
Data wydania: 26 marca 2013
Gra akcji z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP), będąca spin-offem serii BioShock. Tytuł wyprodukowany został przez studio deweloperskie Irrational Games przy wsparciu wydawniczym firmy 2K Games. Akcja BioShock: Infinite toczy się w alternatywnym świecie z początków XX wieku. Główny bohater, prywatny detektyw Booker DeWitt, trafia do podniebnego miasta Columbia, gdzie musi odnaleźć i wydostać stamtąd kobietę imieniem Elizabeth.
GRYOnline
Gracze
Steam
BioShock: Infinite to kolejna odsłona serii strzelanek, której twórcy stawiają na nieszablonową fabułę i rozbudowaną rozgrywkę. Przez pewien czas produkcja była znana jako Project Icarus. Całość nie jest kontynuacją gier rozgrywających się w podwodnym mieście Rapture (BioShock, BioShock 2), ale poboczną odsłoną marki. Za opracowanie tytułu odpowiada studio Irrational Games, znane z gier BioShock, czy System Shock 2.
Akcja rozgrywa się na początku XX wieku. W grze wcielamy się w Bookera DeWitta, detektywa pracującego dla agencji Pinkertona. Niestety bohater zostaje wydalony z biura po pewnej wpadce i rozpoczyna pracę na własną rękę, przyjmując dobrze płatne, ale niezwykle niebezpieczne i ryzykowne zlecenia. Jedno z nich zabiera DeWitta na pokład Columbii, niezwykłego podniebnego miasta. Metropolia pierwotnie miała być pokojowym projektem, ale okazała się fruwającą fortecą. Kontrolę nad miastem przejęła nieznana grupa, która bezkarnie porywa i więzi ludzi oraz zagraża całemu światu. Naszym zadaniem jest wydostanie z tego miejsca kobiety o imieniu Elizabeth. Nie będzie to łatwe, gdyż Columbię rozdziera konflikt pomiędzy dwiema siłami. Każda z nich ma własne plany wobec tej kobiety. Rządzący metropolią więzili ją przez długich piętnaście lat i nie cofną się przed niczym, by tę niewolę przedłużyć. Natomiast konkurencyjna radykalna wojskowa frakcja, znana jako Vox Populi, chce wykorzystać Elizabeth do przejęcia władzy w Columbii.
Twórcy gry oddali do dyspozycji graczy mnóstwo zróżnicowanych broni (strzelby, karabiny snajperskie) oraz specjalnych mocy. Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii możemy więc atakować wrogów piorunami, czy korzystać z telekinezy pozwalającej na podnoszenie i rzucanie przedmiotami. Główny bohater otrzymał kilka nowych zdolności, w tym przyzwanie kruków, które obezwładniają przeciwników na kilka sekund. Z równie niezwykłych zdolności korzysta także wspomniana Elizabeth - dziewczyna dysponuje potężnymi umiejętnościami telekinetycznymi i potrafi manipulować rozdarciami ("tears") w osnowie rzeczywistości. Pozwala to jej przywoływać z innego wymiaru przedmioty (uzbrojenie, pojazdy), które pomagają Bookerowi podczas starć.
Zmiana miejsca akcji wiąże się z występowaniem otwartych lokacji, w których można wykorzystać specyficzne rodzaje broni (np. karabiny snajperskie). Podniebna Columbia jest zamieszkała przede wszystkim przez ludzi, chociaż na naszej drodze spotykamy też lokalne odpowiedniki Dużych Tatuśków (charakterystyczni przeciwnicy z poprzednich BioShocków) oraz potężnego, mechanicznego stwora znanego jako Songbird, który pełnił funkcję strażnika i obrońcy Elizabeth w czasie gdy ta była w niewoli. Wrogowie zostali wyposażeni w zaawansowaną sztuczną inteligencję i potrafią robić użytek ze wszystkich elementów otoczenia wykorzystywanych przez gracza. Na przykład z łączącej poszczególne podniebne wyspy pajęczyny szyn, którą wybudowano jako element kolejkowego systemu transportowego. Teraz jest ona nieczynny, ale dzięki doczepionemu do nadgarstka hakowi możemy ślizgać się po tzw. wstęgach i swobodnie podróżować między wyspami. Szkopuł w tym, że to samo potrafią wrogowie. Nieraz będziemy musieli bronić się przed nadciągającym po sąsiadującym torze nieprzyjacielem, a trzeba pamiętać, że przy takiej prędkości i wysokości upadek może mieć skutek jedynie śmiertelny. Ponadto przeciwnicy wykorzystują tę metodę transportu również po to, by zajść nas od tyłu.
Wszystko to zostało stworzone przy pomocy technologii Unreal Engine 3. Irrational dodatkowo wprowadziło do tego silnika sporo własnych ulepszeń, w tym nowy system oświetlenia oraz zaawansowaną sztuczną inteligencję, pozwalającą kierowanym przez komputer postaciom na większą interakcję z otaczającym je światem.
Autor opisu gry:
Wojciech Antonowicz
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015



7GIER
BioShock to osadzona w dystopijnym uniwersum science-fiction seria gier akcji z elementami pierwszoosobowej strzelaniny (FPS) oraz cRPG. Cykl wykreowany został przez Kena Levine'a oraz zespół deweloperski studia Irrational Games.
Recenzja GRYOnline
BioShock: Infinite jest dla mnie jedną z najważniejszych produkcji ostatnich kilku lat. To pierwsza gra tak odważnie podejmująca problemy społeczne-religijne i niebojąca się krytyki skrajnych postaw. To rewelacyjna strzelanina z cudownym światem, wspaniałą współbohaterką opowieści, oryginalnymi przeciwnikami, a także całą masą pobocznych postaci i scenek rodzajowych, które zapamiętam na długo. Kolejny majstersztyk autorstwa Kena Levine’a.
Poradnik do gry BioShock: Infinite to szczegółowy opis przejścia wraz z lokalizacją wszystkich sekretów jak Voksofony, Kinetoskopy, Teleskopy, Wigory oraz Infuzje. W solucji zawarto także opisy możliwych wyborów dokonywanych w trakcie rozgrywki.
Poradnik do gry Aktualizacja: 12 kwietnia 2013
gry 6 lutego 2025 23:27
gry 3 stycznia 2025 13:30
gry 26 marca 2024 20:05
opinie 5 kwietnia 2023 17:05
gry 4 września 2022 07:22
gry 28 marca 2022 18:06
Wymagania sprzętowe gry BioShock Infinite:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core i5 2.4 GHz, 2 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 560 lub lepsza), 30 GB HDD, Windows Vista/7/8, łącze internetowe.
Popularne pliki do pobrania do gry BioShock Infinite.
trainer BioShock Infinite - v1.1.25.5165 +15 TRAINER - 21 września 2016
trainer BioShock Infinite - v1.1 +14 Trainer - 24 kwietnia 2013
trainer BioShock Infinite - v1.1.24.21018 +6 Trainer - 2 stycznia 2014
trainer BioShock Infinite - v1.1.25.5165 +9 Trainer - 22 stycznia 2019
trainer BioShock Infinite - +9 Trainer - 3 kwietnia 2013
trainer BioShock Infinite - +10 Trainer - 10 kwietnia 2013
trainer BioShock Infinite - +14 Trainer - 3 kwietnia 2013
trainer BioShock Infinite - +11 Trainer - 10 kwietnia 2013
trainer BioShock Infinite - +14 Trainer #2 - 3 kwietnia 2013
trainer BioShock Infinite - v1.1.25.5165 +6 TRAINER - 25 lipca 2014
Kody BioShock Infinite (dodatkowy tryb gry) - 27 marca 2013
Kody BioShock Infinite (dodatkowy tryb gry) - 27 marca 2013
Triki BioShock Infinite (eksploracja; zadania poboczne; używanie wytrychów) - 27 marca 2013
Kody BioShock Infinite (bonusowy tryb gry) - 3 kwietnia 2013
Triki BioShock Infinite (nieskończona gotówka) - 28 maja 2013
Lista dodatków do gry BioShock Infinite:
Dodatek
25 marca 2014
Akcji
Drugie duże rozszerzenie fabularne do gry BioShock: Infinite, stanowiące bezpośrednią kontynuację historii zapoczątkowanej w pierwszym dodatku Burial at Sea. Podczas zabawy wcielamy się już jednak nie w samego DeWitta, a w Elizabeth – będącą dotąd w grze postacią niezależną. Bohaterka budzi się w nieznanych okolicznościach z lufą pistoletu wycelowaną w jej twarz. Przed śmiercią ratuje ją jednak złożenie obietnicy, zgodnie z którą pomoże ona grupie dowodzonej przez niejakiego Atlasa w powrocie do podwodnego miasta Rapture. Burial at Sea – Episode Two zasadniczo nie wnosi znaczących zmian do znanej fanom cyklu mechaniki rozgrywki. O ile jednak gra podstawowa oraz pierwsze DLC stawiały głównie na dynamiczną akcję i walkę z dużymi grupami przeciwników, tym razem zabawa koncentruje się przede wszystkim na aspekcie skradankowym. Dodatkową atrakcję stanowi tryb o nazwie 1998 (od daty premiery gry Thief), w którym musimy przejść całą kampanię, nie zabijając ani jednej osoby.
Dodatek
12 listopada 2013
Akcji
Pierwszy oficjalny dodatek fabularny do gry BioShock: Infinite studia Irrational Games. Rozszerzenie o nazwie Burial at Sea – Episode One stanowi swoisty ukłon twórców w stronę fanów pierwszych odsłon serii, a jego akcja przenosi nas do jednego z alternatywnych wymiarów podwodnej metropolii Rapture. Podczas zabawy wcielamy się w postać detektywa Bookera DeWitta, który na prośbę znanej z podstawki bohaterki, Elizabeth, stara się odnaleźć zaginioną dziewczynkę imieniem Sally. Zwiedzając zakamarki utopijnej metropolii jeszcze przed wybuchem buntu, który zmienił ją w piekło, protagonista odkrywa, że miejsce to wcale nie jest prawdziwym podwodnym rajem i kryje w sobie wiele mrocznych tajemnic. Pod względem rozgrywki, dodatek pozostaje wierny mechanizmom gry podstawowej, a zabawa koncentruje się w znacznej mierze na dynamicznych pojedynkach z dużymi grupami przeciwników, podczas których wykorzystujemy kilka rodzajów broni palnej oraz nadnaturalne moce plazmidów.
Lista małych dodatków do gry BioShock Infinite:
DLC Clash in the Clouds 30 lipca 2013