Thief [PC]

Czwarte przygody złodzieja Garretta. Znane środowisko zostało poddane licznym zmianom i usprawnieniom. Twórcy utrzymali jednak legendarną mechanikę rozgrywki, która uczyniła z poprzednich odsłon gry kultowe. Alias: Thi4f.

wersja językowa:
angielska

Thief data premiery gry na PC:

2014 ( światowa data premiery )

obecnie brak planów wydania ( w Polsce )

2014 ( premiera w USA )

gry podobne do Thief:

Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed: Brotherhood
Inquisition

akcji, FPP, fantasy, skradanki

Thief, znany też jako Thief 4 lub Thi4f, to czwarta odsłona serii skradankowych gier akcji o przygodach tytułowego złodzieja. Produkcja została stworzona przez studio Eidos Montreal, znane z Deus Ex: Bunt Ludzkości. Projektując Thiefa autorzy wzorowali się na poprzednich częściach marki, za które odpowiadają nieistniejące już studia Looking Glass i Ion Storm.

W Thiefie wracamy do uniwersum stanowiącego połączenie kilku motywów: okresu wiktoriańskiego, magii, gotyku oraz steampunku. Główny bohater serii, przebiegły złodziej Garrett, wraca po latach nieobecności do metropolii zwanej City, gdzie panuje nowy porządek. Miastem rządzi Baron, tyran i okrutnik, który ma na uwadze wyłącznie swoje interesy. Okoliczna ludność jest nękana nie tylko przez podległą mu straż miejską, ale także tajemniczą zarazę. Ta sytuacja interesuje Garreta z jednego powodu: narastający chaos jest doskonałą okazją, aby wzbogacić się kosztem innych. Szybko okazuje się, że legendarny złodziej został wplątany w grubszą intrygę i ponownie będzie musiał opowiedzieć się po jednej ze stron konfliktu.

Nowy Thief podąża ścieżką wytyczoną przez poprzednie odsłony i składa się z fabularyzowanych misji, w których Garrett okrada kolejnych bogatych mieszkańców City, przy okazji poznając ich sekrety. W dalszym ciągu gracz może przeprowadzać akcje na wiele sposobów, korzystając z bogatego asortymentu gadżetów (dobieranego pomiędzy zadaniami). Mimo niewątpliwych umiejętności szermierczych, tytułowy złodziej woli unikać otwartej konfrontacji i działa z ukrycia. W ominięciu lub wyeliminowaniu straży pomagają mu takie zabawki jak specjalne strzały (np. wodna do gaszenia pochodni lub hukowa do odwracania uwagi), czy chociażby pałka, której uderzenie momentalnie ogłusza cel. Jednym z dodatków są szpony umożliwiające wspinanie się w wybranych miejscach poziomów.

Czwarta odsłona Thiefa przynosi szereg usprawnień, które dotyczą przede wszystkim zachowania przeciwników. Postacie niezależne, w tym charakterystyczni strażnicy miejscy, potrafią przeczesywać pomieszczenia w poszukiwaniu podejrzanego ruchu i lepiej rozumieją infrastrukturę poziomów. Garrett otrzymał za to tak zwane „skupienie”, podświetlające elementy, z którymi można wejść w interakcję. Zdolność zwalnia też czas podczas kradzieży kieszonkowych i pozwala wyprowadzać specjalne ataki w trakcie walki – jeden z nich umożliwia odepchnięcie wroga. Na uwagę zasługuje także zastosowanie nowego silnika graficznego.

Tryb gry: single player  
Oczekiwania czytelników: 9.0 / 10 na podstawie 1472 głosów czytelników.  

Thief po raz 4 - Garret powraca w grze od twórców Deus Ex: Human Revolution

Thief po raz 4 - Garret powraca w grze od twórców Deus Ex: Human Revolution (PC) (PS4)

"Żeby jednak nie było nazbyt prosto, znacznie polepszy się sztuczna inteligencja przeciwników. W zależności od rodzaju patrolujący korytarze strażnicy będą polować na gracza inaczej. Po raz pierwszy w historii serii NPC poznają budowę pilnowanych przez siebie pomieszczeń, co pozwoli im chociażby na przeszukiwanie potencjalnych kryjówek dla złodzieja. Skończą się więc stare, dobre czasy, w których schowany za krzesłem Garrett mógł w nieskończoność pozostawać poza zasięgiem wzroku wartowników. Jak zatem nie dać wykryć? Pomoże, jak zawsze, trzymanie się w cieniu i cierpliwe oraz ciche dążenie do celu. Dodatkową rolę odegra łuk z charakterystycznym dla serii wyborem strzał: od wodnych, używanych do gaszenia niepożądanych źródeł światła, aż po hukowe, odwracające uwagę stróżów. Nieodłącznym elementem będzie także pałka, wyjątkowo skuteczna w ogłuszaniu nieświadomych zagrożenia strażników. Wszystkie przydatne akcesoria zakupimy oczywiście przed rozpoczęciem misji."  więcej

Thief teaser trailer

Thief teaser trailer [0:27]

Teaser trailer gry Thief, znanej też pod tytułem Thief 4 lub Thi4f. Jest to czwarta część sagi o złodzieju imieniem Garrett.

komentarze czytelników (109)


Xieciunio  2012-12-04 - 22:22

UP Ciekawe skąd masz te info...

StopOrtografom  2013-01-09 - 21:43

2X UP i znów te NIEOFICJALNE .... jak mnie to słowo drażni, jak są nieoficjalne to na cholere w ogóle są rozpowiadane?

inches  2013-01-30 - 13:39

K***a m*ć. Czemu wszystkie fajne gry mają premiery tak późno? A Thief 3 też był super, aczkolwiek był troszkę "inny" od 1 i 2. Dlatego gorszy/lepszy nie do końca tu pasuje moim zdaniem

Rafix303  2013-02-27 - 23:09

gre tworzy square enix i tyle mi wystarczy aby kupić :)

panTicTac  2013-03-05 - 19:07

Square Enix, i wszystko jasne, możemy spać spokojnie, po świetnej (dzisiejszej) premierze Tomb Raider, po hitmanie, który był strasznie dobry, sleeping dogs, był zajebisty, oczywiście jako sandbox i gra akcji i Deus Ex, czyli istne dzieło sztuki, gra w którą można grać 27 godz na dobę :D Co do Thiefa, kiedy na [ link zabroniony przez regulamin forum ] zobaczyłem zapowiedz, za czołem tańczyć, czołgać się, Fapać i Fapać i ooooo Square Enix które tworzy Thiefa, no normalnie ORGAZM!!!!!!! Project Enternity, The Witcher III Wild Hunter, Thief IV iiiiii....... no na narazie tyle :D

SanBartonio  2013-03-06 - 16:09

Where is the f*cki*g ps3?.

NeuroN  2013-03-08 - 18:19

xbox360 bedzie miał a ps3 nie ? lol?

alphalyr  2013-03-08 - 19:33

Nie będzie żadnego xboxa360 i ps3 bo gra ukaże się na konsolach nowej generacji i PC. Tu na gry-online wisi zakładka x360 bo MS nie zapowiedział jeszcze nowej konsoli, włącznie czasem myślenie.

lollol695  2013-03-09 - 01:07

Po tych screenach az mi sie Dishonored przypomnial :D

drawed  2013-03-10 - 01:37

zamknijcie wszyscy te japy, jeden gimbus głupszy od drugiego. Nie macie co się wypowiadać w temacie z jednego prostego powodu - jesteście za głupi

om760  2013-03-13 - 18:35

WTF Assassin skradanka? W życiu wiekszej bzdury nie słyszałem

Franusss  2013-03-17 - 10:16

Na PS3 nie będzie - dobre .......

9.0

Malanowski21  2013-03-24 - 16:03

No nic trzeba czekać na tą grę jeszcze z rok, od gry oczekuję wiele (może zbyt wiele ?), ale to wszystko za sprawą fenomenalnych poprzedniczek, nie mogę się doczekać aż znów wcielę się w Garreta i będę mógł się poskradać. Square Enix nie powinno spartolić tej gry ponieważ jak na razie dobrze im idzie (Hitman, Sleeping Dogs i Tomb Raider), zresztą nie odważyli by się coś takiego zepsuć ; ) . Pozdrawiam, malan.

Jacobos321  2013-04-02 - 10:53

Mam nadzieje, że znowu pojawi się Oko i jego monologi

JacobGarvin  2013-04-09 - 23:37

Czytałem zbiór informacji w nowym CD - ACTION, na temat Thief'a i z bólem muszę stwierdzić, że zapowiada się jak na razie średnio. Chodzi mi głównie o masę uproszczeń i podejście przyszłościowe twórców. Np. coś na styl instynktu z najnowszego Hitman'a. Można okraść jakiegoś NPC'ta podchodząc do niego i aktywując instynkt, co zaowocuje czymś w stylu quick time event'ów i gościu stoi nagi bez pierścieni itp, itd. Zapowiada się trochę słabo, ale "Hitman Rozgrzeszenie", i "Deus Ex Bunt Ludzkości" przetrwały próbę czasu, choć nie wiem czy to wypali w przypadku specyficznego klimatu Thief'a. Trzymam kciuki

doctor_greenthumb  2013-04-19 - 16:04

„… "Hitman Rozgrzeszenie", i "Deus Ex Bunt Ludzkości" przetrwały próbę czasu … „ To ile tego czasu minęło od premiery, szczególnie tego pierwszego ? :) Co do Thiefa, nie ma dobrych podstaw do tego, żeby sobie robić wielkie nadzieje. Nie wiem skąd ten entuzjazm. Jeśli dobrze zrozumiałem, nawet członkowie zespołu pracującego na kolejną częścią nie kryli, że robią grę przede wszystkim z myślą o współczesnych odbiorcach, czyli osobach nastawionych na szybką, niezobowiązującą zabawę i chyba nie ma w tym nic niezwykłego. Oczywiście zaznaczyli, że dołożą wszelkich starań, żeby ci „wymagający” gracze też poczuli się spełnieni i takie tam. Eidos/Square-enix będzie chciał brać z góry i z dołu, więc musi zrobić złodzieja na miarę dzisiejszych czasów, przy okazji zagra na nostalgii tych nielicznych wzbogacając swoją grę o różne smaczki, nawiązania, dodatki itd. (może nawet wprowadzi jakiś specjalny poziom trudności) i prawdopodobnie osiągnie zamierzony cel. Obrazy z mojej szklanej kuli są wciąż niewyraźne, ale podpowiadają mi, że nadchodzący Thief będzie niezłym i klimatycznym klikadełkiem-pstrykadełkiem, co niestety oznacza, że z poważną skradanką to on za wiele wspólnego mieć nie będzi ...

zombidevil  2013-04-23 - 23:23

-doctor_greenthumb- jakże się mylisz w ostatniej kwestii, przypominam że robią tą grę twórcy "DEUS EX" a ta gra nie była raczej slasherm, prawda ? Nowy Złodziej jak najbardziej będzie skradanką i do tego bardzo udaną, z miejsca czuć trochę "Dishonored"(wspaniała gra) ale twórcy może wzorują się na sprawdzonych pomysłach, co nie oznacza że będą małpować po kimś. A Uproszczenia takie jak w ostatnim 47 będzie pewnie można wyłączyć, czemu twórcy coraz częściej robią taki zabieg ? Może większość graczy to debile... i muszą mieć jakieś uproszczenia, ja czuje hit i wiem że gra będzie spełnieniem moich oczekiwań.

10

AlkoPc  2013-04-25 - 12:46

Dla mnie bomba! Czekam z niecierpliwością!

doctor_greenthumb  2013-04-26 - 20:17

@zombidevil DE:HR do slashera bardzo daleko, ale czy to jest argument? Skoro jednak już wspomniałeś o DE, na pewno wiesz, że trzecia część (jak najbardziej przyzwoita kontynuacja) także została zaprojektowana dla współczesnego widza. Pomimo upływu ponad dziesięciu lat jej istotne mechanizmy praktycznie nie zostały rozwinięte (np. interakcja z otoczeniem, ekwipunek), a niektóre z nich uległy znacznemu uproszczeniu i przestały mieć większe znaczenie (np. rozwój bohatera). To tylko kilka lepszych z brzegu przykładów. A wracając do Thi4fa, myślę, że gdyby był finansowany w inny sposób (chyba nic by z tego nie wyszło), twój pierwszy argument byłby w pełni uzasadniony. Schodząc jeszcze na margines, nie bardzo rozumiem ich decyzji odnośnie silnika. Czemu zdecydowali się akurat na UE3, zamiast np. dalej rozwijać silnik deusexa ?

9.5

kylo19  2013-04-26 - 21:37

Po dopiero co skończonej wspaniałej trójce z utęsknieniem czekam na kolejną część.Szczerze mówiąc cieszy mnie,że w czwartej części będzie mniej magii.w jedynce było jej bardzo dużo, w dwójce mało,w trójce w sam raz,ale czekam na część mniej magiczną bardziej gotycką...:).Cieszy mnie to ,że w nowej części Garett będzie mógł wykonywać akrobacje(cud,miód,malinka)mniej podoba mi się zmiana głosu naszego kradzieja...ale co tam przeżyje się.