Dailymotion
Tvgry na Youtube

1

Wolfenstein - wywiad z producentem

Nowe przygody B.J. Blazkowicza w prawdziwie next-genowym wydaniu.

8 514 wyświetleń

(4:17)

17 sierpnia 2009

Peter Sokal z id Software opowiada nam o najnowszej części serii Wolfenstein. Posłuchacie o fabule, o magicznych umiejętnościach głównego bohatera, silniku graficznym oraz o samej rozgrywce. (366)

Wolfenstein

Wolfenstein

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 18 sierpnia 2009
Wolfenstein - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Legionista 2
2009-08-02 13:48

Ładnie ładnie się staracie.
Realistyka na pierwszym poziomie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Senator 30
2009-08-01 10:43

Superowy będzie nowy Wolfenstein!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Oromu
Generał 28
2009-07-31 18:32

Całkiem niezły wywiad

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-07-31 17:30

No i ten komentarz na końcu mnie najbardziej ucieszył- gra ukaże się wtedy gdy będzie szkończona. Teraz mamy tak dużo presji na twórców gry, nawet nie tylko ze strony wydawcy, ale i od samych fanów gry. A później ludzie narzekają, że gra jest niedopracowana, a twórcy muszą wydawać nowe patche z dużą częstotliwościa. Tak trzymać!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 2
2009-04-15 17:20

grafa z 2005 roku :wymiotuje: xD moze bedzie nowy dodatek do Crysisa ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Senator 91
2009-04-10 17:18

Kurde czegoś tu nie rozumiem, jak to może być klasyczny shooter skoro są misjie poboczne.Bardziej mi to przypomina troche elemnty z Gothica. :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
Legionista 8
2009-04-10 14:08

gra będzie Boska już to czuje fabuła też wygląda miodzio tylko 1 mnie zastanawia jak będzie z wymaganiami gry oby nie kosmiczny high grade computer był potrzebny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 69
2009-04-10 11:51

super wywiad... napewno zagram. ale multi mnie bardziej obchodzi niz 10 h singla

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
👍
Generał 21
2009-04-10 10:50

Bardyo dobrz wywiad z producentem. Zapowiada się dobra gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 67
2009-04-10 10:19

Gierka będzie superowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sheld0n
Generał 117
2009-04-10 06:32

Istnieli przeciez niemcy ktorzy sprzeciwiali sie rezimowi Hitlera.

A co do grafy, gosc powiedzial jednak ze gra nie bedzie skladala sie z liniowych leveli w ktorych idzie sie po przygotowanej sciezce, tylko znajdziemy sie w otwartym miescie ktore mozna zwiedzac. To zawsze ma wplyw na grafike i wedlug mnie ten fakt ich usprawiedliwia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 90
2009-04-10 00:25

Jarpen - tu chodzi o blad w tlumaczeniu - jak tego nie rozumiesz to sie nie odzywaj. To tak jak ktos przetlumaczyl by Twoje - nacjonalista jako nazista - no bo przeciez nazisci to byli nacjonalisci.
(wedlug Twoje przykladu - no chyba, ze Tobie to akurat odpowiada to wtedy EOT)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jarpen
Pretorianin 21
2009-04-10 00:11

Armia nazistowska była armią niemiecką
eot

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 90
2009-04-09 23:59

Jeden dosyc znaczacy problem w tlumaczeniu - on nie mowi NIEMCOW - mowi - zabija NAZISTOW.

To oczywiscie byli niemcy - ale ... no wlasnie to poprostu co na co sie zwraca uwage - bo nie zabijamy przeciez "niemcow" w sensie dzisiejszym - to tak jak bys przetlumaczyc CCCP - jako Rosja bo przeciez to Rosja byla glownym krajem w ZSRR.

Jest to poprostu blad w tlumaczeniu - tez z uwagi na to, ze w faszystami byli tez np. Ukraincy, Bialorusini... Polacy... to tak z lekcji hisotrii jak wiemy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
PSXFAN
Generał 67
2009-04-09 22:37

cyber91...>Multi będzie tak samo dobry jak w RTCW(ja w tą część nie grałem)mają być klasy i pewnie wszystkie udogodnienia jakie wypracował cod4,albo część z nich ale faktycznie to na 100% o mp nic nie wiadomo ale będzie na pewno

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Storm93
Generał 22
2009-04-09 21:54

Będzie jak będzie gotowe - czy to jest jednoznaczne z tym, że data premiery w lipcu wcale nie jest jakkolwiek potwierdzona?

Gra zapowiada się miło (i mam w dupie to, że grafika będzie do tył - może być nawet ta z RTCW, byleby gra była świetna) i na pewno zagości w mojej kolekcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 34
2009-04-09 20:16

No nie wiem jakoś po Wolfie, return tu castle, odrzuca mnie od tego tytułu. Niezbyt mam do niego przekonanie. Takie dziwaczne to troche, na krój HellBoya.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Legionista 11
2009-04-09 19:56

Gra na silniku Dooma 3. Cóż, może z tymi mocami trochę przesadzili. Jak 15h to trochę dużo, szybuje się dobra zabawa. Milczę, że nie spieprzą clienta na GNU\Linuxa, bo nawet bym kupił.

Pozdrawiam,
Lemef

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-04-09 18:58

a co z multiplayerem? nikt o tym nie mówi a dla mnie to najważniejszy element pierwszej części Wolfa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaSiEk1996
😊
Senator 64
2009-04-09 17:00

Po screenach myślałem, że będzie badziew takie to nijakie... Ale z tego co tu zobaczyłem SZCZYPTĘ gameplayu to może kupię...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flypho
Konsul 54
2009-04-09 17:00

Nic odkrywczego nie powiedział :P.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sparrow_93
😍
Konsul 77
2009-04-09 16:42

Już mnie wkurza te: "Będzie, jak będzie gotowa"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Chorąży 34
2009-04-09 15:57

Hm.. Graficzka naprawde troche kulawa ;-)
Tymbardziej ze id software zawsze slynelo z tworzenia gier z najlepsza grafiką w danym momencie na rynku ;-)
Ale cóz.
Zoabczymy co RAGE pokaze ;-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Devorels
Generał 66
2009-04-09 15:45

zagrał bym w to

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
PSXFAN
Generał 67
2009-04-09 14:49

No 10-15h samego singla to bardzo przyzwoity czas,zobaczymy czy gra ma klimat może jak będzie jakiś dłuższy gameplay

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl