Nowe przygody B.J. Blazkowicza w prawdziwie next-genowym wydaniu.
8 533 wyświetlenia
(4:17)
17 sierpnia 2009
Peter Sokal z id Software opowiada nam o najnowszej części serii Wolfenstein. Posłuchacie o fabule, o magicznych umiejętnościach głównego bohatera, silniku graficznym oraz o samej rozgrywce. (366)
GRYOnline
Gracze
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Ładnie ładnie się staracie.
Realistyka na pierwszym poziomie :)
No i ten komentarz na końcu mnie najbardziej ucieszył- gra ukaże się wtedy gdy będzie szkończona. Teraz mamy tak dużo presji na twórców gry, nawet nie tylko ze strony wydawcy, ale i od samych fanów gry. A później ludzie narzekają, że gra jest niedopracowana, a twórcy muszą wydawać nowe patche z dużą częstotliwościa. Tak trzymać!
grafa z 2005 roku :wymiotuje: xD moze bedzie nowy dodatek do Crysisa ;p
Kurde czegoś tu nie rozumiem, jak to może być klasyczny shooter skoro są misjie poboczne.Bardziej mi to przypomina troche elemnty z Gothica. :p
gra będzie Boska już to czuje fabuła też wygląda miodzio tylko 1 mnie zastanawia jak będzie z wymaganiami gry oby nie kosmiczny high grade computer był potrzebny
super wywiad... napewno zagram. ale multi mnie bardziej obchodzi niz 10 h singla
Bardyo dobrz wywiad z producentem. Zapowiada się dobra gra.
Istnieli przeciez niemcy ktorzy sprzeciwiali sie rezimowi Hitlera.
A co do grafy, gosc powiedzial jednak ze gra nie bedzie skladala sie z liniowych leveli w ktorych idzie sie po przygotowanej sciezce, tylko znajdziemy sie w otwartym miescie ktore mozna zwiedzac. To zawsze ma wplyw na grafike i wedlug mnie ten fakt ich usprawiedliwia.
Jarpen - tu chodzi o blad w tlumaczeniu - jak tego nie rozumiesz to sie nie odzywaj. To tak jak ktos przetlumaczyl by Twoje - nacjonalista jako nazista - no bo przeciez nazisci to byli nacjonalisci.
(wedlug Twoje przykladu - no chyba, ze Tobie to akurat odpowiada to wtedy EOT)
Armia nazistowska była armią niemiecką
eot
Jeden dosyc znaczacy problem w tlumaczeniu - on nie mowi NIEMCOW - mowi - zabija NAZISTOW.
To oczywiscie byli niemcy - ale ... no wlasnie to poprostu co na co sie zwraca uwage - bo nie zabijamy przeciez "niemcow" w sensie dzisiejszym - to tak jak bys przetlumaczyc CCCP - jako Rosja bo przeciez to Rosja byla glownym krajem w ZSRR.
Jest to poprostu blad w tlumaczeniu - tez z uwagi na to, ze w faszystami byli tez np. Ukraincy, Bialorusini... Polacy... to tak z lekcji hisotrii jak wiemy.
cyber91...>Multi będzie tak samo dobry jak w RTCW(ja w tą część nie grałem)mają być klasy i pewnie wszystkie udogodnienia jakie wypracował cod4,albo część z nich ale faktycznie to na 100% o mp nic nie wiadomo ale będzie na pewno
Będzie jak będzie gotowe - czy to jest jednoznaczne z tym, że data premiery w lipcu wcale nie jest jakkolwiek potwierdzona?
Gra zapowiada się miło (i mam w dupie to, że grafika będzie do tył - może być nawet ta z RTCW, byleby gra była świetna) i na pewno zagości w mojej kolekcji.
Gra na silniku Dooma 3. Cóż, może z tymi mocami trochę przesadzili. Jak 15h to trochę dużo, szybuje się dobra zabawa. Milczę, że nie spieprzą clienta na GNU\Linuxa, bo nawet bym kupił.
Pozdrawiam,
Lemef
a co z multiplayerem? nikt o tym nie mówi a dla mnie to najważniejszy element pierwszej części Wolfa
Po screenach myślałem, że będzie badziew takie to nijakie... Ale z tego co tu zobaczyłem SZCZYPTĘ gameplayu to może kupię...
Nic odkrywczego nie powiedział :P.
Już mnie wkurza te: "Będzie, jak będzie gotowa"
No 10-15h samego singla to bardzo przyzwoity czas,zobaczymy czy gra ma klimat może jak będzie jakiś dłuższy gameplay