa katastrofa spowodowała eksplozję sarkofagu stworzonego wokół uszkodzonego reaktora elektrowni atomowej w Chernobylu. Pył radioaktywny został rozniesiony na wielkie tereny i przyniósł śmierć ludziom, zwierzętom i roślinom. Obszar w promieniu trzydziestu kilometrów wokół elektrowni został otoczony przez armię, a specjalna komisja nie potrafiła ustalić przyczyn katastrofy. Radioaktywna Strefa wciąż się poszerzała, a w jej wnętrzu zauważano coraz więcej anomalii naturalnych. Tajemnicza siła dosłownie rozdzierała organizmy żywe na pół lub powodowała nie gojące się rany. Nieliczne ekspedycje do wnętrza Strefy napotykały na zwierzęta-mutanty, które nie wyglądały jak naturalne skutki skażenia. Katastrofa, mutanty, anomalie i skażenie - wszystko razem wyglądało jak dokładnie zaplanowana konspiracja...

Jest rok 2012. Długi czas upłynął, zanim pierwsze ekspedycje mogły wejść do Strefy na odległość większą niż kilka kilometrów bez narażania się na pewną śmierć. Pojawili się nieliczni śmiałkowie, zwani stalkerami, którzy wyruszali do Strefy, aby przynosić z niej pozostałe tam artefakty, dziwne rośliny i inne przedmioty. Liczne organizacje chętnie płacą za tego typu znaleziska. Gracz staje się jednym z owych stalkerów przeszukujących Strefę. Rozgrywka stanowi połączenie elementów przygodowych, taktycznych, cRPG oraz rzecz jasna akcji, co oznacza, że S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl nie należy traktować jako zwykłego shootera, w którym bezmyślnie przechodzimy poziom za poziomem. Tu w każdym zadaniu należy uważnie eksplorować dany teren, odnajdywać artefakty, eliminować przeciwników, którzy staną nam na drodze i zagrożą naszemu życiu oraz komunikować się i współdziałać z innymi stalkerami/NPC-tami.

  • Świat gry składający się na obszar Strefy o łącznej powierzchni 20 kilometrów kwadratowych. Całość podzielono na kilkanaście mniejszych lokacji.
  • W pełni trójwymiarowa grafika (silnik graficzny własnej produkcji X-Ray), wielkie tereny zewnętrzne i dokładnie dopracowane wnętrza. Dynamiczne zmieniające się warunki i mutacje w Strefie.
  • W sumie około 30 rodzajów broni. Możliwość dokonywania modyfikacji broni (np. montaż tłumika albo lunety).
  • Nieliniowa fabuła z siedmioma zakończeniami.
  • Oryginalne stworzenia o różnych zdolnościach - inteligencja stada, telepatia, telekineza.
  • Handel bronią, artefaktami i sprzętem.
  • Możliwość gry jedno i wieloosobowej w trybach: Death Match, Team Death Match i Artefact Hunt (odmiana CTF).

Tryb gry: single / multiplayer   Tryb multiplayer: Internet / sieć lokalna   Nośnik: 1 DVD  
Ocena gry 7.8 / 10 na podstawie 5843 ocen czytelników.   Cena gry w dniu premiery: 99,90 PLN

wymagania sprzętowe:

Procesor Intel Core 2 Duo 2.13 GHz, 1GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce 7900 lub lepsza), 10 GB HDD, Windows 2000/XP

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla - recenzja gry

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla - recenzja gry (PC)

"Wielu z Was zapewne pamięta, że S.T.A.L.K.E.R. miał początkowo rozgrywać się na ogromnych obszarach, które badałoby się bez żadnych ograniczeń. Z pomysłów tych w omawianej finalnej wersji gry niewiele niestety pozostało. Całą mapę podzielono na około dziesięć stref, przy czym dotarcie z jednego końca danej planszy na drugi nie zajmuje więcej niż kilka minut. Jest to oczywiście uzależnione od szybkości przemieszczania się oraz napotykanych po drodze zagrożeń, do których powrócę nieco później. Kolejna ważna kwestia związana jest z mechanizmem przemieszczania się pomiędzy sąsiadującymi ze sobą strefami. Także i tu pozbawiono nas niestety dowolności przy podejmowaniu kolejnych działań. Przejścia odbywają się wyłącznie w ściśle wyznaczonych punktach. Korzystając z okazji dodam, że ładowanie kolejnych plansz nie trwało u mnie wieczność (2 GB pamięci), a w trakcie właściwej zabawy praktycznie nic się nie musiało doczytywać (nawet przy częstym wykorzystywaniu opcji biegu)."  więcej

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla The Zone

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla The Zone [2:00]

1:12

Video S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla

Mutanty

2:10

Video S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla

The Calm

1:44

Video S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla

Film z gry

komentarze czytelników (821)


fresz lama  2012-10-04 - 21:26

[801] Oblivion Lost, Complete Mod ? (mi bardziej przypadł do gustu Oblivion)

giermuś1972  2012-12-11 - 12:09

Pod koniec mnie trochę znudziła... Może dlatego, że przechodziłem ją 3 raz :) Gra jest bardzo dobra, choć trochę zabugowana, choć nie przeszkadzają one w grze, można to porównać do Gothic 1,2,3 (nie liczę dodatku i 4, która nie jest Gothickiem) w których bugi były, lecz nie przeszkadzały w grze.

FeRu  2013-01-04 - 21:31

Całą trylogia STALKER jest niesamowicie klimatyczna i wciagajaca jak bagno. No może CZyste Niebo troszkę słabsze ale i tak wracałem do niej 3 razy.Cien Czarnobyla przechodziłem już 7 razy, a Zew Prypeci póki co 5 razy. Najlepiej grać z modami Complete, zwłaszcza do pierwszej części,gdyż poprawia wiele bugów i dodaje mnóstwo fajnych bajerów, polecam także Oblivion Lost. Jednak najbardziej czekam na Lost Alpha,chyba jak każdy prawdziwy fan STALKERa. Chyba znów wrócę do Zony...Póki co ciekawych tytułów na horyzoncie brak,takżę idealna opra aby przejść po raz kolejny trylogię.

game _hunter  2013-01-06 - 23:00

Co tu duzo gadac... STALKER i Fallout to chyba dwa nalepsze tytuly jesli chodzi o postapokaliptyczna strzelanke-przygodowke. Zakochalem sie tej grze od samego poczatku. Przeszedlem ja kilka razy i nadal mam ochote w nia grac. 10/10 gra zycia

10

Dead Men  2013-01-18 - 11:59

@game_hunter Ale który Fallout z zrzutu izometrycznego czy cudo od Bethesdy ?

10

Hauka  2013-01-20 - 17:41

Polecam tę gre miłośnikom FPS`ów. Od początku aż do końca będzie wam towarzyszyć: ciekawość, strach, nadgorliwość w walce i nie ustanna chęć zarabiania kasy. A już nie wspomnę o dodatkach. Każdy kto ma jakąś klasę. Powinien to mieć!

6.5

Ghost2P  2013-01-20 - 17:55

Próbowałem przekonać się do niej już chyba ze 3 razy i za każdym razem szybko kończyłem moją przygodę z tym tytułem. Niestety brak pojazdów i szybkich punktów przemieszczania się to fail, inne słabe strony to kiepska fabuła, nieciekawe postacie, masa bugów.. Ogólnie czuć tutaj budżet.. 6.5/10

9.5

roman11  2013-01-20 - 18:54

Ghost2P --> muszę się z Tobą zgodzić, że pojazdy by się przydały. Wprawdzie są mody z pojazdami, ale w orginale byłby to już szczyt marzeń. Bo jednak dla mnie klimat rekompensuje bugi (zresztą w pierwszej części jakoś mi specjalnie nie przeszkadzały)

Hauka  2013-01-25 - 18:31

Ghost2P Obawiam się że zbyt brutalnie oceniłeś tę gre. Co prawda zgadzam się żę liczne błędy defetują te grę. Ale zawsze możesz zainstalować aktualizację. Nie mniej polecam ci tez uzywanie co po nie których modów np. Stalker Complete.

game _hunter  2013-02-09 - 15:51

@Dead Men - Fallout Bethesdy. Gralem w Fallouta II ale jakos nie przypadl mi do gustu ten turowy system walki

fresz lama  2013-02-09 - 15:53

Ghost2P --> Szybkie przemieszczanie ? To by kompletnie zniszczyło tę grę.

buddookan  2013-03-12 - 21:30

Czy to są bugi czy tak ma być ? Często zadania same mi sie pojawiają mimo że o nie nie prosiłem ( chodzi o oczyszczanie terenu z zombi lub psów - czasem robię je po 10 razy , pojawia mi sie " WRÓĆ PO NAGRODĘ" ale nagrody nikt mi nie daje. W dodatku gdy chce przekierować aktualne zadanie główne ( ten czerwony znacznik przy zadaniu ) na jakieś zadanie poboczne to się nie da :( Gra świetlna tylko zaczęła mnie nudzić jak postanowiłem robic zadania poboczne - poważają się , niszczą pancerz i zużywają dużo amunicji a zysk słaby w porównaniu z cenami pancerza i broni. Nie opłaca się ich robić.

claudespeed18  2013-03-12 - 22:25

w tej częsci nie warto brać zbyt dużo dodatkowych misji, lepiej pozbieraj artefakty i broń jak chcesz zarobić, w Czystym Niebie zadania poboczne były głównie dawane w miejscu w którym się je rozwiązywało, tutaj trzeba biegać na drugi koniec, zostaw to i sie nie przejmuj komunikatami, w CN jest ich od groma co chwilę

elemeledudek  2013-03-13 - 11:10

Co prawda zgadzam się żę liczne błędy defetują te grę Co to znaczy "defetują" ? Gra dla mnie doskonała. Mi tez wyskakują te poboczne misje znienacka, ale przestałem sie nimi przejmować i spokojnie robię sobie wątek główny. Genialny klimat nie osiągalny w innych grach z którymi miałem przyjemność obcować.

buddookan  2013-03-20 - 09:20

+ bardzo dobra gra z klimatem . Mi przypadła do gustu o niebo lepiej niz Fallout 3. + satysfakcjonująca walka. Realistycznie , na odległość. Przeciwnik szuka osłony. My też. Nie biegamy w tył jak w F3 + Lektor bardzo klimatyczny. Naprawdę nieźle im to wyszło. + Realistyczne noszenie ekwipunku. + Klimat przy eksploracji terenu. Aż chce sie przytulać do drzew i ścian. Używać lornetki i PDA. - Dźwięki psów mnie trochę denerwowały. słychać je tak jakby były tuż za plecami. - Misje poboczne są bezsensowne. Mało opłacalne a tracimy tylko drogą amunicję i żywotność ekstremalnie drogiego sprzętu. - Ceny w sklepie są zbyt wygórowane. Uzbieranie na dobry pancerz lub broń mija sie z celem. I tak znajdziemy takich mnóstwo wykonując wątek główny. - poważające się misje eliminacji wrogów są nudne. Ciągle robimy to samo. Czasem nawet gdy nie mamy na to ochoty. - nie wiem czy to bug ale ja na każdą misję miałem 1 dzień. Czasem pojawiał mi sie komunikat o niespełnionej misji mimo że żadnego zlecenia nie brałem. - Ja nie zrozumiałem fabuły. Totalnie gubiłem sie kim jest ten DUCH i jego drużyna. Od początku gry podejrzewałem że Naznaczony jest Striełokiem. Na Wikipedii wyczytałem ...

grish_em_all  2013-03-20 - 10:44

- Ja nie zrozumiałem fabuły. Totalnie gubiłem sie kim jest ten DUCH i jego drużyna. Od początku gry podejrzewałem że Naznaczony jest Striełokiem. Na Wikipedii wyczytałem że miałem rację. Kompletnie nie wiem dlaczego na PDA było napisane by się zabić (?) Poza tym co to jest Świadomość-Z ? Całkowicie się pogubiłem w tej grze. Może to dla tego że grałem w nią 4 miesiące z dużymi przerwami:P Odpowiedzi na te wszystkie pytania można znaleźć gdy nie idziesz na końcu gry do Spełniacza Życzeń, a do tajnego laboratorium. Oczywiście na wcześniejszych etapach gry musisz się spotkać z Doktorem, a następnie w Prypeci odnaleźć dekoder do drzwi.

kubala88  2013-04-15 - 20:49

Fajna gra polecam

yetiszon  2013-04-18 - 20:59

@buddookan moja wypowiedź to będzie jeden wielki spojler więc w odpowiedniej klamerce :) ech aż nabrałem ochoty na powtórne odwiedzenie Zony hehe do zobaczenia przy Spełaniczu Życzeń :P

luka091183  2013-04-20 - 00:57

Witam. Czy jest możliwość wyeliminowania w grze błędu dotyczącego powtarzania się tych samych zadań pobocznych np zlikwiduj grupę mutantów itp czy po prostu wykonać jeden raz a potem już olać te zadania jeśli się powtórzą? Proszę o odpowiedź

Hauka  2013-04-29 - 13:00

luka091183 Jeśli chodzi co o misję z zabiciem mutantów w barze. To nie da się tego ominąć tak samo powtarzającej się misji z pomocą stalkerą na wysypisku/ A tak poza tym jak nie chcesz ich spełniać to nie spełniaj. Nikt ci nie każe.... :)