
Data wydania: 16 listopada 2004
Kontynuacja bestsellerowej produkcji studia Valve Software, która w 1998 roku wyznaczyła nowe standardy w gatunku strzelanin FPS. Akcja gry toczy się kilka lat po wydarzeniach ukazanych w pierwowzorze, a gracze wcielają się ponownie w postać Gordona Freemana – fizyka z laboratoriów Black Mesa, gdzie w wyniku nieudanego eksperymentu sprowadzono na Ziemię obce formy życia.
GRYOnline
Gracze
Steam
Sequel wyśmienitej gry akcji/FPP „Half-Life” z roku 1998. Za jego stworzenie odpowiada ten sam producent, co w przypadku części pierwszej, tj. zespół Valve Software, zaś w pracach nad scenariuszem brał udział Marc Laidlaw, człowiek któremu w głównej mierze zawdzięczamy oryginalną fabułę jedynki. Akcja tej części rozgrywa się niedługo po wydarzeniach, w których uczestniczyliśmy poprzednio i umiejscowiona jest w fikcyjnym mieście „City 17” położonym gdzieś we Wschodniej Europie. Miasto to zostało najechane przez hordy najróżniejszych, pozaziemskich potworów i obcych. Gracz ponownie wciela się w postać Gordona Freemana (bohatera oryginalnego „Half-Life’a” teraz pracującego dla sekretnej rządowej agencji - przełożonym Freemana jest G-Man), a jego zadaniem jest przeciwstawnie się agresorom.
Akcja gry poprowadzi gracza przez 12 rozbudowanych etapów umiejscowionych w różnorodnych lokacjach, w tym na przedmieściach miasta „City 17”, w więzieniu, w porcie morskim, a nawet na pokładzie lodołamacza. Według autorów tryb jednoosobowy „Half-Life 2” gwarantuje łącznie 40 godzin rozgrywki (po około 3-4 godziny na każdy poziom). Podczas przygody natkniemy się na „starych znajomych”, potwory zwane „Headcrabs”, a także z obcych „Xen”, lecz tym razem niektórzy przedstawiciele tych drugich pomogą naszemu bohaterowi. Bardzo istotną rolę w grze pełni partnerka Freemana, Alyx Vance (postać nie grywalna).
„Half-Life 2” korzysta z nowego silnika graficznego o nazwie „Source”. Minimalne wymagania owego enginu to procesor z zegarem 700MHz i karta grafiki 3D zgodna z DX6 (Riva TNT), zaś rekomendowane to procesor z zegarem 2GHz i kartą graficzną GeForce4. Tytuł ten wykorzystuje również specjalny silnik deformacji środowiska, podobny do tego wykorzystanego po raz pierwszy w Red Faction, aczkolwiek bardziej zaawansowany, dzięki czemu niemal wszystkie elementy otoczenia mogą ulec uszkodzeniu lub zniszczeniu, a takie przedmioty jak zwykła stalowa krata czy krzesło, użyte w charakterze osłony lub broni.
Dzieło panów z zespołu Valve Software prócz gry w trybie single player, pozwala także na rozgrywkę wieloosobową za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu. Twórcy zaimplementowali także edytor „Hammer”, pozwalający na samodzielne tworzenie modów czy map do gry.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl



10GIER
Cieszący się ogromną popularnością cykl pierwszoosobowych strzelanek (FPS) w klimatach science fiction. Seria stworzona została przez studio Valve Software przy wsparciu m.in. Gearbox Software i Taito Corporation.
Recenzja GRYOnline
Cóż tu dużo pisać? Panie i Panowie: oto druga część kultowego „Half-Life’a”.
Poradnik do Half-Life 2 zawiera kompletny opis przejścia gry, wraz z uwzględnieniem licznych zagadek natury logicznej. Oprócz tego znajdziecie w nim kompletny opis broni oraz przeciwników, jakich napotkacie na swojej drodze.
Poradnik do gry Aktualizacja: 21 stycznia 2005
gry 21 lipca 2026 12:07
gry 3 lipca 2026 14:31
Pliki do gier 4 stycznia 2026 22:12
gry 29 grudnia 2025 06:44
gry 22 listopada 2025 10:20
gry 18 sierpnia 2025 12:46
Wymagania sprzętowe gry Half-Life 2:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 4 Ti4400 lub lepsza), 4.5 GB HDD, Windows 98/Me/2000/XP.
Android
Wymaga:
Nvidia Shield Tablet / Shield Portable
Popularne pliki do pobrania do gry Half-Life 2.
gra Half-Life 2 - Half-Life 2: Total Mayhem - 7 września 2004
trainer Half-Life 2 - + 19 trainer - 29 sierpnia 2007
demo Half-Life 2 - - 21 grudnia 2004
mod Half-Life 2 - Opposing Force 2: Lost v.1.35 - 11 stycznia 2018
mod Half-Life 2 - Smod: CryLife 1.5.8 - 25 września 2013
mod Half-Life 2 - Human Error v.1.0.6p - 19 marca 2017
mod Half-Life 2 - Double Action: Boogaloo v.1.0 - 22 listopada 2013
mod Half-Life 2 - No More Room in Hell 1.06 - 25 lutego 2013
trainer Half-Life 2 - Steam +6 Trainer - 12 stycznia 2012
mod Half-Life 2 - Transmissions - Element 120 v.1.05 - 17 maja 2015
Lista dodatków do gry Half-Life 2:
Dodatek
10 października 2007
Akcji
Drugie oficjalne rozszerzenie do gry Half-Life 2, w którym śledzimy dalsze losy dwójki znanych z poprzednich odsłon postaci – Gordona Freemana oraz Alyx Vance. Tym razem akcja gry koncentruje się na tajnych danych, które nasi bohaterowie zdobyli podczas ucieczki z cytadeli obcych. W kolejnym epizodzie zwiedzamy znacznie bardziej zróżnicowane lokacje (jak lasy, baza wojskowa czy opuszczona kopalnia). Twórcy oddali też do dyspozycji graczy nowy 2-osobowy pojazd i zupełnie nową broń, a unikalny Gravity Gun zyskał niedostępne wcześniej możliwości. Możemy je wykorzystać np. w konfrontacji z nowym rodzajem przeciwników, reprezentowanym przez niewielkich, ale dość kłopotliwych Łowców. Zarówno pod względem technicznym, jak i w kwestii mechaniki rozgrywki, Episode Two nie wnosi żadnych istotnych zmian, wykorzystując sprawdzone rozwiązania z poprzednich odsłon cyklu. Warto jednak odnotować zauważalne zwiększenie poziomu trudności zagadek, z którymi musimy uporać się w trakcie zabawy.
Dodatek
1 czerwca 2006
Akcji
Pierwszy z dodatków do gry Half-Life 2, rozgrywający się bezpośrednio po wydarzeniach znanych z pierwowzoru i rozszerzający fabułę gry o kolejne wątki. Wcielamy się ponownie w głównego protagonistę serii: Gordona Freemana, któremu towarzyszy nieodłączna Alyx Vance, zaś zadaniem pary bohaterów jest wydostanie się z cytadeli obcych, czyli miejsca, w którym kończyła się akcja „podstawki”. W toku rozgrywki spotykamy całą masę postaci znanych z poprzednich odsłon serii i stawiamy czoła nie tylko żołnierzom Kombinatu, ale także nowym rodzajom przeciwników. Pod względem mechaniki w grze zawarto wszystkie elementy, które zdecydowały o sukcesie Half-Life 2, w tym odpowiednią dawkę akcji, wymagające zagadki logiczne oraz przerywniki filmowe, ukazujące rozwój fabuły. Znakomity silnik Source wzbogacono zestawem nowych efektów, wpływających na ogólną jakość oprawy. W przeciwieństwie do pierwowzoru, rozszerzenie nastawione jest przede wszystkim na rozgrywkę single player.
Dodatek
Anulowana
Akcji
Trzeci z planowanych dodatków do jednej z najbardziej kultowych strzelanin FPS w historii, opracowanej w 2004 roku przez firmę Valve. Pierwotnie Half-Life 2: Episode Three miał pojawić się bezpośrednio po dwóch wydanych w latach 2006-07 epizodach cyklu, jednakże prace nad nim z niewiadomych przyczyn wstrzymano, a sam tytuł nigdy się nie ukazał. Pod względem fabularnym gra stanowić miała kontynuację wydarzeń ukazanych w obu wcześniejszych epizodach, wieńcząc jednocześnie wiele niewyjaśnionych wątków z całej trylogii (np. wydarzenia związane z legendarnym statkiem Borealis i znalezioną na nim technologią, których zniszczeniem miał zająć się bohater cyklu, Gordon Freeman). Podczas kończącej epizod drugi sceny pojawia się śmigłowiec, którym Freeman i jego towarzyszka Alyx lecą na Antarktykę, aby w planowanym trzecim epizodzie gry dowiedzieć się, co zaszło w znajdującej się tam bazie, zaatakowanej przez siły Kombinatu.