Crystal Story: Dawn of Dusk | PC
To neoretro wygląda okrutnie. Twórcy zaczynają już iść w swoje własne (i błędne) wyobrażenie gier z okolic 1990 r. Serio, nawet na automatach z powiększającymi szkłami gry wyglądały czytelniej, nie miały aberracji i takiego rozmycia. I wrzuć to sobie teraz na 50-60 cali TV. Oczy krwawią.